Ippolitovich Опубликовано 10 октября, 2019 Опубликовано 10 октября, 2019 Похоже, что компании всё больше присматриваются к open source-проектам. Причём не только на уровне программной или информационной поддержки. Известный пакет для создания трёхмерных моделей под названием Blender отныне получит финансирование со стороны NVIDIA. NVIDIA присоединилась к Epic Games на премьерном уровне «патрон» и выплачивает не менее 120 тысяч евро в год. Именно эти две компании вносят больше всего денег в Фонд развития Blender. Также проект финансируется силами Ubisoft, Google, Ubuntu, Intel Software, Valve и других компаний. Разработчики отметили, что вклад NVIDIA позволит ещё двум специалистам работать над Blender полный рабочий день, а также добавить поддержку видеокарт NVIDIA (очевидно, речь идёт о Linux-драйверах Nouveau и других технологиях, в том числе проприетарных). На данный момент Blender уже поддерживает CUDA и OpenCL для графических процессоров NVIDIA, а версия Blender 2.81 умеет работать с бэкендом RTX OptiX для графических процессоров семейства Turing. Всё это, как ожидается, позволит расширить возможности графического 3D-редактора и сделать его профессиональным средством для создания игр и контента. ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти