-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Свои интересы в США сейчас лоббируют две группы компаний: одну можно условно отнести к полупроводниковому сектору и IT, а другую однозначно причислить к представителям автопрома. Первая группа категорически против того, чтобы возводимые в США предприятия по производству чипов давали второй какие-то привилегии в квотах на выпуск продукции. Американские власти готовятся выделить $50 млрд на развитие национальной инфраструктуры по разработке и производству полупроводниковых компонентов. Автопроизводители, которые с конца прошлого года столкнулись с жёстким дефицитом специализированных чипов, предложили властям США установить квоту производственных мощностей, на которую они смогут претендовать при размещении заказов на выпуск чипов на созданных при поддержке правительства предприятиях. Как отмечает Bloomberg, инициативная группа компаний уже обратилась к американским чиновникам и законодателям с призывом не создавать неравные условия для участников рынка. Если под нужды автопроизводителей на предприятиях будет зарезервирована определённая часть мощностей, то клиенты на оставшихся мощностях могут пострадать от дефицита. Все клиенты должны иметь равный доступ к производству компонентов на территории США, как отмечают авторы письма. Интересно, что в их число затесалась и корпорация Toyota Motor, являющаяся на данный момент крупнейшим автопроизводителем в мире. Призывы выделить неснижаемые производственные квоты для нужд автопрома в США звучат в основном из уст местных компаний типа Ford Motor и General Motors. Непосредственно контрактные производители чипов в лице TSMC и Samsung Electronics тоже выступают против создания приоритетных условий для обслуживания компаний автомобильного сектора.
-
Управлявший корпорацией Toshiba с 2018 года Нобуаки Куруматани (Nobuaki Kurumatani) стал первым главой японского гиганта, приглашённым со стороны. Доверие инвесторов и акционеров к действующему генеральному директору планомерно снижалось, и теперь на очередном собрании акционеров ему на замену будет предложена кандидатура выходца из структур Toshiba Сатоси Цунакавы (Satoshi Tsunakawa). Сейчас господин Цунакава является председателем совета директоров Toshiba, его кандидатуру данный орган правления выдвинет на рассмотрение в роли преемника Куруматани сегодня. Как отмечает Nikkei Asian Review, эта перемена обусловлена сразу рядом факторов. Во-первых, инвестиционная компания CVC Capital Partners готовится предложить за активы Toshiba почти $20 млрд, а Куруматани ранее возглавлял японское представительство CVC, поэтому руководство японской корпорации пытается избежать конфликта интересов за счёт смены генерального директора. Во-вторых, кресло под Куруматани зашаталось ещё в прошлом году, когда собрание акционеров продлило его полномочия всего лишь с 57 % голосов в поддержку данного кандидата, а некоторые активисты тогда обвинили руководство корпорации в давлении на акционеров с целью обеспечения победы кандидата. За время нахождения Куруматани во главе Toshiba корпорация избавилась от ряда активов и вернулась в первую секцию котировального списка Токийской фондовой биржи после череды скандалов с манипуляцией бухгалтерской отчётностью, но все эти реформы увеличили долю иностранных инвесторов в капитале компании до 70 %. Активистам из числа акционеров подобные изменения не понравились, с тех пор они добивались отставки генерального директора. Теперь совет директоров может отправить его в отставку в связи с утратой доверия. Сатоси Цунакава работает в Toshiba с 1979 года, до 2016 года он успел продвинуться по карьерной лестнице до статуса вице-президента, а затем стал президентом. В прошлом году господин Цунакава был назначен председателем совета директоров корпорации. Представители Toshiba сообщили, что время проведения заседания совета директоров и его повестка пока не определены.
-
Unity сделала доступными эффекты на основе трассировки лучей в реальном времени для всех разработчиков в 2019 году с выпуском 2019 LTS. А теперь компания сообщила, что до конца 2021 года технология интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) будет встроена в конвейер HDRP движка Unity 2021.2. NVIDIA DLSS использует продвинутые методы машинного обучения для преобразования изображения более низкого разрешения в картинку, которая по качеству будет сравнима с родным разрешением (а иногда — даже лучше). Это позволяет направлять вычислительные ресурсы графических ускорителей NVIDIA RTX на более качественные и требовательные визуальные эффекты вроде трассировки лучей. DLSS также обеспечивает значительный прирост производительности при использовании обычной растеризованной графики. NVIDIA добилась отличных результатов благодаря созданию суперкомпьютера, который постоянно обучается на основе очень качественных изображений, визуализированных в разрешении 16K. После обучения модель нейронной сети может быть интегрирована в основную библиотеку DLSS, конкретную игру или загружена с помощью свежего драйвера Game Ready от NVIDIA. Во время выполнения DLSS принимает три входных сигнала: 1) изображение в низком разрешении с артефактами гребёнки; 2) векторы движения текущего кадра и 3) предыдущий кадр в высоком разрешении. Из этих данных DLSS воссоздаёт чёткое изображение в высоком разрешении, к которому применяются эффекты постобработки и накладывается интерфейс. За счёт работы аппаратных тензорных ядер игроки получают запас производительности, необходимый для повышения качества графики. На GTC 2021 студия Light Brick показала (требуется регистрация), как могут выглядеть игры на движке Unity при сочетании трассировки лучей в реальном времени и DLSS.
-
Высокая степень концентрации полупроводниковых производств на Тайване и в Южной Корее вызывала обеспокоенность новых американских властей, но основная часть штаб-квартир компаний этого сектора сосредоточена в США, их доля достигает 50 % среди разработчиков со своими фабриками, и до 64 % среди компаний без собственных производств. Компания IC Insights опубликовала данные исследования по выручке компаний полупроводникового сектора. В прошлом году совокупная выручка сектора увеличилась на 50 %. Компании из США обеспечили до 55 % всей выручки, на втором месте Южная Корея с 21 % рынка, на Тайвань приходится не более 7 % выручки сектора. Европа и Япония заняли по 6 % рынка, а вот Китай довольствуется всего 5 %. Если рассматривать сегмент бесфабричной модели бизнеса, не подразумевающий производство разработанных компонентов силами самой компании, то США лидируют в нём с 64 % выручки, Тайвань занимает второе место с 18 % рынка, а Китай претендует на третье с 15 %. Южная Корея, Европа и Япония могут довольствоваться лишь одним процентом рынка в каждом случае. Сектор IDM, в котором компании могут как разрабатывать, так и самостоятельно выпускать микросхемы, на 50 % контролируется игроками со штаб-квартирами в США, до 30 % выручки оседает в Южной Корее, а вот Европа в этой иерархии может претендовать на третье место с 9 % рынка. Япония уступает ей лишь один процентный пункт, а Тайвань довольствуется не более 2 % выручки. В случае с китайскими компаниями ситуация гораздо хуже, они не могут претендовать даже на один процент рынка. Историческая ретроспектива изменения выручки не менее интересна. В девяностых годах прошлого века японские компании доминировали на рынке интегральных микросхем с 49 % выручки, но уже к началу прошлого десятилетия их доля сократилась до 17 %, а теперь и вовсе упала до 6 %. Европейские компании отличаются большей стабильностью, они и в прошлом веке претендовали только на 9 % рынка, а теперь откатились до уровня в 6 %. Американским компаниям удалось увеличить свою долю с 38 до 55 %, а игроки азиатского региона с 1990 года достигли впечатляющего прогресса, увеличив свою долю выручки с 4 до 33 %. Они смогли ежегодно наращивать свою выручку в среднем на 15,5 %, что в два раза выше средних темпов прироста по отрасли.
-
Встроенные в тело человека датчики могут помочь при лечении целого спектра сложных заболеваний, когда важно следить за пациентом непрерывно и долго. Это абсолютно щадящие методы, если сравнивать их с регулярным забором крови и сдачей других анализов. В частности, учёные из Сколтеха разработали датчик для постоянного слежения за уровнем гормона кортизола, концентрация которого повышается при стрессе и вредит здоровью. «Во-первых, мониторинг уровня анализов in vivo сам по себе является непростой задачей. Во-вторых, молекула кортизола относительно невелика. Наконец, забор образцов крови — процедура, вызывающая стресс как у животных (мышей или крыс), так и у людей, а в стрессовом состоянии концентрация кортизола повышается, и результат анализа оказывается недостоверным. Задача исследования — разработать имплантируемый сенсор для контроля кортизола непосредственно в кровотоке», — рассказывает один из авторов статьи, профессор Сколтеха и Университета Северного Техаса (США) Владимир Драчев. Учёные предполагают, что датчик непрерывного мониторинга кортизола в крови в режиме реального времени будет иметь вид оптического волокна в тонкой игле, на конце которого находится капиллярная ячейка с полупроницаемой мембраной. Мембрана будет пропускать только молекулы кортизола. Свободный кортизол будет взаимодействовать с особым биологическим материалом на золотых наноостровках в датчике, что будет сопровождаться флуоресценцией, интенсивность которой будет эквивалентна уровню этого гормона в крови. Флуоресцентная засветка по оптоволокну будет передаваться на портативный спектрометр на теле человека и сигнализировать об уровне кортизола. Заявлено, что новый сенсор способен регистрировать минимальный уровень кортизола — 0,02 мкг на миллилитр, что соответствует нормальному уровню гормона в плазме крови человека. Одним из неприятных последствий повышений уровня кортизола в крови является нарушение обмена веществ, что стало бичом современного цивилизованного общества. Новая разработка имеет все шансы помочь в лечении подобных нарушений, но для этого ещё предстоит провести много новых исследований.
-
Мировой дефицит видеокарт вынуждает продавцов придумывать всё более изощрённые схемы получения прибыли с доверчивых потребителей. Достоянием общественности стала история, как китайские коммерсанты выдали себя за представителей компаний AMD и XFX и сообщили владельцам видеокарт Radeon RX 580 о том, что в графических ускорителях якобы обнаружились заводские дефекты из-за которых они отзываются. На замену дельцы предложили эквивалентные по игровой производительности видеокарты GeForce, которые не имеют майнинговой ценности. Серия видеокарт Radeon RX 580 обрела огромную популярность среди майнеров и до сих пор пользуется высоким спросом. Но она уже не производится, и нечестные на руку китайские продавцы используют этот факт. В рамках придуманной ими программы по отзыву они предлагают заменить Radeon RX 580 на GeForce GTX 1050 Ti или GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт видеопамяти и заявляют, что последние обеспечивают более высокий уровень производительности по сравнению со старыми Radeon. В некоторых случаях владельцам Radeon RX 580 предлагается денежная компенсация за обмен якобы дефектных графических ускорителей. Китайские подразделения AMD и XFX уже выступили с официальным заявлением и сообщили, что так называемый «отзыв Radeon RX 580» является мошенничеством. В появившихся на рынке четыре года назад видеокартах на базе архитектуры Polaris не содержится никаких дефектов печатных плат, как указывается в сообщении мошенников. AMD заявила, что собирается подать на нечестных продавцов в суд за распространение дезинформации и незаконное использование интеллектуальной собственности компании. Скупщики предлагают два варианта обмена «дефектных» Radeon RX 580. В одном случае версии Radeon RX 580 с 4 Гбайт и 8 Гбайт видеопамяти предлагается заменить на GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти соответственно. Второй вариант — денежная компенсация, которая якобы превышает рыночную стоимость Radeon RX 580. По словам мошенников видеокарты с 4 и 8 Гбайт видеопамяти оцениваются в 400 юаней (около $61) и 800 юаней (около $122) соответственно. При этом при возврате видеокарт они обещают вернуть до 900 юаней (около $138) и 1700 юаней (около $260) в зависимости от версии графического ускорителя. В действительности производительность Radeon RX 580 выше, чем у моделей GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти, однако настоящая ценность Radeon заключается в эффективности майнинга. Если GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти приносит в день около $1,20 через платформу NiceHash, то Radeon RX 580 с 8 Гбайт памяти может обеспечить в два раза больше прибыли.
-
Предыдущий президент США предпринял немало усилий к тому, чтобы испортить жизнь многим китайским компаниям. Лидер полупроводниковой отрасли КНР, компания SMIC, попала под санкции, которые лишили её доступа к передовому литографическому оборудованию. Прочие компании этого сектора, оценив позицию новых властей США, решили возобновить закупки. В 2020 году на фоне пандемии и неопределённости с дальнейшим политическим курсом США, как сообщает DigiTimes, многие китайские компании заморозили проекты по строительству предприятий для производства полупроводниковых компонентов. Ситуация во взаимоотношениях США и Китая хоть и не стала лучше, стала понятнее, поэтому китайские производители решили возобновить строительство новых предприятий. По мнению отраслевых источников, китайские компании постараются избежать американских санкций за счёт обхода передовых литографических технологий, жёстко контролируемых США, а также исключения участия в проектах военного назначения. В конце 2020 года власти КНР предложили всем компаниям местного полупроводникового сектора налоговые льготы на срок до десяти лет при условии причастности проектов к выпуску 28-нм, 65-нм и 130-нм продукции. Эти меры тоже оказали стимулирующее воздействие на развитие китайской промышленности. Тайваньская компания Nova Technology, как сообщает источник, в этом году уже заключила несколько новых контрактов с китайскими клиентами на поставку литографического и оптоэлектронного оборудования. Производители памяти увеличили активность по строительству предприятий в нескольких районах Китая. С февраля по март выручка компании Nova Technology увеличилась на 51,83 % до рекордных $12,07 млн, преимущественно за счёт спроса со стороны китайских клиентов. По итогам прошлого года компания до 70 % выручки получила именно в Китае.
-
Oculus объявила, что беспроводная потоковая передача с ПК, поддержка частоты обновления 120 Гц и улучшения Infinite Office появятся в Oculus Quest 2 с 28-м обновлением программного обеспечения, которое, по словам компании, выйдет уже скоро. Infinite Office — это функция, включённая в состав Oculus Home, которая позволяет пользователям работать в виртуальной среде. С обновлением 28 этот режим получит экспериментальную возможность, которая позволит добавлять виртуальный стол туда, где находится реальный, позволяя человеку знать, где он может присесть и куда может класть реальные физические объекты, не покидая виртуальную реальность. Quest 2 также сможет выводить виртуальную клавиатуру Logitech K830, хотя Facebook говорит, что в будущем появится поддержка визуализации бо́льшего количества моделей клавиатур. Ещё одной особенностью обновления является возможность беспроводной потоковой передачи игр или приложений с настольного компьютера. Oculus назвала свою беспроводную потоковую функцию Air Link, по аналогии с проводным подключением Link. Эта функциональность будет хорошо работать только с некоторыми сетевыми настройками — инструкции по её включению довольно прозрачны: понадобится хорошее соединение Wi-Fi, чтобы получить приемлемое окружение. Впрочем, проводное соединение по-прежнему будет обеспечивать более качественную работу. Facebook заявила, что не исключает возможности добавления Air Link и к оригинальному шлему Quest в будущем, но пока компания сосредоточена на оптимизации Air Link под оптимальную работу с Oculus Quest 2. Обновление также включает экспериментальный режим работы при частоте обновления 120 Гц против текущих 90 Гц и исходных 72 Гц. Ранее данную возможность компания обещала развернуть в марте. Oculus отмечает, что режим удастся попробовать не сразу: программное обеспечение Quest 2 по-прежнему будет работать на частоте 90 Гц; потребуются усилия разработчиков, чтобы их игры и ПО заработали на 120 Гц. Однако ожидание может оказаться не таким уж долгим: некоторые разработчики обещают выпустить улучшения, как только Quest 2 получит 28-е обновление.
-
Компания Sony выпустила первое крупное обновление прошивки для своей игровой консоли PlayStation 5. О некоторых важных особенностях нового ПО, например, возможности хранить игры последнего поколения на внешнем жёстком диске, компания рассказала ещё вчера. Сегодня стали известны дополнительные детали. Главными нововведениями обновления стали: поддержка Share Play между PS5 и PS4; функция «Запрос на присоединение к сеансу игры»; улучшенная функция Game Base; отключение игрового чата и настройка уровней громкости игроков; предварительная загрузка обновлений игр; настраиваемая библиотека игр; масштабирование экрана; настройки трофеев и экрана статистики. Кроме того, компания изменила работу функции HDR. Теперь не придётся копаться в настройках, чтобы вручную включать HDR в тех игровых проектах, которые поддерживают данную технологию. HDR будет включаться автоматически при запуске поддерживаемого контента. Также обновление принесло возможность автоматического включения телевизора при запуске консоли. А при выключении телевизора консоль будет уходить в спящий режим. Эти функции можно активировать в настройках приставки. Производитель также расширил поддержку дисплеев с частотой обновления 120 Гц. Теперь PS5 поддерживает ПК-мониторы с разрешением Full HD и частотой обновления 120 Гц. К сожалению, обещанная поддержка технологии переменной частоты обновления экрана (Variable Refresh Rate, VRR) пока так и не появилось. Обновление прошивки для PlayStation 5 уже доступно для загрузки и установки. Его размер составляет 902 Мбайт.
-
В прошлом году Activision Blizzard зарегистрировала товарный знак Warzone — подзаголовок популярной королевской битвы в серии Call of Duty. Тем не менее инди-разработчик, стоящий за браузерной стратегией Warzone, попытался этому воспрепятствовать. Теперь Activision Blizzard подала иск с целью признать, что две игры невозможно перепутать, а создатель Warzone запустили сбор средств на борьбу с издательством. Согласно жалобе Activision Blizzard от прошлой недели, издатель подал заявку на регистрацию в США товарных знаков Warzone и Call of Duty: Warzone в категории «загружаемое видеоигровое программное обеспечение» и «развлекательные услуги» в июне 2020-го. В октябре того же года разработчик браузерной стратегии Warzone Рики Фикер (Ricky Ficker) также захотел закрепить за собой товарный знак Warzone. Стоит отметить, что сайт Warzone.com был запущен в 2017 году — за три года до выхода шутера Call of Duty: Warzone. В ноябре 2020 года Фикер подал апелляцию против попытки использования товарного знака Activision Blizzard, заявив, что практически одинаковые названия проектов уже сбили с толку игроков и продолжат это делать. Вскоре после этого разработчик отправил требование издательству сменить подзаголовок своей королевской битвы и прекратить подачу заявок на регистрацию товарных знаков. Фикер также заявил, что в суде будет требовать запретить использование знака Warzone компанией Activision Blizzard. Он также хочет получить денежную компенсацию за нарушение авторских прав. В настоящее время Activision Blizzard пытается опровергнуть идею о том, что почти идентичные названия игр могут вызвать путаницу. Компания заявила суду, что Call of Duty: Warzone не нарушает права на товарный знак Warzone.com, потому что сами проекты сильно отличаются. Фикер так не думает. По его словам, он всё время получает электронные письма от людей, задающих вопросы о королевской битве. Он также отметил, что раздел Twitch, который он создал для своей игры, используют стримеры Call of Duty: Warzone. Разработчик стратегии Warzone уже запустил кампанию по сбору средств на GoFundMe, чтобы сразиться с Activision Blizzard в суде. Ему нужно $50 тыс. Из них на момент написания статьи собраны $13 411.
-
Компания AMD официально представила серию гибридных настольных процессоров Ryzen 5000G с интегрированной графикой. В её состав вошли шесть моделей: восьмиядерная Ryzen 7 5700G, шестиядерная Ryzen 5 5600G, четырёхъядерная Ryzen 3 5300G, а также их энергоэффективные версии Ryzen 7 5700GE, Ryzen 5 5600GE и Ryzen 3 5300GE. По заявлениям AMD, модель Ryzen 7 5700G до 38 % быстрее в задачах по созданию цифрового контента, до 35 % быстрее при работе в повседневных приложениях, а также предлагает до 80 % более высокую вычислительную производительность по сравнению с Intel Core i7-10700 поколения Comet Lake-S. Шестиядерную и четырёхъядерную модели Ryzen 5 5600G и Ryzen 3 5300G производитель сравнивает с такими же шестиядерной и четырёхъядерной моделями Intel Core i5-10600 и Core i3-10300 соответственно. Обе новинки, по данным AMD, также оказываются быстрее своих конкурентов. Правда, компания почему-то не приводит сравнение новой графики Vega в составе процессоров Ryzen 5000G с графикой Xe-LP в составе процессоров Intel Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), а сравнивает её со «встройкой» чипов Core 10-го поколения. Энергоэффективные версии новых гибридных процессоров AMD отличаются пониженными тактовыми частотами и заявленным уровнем TDP, который составляет для всех моделей 35 Вт. Процессор Ryzen 7 5700GE работает в диапазоне тактовых частот от 3,4 до 4,4 ГГц, модель Ryzen 5 5600GE — от 3,2 до 4,6 ГГц, а младшая Ryzen 3 5300GE предлагает базовую частоту 3,6 ГГц. В турборежиме она повышается до 4,2 ГГц. Как пишет портал Guru3D, компания AMD обещает выпустить серию процессоров Ryzen 5000G в качестве самостоятельных продуктов позже в этом году. Однако более точная информация на этот счёт пока неизвестна. На официальном же сайте AMD указывается, что представленные чипы будут доступны только в составе готовых компьютерных сборок.
-
Компания be quiet! анонсировала блоки питания семейства Pure Power 11 FM: эти изделия имеют полностью модульную конструкцию и могут применяться в настольных системах игрового уровня. Говорится о сертификации 80 PLUS Gold. В частности, заявлена эффективность на уровне 93,9 %. Доступны три варианта мощности — 550, 650 и 750 Вт. За охлаждение отвечает вентилятор диаметром 120 мм. Его скорость вращения изменяется в зависимости от текущей нагрузки. «Серия блоков питания Pure Power 11 делает акцент на высокую надёжность и лучшее в своём классе сочетание характеристик. Если вы собираете очень тихую систему, модернизируете существующую или создаёте мощную игровую конфигурацию с несколькими видеокартами, ваш ПК получит наилучшее сочетание характеристик по очень привлекательной цене»,— говорит разработчик. Модульная система кабелей позволяет подключить к блоку питания только необходимые шлейфы, что обеспечивает удобство использования и аккуратный вид внутреннего пространства ПК. Кроме того, отсутствие лишних кабелей улучшает воздушный поток внутри корпуса и обеспечивает более низкий уровень шума и температуры. В число средств безопасности входят: UVP (защита от понижения напряжения), OVP (защита от превышения напряжения), OPP (защита от превышения мощности), OCP (защита от превышения нагрузки), OTP (защита от превышения температуры) и SCP (защита от короткого замыкания).
-
Компания Nintendo анонсировала новый вариант игровой консоли Switch Lite в синем цвете. Он присоединится к четырём другим расцветкам модельного ряда: серому, бирюзовому, жёлтому и коралловому. В отличие от обычной модели Nintendo Switch, которая представляет собой гибридную консоль, в которую можно играть на ходу или в док-станцию на большом экране телевизора или монитора, Nintendo Switch Lite предлагает возможность только портативного использования. По состоянию на декабрь 2020 года Nintendo продала 79,8 млн Switch, из которых 13,5 пришлись на портативную Switch Lite. Синяя Nintendo Switch Lite поступит в продажу в Европе 7 мая. В Северной Америке она выйдет 21 мая — в этот же день состоится релиз приключенческого экшена Miitopia. Это настраиваемое приключение, в котором игроки бросают своих персонажей Mii в ролевой квест, чтобы победить Тёмного Лорда, крадущего лица. Предыдущая часть проекта вышла на Nintendo 3DS в 2017 году. Как и другие четыре версии Nintendo Switch Lite, устройство будет продаваться в России по цене 16 499 рублей.
-
Компания PowerColor без какого-либо официального заявления выпустила графический ускоритель Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate. В отличие от похожей модели Radeon RX 6900 XT Red Devil Limited Edition, которая поставляется с некоторыми дополнительными аксессуарами в комплекте, версия Red Devil Ultimate предлагает ещё более высокие показатели частоты GPU. По данным портала HotHardware, которому новая видеокарта попала на обзор, при производительном режиме работы BIOS игровая частота (Game Clock) графического процессора новинки составляет 2235 МГц. При автоматическом разгоне она может повышаться до 2425 МГц. Для сравнения, у модели Red Devil Limited Edition эти показатели равны 2105 и 2340 МГц соответственно. При работе «тихого режима BIOS» частота GPU новой Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate составляет 2135 и 2335 МГц в игровом и Boost-режимах, что равносильно показателям производительного режима BIOS модели обычной версии Red Devil. Источник отмечает, что в составе Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate используются новые отборные графические чипы Navi 21. Также указывается, что в ближайшее время другие производители также представят свои обновлённые нереференсные решения на базе Radeon RX 6900 XT, построенные на более качественных чипах Navi 21, предлагающих более высокие диапазоны рабочих частот. Сам графический ускоритель PowerColor использует новый ID 73AF:C0, который пока не распознаётся программой GPU-Z. Однако ресурсу Overclocking.com удалось получить инструмент обновления BIOS видеокарт AMD, благодаря которому стало известно, что в составе Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate применяется чип Navi 21 XTXH. Журналисты HotHardware также провели ручной разгон Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate. Путём манипуляций с напряжениями и настройками профилей системы охлаждения специалистам удалось достичь стабильных показателей частоты 2250 и 2640 МГц для игрового и Boost-режимов работы соответственно.
-
Представленные почти четыре месяца назад процессоры Ryzen 9 5900 и Ryzen 7 5800 наконец-то стали появляться в составе готовых компьютерных сборок. Обе новинки стали доступны в качестве варианта оснащения игрового компьютера Alienware Aurora Ryzen Editon R10. Напомним, что данные чипы будут распространяться исключительно по OEM-каналам. Однако никто не исключает возможности появления процессоров в рознице, как это произошло с гибридными моделями Ryzen 4000G. От обычных моделей с приставкой «X» вышеуказанные 12-ядерную и 8-ядерную модели отличают сниженное до 65 Вт расчётное тепловыделение и как следствие более низкие значения базовой и турбо-частот. Вместе с тем и стоить они должны дешевле своих старших аналогов. По данным официального сайта компании, выбор в пользу модели Ryzen 7 5800 обойдётся на $150 дешевле, чем вариант с Ryzen 7 5800X. В свою очередь оснащение игровой системы чипом Ryzen 7 5900 вместо Ryzen 7 5900X окажется как минимум на 300 долларов дешевле. Базовая частота Ryzen 7 5800 равна 3,4 ГГц, что на 400 МГц ниже Ryzen 7 5800X. В режиме автоматического разгона она повышается до 4,6 ГГц (на 100 МГц ниже, чем у старшей модели). Двенадцатиядерная модель в свою очередь обладает базовой частотой 3,0 ГГц, что на целых 700 МГц ниже, чем у версии Ryzen 7 5900X. Турбо-частота младшего процессора на 100 МГц ниже старшего и составляет 4,7 ГГц. На данный момент серия настольных процессоров AMD Ryzen 5000 состоит из шести моделей. Согласно слухам, компания также может представить младшую модель Ryzen 5 5600. А в ближайшие недели также ожидается анонс трёх гибридных настольных чипов серии Ryzen 5000G с интегрированной графикой.
-
Казалось бы, между процессорами компании MediaTek, использующимися во многих смартфонах и бюджетных хромбуках, а также графическими ускорителями NVIDIA GeForce RTX на архитектуре Ampere для игровых ПК, нет ничего общего. Однако в ходе вчерашней презентации GTC 2021 глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) вскользь сообщил, что обе компании решили поработать вместе. В рамках сотрудничества NVIDIA планирует сделать свои графические технологии доступнее, поэтому системы GeForce RTX появятся в портативных компьютерах и ноутбуках под управлением Chrome OS и Linux, работающих на базе ARM. В частности, NVIDIA лицензирует использование графики GeForce RTX 30-й серии для использования в составе систем на базе однокристальных чипов MediaTek MT819x. «Мы объявляет о сотрудничестве с MediaTek для создания эталонной системы и пакета SDK для разработчиков Chromium (Chrome OS) и Linux. MediaTek является крупнейшим производителем однокристальных платформ. Объединение графических процессоров NVIDIA и чипов MediaTek откроет возможность для создания отличных ПК и ноутбуков», — заявил Дженсен Хуанг во время презентации. Хотя мы привыкли слышать об Ampere только в составе настольных ПК и ноутбуков, где она потребляет большое количество питания, архитектура отлично масштабируется и может также применяться в составе различных энергоэффективных решений. Примером служат собственные процессоры NVIDIA Orin, в составе которых используются вычислительные ARM-ядра Hercules и графика поколения Ampere с диапазон рабочих значений TDP от 5 до 45 Вт. Хотя NVIDIA дополнительных деталей о партнёрстве не сообщила, процессоры MediaTek в сочетании с графикой GeForce RTX потенциально способны дать толчок не только рынку хромбуков — в будущем это может коснуться также Windows на ARM, да и смартфонов с планшетами. Когда появятся первые коммерческие продукты с совместными технологиями NVIDIA и MediaTek — на данный момент неизвестно. Тем временем, конкурент в лице AMD тоже готовится к подобному расширению бизнеса. Инсайдеры утверждают, что «красные» тесно сотрудничают с Samsung, чтобы «подружить» фирменные графические технологии Radeon с архитектурой ARM в составе мобильных процессоров Exynos. Ожидается, что мобильная графика RDNA дебютирует в 2021 году в одном из следующих продуктов Samsung.
-
Компания Spire анонсировала блоки питания Eagleforce, подходящие для использования в игровых настольных системах среднего уровня. Отмечается, что новинки имеют сертификацию 80 Plus. В семейство вошли модели мощностью 500 и 600 Вт. Заявленная эффективность достигает 86 %. Модульная система кабелей, к сожалению, не предусмотрена. Реализованы различные средства безопасности: UVP (защита от понижения напряжения), OVP (защита от превышения напряжения), OPP (защита от превышения мощности), OCP (защита от превышения нагрузки), OTP (защита от превышения температуры) и SCP (защита от короткого замыкания). В системе охлаждения задействован вентилятор диаметром 120 мм. Его скорость вращения управляется методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ), а уровень шума при небольшой нагрузке не превышает 10 дБА. Блоки питания выполнены в классическом чёрном цвете. Габариты составляют 140 × 150 × 86 мм. Заявленный срок службы — 100 000 часов. Модель Spire Eagleforce мощностью 500 Вт обойдётся в 50 евро, а за версию на 600 Вт нужно будет заплатить 58 евро.
-
Компания MSI анонсировала монитор Optix MAG342CQ, предназначенный для использования в составе настольных систем игрового уровня. Новинка выполнена на матрице VA размером 34 дюйма по диагонали. Панель имеет вогнутую форму: радиус кривизны составляет 1500R. Такое исполнение обеспечивает более полное погружение в виртуальное пространство. Средства Adaptive-Sync помогают устранить эффект разрыва кадра и повысить плавность игрового процесса. Монитор соответствует формату UWQHD: разрешение составляет 3440 × 1440 пикселей при соотношении сторон 21:9. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. Дисплей обладает яркостью 250 кд/м2 и контрастностью 4000:1, а динамическая контрастность составляет 100 000 000:1. Заявлен 89,48-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 112,2-процентный охват пространства sRGB. Время отклика равно 1 мс (MPRT), частота обновления — 144 Гц. Новинка оборудована интерфейсом DisplayPort 1.2, двумя разъёмами HDMI 2.0 и стандартным аудиогнездом. Подставка позволяет регулировать углы наклона и поворота экрана, а также высоту по отношению к поверхности стола. Реализованы технологии Anti-Flicker и Less Blue Light, снижающие нагрузку на глаза во время продолжительных игровых сеансов. Система Night Vision улучшает видимость тёмных сцен.
-
Компания Creative Technology анонсировала на российском рынке веб-камеру Live! Cam Sync 1080p V2, которая поможет организовать процесс дистанционного обучения или удалённой работы. Новинка, как отражено в названии, обеспечивает возможность передачи видео в формате 1080p. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей при частоте 30 кадров в секунду. Реализован набор функций SmartComms для коммуникации с другими пользователями, скажем, коллегами по работе. Так, система VoiceDetect автоматически включает и выключает микрофоны камеры во время того, когда пользователь говорит и замолкает. А технология NoiseClean-out уменьшает нежелательные статичные фоновые шумы. «Двойной микрофон и качество видео 1080p / 30 FPS делают новую камеру Live! Cam Sync 1080p V2 идеальной для качественной видеосвязи», — отмечает разработчик. Новинка выполнена в корпусе чёрного цвета и оснащена четырёхкомпонентной оптикой. Специальное крепление позволяет установить устройство на верхней части монитора. Продажи Creative Live! Cam Sync 1080p V2 уже начались. Приобрести камеру можно по цене 3990 рублей.
-
Автомобильная промышленность столкнулась с необходимостью в сжатые сроки наладить выпуск дополнительного количества полупроводниковых компонентов, а существующие производственные мощности традиционных подрядчиков уже перегружены. Intel надеется предложить свою помощь уже через шесть месяцев, как заявил новый глава компании. После вступления в должность генерального директора Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) поведал о намерениях по превращению корпорации в крупного контрактного производителя полупроводниковых компонентов. К обслуживанию сторонних клиентов будут привлечены возводимые в США и Европе предприятия. Ближайшая перспектива, как отмечает Reuters, подразумевает использование уже имеющихся предприятий в Орегоне, Аризоне, Нью-Мексико, Израиле и Ирландии для выпуска определённого ассортимента автомобильных компонентов по заказу сторонних разработчиков. С этой инициативой глава Intel выступил на текущей неделе в рамках совещания в Белом доме. По его словам, на сертификацию сторонних разработок под имеющиеся техпроцессы Intel уйдёт до шести месяцев, после чего продукцию можно будет выпускать серийно. Переговоры с крупнейшими поставщиками автомобильных компонентов уже ведутся, хотя их имена руководство Intel пока не разглашает. Весьма символично, что собственное профильное подразделение Intel в Израиле, компания Mobileye, разработанные своими силами компоненты доверяет производить компании TSMC. Например, семейство чипов EyeQ5 выпускается по 7-нм технологии, которую сама Intel пока не освоила. Большинство автомобильных компонентов не требует использования передовой литографии, поэтому Intel должна прекрасно справиться с новыми заказами. Весь вопрос заключается в том, насколько быстро чужие разработки можно будет адаптировать к технологиям Intel. Глава компании считает, что можно уложиться в срок от шести до девяти месяцев.
-
Руководители 19 компаний автомобильного и полупроводникового сектора приняли участие в виртуальной встрече на высшем уровне в Белом доме в начале этой недели. Вступительная речь президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) выражала уверенность в способности нации вернуть себе технологическое лидерство, на эти цели будут выделены средства. Как пояснила пресс-секретарь Белого дома Джен Псаки (Jen Psaki), имевшее место в понедельник мероприятие не было призвано завершиться какими-то заявлениями или решениями, оно лишь было призвано продолжить обсуждение актуальных проблем отраслей, чьи интересы представляют приглашённые компании. Джозеф Байден заявил: «Китай и весь другой мир не ждут, и нет причин, по которым ждать должны американцы», — очевидно, имея в виду инвестиции в развитие полупроводниковой инфраструктуры. «Мы агрессивно инвестируем в области вроде полупроводников и батарей — это же делают и другие, и мы должны следовать их примеру», — добавил президент США. Власти страны намереваются выделить $50 млрд на стимулирование производства в США полупроводниковых компонентов и их разработки. В Сенате также зреет инициатива по выделению $110 млрд на научно-исследовательские работы в данной сфере. Байден выразил уверенность, что США должны вернуть себе технологическое лидерство, которое наблюдалось в середине и конце прошлого века. По его словам, страна должна с уверенностью встречать глобальную конкуренцию, а не продолжать терять свои позиции. Представители TSMC, как отмечает Nikkei Asian Review, одобрительно оценили решение властей США выделить $50 млрд на развитие передовых производств на территории этой страны. Как известно, TSMC собирается потратить $12 млрд на строительство нового предприятия в штате Аризона. По словам представителей компании, «волна правительственных инвестиций США должна снять с мели все лодки в полупроводниковом сегменте». Компания Intel тоже всячески демонстрировала лояльность данной инициативе властей США, сославшись на необходимость увеличить долю выпускаемых на территории страны полупроводниковых компонентов с нынешних 12 %. В ближайшие пару лет Intel намеревается построить в Аризоне два новых предприятия, только в этом году на соответствующие нужды компания выделит $20 млрд. Глава Intel также предложил начать выпуск автомобильных чипов по заказу разработчиков на предприятиях компании в течение ближайших шести‒девяти месяцев.
-
Акции Intel упали на 4 % после того, как NVIDIA представила собственный серверный процессор на архитектуре ARM и её собственных технологиях. Акции самой NVIDIA на торгах в понедельник выросли более чем на 2 %. NVIDIA известна на рынке благодаря своим графическим процессорам и микросхемам ускорения работы для искусственного интеллекта. Тем не менее, теперь компания представила собственный серверный процессор под названием Grace. Он призван бросить вызов решениям Intel, которые доминируют с 90-процентной долей на рынке процессоров для центров обработки данных. В 2020 году Intel сообщила о выручке в размере $26,1 миллиарда от продаж оборудования для ЦОД, что на 11 процентов превышает показатель 2019 года. Но конкуренция растёт. Чипы NVIDIA Grace будут использовать набор инструкций ARM, а не x86, которые лежат в основе процессоров Intel. Компания говорит, что исследователи, включая Лос-Аламосскую национальную лабораторию Министерства энергетики США, планируют построить суперкомпьютеры с использованием Grace.
-
В условиях, когда фортуна более благосклонна к продавцам, чем к покупателям, последние могут претендовать на хорошую финансовую отдачу. NVIDIA на встрече с аналитиками заявила, что выручка первого квартала превысит прогнозируемое значение. Это вызвало рост курса акций компании на 5,62 %, хотя было заявлено, что дефицит компонентов растянется до конца текущего года. В феврале руководство NVIDIA объявило, что ожидает выручить по итогам текущего фискального квартала, который завершается в мае, не менее $5,3 млрд. Вчера на мероприятии для инвесторов финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) сообщила, что даже на этом этапе очевидно превышение квартальной выручки над прогнозируемой величиной. Из плохих новостей можно упомянуть уверенность руководства NVIDIA в сохранении дефицита полупроводниковых компонентов до конца текущего года. При этом финансовый директор компании выразила уверенность, что данное обстоятельство не станет помехой для непрерывного увеличения выручки на протяжении всего года. На криптовалютном фронте дела тоже обстоят лучше ожиданий: выручка от реализации ускорителей CMP в текущем квартале достигнет $150 млн против прогнозируемых ранее $50 млн. У компании по-прежнему нет возможностей определять, какая часть игровых видеокарт достаётся майнерам, поэтому профильная выручка от реализации ускорителей CMP является лишь косвенным индикатором состояния рынка.
-
Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger, на фото ниже) выразил надежду на то, что в ближайшем будущем треть от мирового объёма полупроводниковых микросхем будет производиться в США американскими же компаниями. Для сравнения, на данный момент на Соединённые Штаты приходится лишь 12 % мирового производства чипов. «Треть поставок полупроводников должна быть возвращена на американскую землю и [осуществляться — прим.ред] американскими компаниями», — сообщил он в интервью телеканалу CNBC в понедельник в преддверии виртуальной конференции, организованной Белым домом для обсуждения ситуации с глобальной нехваткой полупроводников по многим отраслям, от автомобилестроения до электроники. Крупнейшие производства микросхем размещены на Тайване и в Южной Корее. Это не устраивает власти США, которые настаивают на увеличении производства чипов на территории США для стратегических отраслей, например, для министерства обороны, а также для защиты от возможных геополитических потрясений, из-за которых могут нарушиться поставки микросхем в США. В числе участников саммита — Alphabet (родительская компания Google), Ford, AT&T и Intel. В мероприятии также приняли участие тайваньская TSMC и южнокорейская Samsung, которые являются двумя крупнейшими контрактными производителями полупроводников, контролирующими более 70 % этого сегмента рынка. TSMC поставляет чипы для таких компаний, как Apple и Amazon, и, по оценкам Trendforce, владеет 54 % рынка заказного производства микросхем. Комментируя сложившуюся ситуацию, Гелсингер подчеркнул, что, хотя размещение производства на территории США имеет важное значение, не менее важно то, что американские компании должны владеть интеллектуальной собственностью, которая делает возможным передовое производство микрочипов. «Мы хотим заниматься НИОКР, исследованиями, владеть технологиями, а не только производить американскими компаниями на американской земле, — заявил Гелсингер. — Это не просто производство, это контроль и влияние на тотальный контроль и технологии, которые за ним стоят».
-
Похоже, Realtek стала очередной крупной жертвой мирового дефицита полупроводниковой продукции. По данным ресурса DigiTimes, компания не может справиться с повышенным спросом со стороны автопроизводителей, производителей ноутбуков, а также других электронных систем. Источник сообщает, что Realtek увеличила время поставок своей продукции до 32 недель, поскольку её производственные мощности ограничены нехваткой материалов, необходимых для выпуска микросхем. Полупроводниковая продукция Realtek используются во многих областях. Например, компания выпускает аудиочипы, а также компоненты для сетевых карт, которые используются в ноутбуках и материнских платах настольных ПК. А xDSL-продукция компании применяются в проектах по созданию «умных городов» Samsung. Отмечается, что наиболее сильно пострадало производство чипов для сетевого оборудования. Уже наблюдается дефицит в поставках компонентов для оборудования проводных сетей (LAN-чипы и коммутаторы), а также модулей, обеспечивающих беспроводную связь Bluetooth. Конечно, на рынке есть альтернативные производители, которые также выпускают аналогичную продукцию, однако указывается, что доля Realtek в мировых поставках LAN-чипов и аудиочипов составляет 70 %. Остальные производители просто не в силах компенсировать это дефицит. Особенно в условиях мировой нехватки полупроводниковой продукции. Другими словами, проблемы Realtek — это проблемы всего мира. По словам DigiTimes, задержки в поставках компонентов Realtek уже привели к задержкам производства в некоторых секторах автомобилестроения, а также в производстве ноутбуков. Такие компании, как Dell, HP и многие другие производители ноутбуков уже выразили свои опасения по поводу сложившейся ситуации, попутно призывали Realtek как можно скорее восстановить объёмы производства своей продукции. Однако проблемы с поставками чипов коснулись даже такого гиганта, как Apple, поэтому простые призывы сложившуюся ситуацию никак не исправят.