-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Наличие в Аризоне двух передовых предприятий TSMC по производству чипов не решит проблемы высокой зависимости американской полупроводниковой промышленности от Тайваня, поскольку для тестирования и упаковки выпущенные в США чипы придётся отправлять на этот остров. Власти Аризоны хотят способствовать появлению в своём штате производственной линии TSMC по тестированию и упаковке чипов. Соответствующее признание, по словам Bloomberg, во время своего визита в составе американской делегации на Тайвань сделала губернатор штата Кэти Хоббс (Katie Hobbs). Переговоры с представителями TSMC на эту тему уже ведутся, хотя о конкретных результатах говорить преждевременно. Губернатор Аризоны также отметила, что реализация существующего проекта по строительству двух предприятий TSMC на территории штата идёт по графику, и она впечатлена той скоростью, с которой предприятия возводятся. О недавно возникших трудностях с монтажом оборудования на первом из строящихся предприятий из-за нехватки квалифицированных специалистов Кэти Хоббс упомянула лаконично, заявив, что власти штата вместе с TSMC «устраняют некоторые проблемы». Напомним, что выпуск контрактной продукции по технологии N4 на первом из двух предприятий в Аризоне компания TSMC первоначально рассчитывала начать до конца 2024 года, но из-за возникшей задержки с монтажом оборудования вынуждена перенести сроки на 2025 год. Нужные специалисты, по словам представителей TSMC, будут направлены в Аризону с Тайваня. Для компании NVIDIA возможность тестировать и упаковывать чипы на линии TSMC в Аризоне могла бы означать решение потенциальных проблем с выпуском ускорителей искусственного интеллекта, но вряд ли профильный проект в Аризоне TSMC реализует быстрее, чем в два раза расширит профильные мощности на Тайване — сделать это она рассчитывает до конца следующего года. В Аризоне разместить свои линии по упаковке чипов с использованием передовых технологий собирается и корпорация Intel. Именно здесь будут предоставляться соответствующие услуги одному из крупных клиентов, который уже проплатил ей крупную сумму в счёт будущих операций по выпуску и упаковке компонентов с использованием техпроцесса Intel 18A.
-
Компания Honor выпустила в Китае складной смартфон Honor V Purse, которое демонстрировалось в начале сентября на выставке IFA 2023 в Берлине в качестве концептуального устройства. Тогда многие ожидали, что устройство не появится на рынке, а лишь демонстрирует технологические возможности Honor. Однако планы компании изменились, и Honor V Purse стал доступен для предзаказа ограниченным тиражом по цене от 6000 юаней ($820), что весьма недорого для гибкого устройства. Honor V Purse является самым тонким складным смартфоном на сегодняшний день. В сложенном состоянии его габариты составляют 156,5 × 74,7 × 8,6 мм, в раскрытом — 156,5 × 135,6 × 4,3 мм. Вес устройства равен 214 г, что меньше, чем у Honor Magic V2, весящего 231 г. Honor V Purse обладает складывающимся наружу дисплеем с 7,71-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2348 × 2016 пикселей и соотношением сторон 10,5:9. В сложенном состоянии диагональ активной части дисплея составляет 6,45 дюйма, разрешение равно 2348 × 1088 пикселей, частота обновления составляет 90 Гц, соотношение сторон — 19,4:9. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета с охватом цветового пространства DCI-P3, пиковой яркостью 1600 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости на частоте 2160 Гц. Смартфон базируется на чипе Snapdragon 778G, что несколько удивительно для подобного смартфона, ведь это процессор среднего ценового сегмента, к тому же довольно старый. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Работает устройство под управлением фирменной MagicOS 7.2 на базе Android 13. Камеры у Honor V Purse расположены как у обычного смартфона. На задней панели размещён основной 50-Мп модуль с диафрагмой f/1,9 и сверхширокоугольный сенсор на 12 Мп, которые в закрытом состоянии смартфона совпадают с задней половиной дисплея. Также имеется фронтальная 8-Мп камера для селфи и видеозвонков. Батарея ёмкостью 4500 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 35 Вт, которая осуществляется через порт USB-C. Стоимость Honor V Purse с 16 Гбайт ОЗУ и 256 флеш-памяти равна 6000 юаней ($820), цена модели с 16/512 Гбайт памяти составляет 6600 юаней ($905). Honor не уточнила, будет ли предлагать чехлы для V Purse с ремешками, которые позволят носить смартфон как дамскую сумочку. Во время презентации на IFA 2023 компания делала упор именно на дизайн смартфона и экстравагантный способ его ношения.
-
ntel официально подтвердила, что её мобильные процессоры Meteor Lake с техпроцессом Intel 4 (7 нм) появятся на рынке после 14 декабря. Компания в рамках конференции Innovation 2023 также рассказала о планах, связанных с выпуском будущих потребительских процессоров в течение ближайших двух лет. Производитель собирается выпустить серии чипов Arrow Lake, Lunar Lake и Panther Lake. Intel ранее уже сообщала о том, что в процессорах Lunar Lake продолжится использование чиплетного дизайна, начатое в серии Meteor Lake. Основной чиплет с вычислительными ядрами процессоров Lunar Lake будет выпускаться согласно техпроцессу Intel 18A (класс 1,8-нм) — впервые для коммерческого продукта. Это будут энергоэффективные решения, обладающие поддержкой передовых ИИ-алгоритмов и программного обеспечения для машинного обучения. На рынке Lunar Lake ожидаются в 2024 году, после выпуска процессоров Arrow Lake. Чипы Arrow Lake в свою очередь будут представлять собой второе поколения процессоров серии Core Ultra (первым являются Meteor Lake, анонсированные сегодня). Однако в отличие от Lunar Lake, которые также как и Meteor Lake будут представлены только в мобильном сегменте, чипы Arrow Lake появятся не только в мобильном, но также и настольном сегменте. Arrow Lake будут использовать техпроцесс Intel 20A (2-нм). В рамках презентации глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) показал ноутбук, работающий на базе процессора Lunar Lake, подчеркнув высокую энергоэффективность новой архитектуры при работе с ИИ-алгоритмами. Компания также официально сообщила, что производство процессоров новой серии Panther Lake, начнётся в первом квартале 2024 года. Однако в продаже эти чипы появятся не ранее 2025 года. Эти процессоры будут использовать техпроцесс Intel 18A (класс 1,8-нм).
-
Intel раскрыла подробности о процессорах Meteor Lake, в которых компания впервые для клиентского сегмента применит чиплетный дизайн и новый техпроцесс Intel 4 с EUV-литографией. Первых представителей семейства, которые лишатся буквы «i» в названии, а вместо этого будут называться Core Ultra, представят 14 декабря. Это будут мобильные чипы для продвинутых ноутбуков. Процессоры Meteor Lake состоят из четырёх чиплетов: CPU, GPU, SoC и I/O. Два кристалла — GPU и SoC — производятся на мощностях TSMC по техпроцессам N5 и N6 (5 и 6 нм соответственно). Чиплет CPU компания Intel производит сама по техпроцессу Intel 4 (7 нм). Объединение чиплетов в единое целое выполняется по фирменной технологии Foveros. Дизайн Meteor Lake нацелен на энергоэффективность. Intel обещает, что новый чип предложит производительность, как у актуальных мобильных Raptor Lake, но при этом будет потреблять вдвое меньше энергии. Это позволит применить более мощные чипы в более тонких ноутбуках, или же сделать мощные ноутбуки более тонкими. Процессорные ядра Meteor Lake получили новые архитектуры: мощные P-ядер предложат архитектуру Redwood Cove, тогда как для E-ядер выбрана Crestmont. Также Meteor Lake имеют отдельные «низковольтные E-ядра», которые помещены в чиплет SoC. Это позволит компьютерам работать в энергосберегающих режимах, не используя CPU-чиплет, который потенциально является самым прожорливым. Использование трёх видов ядер заставило Intel переделать аппаратный планировщик Thread Director, который отвечает за распределение задач по тем или иным потокам. Загрузка ядер работой будет происходить, начиная с наиболее экономичных. P-ядра будут задействоваться в самую последнюю очередь. В чиплет SoC добавлен ИИ-сопроцессор NPU с VLIW-архитектурой, ориентированный на параллельное выполнение операций умножения-накопления. Intel активно сотрудничает с разработчиками ПО, чтобы ИИ-приложения пользовались возможностями NPU. Во время презентации Intel показала работу различных ИИ-систем в локальном режиме, без обращения к облаку или другому внешнему серверу. В целом маркетинг Meteor Lake будет построен на тезисе, что это первый процессор с ИИ, который подходит для быстрого и энергоэффективного инференса на локальной системе. Интегрированный графический процессор в Meteor Lake переехал с Iris Xe на более мощную архитектуру XeLPG, унаследованную от XeHPG, и получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. В Meteor Lake появится поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей и ИИ-масштабирования XeSS. Intel обещает двукратный рост производительности по сравнению с Iris Xe. В чиплете I/O реализована поддержка Thunderbolt 4 и PCIe 5.0. В свою очередь в чиплете SoC реализована поддержка Wi-Fi 6Е и Wi-Fi 7, а также DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1. Состав модельного ряда и характеристики Meteor Lake неизвестны, но Intel показала «предварительный» ноутбук MSI на новом процессоре с шестью P-ядрами и восемью E-ядрами.
-
На мероприятии Innovation 2023 глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) сообщил, что среди серверных чипов Xeon 5-го поколения в семействе Sierra Forest будет выпущен 288-ядерный процессор. Напомним, что чипы Sierra Forest будут полностью состоять из энергоэффективных E-ядер с поддержкой только одного потока. Ранее компания анонсировала планы по выпуску Sierra Forest с количеством ядер до 144. Новые процессоры Sierra Forest, использующие архитектуру из E-ядер, призваны обеспечить максимальную многопоточную производительность для масштабируемых, облачных и контейнерных сред. Более подробно о них можно прочитать здесь. Одной из ключевых особенностей этих чипов является использование чиплетного дизайна. Вычислительные ядра процессоров располагаются в составе чиплетов на основе техпроцесса Intel 3, а техпроцесс Intel 7 используется для вспомогательных чиплетов с контроллерами памяти, интерфейсами ввода-вывода (I/O), чиплетов, отвечающих за реализацию шин PCIe, CXL и UPI, а также для различных вспомогательных ускорителей. Решение выпустить 288-ядерную модель Sierra Forest не удивительно, поскольку в этих процессорах используется такая же структура, как в составе серверных Xeon Granite Rapids с высокопроизводительными P-ядрами, где при помощи технологии интерконнекта EMIB могут «сшиваться» до трёх вычислительных чиплетов с ядрами. Intel же способна в составе одного чиплета вместить до 144 E-ядер, а на одну подложку компания поместила два таких кристалла. Как сообщает Tom’s Hardware, Intel недавно случайно опубликовала пресс-видео, в котором показала, что представляет собой упаковка 144-ядерного процессора Sierra Forest. Чип состоит из одного большого центрального кристалла с вычислительными E-ядрами, а также двух вспомогательных кристаллов с интерфейсами ввода-вывода. В составе тех же Intel Granite Rapids используются три больших центральных чиплета с ядрами и два вспомогательных. Схожесть структуры процессоров намекает, что Intel в перспективе может выпустить модели процессоров с тремя большими чиплетами, в составе которых будут присутствовать в общей сложности до 432 вычислительных E-ядер. Intel Sierra Forest будут конкурировать в серверном сегменте с 128- и 256-ядерными процессорами AMD Bergamo, в которых также применяется подход к использованию малых энергоэффективных ядер — Zen 4c. Процессоры AMD Bergamo уже представлены на рынке. Sierra Forest станут доступны в первой половине будущего года. Intel уже объявила о планах выпуска второго поколения процессоров Xeon на базе E-ядер в лице серии Clearwater Forest. AMD в свою очередь пока не сообщала о наследнике серии Bergamo. В рамках конференции Innovation 2023 компания Intel также подтвердила, что процессоры Xeon 5-го поколения серии Granite Rapids поступят на рынок 14 декабря. Им придётся конкурировать с чипами AMD EPYC 5-го поколения серии Turin. Правда, последние ожидаются лишь к концу 2024 года.
-
Новые iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max поступят в продажу в эту пятницу, 22 сентября. Но представители СМИ и избранные видеоблогеры уже успели обозреть новые аппараты и поделиться своими впечатлениями. Напомним, среди новых функций линейки iPhone 15 Pro — порт USB Type-C, титановая рама, настраиваемая кнопка действия, новый процессор A17 Pro, 8 Гбайт оперативной памяти и улучшения возможностей съёмки, включая телеобъектив с 5-кратным оптическим зумом у Pro Max. Первые обозреватели новых iPhone 15 в основном положительно отзываются о наконец-то добравшемся до смартфонов Apple разъёме USB Type-C, подчёркивая, что теперь можно использовать одно зарядное устройство для MacBook и телефона. Пользователи похвалили возможности настраиваемой кнопки действия, которая заменила переключатель режимов звука и может запускать приложение «Камера» и функционировать как физическая кнопка спуска затвора. Некоторым авторам обзоров старый способ съёмки оказался привычнее, но они отмечают, что у них есть и другие идеи для кнопки действия, и прелесть именно в широком поле для экспериментов. Эксперты назвали 5-кратный телеобъектив с фокусным расстоянием 120 мм и тетрапризмой невероятным достижением во всех отношениях: «наверное, это лучшая камера, которую когда-либо создавала Apple». Как видно по примерам снимков, зум действительно работает отлично, даже в условиях ночной съёмки. Владельцы новых 6-дюймовых iPhone 15 Pro с титановой рамой очень высоко оценили снижение веса смартфона до 187 грамм, что на 9 % легче прошлогодней модели. Не менее заметно и снижение на 8 % веса iPhone 15 Pro Max с большим 6,7-дюймовым экраном. По мнению пользователей, на практике это ощущается как очень заметное улучшение, старый iPhone 14 Pro «кажется кирпичом, а разница в весе между Pro этого года и прошлогодней моделью заметна даже с чехлом». На первых тестах батареи, который включали в себя непрерывный веб-серфинг при яркости экрана 1500 кд/м2, iPhone 15 Pro проработал 10 часов 53 минуты. Этот результат на 40 минут дольше, чем у iPhone 14 Pro, и почти на 2 часа дольше, чем у Pixel 7 Pro. По мнению тестеров, непрерывная работа от батареи в течение 11 часов является прекрасным результатом.
-
На мероприятии Innovation 2023 глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) представил первый в мире процессор с новой технологией универсального интерконнекта Universal Chiplet Interconnect Express (UCIe), который позволяет объединять чиплеты от разных производителей в составе одного процессора. Об этом сообщает портал Tom's Hardware. В составе представленного Intel процессора используется чиплет на основе фирменного техпроцесса Intel 3, а также чиплет компании Synopsys, созданный на основе техпроцесса N3E от TSMC. Взаимодействие между кристаллами осуществляется посредством шины Intel EMIB. Инициатива Universal Chiplet Interconnect Express (UCIe) поддерживается многими ведущими игроками на рынке полупроводников, включая Intel, AMD, Arm, NVIDIA, TSMC, Samsung, а также 120 другими компаниями. Этот интерконнект предназначен для стандартизации межсоединений чиплетов и является проектом с открытым исхлодным кодом, что снижает затраты на разработку и способствует созданию более широкой экосистемы проверенных чиплетов. Выпускающиеся сегодня процессоры, состоящих из нескольких кристаллов, задействуют проприетарные интерфейсы и программные протоколы для взаимодействия этих кусочков кремния. Использование чиплетов сторонних производителей в таком случае не представляется возможным. Ключевая цель консорциума Universal Chiplet Interconnect Express (UCIe) заключается в создании экосистемы с универсальным интерконнектом для чиплетов. В перспективе это даст производителям процессоров возможность использовать в своих продуктах чиплеты других разработчиков. Консорциум UCIe был создан лишь в прошлом году, но уже получил очень широкую поддержку среди различных разработчиков и производителей чипов. Спецификация интерконнекта UCIe дебютировала в версии 1.0, но теперь перешла к версии 1.1, о чём сообщают слайды в галерее выше. Использовать UCIe планируется не только со стандартными методами 2D-упаковки чипов, но также при использовании более продвинутых 2,5D-упаковок, включая EMIB, CoWoS и т.д. Применение UCIe в более передовых упаковках обеспечит интерконнекту более высокую плотность и пропускную способность. Чиплеты в составе тех же серверных процессоров Intel Sapphire Rapids или анонсированных сегодня потребительских процессоров Meteor Lake используют проприетарные интерфейсы и протоколы Intel для взаимодействия между собой. Однако будущие потребительские процессоры Arrow Lake будут использовать универсальный интерконнект UCIe. Отмечается, что компании AMD и NVIDIA тоже работают над своими продуктами с использованием UCIe.
-
Компания Samsung объявила, что её датчики изображения нового поколения ISOCELL со сверхвысоким разрешением 200 Мп и технологией Remosaic смогут применяться в телефотокамерах смартфонов. Это устранит разрыв между основными (широкоугольными) и телефотокамерами смартфонов. В настоящее время даже в смартфонах высокого класса камеры с телеобъективом имеют меньший размер и разрешение сенсора, чем основная широкоугольная камера, а их качество изображения и цветопередача хуже. Устранение этого разрыва между широкоугольными и телеобъективами в последнее время стало ключевой задачей для индустрии смартфонов. И Samsung предлагает для этого использовать 200-Мп датчики изображения. Датчики ISOCELL с разрешением 200 Мп демонстрируют впечатляющие возможности масштабирования, поэтому Samsung планирует превратить телеобъективы на смартфонах во «вторую основную камеру». Во-первых, применение датчиков изображения ISOCELL на 200 Мп в паре с телеобъективом позволит расширить диапазон зума без потерь качества. Например, с 3-кратным телеобъективом и сенсором 200 Мп камера сможет снимать без потерь с диапазоном приближения от 3-кратного до 6-кратного и даже до 12-кратного. Во-вторых, камерам на датчиках изображения ISOCELL со сверхвысоким разрешением вообще не обязательно иметь телеобъектив, чтобы обеспечить зум без потери качества. Поэтому 200-Мп сенсоры Samsung могут обеспечить качественный зум даже на смартфонах без отдельного телеобъектива, например, на моделях среднего сегмента. Там единый модуль с разрешением 200 Мп может выполнять не только роль основной камеры, но и телефотокамеры с помощью кропа, при этом 4-кратный зум обеспечит качество изображения, сравнимое с камерой с настоящим телеобъективом. Сенсоры ISOCELL HP2 и HP3 размером 1/1,3 и 1/1,4 дюйма соответственно с разрешением 200 Мп обеспечивают 2-кратное и 4-кратное масштабирование без потери разрешения благодаря алгоритму Remosaic. Сцена с 4-кратным зумом на примере ниже демонстрирует качество изображения, сравнимое с качеством изображения модуля с 3-кратным оптическим зумом. Алгоритм Remosaic преобразует цветные пиксели по шаблону RGB Bayer, поэтому датчик с разрешением 200 Мп может обеспечить разрешение 12,5 Мп при 2-кратном или 4-кратном масштабировании без потери качества. Разрешение 12 Мп является стандартом де-факто для основной широкоугольной камеры современных смартфонов. 200-мегапиксельные сенсоры ISOCELL HP2 и ISOCELL HP3 улучшают детализацию и качество съёмки за счёт применения алгоритма Remosaic на основе глубокого обучения. В них использована технология Tetra²pixel, которая объединяет до 16 соседних пикселей для улучшения качества изображения при слабом освещении. Они также обеспечивают лучшую производительность HDR и повышенное количество кадров в секунду при серийной и видеосъёмке. Наконец, эффект от использования 200-Мп сенсоров будет заметен в области портретной фотографии. Обычно портреты делают широкоугольным объективом, который заметно искажает близко расположенные объекты, что называют бочкообразной дисторсией. Камера с телеобъективом данном проблемы лишена. Главная камера смартфона, которая зачастую имеет фокусное расстояние 24 мм, отлично подходит для фотографирования туристов на фоне пейзажа, но не для портретов, где лицо человека является главным объектом съёмки. А телеобъектив с фокусным расстоянием 85 мм и полем зрения 29° гораздо меньше искажает пропорции лица, что делает его более подходящим для портретной фотографии. Ещё одна причина, по которой телеобъективы востребованы в портретной фотографии — эффект боке, размытие объектов не в фокусе. При прочих равных, чем больше фокусное расстояние, тем меньше глубина резкости, и тем сильнее размыт фон вокруг объекта, не отвлекая внимания от лица. Профессиональные фотографы обычно точно фокусируются на глазах модели, добиваясь исключительной выразительности снимков.
-
Однокристальная платформа Apple A17 Pro, установленная в iPhone 15 Pro Max, несёт в себе один из самых быстрых мобильных процессоров в мире, что подтвердило его проверка в мобильном бенчмарке AnTuTu. Испытание чип прошёл с результатом 1 641 883 балла, что не позволило обогнать рекордсмена на Android, хотя отрыв оказался совсем не велик. Для сравнения, прошлогодний чип Apple A16 Bionic показал в AnTuTu результат в 1 474 011 баллов, а установленный в MacBook и iPad процессор Apple M1 лишь незначительно вырвался вперёд с результатом 1 754 456 баллов. К сожалению, iPhone 15 Pro Max всё-таки не смог победить нового лидера из лагеря Android — смартфон OnePlus Ace 2 Pro продемонстрировал 1 648 735 баллов. Помимо потрясающего общего рейтинга, чип Apple A17 Pro набрал 392 643 балла в зачёте центрального процессора и 597 734 балла за счёт производительной графической подсистемы. Согласно заявлению самой Apple, A17 Pro оказался на 20 % быстрее своего предшественника в лице A16 Bionic, тогда как в испытаниях AnTuTu новый чипсет продемонстрировал скорость на 27 % выше. Наконец, в тесте памяти A17 Pro показал результат в 306 164 балла.
-
AMD готовится к анонсу процессоров Ryzen Threadripper PRO 7000 на архитектуре Zen 4 для рабочих станций. Это подтверждает утечка материалов будущей презентации новинок. В частности, в них содержатся сведения об окне запуска новых Ryzen Threadripper PRO 7000, ожидаемый прирост производительности, а также информация как минимум об одной модели чипа, входящего в состав новой серии. Утечка не содержит конкретных дат старта продаж процессоров. В материалах лишь отмечается, что чипы появятся на рынке этой осенью. В США принято считать началом осеннего сезона дату 22 сентября. Иными словами, официальный анонс Ryzen Threadripper PRO 7000 может состояться уже в ближайшие дни. Что касается производительности новых процессоров, то на слайдах AMD сообщается о 20-процентной прибавке по сравнению с актуальными моделями Ryzen Threadripper PRO 5000. Графиков внутренних тестов AMD, которые хотя бы косвенно подтверждали эти утверждения, утечка, к сожалению, не содержит. Ещё один слайд сообщает, что в составе серии процессоров Ryzen Threadripper PRO 7000 будут представлены модели с количеством ядер до 96, что на 50 % больше, чем готовы предложить Ryzen Threadripper PRO 5000. Также отмечается, что 96-ядерный Ryzen Threadripper PRO 7000 способен на 75 % увеличить число выполненных задач по рендерингу в день. Чип справляется с одной операцией за 657 секунд. Для сравнения, у 56-ядерного Xeon W9-3495X уходит на ту же задачу 1125 секунд. Ожидается, что процессоры Ryzen Threadripper PRO 7000 потребуют наличия нового процессорного разъёма у материнских плат, поскольку чипы будут использовать иную упаковку по сравнению с Ryzen Threadripper PRO 5000. Благодаря переезду на новую платформу новые чипы получат поддержку интерфейса PCIe 5.0 и оперативной памяти DDR5. Как пишет портал VideoCardz, ожидается анонс как минимум четырёх моделей процессоров серии Ryzen Threadripper PRO 7000: 96-ядерного 7995WX, 64-ядерного 7985WX, 32-ядерного 7975WX и 16-ядерного 7955WX. Согласно слухам, флагманская модель сможет работать на частоте до 5,1 ГГц. Показатель TDP новых процессоров составит 350 Вт, что на 70 Вт выше, чем у моделей Ryzen Threadripper PRO 5000.
-
Компания спутниковой связи AST SpaceMobile, поддерживаемая американским сотовым оператором AT&T, выполнила звонок через спутник, используя диапазон частот AT&T 5G. По словам компании, это было первое в истории 5G-соединение между спутником в космосе и обычным смартфоном, который в норме не поддерживает спутниковую связь, пишет ресурс The Verge. Тестовый звонок был совершён 8 сентября с помощью обычного смартфона Galaxy S22 из «мёртвой зоны» беспроводной связи на острове Мауи (Гавайи) пользователю в Мадриде (Испания). Сотовый сигнал был доставлен через принадлежащий AST SpaceMobile низкоорбитальный испытательный спутник BlueWalker 3 (BW3) с использованием спектра 5G оператора AT&T. Операторы Vodafone и AT&T, а также компания Nokia подтвердили совершённый звонок. Перед этим тестом было проведено несколько испытаний. В апреле AST SpaceMobile осуществил свой первый телефонный звонок «через космос» в диапазоне частот 2G AT&T. Позже был передан сигнал через спутник в спектре 4G LTE, который удалось уловить обычному телефону. При этом оператор сообщил о скорости загрузки данных 10 Мбит/с. С тех пор, как утверждает AST SpaceMobile, он превзошёл этот рекорд, достигнув в отдельном тесте скорости загрузки около 14 Мбит/с. «С момента запуска BW3 мы добились полной совместимости с телефонами всех основных производителей и поддержки 2G, 4G LTE, а теперь и 5G», — отметил Абель Авеллан (Abel Avellan), гендиректор AST SpaceMobile. Сообщается, что AST SpaceMobile планирует запустить пять коммерческих спутников BlueBird в первом квартале следующего года. Конкурент AT&T, американский оператор Verizon тоже намерен добавить спутниковую связь в перечень своих услуг благодаря сотрудничеству с провайдером Amazon Project Kuiper, а T-Mobile выбрал в партнёры SpaceX, спутниковая группировка которой превышает 4000 космических аппаратов Starlink.
-
Компания Intel сегодня раскрыла подробности о грядущих мобильных процессорах Meteor Lake. Новинки во многих отношениях станут инновационными, принеся массу совершенно новых для Intel решений в потребительский сегмент. Серьёзный апгрейд претерпит и встроенная графика, благодаря чему она станет намного мощнее текущих iGPU в процессорах Intel. Фактически, Intel интегрирует графику дискретных видеокарт Arc в свои центральные процессоры. Ключевой особенностью Meteor Lake станет чиплетное исполнение: процессор будет состоять из четырёх кристаллов — CPU, GPU, SoC и I/O. Интегрированный графический процессор у новинок перейдёт на более мощную архитектуру Xe LPG, унаследованную от настольной Xe HPG, которая значительно превосходит текущую Iris Xe по производительности. Графический процессор получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. Речь идёт о восьми графических ядрах Xe, что означает наличие 1024 шейдеров. Также новая «встройка» предложит 128 векторных движков (аналог исполнительных блоков, EU), два геометрических конвейера, восемь блоков для аппаратного ускорения трассировки лучей и прочие элементы. Intel утверждает, что графические процессоры Xe LPG обеспечивают вдвое большую производительность на ватт, чем текущие Iris Xe. Последние, напомним, сами по себе вдвое превосходили по производительности на ватт графику Intel UHD 11-го поколения, которая массово использовалась в процессорах ранее. Кроме того, впервые для интегрированной графики новые чипы получат поддержку XeSS — технологии интеллектуального масштабирования от Intel, аналогичной DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Это должно помочь еще больше увеличить частоту кадров в играх за счёт рендеринга картинки в меньшем разрешении с последующим апскейлингом. Хотя Intel не предоставила никаких цифр по производительности, она утверждает, что новый интегрированный GPU может «работать при гораздо более низком минимальном напряжении и достигать гораздо более высокой максимальной тактовой частоты», чем предыдущие iGPU — более 2 ГГц. Так как Meteor Lake — это мобильные процессоры, Intel уделяет особое внимание «выносливому геймингу». По сути, речь идёт о различных оптимизациях энергопотребления, ориентации на более низкую частоту кадров, гибкое распределение нагрузки на CPU и GPU, что и позволяет увеличить время автономной работы. В качестве примера можно привести обычный способ запуска игр с максимальной производительностью, при котором процессор Meteor Lake может потреблять 28 Вт энергии. В режиме Endurance Gaming этот показатель может снизиться до 10 Вт. Кроме того, Intel разработала собственное «запатентованное недорогое решение для охлаждения с помощью испарительной камеры», которое, как утверждает компания, поможет выпустить мощные ноутбуки для игр и творчества на базе Meteor Lake. Следует добавить, что не все процессоры Core Ultra семейства Meteor Lake получат новейший графический процессор. Мелкий шрифт гласит: «Графика Intel Arc доступна только в некоторых системах на базе процессоров MTL (Meteor Lake) с двухканальной памятью».
-
В рамках дела Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard уже выяснилось, что гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) присматривался к покупке Sega и Square Enix. Теперь к этому списку прибавилась ещё и Nintendo. В опубликованной по ошибке внутренней переписке от августа 2020 года, когда Microsoft находилась в процессе переговоров насчёт приобретения ZeniMax Media (это случилось в марте 2021-го) и Warner Bros. Interactive (до слияния дело так и не дошло), Спенсер с энтузиазмом обсуждал перспективу покупки Nintendo. «Nintendo — это наш ГЛАВНЫЙ актив в сфере игр… Не раз обсуждал с командой юристов Nintendo более тесное сотрудничество, и, думаю, если у какой-то американской компании и был бы шанс с Nintendo, то мы, вероятно, оказались бы в наилучшем положении», — написал Спенсер. В переписке Спенсер заявил, что Nintendo не заинтересована в продаже, так как «сидит на большой куче денег». В краткосрочной перспективе без некого катализатора глава счёл поглощение невозможным, а вариант с «недружественным поглощением» отмёл как нерациональный: «У нас игра в долгую». «Однажды покупка Nintendo стала бы главным моментом в моей карьере. Я правда считаю, что обеим компаниям это пошло бы на пользу. Просто до Nintendo долго доходит, что у неё есть будущее и за пределами её игровых устройств. Очень долго…» — заключил Спенсер. Примечательно, что перед запуском оригинальной Xbox руководство Microsoft уже пыталось приобрести Nintendo, но встретила неожиданную реакцию. Как рассказал тогдашний руководитель по связям с партнёрами Xbox Кевин Бахус (Kevin Bachus), «они смеялись до слёз». Само собой, Спенсер свою мечту о покупке Nintendo пока не осуществил и вероятность её исполнения в текущей ситуации крайне мала — разве что Nintendo угодит в какую-то финансовую катастрофу. Впрочем, по словам гендиректора Microsoft Gaming, он никуда и не спешит.
-
В ходе судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и компанией Microsoft были представлены документы, содержание которых раскрывает некоторые планы софтверного гиганта относительно дальнейшего развития игрового подразделения после завершения сделки по покупке Activision Blizzard за $69 млрд. В частности, компания рассматривает возможность интеграции рекламы в игры для ПК и мобильных устройств. Издатель мобильных игр King Digital Entertainment, принадлежащий Activision, зарабатывает деньги не только на продаже игр и микротранзакциях, но и на рекламе. Представленные в суде документы указывают на то, что Microsoft хочет использовать мобильное подразделение Activision для интеграции рекламного контента в компьютерные и мобильные игры. В них также обнаружилась презентация проекта Project Denali, которая использовалась для того, чтобы убедить совет директоров Microsoft дать зелёный свет на покупку Activision. Автор презентации указывает три основных фактора в пользу поглощения Activision. Помимо возможности ускорить расширение присутствия сервиса Game Pass на консолях и ПК и создания универсального магазина цифрового контента для всех устройств, там также упоминается расширение рекламной платформы Microsoft Audience Network (MSAN) на ПК и мобильные устройства. Похоже, что Microsoft планирует добавить рекламу в бесплатные игры, по крайней мере на начальном этапе реализации этого плана. В качестве примера игр, в которые можно добавить рекламный контент, в документе указаны Call of Duty Mobile, Candy Crush и Hearthstone. Новый проект в этой сфере должен идти параллельно с постоянными инвестициями Microsoft в мобильные игры на уровне всей экосистемы Xbox, а не только на уровне Activision.
-
Эксперты японской компании Trend Micro, которая специализируется на вопросах кибербезопасности, обнаружили вредоносную программу SprySOCKS, которая используется для атаки на машины под управлением систем семейства Linux. Новый вредонос происходит от Windows-бэкдора Trochilus, обнаруженного в 2015 году исследователями из компании Arbor Networks — он запускается и выполняется только в памяти, а его полезная нагрузка не сохраняется на дисках, что существенно затрудняет обнаружение. В июне этого года исследователи Trend Micro обнаружили на сервере файл с именем «libmonitor.so.2», использовавшийся группой, чью деятельность они отслеживали с 2021 года. В базе VirusTotal они обнаружили связанный с ним исполняемый файл «mkmon», который помог расшифровать «libmonitor.so.2» и раскрыть его полезную нагрузку. Выяснилось, что это комплексная вредоносная программа под Linux, функциональность которой частично совпадает с возможностями Trochilus и обладает оригинальной реализацией протокола Socket Secure (SOCKS), поэтому вредоносу было присвоено название SprySOCKS. Он позволяет собирать информацию о системе, запускать командный интерфейс удалённого управления (shell), формировать список сетевых подключений, разворачивать прокси-сервер на основе протокола SOCKS для обмена данными между скомпрометированной системой и командным сервером злоумышленника, а также производить другие операции. Указание версий вредоноса позволяет предположить, что он до сих пор находится в разработке. Исследователи предполагают, что SprySOCKS используют хакеры группировки Earth Lusca — впервые она была обнаружена в 2021 году, а в списке киберпреступников оказалась годом позже. Для заражения систем группировка использует методы социальной инженерии. В качестве полезной нагрузки SprySOCKS устанавливает пакеты Cobalt Strike и Winnti. Первый — это комплект для поиска и эксплуатации уязвимостей; второй, которому уже более десяти лет, — связывается с китайскими властями. Есть версия, что работающая преимущественно по азиатским целям группировка Earth Lusca нацелена на хищение денежных средств, потому что её жертвами часто оказываются компании, которые занимаются азартными играми и криптовалютами.
-
Чат-бот Bard компании Google теперь сможет получать информацию для своих ответов пользователям не только в интернете, но и в их электронной почте Gmail, а также других сервисах, которые те ежедневно используют, включая Google Docs, Google Drive, Google Maps, YouTube и Google Flights. Об этом компания сообщила в своём блоге. Благодаря интеграции Bard с этими сервисами пользователь сможет попросить ИИ-чат-бот выполнить такие действия, как поиск и обобщение содержимого электронного письма или выделить наиболее важные моменты документа, который он сохранил в Google Drive. Как отметил ресурс The Verge, интеграции Bard с инструментами Google, получившими название Bard Extensions, могут избавить пользователя от необходимости просматривать горы электронных писем или документов в поисках определённой информации. При этом можно попросить Bard предоставить информацию, например, в виде диаграммы или создать маркированный список. На данный момент функция доступна только на английском языке. В связи с предоставлением Bard доступа к личной электронной почте и документам пользователей возникают опасения по поводу обеспечения конфиденциальности данных и возможного их использования компанией в своих целях. Google заявила, что не будет использовать эту информацию для обучения публичной модели Bard, и что она не будет видна сотрудникам, проверяющим её. Запустить интеграцию Bard с Gmail, Google Docs и Google Drive можно будет только при получении согласия пользователя, который может отключить её в любой момент. «Причина, по которой мы начинаем этот эксперимент, в первую очередь заключается в том, что впервые продукт языковой модели действительно интегрируется с вашими личными данными, — сообщил ресурсу The Verge руководитель проекта Bard Джек Кравчик (Jack Krawczyk). — Мы хотим убедиться, что понимаем это правильно». Он добавил, что Google планирует расширить интеграцию Bard на большее количество продуктов Google, а также партнёров компании. Google также добавила возможность проверки ответов Bard с помощью кнопки «Google It». Теперь, нажав на неё, можно узнать, подтверждает поиск Google информацию ИИ-чат-бота или нет. Проверенная поиском информация будет выделена зелёным цветом, а все непроверенные ответы — оранжевым. Пользователь может навести курсор мыши на выделенные предложения, чтобы узнать больше о том, что Bard мог понять правильно или неправильно. Google также добавила возможность продолжить разговор с ИИ-чат-ботом по общей ссылке, что позволяет пользователю расширить вопрос, который кто-то уже задавал ранее.
-
SpaceX отреагировала на поступающие от астрономов жалобы о том, что спутники Starlink мешают наблюдениям за космосом с Земли — в компании начали покрывать аппараты «зеркальной плёнкой», которая рассеивает свет со стороны Земли. К сожалению, пока доля таких «безопасных» для астрономии спутников в общей группировке ничтожно мала. Впервые новое зеркальное покрытие было установлено на 22 спутника, которые были выведены на орбиту при помощи ракеты Falcon 9 на прошлой неделе. Применение зеркала для снижения отражательной способности спутников на первый взгляд представляется нелогичным, но в SpaceX уверены, что этот способ сработает. Компания вела разработку этой плёнки несколько лет — она действует как распределённый брэгговский отражатель. Плёнка состоит из нескольких слоёв пластика с разными показателями преломления. Это помогает ей рассеивать свет, но пропускать радиоволны. Для лучшего поглощения света часть спутников была также покрыта чёрной краской. К сожалению, результаты работы увидеть получится нескоро. К настоящему моменту SpaceX запустила на орбиту уже более 5000 спутников и, таким образом, стала крупнейшим оператором на низкой орбите. Аппараты Starlink разработаны с прицелом на минимальную цену и взаимозаменяемость, но мешающие астрономам спутники прослужат ещё много лет. Некоторые из них оборудованы козырьками, но в SpaceX никогда не были довольны этим решением. Зеркальную плёнку SpaceX ждёт и более серьёзное испытание. Сейчас компания отправляет спутники на орбиту на ракете Falcon 9, из-за которой приходится довольствоваться версией V2 mini. Полноразмерные Starlink V2 будут крупнее, и для их запуска потребуется перспективная гигантская ракета Starship. Эти спутники будет намного лучше видно с Земли, и если зеркальная плёнка не поможет, это станет понятно довольно быстро. А следом за Starlink аналогичные группировки планируют развернуть и другие компании в нескольких странах, и неизвестно, что они предпримут на благо астрономической науки.
-
По итогам текущего года, напомним, Tesla рассчитывает выпустить не менее 1,8 млн электромобилей, таким образом сдерживая обещание в среднесрочной перспективе увеличивать объёмы выпуска продукции в среднем на 50 % в год. Важным рубежом на пути к этой цели стал выпуск пятимиллионного электромобиля марки в этом месяце. Данное событие удостоилось лаконичного упоминания со страницы Tesla в социальной сети X, также принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). На прошлой неделе, по данным компании, с конвейера сошёл пятимиллионный экземпляр электромобиля, хотя производитель не стал уточнять, о машине какой модели идёт речь. В принципе, свыше 90 % производственной программы Tesla составляют Model 3 и Model Y, поэтому «юбилейным» наверняка стал один из таких электромобилей. Первый миллион электромобилей Tesla выпустила спустя 12 лет с момента начала производственной деятельности, к началу 2020 года. Чтобы выйти на рубеж в 4 млн выпущенных электромобилей, компания потратила ещё три года. По сути, действующие предприятия Tesla сейчас способны выпускать более 2 млн электромобилей ежегодно, поэтому темпы дальнейшей экспансии будут достаточно высокими. По факту, чтобы перейти от 4 млн выпущенных электромобилей к 5 млн, компании потребовалось около шести месяцев. Рубеж в 3 млн выпущенных электромобилей компания преодолела чуть более года назад. К 2030 году компания рассчитывает наладить выпуск до 20 млн машин ежегодно. Крупнейшей сборочной площадкой компании является предприятие в Шанхае, оно способно выпускать более 750 000 электромобилей Model Y и Model 3 в год, но из-за недавно состоявшегося обновления последней из моделей в текущем квартале временно приостанавливало свою деятельность для переоснащения конвейера. Ранее Илон Маск заявлял, что со временем как минимум одно крупное предприятие по выпуску электромобилей появится на каждом из континентов. К середине десятилетия новое предприятие компании начнёт работу в Мексике, слухи приписывают Tesla заинтересованность в локализации сборки электромобилей в Индии, чей автомобильный рынок бурно развивается.
-
My Arcade совместно с легендарным брендом Atari представили игровую приставку Atari Gamestation Pro. Это первая консоль на рынке, предлагающая на единой платформе более 200 игр, выпущенных ранее на приставках Atari 2600, 5200, 7800 и на аркадных автоматах, а также бонусные тайтлы, включая Adventure, Missile Command, Asteroids, Centipede. Консоль Atari Gamestation Pro поставляется с двумя беспроводными джойстиками, дизайн которых вдохновлён культовыми оригиналами. Дэвид Кокс (David Cox), директор по доходам My Arcade, считает, что компании удалось успешно объединить игровые достижения прошлого с передовыми технологиями сегодняшнего дня: «Это не просто игровая консоль — это путешествие во времени, окутанное удобством настоящего». «Реакция на презентацию Atari Gamestation Pro была чрезвычайно положительной, — отметил президент Atari Итан Зубек (Ethan Zoubek). — Поклонникам нравится дизайн, игры и уникальное сочетание простоты и современных функций». Джойстики Atari Gamestation Pro оборудованы контроллерами-колёсами для плавного управления ракеткой в таких играх как Breakout или Warlords. Контроллеры имеют три настройки чувствительности для точного соответствия индивидуальным предпочтениям пользователя. По утверждению компании-производителя, Atari Gamestation Pro отличается простотой коммутации и беспроводного подключения и позволяет с лёгкостью погрузиться в мир ретро-аркадных игр на телевизоре. Интуитивно понятный пользовательский интерфейс позволяет выбрать нужную игру, а на обзорных страницах игр представлена информация и подсказки по прохождению. Приставка позволяет сохранять прогресс в прохождении игр, что кажется совершенно естественным в настоящее время, но было недоступно во многих аркадах 40-летней давности. Ключевые особенности Atari Gamestation Pro: Игры для Atari 2600, 5200, 7800 и аркадные тайтлы собраны на единой платформе; Более 200 лицензированных классических игр; Два беспроводных джойстика со встроенными контроллерами-колёсами; 2 слота для сохранения игрового прогресса во встроенной памяти; 2 слота для сохранения на карту Micro SD (не входит в комплект); Динамическая светодиодная RGB-подсветка с 3 режимами; Питание консоли через разъём USB Type-C; Подключение к телевизору кабелем HDMI. Заказать Atari Gamestation Pro можно уже сегодня, 18 сентября, по рекомендуемой розничной цене $99,99. Производитель обещает доставку заказов до 31 октября 2023 года.
-
На прошлой неделе компания Valve по случаю 20-й годовщины игровой платформы Steam объявила о скидках на свою портативную игровую консоль Steam Deck. Компания ASUS теперь объявила о старте продаж более доступной версии своей портативной приставки ROG Ally, которая была представлена ещё в июне. Игровая приставка ASUS ROG Ally с модельным номером RC71L-Z1512 оснащается шестиядерным и 12-поточным процессором AMD Ryzen Z1. Чип использует вычислительную архитектуру ядер Zen 4, а также оснащён четырьмя исполнительными блоками встроенной графики RDNA 3. Напомним, что в составе процессора Ryzen Z1 Extreme, который используется в вышедшей ранее более дорогой версии ROG Ally, имеются восемь ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков, а также 12 исполнительных блоков графики RDNA 3. В остальном характеристики приставок ASUS ROG Ally на базе Ryzen Z1 и Ryzen Z1 Extreme не отличаются. Оба варианта предлагают 7-дюймовые дисплеи с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. В обоих случаях заявляется поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium, а также технологий масштабирования изображения FSR (FidelityFX) и RSR (Radeon Super Resolution). Консоль предлагает 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-6400. Как и версия приставки на базе чипа Ryzen Z1 Extreme, новый вариант на процессоре Ryzen Z1 оснащён проприетарным интерфейсом ROG XG Mobile для подключения внешней видеокарты. Как пишет портал VideoCardz, портативная игровая консоль ASUS ROG Ally с процессором Ryzen Z1 уже доступна для приобретения в крупной американской розничной сети BestBuy, а также в официальном онлайн-магазине ASUS. Доступность новинки в других регионах можно уточнить по этой ссылке. Стоимость приставки составляет $599, что на 100 долларов дешевле модели с чипом Ryzen Z1 Extreme. Но базовая версия Steam Deck всё равно намного доступнее — она стоит $399, а сейчас со скидкой и вовсе $359.
-
Компания AMD представила процессоры серии EPYC 8004 с кодовым названием Siena. Чипы выполнены под новый процессорный разъём SP6, имеют до 64 ядер Zen 4c и оснащены шестиканальной подсистемой памяти DDR5. Процессоры AMD EPYC Siena предназначены для периферийных и коммуникационных серверов, которые полагаются на один процессор и требуют не столько высокой производительности, сколько расширенных возможностей ввода-вывода и энергоэффективности. Процессоры AMD EPYC 8004 Siena состоят из 16-ядерных кристаллов (чиплетов) с архитектурой Zen 4c. Но здесь используется лишь четыре таких чиплета, тогда как в вышедших ранее в семействе EPYC 9004 чипов Bergamo таких чиплетов восемь. А вот кристаллы ввода-вывода тут одинаковые. Новинки предлагают от восьми до 64 ядер (и до 128 потоков) с тактовой частотой от 2,0 до 3,1 ГГц, а их стандартный уровень TDP составляет от 80 до 200 Вт. При этом существует возможность сконфигурировать эти процессоры для работы с TDP до 225 Вт или снизить потребление до всего лишь 70 Вт. От Zen 4 ядра Zen 4c отличаются более плотной компоновкой, из-за чего их таковые частоты ниже, а также уменьшенным объёмом кеша третьего уровня: 32 Мбайт кеша L3 у Zen 4c делят 16 ядер, а у Zen 4 — только восемь ядер. Несмотря на то, что Zen 4c меньше по размеру и потребляют меньше энергии, чем полноценные ядра Zen 4, они поддерживают тот же набор инструкций, например, могут работать с приложениями, использующими AVX-512. Хотя процессоры AMD EPYC 9004-й серии обеспечивают более высокую производительность, новые процессоры AMD EPYC 8004-й серии обещают более низкую совокупную стоимость владения и более высокую энергоэффективность. AMD утверждает, что Siena обеспечивает примерно двукратное превосходство по производительности на ватт по сравнению с конкурентами в лице Intel Xeon Platinum 8490H и Xeon Platinum 8471N в тестах SPECpower_ssj 2008. Процессор EPYC 8324P демонстрирует на 16 % более высокую производительность на ядро в задачах кодирования видео по сравнению с 32-ядерным Xeon 6421N от Intel, согласно результатам собственных тестов AMD. Также новинки AMD обеспечивают более высокую (до 1,8 раза) плотность ядер на стойку по сравнению с чипами Intel при меньшем (до 1,4 раза) потреблении энергии. Новые процессоры AMD EPYC 8004-й серии выполнены под новый сокет SP6, который компактнее SP5, используемого процессорами EPYC 9004-й серии. SP6 имеет габариты 75,4 × 58,5 мм, и насчитывает 4844 контакта, тогда как SP5 имеет размеры 75,4 × 72 мм, и в нём 6096 контактов. Из-за этого новинки имеют лишь шестиканальный контроллер памяти, поддерживающий до 1,152 Тбайт оперативной памяти DDR5-4800. Для сравнения, чипы EPYC 9004-й серии обладают 12-канальным контроллером памяти. Число линий PCIe 5.0 тоже урезано, но не так сильно: со 128 до 96. Причем 48 линий у новинок поддерживают протокол CXL 1.1+ для современных ускорителей (для ИИ или других приложений) и/или расширителей памяти. «Новые процессоры серии EPYC 8004 подтверждают лидерство AMD в области односокетных платформ, предлагая превосходную энергоэффективность процессоров в корпусе, отвечающем требованиям инфраструктуры с ограниченным пространством и энергопотреблением», — отметил Дэн Макнамара (Dan McNamara), старший вице-президент и генеральный менеджер серверного подразделения компании AMD. AMD сообщает, что её процессоры EPYC 8004 Siena уже доступны в новых Edge-серверах от Dell, Lenovo и Supermicro. Новые процессоры также поддерживаются Ericsson и Microsoft Azure. С выпуском процессоров AMD EPYC 8004 Siena компания придала завершённый вид ассортименту чипов EPYC 4-го поколения, в который входят чипы для серверов общего назначения Genoa, высокопроизводительных вычислений Genoa-X, «облачные» Bergamo и «интеллектуальные» Siena. «Компания AMD выпустила несколько поколений процессоров для центров обработки данных, которые обеспечивают исключительную эффективность, производительность и инновационные возможности, — добавил Макнамара. — Теперь, когда портфель процессоров EPYC 4-го поколения завершен, это лидерство сохраняется в широком спектре рабочих нагрузок — от корпоративных и облачных вычислений до интеллектуальных вычислений, технических вычислений и т.д.».
-
Китайский энтузиаст Enthusiastic Citizen (ECSM) смог раздобыть инженерный образец процессора Core i5-14600K серии Raptor Lake-S Refresh и протестировал его в синтетических бенчмарках. Новинка оказалась несколько быстрее предшественника Core i5-13600K, но ценой более высокого энергопотребления. В составе Core i5-14600K серии Raptor Lake-S Refresh используются шесть высокопроизводительных ядер Raptor Cove с базовой частотой 3,5 ГГц и Turbo-частотой 5,3 ГГц, что на 200 МГц выше, чем у предшественника. Также новинка получила восемь энергоэффективных ядер Gracemont с частотой до 4,0 ГГц, что на 100 МГц выше, чем у Core i5-13600K. Как и предшественник, обновлённый чип получил 24 Мбайт кеш-памяти L3 и номинальный показатель TDP в 125 Вт. В то же время новый процессор работает при более высоком напряжении в 1,2 В, тогда как модель Core i5-13600K — при 1,14 В. Процессор был протестирован в бенчмарках Cinebench R23, Cinebench 2024 и CPU-Z. В зависимости от теста Core i5-14600K оказался от 2,5 до 10,3 % быстрее предшественника. Энергопотребление нового чипа в рамках тестов составило 160 Вт, тогда как Core i5-13600K, согласно нашим тестам, потребляет менее 160 Вт во время рендеринга. Китайский источник не стал описывать тестовую платформу, на которой проводилась проверка нового процессора, что значительно снижает доверие к его заявлениям. На основе данных портала Guru3D ниже представлена сравнительная таблица с результатами тестов в CPU-Z, Cinebench R23 и Cinebench 2024 процессора Core i5-13600K. Следует учитывать, что речь идёт об инженерном образце Core i5-14600K, поэтому характеристики и соответственно показатели в тестах у финальной потребительской версии чипа могут отличаться.
-
Компания Activision Blizzard была проинформирована о разработке игровой консоли Nintendo Switch нового поколения в конце прошлого года. Это следует из электронных писем, фигурировавших в деле Федеральной торговой комиссии США (FTC) против компании Microsoft и её попытки купить Activision, пишет The Verge. Ведущие лица компании Activision, включая её исполнительного директора Бобби Котика (Bobby Kotick), встречались с руководителями Nintendo в декабре 2022 для обсуждения игровой приставки Switch нового поколения. В электронных письмах Крис Шнакенберг, глава отдела Activision по стратегической поддержке платформ и отношений с партнёрами, делился кратким описанием устройства с маркировкой Switch NG (Switch Next Generation — Switch следующего поколения). В письмах также фигурировал документ с названием NG Switch Draft.pdf. Он сильно отредактирован, но раскрывает, что производительность Switch следующего поколения будет близка к производительности игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One: «С учётом более близкого соответствия с платформами 8-го поколения с точки зрения производительности, а также с учётом наших предложений для PS4 / Xbox One, было бы разумно предположить, что мы можем предложить что-то интересное и для NG Switch. Было бы очень полезно получить доступ к ранним прототипам приставки как можно скорее», — говорится в документе. Краткое изложение брифинга и подготовленные материалы были переданы Котику перед его встречей 15 декабря с генеральным директором и президентом Nintendo Сюнтаро Фурукавой (Shuntaro Furukawa). На слушаниях по делу FTC против Microsoft Котик заявил, что сожалеет о том, что не перенёс Call of Duty на актуальную модель Switch. На фоне этого заявления у юристов Федеральной торговой комиссии, а также судьи Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley), ведущей дело, появились дополнительные вопросы по поводу возможности появления Call of Duty на Switch. В документах FTC указано, что соглашение, подписанное Microsoft с Nintendo, также подразумевает перенос будущих игр Call of Duty на будущую консоль Nintendo, если сделка Microsoft с Activision Blizzard будет одобрена регулирующими органами. Выдержка из стенограммы с выступлением Котика в суде: «FTC: Возможно ли, что Activision самостоятельно сделает доступной Call of Duty на будущей консоли Nintendo, даже если Microsoft не купит Activision? Котик: Мы бы рассмотрели такую возможность, если бы у нас были спецификации [будущей приставки Nintendo], но у нас их в настоящий момент нет. Мы упустили возможность [выпуска Call of Duty] на текущем поколении Switch, но нам нужно подождать технические характеристик [будущей консоли]. Сейчас каких-то конкретных планов [по выпуску будущей Call of Duty на будущей приставке Nintendo] у нас нет. FTC: То есть, Activision смогла бы самостоятельно разработать игру Call of Duty для приставки Nintendo нового поколения? Котик: Мы могли бы [обдумать этот вопрос] при наличии детальных характеристик [новой консоли Nintendo]. Мы упустили эту возможность в текущем поколении Switch, поэтому мне хотелось бы верить, что мы смогли бы это сделать. Однако нам придётся дождаться характеристик новой приставки. Но в настоящее время у нас нет никаких планов по этому поводу», — говорится в стенограмме заседания. Из документов FTC становится понятно, что Nintendo уже несколько месяцев активно готовит ключевых игровых издателей, таких как Activision, к выпуску нового поколения игровой консоли Switch. Игровое издание VGC в июле сообщало, что выпуск новой приставки Nintendo состоится в 2024 году. Консоль получит обычный ЖК-дисплей вместо OLED и сохранит поддержку картриджей с играми. Ранее в этом месяце Eurogamer сообщал, что некоторые игровые разработчики видели Nintendo Switch 2 на закрытой презентации в рамках выставки Gamescom в августе. На приставке якобы запускали улучшенную версию Legend of Zelda: Breath of the Wild. По данным VGC, на той же презентации на новой консоли запускали адаптированную интерактивную демо-сцену Matrix Awakens на движке Unreal Engine 5. Тогда отмечалось, что демо-сцена использовала технологию масштабирования NVIDIA DLSS и трассировку лучей, что намекает на возможность нового чипа в составе Switch 2 запускать новейшие ААА-игры.
-
Президент РФ Владимир Путин подписал указ, согласно которому россияне смогут вместо бумажного оригинала предъявлять документы, удостоверяющие личность, включая паспорт гражданина РФ, в электронной форме в приложении «Госуслуг», сообщил Forbes. Текст указа опубликован на официальном интернет-портале нормативных правовых актов. «Представление гражданами России сведений, содержащихся в документах, удостоверяющих личность, либо иных документах, выданных госорганами, <...> в электронной форме с использованием мобильного приложения <...> информационной системы “Единый портал государственных и муниципальных услуг (функций)” приравнивается <...> к предъявлению указанных документов», — говорится в указе. Отмечено, что представление гражданами сведений через приложение будет добровольным. При этом в мобильном приложении должны использоваться шифровальные (криптографические) средства, предусмотренные законом об идентификации и аутентификации физлиц с использованием биометрических персональных данных. О цифровом паспорте на «Госуслугах» Путину в феврале текущего года рассказал глава Минцифры Максут Шадаев. Введение цифровых паспортов не отменяет бумажные документы, технология согласована с ФСБ и признана «безопасной и защищенной», отмечал министр. Он описывал решение следующим образом: на смартфон загружается фотография биометрического паспорта, после чего создается QR-код, который проверяющий сканирует из мобильного приложения «Госуслуги». Согласно указу, предоставление сведений из документов в электронной форме в приложении «Госуслуги» будет приравнено к предъявлению оригиналов этих документов. Но действовать это будет только в случаях, которые определит правительство по согласованию с ФСБ. Правительству отведено три месяца на то, чтобы вместе с ФСБ определить перечень сведений из документов, которые можно будет показывать в приложении, а также порядок использования приложения и порядок обработки этих сведений. Финансирование расходов на реализацию указа возложено на Минцифры. Ведомству также поручено вести специальный реестр юрлиц и видов их деятельности, для осуществления которой используются информация, переданная в электронном виде.
-
Не успел производитель движка Unity анонсировать план по внесению изменений в свою скандальную комиссию Unity Runtime Fee, как портал Bloomberg рассказал, чего именно стоит ждать разработчикам. Напомним, с 1 января 2024 года Unity собирается начать взимать с разработчиков плату за каждую установку игры после преодоления определённого порога. Реакция на новую политику оказалась крайне негативной. По данным Bloomberg, на общем собрании 18 сентября руководство Unity объявило сотрудникам предварительный список изменений новой бизнес-модели: комиссия будет ограничена 4 % от выручки игры для потребителей с доходом более $1 млн; установки начнут подсчитывать только 1 января 2024 года — до вступления новой политики в силу игра пороговых значений достичь не сможет; разработчики сами будут подсчитывать установки и отчитываться об их числе — ранее компания планировала собирать информацию с помощью собственных инструментов. По словам президента Unity Create Solutions Марка Уиттена (Marc Whitten), изменения ещё не анонсировали публично, так как во избежание повтора «коммуникационного фиаско» они до сих пор обсуждаются с партнёрами. На собрании генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) подчеркнул, что новая политика направлена на повышение дохода от наиболее крупных клиентов и 90 % разработчиков не затронет. Сотрудники на встрече также подняли вопрос о том, как Unity будет возвращать доверие потребителей. В руководстве обещают больше говорить, чем делать, и осторожнее подходить к будущим коммуникациям. «Не думаю, что существует сценарий, при котором данная ситуация развивалась бы кардинально по-другому. Это огромная трансформация нашей бизнес-модели. Но считаю, что со многими вещами мы могли сработать сильно лучше», — заявил Ричителло.