-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания NVIDIA рассказала, какие игры в ближайшее время получат поддержку технологий масштабирования изображения DLSS 2 и DLSS 3, предназначенных для повышения производительности с минимальными потерями в качестве изображения. В декабре поддержку DLSS 3 предложат: NFS Unbound (игра вышла с поддержкой DLSS 3); Warhammer 40,000 Darktide (игра вышла с поддержкой DLSS 3 и трассировки лучей); Portal with RTX (релиз 8 декабря с поддержкой DLSS 3 и полной поддержкой трассировки лучей; Jurassic World Evolution 2 (обновление с DLSS 3 выйдет 8 декабря); The Witcher 3: Wild Hunt (бесплатное обновление с DLSS 3 и трассировкой лучей выйдет 14 декабря). Также в декабре четыре игры сразу предложат поддержку DLSS 2: Firefighting Simulator (вышла с поддержкой DLSS 2); Marvel’s Midnight Suns (релиз 2 декабря с поддержкой DLSS 2 и трассировки лучей); Choo-Choo Charles (релиз 9 декабря с поддержкой DLSS 2); Blacktail (релиз 15 декабря с поддержкой DLSS 2). Как указывает NVIDIA, в общей сложности поддержку технологии масштабирования изображения DLSS получили уже более 250 выпущенных игр и приложений. С их полным списком можно ознакомиться на сайте NVIDIA. Также стоит отметить, что момента релиза технологии DLSS 3 её поддержку получили 14 игр. Входящая в состав DLSS 2 и DLSS 3 технология Super Resolution увеличивает производительность игр до двух раз, заявляют в компании. Сама по себе технологии DLSS 3 способна увеличить игровую производительность до четырёх раз. Игры с поддержкой DLSS 3 обратно совместимы с DLSS 2. Технология DLSS 3 поддерживается только новейшими видеокартами GeForce RTX 40-й серии, поскольку в ней применяется новый метод масштабирования Optical Multi Frame Generation, который генерирует не просто пиксели, а совершенно новые кадры, обеспечивая тем самым значительный прирост производительности.
-
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.11.2. В него добавлена поддержка новых игр The Callisto Protocol и Need for Speed Unbound, а также обновления The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update. Список исправленных проблем: периодически могли возникать тайм-аут драйвера или чёрный экран во время воспроизведения видео и переключения окон при использовании видеокарт серии Radeon RX 6000 и некоторых дисплеев с частотой обновления 240 Гц или при использовании конфигурации из двух дисплеев, где один экран обладает высокой частотой обновления, а другой — низкой; при воспроизведении видео с использованием аппаратного ускорения в браузере Firefox и видеокарт Radeon RX 6900 XT могли возникать «заикания» системы; загрузка GPU могла остаться 100 % в показателях производительности Radeon после закрытия игр на видеокартах Radeon 570; могли возникать тайм-аут драйвера или чёрный экран при воспроизведении видео в приложении VRChat на видеокартах Radeon RX 6000. Список известных проблем: периодическое зависание системы или мерцание пользовательского интерфейса при одновременном воспроизведении двух видео с использованием браузеров на основе Chromium; во время воспроизведения видео в браузерах на основе Chromium и игрового процесса на дисплеях с поддержкой переменной частоты обновления (VRR) может наблюдаться просадка кадров; кратковременные искажения изображения при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT; мерцания текстур или графические артефакты в игре Warhammer 40,000: Darktide. Загрузить пакет драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.11.2 можно с официального сайта AMD.
-
Калифорнийский стартап Monarch Tractor сообщил о начале производства своих первых полностью электрических сельскохозяйственных тракторов MK-V, оснащённых системой автономного управления. Машины базируются на платформе NVIDIA Jetson Xavier и предназначаются для выполнения сельскохозяйственных задач с водителем или без. Каждый трактор MK-V оснащён шестью модулями NVIDIA Jetson Xavier NX. Это позволяет машине ориентироваться в пространстве исключительно лишь за счёт установленных на неё камер. По словам конструкторов MK-V, такой подход более практичен по сравнению с GPS-навигацией, которая не всегда может быть доступна в той или иной местности, или достаточно точна. Все необходимые данные об окружающем пространстве MK-V собирает с помощью двух трёхмерных, а также шести обычных камер, а за обработку информации отвечают бортовые компьютеры. В компании добавляют, что помимо прочего использование платформы NVIDIA Jetson Xavier NX позволяет оптимизировать потребление энергии полностью электрических тракторов MK-V, увеличив время их работы от одной подзарядки. Пиковая мощность MK-V составляет 40–70 л.с. Время работы от одного заряда — до 14 часов. В пресс-релизе компаний NVIDIA и Monarch указывается, что «трактор MK-V предназначен для ежедневного мониторинга и анализа данных о выращиваемых культурах, с помощью навесного оборудования текущего и нового поколения, оснащённого датчиками и средствами визуализации. Эту информацию можно использовать для корректирования задач, наблюдения за здоровьем посевов, текущего уровня роста, прогнозирования урожайности и т.д.». Компания Monarch Tractor была основана в 2018 году. В том же году NVIDIA представила вычислительный модуль Jetson Xavier для решения ИИ-задач, а также платформу Isaac для разработчиков, которая помогает сторонним компаниям строить и обучать автономных роботов. В 2021 году Monarch Tractor привлекла на свои разработки $61 млн инвестиций. В настоящий момент капитал компании составляет более $110 млн. Автономные электрические тракторы MK-V производятся при поддержке компании Foxconn на бывшем заводе GM в Лордстауне, штат Огайо.
-
Лишь пять человек посетили во вторник виртуальную вечеринку, организованную департаментом внешней помощи Европейской комиссии в метавселенной, чтобы заинтересовать молодёжь ЕС инициативой «Глобальные ворота» (Global Gateway). Как сообщает ресурс Devex, власти потратили в общей сложности 387 тыс. евро на разработку платформы метавселенной для продвижения своей инициативы. Корреспондент Devex Винс Чедвик (Vince Chadwick) сообщил в Twitter, что в конечном итоге он остался единственным гостем вечеринки после чатов с пятью другими гостями мероприятия. «Я здесь, на “гала-концерте” в метавселенной департамента внешней помощи ЕС стоимостью 387 тысяч евро (предназначен для привлечения политически неангажированных 18–35-летних). После бесед в начале примерно с пятью другими людьми, которые появились, я остался один», — пишет Чедвик. По всей видимости, лишь немногим из 44 человек, которым понравился опубликованный в соцсетях в середине октября официальный трейлер с рекламой цифровой платформы ЕС, пришлись по душе аватары, танцующие под хаус-музыку на тропическом острове, чтобы присоединиться к вечеринке. В рамках инициативы «Глобальные ворота» ЕС планирует выделить 300 млрд евро для оказания помощи развивающимся странам в реализации проектов в сферах торговли, транспорта, цифровых технологий и энергетики. Что касается цифровой платформы, представитель ЕК описал её как «специальную метавселенную, где можно исследовать, что означает Global Gateway, с помощью серии историй о героях в виртуальной среде». Тем не менее презентация платформы в прошлом месяце вызвала в Сети неоднозначную реакцию.
-
Этой осенью глава NVIDIA заявил, что знаменитый закон Мура давно не работает, а каждый новый техпроцесс вызывает рост затрат разработчиков чипов. На это гендиректор Intel ответил, что указанное правило по-прежнему «живёт и здравствует». Технический директор AMD на этой неделе заявил, что закон Мура будет работать ещё лет восемь, но с ростом затрат действительно надо смириться. Выступая на конференции Wells Fargo на этой неделе, технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) сообщил, что в ближайшие шесть или восемь лет технологии изготовления транзисторов на полупроводниковых кристаллах будут продолжать совершенствоваться, поддерживая технический прогресс в сфере компьютерных вычислений. При этом важно отдавать себе отчёт, как добавил представитель AMD, что затраты производителей и разработчиков будут расти. Ранее считалось, как напомнил Пеймермастер, что плотность размещения транзисторов можно удваивать каждые 18 или 24 месяца, а стоимость полупроводниковых компонентов при этом останется на прежнем уровне. Последнее утверждение теперь утратило актуальность, как сказал технический директор AMD. Сохраняется возможность внедрять инновации в технологии изготовления транзисторов, увеличивать плотность их размещения, снижать уровень энергопотребления, но всё это будет стоить дороже. Важное значение будет иметь, по словам Пейпермастера, способ объединения компонентов. Так называемые чиплеты, разумеется, в этом смысле выходят на передний план. Шина Infinity Band позволяет AMD объединять в один чип разнородные кристаллы, каждый из которых изготовлен с использованием тех литографических норм, которые оптимальны для конкретного случая с точки зрения баланса технических характеристик и стоимости. Компания сейчас располагает ассортиментом из примерно 40 разных чиплетов, выпускаемых подрядчиками, при этом она входит в рабочую группу, создающую отраслевой стандарт UCIe. По новому универсальному интерфейсу чиплеты в составе одной системы смогут обмениваться данными на высоких скоростях. У AMD после его внедрения появится возможность интегрировать в свои решения компоненты сторонних разработчиков. Провайдеры облачных услуг в этом случае могут стать клиентами подразделения AMD, разрабатывающего процессоры «под заказ».
-
Американские физики смогли поставить эксперимент, который обещает в итоге создать «теорию всего» — объединить все известные фундаментальные взаимодействия одной теорией. Сегодня на этом пути остаётся один барьер — невозможность связать теорию гравитации с квантовой физикой. Учёные предложили использовать для этого квантовый компьютер. Начали они с простого эксперимента, ведь если получится в малом масштабе, может получиться и в большом. Эксперимент проводился на квантовом компьютере Google Sycamore 2. В опыте были задействованы всего 9 кубитов из доступных 72. Сделано это было ради снижения уровня шума (ошибок). Более того, вычислительная или симулятивная часть была возложена на 7 кубитов из 9, а два других служили входом и выходом из «червоточины». Симуляция воспроизводила ситуацию, как если бы в одну из чёрных дыр что-то падало и тут же возникало на выходе из другой далеко отстоящей от первой чёрной дыры. Важно отметить, что никаких миниатюрных чёрных дыр на квантовой системе не создавалось. Алгоритм лишь воспроизводил сильно упрощённую модель поведения одной из подсистем теории голографического принципа квантовой гравитации, а именно модели Сачдева-Йе-Китаева (SYK). Одна система SYK, смоделированная кубитами, представляла вход «червоточины», а другая — выход. В основе предложенной идеи лежит математически доказанное предположение, что запутывание кубитов имеет отношение к гравитационному взаимодействию. Если это так, то квантовая телепортация происходит через «червоточины». Эксперимент на квантовом процессоре Google показал, что информация «телепортируется» сквозь пару связанных «чёрных дыр»: поданный на вход сигнал мгновенно воспроизводится на выходе. Строго говоря, эксперимент не привнёс в науку ничего нового. С тем же успехом можно было взять в руки мелок и нарисовать на асфальте кротовую нору из двух чёрных дыр, как вы себе это представляете. И всё же, учёные сделали шаг вперёд в развитии науки — они на практике доказали, что невообразимые простому разуму квантовые законы доступны для моделирования на квантовых системах. По мере совершенствования таких систем модели и симуляции будут всё сложнее и сложнее, пока не случится тот прорыв, который позволит человеку понять природу всего.
-
Учёные Университета Лотарингии (Франция) разработали систему «рефлекса повреждений» или D-Reflex, которая помогает человекоподобному роботу TALOS опираться о стену, когда одна из его ног отключается, и он начинает терять равновесие. В основе системы лежат алгоритмы нейросети, обученной на 882 тыс. симуляций — робот быстро находит точку на близлежащей стене, в которую стоит упереться, чтобы с наибольшей вероятностью удержать равновесие. Машина не знает характера собственных повреждений, но вытягивает руку так же быстро, как и пытающийся не упасть человек. Действия робота на самом деле похожи на движения человека — он так же без особого изящества протягивает руку и останавливает её в момент контакта со стеной. И это помогает не упасть в трёх случаях из четырёх. Гарантией от падения система D-Reflex не является, ведь робот пока не имеет возможности учитывать всех своих возможных положений и поверхностей. И даже оперевшись о стену, он еще не пытается снова обрести равновесие на обеих ногах — его задача ограничивается лишь тем, чтобы не упасть. Проект пока находится на ранней стадии, и система работает только для стоящего на месте, а не идущего робота. Но в перспективе учёные надеются усовершенствовать систему, сделав её применимой для движущихся машин, которые в перспективе научатся не только опираться о стену, но и пользоваться другими подручными объектами — например, хвататься за стулья ради сохранения равновесия. Это поможет сэкономить на ремонте и обслуживании человекоподобных машин, а также сделает их поведение более естественным, ведь они будут принимать в расчёт объекты внешнего мира.
-
Полиции Сан-Франциско разрешили убивать людей с помощью роботов! Городской наблюдательный совет Сан-Франциско одобрил неоднозначную политику, позволяющую использовать имеющихся в распоряжении полиции дистанционно управляемых роботов с вооружением «в качестве смертоносного варианта применения силы, когда риск гибели граждан или офицеров очевиден и это предпочтительнее любой другой доступной силовой опции». Департамент полиции Сан-Франциско (SFPD) заявил, что не имеет в распоряжении вооружённых роботов и не намерен вооружать уже доступные машины. По словам представителя полиции, имеющиеся роботы теперь могут оснащаться взрывчатыми зарядами, в том числе для выведения из строя и дезориентации жестокого, вооружённого или опасного подозреваемого в «чрезвычайных обстоятельствах для спасения или предотвращения дальнейшей гибели невинных людей». Полиция Сан-Франциско имеет 17 роботов, 12 из которых находятся в рабочем состоянии. Машины можно разделить на две категории: роботов большого и среднего размеров для дистанционного изучения или подрыва взрывчатых веществ и маленьких ботов для разведки и наблюдения в целевых зонах. Все роботы, находящиеся в распоряжении SFPD, имеют ограниченную автономность и преимущественно предусматривают управление полицейскими-операторами. На снимке ниже показан военный вариант робота Talon — похожий применяется полицией Сан-Франциско. Ранее полиция США уже использовала роботов с дистанционным управлением для убийства преступников. Считается, что первый случай произошёл в 2016 году, тогда полицейские Далласа использовали робота-сапёра для нейтрализации снайпера, уже убившего пять офицеров полиции. Уже тогда многие правозащитники критиковали местные правоохранительные органы за то, что те уничтожили подозреваемого, не исчерпав альтернативные варианты воздействия. Шеф местной полиции заявил, что не видел других вариантов, кроме отправки к снайперу робота с бомбой. В Сан-Франциско окончательное решение обсуждалось в течение двух часов. Из 11 голосовавших членов горсовета трое выступили против, ссылаясь на необходимость защиты прав человека и недопустимость практик, в которых оборудование, используемое для применения в зонах боевых действий, применяется против граждан. Правозащитные организации упоминают, что беспилотники Predator, в частности, в некоторых случаях уже летали в своё время над протестующими. До сих пор подобные предложения использовать роботов для убийств правонарушителей в США отвергались. Ранее полиция расположенного относительно недалеко от Сан-Франциско Окленда одобрила применение роботов для дистанционного убийства преступников, но позже пересмотрела решение без объяснения причин.
-
Высокий уровень зависимости Apple от промышленности Китая начал заметно снижаться с начала пандемии COVID-19, а последние проблемы с заводом Foxconn в Чжэнчжоу — крупнейшим производством iPhone Pro — в связи со вспышкой коронавируса только усиливают стремление Apple диверсифицировать поставки. Об этом свидетельствуют данные, полученные от цепочек поставщиков компании. По данным Reuters, доминирование Китая в производственных процессах, ориентированных на Apple, начало снижаться. Если в течение пяти лет до 2019 года Китай был приоритетной локацией для 44-47 % производственных площадок поставщиков Apple, то позже эти показатели упали до 41 % в 2020 году и 36 % в 2021 году. Apple и её поставщики стремятся диверсифицировать бизнес-процессы, увеличивая инвестиции в Индии и Вьетнаме, и закупки на Тайване, в США и других местах. Переформатируется глобальная структура поставок, хотя по мнению экспертов, компания останется зависимой от Китая ещё в течение многих лет. Пусть диверсификация и ускоряется, но полный разрыв на данный момент невозможен. Ранее концентрация ключевых поставщиков в Китае была критически важна для Apple, поскольку именно здесь на заводах Foxconn происходит сборка порядка 70 % от общего числа выпускаемых iPhone. Но теперь стратегия начала меняться — не только из-за проблем, связанных с COVID-19, но и по вине торгового и политического конфликтов между Пекином и Вашингтоном, которые представляют потенциальный риск для компании в долгосрочной перспективе. Сегодня Foxconn наращивает присутствие в Индии, намереваясь вчетверо увеличить число рабочих на заводе по сборке iPhone за два года. По прогнозам J.P.Morgan к 2025 году в Индии будет выпускаться каждый четвёртый iPhone. Кроме того, если сейчас за пределами Китая выпускается только 5 % всей продукции Apple, то к 2025 году этот показатель достигнет 25 %. Впрочем, по имеющимся у Reuters данным, никакие поставщики Apple из других регионов за пределами Китая пока не получили значимых импульсов к развитию. По словам экспертов, пока Вьетнаму и Индии очень далеко до уровня Китая — в этих странах отсутствует масштабное производство, трудно добиться необходимого качества продукции и выполнения работ в установленные сроки, а также нет надёжной инфраструктуры. На графике можно увидеть очевидное изменение уровня зависимости Apple от китайских поставщиков. Доля США в поставках разного рода для Apple выросла с 7,2 % в 2019 году до 10,7 % в 2021, Тайваня — с 6,7 % до 9,5 %, Индии — с менее 1 % до 1,5 %. Вьетнама — с 2,2 % до 3,7 %. Ситуация усугубляется и дальше недавними проблемами на крупнейшем заводе Foxconn — связанные со вспышкой COVID-19 беспорядки привлекли внимание инвесторов, которые в последнее время обращают особенное внимание не только на выполнение производственных планов, но и на соблюдение прав человека.
-
Разработки британского холдинга Arm начинают играть всё более значимую роль во многих отраслях экономики, поэтому руководство компании считает необходимым привлекать в свои ряды экспертов с опытом работы в различных сферах. На этой неделе стало известно, что совет директоров Arm пополнился бывшим генеральным директором Qualcomm Полом Джейкобсом (Paul Jacobs) и Роузмари Шулер (Rosemary Schooler), которая ранее была корпоративным вице-президентом Intel. Помимо опыта руководства Qualcomm, у Пола Джейкобса есть опыт пребывания в должности председателя совета директоров и генерального директора XCOM Labs, а Роузмари Шулер в период своей работы в Intel руководила подразделением, отвечавшим за продажи решений для центров обработки данных и систем искусственного интеллекта. Именно её опыт по выстраиванию взаимоотношений с клиентами в Arm ценят больше всего, говоря о новом назначении. Пол Джейкобс отметил, что в бытность руководителем Qualcomm активно взаимодействовал с Arm ещё в те времена, когда смартфоны и беспроводной интернет только зарождались. Действующий глава Arm Рене Хаас (Rene Haas) сообщил, что новые члены совета директоров присоединяются к команде руководителей холдинга в «переломный момент». Qualcomm остаётся крупным клиентом Arm, и появление выходца из первой компании в совете директоров второй наверняка будет способствовать формированию добропорядочных взаимоотношений между компаниями, ибо они не всегда были простыми.
-
До сих пор считалось, что строящееся сейчас предприятие TSMC в штате Аризона к моменту запуска производства в 2024 году сосредоточится на 5-нм изделиях, которые будут выдаваться в количестве 20 000 кремниевых пластин в месяц. Теперь осведомлённые источники утверждают, что по просьбе клиентов компания может внедрить на этом предприятии более продвинутый техпроцесс и увеличить объёмы производства продукции. Об этом сообщает агентство Bloomberg, упоминая в контексте улучшения условий договорённости TSMC с клиентами готовность выпускать 4-нм продукцию. На следующей неделе на площадке в Аризоне должно состояться мероприятие с участием не только президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) и министра торговли Джины Раймондо (Gina Raimondo), но и представителей крупных заказчиков в лице руководителей компаний Apple, AMD и NVIDIA. Как сообщается, именно они настояли на том, чтобы TSMC скорее внедрила более совершенный техпроцесс на своём первом предприятии в Аризоне. Не исключается и увеличение объёмов выпуска продукции относительно первоначально запланированных 20 000 кремниевых пластин в месяц. Компания Apple, чей руководитель Тим Кук (Tim Cook) уже не скрывает намерений использовать продукцию данного предприятия TSMC, по данным источника, претендует примерно на треть квот по производству чипов в Аризоне. По соседству позднее должно появиться и второе предприятие TSMC, которое будет способно производить 3-нм продукцию. По данным Bloomberg, американские клиенты TSMC настаивали на синхронизации темпов внедрения новых литографических технологий на предприятиях в США и на Тайване, но представители подрядчика дипломатично заявили, что самые передовые технологии в первую очередь будут внедряться на Тайване.
-
Мультимиллиардер и глава ряда высокотехнологичных компаний Илон Маск (Elon Musk) заявил о том, что клинические испытания на людях разработанного его компанией Neuralink интерфейса мозг-компьютер (BCI) начнутся в ближайшие шесть месяцев. Тем временем компания уже активно и успешно экспериментирует на обезьянах. Компания занимается разработкой интерфейсов для подключения человеческого мозга к компьютерам. В частности, это позволит людям с ограниченными возможностями снова общаться с окружающими и восстановить двигательную активность конечностей. В последние годы Neuralink проводила эксперименты с животными и подавала заявки американским регуляторам для проведения тестов на людях. По данным Bloomberg, Neuralink предлагает высокоинвазивную технологию подключения человека к компьютеру — для проведения операции необходимо вскрывать череп и интегрировать мини-электроды в ткани мозга. В компании работают над тем, чтобы имплантируемая электроника не вызывала отторжения в течение длительного времени. Дополнительно Neuralink уже работает над глазными имплантами, позволяющими восстановить зрение и решениями, способными восстановить подвижность пациентов с повреждённым спинным мозгом. Как сообщает издание, изначально целью создания интерфейса мозг-компютер было обеспечить общение с окружающими силой мысли людям с различными нарушениями, например, тем, кто восстанавливается после инсульта или страдает от бокового амиотрофического склероза и не способными разговаривать. В ходе презентации компания показала возможность «телепатической печати» текста — обезьяна силой мысли набирала текст на компьютере. Устройство преобразовывало нейронные импульсы в данные, которые может интерпретировать компьютер. Маск рассчитывает, что однажды технология может стать мейнстримом и позволит передавать информацию между людьми и машинами — он давно утверждает, что люди способны успевать за достижениями ИИ только с помощью технологических дополнений. Обезьяна не умеет писать, но может отслеживать клавиши, которые Neuralink подсвечивал желтым на экране. Вживлённый ей чип N1 регистрирует активность мозга, чтобы контролировать перемещения курсора по экрану. Это шаг вперед по сравнению с игрой в Понг, которую Neuralink показала в 2021 году, но пока система по-прежнему только считывает нейронную активность, хотя целью является и отправлять сигналы в мозг, а не только считывать. «Мы хотим быть предельно осторожными и уверенными в том, что это хорошо работает до того, как подключать устройство к человеку», — заявил Маск. При этом он подчеркнул, что компания уже подала большую часть необходимых документов в Управление по контролю за продуктами и лекарственным средствами США (FDA) и примерно через шесть месяцев начнёт испытания нейроинтерфейса на людях. Пока необходимо убедить регуляторов в безопасности проведения роботом операции по интеграции электроники в человеческий мозг — быстро и с минимальным ущербом для организма. По планам Маска, имплантация в будущем будет представлять собой буквально амбулаторную процедуру. Но, если разработки мозгового интерфейса ведутся давно, то электронику для спинного мозга и восстановления зрения начали создавать относительно недавно. Посвящённое Neuralink мероприятие ранее планировалось провести 31 октября, но по неизвестным причинам оно было отложено до конца месяца. Предыдущая презентация, связанная с технологией, проходила более года назад — тогда была продемонстрирована обезьяна с мозговым чипом, игравшая в компьютерную игру. Теперь удалось добиться более впечатляющих результатов. Интерфейс Neuralink впервые анонсирован ещё в 2016 году. Миллиардер намерен разработать чип, помогающий силой мысли контролировать сложные электронные устройства и когда-нибудь даже лечить заболевания вроде болезни Паркинсона, деменции и т.д. Тем не менее, пока реализация проекта отстаёт от графика. В ходе презентации в 2019 году Маск заявлял, что намерен получить все необходимые разрешения регуляторов в 2020-м. В 2021-м он заявлял, что рассчитывает на их получение в текущем году, а теперь речь идёт уже о следующем. Ранее в этом году Маск общался с представителями конкурента Synchron о возможности потенциальных инвестиций после того, как выразил разочарование сотрудниками Neuralink в связи с медленным прогрессом. Известно, что Synchron уже получила разрешение на тесты на людях ещё в 2021 году и провела исследования с участием четырёх людей в Австралии, а в минувшем июле имплантировала собственное устройство в пациента в США. Впрочем, технология Synhcron отличается более низкой степенью инвазивности — тонкий датчик вводится в сосуд головного мозга через артерию на шее пациента, и вскрывать черепную коробку при этом не требуется.
-
Предприятия Tesla в окрестностях Берлина и Техасе были введены в строй с небольшим разрывом по времени, но пока в новостях чаще упоминаются успехи немецкой площадки по наращиванию объёмов производства. Издание Electrek по собственным каналам выяснило, что в следующем квартале Tesla рассчитывает выпустить силами предприятия в Техасе не менее 75 тысяч электромобилей. Другими словами, в неделю будет производиться по 5000 кроссоверов Model Y. Строго говоря, проектная мощность предприятия в Остине как раз подразумевает выпуск более 250 тысяч машин в год, и первый квартал следующего года в случае выпуска 75 тыс. авто будет символизировать выход на эти объёмы. До сих пор компания не очень охотно делилась информацией о прогрессе на этом направлении. Сперва она сообщила, что к июню достигла способности выпускать в Техасе по 1000 электромобилей в неделю, а в сентябре добавила, что местное предприятие выпустило уже более 10 000 кроссоверов Model Y. Последние пока остаются единственной моделью, которая сходит с конвейера предприятия, но здесь уже ведётся подготовка к началу серийного выпуска пикапов Cybertruck, которые будут собираться с середины следующего года. В дальнейшем, как известно, в Техасе будет налажен выпуск грузовиков Semi, второго поколения Tesla Roadster, автоматических такси и человекоподобных роботов Optimus. По информации Electrek, первый квартал в качестве периода резкой экспансии производства Tesla Model Y выбран неслучайно. С января покупатели электромобилей в США смогут рассчитывать на предоставление налогового вычета в размере $7500 с машины, поэтому Tesla может готовиться к росту спроса на электромобили местной сборки. При этом существующие контракты на поставку электромобилей Tesla не пересматривает, и клиенты, заказавшие машину на условиях поставки до конца этого года, не могут отложить её получение до января, чтобы рассчитывать на предоставление льготы. Этот же источник сообщает, что часть клиентов Tesla при этом отказывается от получения заказанных ранее электромобилей уже по другим причинам. Некоторым не нравятся растянутые сроки ожидания поставки, другие столкнулись с непредвиденными материальными трудностями. В то же время компания не спешит выпускать дополнительное количество электромобилей в текущем квартале, а готовится к всплеску спроса в первом квартале, рассчитывая пропорционально поднять производительность предприятия в Техасе уже в следующем месяце.
-
Компания NVIDIA выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 527.37 WHQL. В новую версию добавлена поддержка игры Marvel’s Midnight Suns, в которой заявлено использование технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2, а также технологии трассировки лучей. Кроме того, в новый драйвер добавлена поддержка игры Need for Speed Unbound, которая использует технологию NVIDIA DLSS 3. В состав драйвера GeForce Game Ready 527.37 WHQL добавлены оптимальные игровые настройки GeForce Experience для игр Against the Storm, Coral Island, Evil West, Gotham Knights, Mabinogi Heroes, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure, Sonic Frontiers, The Chant, Tower of Fantasy, Traha Global, Undecember, Victoria 3, Warhammer 40,000: Darktide и WRC Generations – The FIA WRC Official Game. Список исправленных проблем: проблемы с установкой драйвера на некоторые версии видеокарт GeForce GTX 3060 Ti; в приложении MSI Afterburner наблюдались проблемы с приоритизацией отображаемых показателей «температура GPU» и «энергопотребление»; при использовании приложения для потоковой передачи видео TikTok Broadcasting Tool могло наблюдаться мерцание изображения; на видеокартах GeForce RTX 40-й серии в игре Metro Exodus Enhanced Edition могли наблюдаться периодические мерцания изображения; в фоновых приложениях могли наблюдаться некоторые изменения в настройках насыщенности отображаемых цветов. Список известных проблем: включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неродного разрешения; записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»; проблемы с изображением в старых версиях игры Minecraft Java Edition; мерцание экрана при взгляде в небо в игре Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090; кратковременное мерцание экрана при выходе из «спящего режима», если функции DSR/DLDSR активны; проблемы с установкой графического драйвера на ноутбуки Microsoft Surface Book 2 с видеокартами GeForce GTX 1060. Загрузить графический драйвер GeForce Game Ready 527.37 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
-
Правительство внесло в Госдуму проект поправок к ФЗ «Об информации», который, в частности, описывает работу Национального удостоверяющего центра (НУЦ) Минцифры, выдающего сертификаты для установления зашифрованного соединения между сайтами и пользователями. Если этот проект будет утверждён, то разработчики браузеров и операционных систем будут обязаны поддерживать государственные сертификаты шифрования, на которые переведены подпавшие под санкции российские сайты. Проект предусматривает, что НУЦ будет выпускать сертификаты в том числе на основе российских криптографических алгоритмов по ГОСТу. Правительство намерено обязать разработчиков браузеров и ОС в России включать в свои продукты поддержку таких сертификатов. В Минцифры отметили, что наказание за неисполнение требования не предусматривается. В ФСБ и ФСТЭК, где должны быть подготовлены поднадзорные акты к документу, данный вопрос не комментируют. Напомним, НУЦ начал выдавать собственные сертификаты для установления HTTPS-соединения с сайтами в марте этого года, когда зарубежные центры начали отзывать сертификаты у сайтов российских организаций, которые подпали под действие санкций западных стран. На тот момент в сертификатах не использовалась отечественная криптография по ГОСТу, теперь же это требование стало обязательным. ОС и браузеры компаний Microsoft, Google и Apple поставляются без корневого сертификата НУЦ, из-за чего они не позволяют устанавливать защищённое HTTPS-соединение с сайтами подсанкционных российских организаций, таких как Сбербанк. При этом отечественные обозреватели, такие как «Яндекс.Браузер» и Atom, позволяют устанавливать HTTPS-соединение, поскольку в них реализована поддержка корневого сертификата НУЦ. В «Яндексе» отметили, что даже при наличии корневого сертификата НУЦ, доступ к веб-ресурсам с шифрованием по ГОСТу возможен только при установке стороннего компонента «КриптоПро». На данный момент компания не планирует реализовывать встроенную поддержку этого компонента в своём обозревателе.
-
Стартап Humane, основанный бывшими сотрудниками Apple, объявил о планах представить следующей весной свои первые продукты. Humane поставил перед собой задачу создать новый класс потребительских устройств и технологий, основанных на «подлинном сотрудничестве дизайнеров и инженеров», которые обозначат «следующую веху во взаимодействии людей с компьютерами». О чём именно идёт речь пока не ясно, но обещают что-то, чего раньше не было. На опубликованном компанией тизере изображена рука и логотип Humane с надписью «Весна 2023». Главой Humane является бывший дизайнер Apple Имран Чаудри (Imran Chaudhri), проработавший в компании более 20 лет. О грядущем анонсе он объявил на конференции Voices 2022, организованной The Business of Fashion. Также он рассказал об «постсмартфонной эпохе и о том, как искусственный интеллект изменит всё». Чаудри назвал умные очки «инвазивными» в связи с тем, что они «добавляют барьер между человеком и его окружением». Он считает, что не «многие хотят ходить в таком виде». Судя по зарегистрированным патентам и опубликованному в этом году тизерному видео, Humane, скорее всего, работает над носимым устройством на базе Android, которое отображает лазерную проекцию изображения на руку пользователя. В одном из патентов в описании нательного устройства Humane указано, что оно может включать камеру (в качестве примера спецификации упоминается поле зрения 180° с OIS), 3D-камеру и датчик глубины (лидар или ToF), которые используются для распознавания «воздушных жестов», сделанных рукой. Предполагается, что на будущем мероприятии помимо носимых устройств компания также представит ОС/платформу для управления их функциями.
-
Соавтор Kingdom Марко Бансале (Marco Bancale) и разработчики из Studio Evil объявили о выходе в раннем доступе сервиса Steam своей совместной игры — конструктора электронных устройств Retro Gadgets. Retro Gadgets предлагает пользователям самостоятельно изобретать, конструировать, спаивать, программировать в среде разработки Lua и индивидуализировать (форма, цвет, расположение кнопок) гаджеты, чтобы потом делиться ими с остальным миром. Авторы говорят, что Retro Gadgets позволяет создать игровые консоли (в трейлере показали аналоги Steam Deck, Game Boy и «Ну, погоди!»), метеостанции, световые панели, радио, драм-машины и «любой другой гаджет, что вы сможете придумать». На старте раннего доступа Retro Gadgets включает базовые функции (строительство, покраска и программирование гаджетов), возможность делиться своими творениями с другими (и скачивать их для разбора) и визуальный редактор. В будущем разработчики планируют добавить инструменты для создания музыки и другие новые функции, опции импорта/экспорта контента и его генерации из ретрогаджетов для использования независимо на компьютере пользователя. Первые покупатели встретили Retro Gadgets достаточно тепло: пользовательский рейтинг в Steam составляет 93 % на основе 15 отзывов. Игроки хвалят широту возможностей и увлекательность геймплея, но предупреждают, что в проекте нет обучения. Стоимость стартовой версии Retro Gadgets в российском Steam составляет 710 рублей. В раннем доступе игру планируют продержать около года (сроки ещё могут измениться). Поддержки русского языка на данном этапе нет.
-
Лечение заболеваний, вызывающих хронические раны на коже, длится долго и обходится недёшево. Учёные попытались смягчить проблему излечения накожных поражений с помощью «умных» пластырей, которые ускоряют процесс затягивания ран и делают это автоматически. В ходе доклинических испытаний собственного электронного медицинского пластыря группа учёных из Стэнфордского университета убедилась, что заживление ран может происходить на 25 % быстрее, чем в случае обычной тканевой повязки. Эксперимент проводился на мышах с проверкой на контрольной группе. Концепция прошла проверку практикой, и исследователи занялись подготовкой заявки на патент, а также составлением плана разработки более сложного электронного пластыря для оказания медицинской помощи людям. Электронный пластырь одновременно защищает рану от внешнего воздействия и стимулирует её излечение слабым электрическим током — он убивает бактерии и стимулирует гены, отвечающие за заживление. На тончайшей гибкой подложке — тоньше волоса человека — расположены датчики, контроллер и беспроводной передатчик. Электроника работает без встроенного питания — только за счёт антенны, которая принимает радиосигнал на определённой частоте и дальше по схеме вырабатывает из него электрический ток. К коже датчик крепится специальным гидрогелем, который теряет клеящую способность при нагреве до 40 °C. Если система решит, что лечение окончено, локальный нагрев на несколько градусов заставит пластырь отпасть. Встроенный датчик температуры также следит за возможным усилением инфекции — воспалением — и реагирует на это должным образом. При этом испытания на мышах показали, что умный пластырь не ограничивает движения животных, не вызывает раздражения кожи при непрерывном ношении в течение 15 дней и обеспечивает непрерывный мониторинг температуры и сопротивления. В то же время система стимулирует заживление на самом глубоком уровне — на уровне стимуляции отдельных генов иммунных клеток. Регулярная проверка образцов тканей из раны показала, что ответственные за восстановления клеток кожи и соединительной ткани гены иммунных клеток повышают свою активность при заданном алгоритме стимуляции раны слабым электрическим током. Более того, с «умным» пластырем такой восстановительный процесс тканей как ремоделирование кожи идёт на 50 % быстрее. Это помогает избежать рубцов и других следов былого поражения кожи, не говоря о более быстром и щадящем восстановлении.
-
В августе Intel заключила соглашение с канадской компанией Brookfield Asset Management о совместном финансировании строительства новых фабрик чипов в Аризоне. Партнёрам предстоит поделить расходы почти в равных частях, общая сумма достигнет $30 млрд. На этой неделе финансовый директор Intel дал понять, что подобная схема будет использоваться и в дальнейшем, а в совокупности с субсидиями компания сможет выйти на тот же уровень затрат, что и азиатские конкуренты. Свои комментарии Дэвид Зинснер (David Zinsner) сделал на конференции Credit Suisse, где представлял интересы корпорации Intel. Финансовый директор подчеркнул, что с управленческой точки зрения компания сохраняет за собой большинство голосов в этом проекте, а наличие подобного финансового партнёра позволит снизить негативное влияние колебаний собственных денежных потоков на реализацию инвестиционной программы. Это сотрудничество должно стать лишь одним из многих последующих. Intel собирается привлекать к такой схеме совместного финансирования как существующих партнёров, так и новых, и в их среде уже заметен высокий интерес к данной теме. Как добавил Зинснер, к руководству Intel регулярно обращаются финансовые консультанты с новыми предложениями подобного толка. Возможность получить дополнительные источники финансирования очень воодушевляет Intel. По сути, как отмечает Зинснер, компания проявляет инновационный подход не только в технологической сфере, но и с точки зрения поиска источников финансирования. Инвестиционная программа Intel на ближайшие годы слишком обширна, чтобы компания покрывала потребности финансирования исключительно за счёт традиционных для себя источников. При этом финансовый директор Intel осознаёт и наличие разницы в уровне затрат на строительство и запуск предприятия в Азии и США. В последнем случае соответствующие проекты обходятся дороже. Азиатские власти предоставляют инвесторам, которые строят в регионе предприятия, определённые субсидии. После принятия властями США так называемого «Закона о чипах» у Intel появляется возможность выйти на сопоставимый уровень собственных затрат при строительстве предприятий в США по сравнению с проектами, реализуемыми в Азии. Дэвид Зинснер также высоко оценил заслуги генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в лоббировании принятия этого закона американскими властями. Более того, готовность властей Европы принять схожий пакет законов — это тоже в какой-то мере заслуга Гелсингера, как считает его коллега. Но даже при условии получения субсидий и налоговых вычетов масштабы расширения производственной базы Intel в ближайшие годы потребуют колоссальных инвестиций. Дэвид Зинснер убеждён, что Intel в сфере контрактного производства чипов сможет обойти конкурентов не только в технологической сфере, но и по уровню затрат. В последнем случае снижать себестоимость продукции Intel помогает вертикальная интеграция бизнеса, как считает финансовый директор. Показателем доверия к технологическим возможностям Intel может служить заинтересованность клиентов, как заявил Зинснер. По его словам, семь из десяти крупнейших бесфабричных заказчиков мира уже вовлечены в переговоры с Intel на той или иной стадии. MediaTek является лишь одним из них, назвать имена прочих руководство Intel будет готово по мере достижения прогресса на данном направлении.
