-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
AMD подтвердила, что не будет выпускать Radeon RX 7700 XT в эталонном исполнении (Made by AMD, MBA). Реализация карты возложена на партнёров, которые будут выпускать её в кастомных вариантах. Однако партнёры компании могут использовать эталонные версии старшей модели Radeon RX 7800 XT. В таком виде карты будут доступны через официальный онлайн-магазин AMD. Примечательно, что никто кроме Sapphire в эталонном исполнении RX 7800 XT до настоящего момента не представил. Компания Sapphire оказалась на момент публикации данной заметки единственным партнёром AMD, кто представил Radeon RX 7800 XT с эталонным кулером. Помимо неё производитель ранее также анонсировал кастомные версии Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT в своих фирменных исполнениях Nitro+, Pure и Pulse. Визуально Radeon RX 7800 XT в эталонном дизайне от Sapphire не отличается от версии MBA. Разница заключается лишь в товарных упаковках ускорителей. Важно уточнить, что видеокарты в исполнении MBA (от самой AMD или её партнёров) практически всегда идентичны. Обычно они имеют одинаковый дизайн и компонентную базу, отличаться могут лишь наклейки на самих картах и упаковки. Исходя из того, что продажи модели Radeon RX 7800 XT стартуют уже 6 сентября, отсутствие других анонсов новинки в версии MBA ставит под вопрос их появление в принципе. Также следует добавить, что у обозревателей на руках находятся именно эталонный вариант этих видеокарт. С обзорами новинок можно будет ознакомиться 5 сентября, за день до официального старта продаж.
-
Сегодня пользователи из России, Беларуси, Украины, Казахстана и Турции столкнулись со сбоями в работе видеохостинга YouTube, сообщил ресурс Forbes и ряд российских СМИ. Согласно данным Downradar, жалобы пользователей на проблемы в работе YouTube начали поступать после 16:00 мск, большей частью из Москвы (2219 жалоб) и Московской области (109). О сбоях в работе видеохостинга сообщают пользователи из Петербурга, Новосибирска, Краснодара, Казани, ряда других российских городов, а также из Беларуси, Украины и Казахстана. В частности, пользователи пишут, что на сайте не воспроизводятся видео. Часть из них столкнулись с проблемами при попытке воспользоваться видеосервисом в сети МТС. Оператор отказался от комментариев в ответ на запрос Forbes. Журналисты сообщили о направленных запросах в «МегаФон», «Билайн» (бренд «ВымпелКома»), Tele2 («дочка» «Ростелекома»). По словам источника Forbes в одном из операторов, сбои YouTube связаны с деятельностью Роскомнадзора, хотя их причины неизвестны. Это могут быть сбои установленных на сетях операторов технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) или какие-то тесты службы по блокировке YouTube. В свою очередь, в Роскомнадзоре заявили «РИА Новости», что сбои в работе YouTube никак не связаны с его действиями. В августе «Ростелеком» проводил внутренние тесты сервиса доступа к YouTube, которые, по словам представителей компании, проводились «для целей развития собственных продуктов с видео». Основатель Privacy Accelerator Станислав Шакиров утверждает, что все крупные медиаплатформы, включая принадлежащие «Ростелекому», «рассматривают различные возможности заработать на блокировке YouTube».
-
Пользователи платёжного сервиса QIWI обратили внимание, что у них неожиданно пропала возможность прямого пополнения кошелька Steam рублями. В компании уже прокомментировали ситуацию. Напомним, функция пополнения баланса кошелька Steam с рублёвого счёта вернулась в QIWI со стартом летней распродажи в цифровом магазине Valve и с перебоями работала вплоть до 4 сентября. Как заметили пользователи QIWI, сначала услуга пополнения кошелька Steam в рублях стала просто недоступна для выполнения, а затем возможность и вовсе пропала из списка доступных. Представители QIWI, отвечая на вопрос обеспокоенного геймера, сообщили, что проблема носит технический характер и связана с трудностями на стороне платёжного провайдера. Другими словами, ограничения это временные. «Как только платежи станут доступны, провайдер снова появится в кошельке», — заверили в QIWI. Сроки исправления проблемы в компании не назвали, но напомнили о доступности пополнения российского Steam через QIWI KZ. Спрос на альтернативные способы пополнения счёта Steam возник в России после того, как в марте 2022 года Valve заблокировала основные способы оплаты в российском сегменте, оставив для этого лишь внутренний кошелёк. В конце июля пополнение кошелька Steam стало доступно через банк «Тинькофф», однако вскоре после появления услуга пропала. В компании объяснили, что возможность ограничил провайдер.
-
Немецкая компания Cerabyte разработала технологию хранения данных на основе керамики, которая позволит записать на один картридж 100 Пбайт, а на ленточный накопитель с керамическим напылением — 1 Эбайт. Подробности о новой технологии керамической нанопамяти компания представит ближе к концу сентября. Новая технология представляет способ хранения информации на основе неорганических нанослоев с использованием керамических частиц толщиной 50–100 атомов. Данные можно будет записывать и считывать с помощью лазера или пучка частиц, структурируя информацию аналогично QR-кодам. Cerabyte утверждает, что объёмная плотность хранения данных «в основном зависит от толщины подложки», которая может представлять собой стеклянные пластины толщиной 100–300 мкм или ленты толщиной 5 мкм с покрытием толщиной 10 нм. Информация на подобных носителях будет защищена от большинства стандартных угроз для носителей данных: пожаров, наводнений и электрических разрядов. Технологии предусматривает уменьшение размеров частис со 100 нм до 3 нм, что примерно соответствует плотности записи порядка Гбайт/см2 до уровня Тбайт/см2. Запись и чтение данных происходит с помощью оптической микроскопии высокого разрешения или же электронно-лучевой микроскопии (для структур ниже предела оптической дифракции). Кроме того, потребуется весьма продвинутая робототехническая составляющая. Cerabyte утверждает, что новая технология уже в 2025–2030 гг. позволит повысить плотность хранения данных с 10 до 100 Пбайт на стойку при использовании картриджей CeraMemory, а в 2030–2035 гг. планируется появление лент CeraTape ёмкостью 1 Эбайт. Правда, задержка доступа к данным будет измеряться секундами. Представители Cerabyte заявляют, что керамическая нанопамять обеспечивает скорость записи и чтения данных на уровне Гбайт/с, при этом за один лазерный импульс может быть записано 2 млн бит информации. По утверждению компании, запись на ленту при помощи потока частиц может достичь объёмной плотности класса Тбайт/мм³, что на порядок превышает плотность хранения всех коммерчески доступных сегодня решений для хранения данных. Cerabyte сообщила, что носитель полностью пригоден для вторичной переработки, имеет малое энергопотребление для записи и чтения, а также длительный срок службы, что даёт новой технологии большие преимущества в области устойчивого развития. Ожидается, что структура затрат на внедрение новой технологии хранения окажется ниже совокупной стоимости текущих коммерческих технологий хранения. Эксперты отмечают, что если объёмная плотность данных «в основном зависит от толщины подложки», то устройства Cerabyte должны будут иметь крайне сложную конструкцию для осуществления записи и чтения данных на нужной глубине и в нужном месте на носителе. Это может оказаться серьёзным препятствием для коммерческого успеха новой технологии. Ранее именно сложности подобной разработки положили конец идеям голографического хранения информации.
-
Запуск космической ролевой игры Starfield в раннем доступе не обошёлся без проблем, но владельцам видеокарт Intel Arc на долю досталось больше всего головной боли. Intel начала понемногу исправлять положение. Напомним, из-за обилия проблем на старте обладатели графических процессоров Intel Arc не могли ни насладиться, ни даже толком поиграть в Starfield: RPG либо вообще не открывалась, либо делала это через 30−40 минут простоя. Новейший драйвер 31.0.101.4672 для видеокарт Arc и Iris, вышедший в ночь на 4 сентября, не имеет сертификации WHQL и должен исправить «некоторые нестабильности и визуальные артефакты» при игре в Starfield. За счёт временного увеличения размера пакета драйвера «значительно сократилось» время загрузки Starfield. Кроме того, Intel исправила вылеты игры на запуске и во время геймплея, а также искажение текстур и мерцание сцен. Для достижения наилучшего опыта в Starfield владельцам видеокарт пока что не рекомендуется выставлять настройки графики выше, чем «Высоко». Кроме того, в игре до сих пор наблюдается ряд серьёзных проблем: нестабильность игры в некоторых зонах; искажения при использовании динамического разрешения (временное решение — изменить значение ползунка «Масштаб разрешения рендеринга»); мерцание текстур на источниках света; низкая детализация текстур на некоторых объектах. Intel продолжает «прилагать усилия по дальнейшему улучшению общего игрового процесса Starfield для пользователей Intel Arc». Следующее обновление драйвера ожидается до конца текущей недели. Starfield уже доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий, а для владельцев стандартного на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) разблокируется 6 сентября.
-
В России серый рынок видеоигр с начала года в два раза превысил легальный, пишут «Известия» со ссылкой на аналитиков отрасли. По мнению экспертов, посредники опережают официальные магазины благодаря более низким ценам на продукцию, большее широкому ассортименту товаров и более быстрой доставке. Как полагают эксперты, в дальнейшем этот разрыв будет только увеличиваться, поскольку серые продавцы игр активно финансируют маркетинг. В XYZ School (школа разработки видеоигр) подсчитали, что продавцы ключей и аккаунтов с начала года заработали 4,48 млрд руб., в то время как доход официального ретейла за тот же составил около 2–2,5 млрд руб., сообщили «Известиям» в пресс-службе «М.Видео – Эльдорадо». Похожие цифры сообщили в аналитическом агентстве Telecom Daily, по оценкам которого, официальный рынок видеоигр составляет около 2 млрд руб., а посредники добились показателя примерно в 4 млрд руб. «Причина такого большого разрыва между ретейлерами и посредниками проста — мир гейминга уже давно ушёл в цифру. Всё реже люди выбирают физическую копию игры, если можно оформить эту покупку через интернет за считанные минуты», — говорит операционный директор XYZ School Эмма Юсова. По словам независимого игрового эксперта Александра Кузьменко, многие геймеры играют с турецких или аргентинских аккаунтов, а сами товары покупают либо по карточкам иностранных банков, либо через серые фирмы, которые работают из-за рубежа, но принимают деньги в рублях, поэтому оценки аналитиков близки к реальности. Главными преимуществами серого рынка называют низкую цену и широкий ассортимент. «Низкая цена формируется из-за меньших издержек в сравнении с сетевым ретейлом, и за счёт того, что серый рынок игр существует не только в формате лицензионных ключей, но и “подарков”, — когда продавец добавляет в “друзья” покупателя на игровом маркетплейсе (Steam и др.) и отправляет игру со своего аккаунта на аккаунт покупателя. Всё это благотворно сказывается на ценах», — отметил главный редактор Ferra.ru Евгений Харитонов. Кроме того, посредники предлагают готовые учётные записи с набором игр. И для многих геймеров выгода от приобретения дешёвой «пачки» игр перевешивает риски блокировки консоли. С другой стороны, серые продавцы кодов и «игр в подарок» не несут ответственности, если, например, владельцы платформ дистрибуции (Microsoft, Sony, Steam, Epic Games Store и др.) заблокируют учётную запись покупателя за «нарушение условий соглашения» либо аннулируют лицензию на игру. В свою очередь ретейлеры пытаются конкурировать с перекупщиками, предлагая также цифровые товары. «Например, пользователям доступны услуги по активации подписки PlayStation на разный срок для регионов “Турция” и “Польша”. При покупке клиент получает код, ссылку в личный кабинет и инструкцию для активации. Есть также цифровые подписки Game Pass для Xbox», — сообщил представитель «М.Видео – Эльдорадо». Кроме того, доступны услуги по активации и предзаказу цифровых версий игр. Как полагают эксперты, разрыв между серым рынком видеоигр и легальным будет только увеличиваться, чему также способствует активное финансирование перекупщиками маркетинга. Улучшить положение может только возращение издателей в РФ, однако для этого предпосылок пока нет. Да и в этом случае издателям придётся конкурировать с перекупщиками, поскольку геймеры уже привыкли к серым схемам приобретения товаров по привлекательным ценам.
-
Подкасты с «белым шумом», таким как пение птиц, шум леса, дождя, волн или гудение пылесосов и вентиляторов, ежедневно обеспечивают 3 млн часов прослушиваний на платформе Spotify благодаря алгоритму, который продвигал подобный контент слушателям в рамках усилий по превращению сервиса в главный выбор для подкастов. Cоздатели подкастов с «белым шумом» зарабатывали до $18 000 в месяц, однако с 1 октября они будут исключены из программы монетизации Ambassador Ads. Хотя компания больше не намерена тратить свой маркетинговый бюджет на поддержку подкастеров с «белым шумом», они по-прежнему смогут зарабатывать деньги на платформе за счёт платных подписчиков, поддержки слушателей и размещения сторонней рекламы. Программа Ambassador Ads платит создателям контента на основе статистики прослушивания, и некоторые подкастеры зарабатывали с её помощью внушительные суммы. Менеджеры Spotify утверждают, что могли бы увеличить годовую валовую прибыль на $38 млн, удалив подкасты с «белым шумом» и перенаправив слушателей на другие виды контента, но пока «предложение по вопросу не было осуществлено». В рамках обновления программы Ambassador Ads Spotify увеличила порог аудитории, необходимый для участия подкастеров в программе, со 100 до 1000 уникальных слушателей Spotify за последние 60 дней. Компания также планирует пригласить больше хостов подкастов в свою программу автоматизированной рекламы, где участники могут рассчитывать на 50 % от дохода. Неудивительно, что Spotify ищет способы увеличения прибыли. За последние несколько лет стриминговый гигант добился неоднозначного успеха: последний отчёт о доходах показывает, что у сервиса 220 миллионов платных подписчиков, что на 27 % больше, чем в предыдущем году. Но при этом компания получает примерно на 6 % меньше дохода на каждого подписчика и сократила в июне 200 рабочих мест.
-
Apple опровергла сообщения о том, что интерес среди разработчиков программного обеспечения к гарнитуре смешанной реальности Vision Pro оказался низким. В прошлом месяце некоторые СМИ сообщили, что семинары для разработчиков приложений для AR-гарнитуры, проводившиеся недавно Apple, мало кто посетил, пишет 9to5mac. В августе журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на источники утверждал, что в программе тестирования Vision Pro для разработчиков ещё остались свободные места. «Слышал, что на семинары для разработчиков ПО Vision Pro для тестирования приложений для указанной гарнитуры записалось не так много людей», — сообщил Гурман. По мнению журналиста, одной из причин низкого интереса и явки является тот факт, что эти семинары проводятся только в калифорнийском Купертино. Это создаёт дополнительные ненужные расходы для тех, кто располагается в восточной части США, снижая интерес к таким мероприятиям. Apple никак не прокомментировала данное заявление, отметив лишь, что те, кто принял участие в этих семинарах, оказались очень ими довольны. Об этом кратко сказали руководитель отдела маркетинга Vision Pro Стив Синклер (Steve Sinclair) и вице-президент компании по связям с разработчиками по всему миру Сьюзан Прескотт (Susan Prescott) в интервью изданию Digital Trends. Apple настаивает на том, что разработчики оказались в восторге от Vision Pro — даже больше, чем ожидала компания. По словам Прескотт, «компания отметила чрезвычайный, трёхзвездочный интерес и удовлетворённость клиентов демонстрацией того, что умеет продукт». Синклер добавил, что число загрузок софта разработчика для Vision Pro (SDK) «превзошли все ожидания» компании. Сами разработчики приложений для Vision Pro имеют неоднозначные взгляды на данный продукт, пишет 9to5mac. Одни считают, что гарнитура способна создать целый новый рынок, другие называют её рискованным вложением. Например, одна из компаний, занимающейся разработкой игр дополненной реальности, считает, Vision Pro сыграет большую роль в популяризации этой сферы. «Я глубоко убеждён, что выход Apple на этот сегмент рынка будет иметь грандиозное значение», — прокомментировал глава Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm), сравнивая зарождение Vision Pro с ранними этапами компьютерной эры в 1980-х годах. Гейм-дизайнер Райан МакЛеод (Ryan McLeod) из небольшой студии Shapes & Stories, разработавшей игру для дополненной реальности Blackbox для iOS, в свою очередь считает новый продукт Apple авантюрой. По его мнению, маленькие студии разработки игр будут нести повышенные риски, работая с Vision Pro. В то же время он отметил, что Apple по крайней мере сократила возможные издержи для разработчиков, позволив им использовать знакомый инструментарий для создания приложений для гарнитуры. «Проектирование и разработка Blackbox по-прежнему остаётся очень трудоёмким процессом, но возможность построить всё это на Swift и с помощью фреймворков iOS, с которыми я уже знаком, оказались достаточным аргументом, чтобы этим заняться», — прокомментировал МакЛеод. Apple на прошлой неделе выпустила третью бета-версию операционной системы visionOS для гарнитуры Vision Pro. Она может использоваться как разработчиками, получившими доступ к Vision Pro SDK, так и в Vision Pro Simulator.
-
На мероприятии IAA Mobility в Мюнхене немецкие автопроизводители в лице BMW и Mercedes-Benz попытались продемонстрировать технологический прорыв, который в перспективе нескольких лет позволит им сократить отставание от Tesla — по крайней мере, в привычном для них ценовом диапазоне. Они будут основаны на принципиально новых платформах, изначально оптимизированных для выпуска электромобилей. Как известно, до сих пор проблемой производителей классических автомобилей с ДВС являлась необходимость обеспечения плавного перехода от распространённых сейчас типов силовых установок к чисто электрическим. При этом компоновочно машины с ДВС обладают целым рядом конструктивных ограничений, которые мешают создавать оптимальный электромобиль. Если создавать машину на электротяге без оглядки на это наследие, можно добиться значительно более высокой эффективности силовой установки. Это наглядно демонстрируется концептом Mercedes-Benz CLA, который построен на новой для компании платформе MMA. Высокая эффективность компонентов электрической силовой установки, включая тяговые батареи нового поколения, позволяет в сочетании с аэродинамической формой кузова добиваться впечатляющей энергетической эффективности в 12 кВт‧ч расхода электроэнергии на 100 км пути. По сути, седан со стандартной по меркам отрасли батареей ёмкостью 90 кВт‧ч получает возможность преодолевать без подзарядки до 750 км. Это на 30–35 % больше, чем обеспечивают нынешние электромобили, и может стать залогом успеха для Mercedes-Benz в данном сегменте рынка. Генеральный директор компании Ола Келлениус (Ola Kallenius) вообще заявил Reuters, что «эффективность станет новой валютой на рынке электромобилей». В пересчёте на топливную экономичность показатели Mercedes-Benz CLA достигают одного литра на 100 км пути, и это значение хорошо понятно большинству современных автовладельцев. Для достижения высокой эффективности электромобилей, по словам главы компании, необходимо оптимизировать всю систему. Возможность восполнять запас хода на 400 км за 15 минут на станциях экспресс-зарядки тоже станет революционным прорывом для Mercedes-Benz, как пояснил генеральный директор. «Я не знаю ни одного транспортного средства, которое могло бы сравниться с этим», — заявил он. BMW, в свою очередь, собирается довести долю электромобилей в структуре своих мировых продаж до 15 % уже к концу текущего года, а объёмы их продаж должны удвоиться. К 2025 году начнётся выпуск электромобилей BMW на новой платформе, концептуальный представитель которой был продемонстрирован на прошлой неделе. Представители Mercedes-Benz также заявили, что в ближайшие годы компании не удастся снизить переменные затраты на выпуск электромобилей до уровня, присущего машинам с ДВС. Переносить эти расходы на потребителей в компании при этом считают неправильным. В ближайшие годы электромобили будут обходиться в производстве дороже классических машин, и это представляет определённую проблему для участников рынка с точки зрения повышения нормы прибыли. Mercedes-Benz старается снижать себестоимость тяговых батарей, разработки программного обеспечения и накладных расходов на энергоресурсы для выпуска машин. При этом компания не собирается выпускать предельно дешёвые электромобили и считает важным сохранять приличную норму прибыли.
-
Китайская компания Honor выпустила свой новый складной смартфон Honor Magic V2 в Китае ещё в июле. Однако его официальная презентация для международного рынка состоялась лишь теперь на выставке IFA 2023 в Берлине. Magic V2 стал самым тонким и лёгким складным смартфоном Honor. Сама компания не объявила во время презентации рекомендованных цен и сроков выпуска. Однако журналисты на выставке сумели разузнать некоторые подробности. Как сообщил тематический ресурс GSMArena, в кулуарах мероприятия исполнительный директор Honor Джордж Чжао (George Zhao) намекнул, что цена Magic Vs является хорошим ориентиром для ценообразования Magic V2. Honor Magic Vs выпустили за пределами Китая в феврале 2023 года по цене 1599 евро за версию 12 ГБ/512 ГБ, поэтому можно ожидать, что эксклюзивный пока для Китая Magic V2 предложат в том же ценовом диапазоне на международном рынке. Ресурс AndroidAuthority сумел получить от представителя Honor подтверждение о сроках. Согласно источнику, компания не собирается спешить. Продажи на международном рынке планируется начать только в первом квартале 2024 года. Это означает, что между китайским и глобальным запуском пройдет не менее шести месяцев. При этом описание смартфона появилось на различных региональных сайтах Honor. Новый Magic V2 представлен на веб-сайтах Honor в Германии, Италии, Испании, Ирландии и Великобритании. Ожидается, что телефон также появится на различных рынках Латинской Америки. Honor Magic V2 оснащен SoC Snapdragon 8 Gen 2 и двумя экранами: складным внутренним OLED LTPO с диагональю 7,92 дюйма, кадровой частотой 120 Гц и разрешением 2344 x 2156 пикселей, а также внешним 6,43-дюймовым OLED LTPO с кадровой частотой 120 Гц и разрешением 2376 x 1060 пикселей. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 66 Вт. Основная камера включает три модуля: главный на 50 Мп с OIS, сверхширокоугольный на 50 Мп и телефото на 20 Мп с OIS, фронтальная камера - на 16 Мм. Смартфон при толщине в сложенном состоянии 9,9 мм весит 231 грамм.
-
Microsoft дополнила свой набор утилит PowerToys новым инструментом Crop and Lock. Он позволяет создавать мини-окна с интерактивным и неинтерактивным контентом. Это нововведение может радикально изменить подход пользователей к организации рабочего пространства, делая его более гибким и функциональным. PowerToys — это не новинка в арсенале Microsoft. Впервые набор утилит для расширения функциональности Windows появился во времена Windows 95, а затем был переосмыслён компанией в 2019 году для Windows 10, после чего Microsoft решила сделать его открытым, выложив на GitHub. Новый инструмент, совместимый с Windows 11 и Windows 10 v2004 (19041) и более новыми версиями, предлагает два режима работы. Первый — это Thumbnail, неинтерактивное мини-окно, которое показывает выбранную пользователем область в реальном времени, без возможности взаимодействия с его содержимым. Второй режим, Reparent, в отличие от первого, позволяет не только наблюдать, но и взаимодействовать с содержимым выбранной области, например, прокручивать страницу внутри мини-окна. Однако стоит учитывать, что этот режим может быть не совместим с некоторыми приложениями. Для активации новой функции в PowerToys предусмотрены следующие сочетания клавиш: режим Thumbnail: Windows + Ctrl + Shift + T; режим Reparent: Windows + Ctrl + Shift + R. Стоит помнить, что перед активацией комбинации клавиш окно приложения должно быть выбрано. Microsoft также предупреждает пользователей о возможных проблемах: обрезка максимизированных или полноэкранных окон в режиме «Reparent» может быть нестабильной. Рекомендуется корректировать размер окна; некоторые приложения UWP могут некорректно реагировать на обрезку. К примеру, Калькулятор Windows; приложения с дополнительными окнами или вкладками, такие как Microsoft Notepad и Microsoft OneNote, также могут испытывать проблемы. Тем не менее, Crop and Lock — это ещё один шаг Microsoft к созданию более удобного и гибкого пользовательского интерфейса. Несмотря на некоторые ограничения, новый инструмент открывает дополнительные возможности для пользователей. Новая версия PowerToys 0.73.0 уже включает в себя этот инструмент, доступный для архитектур x64 и Arm64.
-
После 28 лет Microsoft решила прекратить поддержку WordPad и навсегда удалить данный текстовый редактор из Windows. Это решение было ожидаемым, учитывая, что программа уже давно не обновлялась и может быть заменена другими приложениями Microsoft. WordPad — это простое приложение, позволяющее создавать и редактировать документы с форматированным текстом, а также вставлять изображения и ссылки. Приложение автоматически устанавливалось на системы Windows начиная с 1995 года, когда появилась Windows 95. Так пользователи по умолчанию получали встроенный в ОС текстовый редактор. Теперь компания рекомендует использовать Microsoft Word для документов с форматированным текстом, таких как .doc и .rtf, и Windows Notepad для простых текстовых документов, таких как .txt. «WordPad больше не обновляется и будет удалён в одном из будущих релизов Windows», — заявила Microsoft. Несмотря на то, что WordPad по-прежнему устанавливается по умолчанию на все системы Windows, пользователи могли удалить его через панель управления «Дополнительные компоненты», начиная с выхода Windows 10 Insider Build 19551 в феврале 2020 года. Пять лет назад Microsoft объявила о намерении прекратить поддержку классического приложения Microsoft Paint. Однако, после массового выражения любви к приложению со стороны пользователей, компания решила не удалять его полностью, а сделать доступным через Microsoft Store. Возможно, если у WordPad окажется немало поклонников, Microsoft также перенесёт его в свой магазин приложений. Прекращение поддержки WordPad символизирует конец эры и подчёркивает стремление Microsoft к модернизации и оптимизации своих продуктов. В то время как некоторые классические приложения уходят в прошлое, новые и более мощные инструменты занимают их место, давая пользователям более современные и продвинутые возможности.
-
Материнские платы MSI Z790 подорожают на 15 %
Ippolitovich опубликовал тема в Новости цифровой техники
Стали известны рекомендованные розничные цены материнских плат MSI Z790 — источник под ником Chi11eddog поделился прайс-листом линейки MSI Z790 Max, выступающей на уровне продукции лидеров рынка. Платы предназначены для работы с грядущими процессорами Raptor Lake Refresh 14 поколения, и MSI не постеснялась назначить высокие цены. Флагманом линейки стала модель MSI MEG Z790 Godlike Max по цене $1299 — она на $100 дороже MSI MEG Z790 Godlike, на смену которой приходит. Второй в списке значится MSI MEG Z790 Ace Max, за которую производитель просит $699, и это примерно на 15 % дороже, чем модель без приставки «Max» на момент запуска. Тренд сохраняется во всей линейке: прирост от 5 % до 15 % по сравнению с версиями без «Max». Повышение цен частично компенсируется новыми возможностями. Помимо поддержки готовящихся к выходу процессоров Intel Core Raptor Lake Refresh, они могут похвастаться: Wi-Fi 7 и 5-Гбит Ethernet; улучшенной подачей питания; «ускорением памяти» до DDR5-7600; радиаторами M.2 Frozr с магнитным креплением; комплектными платами расширения USB4 PD100W. Выход новой линейки материнских плат от MSI ожидается вместе с Intel Raptor Lake Refresh — это, вероятно, будут модели с приставками K и KF. Несколько огорчает, правда, что к 15-процентному росту цен прилагается прирост производительности всего на 3 %. За исключением разве что чипа Intel Core i7-14700K — он единственный из известных моделей получил четыре дополнительных «эффективных» ядра, за счёт которых ускорился на 17 %. -
На международном автосалоне IAA Mobility 2023 в Мюнхене BMW проведёт презентацию концепт-кара Vision Neue Klasse — футуристического электромобиля, который отдаёт дань истории бренда и позволяет заглянуть на пару лет в будущее: некоторые отличительные особенности машины пойдут в серию в 2025 году. На лицевой части BMW Vision Neue Klasse присутствует традиционная для баварского автогиганта двойная решётка радиатора, в которую теперь вмонтированы светодиодные фары. Электромобилю крупный воздухозаборник ни к чему, так что это скорее эстетический штрих, который задаёт тон всему концепту. В прозрачную крышу и боковые окна встроены экраны на электронных чернилах, на которые выводятся данные о текущем состоянии машины. Матовая белая окраска кузова контрастирует с углеволоконной отделкой и 21-дюймовыми колёсами. Салон встречает ярко-жёлтыми вельветовыми сиденьями — это привет 70-м и 80-м годам. Центральное место на приборной панели занимает крупный OLED-дисплей в форме параллелограмма, программной платформой служит BMW Operating System 9. А в основании лобового стекла на всю его ширину протянулся ещё один дисплей под названием BMW Panoramic Vision. Управление этим дисплеем и связанными с ним функциями осуществляется при помощи контроллеров на рулевом колесе и интеллектуального голосового ассистента с прогностическим алгоритмом машинного обучения. При переводе машины в спортивный режим информация на этот экран выводится в более лаконичном формате. BMW также вскользь упомянула некоторые технические характеристики серийных машин Neue Klasse — в частности, новые аккумуляторы с круглыми элементами с плотностью энергии на 20 % выше, чем у существующих призматических. Модернизация платформы и трансмиссии позволит увеличить запас хода на 30 %; на 30 % ускорится зарядка, а эффективность повысится на 25 % в сравнении с актуальными электромобилями BMW: i4, iX, i7 и грядущим i5. Немецкий автопроизводитель добавил, что в 2025 году с выходом серии Neue Klasse серийные электромобили получат BMW iDrive OS 9, дисплей Panoramic Vision и многие другие новаторские функции, а экологический аспект на производстве будет представлен более широко.
-
Маленький карибский остров Ангилья (Anguilla), бедный природными ресурсами и зависящий от туризма, может заработать в этом году 30 млн долларов благодаря своей доменной зоне .ai. Взрывной интерес к ИИ превратил эту доменную зону в настоящую цифровую золотую жилу. Ангилья — это небольшая британская территория в Карибском море. Несмотря на свои скромные размеры и численность населения — всего 91 км² и 15 753 человека, — остров неожиданно стал популярным в ИТ-сфере. Причина — его доменная зона .ai, которая ассоциируется с аббревиатурой AI (Artificial Intelligence — искусственный интеллект). В прошлом году Ангилья заработала на регистрациях в своей доменной зоне $7,4 млн, но ситуация кардинально изменилась после появления чат-бота ChatGPT. Это событие вызвало волну интереса, инвестиций и даже опасений в сфере ИИ. Винс Кейт (Vince Cate), управляющий доменной зоной Ангильи уже многие десятилетия, сообщил, что за последний год чисо регистраций удвоилось. Домен верхнего уровня .ai был присвоен Ангилье в 1995 году. Первоначально странам выдавались национальные домены верхнего уровня (ccTLDs) в 1985 году, такие как .us (США), .uk (Великобритания) и .de (Германия). С течением времени некоторые из национальных доменных зон, например, .tv для Тувалу, стали использоваться в более широком контексте. Именно так и произошло с доменной зоной .ai, ставшей мировым символом ИИ. Стартапы, такие как Stability.ai и Character.ai, выбрали именно её, и тем самым внесли значительный вклад в доходы кораллового острова. Регистраторы вроде GoDaddy платят Ангилье фиксированную сумму — $140 за двухлетнюю регистрацию, и эти цены растут из-за высокого спроса.
-
Первый день календарной осени не ограничился формальным дебютом обновлённой Model 3, компания Tesla в очередной раз снизила цены на флагманские Model S и Model X, причём на китайском рынке — на величину до 20 %. В США эти машины тоже заметно подешевели, а ещё Tesla сделала более доступной для клиентов в США и Канаде опцию FSD, которая позволяет водителю минимально вмешиваться в процесс управления. Около года назад Tesla подняла стоимость опции FSD с $12 000 до $15 000, и тогда Илон Маск (Elon Musk) пытался оправдать этот шаг возросшей ценностью программных обновлений, реализованных данным программно-аппаратным комплексом. Сейчас стоимость FSD в США вернулась к прошлогодним $12 000, хотя вариант подписки на её использование с ежемесячным платежом стоит прежние $199 в месяц. Кроме того, владельцы электромобилей Tesla, выпущенных в период с конца 2016 года до середины 2019 года, должны доплачивать единовременно $1000 за модернизацию бортового компьютера. В Канаде опция FSD подешевела на сопоставимую величину, с 19 500 до 16 000 канадских долларов. В Европе стоимость опции не изменилась, но в этих регионах возможности данного комплекса гораздо скромнее, поскольку Tesla пока не приступила к тренировке своих нейронных сетей на автоматизацию управления машинами применительно к особенностям местных дорожных условий. Если вернуться к ценовой политике Tesla в отношении электромобилей, то в Китае Model 3 после обновления всё же подорожала на 12 % в базовой версии. Если учесть возросший запас хода и улучшенную, предположительно, шумоизоляцию, подобный рост стоимости можно было бы признать справедливым, но китайский рынок весьма конкурентен, и нет гарантий, что Tesla скоро не придётся снижать стоимость новинки. Электромобили Model S и Model X в структуре поставок Tesla занимают не более 3 %, поэтому снижение цен на них вряд ли может существенно влиять как на выручку, так и на норму прибыли, но этот шаг наверняка носит символический характер. В Китай обе модели импортируются из США, поэтому снижение цен на величину до 20 % со стороны Tesla выглядит неслыханной щедростью. Базовые версии Model S и Model X в Китае подешевели на 14 и 18 % соответственно. Первого сентября Tesla снизила стоимость флагманских электромобилей и в США. Седан Model S потерял в цене $3500 и теперь предлагается за $74 990, а кроссовер Model X подешевел сразу на $8500, уложившись в диапазон цен «до $80 000», который открывает ему доступ к участию в американской программе субсидирования. Теперь определённая категория покупателей Tesla Model X в США сможет претендовать на получение от государства до $7500. Если учесть, что в начале года Tesla Model X в США стоила $120 990, то к началу сентября она подешевела на внушительные $41 000, и это без учёта возможной субсидии в $7500. В целом мотивация снижения цен на флагманские модели электромобилей Tesla понятна: в США компания подгоняет их базовую стоимость под требования локальной программы субсидирования с целью стимулирования спроса, а в Китае она просто старается удерживать рыночные позиции в отсутствие планов по локализации выпуска конкретных моделей и под ярым натиском многочисленных местных конкурентов.
-
Lenovo представила свою первую портативную игровую консоль Legion Go — она работает на процессоре AMD Ryzen Z1, обладает до 16 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. Вместе с ней компания анонсировала очки Lenovo Legion Glasses, которые подключаются через порт USB Type-C и выводят изображение на два дисплея разрешением 1920 × 1080 пикселей каждый; а также Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones — наушники с эмуляцией объёмного звука. Игровая консоль Lenovo Legion Go будет выпускаться минимум в двух версиях, но с официальным анонсом компания подробно рассказала лишь о флагманской — она работает на старшем в линейке мобильном чипе AMD Ryzen Z1 Extreme на архитектуре Zen 4 и графической подсистемой RDNA 3 и управляется Windows 11. Объём оперативной памяти LPDDR5X (7500 МГц) составляет 16 Гбайт. Изображение выводится на 8,8-дюймовый IPS-дисплей Lenovo PureSight разрешением 2560 × 1600 пикселей (QHD+) с отношением сторон 16:10, частотой обновления 144 Гц и сенсорной панелью, поддерживающей до десяти точек касания. Яркость экрана составляет до 500 кд/м², и он охватывает 97 % цветового пространства DCI-P3. На борту устройства установлен твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт — дисковое пространство расширяется за счёт карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. За питание отвечает аккумулятор на 49,2 Вт·ч — технология Super Rapid Charge позволяет всего за полчаса заряжать его до 70 %. При подключении к сети во время игры на Lenovo Legion Go активируется режим прямой подачи питания, который защищает аккумулятор от дополнительной деградации, и он же позволяет избежать традиционно сопутствующего зарядке нагрева. Консоль оборудована фирменной системой охлаждения Lenovo Coldfront, предусматривающей 79-лопастный вентилятор, который производит не более 25 дБ шума, а показатель TGP не превышает 25 Вт. Lenovo Legion Go комплектуется парой съёмных контроллеров Lenovo Legion TrueStrike с джойстиками, выполненными на базе датчиков Холла, которые обеспечивают отсутствие дрейфа и минимальное число мёртвых зон. Они располагают встроенным трекпадом, большой крестовиной, расположенным под углом колесом мыши, а также десятью настраиваемыми боковыми и задними кнопками и курками. На кнопке питания и вокруг джойстиков имеется RGB-подсветка: в первом случае она является индикатором режима вентилятора, во втором — сигнализирует о подключении контроллеров. При запуске игр жанра FPS контроллеры можно отключить: дисплей установить на встроенную подставку, а точность стрельбы повысить за счёт оптического глазка в нижней части правого контроллера — к нему есть и комплектная база для игры на горизонтальной поверхности. На борту консоли есть два порта USB Type-C, благодаря которым прямо во время зарядки к ней можно подключать периферийные устройства — поддерживаются стандарты DisplayPort 1.4 и Power Delivery 3.0. Из беспроводных интерфейсов — Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Стоит отметить, что консоль получилась довольно массивной: 854 г с контроллерами и 640 г без них. Для сравнения, масса Valve Steam Deck составляет 669 г, а ASUS ROG Ally — 608 г. Быстрый доступ к играм из разных магазинов обеспечивает единое пространство Legion Space, дебютировавшее с Lenovo Legion Go — теперь игры можно покупать на площадке Legion Game Store, запущенной при поддержке Xbox Game Pass Ultimate (трёхмесячная подписка при покупке устройства) и магазина Gamesplanet (скидки для владельцев портативной консоли с Lenovo ID). Игры запускаются через Legion Space, здесь же можно быстро настраивать такие параметры как разрешение, частота обновления экрана, яркость и многое другое. В дополнение к топовой версии Lenovo Legion Go компания может выпустить и младшую модель, сообщил представитель компании ресурсу Tom’s Hardware. Её стоимость и дата релиза пока не уточняются, но известно, что она получит базовую версию чипа AMD Ryzen Z1, меньший объём оперативной памяти, встроенный накопитель меньшей ёмкости, а также дисплей меньшего разрешения — 800p вместо 1600p, а частота обновления будет 60 Гц. Уникальным дополнением к Lenovo Legion Go стали игровые очки Lenovo Legion Glasses с парой дисплеев micro-OLED — каждый имеет разрешение 1920 × 1080 пикселей и предлагает частоту обновления 60 Гц; есть лотки для установки диоптрийных линз. Очки подключаются по интерфейсу USB Type-C — помимо Windows, они поддерживаются Android и macOS. Производитель также предложил игровые внутриканальные наушники Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones. Как можно догадаться по названию, они могут похвастаться RGB-подсветкой и эмулируют объёмный звук. Lenovo уверяет, что 10-мм драйверы обеспечивают «энергичные» басы, «сбалансированную» середину и верхние частоты без искажений — подключение также производится через USB Type-C. Игровая консоль Lenovo Legion Go поступит в продажу в ноябре по цене от €799; очки Lenovo Legion Glasses можно будет купить с октября за €499; наушники Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones также выйдут в октябре за €49,99
-
В интервью ресурсу Club386 глава подразделения AMD Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) поделился взглядами компании на вопрос энергопотребления видеокарт и тем, каковы, по её мнению, предпочтения пользователей. По словам топ-менеджера компании, этот аспект играет важную роль только в сегменте ноутбуков, а многих владельцев настольных систем энергоэффективность волнует куда меньше. «В компании действует инициатива по обеспечению высокой производительности на ватт во всём нашем ассортименте продуктов. При выводе чипов на рынок мы изучаем удельную производительность на каждом графике. Для ноутбуков она имеет большое значение. Для дескотопов она важна, но однако не всем. Есть люди, которые действительно обеспокоены потреблением, других же оно не так волнует. Мы определённо хотим разработать чип с более высокой производительностью на ватт», — заявил господин Херкельман. «Энергоэффективность, безусловно, является первостепенным аспектом. Со временем вы увидите, что у нас она будет лучше и лучше. Нам следует наверстать упущенное. Остаются ошибки, которые нам нужно исправить. Потребление в режиме простоя — одна из них. Уверены, это можно сделать исправлением драйвера. На самом деле это непростой момент. Мы видим некоторые несоответствия с питанием в режиме простоя, которых быть не должно, и мы сотрудничаем с партнёрами, чтобы, возможно, помочь в этом. Это будет исправлено, но, возможно, займёт ещё какое-то время», — добавил топ-менеджер. Так он ответил на вопрос Club386 о том, насколько AMD волнует более низкая эффективность графики RDNA 3 в сравнении с видеокартами серии NVIDIA GeForce RTX 40 на микроархитектуре Ada Lovelace. Журналисты издания привели сравнение AMD Radeon RX 7700 XT и NVIDIA GeForce RTX 4070: у первой видеокарты номинальное потребление энергии составляет 245 Вт, второй демонстрирует TGP 200 Вт. При этом RX 7700 XT показывает производительность, сравнимую с RTX 4060 Ti. И это не единичный пример, показали тесты Tom’s Hardware: номинальная мощность NVIDIA GeForce RTX 4080 составляет 320 Вт, но в играх преимущественно остаётся на отметке 300 Вт, тогда как AMD Radeon RX 7900 XTX при номинальной мощности 355 Вт забирает в играх около 351 Вт — тенденция сохраняется во всех линейках «зелёных» и «красных» видеокарт последнего поколения. С другой стороны, большинство недостатков RDNA 3 компенсируется конкурентоспособной ценовой политикой AMD. И трудно сказать, какое мнение выражало бы руководство компании, если бы её продукты лидировали в гонке за энергоэффективность, как это было с серией AMD Radeon RX 6000.
-
Samsung Electronics представила самые ёмкие в отрасли 12-нм чипы памяти DDR5 DRAM 32 Гбит, которые, по её словам, идеально подходит для эпохи искусственного интеллекта. До этого компания могла выпускать 32-Гбит чипы только при TSV-монтаже друг на друга 16-Гбит кристаллов. Выпуск «цельных» 32-Гбит чипов DDR5 в одинаковом корпусе с 16-Гбит микросхемами снизит потребление и откроет путь к перспективным 1-Тбайт модулям памяти. По оценкам Samsung, микросхемы DDR5 вдвое большей ёмкости обеспечат на 10 % более низкое потребление 128-Гбайт модулей DDR5. Интересно, что о начале производства 12-нм 16-Гбит DDR5 DRAM компания сообщила совсем недавно — в мае этого года. Нынешний анонс не означает немедленный запуск в массовое производство 32-Гбит микросхем. Компания обещает начать их выпуск только в конце текущего года. Увеличение ёмкости серийно поставляемых чипов до 32 Гбит позволит производителям памяти перейти к выпуску массовых модулей DDR5 объёмом 64 Гбайт и серверных моделей объёмом вплоть до 1 Тбайт. «Создавая 12-нм DRAM класса 32 Гбит, мы обеспечили решение, которое позволит выпускать модули DRAM объёмом до 1 Тбайт, что даёт нам идеальные возможности для удовлетворения растущих потребностей в DRAM большой ёмкости в эпоху искусственного интеллекта и больших данных, — заявил Сан Джун Хванг, исполнительный вице-президент подразделения DRAM Product & Technology компании Samsung Electronics. — Мы продолжим разработку решений DRAM на основе дифференцированных технологических процессов и технологий проектирования, чтобы расширить границы технологий памяти». На данный момент производители памяти, такие как SK hynix и Micron, предлагают лишь 24-Гбит чипы DDR5, что позволяет создавать массовые модули с объемом до 96 Гбайт, но Samsung поднимает ёмкость на ступеньку выше, предлагая на треть более плотное решение. Впрочем, Micron также подтвердила работу над чипами DDR5 32-Гбит ёмкости в своей дорожной карте, хотя их официального анонса пока не было. За свою историю Samsung расширила границы оперативной памяти в 500 тыс. раз. Свою первую (64-Кбит) память компания представила в 1983 году. За прошедшие 40 лет она увеличила ёмкость микросхем в невероятное количество раз, о чём в то время мало кто мог даже подумать.
-
В клиентском сегменте процессоры Intel Arrow Lake должны появиться во второй половине следующего года, и помимо нового разъёма LGA1851 должны запомниться тем, что будут содержать кристалл, выпускаемый компанией по технологии Intel 20A. Некоторые источники недавно попытались распространять слухи, что с выпуском таких чипов у Intel возникли проблемы, но глава компании развеял их и даже пообещал скоро продемонстрировать реальные образцы процессоров Arrow Lake. По слухам, Intel могла отказаться от использования собственного техпроцесса 20A в пользу 3-нм технологии TSMC, но Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на конференции Deutsche Bank назвал такие домыслы беспочвенными. Напротив, по его словам, Intel подняла собственные прогнозы по темпам перехода к массовому выпуску процессоров семейства Arrow Lake на собственных предприятиях. «Здесь всё выглядит весьма здоровым», — пояснил генеральный директор Intel. С точки зрения литографии техпроцесс Intel 20A будет интересен использованием структуры транзисторов RibbonFET и метода питания элементов с оборотной стороны кристалла PowerVia. По его словам, массовое производство процессоров этой серии начнётся в следующем году, и уже на ближайших мероприятиях с участием руководства Intel сам Гелсингер намерен показать публике первые реальные образцы процессоров Arrow Lake. Тем более, что в июле он уже сообщал о получении специалистами Intel работоспособных образцов таких процессоров первой ревизии. Иными словами, не исключено, что первая демонстрация работающих образцов Arrow Lake в каком-то виде может произойти на ближайшем мероприятии Intel Innovation 2023, которое состоится уже 19-20 сентября. «Я с нетерпением жду возможности продемонстрировать их в ближайшем будущем. Если я собираюсь выпустить их в следующем году, я должен быть в состоянии показать их довольно скоро», — прокомментировал Гелсингер. По слухам, процессоры Arrow Lake-S настольного класса будут до 21 % производительнее Raptor Lake-S, а их встроенная графика окажется в 2,4 раза быстрее. Новые процессоры будут предлагаться в исполнении LGA1851, который потребует использования не только новых материнских плат, но и модернизированных креплений для систем охлаждения процессора. Чипы Arrow Lake также будут поддерживать особые инструкции для ускорения работы с системами искусственного интеллекта. Попутно Патрик Гелсингер рассказал, что компания Intel уверенными темпами осваивает пять новых техпроцессов за четыре года, как и планировалось. Технология Intel 7 уже давно используется при массовом производстве процессоров. Наращиваются объёмы выпуска компонентов по технологии Intel 4 для процессоров Meteor Lake, которые должны дебютировать в четвёртом квартале текущего года. В случае с техпроцессом Intel 3, первым представителем которого станут серверные процессоры Sierra Forest, компания тоже идёт с опережением графика, и уже в следующем полугодии наладит их массовый выпуск. Вскоре после этого начнётся выпуск по технологии Intel 3 и серверных процессоров Granite Rapids. После чего, как уже становится понятно, Intel освоит и выпуск процессоров Arrow Lake по технологии Intel 20A, и произойдёт это до конца 2024 года.
-
Мало кто из следящих за развитием электромобильной отрасли сомневался в том, что в этом году Tesla представит обновлённую версию Model 3, но состоявшийся только что дебют машины на европейском рынке для многих оказался неожиданностью. Как и предполагали ранние шпионские снимки, электромобиль получил свежий дизайн передней части кузова, но попутно существенно был переработан и салон, чтобы лучше противостоять натиску китайских конкурентов. Начнём с того, что форма передней части кузова Tesla Model 3 была переработана с целью улучшения аэродинамических характеристик. Коэффициент аэродинамического сопротивления был снижен с 0,225 у предшественницы до рекордных для компании 0,219, и это уже само по себе способствовало увеличению запаса хода на 5–8 %. Всего же Tesla удалось добавить новой Model 3 более 10 % запаса хода. Теперь заднеприводная машина способна предложить до 513 км пробега без подзарядки по условному циклу WLTP, при этом она достигает максимальной скорости в 201 км/ч и набирает 100 км/ч за 6,1 секунды. Полноприводная версия новой Tesla Model 3 в исполнении Long Range способна проехать без подзарядки условные 629 км по циклу WLTP. Её максимальная скорость достигает всё те же 201 км/ч, а рубеж в 100 км/ч она преодолевает за 4,4 секунды. Tesla также подчёркивает, что на фирменных станциях быстрой зарядки Supercharger новинка способна восполнить до 282 км запаса хода всего за 15 минут. Максимальная принимаемая силовой установкой мощность заряда достигает 170 кВт. В интерьере тоже произошли серьёзные изменения, хотя от экспериментов с формой рулевого колеса компания предусмотрительно отказалась. Правда, подрулевые рычажки всё же исчезли, и если указателями поворота теперь можно управлять через левую площадку на ступице рулевого колеса, то переключать режимы движения приходится на сенсорном дисплее. На центральной консоли предусмотрено место для двух смартфонов, площадки поддерживают функцию беспроводной зарядки. Центральный дисплей имеет диагональ 15,4 дюйма. Передние сидения в дополнение к обогреву получили вентиляцию, и хотя задние кресла более удобной формы тоже могут подогреваться и обладают перфорацией, для них вентиляция не предусмотрена. Обогревом и вентиляцией сидений можно управлять дистанционно, заранее готовя салон к прибытию автовладельца после стоянки на жаре или морозе. Количество динамиков бортовой развлекательной системы увеличено с 14 до 17 штук, работа микрофона при разговорах через систему громкой связи улучшена. В целом, качество связи с беспроводными устройствами, включая используемые вместо ключа смартфоны, улучшено. Кроме того, Tesla прислушалась к критике и улучшила звукоизоляцию кузова — в салоне теперь тише. Стеклянная панорамная крыша имеет защиту от ультрафиолетовых лучей. Между передними сидениями со стороны заднего дивана теперь предусмотрен отдельный 8-дюймовый сенсорный дисплей для задних пассажиров (на фото снизу), который может использоваться не только для управления сервисными функциями электромобиля, но и для развлечений. Наконец, по моде последних лет до интерьера Tesla Model 3 добралась и управляемая светодиодная подсветка салона. Приятным бонусом стал возросший с 561 до 594 литров объём заднего багажного отделения. В сочетании с передним багажным отделением общий объём для хранения вещей достигает 682 литров. С точки зрения управления климатом в салоне Tesla предусмотрела несколько новых режимов. В салоне можно оставить собаку, выведя на центральный дисплей сообщение о том, что о её самочувствии беспокоится автоматически управляемая климатическая установка, а хозяин должен вернуться с минуты на минуту. «Режим кемпинга» вообще позволяет поддерживать работу климатической установки и развлекательной системы на протяжении всей ночи. Наконец, при помощи фирменного приложения владелец может дистанционно ещё до своего визита заблаговременно довести климат в салоне до нужных климатических параметров. Штатная охранная система позволяет записывать все происходящие вокруг машины подозрительные события. С точки зрения внешности разнообразия добавили два новых цвета кузова (красный и серый) и две новые модели колёсных дисков. Поставки обновлённых Tesla Model 3 в Европу начнутся в октябре этого года, версия Performance пока не предусмотрена. О доступности на прочих рынках будет сообщено отдельно. Базовая версия Tesla Model 3 после обновления не подорожала.
-
В августе этого года на рынок вышли несколько производительных смартфонов на базе Android, включая OnePlus Ace 2 Pro, Redmi K60 Ultra и Realme GT5. Новый флагман OnePlus по итогам месяца сумел добиться больших успехов и возглавил рейтинг производительности Android-смартфонов по версии мобильного бенчмарка Antutu. OnePlus Ace 2 Pro имеет в оснащении производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, который в максимальной комплектации дополняется 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 1 Тбайт. Средний результат аппарата в бенчмарке Antutu составил 1 648 735 баллов, что позволило ему обойти лидера прошлого месяца RedMagic 8S Pro. На второй позиции с результатом 1 645 393 балла расположился смартфон iQOO 11S. Он построен на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем формата UFS 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. Замыкает тройку лидеров RedMagic 8S Pro+, который набрал в бенчмарке 1 637 536 баллов. Все три лидера имеют в оснащении процессор Snapdragon 8 Gen 2, что доказывает превосходство чипа над конкурентами, включая MediaTek Dimensity 9200. В категории субфлагманов лидерство, как и месяц назад, остаётся за Redmi Note 12 Turbo, который в среднем набирает 1 148 376 баллов. На втором месте идёт Realme GT Neo5 SE с результатом 1 146 607 баллов. Оба смартфона построены на базе процессора Snapdragon 7+ Gen 2. В тройку также вошёл iQOO Neo 7 SE, имеющий в оснащении чип MediaTek Dimensity 8200 и набравший 949 742 балла. Можно сказать, что в августе наблюдалась динамичная борьба за первенство в плане производительности Android-смартфонов. По итогам месяца победить в этом соперничестве удалось OnePlus Ace 2 Pro, который по праву возглавил рейтинг самых мощных смартфонов на базе Android.
-
В этом месяце на рынок выйдут видеокарты AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, которые должны составить конкуренцию ускорителям NVIDIA RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт соответственно. Поскольку новые видеокарты AMD будут продаваться по более привлекательной цене, партнёры NVIDIA не стали дожидаться начала продаж и уже снижают стоимость ускорителей. К примеру, GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт в некоторых интернет-магазинах уже стоит менее $450. Согласно имеющимся данным, видеокарта RX 7700XT, выход которой должен состояться уже на следующей неделе, будет продаваться по цене в $449. На этом фоне GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт, запущенная в июле и продававшаяся по цене в $499, выглядит менее привлекательно. Очевидно, что опасения относительно того, что без изменения цены ускорителю NVIDIA будет трудно конкурировать, подтолкнули компанию и её партнёров к снижению стоимости видеокарт. Некоторые партнёры NVIDIA уже отреагировали на угрозу со стороны AMD и снизили стоимость GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт до $449 и даже ниже. Например, ускоритель PNY GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт Verto на платформе Amazon можно купить за $430. Эта же видеокарта от MSI и Asus стоит $449 на некоторых площадках, что также подтверждает централизованное снижение стоимости ускорителя. Таким образом, рынок отреагировал на скорый выход видеокарт AMD снижением стоимости GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт. При этом аналогичная динамика в отношении GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт или GeForce RTX 4070 пока не наблюдается.
-
Компания Magic Leap разослала всем владельцам гарнитуры дополненной реальности первого поколения, которая стоила $2995, электронное письмо и предупредила, что поддержка устройства продлится по 31 декабря 2024 года. По окончании этого срока она просто перестанет работать. Производитель напомнил, что очки дополненной реальности Magic Leap 1 больше не продаются, но их поддержка, включающая выпуск обновлений ПО с устранением ошибок, продлится до 31 декабря 2024 года — до этого же срока будет действовать гарантия на устройство. Облачные службы Magic Leap 1 будут отключены 31 декабря 2024 года, основные функции продукта достигнут «конца жизни», а устройство и приложения для него перестанут работать. Предварительная версия устройства проступила в продажу в середине 2018 года за $2395, а общедоступная появилась годом позже по цене $2995. Это были очки дополненной реальности с прозрачными стёклами — они оснащались внешним вычислительным блоком, который крепился на поясе. Управление осуществлялось при помощи контроллера или движений рук, которые также отслеживались. Magic Leap 1 отличал скудный ассортимент контента: чат с аватарами, веб-браузер, «мебельное» приложение Wayfair, две игры Insomniac Games и приложение Spotify. Устройство не снискало популярности из-за крайне высокой цены и невозможности комфортно работать с ним на открытом воздухе. На старте продаж глава компании мечтал реализовать более миллиона единиц за год, но в реальности за первые полгода разошлись лишь 6 тыс. штук. Производитель провёл некоторую работу над ошибками с Magic Leap 2 — обновлённую гарнитуру адресовали корпоративному покупателю, а ценник подняли до $3299. Сегмент же домашних гарнитур смешанной реальности перехватили лишённые прозрачных стёкол Meta Quest 3 и Apple Vision Pro.
-
Известный производитель защищённых устройств Oukitel недавно представил два новых сверхпрочных продукта: планшет RT6 и смартфон WP28. Обе новинки с предустановленной ОС Android 13 теперь доступны на распродаже «Снова в школу» в официальном магазине Oukitel на платформе AliExpress. Планшет RT6 оснащён массивной батареей ёмкостью 20 000 мА·ч, обеспечивающей бесперебойную работу в любых, даже самых сложных условиях. Планшет поддерживает до 2250 часов работы в режиме ожидания и до 15 часов воспроизведения видео и игр. Сертифицированный по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, он гарантирует исключительную защиту от ударов, экстремальных температур и погружения в воду. А 10,1-дюймовый экран с разрешением FHD+ и яркостью 400 кд/м2 обеспечивает все условия для комфортного просмотра. Защищённый планшет RT6, базируется на процессоре MediaTek MT8788, который вместе с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти способен обеспечить высокую производительность для повседневного использования, игр, работы и развлечений. Кроме того, объём оперативной памяти можно расширить за счёт флеш-памяти до 14 Гбайт, а ёмкость флеш-накопителя — до 1 Тбайт. Из предлагаемых аксессуаров — алюминиевой подставки, ручного и плечевого ремня пользователи могут выбрать наиболее подходящий в зависимости от своих потребностей. Высокопроизводительный защищённый смартфон Oukitel WP28 весит всего 369 г и оснащён 6,52-дюймовым дисплеем и восьмиядерным процессором. Оперативную память в размере 8 Гбайт можно виртуально увеличить до 15 Гбайт, а ёмкость флеш-накопителя расшить до 1 Тбайт, поэтому проблем с хранением фото и видеоконтента не будет. Смартфон имеет сертификаты IP68, IP69k и MIL-STD-810H, свидетельствующие о надёжной защищённости от воды, ударов и пыли. Прочное стекло Corning Gorilla Glass 5 обеспечивает устойчивость экрана к ударам и царапинам. Благодаря фронтальной 5-Мп камере и тыльной 48-Мп камере смартфон WP28 предлагает впечатляющие возможности для фото- и видеосъёмки, а массивная батарея ёмкостью 10 600 мА·ч — продолжительную работу без подзарядки. Защищённый планшет Oukitel RT6 уже доступен для покупки по цене скидкой более 50 %, составляющей 22 94 руб. «Неубиваемый» смартфон Oukitel WP28 предлагается за 14 167 руб. (скидка — 29 %). Сейчас самое время приобрести защищённые устройства по выгодной цене в ходе масштабной распродажи.