Ippolitovich Опубликовано 31 января, 2021 Опубликовано 31 января, 2021 Видеоигровое подразделение Amazon изо всех сил пытается сдвинуться с мёртвой точки, и недавно издание Bloomberg выяснило, сколько средств было потрачено на то, чтобы это произошло. По словам двух источников, компания тратит «почти $500 миллионов в год» на управление видеоигровым подразделением. Эта цифра не включает сервис трансляций Twitch и облачную потоковую службу Amazon Luna. Amazon привлекала ряд разработчиков видеоигр с момента создания своего подразделения, в том числе дизайнера Portal Ким Свифт (Kim Swift) и режиссёра Far Cry 2 Клинта Хокинга (Clint Hocking) — но они уже не работают в компании. В материале Bloomberg также описаны проблемы внутри Amazon, включая отсутствие стимулов, трудности с движком Lumberyard и внутреннюю «братскую культуру», где женщинам не предоставлены те же возможности, что и их коллегам-мужчинам. Вся эта информация была собрана на основе интервью с более чем 30 нынешними и бывшими сотрудниками Amazon Game Studios. Из-за трудностей с подразделением Amazon также пришлось отменить ряд проектов, включая спортивную игру в антураже фэнтези Breakaway и геройский шутер Crucible. А её MMORPG ****** World была перенесена на весну 2021 года. Также в разработке находится MMO по мотивам вселенной «Властелин колец». ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти