Поиск
Показаны результаты для тегов 'загрузку'.
Найдено: 4 результата
-
Глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) полагает, что частоты и время загрузки — это те области консолей, включая Xbox, которые должны быть улучшены. Во время E3 2018 компания рассказала о ведущейся её инженерами работе над следующей консолью Xbox, так что у публики возникли различные вопросы на этот счёт. Какие функции предложит система? Какого уровня игры она сможет обеспечить? Когда она выйдет? В беседе с Giant Bomb господин Спенсер поделился некоторыми технологическими целями, ставящимися перед следующей Xbox: «Полагаю, что частота кадров — это область, где консоли способны на большее. Это, если говорить в целом. Вообще, если взглянуть на баланс между производительностью центрального процессора и графического ускорителя в современных консолях, он несколько отличается от ситуации на рынке ПК. Так что, полагаю, нам есть над чем поработать в этом направлении». Действительно, современные консоли оснащены очень слабыми 8-ядерными CPU на базе энергоэффективной архитектуры AMD Jaguar. Часто это становится узким местом, особенно если разработчики хотят добиться от игры не только хорошей графики, но и 60 кадров/с. Согласно слухам, будущие игровые приставки Sony и Microsoft получат уже гораздо более мощные и производительные ядра AMD Zen. Далее Фил Спенсер коснулся проблемы ожиданий скачивания, установки и просто запуска игр, назвав их раздражающими факторами для игроков. Microsoft постоянно работает в этом направлении. Одним из новшеств уже в текущем поколении консолей стала технология интеллектуального скачивания FastStart, которая на основе анализа загружает с серверов те части игры, которые вероятнее всего потребуются пользователю в ближайшее время. Что ж, осталось дождаться следующего поколения Xbox, чтобы выяснить, какие действительные преимущества оно сможет предложить. Выход Xbox Next ожидается в 2020 году.
-
- microsoft:
- следующая
- (и ещё 7 )
-
Инженеры компании Mozilla решили пойти по стопам разработчиков браузера Google Chrome и начать блокировать загрузку FTP-подресурсов на страницах, работающих по протоколам HTTP и HTTPS в программе Firefox. Под FTP-подресурсами подразумеваются файлы, загруженные через протокол FTP в теги img, script или iframe, которые имеют src = "ftp: //". При этом ссылки FTP, размещенные в обычных ссылках с тегом <a> или введенные непосредственно в адресной строке браузера, будут продолжать работать. Решение связано с недостаточной безопасностью протокола FTP. Он не поддерживает современные методы шифрования и нарушает многие встроенные функции безопасности и конфиденциальности браузеров, такие как HSTS, CSP, XSA и пр. Помимо этого, многие кампании по распространению рекламного вредоносного ПО часто полагаются на скомпрометированные FTP-серверы и перенаправляют или загружают вредоносы на компьютеры пользователей через подресурсы FTP. По словам инженеров Mozilla, блокировка FTP-подресурсов появится в версии Firefox 61, выпуск которого запланирован на 26 июня 2018 года. В сентябре минувшего года Google приняла аналогичное решение. Начиная с Chrome 63, браузер начал блокировать загрузку подресурсов FTP, а также отмечать ссылки FTP, доступные в адресной строке браузера, как небезопасные.
-
Волжский городской суд вынес приговор в отношении местного жителя, обвиняемого в нарушении авторских прав и причинении ущерба в особо крупных размерах. Согласно материалам суда, осужденный разместил интернет-объявление с предложением услуг по установке различных компьютерных программ. По объявлению к нему обратился сотрудник одной из волжских компаний. Выполняя заказ, программист скачал в интернете требуемое ПО и сохранил его на двух USB-накопителях. Как указывает суд, хакер не заключал договор с правообладателем на использование программы, а самовольно установил ее на компьютер и ноутбук заказчика. Своими действиями программист причинил правообладателю ущерб в особо крупном размере на сумму более 1 млн рублей. Волжанин был осужден по п. «в» ч.3 ст.146 УК РФ «незаконное использование объектов авторского права, а равно приобретение, хранение контрафактных экземпляров произведений в целях сбыта, совершенные в особо крупном размере» и приговорен к 2 годам лишения свободы условно с испытательным сроком на 1,5 года.
-
Цифровая революция в индустрии развлечений переживает в Великобритании очередной переломный момент, теперь британцы почти 80% своих расходов выделяют на развлечения в сети. Таковы данные Entertainment Retailers Association (ERA). И впервые за развлечения стали «платить ежемесячно», оплачивая доступ к развлечениям через такие сервисы, как Netflix, Spotify и приложения, такие, как Pokemon Go, которые теперь превышают расходы на предметы собственности, такие, как диски, или непрерывные загрузки контента. Цифры включены в последний ежегодный выпуск ERA Yearbook, который признается окончательным статистическим источником в Великобритании по рынкам видеоигр, видео и музыкального контента. В 2016 году доходы от онлайн и мобильного цифрового контента, а также домашней доставки видеоразвлечений составили 77,7% в общей сумме в 6,32 млрд. фунтов стерлингов (7,24 млрд. евро), потраченных на музыку, видео и игры, причем на непосредственно магазины пришлось 22,3%. Данные ERA также показывают, что впервые в 2016 году британцы потратили больше не на постоянную покупку дисков или скачивание контента, а на доступ к развлечениям с помощью подписных сервисов Netflix, Amazon, Spotify, Google Play, Sky и Apple Music и мобильных приложений, таких, как Pokemon Go.
-
- великобритании
- расходы
- (и ещё 8 )