-
Компания Lift Aircraft обещает уже в следующем году развернуть на Манхеттене сервис туристических полётов на одноместных электролётах собственной разработки. Для пилотирования таких аппаратов лицензия пилота будет не нужна, если они перемещаются в зоне свободной от другого воздушного транспорта. Местный оператор вертолётных маршрутов уже заключил контракт на 100 машин Hexa и готовится запустить развлекательные туры для всех желающих. Проектировщик утверждает, что в районе Манхеттена много зон, где можно организовать 8–15 минутные полёты без угрозы обычному воздушному транспорту. Электролёт Hexa снабжён поплавками и может садиться как на землю, так и на воду. Избыточную надёжность обеспечивают 18 роторных двигателей. Вес снаряжённого электролёта без пилота составляет 196 кг. Управлять им в воздухе можно как с помощью джойстика, так и передвигая указатели на планшете. По словам компании Charm Aviation, которая взялась развернуть необычный развлекательный сервис, обычно туристические полёты на вертолётах по длительности не превышают 15 мин. Характеристики Hexa идеально вписываются в это условие, хотя это одноместные аппараты и полёты в группе возможны только «эскадрильей» из нескольких электролётов. На обучение пилотированию машиной Hexa понадобится менее часа полётов на тренажёре в офисе компании, после чего пилот может приступать к полётам. Впрочем, наиболее сложные манёвры, как и взлёт, и посадку, автоматизированы и не требуют никакого мастерства от человека в кабине. Аппарат будет подниматься в воздух не выше 11 м. О скорости не сообщается. Самое интересное в этой истории то, что сервис по обеспечению развлекательных полётов в разрешённых зонах может появиться совсем скоро и задолго до появления полноценных услуг аэротакси. Всё что для этого нужно — это выпустить достаточно аппаратов и вложить деньги в оборудование и несложную инфраструктуру. Можно начать с небольшой площадки и постепенно по мере роста мастерства давать пилотам всё больше и больше свободы в рамках разрешённого воздушного пространства. При этом автоматика всё равно будет следить за безопасностью полётов и поможет избежать столкновений или иных аварий даже в случае ошибочных действий людей.
-
Немецкая компания be quiet! представила низкопрофильный процессорный кулер Pure Rock LP. Новинка имеет высоту всего 45 мм и предназначена для использования в составе компактных ПК формата Mini-ITX. Габариты be quiet! Pure Rock LP составляют 92 × 92 × 45 мм, а вес новинки вместе с вентилятором равен 358 граммам. Несмотря на свои малые размеры, Pure Rock LP способен справится с охлаждением процессоров с TDP до 100 Вт. В состав системы охлаждения входят три теплопроводящие трубки диаметром 6 мм, а также вентилятор размером 92 мм с функцией ШИМ. Производитель указывает для вентилятора скорость работы до 2500 об/мин. При 50-, 75- и 100-процентной скорости его уровень шума составляет 13,3, 23,8 и 30,6 дБА соответственно. Указывается ресурс работы в 80 тыс. часов. Система охлаждения Pure Rock LP совместима с процессорными разъёмами Intel LGA 1700/1200/1150/1151/1155 и AMD Socket AM4/AM5. На основание кулера при производстве уже нанесена термопаста. Для новинки заявляется трёхлетняя гарантия производителя. Стоимость низкопрофильной системы охлаждения Pure Rock LP составляет $49,90/€49,90. В продаже она появится с 13 декабря.
-
В базе данных бенчмарка Geekbench обнаружились результаты замеров производительности грядущего процессора Apple M2 Max, который пока не был официально анонсирован, но данные теста выглядят вполне правдоподобно. Новинка обладает внушительными характеристиками: 12 ядер, тактовая частота 3,54 ГГц и 96 Гбайт оперативной памяти. В отчёте Geekbench значится некий компьютер Mac14,6 под управлением macOS 13.2, которую тоже ещё не анонсировали. В одноядерном тесте чип набрал 1853 балла, в многоядерном — 13 855. Такой результат несколько огорчает, потому что MacBook Pro на 8-ядерном Apple M2 показывает в одноядерном тесте 1899 баллов, да и по сравнению с M1 Max в составе Mac Studio показатели новинки не впечатляют — в тех же тестах последний набирает 1755 и 12 333 баллов соответственно. Чип Apple M2 производится на мощностях TSMC по нормам 5 нм, но для M2 Pro будет использоваться технология 3 нм, утверждает тайваньское издание DigiTimes. Официальных объявлений от американской компании пока не последовало, но необходимые мощности TSMC производитель предположительно зарезервировал ещё минувшим летом. Процессоры Apple M1 выпускались в четырёх вариантах: базовом, Pro, Max и Ultra. Базовые версии получили Mac mini, iMac, MacBook Air, а также некоторые MacBook Pro и iPad Pro. Большинство MacBook Pro предлагает выбор между M1 Pro и M1 Max, а Mac Studio может комплектоваться M1 Ultra, представляющим собой пару M1 Max. Чипы M1 выпускаются в конфигурации с 8 и 10 ядрами (у модели Ultra 20 ядер), а ключевые отличия между моделями выражаются в числе ядер графической подсистемы и объёме оперативной памяти. Не исключено, что с поколением M2 производитель повторит этот путь. Пока процессор M2 появился в MacBook Air образца 2022 года, в MacBook Pro, а также в последних iPad Pro. Логично предположить, что новое семейства пропишется во всей линейке компьютеров Apple – возможно, даже в Mac Pro, где по сей день присутствуют лишь чипы Intel.
-
На мировом рынке пассажирских аккумуляторных электромобилей и гибридов с возможностью внешней зарядки в третьем квартале текущего года отмечен стремительный рост продаж. По статистике Counterpoint Research, продажи в среднем выросли на 71 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Лидером рынка остался Китай, за которым следуют Европа и США. В Поднебесной продажи электрифицированных авто выросли более чем на 100 % год к году, и превысили 1,7 млн машин — в 3 квартале 2021 года было продано только 0,88 млн экземпляров. Лидером на мировом рынке, за счёт гибридов, остаётся китайская BYD, увеличившая отрыв от Tesla, занимающей второе место. По мнению экспертов Counterpoint, по мере того, как уменьшился дефицит полупроводников и стало доступнее сырьё для аккумуляторов, продажи начали неуклонно расти. Примечательно, что три из пяти мировых бестселлеров на рынке электрифицированных автомобилей приходятся на китайские бренды. Известно, что BYD Auto поставила более 537 тыс. электрифицированных машин — рост на 197 % год к году. 56 % продаж компании в минувшем квартале пришлись на модели BYD Song, BYD Qin и BYD Han. Около 17 тыс. авто подобного типа компания продала за пределами Китая. Мировые продажи Tesla выросли на 43 %, до более чем 343 тыс. электромобилей за третий квартал 2022 года, увеличился спрос на Европейском рынке. Рост производства на берлинском заводе помог поставить рекордное число Model Y в Германии. Тем не менее, поставлено меньше машин, чем ожидалось из-за проблем с логистикой. Продажи Wuling выросли на 31 %, производитель занимает третье место на мировом рынке электрифицированных моделей. Бестселлером в компании с момента её релиза во второй половине 2020 года остаётся модель Hongguang Mini EV. В целом мини-мобили очень хорошо продаются в Китае, поскольку стоят относительно недорого, субсидируются государством и вполне функциональны. Продажи электрифицированных авто Volkswagen увеличились на 28 %, восстановившись после спада во втором квартале. Лучше всего продаются электрокары серий ID.4, ID.3 и ID.6. Отмечено, что в Китае рост продаж моделей компании составил 79 %, а вот в Европе и США год к году они не выросли. GAC Motor стал пятым из самых продаваемых в мире брендов, опередив BMW и Mercedes-Benz. В третьем квартале GAC продала более 85 тыс. электрифицированных машин, рост год к году составил 145 %. Наиболее популярной была версия Aion Y. При этом за пределами Китая модели компании не продают. В целом регистрируется рост популярности китайских брендов вроде NIO, Xpeng, Lynk & Co и Geometry, в то время как европейским автопроизводителям вроде Audi, Volvo, Peugeot и Renault всё труднее бороться за место на рынке пассажирского легкового транспорта с электрическими силовыми установками. Из 25 самых популярных марок здесь в 3 квартале 14 были из Китая. В целом на 10 ведущих электрифицированных моделей, включая чистые электромобили и машины с гибридной тягой, пришлось 35 % глобальных продаж, самой востребованной осталась Tesla Model Y, хотя шесть машин из первой десятки производит BYD. По словам представителя Counterpoint, доля электрифицированных авто на рынке машин продолжает расти. По итогам квартала на них приходится 15 % продаж. На рынок выходят всё новые игроки, разрабатываются и внедряются технологии аккумуляторов, использующих мало редких элементов или не применяющих их вообще. При этом новые типы тяговых АКБ зачастую намного эффективнее прежних.
-
В цифровой зависимости, по их собственному мнению, оказались 43 % россиян, гласят результаты опроса, проведённого порталом SuperJob. В нём приняли участие 1600 экономически активных граждан из всех округов РФ. В большей мере эта проблема свойственна молодёжи, а «цифровой детокс» проводят меньше половины респондентов. Полностью уверены в своей цифровой зависимости 12 % опрошенных, и ещё 31 % принявших участие в проекте выбрали вариант «Скорее уверен». На противоположном полюсе оказались 57 % респондентов: 38 % «скорее» не видят у себя симптомов зависимости от гаджетов и интернета, а 19 % точно уверены в отсутствии таковой. Ответы зависели от возраста опрошенных: 54 % лиц в возрасте до 24 лет признались, что привержены цифровой зависимости, а среди респондентов старше 45 % таких оказалось лишь 35 %. Рекомендуемый для профилактики зависимости «цифровой детокс» сознательно проводят 44 % граждан: 18 % ежедневно, 10 % несколько раз в неделю и 9 % несколько раз в месяц. Несколько раз в год это делают 6 % россиян и только 1 % — раз в несколько лет. Некоторые подходят к решению задачи радикально: «Уезжаю на две недели в глушь, где не ловит никакая связь, — гармония с природой и отдых от всего». Однако 56 % не находят в себе сил отказываться от цифровых благ. Ежедневный «цифровой детокс» чаще всего проводят люди старше 45 лет — таких нашлось 22 %. А вот люди в возрасте от 25 до 44 лет в 60 % случаев вообще не практикуют подобного — они ссылаются на необходимость быть постоянно на связи с близкими или на то, что их работа связана с электроникой и интернетом.
-
В 2014 году компания Huawei представила устройство TalkBand B1, представляющее собой смарт-браслет и одновременно Bluetooth-гарнитуру. С тех пор производитель выпустил несколько поколений таких гаджетов. Последним является TalkBand B6. Совсем скоро компания представит в чём-то похожую, но более элегантную новинку — смарт-часы Huawei Watch Buds, в которых спрятаны беспроводные наушники. Особенность Huawei Watch Buds отлично раскрывается на видео ниже. Внутри этих смарт-часов скрывается отсек для хранения беспроводных наушников, которые от часов и подзаряжаются. Выглядит весьма интересно. Но насколько это окажется практичным с точки зрения автономности самих смарт-часов — вопрос. Компания пока не раскрывает технические характеристики Huawei Watch Buds и, в частности, не сообщает ёмкость их батареи. На данный момент известно, что смарт-часы работают под управлением операционной системы HarmonyOS и заимствуют дизайн модели Huawei Watch 3. Huawei Watch Buds будут официально представлены 2 декабря. Вместе с ними компания также представит смарт-часы для детей Huawei Kids Watch 5X. Их внешним видом производитель поделился на опубликованном рекламном слайде. Известно, что новинка получит сменные браслеты и два дисплея. Один из них цветной, другой — монохромный. Кроме того, устройство будет оснащено двумя камерами. Одна будет предназначаться для видеозвонков, вторая — для съёмки фото и видео.