Поиск
Показаны результаты для тегов 'релиза'.
Найдено 6 результатов
-
Открывать предварительный заказ игр, ещё не имеющих точной даты релиза, а то и вовсе не анонсированных официально, — обычное дело для крупных торговых сетей. Но геймеры не хотят мириться с таким положением дел, и усилия некоторых из них дают плоды. Немецкое общество по защите прав потребителей добилось введения запрета в Германии на предварительную продажу любых продуктов, в том числе игр, с неточной датой выхода. Об этом, ссылаясь на Heise и Eurogamer.de, пишет Eurogamer. Отныне любые торговые сети страны не могут выставить товар на продажу, указав в качестве даты выхода «будет объявлена позже» (TBA, TBC) или «скоро в продаже» (available soon, coming soon). Решение принял Высший областной суд Мюнхена (Higher Regional Court of Munich). Введению запрета предшествовал скандал с участием ретейлера MediaMarkt. В августе 2016 года распространитель открыл предварительный заказ смартфона Samsung Galaxy S6 без указания точных сроков поставки, чем нарушил немецкие законы. Покупатели обратились с жалобами в службу поддержки потребителей Düsseldorf Consumer. «Предлагая заказать товары в Интернете, распространители должны уточнить, когда они будут доставлены покупателям», — сказал Вольфганг Шульдзински (Wolfgang Schuldzinski), генеральный директор Düsseldorf Consumer. В других европейских странах подобного запрета не существует, поэтому немецкие геймеры, желающие зарезервировать копию какой-нибудь далёкой от релиза игры, смогут оформить заказ, например, в британской торговой сети. Многие игры, уже доступные для предзаказа, могут провести в разработке ещё немало времени, но ретейлеров это не останавливает. Как правило, это очень ожидаемые игры. Так, например, на Best Buy и сайтах некоторых других распространителей можно забронировать копию PS4-эксклюзива Death Stranding, хотя Sony и Kojima Productions ничего не говорили о сроках его выхода. В соответствующей графе сотрудники магазина указали «ещё не объявлена». На Amazon и Game.co.uk предлагается оформить предзаказ Dying Light 2, хотя Techland официально не сообщала о дате релиза экшена и расплывчато обещает выпустить его через год. Первый ретейлер, тем не менее, утверждает, что он выйдет 28 декабря 2019 года, а второй ограничился аббревиатурой TBC. Стоит отметить, что издатели сами нередко поддерживают торговые сети, предлагающие купить их игру заранее, даже если дата премьеры не объявлена. К примеру, Bethesda Softworks разместила на сайте RAGE 2 форму для предзаказа шутера в пятнадцати странах, включая Германию (игру можно заказать на Amazon.de или Gamestop GER). Любопытно, что на сайте первого магазина значится дата 31 декабря 2019 года, хотя официально сообщалось, что релиз состоится в первом или втором квартале 2019 года.
-
Программа Insider для Xbox One существует уже 4 года, и пользователи продолжают получают новые функции для раннего тестирования. Теперь компания Microsoft даёт участникам программы возможность тестировать ещё более далёкие от релиза функции, чем раньше. Сейчас существуют ранги тестирования Preview Alpha, Preview Beta, Preview Delta и Preview Omega; участникам первой предложат перейти на новый уровень — Skip Ahead. Как и раньше, разработчики продолжат описывать нововведения в Insider Xbox и Xbox Insider Hub, однако они не всегда будут детально рассказывать об изменениях для Skip Ahead. Теперь участники программы Xbox Insiders будут играть более важную роль в формировании будущего консоли. Как и раньше, они смогут сообщать пожелания и предлагать изменения Xbox Feature Team в разделе Quests and Surveys программы Insider Hub. Пока что не известно, какие именно функции смогут тестировать участники, но, возможно, это связано с грядущим зимним обновлением. Также есть вероятность, что Mircosoft подготовила особое объявление для выставки E3 2018, которая начнётся 12 июня.
-
Корпорация Microsoft объявила о том, что все будущие проекты Microsoft Studios станут доступны подписчикам Xbox Game Pass в день их релиза. Первой такой игрой станет Sea of Thieves, которая поступит в продажу 20 марта 2018 года. Помимо неё, в ближайшие полгода должны выйти State of Decay 2 и Crackdown 3. Все эти проекты должны были выйти ещё в 2016–2017 годах, но постоянно переносились на более поздние даты. Видимо, Microsoft решила таким образом реабилитироваться перед игроками. «Это возможность для создателей и потребителей найти новые способы получения контента, — сказал глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Wired. — Game Pass была первой в индустрии подпиской с каталогом игр для загрузки, и реакция [которую мы получили от игроков] была невероятной. Первый [и главный] запрос потребителей заключался в том, чтобы увидеть новые блокбастеры как часть Game Pass, и теперь наша цель — предложить все наши главные игры по подписке в день их релиза». Sea of Thieves, State of Decay 2 и Crackdown 3 будут первыми из многих. Следует ожидать, что в этом году также выйдут Ori and the Will of the Wisps, Forza Horizon 4 и другие эксклюзивы Microsoft. Спенсер заметил, что игроки используют Game Pass в качестве инструмента для поиска игр, вышедших некоторое время назад. «Когда я вижу, что геймеры делают с Game Pass, когда мы видим положительные отзывы на добавление в список игр вроде Metal Gear или Gears of War, мы видим всплеск пользователей. Но также видим действительно интересную динамику в том, что я называю “хвостом” игр, — объяснил он. — Проекты, которые могли быть выпущены во время конкурентного давления или чего-то ещё, из-за чего они остались незамеченными. Но это качественные игры, подходящие для того, чтобы игроки обнаружили их таким простым способом, и мы видим некоторые из этих бриллиантов в Game Pass». Напомним, что стоимость одного месяца Game Pass составляет 599 рублей. В каталог входит более ста качественных проектов с Xbox One и Xbox 360, полный список которых вы можете посмотреть на официальном сайте. Но это не все новости о Xbox Game Pass — также было объявлено, что 31 января из каталога исчезнут Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и WWE 2K16. Microsoft изначально предупреждала о том, что со временем список игр будет меняться, поэтому не стоит удивляться.
-
- эксклюзивы
- microsoft
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Моноблок ASUS Zen AiO ZN270IE: подробности накануне релиза
Ippolitovich опубликовал a topic в Новости цифровой техники
Продукция ASUSTeK Computer охватывает множество сегментов рынка вычислительных устройств и комплектующих к ним. Однако до недавнего времени компания была слабо представлена в бизнесе по выпуску производительных моноблоков ввиду того, что в основном ориентировалась на нетребовательную публику. Система ASUS Zen AiO ZN270IE, прототип которой ранее был замечен на выставке CES 2017, рассчитана на потенциальных покупателей, пребывающих в поиске решения с достойным уровнем быстродействия, большим 27-дюймовым экраном, приятным дизайном дисплея и его подставки. Сразу отметим, что в состав Zen AiO ZN270IE не входят процессоры Ryzen либо другие CPU производства AMD. ASUS выбрала в этом качестве четырёхъядерные модели Kaby Lake-S в конструктиве LGA1151 — Core i5-7400T (2,4/3,0 ГГц) и Core i7-7700T (2,9/3,8 ГГц), которые задействуются в разных конфигурациях моноблока. Матрица компьютера имеет невысокое для 27 дюймов разрешение — 1920 × 1080 пикселей, но зато может похвастаться широкими углами обзора (178° по горизонтали и вертикали) и наличием сенсорного слоя, регистрирующего до 10 нажатий одновременно. Графическая подсистема моноблока представлена дискретным решением NVIDIA GeForce 940MX (384 шейдера Maxwell) с двумя гигабайтами буферной памяти. Для хранения данных в ASUS Zen AiO ZN270IE могут быть установлены твердотельный накопитель ёмкостью 512 Гбайт, жёсткий диск на 1–2 Тбайт либо сочетание SSD и HDD указанных объёмов. Объём оперативной памяти DDR4 варьируется от 4 до 16 Гбайт. Система также включает комбинированный адаптер беспроводной сети Wi-Fi (802.11ac)/Bluetooth 4.1, 1-Мпикс веб-камеру, инфракрасную камеру, четыре 3-Вт динамика Harman Kardon, микрофон и картридер SD/MMC. Перечень доступных разъёмов панели I/O следующий: USB 2.0 (2 шт.), USB 3.0 (4 шт.), видеовход и видеовыход HDMI, гигабитный порт RJ-45, гнёзда для наушников и микрофона, замок Kensington и гнездо для внешнего адаптера питания номиналом 90 Вт или 120 Вт. Помимо источника питания, в стандартный комплект поставки моноблока ASUS ZN270IE входят беспроводные мышь и клавиатура. Несмотря на внешнее изящество (толщина конструкции — 62 мм), новинка весит внушительные 10,2 кг. Её стоимость станет известна в ближайшие дни, с началом продаж на крупнейших мировых рынках. Предварительно, речь идёт о сумме немногим менее €1500. -
В конце января нынешнего года корпорация Google выпустила бета-версию Android 7.1.2 Nougat для устройств семейства Nexus и смартфонов Pixel. Тогда вице-президент по разработке Дэйв Бёрк (Dave Burke) написал в официальном блоге, что финальный релиз обновления состоится в течение пары месяцев. И вот теперь, спустя шесть недель, благодаря канадскому оператору Rogers стало известно, что Android 7.1.2 Nougat может выйти 3 апреля. Именно в этот день Rogers планирует начать рассылать апдейты до указанной версии ОС на проданные им аппараты Google Pixel. Обновление добавит в них поддержку технологии VoLTE, которую компания тестировала на протяжении нескольких последних месяцев в Android 7.1.2 Beta. Как было заявлено ещё в январе во время выпуска тестовой сборки, Android 7.1.2 является релизом дополнительной поддержки, сфокусированным на доработках. Он включает в себя исправления багов и элементы оптимизации, а также небольшое число улучшений для операторов связи и пользователей, говорилось в заявлении Дейва Бёрка.
-
Глава студии Warner Bros. Кевин Суджихара сообщил, что компания активно ведет переговоры с кинотеатрами на тему того, чтобы сократить "цифровые окна" релиза новых фильмов с текущих 90 дней до двух недель. "Мы достигли большого прогресса, — цитирует слова Суджихары издание Variety. Мы агрессивно работаем с ними, когда разговариваем о моделях, которые позволят обеспечить рост рынка вместо его каннибализации". Также глава Warner Bros. заявляет, что драйверами в переговорах со студиями являются зрители и экономика фильмового бизнеса. Последняя заметно изменилась за последние годы, поскольку сейчас доминирующую роль начали занимать киноленты с героями комиксов, с анимированными приключениями и монстрами, нарисованными при помощи компьютерной графики.Подобные фильмы потеснили другие жанры, ориентированные на другие возрастные и демографические группы. По мнению Кевина Суджихары, предоставление в раннем "цифровом окне" некоторых фильмов могло бы "изменить экономику взрослой драмы". Надо сказать, что Warner Bros. — не единственная студия, которая продвигает идею доступа к новинкам кино в интернете через две недели после их кинотеатральной премьеры. В этом задействованы Universal, AMC и другие киностудии, а также сервис Apple iTunes. По некоторым данным, они предлагают обеспечивать доступ к премьерным фильмам в онлайн-среде через 17 дней после его старта в офлайне за $50. Причем за эти деньги пользователь сможет взять фильм исключительно в аренду на 48 часов.Кинотеатры, которые согласятся участвовать в этой схеме, смогут получать свой процент от прибыли. Источники Variety отмечают, что раньше владельцы кинотеатров игнорировали любые попытки сократить период между премьерой фильмов на большом экране и их дебютом в цифровой среде. Они утверждали, что это нанесет ущерб кассовым сборам, поскольку когда люди поймут, что им не надо так долго ждать премьеру фильма в интернете, они не станут покидать свою гостиную. Суджихара видит эту ситуацию иначе. "Речь идет о том, чтобы дать пользователям то, что они хотят. Если мы не дадим им этого, они пойдут смотреть пиратские версии", — считает он. Добавим, что в России тоже идет процесс сокращения "цифровых окон", однако, только со стороны российских кинопрокатчиков, которые все чаще соглашаются отдавать кино онлайн-видеоплощадкам не только раньше, но даже и в день премьеры. Зарубежные мейджоры по-прежнему соблюдают традиционную для них цепочку "окон".