Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. На следующей неделе, 21 сентября компания Microsoft представит обновлённые продукты линейки Surface. Ожидаются анонсы гибридного ноутбука Surface Studio 2, а также традиционного ноутбука Surface Laptop Go 3. В распоряжении немецкого издания WinFuture оказались изображения этих устройств, а также их подробные технические характеристики. Гибридный ноутбук Microsoft Surface Studio 2 не получит значительного обновления 14,4-дюймового экрана. Он имеет соотношение сторон 3:2, поддерживает разрешение 2400 × 1600 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Те же характеристики имеет экран нынешней модели Surface Studio. Сенсорный дисплей устройства по-прежнему полагается на технологию PixelSense, обеспечивающую поддержку высокоточного ввода с помощью электронного пера. Основной апгрейд Surface Studio 2 связан с его начинкой. Напомним, что актуальная модель гибридного ноутбука Microsoft, выпущенная в 2021 году, предлагает процессоры Intel Core i5-11300H или Core i7-11370H поколения Tiger Lake, а также видеокарту GeForce RTX 3050 Ti или профессиональную NVIDIA RTX A2000. Обновлённая модель Surface Studio 2 получит процессоры из серии Raptor Lake. На выбор будут предлагаться 14-ядерный и 20-поточный Core i7-13700H с частотой до 5,0 ГГц или 14-ядерный и 20-поточный Core i7-13800H с частотой до 5,2 ГГц. Номинальный показатель TDP эти чипов составляет 45 Вт. В режиме Turbo их энергопотребление достигает 115 Вт. Обновлённый гибридный ноутбук также предложит выбор между видеокартами GeForce RTX 4050 и RTX 4060. Обе базируются на графических чипах AD107 с 2560 и 3072 ядрами CUDA соответственно. Первая имеет 6 Гбайт памяти с поддержкой 96-битной шины, вторая — 8 Гбайт с поддержкой 128-битной шины. Новая модель Surface Studio 2 также предложит до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Актуальная модель Surface Studio позволяет выбрать конфигурации только с 16 или 32 Гбайт ОЗУ. Microsoft также добавит Surface Studio 2 считыватель карт-памяти microSD и порт USB Type-A, которые отсутствуют у модели 2021 года. Самый базовый вариант Surface Studio 2 без дискретной видеокарты, по данным WinFuture, будет оцениваться в 2249 евро. Стоимость варианта с GeForce RTX 4050 будет составлять от 2729 евро, а цена версии с GeForce RTX 4060 и 32 Гбайт ОЗУ будет начинаться с 3199 евро. Вариант с 64 Гбайт ОЗУ получит ценник в 3700 евро. Портал VideoCardz отмечает, что за такую цену можно приобрести значительно более производительный игровой ноутбук, оснащённый более мощной видеокартой. Например, та же модель Gigabyte AERO 16 OLED с Core i7-13700H, видеокартой GeForce RTX 4070 и OLED-экраном с разрешением 4K сейчас предлагается за $1999. Пользователи, предпочитающие более компактные системы, могут обратить внимание на ASUS Zenbook Duo 14 с двумя экранами (14,5 и 12,7 дюймов), Core i9-13900H и GeForce RTX 4060 за $2399. Правда, эти системы не могут трансформироваться в планшет, как это умеет делать Surface Studio 2. Что касается ноутбука Surface Laptop Go 3 в традиционном формфакторе, то здесь изменений ещё меньше. Новинка получит 10-ядерный и 12-поточный процессор Intel Core i5-1235U серии Alder Lake с частотой до 4,4 ГГц. Актуальная модель предлагает четырёхъядерный и восьмипоточный Core i5-1135G7 с частотой до 4,2 ГГц поколения Tiger Lake. Surface Laptop Go 3 получит прежний 12,45-дюймовый сенсорный дисплей PixelSense с соотношением сторон 3:2. В базовой конфигурации стоимостью 899 евро ноутбук получит 8 Гбайт ОЗУ и SSD объёмом 256 Гбайт. Вес Surface Laptop Go 3 и ёмкость его батареи остались неизменными — 1,13 кг и 5403 мА·ч соответственно. Для обновлённой модели компания предложит новые варианты цвета корпуса. По данным WinFuture, новые Surface Studio 2 и Surface Laptop Go 3 появятся в продаже в октябре.
  2. США объявили о расширении санкций против России, добавив в санкционные списки более чем 150 физических и юридических лиц, как из России, так и из зарубежных стран. В основном санкции направлены на промышленный, военный, нефтегазовый и финансовый секторы, но также под удар попали поставщики электроники. В частности, под санкции попали дистрибьютор электроники 3Logic Group и производитель компьютеров и серверов Kraftway. Компания 3Logic Group (ООО «Новый Ай Ти Проект») является крупным дистрибьютером электроники с 20-летним опытом работы. Компания специализируется на поставках компьютерных комплектующих, серверов и систем хранения данных, а также на производстве компьютерных систем. По итогам 2022 года компания подняла выручку на 23 % и вошла в десятку крупнейших IT-компаний России по версии TAdviser. В свою очередь Kraftway занимается производством персональных компьютеров для бизнеса и рядовых потребителей, рабочих станций, терминальных систем, серверов и систем хранения данных, кассовых систем, мониторов и различной периферии. В конце января 2023 года появились сообщения о желании «Росатома» купить Kraftway. Заметим, что Министерство торговли США уже вводило санкции против Kraftway в 2022 году. Ещё под американские ограничения попала НПП «ИТЭЛМА», которая специализируется на автомобильной и прочей электронике, а многим известна как производитель бытовых счётчиков. Введены также санкции против автопроизводителей «АвтоВАЗ», Sollers и «Москвич», а также против провайдера сервисов информационной безопасности «Ростелеком-Солар». Попала под удар и особая экономическая зона «Технополис «Москва», где кроме прочих расположены площадки «Микрона» и «Ангстрема». Как отметила министр финансов США Джанет Йеллен (Janet Yellen), новыми санкциями Соединенные Штаты намерены нарушить цепочки поставок в Россию, лишив оборудования, технологий и сервисов. Именно поэтому в списки попали и зарубежные компании, которые организовали в Россию поставки различной санкционной продукции.
  3. Во вторник группа киберпреступников, называющая себя ALPHV/BlackCat, нарушила работу сети казино MGM Resorts. Хакеры утверждают, что добыли чувствительную информацию и требуют выкуп, но компания пока платить отказывается. А сеть казино Caesars Entertainment якобы заплатила «десятки миллионов долларов» хакерам, угрожавшим обнародовать украденную информацию, в том числе данные клиентов. Взлом совершила группировка Scattered Spider, хотя ALPHV также настаивает на своей причастности. Во вторник MGM Resorts начала испытывать перебои в работе игровых автоматов. По состоянию на утро среды MGM Resorts по-прежнему демонстрировала признаки взлома, что, в частности, отражалось в перебоях в работе сайта компании. Сама MGM Resorts утверждает, что её «курорты, включая рестораны, развлечения и игры, в настоящее время работают». ALPHV использовала методы социальной инженерии для кибератаки на международную сеть отелей и казино. Хакеры утверждают, что для взлома MGM Resorts им потребовался всего один 10-минутный телефонный звонок. Преступникам оказалось достаточно отыскать данные сотрудников казино на LinkedIn, а затем позвонить в службу поддержки. Группа ALPHV имеет в сообществе кибербезопасности репутацию «выдающегося специалиста в области социальной инженерии для первоначального доступа». После взлома группа обычно использует программы-вымогатели, чтобы вынудить жертву заплатить. Хакеры в первую очередь атакуют крупные корпорации, в частности в июле ALPHV совместно с другими хакерами смогли организовать утечку данных с сайта гиганта индустрии красоты Estée Lauder. Caesars Entertainment заплатила «десятки миллионов долларов» хакерам, которые угрожали обнародовать данные компании. Атаку совершила группа под названием Scattered Spider (также известная как UNC 3944), использовавшая социальную инженерию для обхода безопасности корпоративной сети. Атака на Caesars началась ещё 27 августа с получения доступа к внешнему поставщику компании, после чего преступникам удалось проникнуть в сеть Caesars Entertainment. Группа Scattered Spider активизировалась в мае 2022 года и занимается атаками на телекоммуникационные и бизнес-аутсорсинговые организации. Члены группы выдают себя за ИТ-персонал и используют социальную инженерию и другие инструменты, чтобы убедить должностных лиц компании предоставить удалённый доступ. Также они успешно эксплуатируют уязвимости и используют специализированные инструменты для взлома, чтобы обойти защитное программное обеспечение.
  4. Ранее на этой неделе Франция объявила о введении временного запрета на продажу в стране iPhone 12 в связи с превышением установленных норм электромагнитного излучения. Теперь же стало известно, что аналогичный запрет может быть введён в Бельгии, Германии, Италии и Нидерландах. Сама Apple отвергла обвинения, заявив, что смартфон был сертифицирован местными регуляторами как устройство, удовлетворяющее всем требованиям. Сообщается, что на данном этапе бельгийский регулятор намерен провести оценку того, какие риски для здоровья пользователей может нести iPhone 12. Германия, Италия и Нидерланды внимательно следят за ситуацией и готовы провести собственное расследование, если это потребуется. Отмечается, что нидерландский регулятор в сфере телекоммуникаций запросил у Apple разъяснения по данному вопросу, а также документы, которые стали основанием для временного запрета на продажи iPhone 12 во Франции. Что касается самого нарушения, то речь идёт о показателе SAR, который определяет энергию электромагнитного поля устройства, поглощаемую тканями человека за секунду. Этот показатель применяется для измерения уровня вредного воздействия мобильных устройств на человека. По данным Национального агентства по частотам Франции, показатель SAR у iPhone 12 составляет 5,7 Вт на 1 кг при разрешённом максимуме 4 Вт на 1 кг. У Apple есть две недели, чтобы устранить это незначительное превышение. Вероятно, сделать это можно с помощью соответствующего патча для программного обеспечения смартфона.
  5. Усилия многих автопроизводителей и компаний технологического сектора сейчас сосредоточены на создании оборудования и программного обеспечения для беспилотных легковых транспортных средств, но использовать соответствующие технологии готовы и правительственные структуры, когда речь идёт об общественном транспорте. В Японии скоро начнутся испытания беспилотных автобусов. Они, как сообщает Nikkei Asian Review, будут проводиться на трассе в префектуре Ибараки к северу от японской столицы, на участке дороги протяжённостью несколько километров, на которой будет организована выделенная полоса движения, оснащённая специальными датчиками и камерами, которые будут следить за безопасностью. Сперва на маршрут выпустят автобус марки Isuzu, переоборудованный под возможность передвижения без участия водителя, технически прототип будет соответствовать второму уровню автономности по классификации SAE, что подразумевает присутствие за рулём страхующего водителя, но в перспективе японские власти намереваются развить по всей территории страны сеть автобусных маршрутов, на которых будут работать транспортные средства с четвёртым уровнем автономности, который от высшего пятого отличается преимущественно наличием привычных органов управления, на которые может воздействовать человек, но подобное вмешательство в большинстве ситуаций не потребуется. Власти Японии пока не решили, будут ли автономные автобусы делить полосы дороги, по которым будут передвигаться, с другими типами автоматически управляемых транспортных средств. Заседание Министерства экономики, торговли и промышленности Японии, на котором будут рассмотрены подробности пилотного проекта, состоится завтра, а конкретный план испытаний должен быть утверждён до конца года. Следует отметить, что японские законодатели ещё в апреле приняли поправки к действующим в Японии нормативным актам в сфере безопасности движения, которые допускают при соблюдении определённых условий проводить испытания транспортных средств с четвёртым уровнем автономности. Власти страны рассчитывают за счёт автоматизации наземного общественного транспорта не только разгрузить дороги от индивидуальных машин, но и решить проблему нехватки водителей, от которой страдает отрасль из-за назревающего демографического кризиса. Дефицит кадров наблюдается в сфере не только пассажирских, но и грузовых перевозок.
  6. В четверг NASA объявило о назначении нового руководителя исследований НЛО, а точнее «неопознанных аномальных феноменов» или сокращённо НАФ (unidentified anomalous phenomena, UAP), как теперь принято это называть. Глава американского космического агентства заявил, что экспертная группа, призвавшая к более детальному изучению вопроса НЛО, не нашла никаких доказательств внеземного происхождения зарегистрированных аномальных явлений. Глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson) объявил о назначении нового руководителя исследований НАФ, не раскрывая при этом его имени (из соображений безопасности). Это произошло после того, как сформированная более года назад независимая комиссия по НАФ в последнем отчёте об изучении этих явлений рекомендовала NASA активизировать работу по сбору информации о НАФ и оказывать более активную помощь Пентагону в их обнаружении. «Миссия NASA заключается в том, чтобы познавать неизвестное, — сказал Нельсон. — Что бы мы ни нашли, мы расскажем вам». Таким образом, NASA пообещало прозрачность любых открытий в сфере НЛО. NASA также стремится переименовать НЛО в НАФ (unidentified anomalous phenomena), чтобы снять «клеймо позора», которое закрепилось за аббревиатурой НЛО из-за кино, книг и жёлтой прессы, ведь это может помешать людям сообщать о наблюдаемых неопознанных явлениях. «Существует много фольклора. Именно поэтому мы и вышли на арену: чтобы разобраться в этом с научной точки зрения», — отметил Нельсон. За последние несколько лет правительство США неоднократно обнародовало собранную им информацию по теме, которая когда-то была предметом строгого молчания в официальных кругах. В 2021 году был опубликован доклад, подготовленный Управлением директора национальной разведки совместно с оперативной группой ВМС и включающий в себя многочисленные наблюдения — в основном, со стороны военнослужащих — за деятельностью НАФ. Также Нельсон напомнил, что группа независимых экспертов NASA, состоящая из специалистов в различных областях науки, от физики до астробиологии, опубликовала отчет по изучению сообщений об НАФ. «Группа не нашла никаких доказательств того, что НАФ имеют внеземное происхождение, но мы не знаем, что это за НАФ», — сказал Нельсон, добавив, что цель NASA заключается в том, чтобы «перевести разговор о НАФ от создания сенсаций в прессе к науке». Хотя группа экспертов из 16 человек подчеркнула, что хотя внеземное происхождение случаев наблюдения НАФ не было подтверждено, в докладе содержится предупреждение о том, что любые загадочные летающие объекты представляют собой «очевидную угрозу» для американского воздушного пространства. Также в докладе содержится ряд рекомендаций по дальнейшему подходу NASA к этой теме: Использовать свои средства наблюдения, такие как космический телескоп «Джеймс Уэбб», для изучения условий окружающей среды, связанных с НАФ. Использовать огромные группировки спутников частной космической отрасли для поиска НАФ, чтобы меньше полагаться на зернистые записи камер при обнаружении потенциальных объектов. Рассмотреть возможности использования искусственного интеллекта и машинного обучения для обнаружения НАФ и сбора дополнительных данных. Улучшить взаимодействие с общественностью, возможно, путем разработки приложения для смартфонов, позволяющего получать изображения от граждан-наблюдателей. Более эффективно использовать существующую систему отчётности для коммерческих пилотов. В NASA заявили, что новый директор по исследованию НЛО (НАФ) будет заниматься «централизованными коммуникациями, ресурсами и аналитическими возможностями для создания надежной базы данных для оценки будущих НАФ». В ходе пресс-конференции Нельсон также высказал свое личное мнение о существовании жизни за пределами Земли: «Существует глобальное увлечение НЛО. Во время моих поездок одним из первых вопросов, которые мне задают, является вопрос об этих наблюдениях. И во многом это увлечение объясняется неизвестностью. Если вы спросите меня, верю ли я в существование жизни во Вселенной, которая настолько огромна, что мне трудно понять, насколько она велика, то мой личный ответ – "да"».
  7. Спустя почти полгода после запуска бета-версии ИИ-генератора изображений Firefly компания Adobe объявила о том, что этот инструмент стал доступен всем пользователям через Creative Cloud, Adobe Express и Adobe Experience Cloud. Теперь такими функциями Firefly, как генеративная заливка и расширение изображений в Photoshop, можно пользоваться без установки бета-версии ПО. Кроме того, Adobe запустила Firefly как самостоятельное веб-приложение. А самым важным стало объявление о том, что в будущем Firefly станет платным. Компания Adobe собирается внедрить так называемые «генеративные кредиты» для оценки того, как часто пользователи взаимодействуют с Firefly. По сути, каждый раз, когда вы нажимаете кнопку «генерировать» для создания изображения в Firefly, вы расходуете один кредит. При этом компания переработала веб-приложение Firefly таким образом, чтобы оно не начинало автоматически генерировать изображения до того, как вы сделаете все необходимые настройки. Хорошая новость заключается в том, что все пользователи существующих платных тарифных планов Adobe получат доступ к довольно большому количеству этих генеративных кредитов. Вот полный список с количеством кредитов, доступных каждый месяц: Creative Cloud All Apps — 1000 кредитов; Creative Cloud Single App (включает Illustrator, InDesign, Photoshop, Premiere Pro, AfterEffects, Audition, Animate, Dreamweaver, Stock, Photography 1 Тбайт) — 500 кредитов; Платная подписка на Adobe Stock — 500 кредитов; Adobe Express Premium — 250 кредитов; Adobe Firefly Premium — 100 кредитов; Creative Cloud for Enterprise All Apps — 1000 кредитов; Creative Cloud Pro Plus All Apps — 3000 кредитов; Бесплатные пользователи с Adobe ID; Adobe Express, Adobe Firefly, Creative Cloud — 25 кредитов. Когда эти кредиты закончатся, доступ к Firefly не будет потерян, но он будет работать значительно медленнее. Исключение составляют пользователи, подписанные на Adobe Firefly и Adobe Express Premium, которые смогут выполнить только две генерации в день до тех пор, пока их счетчик не обнулится в конце месяца, хотя для них Adobe предложит дополнительные пакеты подписки. Однако конкретных цен на эти тарифные планы Adobe пока не сообщила. Кроме того, до 1 ноября на пользователей Adobe, подписанных на Creative Cloud, Adobe Firefly, Adobe Express и Adobe Stock, кредитные лимиты пока не распространяются. «Все эти модели очень большие. Они работают в облаке и требуют больших затрат. И мы оптимизируем их по качеству вывода, а не по скорости, — сказал ресурсу TechCrunch Александру Костин (Alexandru Costin), вице-президент Adobe по генеративному ИИ и Sensei. — В связи с этим нам необходимо защитить базу пользователей, чтобы убедиться, что они имеют доступ к сервису, и обеспечить его честное использование». Костин пояснил, что команда рассматривала возможность использования системы, основанной на токенах, но, по отзывам ранних тестировщиков, это было слишком сложно объяснить клиентам. По данным Adobe, на сегодняшний день пользователи Firefly создали более 2 млрд изображений. Костин подчеркнул, что, поскольку компания обучала модели в основном на изображениях из своей коллекции Adobe Stock, они являются коммерчески безопасными для использования предприятиями. Как недавно объявила компания, она даже застрахует своих корпоративных пользователей от возможных судебных исков при использовании ими изображений, созданных с помощью Firefly.
  8. Каких-либо неожиданностей с точки зрения оценок бизнеса Arm размещение акций на фондовой площадке Nasdaq в США не принесло. При цене размещения $51 за акцию, которая совпала с верхней границей диапазона, капитализация Arm достигла $54,5 млрд, что неплохо как для текущих рыночных условий, так и по привычным для биржевых экспертов мультипликаторам. С таким итогом IPO компании Arm рискует стать крупнейшим в этом году. Как и планировалось, в руках японской корпорации SoftBank, которая активы Arm выкупила с британского фондового рынка в 2016 году за $32 млрд, сосредоточено около 90 % акций этого британского разработчика процессорных архитектур. С учётом комиссий банков, участвовавших в IPO, и прочих расходов, SoftBank должна выручить с IPO менее $5 млрд. В результате IPO удалось разместить 95,5 млн депозитарных расписок Arm по цене $51 за штуку, которые сегодня начнут торговаться на площадке Nasdaq под символом ARM. Подписчики сохраняют за собой право купить ещё 7 млн депозитарных расписок. Пока не уточняется, реализовали ли свои намерения принять участие в IPO ключевые клиенты Arm в лице тех же TSMC и Intel, которые открыто признавались в намерении стать инвесторами компании. В общей сложности между стратегическими инвесторами Arm планировалось распределить акций на сумму $735 млн. Предыдущий фискальный год, который завершился в марте, Arm завершила с выручкой в размере $2,68 млрд, которая последовательно сократилась на 1 %, а чистая прибыль упала на 22 % до $524 млн. Состоявшееся размещение акций обеспечило соотношение цены акции к удельной прибыли в районе 104, что весьма неплохо по нынешним временам. Это значение в технологическом секторе выше только у NVIDIA, оно в данном случае достигает 108, но эта компания сейчас привлекает инвесторов потенциалом резкого роста выручки на волне интереса к искусственному интеллекту. Перспективы самой Arm в этой сфере не так однозначны. Руководство, конечно, попыталось убедить инвесторов, что стратегия компании перестроена с учётом новейших тенденций рынка, и заявило, что к 2025 году ёмкость данного сегмента достигнет $250 млрд, но аналитики NewStreet Research уже начали рекомендовать акции Arm к покупке, предрекая достижение ими курсовой отметки в $59 за штуку. За последние семь лет, по словам экспертов, Arm демонстрировала стабильность финансовых показателей, а теперь её выручка начнёт расти за счёт увеличения присутствия в новых сегментах рынка. К 2026 году, по мнению представителей аналитической компании, капитализация Arm достигнет $82 млрд. Прибыль Arm до уплаты налогов может к тому времени вырасти в три раза.
  9. Компания Tesla представила домашнюю систему резервного питания Powerwall 3. Она отличается от аналогичных установок предыдущих поколений поддержкой более высокой мощности и наличием встроенного инвертора для солнечных панелей, что облегчает их подключение к системе. Размеры обновлённой аккумуляторной батареи Powerwall 3 составляют 110 × 61 × 19,3 см, вес равен 130 кг. Визуально новинка изменилась незначительно по сравнению с предшественниками. Из очевидного: надпись Tesla была заменена на логотип в виде литеры «T». Ёмкость Powerwall 3 составляет 13,5 кВт·ч, как у Powerwall 2. А вот выходная мощность с 10 кВт выросла до 11,5 кВт. В состав Powerwall 3 интегрирован инвертор с поддержкой шести солнечных панелей. Та же модель Powerwall Plus, как пишет портал The Verge, предлагает подключение только четырёх. КПД преобразования энергии у инвертора в Powerwall 3 заявляется на уровне 97,5 %. Powerwall 3 не поддерживает подключение сторонних солнечных инверторов и не сочетается с батареями Tesla предыдущего поколения, такими как Powerwall 2. Кроме того, неясно поддерживает ли Powerwall 3 подключение уже предлагающихся в продаже солнечных панелей для систем предыдущих поколений, отмечает The Verge. Возможность объединения нескольких Powerwall 3 позволяет увеличить общую ёмкость системы до 40,5 кВт·ч. Для Powerwall 3 заявляется гарантированный срок службы в течение 10 лет. О стоимости батареи Powerwall 3 компания не сообщила. Первых поставок новой домашней системы резервного питания Tesla придётся ждать до 2024 года, а пока до 31 октября компания предлагает скидку в размере $500 на покупку аккумуляторов Powerwall 2 и Powerwall Plus в комплекте с солнечными панелями и без них.
  10. Panasonic выпустила камеру LUMIX G9II второго поколения, новый флагман в сегменте беззеркальных фотоаппаратов формата Микро 4:3. Это первая камера данного формата, получившая гибридную фазовую автофокусировку и функцию обнаружения объектов в кадре на основе ИИ. LUMIX G9II оснащена быстрым сенсором на 25,2 Мп, 8-ступенчатой системой стабилизации изображения IBIS и может снимать со скоростью до 60 кадров в секунду в режиме серийной съёмки. Формат Микро 4:3 сохраняет свою популярность на протяжении многих лет благодаря множеству высококачественных объективов, компактному форм-фактору и некоторым удачно спроектированным камерам от Olympus и Panasonic. В разных источниках часто употребляется написание названия формата, как 4/3". Реальная диагональ Микро 4:3 составляет 21,6 мм, при том, что 4/3 дюйма равны 33,87 мм. Дробь 4:3 в названии формата определяет соотношение сторон матрицы и соотносит размер сенсора с диагональю традиционных вакуумных телевизионных трубок. Panasonic Lumix G9II — первая камера Lumix G с гибридным фазовым автофокусом (PDAF), обладающим высокой скоростью фокусировки. В сочетании с новым алгоритмом глубокого обучения для обнаружения объектов в кадре он выводит скорость и производительность автофокусировки на совершенно новый уровень. В результате продолжающегося сотрудничества Panasonic с Leica, Lumix G9II получила новый монохромный режим съёмки LEICA с увеличенной глубиной контраста. Новый сенсор на 25,2 Мп кроме ускоренного отклика получил увеличенный буфер, который позволяет снимать со скоростью до 60 кадров в секунду с непрерывной автофокусировкой при использовании электронного затвора. В режиме серийной съёмки, камера начинает делать снимки за 1,5 секунды до спуска затвора, а буфер до заполнения позволяет сделать серию из примерно 113 последовательных кадров. Lumix G9II поддерживает съёмку видео с глубиной цвета 10 бит, разрешением 5,8K при соотношении сторон 4:3 или с разрешением 5,7K при соотношении сторон 17:9. Камера обеспечивает запись в формате Apple ProRes 4:2:2 и предлагает режим замедленной съёмки в разрешении 4K со скоростью 120 кадров в секунду. Lumix G9II поддерживает запись и воспроизведение с внешнего SSD. Для новой камеры доступна специально спроектированная аккумуляторная ручка. Panasonic также выпустила два новых объектива для камер серии LUMIX G: LEICA DG VARIO-ELMARIT 35–100mm F2.8 POWER O.I.S (70–200 мм) поддерживает открытую диафрагму во всём диапазоне фокусных расстояний и содержит элементы со сверхнизкой дисперсией; LEICA DG VARIO-ELMAR 100-400mm F4.0-6.3 II ASPH./POWER O.I.S. (эквивалент полнокадрового фокусного расстояния 200–800 мм) совместим с телеконвертером с двукратным увеличением, позволяющим вести макросъёмку в натуральную величину на расстоянии 1600 мм. LUMIX G9II поступит в продажу в начале ноября по цене 1899 долларов США.
  11. Компания ASUS выпустит 15 сентября в Китае видеокарту TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF с проприетарным коннектором питания, который позволяет питать видеокарту без традиционных кабелей, которые могут портить вид системы. Через день после этого в продаже появится совместимая с ней материнская плата TX Gaming B760-BTF WIFI. Несколько месяцев назад ASUS представила концепт видеокарты GeForce RTX 4070 без привычных 8- или 12+4-контактных разъёмов питания. Вместо них ускоритель оснащён специальным коннектором для подачи дополнительного питания рядом с разъёмом PCIe x16, так что новинка потребует использования нестандартных материнских плат. Сама видеокарта имеет толщину в 2,3 слота и трёхвентиляторную систему охлаждения. На летней выставке Bilibili World 2023 в Шанхае производитель сообщил, что выпустит GeForce RTX 4070 без традиционных разъёмов питания осенью этого года. Карта будет доступна в белом и чёрном вариантах исполнения. Тогда же на мероприятии ASUS показала материнскую плату TX Gaming B760-BTF WIFI, оснащённую проприетарным разъёмом GC_HPWR, который способен передавать на видеокарту до 600 Вт мощности без использования внешних кабелей. Передача питания на специальный слот материнской платы в свою очередь осуществляется через 12+4-контактный коннектор 12VHPWR, который располагается с обратной стороны самой материнской платы. Плата ASUS TX Gaming B760-BTF WIFI получила 13-фазную подсистему питания VRM со схемой 12+1, поддерживает процессоры Intel Core 13-го поколения, имеет три слота M.2 PCIe 4.0 и один PCIe 5.0 x16. Все слоты оснащены специальными механизмами для удобной установки и демонтажа комплектующих. Новинка поддерживает установку до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5-7200, а также оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером и поддержкой Wi-Fi 6. Все основные разъёмы питания, а также порты для подключения периферийных устройств у платы ASUS TX Gaming B760-BTF WIFI расположены с обратной стороны. Для производителя это не первая материнская плата с такой схемой расположения разъёмов. Ранее ASUS выпустила плату TUF Gaming B760M-BTF WiFi D4 компактного формата Micro-ATX для процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake. В Китае она оценивается в 1449 юаней (около $200). Информации о стоимости видеокарты TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF и материнской платы TX Gaming B760-BTF WIFI нет. Планируется ли выпуск этих новинок за пределами Китая — тоже неизвестно. Однако TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF оснащена системой охлаждения, которая используется видеокартами серии ATS-Megalodon, выпускающимися эксклюзивно для Китая.
  12. О том, что компании TSMC пришлось отложить запуск массового производства чипов по техпроцессу N4 на новом заводе Fab 21 в американском штате Аризона до 2025 года, предположительно из-за нехватки квалифицированных рабочих, стало известно ещё несколько месяцев назад. Однако, как передают тайваньские СМИ, компания рассчитывает запустить пилотное мелкосерийное производство микросхем в США уже в начале будущего года. Как сообщает TrendForce, ссылающийся на тайваньский новостной ресурс Money DJ, в первом квартале 2024 года TSMC хочет запустить мелкосерийное производство на аризонской фабрике и выйти на ежемесячную обработку от 4000 до 5000 кремниевых пластин типоразмера 300 мм. Данное решение является стратегическим и направлено на то, чтобы исключить возможность нарушения уже подписанных контрактов на поставку чипов. На заводе Fab 21 в Аризоне планируется обрабатывать до 20 000 кремниевых пластин в месяц. Однако на такой уровень производства фабрика выйдет не ранее 2025 года. Обеспечение 1/4 от этого объёма уже в начале 2024 года позволит TSMC, во-первых, убедиться в том, что всё на новой фабрике работает как нужно, а во-вторых, приступить к поставкам некоторого объёма ранее заказанных чипов своим клиентам. К строительству фабрики Fab 21 в Аризоне компания TSMC приступила в апреле 2021 года, планируя запустить её в 2024 году. Однако впоследствии запуск был перенесён на 2025 год. Хотя TSMC потенциально может перенести заказы своих клиентов в лице Apple, AMD и NVIDIA на свои тайваньские фабрики, есть опасения, что эти мощности уже могут быть забронированы на весь 2024 год. Кроме того, такие компании как AMD и NVIDIA могут иметь свои контракты, в которых прописано требование производства определённых видов микросхем непосредственно на территории США — задержка в производстве таких чипов может привести к нарушению этих обязательств.
  13. Усовершенствованные тактический очки дополненной реальности IVAS 1.2 на базе AR-гарнитуры Microsoft HoloLens успешно прошли первый раунд интенсивных испытаний солдатами США. Теперь Microsoft получила заказ на ещё одну партию для проведения решающих боевых испытаний в 2025 году, пишет Bloomberg со ссылкой на представителя Министерства обороны США. Первые 20 прототипов гарнитуры IVAS 1.2 были доставлены в конце июля, а в конце августа две бригады солдат протестировали их надёжность, эффективность работы при слабом освещении, а также то, насколько комфортно их использование, поскольку предыдущая версия гарнитуры вызывала приступы тошноты и головокружения. Устройства, основанные на гарнитуре смешанной реальности Microsoft HoloLens, «продемонстрировали улучшения в надёжности, производительности датчика при слабом освещении и форм-факторе» в ходе испытаний в прошлом месяце в Форт-Драм (штат Нью-Йорк) и «отзывы солдат были положительными», сообщил представитель минобороны США Дэвид Паттерсон (David Patterson) в электронном письме ресурсу Bloomberg. 5 сентября Пентагон заключил новый контракт на поставку тактической гарнитуры и оценку способности Microsoft производить большие объёмы устройств, сообщил Паттерсон, не раскрывая ни сумму контракта, ни количество подлежащих поставке гарнитур. Новые предсерийные модели тактических AR-очков Microsoft пройдут интенсивные боевые испытания в период с апреля по июнь 2025 года. В случае успеха будет заключён контракт на использование гарнитуры армией США на сумму $21,9 млрд, включая поставку в течение 10 лет 121 000 устройств, запасных частей и вспомогательные услуги.
  14. Когда в июле Microsoft представляла подписку Xbox Game Pass Core, то обещала на старте более 25 игр в её составе (из них были раскрыты только 19). К запуску список расширился до 36 наименований, который теперь стал известен в полном объёме. Напомним, Xbox Game Pass Core является эволюцией Xbox Live Gold: в состав подписки войдёт доступ к онлайн-мультиплееру, эксклюзивные скидки и упомянутая коллекция игр. Полный список включает знаковые мультиплеерные и сюжетные игры, важные независимые разработки, проекты Xbox Game Studios и сторонних студий: Among Us; Astroneer — новая; Celeste — новая; Dead Cells — новая; Descenders; Dishonored 2; стандартное DOOM Eternal; Fable Anniversary; Fallout 4; Fallout 76; Firewatch — новая; стандартное издание Forza Horizon 4; Gang Beasts — новая; полное издание Gears 5; Golf with your Friends — новая; Grounded; Halo 5: Guardians; Halo Wars 2; Hellblade: Senua’s Sacrifice; Human Fall Flat; Inside; Limbo — новая; Ori and the Will of the Wisps; Overcooked! 2 — новая; Payday 2: Crimewave Edition — новая; Powerwash Simulator — новая; Psychonauts 2; Slay the Spire — новая; Spiritfarer в издании Farewell — новая; Stardew Valley — новая; State of Decay 2 в издании Juggernaut; Superliminal — новая; Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — новая; The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited; Unpacking — новая; Vampire Survivors — новая. Приведённая выше библиотека Xbox Game Pass Core не станет финальной: Microsoft планирует регулярно (сообщается о двух−трёх раз в год) обновлять каталог входящих туда игр. Запуск Xbox Game Pass Core состоится завтра, 14 сентября. Абоненты Xbox Live Gold автоматически получат статус подписчиков нового сервиса вместе с его стартом. Стоимость подписки составит $10 за месяц и $60 за год.
  15. Stability AI, разработавшая технологию искусственного интеллекта Stable Diffusion для преобразования текста в изображение, объявила о публичном релизе нейросети Stable Audio для генерации коротких аудиоклипов на основе текстовых описаний. Stable Audio базируется на тех же основных методах работы ИИ, которые используются Stable Diffusion при создании изображений. «Stability AI наиболее известен своей работой с изображениями, но теперь мы запускаем наш первый продукт для создания музыки и аудио, который называется Stable Audio, — рассказал вице-президент по звуку в Stability AI Эд Ньютон-Рекс (Ed Newton-Rex). — Идея очень проста: вы описываете музыку или аудио, которые хотите услышать, в тексте, и наша система генерирует их для вас». Эд не новичок в мире компьютерной музыки: в 2011 году он создал стартап Jukedeck, который в 2019 был куплен TikTok. Однако технология, лежащая в основе Stable Audio, уходит корнями не в Jukedeck, а во внутреннюю исследовательскую студию Stability AI по созданию музыки под названием Harmonai, созданную Заком Эвансом (Zach Evans). Эванс объяснил, что текстовая модель использует технику, известную как предварительная подготовка аудиоконтрастного языка (CLAP). Модель Stable Audio имеет около 1,2 миллиарда параметров, что примерно соответствует исходной версии Stable Diffusion для генерации изображений. Возможность генерировать базовые звуковые дорожки с помощью технологии не является чем-то новым. В прошлом использовался метод так называемой символьной генерации, которая обычно используется при работе с форматом MIDI (цифровой интерфейс музыкальных инструментов). Генеративные возможности ИИ Stable Audio позволяют пользователям создавать новую музыку, выходящую за рамки повторяющихся последовательностей нот, характерных для MIDI и символьной генерации. Stable Audio работает напрямую с необработанными аудиосэмплами для обеспечения более высокого качества вывода. Модель обучалась на более чем 800 000 фрагментах лицензионной музыки из аудиотеки AudioSparks. «Одна из самых сложных задач при создании текстовых моделей — получение аудиоданных, которые не только являются высококачественным звуком, но и имеют соответствующие метаданные» — пояснил Эванс. Одна из распространённых задач, которые пользователи ставят перед моделями генерации изображений — стилизация под конкретного художника. Однако в случае Stable Audio пользователи не смогут обратиться к ИИ с подобным запросом — по мнению создателей Stable Audio, большинство музыкантов скорее захотят проявить больше творчества. Модель Stable Audio будет доступна как бесплатно, так и по тарифному плану Pro за $12 в месяц. Бесплатная версия позволяет создавать 20 треков в месяц продолжительностью до 20 секунд, а версия Pro увеличивает число треков до 500, а время их звучания до 90 секунд. Ещё последняя позволяет коммерческое использование произведений. В рамках запуска Stable Audio Stability AI также выпустит руководство по текстовым подсказкам.
  16. Значительную часть вчерашней презентации новых смартфонов iPhone 15 и смарт-часов Watch Series 9 и Ultra 2 компания Apple уделила рассказам об их новых функциях, но по какой-то причине упустила один важный момент — большинство этих новых функций полагаются на ИИ-алгоритмы. Apple ни разу за всю презентацию не назвала искусственный интеллект искусственным интеллектом, пишет издание CNBC. В основе вчерашних новинок используются процессоры, которые были разработаны самой Apple. В часах Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2 используется чип S9, смартфоны iPhone 15 и 15 Plus получили прошлогодний A16 Bionic, тогда как iPhone 15 Pro и 15 Pro Max получили новые процессоры A17 Pro. При рассказе о новых процессорах компания уделила особое внимание новым функциям, работу которых они обеспечивают. Например, использование чипа S9 наделило новые смарт-часы возможностью запуска голосового ассистента Siri непосредственно с самих часов, не используя для этого iPhone. Работа Siri — это ИИ-процесс, требующий наличия подключения к интернету для подключения устройства к облачному серверу Apple, где происходит вся необходимая вычислительная обработка запроса. Но поскольку вычислительная и ИИ-производительность новых смарт-часов значительно выросла, работа ИИ-алгоритмов теперь может осуществляться непосредственно на самом гаджете, а не на удалённом сервере Apple, что также дополнительно снижает общее время обработки задачи, поскольку данные не нужно передавать через Сеть. Но вместо рассказа о том, как ИИ-упрощает жизнь пользователей, компания сделала акцент на том, как полезен виртуальный ассистент Siri, доступный в автономном режиме на устройстве. В новых смарт-часах также появилась поддержка жеста Double tap для управления воспроизведением музыки, приёма и завершения звонков, фото- и видеосъёмки, просмотра меню и других функций. Для этого достаточно дважды прикоснуться указательным пальцем к большому — сами часы трогать не надо. Эта функция тоже полагается на работу ИИ-алгоритмов. Но Apple ничего об этом не сказала, просто отметив, что за это отвечает некий алгоритм, который обрабатывает данные с разных датчиков часов с помощью нового чипа S9. «Apple не любит или не хочет упоминать ИИ на своих конференциях или презентациях продуктов, что породило слухи о том, что компания значительно отстаёт от конкурентов, активно использующих алгоритмы искусственного интеллекта и рассказывающих об этом на каждом углу. В реальности же Apple агрессивно интегрирует ИИ в свои продукты», — прокомментировал в разговоре с изданием CNBC эксперт инвестиционной компании Deepwater Asset Management Джин Мюнстер (Gene Munster). В составе смартфонов iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max используется новый процессор A17 Pro, производящийся с применением передового 3-нм техпроцесса. Это первые смартфоны на рынке, в основе которых используются чипы на базе столь тонкого техпроцесса. Apple отметила, что новый процессор позволил улучшить работу функции предикативного ввода текста, а также расширил функции и улучшил работу камер устройств. При этом в обоих случаях речь также идёт об активном использовании ИИ-алгоритмов, о которых Apple ничего не сообщила в рамках презентации. По мнению эксперта Deepwater Asset Management, по мере появления всё большего количества приложений, полагающихся на работу ИИ-алгоритмов, перед смартфонами будут ставиться всё больше задач для обеспечения работы этих алгоритмов. Поэтому устройства на базе старых процессоров без поддержки таких функций на фоне смартфонов с передовыми чипами будут выглядеть отстающими. Использование передовых процессоров играет важную роль в работе искусственного интеллекта и Apple безусловно является одним из ведущих разработчиков аппаратного обеспечения в данном направлении, хотя сама в этом и не признаётся.
  17. Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили первый пострелизный патч для своей космической ролевой игры Starfield и рассказали, как планируют улучшать её в дальнейшем. Обновление до версии 1.7.29 носит незначительный характер и устраняет блокирующие прохождение в трёх квестах баги (All That Money Can Buy, Into the Unknown, Shadows in Neon), повышает стабильность и производительность. В настоящее время команда сосредоточена на исправлении критических багов и проблем со стабильностью, а также добавлении востребованных функций — их Bethesda обещает в будущих регулярных патчах. В частности, среди запланированных улучшений заявлено добавление: настройки яркости и контраста; ползунка поля зрения; калибровки HDR; поддержки масштабирования NVIDIA DLSS (версия не упоминается); поддержки ультрашироких мониторов с соотношением сторон 32:9; кнопки для поедания пищи. «Это игра, которую мы будем поддерживать долгие годы, поэтому продолжайте присылать нам свои отзывы! Даже если мы не выполним вашу просьбу сразу, то будем рады сделать это в будущем, как с картами городов», — заверили авторы. Bethesda также «тесно» сотрудничает с NVIDIA, AMD и Intel в рамках их работы над новыми драйверами, которые должны принести дополнительные улучшения стабильности и производительности. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальные инструменты для создания модов выпустят в начале 2024 года.
  18. Российский электромобильный бренд Evolute представил полностью электрический минивэн i-VAN, который станет пятой моделью в линейке производителя. Новинка позиционируется как транспортное средство для корпоративных и коммерческих целей, а также подойдёт для повседневного передвижения по городу большой семьёй или компанией. Строгий внешний облик Evolute i-VAN подчёркивают прямые линии кузова, большая фронтальная решётка и двухсекционная передняя оптика с диодными дневными ходовыми огнями. Интерьер авто спроектирован с прицелом на эргономику, комфорт и удобство эксплуатации. Минивэн i-VAN с приводом на заднюю ось имеет синхронный мотор мощностью 122 лошадиные силы, который выдаёт до 300 Н·м крутящего момента. Источником питания служит литий-железо-фосфатная (LFP) батарея на 67,5 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода до 400 км. Медленная зарядка аккумулятора занимает 15 часов, тогда как в режиме быстрой зарядки зарядить батарею с 30 % до 80 % можно за 37 минут. Семиместный минивэн длиной 5135 мм имеет колёсную базу 3000 мм и обладает многофункциональными возможностями в плане трансформации салона. Салон авто отделан экокожей, кресла третьего ряда могут складываться, если нужно загрузить в минивэн что-то габаритное. Кресло водителя имеет шесть регулировок, а переднего пассажира — четыре. В оснащении предусмотрен кондиционер, стеклоподъёмники с электроприводом, парктроник, камера заднего вида и функция предупреждения пешеходов о приближении авто. В i-VAN имеется мультимедийная система с 10-дюймовым сенсорным дисплеем, которая поддерживает синхронизацию со смартфонами через Apple CarPlay или Android Auto. Для подключения или зарядки гаджетов пассажиров предусмотрено три разъёма USB. Дисплей информационного бортового компьютера с диагональю 3,5 дюйма расположен на панели приборов. Стоимость Evolute i-VAN будет объявлена ближе к началу продаж.
  19. Sony Interactive Entertainment уже приучила геймеров, что эксклюзивы PlayStation рано или поздно приходят на ПК. По данным проверенного инсайдера billbil-kun, скоро настанет черёд ещё одного консольного хита. Ждущие на PC релиз самурайского боевика Ghost of Tsushima, гоночного симулятора Gran Turismo 7 или готического экшена Bloodborne могут начинать расстраиваться. Если верить billbil-kun, очередь пришла для Horizon Forbidden West. Приключенческий экшен с открытым миром от Guerrilla Games дебютировал в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получил первое и последнее сюжетное дополнение Burning Shores, но уже только на PS5. ПК-версией якобы обзаведётся ещё не анонсированное полное издание Horizon Forbidden West, несколько дней назад засветившееся (запись уже пропала) на сайте сингапурского Управления по развитию информационных технологий (IMDA). Ждать выпуск ПК-версии Horizon Forbidden West Complete Edition стоит в Steam и Epic Games Store. Точную дату выхода billbil-kun не выяснил, но предрекает релиз менее чем через месяц, то есть до середины октября. О том, что Horizon Forbidden West появится на ПК, свидетельствовала та самая утечка с серверов GeForce Now и обнародованный прошлой осенью внутренний документ Sony Interactive Entertainment. Horizon Forbidden West является сиквелом Horizon Zero Dawn: жизнь на пороге очередного вымирания, и, чтобы всех спасти, Элой предстоит отправиться на «Запретный Запад». В разработке уже находится следующая часть.
  20. Lian Li подала патентный иск в Калифорнии против Phanteks. Тайваньский производитель утверждает, что его голландский конкурент умышленно скопировал запатентованные решения в конструкции вентиляторов. В частности, Lian Li утверждает, что вентиляторы серии Phanteks D30 нарушают патент США за номером 10 690 336 B1, который был выдан Lian Li в июне 2020 года. В патенте описан метод последовательного подключения RGB-вентиляторов с использованием простого и компактного разъёма. Линейка вентиляторов UNI от Lian Li оказалась весьма успешной. Частично привлекательность этой линейки продуктов может быть связана с её «революционными» модульными разъёмами с блокировкой, которые отлично подходят для последовательного подключения нескольких вентиляторов в корпусе или на радиаторе, сводя к минимуму беспорядок из кабелей. Возможно, Phanteks действительно «вдохновлялась» конструкцией разъёмов Lian Li или идеей, стоящей за ними. Однако трудно поверить, что идея минимизировать количество кабелей при максимальном увеличении возможностей подсветки и оптимизации воздушного потока в системе уникальна для Lian Li. Также возможно, что серия Phanteks D30 действительно слишком похожа на разработки Lian Li, чтобы называться независимой разработкой. Эти вопросы станут главной темой в предстоящих обсуждениях в Окружном суде США Центрального округа Калифорнии. Судебное дело было возбуждено 8 сентября 2023 года, примерно через три месяца после того, как Lian Li отправила Phanteks письмо с претензиями о продуктах, которые, по её мнению, нарушают патентные права. Phanteks продолжила продажи своих вентиляторов D30, и похоже, это ускорило подачу иска. Lian Li надеется добиться вынесения решения, подтверждающего, что Phanteks нарушила авторские права Lian Li в США. В случае успеха Lian Li будет требовать возмещения ущерба, а также запрета на продажу продукции, проданной без лицензии. Трудно сказать, имеет ли судебный иск Lian Li большие шансы на успех. На представленных выше видео видно явное сходство конструкций соединения вентиляторов. Общая идея, положенная в основу конструкции кажется одинаковой, но конкретная реализация может достаточно различаться, чтобы суд отказал в иске. А если Lian Li добьётся успеха в этом вопросе, это может спровоцировать дальнейшие судебные разбирательства в отношении подобных продуктов других производителей, таких как системы Thermaltake SWAFAN EX и Corsair iCUE Link.
  21. Adobe представила несколько новых функций на основе ИИ в бета-версиях Premiere Pro, After Effects и Frame.io, которые существенно облегчат жизнь монтажёрам и редакторам. Среди них — функция Enhance Speech, которая удаляет фоновый шум и, по утверждению Adobe, может плохо записанный диалог заставить звучать так, как будто «он был записан в профессиональной студии». В инструменте для редактирования речи Premier Pro появилась возможность автоматически удалять ненужные паузы и междометия-паразиты, такие как «ммм», «эээ» и им подобные. Функция Enhance Speech при помощи ИИ автоматически выделяет из звуковой дорожки фоновый шум и предоставляет пользователям Premiere Pro возможность с помощью дополнительного ползунка микширования настроить соотношения голоса и уровня фонового шума в своих проектах. Также появилась новая функция автоматической маркировки категорий аудио, которая помечает клипы, содержащие диалоги, музыку, звуковые эффекты или окружающий шум. Инструмент редактирования речи и текста Premiere Pro, добавленный ранее в этом году, теперь получил функцию Filler Word Detection для автоматического обнаружения и удаления ненужных пауз и междометий-паразитов как из звуковой дорожки, так и из генерируемых программой субтитров (скриптов речи). Также есть возможность настроить паузы больше какой длительности нужно удалять. Другие обновления для Premiere Pro значительно повысили отзывчивость и скорость работы с временной шкалой, улучшили автоматическое отображение тонов и добавили новые шаблоны проектов, которые помогут быстрее выполнять стандартные задачи. After Effects получил полноценное 3D-рабочее пространство для создания проектов визуальных эффектов и анимационной графики с поддержкой импорта готовых 3D-моделей. Модель освещения, генерируемая на основе изображения, обеспечивает сцену с реалистичными освещением и тенями, а эффекты редактирования, которые ссылаются на другие слои, такие как карта смещения, векторное размытие или вычисления, могут использовать слой 3D-модели в качестве источника. Инструмент «Кисть для ротоскопии», который автоматически выделяет движущиеся объекты, также был обновлён, упростив разделение трудно изолируемых объектов, таких как перекрывающиеся объекты и волосы. В Frame.io обновилось средство сравнения при просмотре видео, аудио, фотографий, файлов дизайна и файлов PDF, которое позволяет пользователям сравнивать их и добавлять комментарии. Позже в этом году будет представлен Frame.io Storage Connect для корпоративных клиентов, позволяющий сократить расходы на хранение данных в облаке за счёт прямого подключения к уже имеющемуся у них хранилищу AWS S3. Перечисленные функции уже доступны для тестирования в бета-версии программных продуктов, релиз которых ожидается ближе к концу года.
  22. Компания X, до недавного времени называемая Twitter, столкнулась с коллективным иском в Нидерландах из-за действий своей бывшей дочерней компании MoPub, обвиняемой в «незаконном обороте» личных данных миллионов пользователей. Иск, поданный Нидерландским некоммерческим фондом защиты данных (SDBN), может привести к многомиллиардным штрафам для компании Илона Маска (Elon Musk). В период с октября 2013-го по декабрь 2021 года рекламная платформа MoPub, принадлежавшая компании, тогда ещё называвшейся Twitter, занималась незаконным сбором и обменом пользовательскими данными из более чем 30 000 бесплатных мобильных приложений. Данные собирались без согласия пользователей, что является грубым нарушением Общего регламента защиты данных (GDPR) Европейского Союза (ЕС). Среди подобных приложений оказались популярные сервисы, такие как Wordfeud, Buienradar, Vinted, Shazam и Duolingo. Кроме того, в список попали фитнес-приложения, включая MyFitnessPal, программы для знакомств Grindr и Happn, детские игры вроде My Talking Tom и прочие продукты. Инициатором судебного процесса выступает фонд SDBN, представляющий в Нидерландах интересы около 11 млн взрослых и 1 млн детей, данными которых оперировала компания. Судебный процесс финансируется лондонской частной инвестиционной группой Orchard Global Capital Group. SDBN требует, чтобы компания X выплатила компенсации пострадавшим и удалила все незаконно собранные данные. Целью иска является не только компенсация ущерба, но и изменение подхода к работе с данными на уровне всей IT-индустрии, чтобы предотвратить подобные нарушения в будущем. Судебный процесс был инициирован подачей искового заявления в суд Роттердама. Ожидается, что первое судебное решение по данному делу может быть принято не ранее 2026 года. Однако этот срок может сократиться, если X пойдёт на урегулирование спора. В противном случае может столкнуться с многомиллиардными штрафами. По мнению экспертов, каждый пострадавший пользователь может рассчитывать на компенсацию в размере от 250 до 500 евро. Данная ситуация демонстрирует усиление юридического давления на техногигантов в ЕС, где стремятся обеспечить соблюдение норм GDPR. В Нидерландах недавно была введена новая система коллективных исков, что может привести к увеличению числа подобных дел.
  23. Специалисты по вопросам кибербезопасности компании Kasada обнаружили в интернете 15 000 выставленных на продажу учётных записей пользователей автомобилей, которые можно использовать для различных махинаций. В Kasada не уточнили, о каких автопроизводителях идёт речь, но сообщили, что 10 000 учётных записей из обнаруженного массива принадлежат крупному европейскому бренду, а продаются они через Telegram по цене в $2 за аккаунт. Примечательно, что вместе с учётными записями поставляются идентификационные номера автомобилей (VIN) — эксперты по кибербезопасности впервые зафиксировали продажу таких данных: ранее киберпреступникам хватало личной информации граждан. Похищенные хакерами автомобильные учётные записи и связанные с ними данные, включая VIN, смогут использоваться для различных махинаций. К примеру, это может быть угон автомобиля с помощью мобильного приложения, регистрация угнанного транспортного средства, мошенничество с кредитом под залог машины, а также кража персональных данных автовладельца — к учётной записи привязывается его имя, номер телефона и домашний адрес. Особо неприятный оттенок ситуация приобретает на фоне недавнего открытия, которое сделали эксперты по безопасности проекта Mozilla: современные автомобили собирают о своих владельцах огромные массивы информации, фактически превращаясь в «кошмар для конфиденциальности». Во избежание кражи автомобильных аккаунтов в Kasada предлагают автолюбителям позаботиться об их защите: не использовать один и тот же пароль на разных платформах и по возможности подключать двухфакторную авторизацию.
  24. Окружённая слухами сентябрьская презентация Nintendo Direct наконец обрела официальные очертания. Издатель и разработчик Nintendo подтвердил проведение шоу, причём уже совсем скоро. Как стало известно, трансляция Nintendo Direct начнётся 14 сентября в 17:00 по московскому времени. За ходом мероприятия можно будет следить на YouTube-каналах и официальном сайте Nintendo.Организаторы обещают около 40 минут новой информации преимущественно об играх для Nintendo Switch, выходящих ближайшей зимой. Никакие «железные» анонсы на презентацию не заявлены. Что касается слухов, то на прошлой неделе инсайдер Pyoro у себя в микроблоге предсказывал наполнение тогда ещё не подтверждённого сентябрьского выпуска Nintendo Direct. Если ему верить, то на шоу покажут: новую игру из серии Donkey Kong; новую игру из серии F-Zero; самостоятельную игру принцессы Пич (якобы назовут название и представят геймплей); ремейки неких связанных друг с другом игр, выходивших на Nintendo DS и Wii. Предыдущая 40-минутная презентация Nintendo Direct прошла в июне и стала площадкой для анонсов Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG, WarioWare: Move It!, Detective Pikachu Returns и уже упоминавшейся игры принцессы Пич.
  25. Сервис спутниковой связи Starlink компании SpaceX значительно увеличил выручку за последнее время, но по-прежнему далёк от реализации амбициозных задач, поставленных Илоном Маском (Elon Musk), пишет газета The Wall Street Journal (WSJ). Согласно документации компании, с которой ознакомилась WSJ, система спутникового интернета Starlink принесла SpaceX в 2022 выручку в размере $1,4 млрд, что значительно больше $222 млн годом ранее, но значительно меньше прогноза компании. Согласно презентации SpaceX от 2015 года, сервис Starlink должен был генерировать в 2022 году почти $12 млрд выручки и $7 млрд операционной прибыли. В документации не раскрывается прибыльность Starlink, хотя сообщается, что компания сообщила об убытке в целом за 2022 год и небольшой прибыли за первые три месяца этого года. Starlink также не оправдала надежды SpaceX на быстрый рост клиентской базы. По данным SpaceX, к концу прошлого года у Starlink было более миллиона активных подписчиков, в то время как согласно презентации SpaceX за 2015 год, к этому моменту у сервиса спутникового интернета должно было быть 20 млн абонентов. Реальность такова, что большая часть населения мира, которое мог бы обслуживать Starlink и которое может позволить себе высокоскоростной широкополосный доступ, проживает в городских мегаполисах. В них широко доступны традиционные интернет-сервисы, к тому же с более низкими тарифами, чем у Starlink, и не требующие установки специального оборудования. И хотя Starlink рассматривает в качестве возможных клиентов операторов морских круизов и международных перевозок, морские нефтяные вышки и даже авиакомпании, они составляют значительно меньший рынок. Имеющийся парк многоразовых ракет позволяет SpaceX запускать спутники быстрее и в большем количестве, чем конкуренты, многие из которых пользуются услугами SpaceX для запуска своих собственных спутников. В настоящее время у Starlink на орбите находится около 4700 функционирующих спутников, что опережает планы компании. Вместе с тем SpaceX необходимо постоянно их производить и запускать, поскольку ресурс спутника Starlink рассчитан на 5 лет. Отметим, что в начале этого года президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) заявила, что Starlink, как ожидается, выйдет на самоокупаемость в 2023 году.
×
×
  • Создать...