Ippolitovich Опубликовано 23 марта, 2022 Опубликовано 23 марта, 2022 Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.15 WHQL. Он включает поддержку игр Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands, которые выйдут на ПК 25 марта. Кроме того, компания пополнила список оптимальных игровых настроек для некоторых проектов и исправила ошибки прошлых версий драйвера. Производитель заявляет о реализации в новой версии драйвера поддержки технологии масштабирования NVIDIA DLSS для игр Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer. В первом случае технология позволяет увеличить производительность игры до двух раз, во втором на 68 %, а в третьем на 60 % при использовании разрешения 4K. Компания также сообщила о добавлении поддержки технологии сглаживания NVIDIA DLAA в Chorus, Jurassic World Evolution 2 и No Man’s Sky. Для одиннадцати новых мониторов NVIDIA заявила совместимость с технологией G-Sync. Со списком моделей можно ознакомиться ниже: К списку из более чем 1000 оптимальных игровых настроек для различных игр добавлены шесть новых — для Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu и Total War: Warhammer III. Список исправленных проблем: при использовании Advanced Optimus уровни яркости не изменялись должным образом, когда для дисплея был установлен режим «только GPU NVIDIA» с отключённым HDR; увеличение числа операций чтения реестра программой DWM.exe, когда графический процессор был подключён к дисплею, совместимому с G-Sync; использование Advanced Optimus и перевод ноутбука в спящий режим путём закрытия крышки с последующим пробуждением могли приводить к перезагрузке Windows в режиме dGPU; собственное разрешение для дисплея DVI или HDMI могло быть недоступно в настройках дисплея, если дисплей содержит недопустимый EDID; профиль Optimus исправлен для работы на dGPU по умолчанию; рендеринг теней в приложении Enscape был неверен; при работе Solidworks Visualize Boost в фоновом режиме тактовая частота памяти видеокарты могла быть ниже ожидаемой; Adobe Media Encoder приложения Adobe Premiere Pro мог аварийно завершать работу из-за ошибки нехватки памяти при кодировании нескольких файлов R3D 8k; проблемы с работой CUDA и OpenCL в приложении Nuke. Список известных проблем: Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде; если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos; работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц. Загрузить пакет графического драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience. ____________________________________________________________♦♦♦♦♦♦♦♦◄♫►WeissRussland◄♫►♦♦♦♦♦♦◄♠GRODNO♠►♦♦♦♦♦♦♦♦---------------------------------------------------------------------------------------------------------♠ 75.0°e ♣ 53.0°e ♦ 36.0°e ♥ 19.2°e ♠ 13.0°e ♥ 4.8°e ♠ 4.0°w ♣ 5.0°w ♦____________________________________________________________
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти