-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Тайваньская компания TeamGroup представила модули оперативной памяти T-Force XTREEM DDR5. Новинки будут предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 Гбайт (два модуля по 16 Гбайт) и 48 Гбайт (два модуля по 24 Гбайт) со скоростью 7600 МТ/с (тайминги CL36), 8000 МТ/с (CL38) и 8200 МТ/с (CL38). Рабочее напряжение модулей оперативной памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 составляет 1,4 или 1,45 В. Производитель отмечает, что для новой серии ОЗУ была разработана и запатентована новая методика тестирования и проверки чипов памяти, что и помогло добиться таких высоких скоростных характеристик. Модули памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 ориентированы на геймеров, энтузиастов и любителей разгона. Новинки поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Память TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 оснащена радиаторами охлаждения из алюминиевого сплава толщиной 2 мм. Радиаторы прошли пескоструйную обработку и имеют анодированное покрытие, устойчивое к внешнему воздействию различных сред. Для более плотного контакта радиаторов с чипами используется специальный теплопроводящий силикон. Размеры модулей ОЗУ составляют 134,5 × 8,2 × 48,8 мм. В продаже модули памяти TeamGroup T-Force XTREEM DDR5 появятся в конце октября. О стоимости новинок производитель не сообщил.
-
Портал Kotaku со ссылкой на своих информаторов сообщает, что начавшаяся в 2023 году лавина увольнений в крупных игровых компаниях не обошла стороной даже столь именитого разработчика, как Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted). По данным Kotaku, принадлежащая Sony калифорнийская студия на прошлой неделе была вынуждена попрощаться как минимум с 25 работниками по контракту. Штатных сотрудников (их насчитывается более 400) увольнения не затронули. Пострадало несколько отделов Naughty Dog: художественный, производственный и (особенно) контроля качества. Контракты будут расторгнуты в конце октября, а до этого момента сотрудники должны продолжить работу. Информаторы Kotaku добавляют, что уволенным контрактникам не полагаются выходные пособия, зато их (и штатных сотрудников тоже) якобы попросили не распространяться о сокращениях. Тем временем до сих пор безымянная многопользовательская The Last of Us, команду которой в мае сократили до нескольких человек, «по факту заморожена». Об этом рассказал один из источников Kotaku. Игра-сервис во вселенной The Last of Us якобы не понравилась специализирующимся на проектах подобного рода экспертам из Bungie (тоже принадлежит Sony) и была отправлена на переоценку (качества, жизнеспособности) и доработку. Ранее о решении покинуть Naughty Dog в конце 2023 года объявил сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). За этим последовала реструктуризация руководства коллектива.
-
В Gmail появятся новые правила, направленные на сокращение количества спама, повышение безопасности и упрощение отказа от рекламных рассылок. Эти требования вступят в силу в феврале 2024 года и коснутся всех, кто ежедневно отправляет более 5 000 сообщений на учётные записи Gmail. Google установит чёткий порог уровня спама для отправителей массовых рассылок — пока компания только рекомендует удерживать уровень спама ниже 0,3 %, но в скором времени это станет обязательным. От массовых отправителей потребуется предоставить получателям Gmail возможность отказаться от подписки на коммерческие электронные письма одним щелчком мыши, чтобы облегчить прекращение получения нежелательных сообщений. Запросы на отказ от подписки на такие электронные письма должны быть обработаны в течение двух дней. Google также требует, чтобы отправители массовых рассылок «строго аутентифицировали» свои электронные письма, следуя лучшим практикам Google. Компания утверждает, что это закроет существующие лазейки, используемые злоумышленниками, и сделает электронную почту более безопасной и заслуживающей доверия. «Многие отправители массовых рассылок не обеспечивают надлежащую защиту и настройку своих систем, что позволяет злоумышленникам легко скрываться среди них, — утверждает Нил Кумаран (Neil Kumaran), менеджер группы продуктов по безопасности и доверию Gmail. — Чтобы это исправить, мы сосредоточились на важнейшем аспекте безопасности электронной почты: проверке того, что отправитель является тем, за кого себя выдаёт». В последние месяцы Google исследовала разные способы повышения безопасности пользователей Gmail. В августе компания внедрила дополнительные этапы проверки для таких задач, как добавление адреса пересылки и редактирование фильтров, а в мае начала развивать функцию проверки адресов электронной почты на их использование в даркнете.
-
Токийский стартап Tsubame Industries представил ARCHAX — робота-трансформера с аккумуляторным питанием высотой 4,5 метра в стиле аниме-франшизы Gundam. ARCHAX может переключать свою форму между «режимом транспортного средства» и «режимом робота». Хотя ARCHAX часто называют роботом, он скорее является мехом, так как им управляет пилот и при наличии нескольких лишних миллионов долларов этим пилотом в ближайшем будущем может оказаться любой желающий. По небольшой лестнице пилот попадает в крошечный отсек управления ARCHAX, со всех сторон окружённый экранами. Они транслируют информацию с девяти камер, встроенных в корпус робота, обеспечивающих пилоту практически круговой обзор. На экранах также отображается скорость ARCHAX, угол наклона корпуса, оставшееся время автономной работы и другая важная информация. То, что ARCHAX так похож на роботов из аниме-франшизы Gundam — не случайность. 25-летний основатель стартапа Tsubame Рё Ёсида (Ryo Yoshida) говорит, что вдохновлялся одной из самых продолжительных аниме-историй, объединяющей десятки сериалов, игр и полнометражных фильмов. «Я подумал, что было бы здорово, если бы я мог создать продукт, который объединил бы все эти элементы в один, — говорит Ёсида. — Я хотел создать что-то, что говорило бы: “Это Япония”». В «режиме робота» пилот может управлять манипуляторами ARCHAX с помощью набора джойстиков и, хотя пока неясно, насколько массивные «руки» робота эффективны при захвате объектов, они точно очень эффектны. Основными элементами управления движением меха служат две педали. Максимальная скорость трансформера составляет 10 км/ч. Из «режима робота» ARCHAX умеет трансформироваться в то, что Tsubame Industries называет «режимом транспортного средства». Выглядит трансформация так, как будто робот делает шпагат: его передняя пара колёс сдвигается вперёд, а задняя пара движется, соответственно, назад. Кресло пилота отклоняется на 17 градусов, чтобы пилот оставался в вертикальном положении. В отличии от машин в стиле «Трансформеров», мех выглядит так, будто он сидит на корточках, сложив руки по бокам. Tsubame продемонстрирует ARCHAX на выставке Japan Mobility Show в этом месяце в Токио. Ёсида и его команда в настоящее время надеются продать пять единиц ARCHAX по $3 млн за единицу, причём, в отличии от «Форда-Т», покупатели могут выбирать между пятью цветовыми решениями корпуса. Ёсида рассчитывает, что мех окажется полезен для оказания помощи при стихийных бедствиях или в аэрокосмической промышленности.
-
Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) обнаружил после распаковки Surface Laptop Studio 2, что Microsoft предлагает пользователю во время установки обновлений ОС сыграть в современную версию игры SkiFree. По его мнению, это та же секретная игра о сёрфинге, которую Microsoft добавила в свой браузер Edge три года назад, забавная маленькая пасхалка, очень похожая на лыжную игру SkiFree, выпущенную как часть Microsoft Entertainment Pack 3 для Windows ещё в 1991 году. Судя по всему, опция, предлагающая развлечься игрой, появляется при наличии крупных обновлений Windows или если пользователь восстанавливает настройки из резервной копии Windows. Пока неясно, ограничивается ли это предложение только новыми устройствами Surface или Microsoft вообще добавила игру в процесс установки Windows 11. Компания пока не ответила на запрос журналиста. За последние годы Microsoft с каждой новой версией ОС делала установку Windows современней и проще. Пользователи со стажем должны помнить, насколько недружелюбным этот процесс был раньше, во времена «молодости» Windows. Добавление маленького развлечения, позволяющего скрасить несколько минут ожидания при установке обновлений кажется удачным шагом со стороны Microsoft.
-
Компания Apple начала требовать от разработчиков приложений подтверждения наличия государственной лицензии перед размещением их продуктов в китайской версии магазина App Store. Американская компания последней приняла эту политику для соответствия требованиям государственного регулирования отрасли. В сообщении сказано, что с прошлой пятницы Apple обязала разработчиков подавать «заявку поставщика интернет-контента (ICP)» для последующей публикации их приложений в магазине цифрового контента. Лицензия ICP необходима для легальной работы веб-сайтов и магазинов приложений на территории Китая. Занимающиеся распространением ПО конкуренты Apple, такие как Huawei и Tencent, соответствуют этому требованию как минимум с 2017 года. Для получения лицензии ICP разработчику необходимо иметь представительство в Китае или сотрудничать с одним из местных издателей. Для большинства иностранных разработчиков это правило является серьёзным препятствием, не позволяющим выйти на рынок Поднебесной. Apple до прошлой недели не требовала оформления лицензии ICP, благодаря чему в китайском App Store опубликовано значительно больше приложений, чем у местных конкурентов. Это также позволило IT-гиганту повысить свою популярность в Китае. Apple пересмотрела политику в плане модерации новых приложений после того, как в августе Китай усилил надзор в этом сегменте. Правительство потребовало от всех магазинов приложений предоставлять регуляторам данные о регистрируемых программных продуктах. На прошлой неделе китайские регуляторы опубликовали список магазинов приложений, которые соответствуют новому требованию, но App Store в нём не было. Изменение политики модерации софтверных решений может повлиять на доступность сотен тысяч приложений в китайском App Store, включая популярные зарубежные программы.
-
Обусловленная необходимостью переналадить конвейер под выпуск обновлённой Model 3 остановка предприятия Tesla в Шанхае в прошлом квартале предоставила конкурирующей китайской компании BYD необходимую фору, чтобы вырваться вперёд по количеству выпущенных за трёхмесячный период электромобилей. Ранее BYD могла считаться лидером только с учётом поставок гибридных автомобилей. Итоги третьего квартала для компании Tesla в общих чертах были подведены вчера. За минувший отчётный период она произвела на 10 % меньше электромобилей, чем во втором квартале, а именно — 430 488 электромобилей. Китайская компания BYD за то же время выпустила примерно 440 000 аккумуляторных электромобилей, увеличив объёмы выпуска сильнее, чем Tesla — на 67 % в годовом сравнении против 25 % у компании Илона Маска (Elon Musk). По сути, это и позволяет BYD считаться крупнейшим производителем электромобилей в мире по итогам третьего квартала. При этом американский производитель всё ещё опережает BYD по количеству поставленных клиентам электромобилей: 435 059 штук против 431 603 экземпляров у китайского конкурента. Безусловно, разница в почти три с половиной тысячи электромобилей не кажется решающей, но технически Tesla по этому критерию остаётся лидером мирового рынка. Если рассматривать 12 предыдущих месяцев, то BYD выпустила за это время около 1,4 млн электромобилей, а Tesla до своего годового объёма в 1,8 млн штук тоже добралась, пусть и не в календарном выражении. По количеству поставленных за 12 месяцев электромобилей Tesla тоже оказывается впереди с 1,7 млн машин, а BYD довольствуется только 1,3 млн отгруженных электромобилей. К слову, на китайском рынке Tesla продаёт каждый третий выпускаемый электромобиль, а в прошлом году на местном предприятии в Шанхае была выпущена половина всех машин этой марки. Если учесть, что BYD привлекает китайских покупателей не только более широким ассортиментом электромобилей и богатым оснащением, но и адаптацией интерфейса и интерьера под предпочтения китайской публики, то конкурировать с местным автогигантом Tesla остаётся преимущественно за счёт агрессивной ценовой политики. КНР остаётся крупнейшим рынком электромобилей в мире. Компания BYD уже ставила перед собой цель выйти на объёмы производства электромобилей по итогам текущего года, сопоставимые с показателями Tesla, так что борьба обещает быть ожесточённой. С учётом гибридов объёмы выпуска машин марки BYD могут достичь по итогам текущего года 3 млн экземпляров.
-
Google и её партнёры Acer, HP, Lenovo и ASUS анонсировали новую категорию хромбуков — Chromebook Plus. Первые восемь таких устройств появятся в продаже с 8 октября по цене от $399. Chromebook Plus производятся в соответствии с предварительно установленными стандартами Google. Они работают быстрее, получили веб-камеры с поддержкой ИИ, улучшенные дисплеи и удвоенный объём ОЗУ и встроенного накопителя. В отличие от предыдущей версий хромбуков, которые зачастую оснащались процессорами Intel Celeron или чипами N-серии, «под капотом» Chromebook Plus будут процессоры Intel Core i3 12-го поколения или новее, а также процессоры AMD Ryzen 3 7000-й серии или новее. Конфигурации новых устройств начинаются с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт SSD, что вдвое больше, чем у предшественников. Chromebook Plus получат дисплеи IPS с разрешением Full HD или выше. Кроме того, некоторые производители оборудуют свои устройства сенсорными экранами. Chromebook Plus могут похвастаться веб-камерами разрешением не менее 1080p с шумоподавлением и функциями на базе ИИ, такими как размытие фона и улучшение освещения. Эти возможности будет доступны с помощью кнопки на панели задач ChromeOS, независимо от используемого приложения. Google основательно модернизировала ChromeOS версии 117, дополнив её несколькими эксклюзивными функциями, полным списком которых компания обещает поделиться позже. Некоторые существующие хромбуки с подходящими характеристиками также получат обновления до уровня программного обеспечения Chromebook Plus в ближайшие недели. Одно из важнейших дополнений — синхронизация файлов на Chromebook Plus. Поскольку новые хромбуки получили более ёмкие накопители, теперь можно сохранять файлы Google Workspace на устройстве с автоматической синхронизацией с «Google Диском». В приложении «Google фото» добавился эффект HDR и функция «волшебный ластик», позволяющая удалить ненужные объекты из фотографий. Chromebook Plus получили динамические обои и заставки, меняющиеся в зависимости от времени суток. Пользователям Chromebook Plus также доступны Google Photos Movie Maker, видеоредактор Lumafusion и новый онлайн-сервис Adobe Photoshop с функциями генеративного ИИ на базе Adobe Firefly. В приложении ChromeOS Explore в разделе «Привилегии» пользователь может активировать бесплатную трёхмесячную подписку на веб-версию Photoshop, получить трёхмесячное повышение приоритета GeForce NOW и скидку до 25 % на покупку LumaFusion базовой стоимостью $30. В следующем году Google планирует внедрить дополнительные функции на базе ИИ для всех моделей Chromebook Plus. Написание текстов должно упроститься благодаря новому ИИ-помощнику, доступному из контекстного меню. Дополнительные функции ИИ включают возможность создавать собственные обои и фон для видеозвонков с помощью простых текстовых подсказок. С 8 октября в продаже появятся восемь новых моделей Chromebook Plus от Acer, HP, Lenovo и ASUS. Цены на устройства находятся в диапазоне от $399 до $800. Acer предложит модели Chromebook Plus 515 и Acer Chromebook Plus 514 стоимостью от $400 в форм-факторе традиционного ноутбука. Обе модели получили 8 или 16 Гбайт оперативной памяти и веб-камеры с разрешением 1080p. Acer Chromebook Plus 515 будет выпущен с процессорами процессорами Intel Core 13-го или 12-го поколения и 15,6-дюймовым дисплеем FHD, который опционально может быть сенсорным. Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт. Acer Chromebook Plus 514 построен на базе процессора AMD Ryzen 5 7520 C-серии и получил 14-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей с сенсорным или несенсорным управлением. Объём твердотельного накопителя — 256 Гбайт. HP Chromebook Plus с 15,6-дюймовым экраном с разрешением FHD создан в формате традиционного ноутбука. Он построен на базе процессоров Intel Core i3-N305, имеет 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 или 128 Гбайт. Веб-камера имеет разрешение 1080p. Цена на это устройство начинается от $600. 14-дюймовый HP Chromebook Plus x360 — это трансформер с сенсорным экраном с разрешением 1920 × 1080 пикселей, оснащённый процессорами Intel Core i5-1235U или Intel Core i3-1215U. Варианты конфигурации предусматривают 8 или 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. Веб-камера устройства имеет разрешение 5 Мп. В минимальной конфигурации этот хромбук будет стоить $750. Lenovo IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus — ноутбук-трансформер, оснащённый процессорами Intel Core i3-1315U или Intel Core i5-1334U. Объём ОЗУ составляет 8 Гбайт, возможна конфигурация с накопителем формата eMMC ёмкостью 128 Гбайт или SSD накопителем объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство получило веб-камеру с разрешением 1080p и 14-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10 с поддержкой стилуса Lenovo USI. Стоимость устройства начинается с $550. Lenovo IdeaPad Slim 3i представляет собой традиционный 14-дюймовый ноутбук. Он оснащён сенсорным или несенсорным экраном с разрешением FHD, процессором Intel Core i3-N305, 8 Гбайт ОЗУ в сочетании с 128 или 256 Гбайт накопителем формата eMMC. ASUS Chromebook Plus CX34 оснащён процессором Intel Core i7, оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт, твердотельным накопителем ёмкостью 512 Гбайт, дисплеем с разрешением FHD и веб-камерой с разрешением 1080p, а также может похвастаться антимикробным покрытием и тачпадом увеличенного размера. Цена устройства начинается от $400. Трансформируемый ASUS Chromebook Plus CM34 Flip оснащён процессором AMD Ryzen 3+ и имеет 14-дюймовый дисплей с разрешением FHD. Цена устройства — $500. Вице-президент по продуктам ChromeOS, разработке и пользовательскому интерфейсу Джон Малетис (John Maletis) написал в блоге Google, представляя новые устройства: «Более 10 лет назад мы создали Chromebook, чтобы предоставить вам простые в использовании компьютеры, обеспечивающие надёжную производительность и непревзойдённую безопасность. Сегодня мы представляем новую категорию Chromebook, которая ещё больше расширяет наши обещания: Chromebook Plus».
-
Выпущенная почти три года назад настольная GeForce RTX 3060 наконец-то добралась до вершины пьедестала самых популярных видеокарт игровой платформы Steam, говорят данные последнего отчёта Steam Survey за сентябрь. Ускоритель за минувший месяц расширил свою базу пользователей на 1,4 %. Теперь общая доля пользователей видеокарты на платформе составляет 6,10 %. Модель GeForce GTX 1650, до этого момента занимавшей первое место по популярности на платформе Steam, опустилась на второе место в сентябре. Её доля пользователей снизилась на 0,33 % и составила 4,78 % по итогам минувшего месяца. Третье место за собой закрепила GeForce RTX 2060, увеличившая свою долю до 4,69 % пользователей (+0,75 %). Примечательно, что такой же общий процент пользователей платформы до сих пор используют старушку GeForce GTX 1060. За минувший месяц доля владельцев последней на платформе увеличилась на 0,38 %. Первые одиннадцать мест рейтинга самых популярных видеокарт платформы Steam занимают ускорители NVIDIA. На 12-м месте расположилось нечто неопределённое под названием AMD Radeon Graphics. Последние результаты статистики Steam в очередной раз показывают, что видеокарты NVIDIA среди пользователей платформы значительно популярнее, чем видеокарты AMD Radeon и Intel. Видеокарты NVIDIA используют 77 % пользователей платформы, AMD — 14,8 %, а Intel — 7,9 %. На долю «остальных» решений, то есть графики Intel и Qualcomm, приходятся 0,3 % пользователей. Три последних поколения дискретных видеокарт, выпущенных за последние пять лет и использующих три разных графических архитектуры составляют 67,5 % от общего рынка игровых видеокарт в Steam. Сюда входят модели Radeon RX 5000 (AMD RDNA), Radeon RX 6000 (RDNA 2) и Radeon RX 7000 (RDNA 3), а также NVIDIA GeForce GTX 16-й и GeForce RTX 20-й серий (Turing), GeForce RTX 30-й серии (Ampere) и GeForce RTX 40-й серии (Ada Lovelace). Отрыв NVIDIA здесь ещё значительнее — 92,21 % пользователей платформы против 7,79 % у AMD.
-
В этом году китайский рынок электромобилей характеризуется острой ценовой конкуренцией, и традиционно отслеживаемые биржевыми аналитиками три местных автопроизводителя в лице NIO, XPeng и Li Auto в сентябре сообща увеличили объёмы поставок продукции на 116 % в годовом сравнении, что сделало этот период вторым лучшим месяцем за всю историю их деятельности. Непосредственно Li Auto по итогам квартала вообще увеличила объёмы поставок продукции в четыре раза. Напомним, что известная в Китае под маркой Lixiang компания Li Auto пока выпускает только гибридные автомобили в ассортименте четырёх моделей, но последовательная схема силовой установки позволяет приблизить их по динамике к «чистокровным» электромобилям, а наличие опосредованно генерирующего электроэнергию ДВС позволяет владельцам таких машин не очень переживать по поводу запаса хода. В сентябре Li Auto поставила 36 060 машин, что на 213 % больше итогов аналогичного месяца прошлого года. По итогам всего третьего квартала компания отгрузила 105 108 машин, почти в четыре раза больше, чем годом ранее. По оценкам аналитиков, квартальная выручка автопроизводителя в итоге вырастет на 245 % до $4,6 млрд. Кроссоверы серии L уже второй месяц подряд поставляются в количестве более 10 000 штук для каждой из трёх моделей. Компания уже шесть раз в течение года обновляла собственный рекорд по объёмам поставок продукции. С января по сентябрь включительно Li Auto передала клиентам 244 225 транспортных средств. Если говорить о статистике поставок продукции NIO, то она в сентябре отгрузила 15 461 электромобиль — на 44 % больше, чем годом ранее. По итогам квартала поставки выросли на 75 % до 55 432 штук. Выручка компании, по прогнозам аналитиков, вырастет на 48 % до $2,7 млрд. За девять месяцев этого года NIO передала клиентам 399 549 машин. Марка XPeng поставила в сентябре 15 310 машин, на 81 % больше, чем годом ранее. Всего по итогам квартала было отгружено 40 278 электромобилей, это на 36 % больше результата аналогичного периода прошлого года. Выручка этого автопроизводителя, по мнению аналитиков, в прошлом квартале могла вырасти на 25 % до $1,2 млрд. Эксперты Citi не сомневаются, что «ценовая война» продолжает стимулировать продажи электромобилей. На китайском рынке, по их мнению, средняя величина скидки на электромобили относительно рекомендованной производителем цены выросла в течение последних месяцев с 2,5 до 3,5 %. В целом, в августе на китайском рынке наблюдались скидки на более чем 20 моделей электромобилей более чем 10 различных марок. Что характерно, на рынке США объёмы поставок электромобилей по итогам прошлого квартала должны приблизиться к 300 000 экземпляров, увеличившись на 48 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На местном рынке электромобили в результате должны набрать 8 % первичных продаж. В Калифорнии, например, электромобили в третьем квартале заняли 23 % первичного рынка, а вот в северных Мичигане и Огайо — только 3 %.
-
Китайская компания XPeng, которая выбрала в качестве направления своей деятельности выпуск электромобилей, привлекла $700 млн от концерна Volkswagen в обмен на 5 % своих акций. Этому примеру, по данным Reuters, хотела бы последовать и китайская компания NIO, которая пытается заручиться поддержкой Mercedes-Benz. В стане последней скептически относятся к идее такого сотрудничества. Переговоры, факт проведения которых отрицает и NIO, и Mercedes-Benz, в текущем году имели место неоднократно. Считается, что для терпящего убытки китайского производителя электромобилей финансовые вливания немецкого автогиганта могли бы стать серьёзной поддержкой, а динамично растущая китайская компания могла бы поделиться с партнёром технологическими решениями в сфере выпуска электромобилей. Mercedes-Benz не отрицает, что руководство немецкого автопроизводителя регулярно общается с коллегами по всему миру, включая и основателя NIO Уилльяма Ли (William Li), но из этого не следует, что компании должны сотрудничать напрямую. Среди немецких автопроизводителей Volkswagen активнее всего реализует свою продукцию в КНР, поэтому компания не стала колебаться в вопросе формирования стратегических связей с местными компаниями. Во-первых, из-за требований к локализации производств у Volkswagen в Китае давно функционируют совместные предприятия с двумя разными местными автопроизводителями. Во-вторых, недавно Volkswagen договорилась об инвестициях в капитал XPeng в обмен на участие последней в создании двух новых моделей электромобилей для китайского рынка. Наконец, дочерняя марка Audi будет сотрудничать с SAIC — одним из китайских промышленных партнёров Volkswagen. Руководство NIO в сентябре этого года высказывалось в поддержку идеи сотрудничества с «долгожителями» на автомобильном рынке, поскольку последним, по его мнению, не хватает гибкости и смелости в принятии решений. Автогиганты, по мнению основателя компании Уилльяма Ли, могли бы сэкономить деньги и время на собственных разработках, позаимствовав опыт у молодых конкурентов, которые в ряде вопросов продвинулись дальше. По данным источников, Mercedes-Benz альянсу с китайской компанией противится из соображений вероятного ущерба для имиджа немецкой марки. Впрочем, это звучит несколько странно, если учесть, что аффилированные с китайской Geely структуры являются одними из крупнейших акционеров Mercedes-Benz, а ещё у компании в Китае действует совместное предприятие с BYD, которое выпускает автомобили под маркой Denza. Скорее всего, именно китайские акционеры Mercedes-Benz не хотят видеть новых конкурентов в числе подопечных немецкой марки на китайском рынке. Второй квартал NIO завершила с убытками в размере $840 млн, которые в годовом сравнении увеличились более чем в два раза. Крупный стратегический партнёр с «глубокими карманами» не помешал бы китайскому автопроизводителю.
-
Компания Samsung Electronics собирается запустить мобильный облачный игровой сервис, который станет доступен примерно одному миллиарду пользователей смартфонов Galaxy по всему миру, сообщает издание The Korea Economic Daily. Этим шагом южнокорейский технологический гигант хочет диверсифицировать свои доходы на фоне продолжающегося падения спроса на рынке смартфонов. Облачные игровые сервисы позволяют играть в игры без необходимости их установки на устройство, поскольку они запускаются на удалённом сервере и уже затем картинка транслируется на гаджет пользователя. Владельцам устройств не нужно беспокоиться о том, соответствует ли их смартфон или планшет системным требованиям той или иной игры. Такие сервисы также позволяют запускать и возобновлять игровой процесс на разных устройствах, не беспокоясь о сохранённом пользовательском прогрессе, поскольку все эти данные также хранятся в облачном сервисе. Также облачные потоковые сервисы позволяют запускать игры, не предназначенные для смартфонов. Со ссылкой на свои источники в Южной Корее The Korea Economic Daily пишет, что согласно исследованиям около 90 % людей хотя поиграть в те или иные игры, когда узнают о них из рекламы. Однако куда меньше людей скачивают игры, потому как многие не хотят возиться с их установкой. «Возможность запуска игр в реальном времени на удалённом облачном сервисе через смартфоны определённо приведёт к росту игровой аудитории», — заявил собеседник издания. Samsung собирается представить стратегию своей облачной игровой платформы на конференции разработчиков Samsung 5 октября в Сан-Франциско. Сервис уже прошёл закрытое тестирование в Канаде, где получил положительные отзывы. В ближайшее время компания планирует запустить открытое тестирование платформы в США. Компания ведёт переговоры с мировыми издателями игр для привлечения их продуктов на платформу. Сам южнокорейский гигант готов предлагать услуги облачного игрового сервиса владельцам устройств Galaxy бесплатно, хотя пользователям платформы, придется платить за сами игры. Ожидается, что платформа поможет издателям игр расширить круг своих потенциальных клиентов за счет одного миллиарда смартфонов Galaxy, поставленных к настоящему момент по всему миру. Также прогнозируется, что новая облачная игровая платформа Samsung позволит сократить издержки издателей, так как южнокорейская компания хочет предложить им более низкие комиссионные за обслуживание на своей платформе по сравнению с магазинами приложений Apple App Store и Google Play, где комиссия за любые покупки составляет до 30 %. «Это будет беспроигрышная платформа как для Samsung, так и для игровой индустрии в целом», — заявил в разговоре с изданием источник в индустрии информационных технологий из Сеула. The Korea Economic Daily пишет, что Samsung решила запустить игровой облачный сервис для мобильных устройств из-за падения доходов от простых продаж смартфонов и планшетов на фоне текущего глобального сокращения спроса. Согласно прогнозам исследовательской фирмы Counterpoint Research, мировые поставки смартфонов в этом году сократятся на 6 % по сравнению с 2022 годом и составят 1,15 млн устройств. Неутешительные прогнозы заставили Samsung обратиться к растущему рынку мобильных игр. Согласно последним оценкам аналитической компании data.ai, объём рынка мобильных игр оценивается в $108 млрд, что более чем вдвое больше рынка домашних и портативных игровых консолей ($46 млрд), а также рынка ПК ($40 млрд). Та же Apple ещё несколько лет назад запустила игровой сервис по подписке Apple Arcade, куда входят более 200 различных игр. При этом все эти игры в сервисе предлагаются без встроенной рекламы и не содержат внутриигровых покупок. Samsung тоже хочет снизить свою зависимость от прямых продаж смартфонов и начать получать стабильную прибыль со сбора комиссии от игровых издателей, которые будут размещаться на её облачной игровой платформе. Южнокорейское СМИ напоминает, что Samsung ещё в прошлом году запустил облачный игровой сервис Samsung Gaming Hub, но предназначенный для смарт-телевизоров. Он объединяет такие потоковые игровые службы, как NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming и другие. По данным отраслевых источников, компания уже получает миллиардные прибыли с этой платформы. Кроме того, она получает комиссионные от поставщиков потоковых сервисов, вроде тех же Netflix и Disney+, приложения которых встроены в смарт-ТВ Samsung.
-
В октябре обычно наблюдается сезонный рост биткоина. И в этот раз крупнейший на криптовалютном рынке токен поднялся в начале месяца в цене на 5,1 % до шестинедельного максимума — отметки $28 489, самой высокой с 17 августа, пишет Bloomberg. В сентябре биткоин вырос на 4,1 %, хотя в по итогу III квартала всё же упал на 11 %. Также выросли в цене Ethereum, Litecoin и Solana. Рост криптовалютного рынка частично объясняется ожиданием трейдеров начала судебного процесса над Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried), основателем обанкротившейся криптовалютной биржи FTX, стартующего во вторник. В отличие от криптовалютного рынка на рынке акций основные индексы упали в понедельник по всей Европе. «Похоже, что наблюдались значительные потоки покупок, возможно, вызванные началом нового отчётного квартала, и возникшие в результате движения были усугублены дефицитом ликвидности на выходных», — сообщила Кэролайн Морон (Caroline Mauron), соучредитель поставщика ликвидности деривативов цифровых активов OrBit Markets. Росту рынка криптовалют также способствовали слухи о том, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США всё же одобрит заявку BlackRock на регистрацию спотового биткоин-ETF, принятие решения по которой она отложила на прошлой неделе. В преддверии суда адвокаты Бэнкмана-Фрида обратились к судье Льюису Каплану (Lewis Kaplan) с просьбой о временном освобождении подзащитного на время судебного процесса, чтобы лучше подготовиться к защите, однако тот отклонил их просьбу из-за риска побега бывшего миллиардера. На прошлой неделе он высказал мнение, что Бэнкману-Фриду может грозить «очень длительный срок», если он будет признан виновным на суде по делу о мошенничестве.
-
Компания Tesla выпустила 430 488 электромобилей в третьем квартале 2023 года, что на 10 % меньше, чем за предыдущие три месяца, но вместе с тем на 25 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, говорят данные последнего отчёта компании, на которые ссылается издание The Verge. Снижение объёма выпуска электромобилей Tesla объясняет «плановыми простоями для модернизации производственных мощностей». В рамках последнего отчёта глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявил, что «летние остановки» были вынужденной мерой для модернизации производства, чтобы начать выпуск обновлённых электромобилей Model 3 и Model Y, которые недавно были представлены на рынке Китая. Компания заявляет, что поставила на рынок в третьем квартале 435 059 электромобилей, что на 6,6 % меньше, чем кварталом ранее, но на 26,5 % больше, чем за тот же период прошлого года. Tesla по-прежнему рассчитывает выпустить к концу 2023 в общей сложности 1,8 млн электромобилей. Согласно последним цифрам, к концу сентября произвела 1,35 млн машин, то есть примерно три-четверти от запланированного годового объёма и вполне способна достигнуть запланированной отметки. Tesla опубликует финансовый отчёт за третий квартал текущего года 18 октября. Недавно компания также сообщила о снижении цен на базовые комплектации электромобилей Model S и Model X. Цена на первую теперь начинается с $76 380 (ранее $79 880), а стоимость второй в стандартной комплектации опустилась до $81 380 (ранее $89 880). Как пишет The Verge, инвесторы компании обеспокоены, что «безудержное» снижение цен повлияет на прибыль Tesla. С другой стороны, отмечает издание, последние выгодные предложения привлекли значительное число новых покупателей.
-
Директор Epic Games по издательской стратегии Сергей Галёнкин, помогавший с запуском цифрового магазина Epic Games Store, у себя в соцсетях неожиданно объявил об уходе из компании. Понедельник, 2 октября, стал для Галёнкина последним днём работы в Epic Games. В качестве причины ухода специалист назвал несовместимость с нынешним курсом развития студии. «Сейчас Epic Games на пути к превращению из разработчика игр, создателя движка и издателя в платформу — Epic 5.0. Я плохо подхожу этой версии Epic; она требует людей другого типа», — написал Галёнкин на своей странице в X. В своём обращении Галёнкин также поблагодарил бывших коллег и гендиректора Тима Суини (Tim Sweeney), вместе с которыми запускал Fortnite и внедрял 12-процентную комиссию для разработчиков (вместо 30 %) в Epic Games Store. Галёнкин заверил, что не собирается уходить из игровой индустрии и надеется теперь более открыто высказываться в социальных сетях. «Теперь снова смогу писать о видеоиграх», — гласит его сообщение в Bluesky. Напомним, Галёнкин присоединился к Epic Games в феврале 2016 года как соруководитель издательской деятельности в Западной Европе, а в августе 2017-го перешёл на занимаемую до недавнего времени должность. На прошлой неделе руководство Epic Games сократило около 16 % всего своего персонала — 830 человек. Связан ли уход Галёнкина с этой волной увольнений, на данный момент неясно.
-
Теперь каждый желающий может воспользоваться приложением для управления задачами Microsoft Lists на платформах iOS, Android и в веб-версии. Вышедшее в 2020 году приложение изначально было ориентировано на бизнес и корпоративные нужды, а в прошлом году появилась его ограниченная предварительная версия для обычных пользователей. Теперь же доступ к Microsoft Lists открыт для всех владельцев учётных записей Microsoft. С помощью Microsoft Lists можно создавать списки, управлять и обмениваться ими на разных устройствах. Пользователям предлагаются готовые шаблоны для различных задач: от отслеживания расходов до составления рецептов и идей подарков. Это облегчает процесс совместной работы и обмена идеями между коллегами, друзьями и семьёй. Интерфейс приложения по умолчанию показывает списки в виде сетки, но позволяет переключиться на календарный или пользовательский вид, как в похожих приложениях, например, Asana и Airtable. Также пользователи могут экспортировать списки в формате CSV для удобного импорта данных в другие приложения и сервисы. Гарима Вадхера (Garima Wadhera), главный менеджер по продуктам в Microsoft, выразила надежду, что пользователи найдут множество способов отслеживания важной для них информации: «Создавайте, используйте и делитесь своей информацией с кем угодно и где угодно, находясь в пути, с помощью персонализированного интерфейса, ориентированного на мобильные устройства». В настоящее время Microsoft Lists предлагается пользователям в виде предварительной версии на сайте lists.microsoft.com и мобильных приложений для iOS и Android. Компания Microsoft пока не сообщила, планируется ли выпуск десктопной версии приложения и дату окончания предварительной стадии его разработки.
-
Компания Tesla так и не начала поставки электрических пикапов Cybertruck первым покупателям к концу третьего квартала текущего года, несмотря на прежние обещания её главы Илона Маска (Elon Musk), пишет The Verge. Сентябрь и с ним третий квартал закончились, а машины так и не начали поставляться. «Мы ожидаем проведения мероприятия, очень важного мероприятия по передаче [первых товарных Cybertruck владельцам], вероятно, в третьем квартале», — заявил Маск во время апрельского мероприятия, посвящённого публикации финансового отчёта. И далее он ещё несколько раз об этом упоминал. Журналисты отмечают, что хотя многие уже привыкли воспринимать заявления Маска не как обещания, а скорее, как обозначение целей, ситуация видится очередной задержкой в выпуске электрического пикапа, анонсированного в 2019 году и изначально планировавшегося к началу массового производства ещё в 2021-ом. С тех пор сотни тысяч людей внесли возвращаемый депозит в размере $100 для резервирования права оказаться среди первых покупателей Cybertruck. По данным издания The Wall Street Journal, к концу 2020 года покупку автомобиля зарезервировали более полумиллиона человек. Последние оценки говорят об очереди почти в два миллиона потенциальных покупателей. Хотя третий квартал завершился без обещанного мероприятия, на котором компания собиралась раздать ключи от Cybertuck первым покупателям, ряд экспертом намекают, что Tesla всё же готовится к этому событию. Например, на прошлой неделе издание Electrek сообщало, что сотрудники Tesla начали получать специальную униформу для мероприятия. А ещё в июле, после выпуска первого Cybertruck с конвейера завода Giga Texas, электрические пикапы компании всё чаще стали наблюдаться на дорогах общего пользования. Необычный дизайн автомобиля часто называют основной причиной длительного процесса запуска его массового производства. Однако задержки в выпуске Cybertruck не только оказывают давление на существующую линейку устаревающих моделей электромобилей компании, но также означают, что цены на Cybertruck, скорее всего, в конечном итоге будут подвержены инфляции, пишет The Verge. Первоначально цена электрического пикапа в базовой комплектации должна была начинаться с 39 900 долларов.
-
В руки популярного оверклокера и видеоблогера Романа «der8auer» Хартунга (Roman Hartung) попала очень необычная система охлаждения Danamics LMX. Энтузиаст назвал её «возможно, самым опасным процессорным кулером» в мире. Danamics LMX внешне похож на обычную однобашенную воздушную систему охлаждения с несколькими теплопроводящими трубками. Его главная особенность заключается в том, что внутри его тепловых трубок находится жидкий металл. При этом речь идёт не об обычном сплаве из галлия, индия и олова, который der8auer часто рекламирует в качестве отличного термоинтерфейса для передачи тепла от процессора к системе охлаждения, а о сплаве из двух щелочных металлов — натрия и калия. Этот сплав химически агрессивен и может воспламеняться на воздухе и при контакте с водой. По словам der8auer, процессорный кулер Danamics LMX представлял собой попытку увеличить эффективность традиционных теплопроводящих трубок. Отмечается, что разработчики из Danamics занимались исследованиями возможности использования сплавов жидких металлов в тепловых трубках процессорных кулеров ещё с 2008 года, а может и раньше. Однако модель кулера LMX, оказавшаяся в руках немецкого энтузиаста, была выпущена в ограниченном количестве в начале 2010 года. В ходе исследования кулера Danamics LMX оверклокер выяснил, что теплоёмкость сплава жидкого металла в составе этой системы охлаждения всего на четверть выше, чем у воды. Но в то же время его теплопроводность в 30 раз выше. Хотя последняя характеристика впечатляет, в условиях закрытого компактного контура теплотрубок в составе процессора она практически не имеет никакого значения. Другой особенностью кулера Danamics LMX является его оснащение специальной помпой. Она установлена в верхней части системы охлаждения и спрятана под крышкой. Выше на изображении можно видеть помпу со снятой крышкой. Это неодимовый электромагнитный насос, питающийся от довольно толстых кабелей, рассчитанных на силу тока 30 А. При работе кабели весьма заметно греются до 40–50 градусов Цельсия, отметил энтузиаст. Эффективность системы охлаждения Danamics LMX энтузиаст проверил в синтетических и игровых тестах. Для сравнения der8auer взял обычный воздушный процессорный кулер Noctua NH-U12A с одним 120-мм вентилятором. В основе тестовой системы использовался флагманский процессор Intel Core i9-12900KS. В играх определить явного победителя между двумя кулерами не удалось. Обе системы охлаждения показали в целом похожие результаты. Синтетический тест Cinebench предоставил более ясную картину. Обычный воздушный кулер Noctua оказался на 5–6 градусов эффективнее. В то же время der8auer отметил, что с учётом возраста Danamics LMX показал себя весьма неплохо. Однако теплопроводящие трубки с обычным хладагентом в составе процессора Noctua всё же оказались эффективнее сплава жидкого металла из натрия и калия. Оказала ли именно разработка кулера Danamics LMX влияние на дальнейшую судьбу компании — неизвестно. Но компания, разработавшая данную систему охлаждения, закрылась в том же 2010 году. До наших дней сохранились лишь несколько прототипов и ранних образцов кулера LMX, которые в своё время рассылались обозревателям и тестировщикам. В заключении к видео Роман Хартунг поразмышлял об опасности транспортировки кулеров LMX. Ведь любая авария с повреждением даже одной такой системы охлаждения могла бы обернуться значительно более серьёзной катастрофой.
-
Смартфон iPhone 15, поступивший в продажу 22 сентября, в России покупают менее активно, чем предыдущую модель, сообщили «Известия» со ссылкой на источники в двух сотовых операторах. Причин этому называют несколько — высокие цены, неопределённость с гарантийным обслуживанием, отсутствие многих приложений, а также то, что корпус из титана оказался менее прочным, чем из нержавеющей стали у iPhone 14. За неполную неделю со дня старта продаж в сотовых сетях в РФ было зарегистрировано всего лишь 3,5 тыс. iPhone 15, сообщил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин со ссылкой на источники в мобильных операторах. На низкий спрос повлияли высокие цены, отсутствие каких-либо значимых с точки зрения использования новшеств по сравнению с предыдущей моделью, а также крайне низкие поставки iPhone 15 в РФ, отметил он. Действительно, даже базовая модель iPhone 15 получается дороже, чем iPhone 14 Pro с таким же процессором, обладая меньшим числом камер, а также частотой обновления экрана 60 Гц (у iPhone 14 Pro — до 120 Гц). У Restore цены на новинку начинаются от 129,99 тыс. руб. (iPhone 15 с 128 Гбайт памяти) и доходят до 269,99 тыс. руб. (iPhone 15 Pro Max, 1 Тбайт). На Ozon самым дорогим смартфоном, который заказали, был iPhone 15 Pro Max на 1 Тбайт в цвете Blue Titanium за 349,99 тыс. руб. В пресс-службе Tele2 объясняют сдержанный интерес к новинке высокими ценами, а также отсутствием прорывных нововведений, не считая появления порта USB-C и титанового корпуса. В свою очередь, в пресс-службе Wildberries предлагают не спешить с выводами, поскольку гаджеты только появились в продаже. «Полагаем, что эта продукция будет востребована у поклонников бренда», — отметили в компании. Впрочем, не все ретейлеры фиксируют слабую популярность новинок Apple. Например, в МТС сообщили о высоком спросе на iPhone 15, опередившем по числу предзаказов iPhone 14 в эти же сроки. В объединённой розничной сети «Мегафона» и Yota смартфон iPhone 15 тоже опередил предшественника по предзаказам. А в пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» сообщили о более чем двойном превышении спроса на iPhone 15 по сравнению с iPhone 14 в те же сроки с начала продаж. Цены на iPhone 15 Pro-серии близки к 200 тыс. рублей, что, естественно, отпугивает покупателей, говорит руководитель проекта Content-Review Сергей Половников, добавляя, что ситуация может выправиться, когда смартфон появится в продаже в привычных потребителям крупных сетевых магазинах по более низким ценам. Он также отметил, что на продажи влияют и технические проблемы. Как выяснилось, титановый корпус iPhone 15 Pro Max менее прочен, чем у аналога из серии 14, изготовленного из нержавеющей стали. К тому же новинка сильно греется в некоторых случаях. В III квартале 2023 года продажи техники Apple на Ozon выросли в 2,3 раза в штучном выражении год к году, сообщили «Известиям» в пресс-службе маркетплейса. В свою очередь, в МТС зафиксировали в этом же периоде рост реализации техники Apple в России в денежном выражении в два раза, объяснив его стабилизацией поставок товаров и изменением курса валют.
-
Сегодня актуальность закона Мура вызывает всё больше вопросов, поэтому учёные компании NVIDIA предложили новый взгляд на будущее вычислительной техники: закон Хуанга. Названный в честь основателя и руководителя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), этот закон предполагает, что динамика роста производительности процессоров, которую мы наблюдаем, не иссякнет в будущем и будет продолжаться, опираясь в основном на человеческую изобретательность. Основное отличие закона Хуанга от закона Мура заключается в акценте на архитектурных и алгоритмических инновациях, а не на простом удвоении числа транзисторов на кристалле каждые два года благодаря уменьшению размеров технологического процесса. Главный научный сотрудник NVIDIA Билл Дэйли (Bill Dally) на недавней конференции Hot Chips 2023 подчеркнул, что переход от 28-нм к 5-нм технологическим процессам в течение десятилетия принёс лишь 2,5-кратный прирост производительности, в то время как основной рост был достигнут благодаря ключевым инновациям в архитектуре и обработке чисел. Основной вклад в 1000-кратное увеличение производительности принесло упрощение представления чисел, используемых компьютерами для расчётов. Внедрение архитектуры NVIDIA Hopper с движком Transformer позволило сделать значительный шаг в ускорении процесса обучения ИИ-моделей. Тензорные ядра Hopper, способные смешивать форматы 8-битных и 16-битных вычислений с плавающей точкой, стали ключевым моментом для ускорения ИИ-вычислений в процессе обучения трансформеров (определённый тип глубоких нейронных сетей), не уменьшив при этом требуемую точность. Это нововведение позволило достичь высшего уровня эффективности в вычислениях, что критически важно для современных задач в области ИИ. Более того, производительность операций с плавающей точкой в 32-битном, 64-битном, 16-битном форматах, а также 8-битных целочисленных вычислений утроилась, что также внесло вклад в общее ускорение вычислительных процессов. В сочетании с движком Transformer и технологией NVIDIA NVLink четвёртого поколения тензорные ядра Hopper позволили ускорить рабочие нагрузки на порядок в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и задач ИИ. Кроме того, команда из более чем 300 человек, возглавляемая Дэйли в NVIDIA Research, разработала продвинутые инструкции, которые позволяют GPU более эффективно организовывать свою работу, сэкономив энергию и увеличив производительность в 12,5 раза. Такие инновации, как структурная разреженность в архитектуре NVIDIA Ampere, позволили дополнительно увеличить производительность в 2 раза, не ущемляя точность моделей ИИ. Эта смена акцентов открывает дорогу к созданию новых, более эффективных архитектур и алгоритмов, что делает текущее время чрезвычайно захватывающим для специалистов в области компьютерной инженерии и проектирования микросхем. Судя по всему, перед индустрией информационных технологий открывается новая эра возможностей, где человеческий гений и инновационный подход становятся ключевыми факторами прогресса.
-
Учёные из Массачусетского технологического института представили альтернативную архитектуру сверхпроводящего кубита с более продолжительным временем работы и меньшей чувствительностью к ошибкам. Это две ключевые характеристики, которые могут привести к появлению коммерческих универсальных квантовых компьютеров. Архитектура испытана на одно- и двухкубитовых схемах, чем подтвердила свою перспективность. Современные квантовые вычислители компаний Google и IBM на сверхпроводящих кубитах для построения логических элементов используют так называемые трансмониевые кубиты (transmon). В основе таких кубитов лежит джозефсоновский переход, работающий на одной частоте. Около десяти лет назад были предложены кубиты на двухчастотных джозефсоновских переходах. Архитектурно трансмониевые кубиты можно считать одиночками, тогда как флюксониевые кубиты задействованы группами — цепочками, в которых несколько или даже множество джозефсоновских переходов. В этих группах низкочастотные флюксониевые кубиты использовались для хранения квантовых состояний (кубитов), а высокочастотные — для логических операций (гейтов). Со временем было показано, что флюксониевые кубиты способны примерно на порядок дольше удерживать кубиты в когерентном состоянии, что давало время на выполнение логических операций с более низкой вероятностью возникновения ошибок, чем в случае трансмониевых кубитов. Так, одна из работ лета этого года показала, что время жизни флюксониевого кубита достигло 1,43 мс. До недавнего времени специалисты мало работали с флюксонием, но такие его выдающиеся качества игнорировать нельзя — это может стать кратчайшим путём к производительным и масштабируемым универсальным квантовым компьютерам. В новой работе исследователи из MIT показали, как можно повысить надёжность работы (помехоустойчивость) флюксониевых кубитов. Дело в том, что сильная связь, образующаяся между флюксониевыми кубитами в цепочке, кроме полезных свойств также вела к увеличению влияния ошибок. Поэтому учёные фактически разбавили флюксониевые кубиты трансмониевыми, врезав трансмониевый элемент между двумя флюксониевыми. Проведенные для однокубитовой и двухкубитовой флюксониевой схемы исследования показали, что точность работы двухкубитовых вентилей на основе новой архитектуры достигла 99,9 %, а однокубитной — рекордного значения в 99,99 %, о чём учёные рассказали в статье в журнале в журнале Physical Review X.
-
Американский актёр и продюсер Стивен Форд (Stephen Ford) объявил о работе над мини-сериалом с живыми актёрами, действие которого будет происходить во вселенной ролевой игры Starfield. Информацию об этом он опубликовал у себя в микроблоге, подчеркнув, что контент создаётся по согласованию с Bethesda Game Studios. Анонс мини-сериала Стивен Форд сопроводил дебютной картинкой-тизером, на которой запечатлены узнаваемые атрибуты вселенной Starfield. Участие в проекте совершенно точно примет популярная американская стримерша MissGinaDarling. Дата запуска мини-сериала по Starfield будет объявлена позже, никаких других подробностей проекта Стивен Форд у себя в микроблоге не опубликовал. Скорее всего, зрителей ждёт набор коротких эпизодов, призванных познакомить со вселенной игры. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Первые крупные обновления проект пока не получил, но авторы уже ведут над ними работу.
-
Поклонники Counter-Strike 2 (CS2) столкнулись с серьёзной проблемой: запуск игры на Windows 7 может привести к блокировке аккаунта. С момента выхода 27 сентября CS2 быстро поднялась на вершину чартов Steam. Однако, несмотря на огромную популярность, многие ветераны Counter-Strike выразили своё разочарование преемником CS:GO из-за многочисленных технических проблем и недоработок, серьёзно влияющих на игровой процесс. Теперь к числу проблем добавились блокировки аккаунтов, особенно тех игроков, которые используют устаревшую операционную систему Windows 7. Игроки делятся своим возмущением на форумах Reddit и Steam, сообщая о необоснованных блокировках своих аккаунтов. Эта проблема, по-видимому, связана исключительно с CS2. Последний опрос Steam показал, что всего 0,08 % игроков используют Windows 7, так что проблема касается небольшого числа пользователей. Однако последствия для Valve, разработчика игры, всё же могут оказаться серьёзными, ведь даже небольшое число заблокированных и разгневанных игроков может вызвать волну недовольства во всём сообществе. Многие пользователи Windows 7 уже обратились к Valve за разъяснениями, но ответа пока не последовало. Сообщество теперь призывает всех пострадавших игроков объединиться и потребовать от Valve расследования и устранения ошибки.
-
Дополнение Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077 стало последним проектом на движке REDengine — технологии собственной разработки CD Projekt RED. Следующий проект студии будет работать на Unreal Engine 5. В разговоре с изданием PC Gamer режиссёр DLС Гейб Аматанджело (Gabe Amatangelo), комментируя смену движка, подчеркнул, что «всё начинается не с нуля». «Очень часто, когда вы создаёте такие вещи, как реконструкция рейтрейсинга, существует уже множество проверенных алгоритмов, которые применимы к новым движкам, — рассказал Гейб Аматанджело в беседе с PC Gamer. Он также подчеркнул, что у REDengine и Unreal Engine 5 есть много общего по части того, с чем они в техническом плане действительно хорошо справляются. «Есть вещи, с которыми REDengine справляется лучше, чем Unreal Engine 5, и мы сотрудничаем с Epic Games над тем, чтобы перенести нужные нам алгоритмы и на их движок. Всё это работает в обе стороны, — продолжил свои рассуждения Гейб Аматанджело. — Речь идёт об экономии за счёт масштаба. Вы можете реализовать удивительные технические штуки с помощью обоих движков, но всё сводится к простому желанию сделать всего побольше». Новый «Ведьмак» должен стать первой игрой CD Projekt RED на Unreal Engine 5. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, то его полноценное производство начнётся в 2024 году, с открытием нового офиса в Бостоне.
-
Сверхмассивная чёрная дыра в центре галактики M87 вращается, в чём учёные убедились после 22 лет наблюдений за этим объектом. Своим джетом она как фехтовальщик мечом описывает в пространстве окружность с размахом до 10 °. И этот «меч» длиною в 5 тыс. световых лет так же смертоносен для всего живого, что попадётся ему на пути, как и оружие в руках опытного бойца. Джет или струя вещества, бьющая из центра сверхмассивной чёрной дыры в галактике M87, был замечен в 1918 году астрономом Хебером Кёртисом (Heber Curtis). Изображение струи впервые получили с помощью орбитального телескопа «Хаббл». Более того, испускающая этот джет чёрная дыра стала первой, изображение которой удалось получить при непосредственном наблюдении за объектом. Точнее, телескоп «Горизонта событий» — сеть из разбросанных по всей Земле радиотелескопов — получил изображение тени этой чёрной дыры или её аккреционного диска, ведь сама дыра за свои пределы ничего не выпускает. «После успешной визуализации чёрной дыры в этой галактике с помощью телескопа Event Horizon Telescope вопрос о том, вращается эта черная дыра или нет, занимал центральное место в умах учёных, — рассказал астрофизик и соавтор исследования Кадзухиро Хада (Kazuhiro Hada) из Национальной астрономической обсерватории Японии. — Теперь ожидание переросло в уверенность. Эта чудовищная чёрная дыра действительно вращается». Для анализа поведения чёрной дыры M87 учёные проанализировали 170 наблюдений за ней в период с 2000 по 2022 год, проведённые более чем на 200 телескопах. О вращении этой чёрной дыры учёные могли судить только по смене положения её джета. Вращающаяся чёрная дыра искажает пространство-время вокруг себя — происходит так называемое увлечение инерциальных систем отсчёта. Тем самым направление джета и ориентация аккреционного диска изменяются вслед за искажениями пространства-времени. Для внешнего наблюдателя это выглядит как отклонение джета на какой-то угол. Наблюдения помогли определить угол отклонения струи, который составил примерно 10 °. Своё движение джет совершает за 11 лет, после чего цикл начинается снова. С какой скоростью вращается эта чёрная дыра, масса которой примерно в 6 млрд раз превышает массу Солнца, учёным ещё предстоит выяснить. Большинство чёрных дыр вращается с околосветовой скоростью, но уже обнаружены чёрные дыры, скорость вращения которых может падать до 50 % от скорости света.