Ippolitovich Опубликовано 20 декабря, 2021 Опубликовано 20 декабря, 2021 Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), входящий в структуру Роскомнадзора, предложил отслеживать запрещённый контент в видеоиграх с использованием алгоритмов искусственного интеллекта. Инициатива уже вызвала критику со стороны экспертов отрасли. Как сообщает «Коммерсант», в материалах исследования ГРЧЦ представлен мировой опыт регулирования игровой отрасли и использования систем искусственного интеллекта. По словам главы научно-технического центра ГРЧЦ Александра Федотова, «игры становятся сложнее, а человек не может охватить всю полноту предлагаемых сюжетных развилок». Он напомнил, что наиболее популярные игры имеют продуманные вселенные с собственными историей, мифологией, фольклором, на изучение которого «вручную» можно потратить сотни или тысячи часов. Между тем ИИ способен справиться с задачей намного быстрее, причём его предложения будут носить исключительно рекомендательный характер, а окончательные решения будут приниматься экспертами, принимающими в расчёт всю доступную информацию во избежание нарушений прав и свобод граждан. Предлагаемое ГРЧЦ решение представляет собой некий алгоритм, который будет проходить все уровни игры, по результатам чего будет готовиться отчёт. По словам руководителя студии Liquid Studio Accenture в России Арсения Кондратьева, комбинация нескольких нейросетей действительно позволит анализировать игровой контент для выявления спорных моментов, но текущие аппаратные возможности позволят ИИ проходить игру лишь за несколько месяцев с использованием большого числа серверов. При этом для каждой игры нужно будет тренировать отдельную нейросеть. Как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на основателя посвящённого играм портала rawg.io Гаджи Махтиева, практика оценки с помощью ИИ «может привести к ограничению доступности игр или платформ для их размещения по формальным признакам». Современный игровой мир предусматривает создание значительной части контента самими пользователями, поэтому попасть под санкции может буквально любая игра — достаточно, например, будет оценки сообщений в чате. По мнению Махтиева, перед релизом игры уже проходят многоступенчатую «фильтрацию» контента, включая конечную проверку платформами, где они публикуются (PlayStation Store, Steam, App Store и т. п.). Кроме того, пользователи сами придают огласке некоторые случаи, когда в играх встречается недопустимый контент, иногда — ещё до релиза. ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти