Перейти к содержанию

Китайская Moore Threads представила игровую видеокарту MTT S80 с поддержкой PCIe 5.0 — такого нет даже у RTX 4090


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Китайский стартап Moore Threads, основанный лишь в 2020 году, но очень активно занимающийся проектированием и выпуском инновационных графических процессоров, представил два новых графических ускорителя — MTT S80 и MTT S3000. Первый является игровым, второй разработан для специализированных задачах, связанных с ИИ и алгоритмами машинного обучения в составе рабочих станций.

 

sm.MOORES-THREADS-MT80-S3000-2.750.jpg


Как отмечается, MTT S80 и MTT S3000 являются преемниками моделей MTT S60 и MTT S2000, которые компания выпустила в марте этого года. В основе каждой из новинок используется графический процессор MUSA-Chunxiao, базирующийся на усовершенствованной архитектуре MT Unified System Architecture (MUSA).

 

sm.7ji7uv99xvi.750.png

  
В составе GPU присутствуют 22 млрд транзисторов. Для чипа видеокарты MTT S80 указывается наличие 4960 графических ядер и тактовая частота до 1,8 ГГц. Moore Threads обещает для новинки производительность в операциях одинарной точности до 14,4 Тфлопс. Таким образом, её быстродействие теоретически находится где-то между моделями NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070.

 

sm.MOORES-THREADS-MT80-S3000-1.750.jpg

  
Компания отмечает, что оптимизация архитектуры MUSA позволила увеличить производительность новых видеокарт при работе с популярными графическими API. Так, в задачах с DirectX быстродействие увеличено на величину до 3,4 раза, а в задачах с API OpenGL — до пяти раз. Moore Threads также заявляет увеличенную в четыре раза эффективность ускорителей в задачах кодирования и в два раза более высокую скорость работы при декодировании видео.

 

sm.MOORE-THREADS-MTT-S60-4.750.jpg
  
В составе игровой видеокарты MTT S80 используется 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 14 Гбит/с на контакт, которая подключена через 256-битную шину. Максимальная пропускная способность памяти указана на уровне 448 Гбайт/с. Данный ускоритель оснащён четырьмя внешними видеоразъёмами — тремя DisplayPort 1.4a и одним HDMI 2.1. За охлаждение видеокарты отвечает трёхвентиляторная СО толщиной в два слота расширения.

 

sm.MOORE-THREADS-MTT-S80-PERFORMANCE.750.jpg

  
Наиболее любопытной деталью MTT S80 является поддержка интерфейса PCIe 5.0 x16. Технически это первая игровая видеокарта с таким интерфейсов. Например, видеокарты GeForce RTX 40-й серии не поддерживают этот интерфейс — у них PCIe 4.0. В рамках презентации новинки Moore Threads также сообщила список игр, которые поддерживаются данным ускорителем.

 

sm.MOORE-THREADS-MTT-S3000-2.750.jpg

  
В будущем году компания планирует ещё сильнее оптимизировать производительность своей графической архитектуры MUSA для работы с API DirectX. Во время презентации видеокарты компания демонстрировала её работу в таких играх, как League of Legends и Need For Speed.

  

sm.MOORE-THREADS-MTT-S3000-3.750.jpg


Вместе с игровой видеокартой MTT S80 китайская компания представила специализированный ускоритель вычислений MTT S3000 с пассивной системой охлаждения для серверных стоек. В его составе используется такой же графический процессор, с таким же количеством графических ядер, как и у модели S80, но у профессиональной карты вдвое увеличен объём видеопамяти. Её здесь 32 Гбайт. Графический чип MTT S3000 работает на частоте 1,9 ГГц, за счёт чего до 15,2 Тфлопс выросла его производительность в операциях одинарной точности. Необычным для ускорителя серверного уровня является наличие внешних видеоразъёмов — модель имеет два DisplayPort 1.4a. По словам производителя, игровая модель видеокарты MTT S80 поступит в продажу 11 ноября. О её стоимости компания не сообщила.

____________________________________________________________
♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦
____________________________________________________________

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...