Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Компания Alphacool анонсировала водоблок Eisblock Aurora Acryl GPX-N Geforce RTX 3090 Ti Strix/TUF with Backplate для системы жидкостного охлаждения графических ускорителей ASUS. Новинка относится к решениям полного покрытия: тепло отводится от графического процессора, а также от чипов памяти и элементов подсистемы питания. Предусмотрена адресуемая подсветка Digital RGB, контролировать работу которой можно через совместимую материнскую плату. Alphacool переработала конструкцию изделия с целью повышения эффективности охлаждения. В частности, уменьшена толщина термопанелей и медного блока с никелевым покрытием. Фронтальная часть решения выполнена из прозрачного акрила, а сзади находится усиливающая пластина из алюминия в чёрном исполнении. Габариты водоблока составляют 267 × 127,74 × 23 мм, пластины — 267 × 127,74 × 6 мм. Водоблок совместим с видеокартами ASUS GeForce RTX 3090 Ti ROG Strix LC 24 GB, GeForce RTX 3090 Ti ROG Strix LC OC Edition 24 GB, GeForce RTX 3090 Ti TUF Gaming 24 GB и GeForce RTX 3090 Ti TUF Gaming OC 24 GB. Цена составляет примерно 160 евро.
  2. 7 сентября компания Apple проведёт презентацию новых продуктов, в том числе смартфонов семейства iPhone 14. Интернет-источники опубликовали «живые» фотографии этих аппаратов, раскрывающие некоторые особенности новинок. В новую серию, по слухам, войдут четыре модели: iPhone 14, iPhone 14 Max, iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max. Они получат улучшенное аппаратное обеспечение, включая обновленные камеры, дисплеи с функцией Always-On и пр. Обнародованные снимки подтверждают сведения о том, что модели iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max наделены экраном с двумя отверстиями — продолговатым и круглым. Здесь расположатся различные датчики Face ID и фронтальная камера. В то же время iPhone 14 и iPhone 14 Max будут оборудованы дисплеем с вырезом в верхней части, как и нынешние модели iPhone 13. На других фотографиях запечатлена несколько видоизменённая строка состояния. Так, из-за появления отверстий в экране индикаторы аккумулятора и уровня сигнала сотовой сети сдвинулись вниз и вправо. Это хорошо видно на изображении ниже с наложенной для сравнения строкой состояния у iPhone 13 Pro Max. Добавим, что на предстоящей презентации могут быть анонсированы новые смарт-часы, которые, вероятно, будут называться Apple Watch Series 8. Кроме того, Apple может представить новые программные продукты.
  3. Китайской компании Lenovo уже удалось стать крупнейшим поставщиком персональных компьютеров, но сейчас на этом рынке наблюдается спад, поэтому все взоры амбициозного китайского производителя направлены на серверный сегмент, где он тоже рассчитывает выйти на лидирующую позицию в среднесрочной перспективе. Как заявил в интервью ресурсу Nikkei Asian Review исполнительный вице-президент Lenovo Кирк Скауген (Kirk Skaugen), компания намеревается стать ведущим поставщиком инфраструктурных решений в среднесрочном периоде. По сути, это означает, что на достижение цели Lenovo отводит несколько лет. Для этого придётся наращивать выручку в два раза быстрее остального рынка во всех регионах присутствия, и пока это удаётся. В период с апреля по июнь подразделение Infrastructure Solutions Group увеличило выручку на 14 % до $2 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, тогда как выручка всех подразделений Lenovo Group в совокупности почти не изменилась и осталась на уровне $16,9 млрд из-за снижения спроса на рынке ПК. Продажи серверного оборудования и систем хранения данных Lenovo в минувшем квартале достигли рекордных величин. Компания снабжает своей продукцией восемь из десяти ведущих провайдеров облачных услуг в мире. Поскольку бизнес Lenovo в предыдущие годы развивался за счёт поглощений активов других компаний сектора, то сейчас она располагает 30 производственными площадками в различных регионах, а свою продукцию реализует в 180 странах мира. Как поясняет Скауген, Lenovo не дробит бизнес по функциональному признаку, а предпочитает действовать в качестве единой компании. В сфере закупки компонентов это позволяет достичь больших объёмов и экономии. Кроме того, распределённая производственная база позволяет минимизировать риски геополитического характера, поскольку заказы можно размещать в разных странах. Сейчас дефицит компонентов в сегменте ПК почти устранён, а в серверном сегменте он сохраняется преимущественно на направлении самых простых и дешёвых электронных элементов. Обострение противостояния Китая и США на бизнесе Lenovo пока особо не сказывается, сейчас последняя из стран является для компании одним из самых активно растущих рынков.
  4. Один из основателей Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) ранее заявлял, что в ближайшие десять лет компания готова вложить $10 млрд в организацию производства электромобилей, и первые машины начнёт выпускать уже в 2024 году. В силу возросших бюрократических преград для начинающих автопроизводителей в Китае, теперь Xiaomi рассматривает возможность партнёрства с автоконцерном BAIC для достижения этой цели. О подобных намерениях китайского производителя электроники сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники. Утверждается, что Xiaomi могла бы переоборудовать построенный в 2008 году совместно компаниями BAIC и Hyundai Motor автозавод на территории Китая. Сделано это будет ради получения лицензии на производство электромобилей, да и сама площадка Xiaomi в перспективе пригодится. Проанализировав финансовые показатели многих китайских автопроизводителей, власти Китая стали более строго подходить к выделению субсидий и выдаче лицензий на данный вид деятельности, поскольку государственные средства многими участниками рынка расходовались нерационально, а количество профильных предприятий превысило разумные пределы, при этом степень загрузки конвейера не была высокой, что увеличивало операционные расходы. Представители BAIC и Xiaomi отказались комментировать Bloomberg эти слухи, а представители Hyundai назвали их беспочвенными. История китайского автопрома знает успешные примеры выхода компаний на рынок через сделки по поглощению профильных активов. Таким образом, например, получила в 2018 году лицензию на выпуск электромобилей компания Li Auto, которая сейчас считается одним из трёх конкурентов Tesla на китайском рынке.
  5. Журналист GLHF Кирк Маккинд (Kirk McKeand) со ссылкой на информаторов издания сообщил, что компания Amazon планирует сегодня, 26 августа, объявить о покупке видеоигрового издательства Electronic Arts (EA). По данным издания Puck, ещё недавно EA всерьёз рассматривала вариант слияния с NBCUniversal, а также проводила переговоры о поглощении — потенциальными покупателями, в числе прочего, выступали Disney, Apple и Amazon. Как передаёт Маккинд, Amazon сделала Electronic Arts официальное предложение о приобретении и теперь якобы готовится объявить об этом миру. Ни одна из компаний на запрос GLHF прокомментировать ситуацию не ответила. Вслед за публикацией Маккинда журналист и аналитик CNBC Дэвид Фабер (David Faber) со ссылкой на информаторов, которые должны были бы быть вовлечены в якобы готовящуюся сделку, заявил, что анонса не будет. Фабер также подтвердил, что материнская компания CNBC (та самая NBCUniversal) «некоторое время назад» и правда вела переговоры с Electronic Arts, однако на определённом этапе сделка зашла в тупик. По мнению журналиста GLHF, покупка EA открыла бы для Amazon новые возможности в телевизионном секторе. Компания могла бы превратить в сериалы Mass Effect, Dragon Age, Dead Space и другие франшизы издательства. Стоит отметить, что потенциальная сделка Amazon и EA — не единственное крупное поглощение в текущем году: в мае Take-Two приобрела Zynga за $12,7 млрд, а Microsoft в январе объявила о намерении поглотить Activision Blizzard за $68,7 млрд.
  6. HP анонсировала камеру 965 4K Streaming Webcam, предназначенную для организации потоковых трансляций и видеоконференцсвязи в высоком качестве. Новинку можно заказать уже сейчас: ориентировочная цена составляет 200 долларов США. Устройство оборудовано 8-мегапиксельным сенсором и объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 18 м и дисафрагмой ƒ/2.0. Пользователи смогут выбирать между тремя вариантами поля зрения — 100, 90 и 78 градусов. Съёмка может осуществляться при разрешении вплоть до 4К (3840 × 2160 точек). Новинка наделена двумя микрофонами со средствами шумоподавления и системой автоматической фокусировки. Реализованы интеллектуальные алгоритмы кадрирования и оптимизации яркости. Упомянут пятикратный зум. Для настройки камеры служит приложение HP Accessory Center. Подставка позволяет поворачивать камеру на 360 градусов по горизонтали и на 90 градусов по вертикали. Крышка объектива с магнитным креплением предотвратит скрытое наблюдение. Подключение к компьютеру осуществляется через порт USB Type-A. Гарантирована совместимость с операционными системами Windows 10/11, macOS 10.10 и выше, Chrome OS.
  7. Компания GPD работает над новой портативной игровой консолью GPD Win 4, которая придёт на смену представленной в прошлом году модели GPD Win 3. В дизайне новой приставки прослеживаются отсылки к давно почившим Sony PlayStation Vita и PlayStation Portable Go. От первой GPD Win 4 позаимствует черты внешнего вида, а от второй — формат слайдера. Консоль имеет сдвигающийся вверх экран, под которым прячется QWERTY-клавиатура. Фотографиями и некоторой информацией о новинке со ссылкой на разные источники поделился портал Liliputing. На данный момент известно, что GPD Win 4 получит 6-дюймовый дисплей. У той же GPD Win 3 используется дисплей размером 5,5 дюйма. Габариты новой приставки при этом не сильно изменятся. Благодаря этому специальная док-станция для GPD Win 3, скорее всего, будет совместима и с новой консолью. Как и предшественник, новинка получит зарядный разъём USB Type-C, расположенный в том же месте на верхней грани. В основе GPD Win 4 будет лежать восьмиядерный и 16-поточный процессор AMD Ryzen 7 6800U на архитектуре Zen 3+, работающий в диапазоне частот от 2,7 до 4,7 ГГц. Чип оснащён встроенной графикой на архитектуре RDNA 2. Это должно значительно повысить производительность новой приставки на фоне предшественника, работающего на базе процессора Intel Tiger Lake со встроенной графикой Iris Xe. Аналоговые стики GPD Win 4 оснащены датчиками с эффектом Холла. Колпачки стиков будут съёмными. Пользователь сможет при желании их заменить, выбрав вариант с более низким или более высоким профилем. В целом устройство будет более эргономичным, получит более закруглённый дизайн, а правый аналоговый стик приставки будет располагаться под кнопками управления, а не над ними как раньше. Клавиатура устройства предложит полноценные физические клавиши, а не ёмкостные сенсорные кнопки, как у модели GPD Win 3. GPD Win 4 будет представлять собой не просто компактную игровую консоль, а полноценный портативный ПК на базе Windows, который можно будет использовать не только для игр. На данный момент неизвестно, когда GPD Win 4 будет официально представлена и во сколько она будет оцениваться.
  8. Ранее сегодня Sony объявила о решении повысить цены на свои игровые приставки PlayStation 5 по всему миру кроме США. Производитель посетовал, что на такое решение его сподвигла растущая повсеместно инфляция. На фоне таких новостей приверженцы конкурирующей Xbox ожидали, что Microsoft тоже повысит цены на свои консоли. Однако последняя всех успокоила. В разговоре с журналистами портала Windows Central представитель Microsoft сообщил, что у компании нет планов по повышению цен на игровые приставки текущего поколения. Рекомендованные цены на консоли останутся такими же, как и были до этого. «Мы постоянно совершенствуем свои бизнес-стратегии, чтобы предлагать своим поклонникам великолепные игровые возможности. Рекомендованные цены на наши приставки Xbox Series S и Xbox Series X остаются прежними — $299 (£250, €300) для первой и $499 (£450, €500) для второй», — отметил представитель Microsoft. Хотя это заявление не гарантирует, что в будущем компания не будет повышать цены на консоли, оно подтверждает, что по крайней мере в ближайшей перспективе она этого делать не собирается.
  9. Компания HP пополнила ассортимент мониторов моделью Z32k G3 4K USB-C Display: это, как утверждается, первая в мире панель на матрице IPS Black, оснащённая интерфейсом Thunderbolt 4. Устройство ориентировано прежде всего на дизайнеров, создателей контента, архитекторов и т. п. Новинка имеет размер 31,5 дюйма по диагонали и обладает разрешением 3840 × 2160 пикселей. Технология IPS Black, разработанная специалистами LG, позволяет на 35 % повысить глубину чёрного цвета по сравнению с обычными экранами IPS. Контрастность при этом достигает 2000:1. Для нового монитора заявлен 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Яркость составляет 400 кд/м2. Частота обновления — 60 Гц. Монитор получил порт Thunderbolt 4. Кроме того, есть два разъёма HDMI и коннектор DisplayPort. Встроенный KVM-переключатель позволяет использовать одну клавиатуру и мышь для двух разных компьютеров, например, десктопа и ноутбука. При помощи подставки можно регулировать углы наклона и поворота экрана, изменять высоту в пределах 150 мм, а также переводить панель в портретную ориентацию. В продажу модель HP Z32k G3 4K USB-C Display поступит в ноябре; цена будет объявлена позднее.
  10. Компания Biostar представила материнскую плату X670E Valkyrie для будущих процессоров Ryzen 7000. О ней компания в общих чертах рассказывала ещё в начале этого месяца, когда AMD собрала всех своих партнёров, чтобы те показали свои решения для ожидаемой серии процессоров Ryzen 7000. С момента прошлой презентации Biostar, похоже, доработала дизайн своей новинки. На плате появились элементы ARGB-подсветки в виде акриловых вставок на радиаторах подсистемы питания VRM и чипсета AMD X670E. Плата получила 22-фазную подсистему питания. Каждая фаза рассчитана на силу тока 105 А. Также X670E Valkyrie оснащена двумя 8-контактными разъёмами EPS для питания процессора и 24-контактным разъёмом питания ATX. Новинка получила четыре разъёма DDR5 с поддержкой до 128 Гбайт ОЗУ. Любопытно, что Biostar первой среди производителей материнских плат рассказала, о том, какую скорость оперативной памяти поддерживают процессоры Ryzen 7000. Для X670E Valkyrie заявляется поддержка модулей DDR5 с эффективной частотой от 4800 до 6000 МГц и выше. Все частоты памяти выше базовой достигаются посредством профилей разгона. Плата также оснащена двумя слотами PCIe 5.0 x16 (в режиме x16/- или x8/x8), одним PCIe 4.0 x16 (в режиме x4), парой слотов M.2 для установки NVMe-накопителей PCIe 5.0, дополнительным коннектором M.2 для Wi-Fi/Bluetooth-модуля и ещё одним M.2 для SSD стандарта PCIe 4.0. Для новинки заявляются шесть портов SATA III, одиннадцать портов USB 3.2 Gen2 (9 внешних на задней панели и 2 внутренних для передай панели), два USB 3.2 Gen2x2 Type-C (один спереди, один сзади), четыре USB 2.0, по одному HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4, а также один 2,5-гигабитный сетевой адаптер, управляемый контроллером Intel i225. За поддержку 7.1-канального звука у платы отвечает кодек Realtek ALC1220. Поступление платы Biostar X670E Valkyrie в продажу ожидается в сентябре, одновременно с выпуском процессоров Ryzen 7000.
  11. Компания HP анонсировала трансформируемый портативный компьютер Dragonfly Folio G3 с операционной системой Windows 11 Home/Pro. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене от 2380 долларов США. В зависимости от модификации устройство комплектуется дисплеем IPS или OLED с диагональю 13,5 дюйма. В наиболее дорогой версии применяется панель формата 3К с разрешением 3000 × 2000 точек и соотношением сторон 3:2. Реализована поддержка сенсорного управления. Специальное крепление позволяет сдвинуть экран вперёд и положить его на клавиатуру тыльной стороной, превратив ноутбук в планшет. Взаимодействовать с гаджетом можно при помощи пера HP Dragonfly Folio Pen. «Сердце» компьютера — процессор Core i5 или Core i7 двенадцатого поколения с графическим ускорителем Iris Xe. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет до 32 Гбайт, вместимость твердотельного накопителя PCIe NVMe — до 2 Тбайт. В арсенале ноутбука — адаптер Wi-Fi 6E с поддержкой частотных диапазонов 2,4, 5 и 6 ГГц, контроллер Bluetooth 5.2, аудиосистема B&O с четырьмя динамиками, клавиатура с подсветкой, 8-мегапиксельная камера, два порта Thunderbolt 4 и стандартное аудиогнездо на 3,5 мм. Опционально возможна установка сотового модема 4G/LTE или 5G. Габариты Dragonfly Folio G3 составляют 296,4 × 234,3 × 17,9 мм, вес — примерно 1,4 кг. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 53 Вт·ч.
  12. DJI анонсировала дрон Avata — по сути, более доступную версию модели FPV, с которой компания впервые предложила специальную гарнитуру наподобие VR-шлема с видом с бортовой камеры от первого лица. Новая машина отличается компактными размерами, высокой скоростью полёта и небольшим весом, несмотря на кажущуюся громоздкой конструкцию. DJI Avata оборудован камерой с 48-мегапиксельным сенсором формата 1/1,7 дюйма (9,5 × 7,6 × 5,7 мм) — она комплектуется сверхширокоугольным объективом с углом обзора 155°. Камера позволяет делать фотоснимки в разрешении 4000 × 3000 пикселей, а также снимать видео формата 4K с частотой 60 кадров в секунду или выбирать другие форматы, например, разрешение 2,7K при частоте 60, 100 или 120 кадров в секунду. Поддерживается съёмка в стандартном цвете или с профилем D-Cinelike, который позволяет гибко проводить цветокоррекцию на этапе постобработки. Объём стандартного встроенного накопителя составляет 20 Гбайт, но также будет доступна версия на 256 Гбайт. Конечно же, есть и поддержка карт памяти microSD. Аккумулятор ёмкостью 2420 мА·ч обеспечивает машине до 18 минут полёта. Габариты DJI Avata составляют 180 × 180 × 80 мм при массе 410 г — при этом дрон может разгоняться до 97 км/ч в горизонтальном направлении, а при взлёте и посадке максимальная скорость составляет 21 км/ч. Беспилотник может похвастаться целым комплектом средств безопасности: помимо кожухов на винтах, это, в частности, система DJI GEO 2.0, которая информирует оператора о различных ограничениях воздушного пространства и не позволяет запускать машину вблизи мест повышенного риска — например, около аэропортов. Система DJI AirSense ADS-B оповещает операторов о приближении самолётов или вертолётов. Дрон оборудован инфракрасной системой обнаружения препятствий, а также имеет модули обзора снизу с двумя вспомогательными камерами. Производитель уверяет, что эти инструменты позволяют машине зависать в одной точке с высокой точностью, ориентироваться там, где недоступна спутниковая навигация, и обнаруживать неподходящие для посадки места, такие как водоёмы. DJI Avata предлагает три режима полёта для операторов с разными уровнями подготовки. В нормальном (N) режиме управление дроном осуществляется так же, как и любой другой стандартной моделью DJI — машина руководствуется спутниковым и визуальным позиционированием. Ручной (M) режим работает только при подключении пульта DJI FPV Remote Controller 2, предоставляя оператору полный контроль над аппаратом. Спортивный (S) режим сочетает преимущества двух других — он предназначен для того, чтобы оператор мог потренировать своих навыки и привыкнуть к управлению моделью. Вместе с дроном DJI Avata производитель анонсировал контроллер Goggles 2, который позиционируется как видеогарнитура нового поколения, более компактная, лёгкая и удобная с чистым изображением от первого лица. Goggles 2 предлагает дисплей micro-OLED с регулируемой диоптрией. Для связи используется протокол DJI O3+, который обеспечивает минимальные задержки и трансляцию видео разрешения 1080p с частотой 100 кадров в секунду и кодеком H.265. Задержка составляет 30 мс, максимальное расстояние для связи — 10 км, скорость передачи данных — 50 Мбит/с и современные средства защиты от помех. Ещё одной новинкой стал аксессуар Motion Controller, позволяющий управлять дроном естественными движениями одной рукой, даже если речь идёт о сложном маневрировании. Производитель уверяет, что работа с устройством интуитивно понятна даже для новичков, которые смогут быстро его освоить. Базовая версия DJI Avata доступна с сегодняшнего дня по цене $629 — за эти деньги в комплекте нет ни традиционного пульта управления, ни гарнитуры, ни нового контроллера. Компания предлагает несколько вариантов комплектации, в том числе вариант за $1388, который включает сам дрон, DJI Goggles 2 и DJI Motion Controller. Доступны и другие опции, в том числе с запасными аккумуляторами.
  13. В течение года до минувшего июля общая стоимость похищенных киберпреступниками невзаимозаменяемых токенов (NFT) превысила $100 млн, сообщает агентство Reuters со ссылкой на исследование компании Elliptic. Технология NFT позволяет заверять право собственности на цифровые активы, которыми могут выступать изображения, видео или текст. В 2021 году наблюдался резкий рост рынка NFT: криптовалютные спекулянты тратили на них миллиарды долларов в надежде получить прибыль с последующим ростом цен. В мае котировки криптовалют рухнули, и объёмы продаж NFT снизились вслед за ними. А вот киберпреступники активности не убавили, несмотря на спад рынка: в июле было зафиксировано самое большое число похищенных NFT за всю историю наблюдений, утверждают аналитики лондонской компании Elliptic. Эксперты предупреждают, что резко возросло число инцидентов, связанных с компрометацией активов через социальные сети — в 2022 году по этой методике было совершено 23 % всех краж NFT. Средняя «выручка» злоумышленников за каждый инцидент составила $300 тыс., однако истинный масштаб краж цифровых активов может быть ещё выше, поскольку не все преступления предаются огласке. По версии Elliptic, активы NFT используются и для отмывания средств — их объём за отчётный период составил всего $8 млн. Однако при покупке этих активов средства на общую сумму почти в $329 млн поступили с адресов анонимизирующих сервисов, таких как криптовалютные «миксеры». Один из этих сервисов, Tornado Cash, использовался для отмывания более чем половины средств, полученных от мошенничеств с NFT — до того, как служба оказалась в жёстком санкционном списке США. Наконец, эксперты Elliptic обратили внимание на деятельность хакеров, связанных с попавшими под санкции организациями и государствами: в апреле американские власти обвинили в крупной краже криптовалютных активов группировку Lazarus, которую связывают с Пхеньяном.
  14. Компания AMD продолжает увеличить объём заказов на производство центральных и графических процессоров на базе 5-нм техпроцесса TSMC и может претендовать на звание второго (после Apple) крупнейшего заказчика чипов на основе этого техпроцесса по итогу второй половины 2022 года. Об этом говорится в отчёте издания DigiTimes, на который ссылается портал Tom’s Hardware. AMD собирается в этом году выпустить множество новых продуктов на базе различных версий технологических процессов TSMC 5-нм класса. Во-первых, уже на следующей неделе компания анонсирует долгожданную серию потребительских процессоров Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. Чуть позже AMD начнёт наращивать производство серверных процессоров EPYC 4-го поколения с кодовым названием Genoa на той же архитектуре Zen 4. Также в этом году планируется выпуск новых игровых видеокарт серии Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. В первом квартале 2023 году AMD планирует выпустить серверные процессы EPYC серии Bergamo на базе оптимизированной для облачных задач архитектуры ZenC. Позже на рынке должны появиться серверные процессоры EPYC с кодовым названием Siena, которые будут предназначаться для использования в среде телекоммуникационного оборудования. Обе серии процессоров также будут использовать 5-нм технологический процесс TSMC. На вторую половину следующего года также прогнозируется выпуск 5-нм мобильных процессоров Ryzen 7000 (Phoenix) для обычных и высокопроизводительных игровых ноутбуков. Если сложить всё это вместе, то получается, что AMD собирается в ближайшие 6–9 месяцев закрыть новыми чипами все интересующие её сегменты рынка, включая десктопы, ноутбуки, серверы, облачные платформы, телекоммуникации и так далее. За счёт этого компания может стать вторым крупнейшим заказчиком 5-нм чипов у TSMC не только текущего года, но и сохранить это место как минимум на первую половину 2023 года. Предыдущие прогнозы аналитиков говорили, что AMD может в целом стать третьим крупнейшим клиентом тайваньского контрактного производителя полупроводников TSMC по итогам 2023 года.
  15. Китайский гигант поисковых систем Baidu Inc. в четверг представил свой первый квантовый компьютер и готов сделать его доступным для сторонних пользователей. Таким образом компания присоединилась к глобальной гонке по применению квантовых технологии для решения практических задач. Квантовый компьютер, получивший название Qianshi, имеет 10-кубитовый процессор, говорится в заявлении компании. Baidu также разработала квантовый чип на 36 кубитов. По современным меркам это не так уж и много — существуют системы с большим числом кубитов. Но с чего-то начинать надо. Правительства и компании по всему миру уже несколько лет уделяют большое внимание развитию квантовых компьютеров — новых устройств для высокоскоростных вычислений, работающих при низких температурах и позволяющих достичь беспрецедентной скорости обработки данных в определённых задачах. Однако в настоящее время реальные достижения в этой области все еще очень скромные и представлены небольшой группой устройств, находящихся на ранней стадии разработки. Соединенные Штаты, Китай и ЕС начали масштабные проекты по финансированию квантовых компьютеров, надеясь вырваться вперед в этой области, которая часто рассматривается как один из краеугольных камней, на которых будет определяться новое глобальное превосходство. По данным исследователя рынка IDC, к концу 2027 года мировые правительства и компании вложат около 16,4 миллиарда долларов в развитие квантовых технологий. Американский технологический гигант IBM заявил, что планирует создать квантовый компьютер, готовый к коммерческому использованию в 2025 году, с процессором, содержащим более 4 000 кубитов. На данный момент IBM выпустила квантовые процессоры с 127 кубитами. Компания Alphabet Inc (Google) также намерена разработать компьютер с 1 000 000 кубитов к концу этого десятилетия.
  16. Компания Valve объявила о начале бета-тестирования обновлённой версии приложения Steam для устройств, работающих под управлением Android и iOS. Приложение было серьёзно переработано, а также получило обновлённый дизайн пользовательского интерфейса. Более современный дизайн является одной из ключевых особенностей, на которое обращают внимание разработчики. В нижней части рабочего пространства обновлённого приложения появилась панель навигации, которая делает проще переход в разные разделы, такие как магазин контента, лента новостей и др. Что касается новых функций, то пользователи смогут использовать QR-код из раздела Steam Guard для подтверждения входа в свой аккаунт. Отмечается, что новое приложение имеет «более умные уведомления, улучшенную библиотеку и поддержку нескольких учётных записей». На данном этапе Valve проводит бета-тестирование нового приложения Steam, поэтому оно не является общедоступным. Желающие принять участие в тестирование могут оставить заявку на официальном сайте Valve.
  17. Разработчик антипиратской защиты Denuvo, компания Irdeto представила технологию защиты игр для приставок Nintendo Switch. Речь идёт о свежей технологии блокировки несанкционированных эмуляций игр для Nintendo Switch на ПК. Таким образом разработчики игр защитятся от распространения своих продуктов на другой платформе. По словам Irdeto, антипиратская защита для Switch позволит игровым студиям «увеличить доход в период запуска новых игровых тайтлов, который является самым важным периодом с точки зрения монетизации», и будет гарантировать получение копий игры законным путём. Разработчики Denuvo отмечают, что очень обеспокоены негативным влиянием пиратства на индустрию. Согласно недавнему исследованию Irdeto и Omdia, о рисках взлома и пиратстве беспокоятся 84 % игровых разработчиков. В том же исследовании говорится, что 93 % пользователей антипиратских защит довольны предоставляемыми им услугами. Irdeto отмечает, что число уникальных установок игр с защитой Denuvo на всех игровых платформах превысило отметку в 2 млн. Сама защита Denuvo используется в составе более 1000 игр.
  18. Несколько дней назад Apple расширила действие своей программы самостоятельного ремонта устройств Self Service Repair на портативные компьютеры MacBook на базе чипов Apple M1. Однако специалисты компании iFixit раскритиковали этот шаг, отметив, что возможность самостоятельного ремонта фактически делает ноутбуки Apple менее ремонтопригодными. Напомним, в рамках программы Self Service Repair владельцы некоторых устройств Apple могут самостоятельно приобрести оригинальные запчасти и получить доступ к инструкциям для их замены, а также инструментам, которые для этого потребуются. В случае с ноутбуками компании программа распространяется на модели MacBook Air и MacBook Pro, которые построены на базе фирменного процессора M1. Пользователи могут самостоятельно устранять разные неисправности, в том числе выполняя замену дисплея, батареи, трекпада и др. Специалисты iFixit высказывались положительно об инструкциях по обслуживанию MacBook Air, отмечая, что они очень подробные. Однако руководство по обслуживанию MacBook Pro поставило их в тупик. Задача по замене батареи рано или поздно станет актуальной, поскольку этот элемент неизбежно изнашивается в процессе эксплуатации. Казалось бы, замена аккумулятора не должна быть сложным делом. Однако в случае MacBook Pro на базе чипа M1 пользователю необходимо изучить 162-страничный документ, чтобы проделать эту операцию. Более того, заменить одну батарею самостоятельно нельзя, поскольку в случае выхода из строя аккумулятора пользователю придётся менять блок элементов, включая часть корпуса с клавиатурой. Этот блок стоит более $500, а оплата аренды инструментов сделает сумму ремонта ещё больше. В это же время заменить батарею в сертифицированном сервисном центре можно за $199. Ожидается, что позднее Apple позволит пользователям ноутбуков менять самостоятельно одну лишь батарею, но на данном этапе такой ремонт не является выгодным.
  19. 31 декабря прекратит работу сервис телемедицины Amazon Care, сообщил по корпоративной электронной почте глава подразделения Amazon Health Services Нил Линдси (Neil Lindsay). Мера объясняется тем, что служба не стала «правильным долгосрочным решением для наших корпоративных клиентов», — процитировало CNBC слова господина Линдси. Топ-менеджер пояснил, что решение о закрытии сервиса далось компании нелегко, и на его принятие потребовались несколько месяцев. Он признал, что отдельные аспекты Amazon Care находили положительный отклик, однако служба не могла предоставлять достаточно полный пакет услуг крупным корпоративным клиентам, на которых была ориентирована, и на долгосрочную перспективу была нежизнеспособной. Вместе с тем, опыт сервиса помог компании понять, чего ждут от медицинского подразделения и корпоративные клиенты, и частные потребители. Сервис Amazon Care был запущен в 2019 году — тогда это была пилотная программа для сотрудников штаб-квартиры в Сиэтле и ближайших подразделений. В настоящий момент он включает в себя экстренную помощь в удалённом режиме, бесплатные консультации по видеосвязи, а также платные вызовы медсестёр на дом для вакцинации и забора анализов. Служба разрабатывалась несколько лет. В 2017 году Amazon провела в Сиэтле закрытую встречу, на которую пригласила авторитетных специалистов из области здравоохранения. Затем компания наняла несколько врачей и открыла пилотную клинику, в которой обслуживались некоторые сотрудники. В феврале Amazon Care предложила услуги на всей территории США как своим сотрудникам, так и другим компаниям — тогда казалось, что у сервиса серьёзные перспективы. Среди корпоративных клиентов службы пока числятся Hilton, Silicon Labs, TrueBlue и Whole Foods. При этом гигант электронной коммерции отнюдь не прекращает работы в области здравоохранения: в июле компания за $3,9 млрд приобрела компанию One Medical, которая специализируется на оказании первично медико-санитарной помощи. Amazon также разрабатывает решения в области медицинской диагностики в домашних условиях. А на этой неделе стало известно, что компания подала заявку на поглощение Signify Health, которая оказывает медицинские услуги на дому.
  20. Международная космическая станция (МКС) была главным форпостом человечества в космосе в течение многих лет, но срок ее эксплуатации подходит к концу. NASA планирует завершить эксплуатацию МКС к 2031 году. Для её замены была разработана Программа коммерческого освоения низкой околоземной орбиты (CLD), которая финансируется из бюджета NASA и должна стимулировать аэрокосмические компании к строительству новых частных станций. Проект станции Orbital Reef (Орбитальный риф) компании Blue Origin, был представлен в NASA для определения соответствия критериям программы этим летом. Агентство положительно оценило осуществимость проекта, и это хорошая новость для Blue Origin и Sierra Space — NASA считает, что у компаний есть технологии и опыт для успешного строительства Orbital Reef. Согласно первоначальному графику, строительство может начаться в 2026 году, а станция может начать функционировать уже в 2027 году. В отличие от МКС, пространство на которой контролировалось исключительно космическими агентствами разных стран, новая станция будет функционировать на коммерческой основе. «Производство в условиях микрогравитации, предоставляемое на борту Orbital Reef, способно произвести революцию в любой отрасли промышленности и может стать важным фактором роста для экономики США и всего мира», — сказал Том Вице (Tom Vice), генеральный директор Sierra Space. Среди других партнеров проекта — компании Amazon, Boeing и Университет штата Аризона. Проект Orbital Reef предусматривает размещение 10 астронавтов в объеме, сравнимым с объемом МКС. Там будут передовые лаборатории для проведения экспериментов в условиях микрогравитации, производственные мощности и, конечно, номера для космических туристов. Sierra описывает будущую станцию как «многофункциональный бизнес-парк» в космосе. Изображение станции на фото — это всего лишь ранняя концепция, и окончательный проект еще может быть изменён. После завершения процедуры согласования с NASA, компании могут переходить к стадии проектирования. Космический туризм является одним из основных направлений деятельности компании Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), которая уже катает туристов к границе космоса на собственных кораблях New Shepard и ракетах. В будущем могут быть созданы версии ракеты, которые смогут достичь низкой околоземной орбиты, для стыковки с Orbital Reef. Компания Sierra Space работает над космическим самолетом, известным как Dream Chaser, который также сможет достичь станции — на концептуальных рендерах можно увидеть несколько таких самолетов возле станции. Dream Chaser больше, чем New Shepard, его грузоподъёмность составляет около 5500 кг. Компания Boeing также собирается использовать свой Starliner для перевозки экипажа и грузов для Orbital Reef, хотя ещё неясно, будет ли этот корабль готов в ближайшее время.
  21. Анна Кикина, единственная женщина в российском отряде космонавтов и первая участница серии перекрёстных полётов, может отправиться на Международную космическую станцию на корабле Crew Dragon компании SpaceX 3 октября. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные пресс-службы госкорпорации «Роскосмос». «NASA и SpaceX определили дату пуска миссии Crew-5. Пуск запланирован на 3 октября в 19:45 по московскому времени, но может быть перенесён на более поздний срок», — говорится в сообщении «Роскосмоса». В пресс-службе госкорпорации также уточнили, что в рамках миссии Crew-5 в космос вместе с Анной Кикиной отправятся американские астронавты Николь Манн и Джош Кассада, а также астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Коити Ваката. Для выведения корабля Crew Dragon в космическое пространство будет использована ракета-носитель Falcon 9, которая стартует с площадки Космического центра имени Кеннеди во Флориде. Данный пуск планируется в рамках программы перекрёстных полётов «Роскосмоса» и NASA, соглашение по которой было подписано в июле этого года. Программа предполагает проведение нескольких пилотируемых миссий, в которых российские космонавты будут доставляться на МКС на американских кораблях, а американские астронавты — на российских.
  22. Дизайн-студия Porsche Design представила беспроводные наушники PDT40. Новинка получила систему активного шумоподавления и беспроводную зарядку стандарта Qi. Новинка позиционируется как оптимальный вариант при занятиях спортом или использовании на улице, а также она имеет защиту от влаги и пыли согласно IP55. Студия Porsche Design принадлежит знаменитому производителю автомобилей премиум-уровня. В портфолио студии имеются многочисленные продукты, относящиеся к потребительской электронике, включая наушники разных типов, колонки и мониторы. Бренд также известен солнцезащитными очками и наручными часами. Наушники PDT40 получили дополнительную функцию, позволяющую «изолировать» владельца от окружающей среды — утверждается, что эластичные вкладыши дополняют систему программно-аппаратного шумоподавления. Помимо беспроводной зарядки стандарта Qi, возможно питание с помощью интерфейса USB Type-C. За сопряжением со смартфоном и другой электроникой отвечает Bluetooth 5.2. При этом наушники совместимы с голосовым помощником, применяемым в смартфоне по умолчанию. Наушники Porsche Design PDT40 получили 10-мм динамические драйверы и сенсорное управление. Новинка способна работать до 6 часов, а футляр со встроенной батареей продлевает время автономной работы до 21 часа. В комплекте поставляется кабель для зарядки и три пары силиконовых вкладышей разного размера для того, чтобы наушники оптимально соответствовали особенностям организма пользователя. Porsche Design PDT40 уже поступили в продажу на некоторых рынках, включая США и Европу. Модель стоит $210 и позиционируется, как более бюджетный вариант «флагманских» PDT60.
  23. Дебютировал настольный компьютер класса «всё в одном» HP 34", рассчитанный на создателей контента и профессиональных пользователей. Новинка построена на аппаратной платформе Intel Alder Lake, а в качестве операционной системы может применяться Windows 11 Home или Windows 11 Pro. Устройство оборудовано 34-дюймовым дисплеем формата 5K WUHD с разрешением 5120 × 2160 точек и соотношением сторон 21:9. На рамке вокруг экрана можно расположить до двух съёмных 16-мегапиксельных камер для организации видеоконференцсвязи или потоковых трансляций. Максимальная конфигурация включает процессор Core i9-12900 с 16 вычислительными ядрами — по восемь производительных и энергоэффективных. Поддерживается выполнение до 24 потоков инструкций одновременно. Тактовая частота достигает 5,1 ГГц. Обработкой графики занят дискретный ускоритель NVIDIA GeForce RTX 3060. Моноблок может нести на борту до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5-4800 и твердотельный накопитель M.2 NVMe вместимостью до 4 Тбайт. Есть адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5, сетевой контроллер Gigabit Ethernet, стереофонические динамики мощностью 2 Вт каждый и интегрированная в базу станция беспроводной зарядки гаджетов (технология Qi). Присутствуют интерфейсы Thunderbolt 4, HDMI 2.0/2.1, USB Type-C и USB Type-А, аудиогнездо на 3,5 мм. Габариты составляют 81,71 × 22,3 × 36,83 см, вес — около 11 кг. В продажу моноблочный компьютер поступит в сентябре по цене от $2119.
  24. Представители руководства NVIDIA на минувшем квартальном отчётном мероприятии старались всячески подчеркнуть, что имеющиеся трудности с реализацией готовой продукции в игровом сегменте носят временный характер, а фундаментально спрос на игровые решения сохраняется на высоком уровне. Глава компании даже заявил, что к концу года основная часть проблем должна быть решена, а в новый год NVIDIA войдёт уже с новой игровой архитектурой. После этих своих слов Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пообещал поведать дополнительные подробности об этой архитектуре на мероприятии GTC, которое начнётся 20 сентября. Выступление генерального и финансового директоров NVIDIA на минувшем мероприятии то и дело перемежалось намёками на близость анонса нового поколения видеокарт. Колетт Кресс (Colette Kress) даже буквально выразилась, что игровые новинки «уже за углом», а основатель компании добавил, что скоро на рынок выйдет не только новое поколение ускорителей вычислений с архитектурой Hopper, но и новое поколение «компьютерных видеокарт». Анализируя состояние дел с излишками игровой продукции, Дженсен Хуанг выразил надежду, что за пару кварталов основную часть проблем удастся решить, и к концу текущего года NVIDIA «будет в хорошей форме». Он также пояснил, что в новый год компания войдёт с уже представленной новой игровой архитектурой, о которой он и рассчитывает поведать аудитории в следующем месяце. Как справедливо отметил основатель компании, в минувшем и в текущем кварталах NVIDIA придётся сократить поставки своей продукции партнёрам, а также провести корректировку цен, чтобы быстрее освободить склады, но в рознице объёмы реализации игровых видеокарт даже в таких условиях будут на 70 % выше, чем до начала пандемии. Это указывает на сохранение высокого спроса в игровом сегменте в среднесрочной перспективе. Ampere глава компании считает самой удачной архитектурой графических процессоров из когда-либо созданных NVIDIA. Новое поколение игровой графики, по его словам, расположится на уровень выше существующего. Следует ли это воспринимать как намёк на более высокий уровень цен, однозначно сказать сложно, ведь ради реализации запасов Ampere цены на изделия текущего поколения придётся снизить. По словам Дженсена Хуанга, средняя цена реализации игровых видеокарт в отсутствии значимого влияния криптовалютного фактора тоже снизится. Он убеждён, что средняя стоимость видеокарты должна быть сопоставима с ценой игровой консоли, сейчас это уровень в районе $500 или $599. Финансовый директор Колетт Кресс, в свою очередь, поведала об усреднённой выручке от реализации видеокарт NVIDIA в розничных каналах. Хотя компания и будет вынуждена сократить поставки со своей стороны, партнёры по-прежнему смогут за второй и третий квартал этого года в совокупности реализовать игровых видеокарт на сумму $5 млрд. Игровая выручка NVIDIA во втором квартале, напомним, едва превысила $2 млрд, а в третьем квартале она ещё сократится в последовательном сравнении. В условиях затоваривания складов такой дисбаланс между поставками NVIDIA и выручкой партнёров от реализации видеокарт неизбежен.
  25. Руководство NVIDIA о резком снижении выручки в игровом сегменте по итогам второго квартала успело предупредить инвесторов заранее, поэтому публикация квартальной отчётности на этой неделе особыми потрясениями не закончилась. По крайней мере, снижение курса акций компании на 4,5 % после закрытия торгов катастрофой назвать сложно. Напомним, выручка компании в игровом сегменте сократилась на 44 % последовательно до $2,042 млрд, в годовом сравнении она уменьшилась на 33 %. В квартальной отчётности NVIDIA предусмотрена и другая сегментация: выручка от реализации графических решений сократилась последовательно на 39 % до $2,8 млрд, в годовом сравнении снижение составило 28 %. Совокупная выручка компании хоть и сократилась последовательно на 19 % до $6,704 млрд, в годовом сравнении выросла на 3 %, и это заслуга именно сегмента ЦОД и телекоммуникаций, который сформировал $3,907 млрд в этой сумме. Поставки телекоммуникационных решений и ускорителей вычислений, а также прочих серверных компонентов, позволили увеличить профильную выручку в полтора раза по сравнению с предыдущим годом. Строго на направлении ЦОД выручка выросла на 61 % до $3,806 млрд. Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) подчеркнула, что на серверном направлении выручка компании оказалась ниже ожиданий из-за сохраняющегося дефицита компонентов. О причинах резкого снижения игровой выручки руководство NVIDIA в подготовленной части заявлений предпочитало говорить уклончиво, предпочитая винить в снижении спроса на видеокарты ухудшение макроэкономической ситуации. При этом не отрицалось принятие мер, способствующих снижению цен на видеокарты и их более активной реализации. В третьем квартале, по словам финансового директора, сложные рыночные условия сохранятся. Целый абзац в материале с комментариями Колетт Кресс был посвящён волатильности криптовалютного рынка, его способности влиять на игровую выручку NVIDIA и неспособности самой компании точно оценивать степень этого влияния. Было лишь отмечено, что поставки ускорителей для майнинга криптовалют профессиональным участникам рынка на протяжении уже второго квартала подряд практически сведены на нет, хотя ещё год назад обеспечивали компанию выручкой в размере $266 млн. Стенограмма выступления Колетт Кресс на квартальном мероприятии позволяет чуть больше раскрыть причины снижения игровой выручки во втором квартале. Снижению спроса на игровые решения в Европе, по мнению руководства NVIDIA, было вызвано украинскими событиями, а в Китае его спровоцировали локдауны. Спрос на игровые решения NVIDIA упал сильнее, чем ожидалось, пострадали как поставки в количественном выражении, так и средняя цена реализации. Компания работает с партнёрами над корректировкой цен в рознице, чтобы пересмотреть позиционирование старших моделей графических процессоров в рамках подготовки к выходу носителей новой архитектуры. В долгосрочной перспективе, как пояснила финансовый директор компании, NVIDIA рассчитывает на стабильный спрос в игровом сегменте. Колетт Кресс в одном из комментариев даже заявила, что «выход новых игровых продуктов не за горами». Рост выручки на 61 % в сегменте центров обработки данных в компании связывают преимущественно с ростом поставок оборудования крупным клиентам на территории Северной Америки, тогда как китайское направление в силу сложных экономических условий в регионе формировало предпосылки для отрицательной динамики выручки. Направление решений для профессиональной визуализации принесло NVIDIA на 4 % меньше выручки, чем годом ранее, а последовательное падение достигло 20 %, до уровня $496 млн. Автомобильный сегмент демонстрирует решительный рост на 59 % последовательно и на 45 % год к году, но сумма выручки на этом направлении не превышает $220 млн. Зато именно с этим сегментом, как и с серверным, руководство NVIDIA связывает надежды на рост профильной выручки в третьем квартале. Общая же выручка компании в текущем периоде не превысит $5,9 млрд против $6,7 млрд в предыдущем. Это почти на миллиард долларов США ниже, чем ожидали аналитики, поэтому курс акций NVIDIA и устремился вниз после публикации отчётности, которая в части второго квартала уже была предопределена. Игровые и профессиональные решения для визуализации будут сокращать профильную выручку компании в третьем квартале, как ожидает руководство. В материале с комментариями Колетт Кресс поясняется, что норма прибыли NVIDIA во втором квартале сократилась с 66,7 до 45,9 % из-за единовременных расходов в размере $1,22 млрд, преимущественно связанных со складскими запасами для серверного и игрового сегментов рынка. Около $570 млн из этой суммы пришлось списать из-за наличия увеличенных складских запасов продукции, а $650 млн относятся к обязательствам по закупке продукции сверх необходимого количества по долгосрочным контрактам с поставщиками. В ряде случаев компания просто вынуждена будет заплатить поставщикам неустойку из-за сокращения количества закупаемой продукции, поэтому снижение спроса вовсе не говорит об уменьшении расходов. В целом на балансе NVIDIA к концу второго квартала оказалось продукции на сумму $3,89 млрд, что заметно больше прошлогодних $2,11 млрд. Финансовые обязательства по платежам в рамках долгосрочных контрактов выросли до $9,22 млрд против $4,79 млрд годом ранее, хотя отчасти это объясняется увеличением сроков поставки некоторых компонентов. В принципе, в первом квартале эти обязательства измерялись суммой $9,59 млрд, так что имеет место последовательное снижение. Авансовые платежи поставщикам последовательно выросли с $3,06 до $3,14 млрд. В любом случае, NVIDIA завершила второй квартал с запасом наличности и высоколиквидных активов на сумму $17,04 млрд, акционерам было выплачено $3,44 млрд в форме дивидендов и выкупа акций. Всего же с начала года эта сумма достигла $5,54 млрд. Согласно утверждённого ранее плана, до декабря следующего года компания должна вернуть инвесторам не менее $11,93 млрд. Деньги на эти нужды у неё сейчас есть, ведь развал сделки с Arm потребовал списания лишь $1,35 млрд, а накопленные под неё средства оставляют запас для манёвра.
×
×
  • Создать...