Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Компания Facebook заявила, что с сегодняшнего дня меняет своё название на Meta. Ребрендинг обусловлен стремлением компании противостоять критике, перестать ассоциироваться с неэтичными алгоритмами и злоупотреблением рыночным положением. Техногигант, сервисы которого имеют 2,9 миллиарда ежемесячно активных пользователей, в последние годы стал объектом пристального внимания и претензий со стороны законодателей, регуляторов и правозащитников. Глава теперь уже Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что новое название компании отражает её ориентированность на построение так называемой «метавселенной». Бизнесмен заявил, что название Facebook настолько тесно связано с одним продуктом, что не может отражать всё, чем занимается компания сегодня. Техногигант заявляет, что это изменение объединит его различные приложения и технологии под одним брендом. Корпоративная структура компании не изменится. Термин «метавселенная», впервые появившийся в романе-антиутопии три десятилетия назад и теперь привлёкший внимание величайших умов Кремниевой долины, описывает идею общей виртуальной среды, к которой могут получить доступ люди, использующие разные устройства. Сегодня компания установила новую вывеску в своей штаб-квартире в Менло-Парке, Калифорния, заменив изображение большого пальца вверх на синий знак бесконечности, который будет логотипом Meta. Добавим, что сама социальная сеть Facebook сохранит прежнее название. Переименование касается только компании, которая владеет ею, а также Instagram, WhatsApp, Oculus и другими сервисами.
  2. В четверг Samsung Electronics заявила, что к 2026 году планирует утроить свои производственные мощности, использующиеся для выпуска чипов. Корейский чипмейкер заявил, что расширит свои производственные линии в Пхёнтхэке и построит новый завод в США, чтобы удовлетворить растущий спрос на услуги по контрактному производству микросхем. Заявление Samsung характеризует стремление компании укрепить свои позиции на мировом рынке микросхем. В данный момент 53 % рынка контрактного производства чипов занимает тайваньская TSMC. Согласно исследованию рынка от компании Statista, Samsung занимает второе место с долей в 17 %. За ней следует GlobalFoundries с 6 %. Стоит также упомянуть, что в марте крупный американская Intel заявил о намерениях расширить производственные мощности и начать предоставлять услуги контрактного производства. Samsung также подтвердила, что планирует поставить первые 3-нм микросхемы своим клиентам в первой половине 2022 года. Запуск производства второго поколения 3-нм чипов ожидается в 2023 году. Аналитик Daishin Securities Ли Су-Бин (Lee Su-Bin) заявляет, что Samsung предлагает выгодные условия производства чипов и количество клиентов компании стремительно растёт. В этом году оно достигло 100 по сравнению с 35 компаниями в 2017 году. Аналитик ожидает, что к 2026 году их число достигнет 300. TrendForce сообщает, что глобальный доход от производства чипов в следующем году вырастет более чем на 10 % из-за роста цен, достигнув $117,69 миллиарда, что на 13,3 % больше чем в прошлом году. Что касается финансовых показателей, Samsung сообщила, что чистая прибыль компании в период с июля по сентябрь этого года выросла на 31,3 % до $10,5 миллиарда по сравнению с тем же периодом прошлого года. Также сообщается, что операционная прибыль компании подскочила до $14 миллиардов, то есть на 28 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года, что соответствует прогнозам аналитиков. Выручка выросла до $63 миллиардов. По сравнению с предыдущим кварталом операционная прибыль выросла на 25,9 %, а выручка увеличилась на 16,2 %. Самыми прибыльными для Samsung стали чипы DRAM и NAND, а также смартфонный бизнес.
  3. Чуть больше года назад неизвестный криптоинвестор совершил одну из величайших индивидуальных сделок всех времён, купив токены только вышедшей тогда на рынок мемной цифровой валюты Shiba Inu. Вряд ли тогда он мог предположить, что чуть больше года этой криптовалюте потребуется, чтобы вырасти на 7 млн процентов Согласно данным связанного с инвестором криптовалютного кошелька, в августе 2020 года он потратил $8000, чтобы купить примерно 70 трлн только появившихся монет Shiba Inu. На момент покупки за единицу криптовалюты давали $0,000000000189, тогда как через 14 месяцев после этого курс Shiba Inu вырос до примерно $0,00007941 в пике, что говорит о приросте более чем на 7 млн процентов. В результате указанные активы подорожали до $5,7 млрд. Однако на момент написания новости курс криптовалюты просел до $0,000066, и поэтому активы инвестора стоят около 4,8 млрд долларов США. По данным платформы CoinMarketCap, в настоящее время неизвестный криптоинвестор владеет более чем 13 % от общего количества токенов Shiba Inu — сейчас в обороте находится примерно 549 трлн момент. Несмотря на то, что на момент запуска мало кто верил хоть в какой-то успех вдохновлённой мемом криптовалюты, сейчас уровень её капитализации составляет около $45 млрд. За счёт этого Shiba Inu сумела обойти по уровню капитализации Dogecoin и заняла девятое место в рейтинге самых дорогих цифровых активов.
  4. Компания Sony Interactive Entertainment теперь публикует PlayStation-игры в Steam под брендом PlayStation PC LLC вместо PlayStation Mobile. Изменение заметили пользователи площадки сегодня. Тогда же выяснилось, что PlayStation PC была образована в начале этого года. Появление подразделения PlayStation PC может означать, что Sony Interactive Entertainment всерьёз взялась за ПК-рынок и намерена выпускать игры под этим брендом в будущем почаще. С 2020 года компания уже лишила эксклюзивности Horizon Zero Dawn и Days Gone, а недавно было объявлено о том, что 14 января на ПК в продажу поступит God of War (2018). Сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection выйдет в Steam на протяжении 2022 года. В июне глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) заявил, что Sony Interactive Entertainment всё ещё находится на ранней стадии реализации своих планов в отношении ПК: «Я хочу подчеркнуть, что PlayStation останется лучшим местом для игры в проекты PlayStation Studios на релизе. Но мы ценим ПК-геймеров и продолжим выбирать подходящее время для запуска каждой игры».
  5. Российская компания GS Group приступила к производству электронных компонентов, предназначенных для использования в российских интеллектуальных счётчиках электроэнергии. Производство электронной компонентной базы компания развернула в собственном центре разработки и производства микроэлектроники GS Nanotech, входящего в инновационный кластер «Технополис GS» в Калининградской области. На данном этапе GS Group намерена выпустить на рынок микросхемы энергонезависимой памяти и интерфейсные микросхемы протоколов связи, которые станут доступны заказчикам до конца года. Эти компоненты используются в приборах учёта для контроля расхода электроэнергии, дистанционной передачи данных счётчиков и удалённого контроля наличия напряжения у потребителя. До конца года планируется выпустить 1 млн компонентов упомянутого типа. В первом квартале следующего года GS Group намерена запустить серийное производство микроконтроллеров для приборов учёта потребления электроэнергии. Производство начнётся после того, как будет завершена разработка счётчика на основе этого микроконтроллера и прибор пройдёт сертификацию. Использование отечественных компонентов позволит производителям приборов учёта электроэнергии реализовывать в уже существующих и перспективных счётчиках новые функции, способствующие обеспечению достоверности, своевременности, надёжности и безопасности передачи данных о потребляемой энергии. GS Group занимается реализацией проекта по производству локализованных комплексных решений для умных индивидуальных приборов учёта электроэнергии с 2020 года. Согласно имеющимся данным, в распоряжении GS Nanotech имеются производственные мощности, позволяющие выпускать более 3 млн комплектов электронных компонентов ежегодно. Каждый такой комплект состоит из интегральных микросхем разного назначения: микроконтроллеров, интерфейсных микросхем протоколов связи и микросхем энергонезависимой памяти.
  6. Функция Tesla Sentry Mode, которая использует камеры автомобиля в качестве системы наблюдения за окружающим пространством, получила обновление, которая позволит автомобилю вести прямую трансляцию видео. Функция «Доступ к камере в режиме реального времени» развёртывается с обновлением ПО Tesla 2021.36.8. В настоящее время функция, похоже, работает только с iOS-приложением Tesla. Tesla отмечает, что пользователи теперь могут удалённо наблюдать за окружением электромобиля, когда он припаркован, чтобы убедиться в его безопасности. Это значительное обновление для функции Sentry Mode, которая изначально была запущена в 2019 году. Хотя существовали и обходные пути, Sentry Mode официально до сих пор записывала видео только локально. Илон Маск (Elon Musk) сообщил в Twitter, что функция теперь также позволяет владельцам удалённо разговаривать через динамик электромобиля, если тот включён. Функция Tesla Sentry Mode включена в подписку Premium Connectivity, которая стоит $10 в месяц после бесплатного пробного периода сроком 30 дней для владельцев Model 3 и Model Y и один год для Model S и Model X. Другие функции Premium Connectivity включают доступ к сервисам потоковой передачи видео и музыки через информационно-развлекательный центр автомобиля, а также возможность визуализации трафика в реальном времени. По словам Tesla, передаваемое из автомобиля видео подвергается сквозному шифрованию, так что никто кроме владельца не сможет его просматривать. Однако стоит отметить, что использование Sentry Mode повышает расход заряда батареи.
  7. Компания ASUS анонсировала гарнитуру ROG Delta S Animate: устройство, относящееся к накладному типу, разработано специально для любителей компьютерных игр. Особенность новинки — матричный дисплей AniMe Matrix, размещённый на внешней стороне каждой чашки наушников. На панели AniMe Matrix могут отображаться различные эффекты, анимированные картинки и эквалайзер в такт воспроизводимой музыке. Более того, эффект подсветки «звуковая волна» может реагировать на голос. В гарнитуре ROG Delta S Animate применены 50-миллиметровые излучатели с неодимовыми магнитами. Заявленный диапазон воспроизводимых частот простирается от 20 Гц до 40 кГц. Флагманский четверной цифроаналоговый преобразователь ESS 9218 с поддержкой технологии декодирования MQA обеспечивает безупречное качество звучания. Технология интеллектуального шумоподавления ASUS для микрофона эффективно отсеивает посторонние шумы для чистого звучания голоса пользователя в голосовых чатах. Эргономичные D-образные амбушюры из быстро остывающего материала гарантирует удобную посадку и комфорт во время длительных геймерских сессий. Вместо 3,5-миллиметрового аудиоразъема для подключения гарнитуры ROG Delta S Animate используется кабель с разъёмом USB-C или USB-A. Применять гарнитуру можно с персональными компьютерами, игровыми приставками и мобильными устройствами.
  8. Бренд Honor, отделившийся от китайского телекоммуникационного гиганта Huawei Technologies, анонсировал смартфон среднего уровня X30i с возможностью работы в мобильных сетях пятого поколения (5G). Аппарат построен на процессоре Dimensity 810 разработки MediaTek. В состав данного решения, помимо модема 5G, входят восемь вычислительных ядер в виде связки Arm Cortex-A55 и Arm Cortex-A76 с максимальной тактовой частотой 2,4 ГГц. Обработкой графики занят ускоритель Arm Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4x может составлять 6 или 8 Гбайт. Флеш-накопитель рассчитан на хранение 128 или 256 Гбайт информации. Использован 6,7-дюймовый дисплей формата Full HD+ с разрешением 2388 × 1080 точек. Во фронтальной части находится камера на основе 8-мегапиксельного датчика; максимальная диафрагма составляет f/2,0. Сзади располагается тройная камера: она содержит 48-мегапиксельный основной сенсор, 2-мегапиксельный макромодуль и 2-мегапиксельный датчик для получения информации о глубине сцены. Имеются адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.1, приёмник систем спутниковой навигации GPS/Beidou/ГЛОНАСС и порт USB Type-C. Габариты составляют 163,4 × 74,7 × 7,45 мм, вес — 175 г. Приём предварительных заказов на новинку уже начался. Цена — от 220 долларов США.
  9. Adidas сотрудничает со шведской компанией Zound, которая выпускает наушники под брендом Marshall. Очередным результатом этого партнёрства стали три новых модели полностью беспроводных наушников со спортивным дизайном: ZNE 01 ANC, ZNE 01 и FWD-02 Sport. ZNE 01 ANC являются флагманской моделью. Устройство может похвастаться активным шумоподавлением. Наушники обеспечивают 4,5 часа автономной работы, к которым добавляется ещё 15,5 часов благодаря фирменному кейсу для зарядки. Каждый из наушников украшен тремя полосками, подчёркивающими принадлежность к бренду Adidas. Базовые ZNE 01 лишены поддержки активного шумоподавления, но обеспечивают 5 часов автономной работы. Зарядный кейс продлевает это время до 20 часов. Дизайн новинки напоминает внешний вид AirPods первого и второго поколений, однако наушники выполнены в чёрном цвете и выделяются логотипом Adidas. FWD-02 Sport представляют собой спортивные TWS-наушники, которые оснащаются сменными вкладышами и резиновыми накладками для надёжной фиксации в ухе. Устройство может похвастаться датчиками силы нажатия, которые позволяют управлять воспроизведением не снимая перчатки. FWD-02 Sport защищены от попадания влаги по стандарту IPX5. Наушники способны воспроизводить музыку до 6 часов, а фирменный кейс для зарядки продлевает это время ещё на 19 часов. ZNE 01 ANC обойдутся покупателям в $189. ZNE 01 стоят на $100 дешевле. FWD-02 Sport выйдут на рынок в ноябре по цене $169.
  10. Компания Kingston Technology представила модули оперативной памяти DDR5 серии FURY Beast. Новинки доступны как в виде отдельных модулей памяти объёмом 16 Гбайт, так и в виде комплектов из двух планок общим объёмом 32 Гбайт. Представленные модули стандарта DDR5-4800 обладают заявленными таймингами CL38-38-38 и работают с напряжением 1,10 В. Для модулей серии FURY Beast стандарта DDR5-5200 компания заявляет тайминги CL40-40-40 и рабочее напряжение в 1,25 В. Компания указывает, что модули памяти поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0. Новинки оснащены низкопрофильными алюминиевыми радиаторами. Размеры модулей памяти Kingston FURY Beast DDR5 составляют 133,35 × 34,9 × 6,62 мм. О ценах и доступности модулей памяти FURY Beast DDR5 пока ничего неизвестно. Весьма вероятно, что в продаже новинки появятся с 4 ноября, вместе с релизом новых процессоров Intel Core 12-го поколения.
  11. Компания ASUS анонсировала новые материнские платы с чипсетом Intel Z690, предназначенные для построения игровых настольных компьютеров, систем для энтузиастов и рабочих станций на базе новых процессоров Intel Core 12-го поколения. Самая старшая из новинок носит название ROG Maximus Z690 Extreme. Модель предлагает поддержку памяти DDR5, подсистему питания по схеме 24+1 (до 105 А), дроссели MicroFine, конденсаторы премиального уровня и массивный холоднокованый радиатор. Реализована поддержка Wi-Fi 6E, 10G и 2.5G Ethernet, PCIe 5.0 M.2, USB 3.2 Gen2x2 и Thunderbolt 4. Кроме того, анонсирована плата ROG Maximus Z690 Extreme Glacial. Она обладает теми же возможностями, что и модель ROG Maximus Z690 Extreme, но наделена системой жидкостного охлаждения. Материнская плата ROG Maximus Z690 Apex станет отличным решением для тех, кто ищет решение для экстремального разгона процессора и модулей памяти с использованием жидкого азота. Сократив количество слотов DIMM до двух, инженеры ROG смогли оптимизировать разводку, чтобы достичь непревзойденной целостности сигнала для работы модулей памяти DDR5 на высочайшей тактовой частоте 6600 МГц. На материнской плате ROG Maximus Z690 Apex имеются переключатель режима Slow Mode, джампер LN, разъемы для температурных датчиков и восемь контактных площадок ProbeIt для измерения напряжения в процессе разгона. Кроме того, анонсированы платы ROG Maximus Z690 Formula, ROG Maximus Z690 Hero, ROG Strix Z690-E Gaming WiFi, ROG Strix Z690-F Gaming WiFi, ROG Strix Z690-G Gaming WiFi, ROG Strix Z690-A Gaming WiFi D4 и ROG Strix Z690-I Gaming WiFi. Модели с обозначением WiFi наделены встроенным адаптером беспроводной связи. Во всех новинках используются высококачественные дроссели и долговечные конденсаторы.
  12. Компания ASUS представила блоки питания ROG Thor, предназначенные для использования в игровых настольных компьютерах. Мощность новинок достигает 1600 Вт. Старшая версия семейства имеет сертификацию 80 Plus Titanium. Это означает, что энергетическая эффективность превышает 90 % при нагрузках от 10 % до 100 % и максимально достигает отметки 96 %. В семейство также входят модификации мощностью 850, 1000 и 1200 Вт с сертификатами 80 Plus Platinum. При нагрузках до 50 % блоки питания ROG Thor работают бесшумно, ограничиваясь пассивным охлаждением. Когда нагрузки возрастают, в устройствах мощностью 1600 Вт, 1200 Вт и 1000 Вт активируются 135-миллиметровые вентиляторы новейшей конструкции Axial‑tech. Размер центральной части кулера уменьшен, чтобы увеличить длину лопастей, а специальное кольцо-ограничитель обеспечивает усиленный воздушный поток для максимально эффективного охлаждения при минимальном уровне шума. Имеются всевозможные средства обеспечения безопасности. Это системы OPP (защита от превышения мощности), UVP (защита от понижения напряжения), OVP (защита от превышения напряжения), OCP (защита от превышения нагрузки), OTP (защита от превышения температуры) и SCP (защита от короткого замыкания). «Помимо высокой мощности, эффективности и стабильности, блоки питания серии ROG Thor отличаются высочайшей надёжностью. Они рассчитаны на долгие годы работы и сопровождаются 10-летней гарантией, а комплект поставки включает дополнительный 12-контактный кабель PCIe 5.0 для совместимости с новейшими и будущими компьютерными компонентами», — говорит разработчик.
  13. Сегодня Apple поделилась новым документом поддержки, в котором объясняется, как пользователи могут работать с ПО не беспокоясь, что некоторые элементы меню могут быть скрыты за вырезом в экране с веб-камерой. Напомним, что фирменная «чёлка» появилась в новых 14- и 16-дюймовых MacBook Pro. Впервые же подобный элемент Apple представила в iPhone X 2017 года. В документе Apple говорится, что пользователи могут включить «масштабирование по размеру под встроенной камерой» для каждого приложения, настроив активную область программы таким образом, чтобы элементы меню наверняка не были скрыты «чёлкой». В таком случае приложение будет раскрываться не на весь экран, а «упираться» верхней рамкой в выступ камеры. Тонкие области по сторонам от выступа камеры будут отображать чёрный цвет, будто рамках экрана. Чтобы включить масштабирование пользователям достаточно открыть приложение Finder и нажать на раздел «Приложения» на левой боковой панели. Затем вызвать контекстное меню для требуемого приложения и выбрать пункт «Получить информацию». В открывшемся информационным окне следует установить флажок «Масштабировать по размеру встроенной камеры», и при последующих запусках программа будет автоматически настраиваться таким образом, чтобы выемка камеры не перекрывала строку меню. Стоит отметить, что, вследствие такой манипуляции, полезная площадь экрана немного уменьшится. Apple отмечает, что это временная мера. Разработчики могут обновить свои продукты таким образом, чтобы они нормально работали с выемкой. В случае с обновлёнными приложениями параметр «Масштабировать по размеру встроенной камеры» больше отображаться не будет.
  14. В ходе вчерашней презентации процессоров Alder Lake компания Intel затронула тему своей технологии интеллектуального масштабирования изображения XeSS (Xe Super Sampling), которая станет одной из важных особенностей дискретных видеокарт Intel Arc Alchemist. Intel сотрудничает с разработчиками игр и сообщила о партнёрстве с игровыми студиями IO Interactive и Exor Studios. Благодаря этому XeSS на старте появится как минимум в двух играх. Разработанная командой IO Interactive игра Hitman 3, выпущенная в январе текущего года, станет первым AAA-проектом с поддержкой технологии Intel XeSS. Ролик, демонстрирующий возможности технологии в этой игре, показал глава отдела потребительских графических продуктов Intel Роджер Чендлер (Roger Chandler). К сожалению, на момент написания этого текста видео с презентацией было доступно только в разрешении Full HD, однако Intel пообещала позже выпустить видео с демонстрацией XeSS в высоком разрешении. Hitman 3 построена на обновлённом движке Glacier Engine, который поддерживает трассировку лучей. Однако в самой игре эта технология не реализована, как и не реализована поддержка технологий интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS или AMD FidelityFX Super Resolution. Похоже, трассировка лучей и технология ИИ-масштабирования в виде XeSS появится в Hitman 3 в следующем году, с выходом видеокарт Arc Alchemist, для которых XeSS в первую очередь и разрабатывалась. Но с учётом того, что XeSS имеет открытую архитектуру, она также должна заработать с видеокартами NVIDIA и AMD. Ещё одной игрой для демонстрации технологии Intel XeSS стала The Riftbreaker, которую показала Лиза Пирс (Lisa Pearce), вице-президент отдела по архитектуре, графике и программному обеспечению Intel. Игра, разработанная польской студией Exor Studios, в июне этого года получила поддержку технологии интеллектуального масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution. В будущем она также получит поддержку технологии Intel XeSS, став первым игровым проектом, поддерживающим сразу две эти технологии. К сожалению, демонстрационный ролик XeSS в The Riftbreaker пока тоже доступен только в относительно низком качестве, поэтому разглядеть существенные отличия между родным разрешением и работой XeSS в игре сложно. Тем не менее можно отметить, что с XeSS картинка становится менее «замыленной». Intel также сообщила, что готова предоставить доступ к технологии XeSS через свою программу для разработчиков DevMesh. Любая студия, от крупной до небольшой инди-группы, может подать заявку на рассмотрение возможности включения поддержи XeSS в свои игровые проекты. Подать заявку можно через официальный сайт программы Intel DevMesh. В рамках прошедшей презентации компания не поделилась дополнительными деталями о своих будущих игровых видеокартах, но ещё раз подтвердила, что первое поколение дискретной графики на архитектуре Xe-HPG получит название Arc Alchemist и появится в первом квартале 2022 года. На данный момент неизвестно идёт ли речь о мобильной графике или о видеокартах для настольных ПК. Видеокарты Intel Arc Alchemist получат до 32 ядер Xe, в составе которых будут использоваться до 4096 шейдерных блоков, а также до 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. По слухам, Arc Alchemist смогут соперничать в производительности с графическими ускорителями GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT.
  15. Компании Bang & Olufsen и Cisco намерены представить решение, отвечающее современным требованиям как к досугу, так и к виртуальной рабочей среде. Новую бизнес-гарнитуру Bang & Olufsen Cisco 980 разработчики относят к классу «люкс» и позиционируют как решение для тех, кому часто приходится работать из дома, переключаясь между отдыхом и решением профессиональных задач. Модель получила интегрированные средства управления совещаниями, использует технологии активного шумоподавления Adaptive Active Noise Cancellation, а также «бесшовные» функции IT-управления Cisco. «Мы рады объединить усилия с Cisco, чтобы использовать сильные стороны обоих брендов. Сегодня потребителю нужен продукт, которым он может пользоваться дома, по дороге на работу и в офисе, и при этом получать удовольствие и хорошо выглядеть», — заявил генеральный директор Bang & Olufsen Кристиан Теор (Kristian Teär). Bang & Olufsen Cisco 980 оснащены интерфейсом Bluetooth 5.1, поддерживается интеграция с сервисом видеоконференцсвязи Cisco Webex, предусмотрены голосовые подсказки, имеются интегрированные клавиши управления — благодаря им можно отключить микрофон, ответить на вызов или завершить беседу. По данным разработчиков, гарнитура использует микрофонные массивы с изменяемой диаграммой направленности, создающие эффект виртуальной микрофонной стойки и в сочетании с активным шумоподавлением усиливающие эффект присутствия. Продуманная конструкция в традициях Bang & Olufsen обеспечит комфортное использование. Примечательно, что модель Bang & Olufsen Cisco 980 позволяет IT-администратору в режиме реального времени просматривать аналитику, связанную с использованием каждого экземпляра, включённого в экосистему компании. Для того, чтобы обезопасить переговоры, применяется аппаратная и программная защита, как заявляют разработчики — «корпоративного класса». Bang & Olufsen Cisco 980 можно будет заказать в начале следующего года, рекомендованная Cisco цена для розничных покупателей — $549.
  16. Компания ASUS анонсировала монитор ROG Strix XG309CM, выполненный на матрице Fast IPS размером 29,5 дюйма по диагонали. Панель обладает разрешением 2560 × 1080 пикселей. Устройство имеет частоту обновления 200 Гц, а время отклика матрицы составляет 1 мс в режиме GtG. Новинка получила узкие рамки в боковых частях и сверху, благодаря чему может применяться в составе многодисплейных конфигураций. На подставке монитора имеется крепление для штатива, на который можно установить веб-камеру или микрофон, поэтому новинка станет оптимальным решением для универсальной рабочей и геймерской системы. Предусмотрен симметричный порт USB Type-C, через который можно при помощи единственного кабеля подключить портативный компьютер: этот коннектор служит для обмена данными и подачи питания на ноутбук. Имеется встроенный KVM-переключатель, поэтому одну и ту же клавиатуру и мышь можно использовать для управления двумя разными компьютерами, к которым подключен данный монитор. Реализована система ELMB-Sync (Extreme Low Motion Blur Sync), которая объединяет в себе технологию уменьшения размытости картинки в движении (Extreme Low Motion Blur, ELMB) и адаптивную синхронизацию (Adaptive-sync).
  17. Компания Honor анонсировала смартфон X30 Max, в основу которого положены аппаратная платформа MediaTek и операционная система Android 11 с фирменной надстройкой Magic UI 5.0. Аппарат оборудован большим дисплеем размером 7,09 дюйма по диагонали. Применена панель формата FHD+ с разрешением 2280 × 1080 точек. Достигается 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Благодаря узким рамкам панель занимает приблизительно 90 % площади фронтальной поверхности корпуса. Задействован процессор MediaTek Dimensity 900. Чип содержит восемь вычислительных ядер — два ядра ARM Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер ARM Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. В состав изделия также входят графический контроллер ARM Mali-G68 MC4 и модем 5G SA/NSA. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой 22,5-ваттной подзарядки. Габариты составляют 174,37 × 84,91 × 8,3 мм. Есть симметричный порт USB Type-C и 3,5-мм гнездо для наушников. Во фронтальной части установлена 8-мегапиксельная камера. Тыльная камера объединяет 64-мегапиксельный основной датчик и вспомогательный сенсор с 2 млн пикселей. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 128 и 256 Гбайт. Цена начинается с 375 долларов США.
  18. Компания Dell анонсировала два игровых десктопа под маркой Alienware. Модели Aurora R13 и R14 выполнены в корпусах нового дизайна. Aurora R13 поставляется с представленными накануне процессорами 12 поколения Intel Alder Lake — доступны конфигурации с чипами от Core i5-12600KF, Core i7-12700KF и i9-12900KF, а также различными видеокартами NVIDIA. В случае с Aurora Ryzen Edition R14 предусмотрен ассортимент процессоров AMD вплоть до Ryzen 9 5950X. Десктопы Aurora R13 и R14 поставляются в корпусах Alienware Legend 2.0, в которых увеличилось внутреннее пространство, что способствует более эффективной циркуляции воздуха. За дополнительные $70 можно заказать прозрачную боковую панель. Доступ в корпус по-прежнему возможен без каких-либо инструментов, что упрощает апгрейд. Модель R13 доступна как в светлой (Lunar Light), так и в тёмной (Dark side of the Moon) расцветках, в то время как для R14 доступен только второй вариант. Использование процессором серии Alder Lake в Alienware Aurora R13 означает иной ассортимент комплектующих. Если для Aurora R14 доступно до 128 Гбайт ОЗУ DDR4, то для Aurora R13 предлагается уже DDR5 плюс возможность доплатить за жидкостное охлаждение Alienware Cryo-Tech Special Edition. Во всех случаях десктоп комплектуется 750-Вт блоком питания класса 80 Plus Platinum, для обеих моделей можно выбрать до 2 Тбайт NVMe M.2 PCIe SSD и дополнить его 2 Тбайт SATA HDD. Доступны видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080, 3080 Ti и 3090. Десктопы идут с предустановленной Windows 11. Модель Aurora R13 доступна на сайте Alienware по цене от $1479,99 только для американских покупателей. Версия R14 пока тоже поставляется только в США, но несколько дешевле — от $1249,99. Для тех, кто предпочитает более сдержанный дизайн, Dell выпустила первый десктоп серии XPS с процессорами Intel Core 12-го поколения и опцией жидкостного охлаждения. Он поступит в продажу чуть позже, зато цена составит от $919,99.
  19. В компании LG Display ожидают роста продаж OLED-панелей, несмотря на сокращение рынка телевизоров в целом. По данным южнокорейского производителя, продажи OLED выросли на 90 % в сравнении с прошлым годом. Об этом сообщил представитель LG после доклада о заработках бизнеса в третьем квартале. Увеличить продажи помогли действия руководства компании, увеличившей производственные мощности по выпуску OLED-панелей с вводом в эксплуатацию завода в Гуанчжоу (КНР). По словам представителей LG, завод, начавший функционировать в третьем квартале текущего года, позволил увеличить объёмы производства на 30 000 панелей. В целом производство OLED компанией вырастет до 10 млн панелей в год. По данным LG Display, в третьем квартале продажи увеличились в сравнении с аналогичным периодом прошлого года на 7 %, до $6,17 млрд, а операционная прибыль взлетела на 222 % до $451,9 млн. Тем не менее такой фантастический рост операционной прибыли оказался ниже, чем ожидалось. Ранее аналитики прогнозировали операционную прибыль в размере $683,38 млн, но позже снизили прогноз до $512,5 млн после того, как с июля начали падать цены на LCD-панели (с прошлого года цены на LCD-матрицы в связи с пандемией COVID-19 изначально практически удвоились). По данным исследований рынка компанией Witsview, средние цены 32-дюймовых LCD-панелей во второй половине сентября упали на 18,8 % до $56 в сравнении с первой половиной и на 9,7 % в сравнении со вторым кварталом. Подешевели и дисплеи других размеров. 43-дюймовые LCD-панели упали в цене на 10,5 % до $111, 55-, 65- и 75-дюймовые — на 8 %, 6,8 % и 5,1 % ($195, $260 и $373 соответственно). В компании ожидают, что цены на LCD будут снижаться и в четвёртом квартале, но этот спад будет компенсироваться дальнейшим увеличением продаж OLED.
  20. Компании EK и MSI анонсировали материнскую плату EK-Quantum MSI MPG Z690 Carbon EK X D-RGB, предназначенную для построения мощных настольных компьютеров и игровых станций. Новинка поддерживает установку процессоров Intel Core двенадцатого поколения (Alder Lake). Есть возможность работы с оперативной памятью стандарта DDR5. Для охлаждения служит водоблок EK. Он имеет основание из меди с никелевым покрытием. Верхняя часть выполнена из прозрачного акрила. Данное решение отвечает за отвод тепла от центрального процессора, а также зоны VRM. Материнская плата оборудована сетевым контроллером 2.5G LAN с пропускной способностью до 2,5 Гбит/с. Кроме того, имеется адаптер беспроводной связи Intel Wi-Fi 6E AX210. Реализована фирменная подсветка Mystic Light с возможностью воспроизведения 16,8 млн цветовых оттенков. Допускается установка твердотельных накопителей формата M.2. Приём предварительных заказов на материнскую плату EK-Quantum MSI MPG Z690 Carbon EK X D-RGB уже начался. Приобрести её можно по ориентировочной цене 600 евро.
  21. Опубликованные финансовые отчёты компаний Sony и Microsoft говорят, что в течение третьего квартала игровые консоли последнего поколения пользовались крайне высокой популярностью. Спрос на них остаётся выше предложения и, вероятно, из-за продолжающегося глобального дефицита полупроводниковой продукции эта тенденция сохранится в будущем. Но это не мешает рекордным поставкам. Для Sony в сентябре завершился второй квартал 2022 финансового года. За три месяца компания реализовала 3,3 млн консолей, что значительно больше 2,2 млн консолей, которые были проданы в предыдущем квартале. За всё время с момента запуска PlayStation 5 в ноябре прошлого года было реализовано 13,4 млн консолей. Продажи игр выросли с 63,6 млн единиц в прошлом квартале до 76,4 млн единиц в отчётном периоде. Объём продаж игрового подразделения Sony за три месяца вырос примерно на 27 % до $5,68 млрд. Операционная прибыль составила $728 млн, что говорит о снижении примерно на $29 млн по сравнению с прошлым кварталом. Любопытно, что по итогам отчётного периода прибыль Sony в игровом сегменте сократилась, несмотря на увеличение объёма продаж и выручки. Хотя количество проданных игр для PlayStation значительно выросло, реализация собственных игр Sony снизилась до 7,6 млн единиц в отчётном периоде с 10,5 млн единиц в прошлом квартале. Падение удалось компенсировать за счёт игр сторонних разработчиков, но они не так прибыльны для Sony, как собственные проекты. Отметим, что Sony и Microsoft покупают игровые студии, чтобы продвигать свои собственные игры для консолей, но Microsoft в этом отношении действует более плодотворно. В то время как продажи PS5 росли, количество реализованных PS4 упало до 200 тыс. единиц за квартал, тогда как в предыдущие 3 месяца этот показатель был равен 500 тыс. экземпляров. Также не исключено, что Sony продавала PS5 с минимальной прибылью или даже в убыток, чтобы обойти дефицит чипов. Несмотря на снижение прибыли, похоже, что игровое подразделение Sony крепко стоит на ногах. Ранее в этом году финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) заявил, что компания намерена продать до конца финансового года более 14,8 млн консолей PS5. Судя по квартальному отчёту, Sony внимательно следит за выполнением этого плана.
  22. Корпорация Toyota Motor не только в очередной раз стала крупнейшим автопроизводителем, но и дольше большинства конкурентов сопротивлялась полупроводниковому кризису. В этом ей помогла практика хранения четырёхмесячных запасов комплектующих на складах поставщиков. Главный маркетолог Infineon Technologies призывает всех автопроизводитель придерживаться подобной тактики. Своими комментариями Гельмут Гассель (Helmut Gassel) поделился своими соображениями по поводу ситуации в отрасли с изданием Nikkei Asian Review во время своего визита в Сингапур. Член правления Infineon заявил, что величина складских запасов в автомобильной отрасли очень низка, и дефицит вряд ли удастся победить до конца следующего года. Кризис в автопроме спровоцировали два одновременно возникших фактора: резкий рост спроса и остановка производств из-за пандемии. Долгие годы автопроизводители полагались на принцип оперативной поставки компонентов на конвейер — так называемый «just-in-time», который позволял экономить на складских площадях и снижать издержки. В современных условиях он изживает себя, как считает представитель Infineon. Производители компонентов не могут себе позволить содержать избыточные мощности, поскольку оборудование и предприятия стоят существенных денег, и простой оборачивается дополнительными издержками. Нарастить производство достаточно быстро тоже сложно. Сама Infineon новое предприятие в австрийском Филлахе запланировала построить ещё в 2018 году, а ввела в строй только в этом. Как резюмирует Гассель, для автопроизводителей лучшей защитой от колебаний конъюнктуры может стать хранение на складах аварийного запаса компонентов, который поможет более гибко реагировать на изменения спроса. Содержание полупроводниковых компонентов в транспортных средствах будет только увеличиваться. Переход на использование электромобилей увеличит удельное содержание полупроводников в два раза. Появление автопилота ещё раз удвоит содержание полупроводников. Если автопром и полупроводниковая промышленность не смогут найти баланс общих интересов, то кризисные явления будут происходить чаще, предупреждает представитель Infineon.
  23. Генеральный директор General Motors Мэри Барра (Mary Barra) уже заявляла, что корпорация намеревается опередить Tesla по количеству продаваемых в США электромобилей, но только сейчас она определилась со сроками этой метаморфозы — всё должно случиться к середине десятилетия. К тому времени GM сможет ежегодно продавать в США и Китае по миллиону электромобилей в год. Напомним, что к 2035 году GM собирается прекратить поставки автомобилей с двигателями внутреннего сгорания на рынок США, а в случае с маркой Cadillac сделает это к 2030 году, хотя новые модели с ДВС в линейке этого бренда перестанут появляться с текущего момента. Кроссовер Cadillac Lyriq на платформе GM Ultium поступит в продажу в следующем году по цене от $59 990, позже появится электромобиль Celestiq. В интервью каналу CNBC Мэри Барра чётко дала понять, что абсолютно уверена в способности корпорации GM обойти Tesla на американском рынке по объёмам продаж электромобилей к 2025 году. В глобальных масштабах GM готова представить до середины десятилетия не менее 30 моделей электромобилей. Конкретно для американского рынка будут предназначаться электрические пикап и внедорожник Hummer, упомянутые кроссоверы Cadillac, пикап GMC Sierra и кроссовер марки Chevrolet стоимостью около $30 000. По словам главы GM, все эти электромобили настолько впечатляют клиентов, что добиться лидерства на американском рынке для корпорации не составит никакого труда. Эксперты IHS Markit хоть и не ссылаются на неизбежность лидерства GM, отмечают тенденцию к снижению доли рынка Tesla на американском рынке электромобилей. Если в прошлом году она достигала 79 %, то в этом сократится до 56 %, а к 2025 году вообще не превысит 20 %. При этом компания Илона Маска (Elon Musk) готова ежегодно увеличивать объёмы выпуска электромобилей на 50 % в среднем, и уже сейчас способна производить около миллиона машин в год. К преимуществам GM можно отнести более широкий модельный ряд электромобилей, но автогиганту предстоит пройти болезненные реформы на пути электрификации, тогда как Tesla свой бизнес изначально ориентировала на выпуск электромобилей.
  24. Компания Samsung Electronics остаётся лидером на рынке микросхем памяти, но давно пытается усилить свою зависимость от рынка контрактных услуг по выпуску полупроводниковых компонентов. Этот вектор будет сохранён в ближайшие годы, если опираться на комментарии представителей Samsung на отчётной конференции. Квартал компания завершила с рекордной для последних трёх лет выручкой в размере $63,2 млрд. Чистая прибыль Samsung Electronics выросла в третьем квартале на 31 % до $10,5 млрд. При этом операционная прибыль выросла на 28 % до $13,48 млрд. В сегменте полупроводников прибыль увеличилась на 82 % до $8,62 млрд, а вот на мобильном направлении она сократилась на 24 % до $2,9 млрд, хотя объёмы продаж смартфонов и выросли последовательно. Ситуацию со смартфонами в некоторой степени улучшили новые модели Galaxy Z с гибкими дисплеями, которые после дебюта в прошлом квартале пользовались успехом у покупателей. В дальнейшем Samsung намеревается удерживать двузначную норму прибыли в мобильном сегменте за счёт концентрации на более дорогих моделях смартфонов, включая версии с гибким дисплеем, а также носимой электронике. Спрос на мобильные устройства в четвёртом квартале должен традиционно вырасти, как считает Samsung, а вот сегмент ПК останется на прежнем уровне из-за дефицита сопутствующих компонентов. Зато на следующий год Samsung прогнозирует сохранение высокого спроса на серверные компоненты и персональные компьютеры. Увы, мириться с дефицитом комплектующих участникам рынка придётся на протяжении основной части 2022 года, как считают в Samsung. Контрактный бизнес Samsung, по прогнозам аналитиков Daishin Securities, за ближайшие пять лет должен увеличить обороты в три раза. В этом году количество клиентов компании на этом направлении превысит сотню, а к 2026 году увеличится ещё в три раза. Выручка от контрактного производства чипов по итогам текущего года должна увеличиться на 30 %, а в период до 2026 года она будет ежегодно увеличиваться на 24 %. Уже в следующем полугодии Samsung намеревается предложить клиентам 3-нм техпроцесс первого поколения с использованием новой структуры транзисторов GAA. В 2023 году появится второе поколение 3-нм техпроцесса в исполнении Samsung. Компания TSMC свои 3-нм изделия рассчитывает предложить клиентам к концу 2022 года, но выручку от их поставок начнёт получать лишь в первой половине 2023 года.
  25. Компания GlobalFoundries на этой неделе завершила запланированное на текущий год публичное размещение акций, продав их в количестве 55 млн штук по цене $47, соответствующей верхней границе желаемого диапазона. Весь бизнес GlobalFoundries теперь оценивается в $26 млрд, а среди крупных акционеров появилась компания Qualcomm. Очевидно, что этот американский разработчик мобильных процессоров и модемов воспользовался возможностью получить частичный контроль над одним из контрактных производителей чипов с целью сотрудничества в сфере выпуска собственной продукции. С другой стороны, его степень влияния будет ограниченной, поскольку 89 % акций GlobalFoundries сосредоточены в руках арабской компании Mubadala Investment, которая до этого являлась единоличным владельцем контрактного производителя. Из общей суммы первичного размещения, которая превысила $2,5 млрд, примерно $1,05 млрд было потрачено группой крупных инвесторов, в число которых и попала компания Qualcomm. В первой половине этого года GlobalFoundries получила выручку в размере $3 млрд, но убытки достигли $301 млн. Годом ранее выручка ограничивалась $2,7 млрд, а убытки достигали $534 млн. В ближайшие годы компания намеревается потратить около $6 млрд на расширение производственных мощностей, и вырученные в ходе первичного размещения акций $2,6 млрд частично будут направлены на эти нужды. Сейчас GlobalFoundries является третьим по величине выручки контрактным производителем чипов после TSMC и Samsung.
×
×
  • Создать...