Ippolitovich Опубликовано 29 января, 2022 Опубликовано 29 января, 2022 По данным аналитической компании NPD Group, суммарные потребительские расходы на игровые компьютеры и периферийные устройства в 2021 году достигли $5,74 млрд, и это рост на 25 % в годовом выражении. Динамика внушительная, хотя годом ранее этот показатель составил 62 %. Основную часть годового прироста выручки в сегменте игровых ПК и периферии обеспечили три товара: десктопы, ноутбуки и микрофоны — выручка по этим позициям выросла соответственно на 38 %, 29 % и 25 %. По объёмам поставок наиболее сильная динамика наблюдалась у микрофонов, мониторов и ноутбуков — в числовом выражении это 27 %, 17 % и 16 % соответственно. Впрочем, говорят в NPD Group, этап активного роста уже близок к завершению: согласно прогнозу компании, в 2022 году выручка от игровых ПК и периферии снизится на 4 %, что неудивительно после двух лет чрезвычайно высокой положительной динамики. Хорошие результаты специалисты отметили также на рынке игрового цифрового контента (включает облачный контент и VR-контент вне консольного сегмента): при годовом росте на 5 % потребительские расходы здесь достигли $7,9 млрд. Помимо материальных расходов, у геймеров в прошлом году высокими оказались и затраты по времени: средний ПК-геймер в 2021 году тратил на игры 7,7 часа в неделю, тогда как в 2020 году это были 6,7 часа. ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти