Поиск
Показаны результаты для тегов 'описывает'.
Найдено: 3 результата
-
Microsoft подала в 2017 году заявку в Управление по патентам и товарным знакам США, в которой описала основанный на нейронных сетях метод обнаружения мошенничества или читерства на игровых платформах вроде Xbox Live. Опубликованное на днях описание патентной заявки предусматривает использование машинного обучения для распознавания «чуждых» взаимодействий между игрой и игровой платформой. Патент описывает идею, с помощью которой платформодержатель может автоматически определять читеров в играх от сторонних разработчиков. Речь идёт о случаях, когда игрок совершает в игре мошенничество и, избежав обнаружения встроенной в игру античитерской системой, получает внешние достижения и награды — например, в рамках Xbox Live. Для борьбы с этим злом Microsoft и предлагает использовать ИИ-алгоритм, оптимизированный с помощью машинного обучения под распознавание необычных закономерностей в активности поступления уведомлений о достижениях, отчётах об игре или других взаимодействиях между игрой и службой, подобной Xbox Live. «Функции классификации могут помечать различную активность игрока как нормальную или „чуждую“, после чего подозрительная активность может быть дополнительно проанализирована на предмет возможных мошеннических действий. Таким образом, потенциально очень большое количество данных игрока можно просеять на предмет возможного читерства на основе закономерностей, которые трудно распознать с помощью ручных методов», — сообщается в описании патента. Хотя заявка и опубликована, она пока ещё не утверждена и не отклонена.
-
Всемирная организация интеллектуальной собственности (World Intellectual Property Organization, WIPO) выдала компании Microsft патент, в котором описывается устройство со сгибающимся дисплеем. Как это часто бывает с подобными патентами, по эскизам не совсем понятно, действительно ли устройство будет иметь один экран, который будет сгибаться в сложенном состоянии, или же две половины планшета получили отдельные дисплеи. Устройство подразумевает несколько сценариев использования, включая стандартный режим планшета, сложенное состояние, режим ноутбука, режим просмотра видео или электронных часов, при котором устройство стоит на подставке. Источники сообщают, что данный гаджет будет работать под управлением специальной версии Windows 10, который проходит под кодовым названием Andromeda.
-
Microsoft оформила очередной патент для нового метода отбраковки случайных нажатий, который позволит сделать рамки вокруг экранов Windows-планшетов тоньше. Он подразумевает использование сенсоров прикосновений в том числе на рамках, что очень просто реализовать на ёмкостных экранах. Это позволяет компьютеру точнее высчитывать «центр массы» прикосновений, и, если он будет находиться преимущественно за пределами экрана, помечать их случайными с высокой долей вероятности или же намеренными, в случае расположения преимущественно на плоскости дисплея. Патент также говорит о том, что интеграция сенсорных возможностей в рамку планшета позволяет расширить функциональность устройства, дав возможность, например, использовать меню. Интересно, что не так давно исследователи пользовательских интерфейсов в Microsoft представили видео, в котором показали похожую концепцию, когда большой палец руки, удерживающей планшет, используется в связке с цифровым пером для расширения возможностей управления. В качестве автора патента назван Стивен Батич (Steven Bathiche) — вице-президент Microsoft в области оборудования, один из создателей оригинального планшета Microsoft Surface и большой сторонник продвижения технологий перьевого ввода на ПК. Один из ведущих руководителей Microsoft Панос Панай (Panos Panay) намекал, что следующее крупное обновление семейства Surface Pro принесёт изменения на эмпирическом уровне, которые существенно повлияют на продукты. Возможно, речь идёт о подобных новых методах взаимодействия с сенсорными аппаратами.