Ippolitovich Опубликовано 29 сентября, 2025 Опубликовано 29 сентября, 2025 За последние пять лет обороты компьютерных клубов в России выросли почти в 40 раз, а количество транзакций увеличилось в 37 раз. Как отмечается в исследовании издания «Бизнес-секреты» (проект T-Data), рост был устойчивым даже в 2020 году, когда многие отрасли проседали из-за пандемии. В среднем ежегодное увеличение оборота составляло около 108%. На смежных рынках ситуация иная: продажи товаров для домашнего гейминга снижаются. За два года наиболее заметное падение зафиксировано в сегменте видеокарт (–22%), игровых консолей и российской периферии (по –18%). При этом рынок настольных игр демонстрирует обратную динамику: по итогам 2024 года оборот оказался на 20% выше уровня 2019-го. Главная аудитория здесь — миллениалы в возрасте 26–40 лет, на которых приходится почти половина покупок. Аналитики объясняют бурный рост популярности компьютерных клубов изменением потребительских привычек. Основная проблема для игроков сегодня связана с ограниченным доступом к привычным играм, и именно клубы, предоставляющие современное «железо» и широкий каталог, становятся выходом из ситуации. ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти