Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Учёные Делфтского технологического университета, Амстердамского свободного университета и Лаборатории Ван Свиндена в Нидерландах создали технологию высокоточного геопозиционирования SuperGPS, работающую по принципу, аналогичному GPS, но использующую наземные сети. Вместо спутников в SuperGPS используются наземные радиопередатчики, разбросанные по городской местности, а синхронизация производится через единые атомные часы, подключение к которым осуществляется через волоконно-оптические кабели. В остальном аналогия с традиционной GPS полная: приёмники определяют своё местоположение по триангуляции, связываясь с несколькими радиоузлами и отсчитывая время, необходимое для передачи сигналов от каждого из них. Авторы проекта уточнили, что проблема отражения радиосигналов от зданий решается при помощи широкой «виртуальной» полосы пропускания, состоящей из нескольких более узких участков. В результате производятся сигналы, аналогичные сигналам сотовой связи — мобильные телефоны игнорируют помехи от зданий и других потенциально угрожающих качеству связи объектов. При испытаниях система SuperGPS помогла учёным отслеживать местоположение объектов с точностью до нескольких десятков сантиметров в оживлённой среде. Заменой спутниковому геопозиционированию новая система не станет, но она сможет дополнить GPS и другие решение, обеспечив более высокую точность или став резервным средством в случае сбоя, связанного с космическими аппаратами.
  2. Китайский гигант электронной коммерции Alibaba сообщил о росте выручки меньше ожидаемого по итогам минувшего квартала; чистый убыток составил $2,9 млрд. В неудачах компания обвинила падение потребительских расходов, вызванное эффектами пандемии и негативными макроэкономическими факторами. Ещё одним препятствующим интенсивному росту фактором стало обострение конкуренции со стороны Pinduoduo и Douyin (китайского сегмента TikTok), которые усилили позиции на рынке электронной коммерции и нарастили доли рынка. Наконец, Alibaba так и не успела оправиться от мер государственного воздействия, которые затормозили развитие всего технологического сектора. По итогам завершившегося 30 сентября квартала выручка Alibaba выросла на 3 % и достигла 207,18 млрд юаней ($29,18 млрд) — аналитики ожидали 208,62 млрд юаней ($29,38 млрд), по версии Refinitiv. Кроме того, квартал завершился с чистым убытком в размере 20,56 млрд юаней ($2,9 млрд). На прошлой неделе компания впервые за всё время не раскрыла данных о продажах на фестивале «День холостяков», отметив лишь, что они соответствовали прошлогодним показателям, которые были далеки от совершенства. Входящая в Alibaba финтех-компания Ant Group до сих пор занимается реорганизацией, которая была инициирована по требованию китайской компартии и до сих пор не сообщила о новых планах по выходу на биржу. Данные по этому подразделению публикуются с квартальной задержкой: по итогам завершившегося в июне квартала прибыль Ant Group составила 7,72 млрд юаней ($1,08 млрд), и это на 63,2 % ниже, чем за аналогичный период прошлого года. Наконец, Alibaba отметила, что программа выкупа акций расширится на $15 млрд и продлится до конца 2025 финансового года — в рамках актуальной программы с бюджетом $25 млрд было выкуплено акций на $18 млрд.
  3. Компания Motional, плод сотрудничества Hyundai и Aptiv, занимающаяся разработкой автономных автомобилей, готовится запустить сервис роботакси в Лос-Анджелесе. Для заказа машин можно будет использовать приложение Lyft — одного из конкурентов Uber. Motional предложит парк электромобилей Hyundai Ioniq 5, которые на момент запуска сервиса будут обладать полной автономностью перемещений без водителя, страхующего электронику. Пока компания не сообщает конкретной даты запуска, но ранее её представитель заявлял, что полностью автономные машины компании не появятся раньше 2023 года. Для Motional и Lyft это будет уже второй регион работы роботакси — ранее в этом году они уже запустили сервис в Лас-Вегасе. Впрочем, и Лос-Анджелес не является для нового бизнеса полностью неизведанной территорией. Motional уже тестирует здесь свои машины с прошлого года, тогда же компания заявила, что намерена расширить бизнес на Калифорнию. Тем не менее Motional ещё предстоит получить все разрешения регуляторов до того, как начать перевозить пассажиров в своих «беспилотниках». Калифорния требует от компаний, занимающихся автономными автомобилями, получить целую серию лицензий от Департамента автотранспортных средств и Комиссии по коммунальному хозяйству до того, как им позволят перевозить пассажиров и брать с них деньги за услуги. Известно, что Motional проводит испытания в Южной Калифорнии уже более года. Впервые компания заявила о себе в 2020 году, когда Hyundai сообщила о намерении потратить $1,6 млрд на достижение паритета с конкурентами на рынке автономных автомобилей, а также выделить $400 млн в виде других активов. Aptiv, ранее известная как Delphi, владеет 50 % совместного предприятия, а общие инвестиции составляют $4 млрд. Сейчас Motion владеет объектами различного назначения в Лас-Вегасе, Сингапуре и Сеуле, а также тестировала свой транспорт в Бостоне и Питтсбурге. Тем временем Lyft позиционирует себя как платформу, на которой клиенты из городов по всей стране могут организовать поездки на автономных автомобилях, помимо прочих сервисов. Когда-то агрегатор такси намеревался разрабатывать собственные автономные автомобили, но вынужден был продать соответствующее подразделение одному из филиалов Toyota и с тех пор ведёт дела с Motional, Waymo и Argo — производителем автономных автомобилей, за которым стоят Ford и Volkswagen. Motional также имеет соглашение сроком на 10 лет с главным конкурентом Lyft — компанией Uber, хотя пока неизвестно, где та начнёт предоставлять аналогичные услуги.
  4. В российской рознице появились видеокарты GeForce RTX 4080. Новинки появились у многих ретейлеров, а также на маркетплейсах. Но самое удивительное, что на «Авито», где обычно видеокарты на старте продаж предлагают по завышенным ценам, новую GeForce RTX 4080 можно купить дешевле, чем в магазине. Видеокарты GeForce RTX 4080 появились в ассортименте таких ретейлеров, как DNS, «Регард», «Онлайн-трейд», «Олди» и НИКС. Большинство магазинов предлагают модели от двух производителей — различные версии от Gigabyte и Palit. В DNS помимо них также появились карты от MSI. Цены на видеокарты у отечественных ритейлеров варьируются в пределах от 104 до 130 тыс. рублей, в зависимости от модели и магазина. Самой доступной среди обнаруженных нами моделью является Palit GeForce RTX 4080 GameRock OmniBlack, которую в DNS можно найти по цене от 103 999 рублей. Самыми дорогими же версиями являются Gigabyte GeForce RTX 4080 Aero OC и Palit GeForce RTX 4080 GameRock OC, которые «Онлайн-трейд» предлагает за 129 999 рублей. Отметим, что на момент написания данной заметки, российские магазины ещё располагали запасами видеокарт GeForce RTX 4080. Заказать практически любую модель можно было в каждом из упомянутых выше магазинов. Добавим, что новинки предлагаются и на «Яндекс.Маркете» по цена около 120-125 тыс. рублей. Но удивительнее всего то, что на «Авито» видеокарты GeForce RTX 4080 продаются либо за ту же цену, либо дешевле, чем у ретейлеров, хотя ранее при старте продаж той или иной видеокарты всегда было наоборот — продавцы на «Авито» завышали ценники. Но сейчас там можно приобрести GeForce RTX 4080 по цене около 90-95 тыс. рублей, что заметно меньше, чем в магазинах. Хотя большинство объявлений по цене всё же совпадает с предложениями ретейлеров, что в общем-то тоже необычно. Также любопытно, что в российских магазинах цены на некоторые версии GeForce RTX 4080 оказались ниже, чем в Европе. Например, Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming OC, по данным агрегатора цен Geizhals, в магазинах Германии и Австрии предлагается по цене около 2520 евро (около 158 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ), тогда как самым доступным предложением является Palit GeForce RTX 4080 GameRock стоимостью от 1599 евро (около 100 тыс. рублей). У американского ретейлера Newegg цены на GeForce RTX 4080 варьируются от 1199 до 1689 долларов. Самыми доступными являются модели PNY GeForce RTX 4080 XLR8 Gaming VERTO и ASUS GeForce RTX 4080 TUF Gaming, а самой дорогой — Gigabyte GeForce RTX 4080 Aero OC. Аналогичные ценники наблюдаются и у MicroCenter.
  5. Долгожданный квартальный отчёт NVIDIA не стал для аналитиков полным разочарованием, поскольку выручка в сумме $5,93 млрд чуть превысила их ожидания, и только доход на одну акцию в размере $0,27 не оправдал прогнозов. С другой стороны, в четвёртом квартале NVIDIA рассчитывает выручить не более $6 млрд, тогда как инвесторы ожидали чуть большей суммы на уровне $6,09 млрд. Лишь в серверном и автомобильном сегментах сохранилась положительная динамика выручки в годовом сравнении. На этом направлении выручка NVIDIA в третьем квартале выросла на 31 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $3,833 млрд. По сути, около 65 % всей выручки в минувшем квартале компания получила именно от реализации компонентов для центров обработки данных, и наличие положительной динамики в этом секторе должно было воодушевить инвесторов. Финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) подчеркнула, что рост выручки на серверном направлении в годовом сравнении был обусловлен преимущественно продажами оборудования американским компаниям, включая крупных игроков «облачного» бизнеса. Последовательному росту помешала слабость спроса в Китае, но и в этом случае выручка увеличилась на 1 %. Что касается влияния американских санкций на поставки ускорителей вычислений в Китай, то NVIDIA удалось в значительной степени компенсировать его за счёт поставок альтернативных решений на рынок КНР — речь идёт о недавно представленных A800. Совокупная выручка компании при этом сократилась на 17 % год к году, до $5,931 млрд. Последовательное снижение достигло 12 %. В игровом сегменте компания выручила только $1,574 млрд, что на 51 % меньше итогов аналогичного квартала прошлого года, и на 23 % меньше, чем во втором фискальном квартале. К слову, в календаре NVIDIA уже наступил четвёртый квартал 2023 фискального года, поэтому подписи в таблице могут смутить неосведомлённого читателя. По словам представителей NVIDIA, динамика игровой выручки в третьем квартале отражала сокращение поставок графических процессоров партнёрам компании, которым приходилось искать способы скорейшего сокращения накопленных складских запасов. Спрос на видеокарты подрывался как макроэкономическими проблемами, так и последствием локдаунов в Китае. Если в снижении игровой выручки на 51 % в годовом сравнении виновато сокращение объёмов продаж как настольных, так и мобильных графических чипов, то последовательное снижение на 23 % преимущественно произошло за счёт мобильных графических решений. Из уст финансового директора прозвучали редкие комментарии относительно влияния криптовалютного сектора на бизнес NVIDIA. По словам Колетт Кресс, переход Ethereum на новую математическую модель снизил степень пригодности видеокарт для добычи криптовалют. В свою очередь, это способствовало притоку бывших в употреблении видеокарт на вторичный рынок и снизило спрос на новые видеокарты в отдельных регионах планеты, особенно в его бюджетной части, как считают в NVIDIA. На направлении профессиональной визуализации выручка NVIDIA сократилась последовательно на 60 % до $200 млн, в годовом сравнении снижение достигло 65 %. Зато автомобильный сегмент увеличил выручку на 86 % до $251 млн в годовом сравнении и на 14 % в последовательном — преимущественно за счёт спроса на системы «автопилота». По статье «OEM и прочее» выручка NVIDIA сократилась на 69 % в годовом сравнении до $73 млн, а последовательное снижение достигло 48 %. Последовательное снижение в NVIDIA объясняют падением спроса на платформы Jetson и компоненты для ноутбуков, а вот выручка от реализации ускорителей CMP для добычи криптовалют в ушедшем квартале была ничтожно малой, хотя ещё год назад достигала $105 млн. Операционные расходы NVIDIA в третьем квартале выросли на 7 % последовательно до $2,576 млрд и на 31 % в годовом сравнении. Операционная прибыль выросла на 20 % последовательно до $601 млн, но сократилась на 77 % в годовом сравнении. Чистая прибыль выросла на 4 % последовательно до $680 млн, но сократилась на 72 % в годовом сравнении. Пропорционально сократился и удельный доход на одну акцию, с $0,97 в прошлом году до $0,27 в этом. Примечательно, что в целом выручка NVIDIA в сегменте вычислений и сетевых решений в годовом сравнении выросла на 27 % до $3,816 млрд, хотя как можно догадаться, в этом случае компании помог серверный сегмент. Непосредственно реализация графических решений принесла на 24 % меньше, чем в предыдущем квартале, и на 48 % меньше, чем годом ранее — только $2,115 млрд. Что характерно, в третьем квартале NVIDIA была вынуждена списать $702 млн в связи с накоплением излишков продукции на складах, но речь шла преимущественно о проблемах с реализацией серверных компонентов A100 в Китае. Сумма разделилась следующим образом: $354 млн пришлись на продукцию, которая уже имелась в наличии, а $348 млн пришлось списать по статье обязательств по покупке компонентов для будущих периодов, поскольку снижение спроса вынудило NVIDIA пересмотреть среднесрочные планы. При этом стоимостной эквивалент складских запасов NVIDIA в третьем квартале достиг $4,45 млрд против $2,23 млрд годом ранее, фактически удвоившись. Правда, по сравнению со вторым кварталом ($3,89 млрд) прирост не был таким заметным. Как поясняет руководство компании, последовательное увеличение складских запасов было обусловлено появлением определённых объёмов компонентов с новыми архитектурами как в серверном сегменте, так и в игровом. В интервью ресурсу Barron’s Колетт Кресс выразила надежду, что величина складских запасов нормализуется к концу текущего квартала. По её словам, макроэкономическая ситуация за прошедшие три месяца почти не изменилась, хотя спрос в Европе и США на продукцию компании вырос, а в Азии в целом и Китае в частности снизился. Норма прибыли NVIDIA в третьем квартале выросла последовательно с 43,5 до 53,6 %, но в годовом сравнении снизилась с 65,2 %. Как уже отмечалось, в четвёртом квартале компания рассчитывает выручить около $6 млрд, а норму прибыли увеличить до 63,2 или 66 %, в зависимости от методики расчёта. Капитальные затраты NVIDIA в четвёртом квартале не превысят $550 млн. В третьем квартале компании удалось выплатить акционерам $3,75 млрд в форме дивидендов и расходов на выкуп собственных акций, всего с начала года сумма выплат достигла $9,29 млрд. Квартал NVIDIA завершила с запасом свободных средств в размере $13,14 млрд. По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), «компания быстро адаптируется к макроэкономическим условиям, корректируя объёмы складских запасов и освобождая дорогу для новых продуктов». Экспансия новых продуктов в самых разных рыночных сегментах формирует фундамент для следующей фазы роста, как резюмировал он. Публикация квартальной отчётности компании вызвала рост курсовой стоимости акций NVIDIA на 3,2 %.
  6. Учёные Школы компьютерных наук Университета Карнеги-Меллона и Калифорнийского университета в Беркли разработали робопса, похожего на роботизированные системы Boston Dynamics, который тоже может перемещаться по пересечённой местности, скользкой неровной поверхности, подниматься и спускаться по лестнице, но гораздо дешевле в изготовлении. В большинстве подобных роботизированных систем для планирования движения используются карты окружающей среды, которые перед началом движения создаются с помощью камер. Этот процесс идёт медленно и нередко даёт сбои из-за неточностей или неправильных установок на этапе картографирования, которые влияют на последующее планирование и перемещение робота. Как утверждают учёные, картографирование и планирование движения полезны в системах, ориентированных на высокоуровневый контроль, но не всегда подходят для динамических требований низкоуровневых навыков, таких как ходьба или бег по пересечённой местности. Вместо применения камер для отображения окружающей обстановки и составления карт местности, команда учёных обучала робота с помощью симуляции: четыре тысячи его виртуальных клонов заставили перемещаться по самой разной местности, чтобы он получил необходимые навыки. Благодаря использованию симуляции робот всего за один день получил навыки, на освоение которых в обычных условиях понадобилось бы шесть лет. Полученные двигательные навыки были сохранены в нейронной сети, которую исследователи скопировали в рабочий образец роботизированной системы. Новая система обходится без картографирования и планирования движения и напрямую направляет входные визуальные данные на блоки управления роботом. Робот перемещается в зависимости от того, что он «видит» перед собой. Эта технология позволяет роботу быстро реагировать на изменения в рельефе местности и без труда перемещаться по ней. «Эта система использует зрительное восприятие и обратную связь от корпуса (робота) непосредственно в качестве входных данных для вывода команд на двигательную систему робота, — сообщил участник команды Ананье Агарвал (Ananye Agarwal). — Данный метод обеспечивает высокую надёжность роботизированной системы в реальном мире. Если он (робопёс) поскользнётся на лестнице, он сможет восстановить равновесие. Он сможет адаптироваться в неизвестной среде». Поскольку нет надобности в картографировании и планировании, а двигательные навыки приобретаются с помощью машинного обучения, стоимость робота заметно снижается. Робот, который создала команда учёных, как минимум в 25 раз дешевле имеющихся аналогов. Доцент Дипак Патхак говорит, что роботизированная система действует так же, как животные, такие как кошки. «У четвероногих животных есть способность к запоминанию, которая позволяет их задним лапам отслеживать передние. Наша система работает аналогичным образом», — рассказал он. Также сообщается, что этот робопёс может перемещаться в темноте, хотя для повышения производительности ему всё же потребуется система камер.
  7. Британское правительство фактически заблокировало продажу самого большого в стране завода по выпуску чипов Newport Wafer Fab нидерландской компании Nexperia, принадлежащей китайскому государству, из-за опасений, что это поставит под угрозу национальную безопасность Соединённого Королевства. Министр Великобритании по делам бизнеса, энергетики и промышленной стратегии Грант Шэппс (Grant Shapps) приказал нидерландской Nexperia продать контрольный пакет акций расположенного в Уэльсе завода Newport Wafer Fab, который та приобрела за $75 млн. Всё потому, что Nexperia частично принадлежит Китаю, а её акции торгуются на фондовой бирже в Шанхае. Nexperia закрыла сделку в 2021 году, сменив название компании, владеющей британским заводом, на Nexperia Newport Limited или NNL. Приказ обязывает Nexperia продать как минимум 86 % доли в NNL «в указанный период» в ходе «указанного процесса». Известно, что изначально Nexperia принадлежало только 14 % Newport Wafer Fab, но в июле 2021 года она завладела 100 % акций. Оправдывая свой приказ, Шэппс заявил, что страна приветствует международную торговлю и иностранные инвестиции, «но там, где мы выявляем риск национальной безопасности, мы будем действовать решительно». По словам представителя Nexperia, власти приняли неверное решение и компания намерена подать апелляцию на приказ об отчуждении активов для того, чтобы защитить более 500 рабочих мест в Newport Wafer Fab. Представители правительства и британские парламентарии неоднократно выражали озабоченность тем, что Великобритания продаёт ценный актив бизнесу, принадлежащему Китаю во времена глобального дефицита полупроводников, который в некоторых сегментах всё ещё сохраняется и, по мнению экспертов, продлится до 2024 года. Расследование сделки с Nexperia инициировано британскими властями ранее в текущем году и сделка регулярно подвергается переоценке — страна намерена воспользоваться полномочиями, позволяющими ей блокировать покупки компаний зарубежным бизнесом или зарубежные инвестиции в чувствительных секторах экономики. Как заявили вчера представители британского правительства, покупка завода Newport представляет проблему для национальной безопасности страны. Хотя Newport Wafer Fab на деле относительно невелика, она владеет крупнейшим в Великобритании заводом по выпуску чипов, способным обрабатывать 32 тыс. кремниевых пластин ежемесячно. В последнее время государства активно пытаются вернуть под собственный контроль стратегически важные отрасли вроде производства полупроводников после того, как многочисленные сбои продемонстрировали уязвимость цепочек поставок. Последнее решение может серьёзно осложнить британско-китайские отношения, которые в последнее время и без того пребывают не в лучшем состоянии после действий Лондона по запрету 5G-оборудования Huawei и выдаче жителям Гонконга специальных виз, в конечном счёте позволяющих претендовать на британское гражданство. Впрочем, давление осуществляется не только в отношении компаний с китайским участием. Ранее в Великобритании расследовали возможное поглощение американской NVIDIA компании Arm, тоже в связи с возможной угрозой национальной безопасности. В результате компания ещё в феврале отложила покупку известного разработчика архитектуры чипов.
  8. Компьютеры на Arm-процессорах и Windows выпускаются годами, но тандем всё ещё не так популярен, как комбинация данной ОС с архитектурой x86. Тем не менее Qualcomm выпускает всё более производительные чипсеты для ноутбуков — в ходе 2022 Snapdragon Summit было объявлено о разработке новых CPU для Windows-ноутбуков. Также разработчик продвигал идею, что будущее ПК на Windows тесно связано с Arm-решениями и дополнительными модулями для обработки алгоритмов ИИ. Архитектура x86 полагается на два основных компонента для вычислений — CPU и GPU, поэтому при интенсивной работе с алгоритмами искусственного интеллекта оба типа ускорителей испытывают значительные нагрузки, попутно потребляя много энергии. С другой стороны, чипсеты Snapdragon используют цифровой сигнальный процессор (DSP) Hexagon, выполняющий задачи, связанные с использованием ИИ. В результате ресурсы основных процессоров высвобождаются для других целей. На Snapdragon Summit компанию Qualcomm поддержали её партнёры — Microsoft, Adobe, и Citi. В Microsoft отметили, что чипсет SQ3 используется в новых Surface Pro 9 5G с многочисленными функциями, предусматривающими задействование ИИ — от возможности размывать фон во время видеобесед до способности камеры сохранять контакт с глазами пользователя независимо от того, в каком положении тот находится относительно объектива. Adobe ранее уже добавила поддержку ИИ на базе решений Snapdragon для инструмента машинного обучения Sensei, повышающего производительность Photoshop, Lightroom и Premiere Pro. В компании заявляют, что ИИ-механизмы Snapdragon помогут усовершенствовать в 2023 году ещё больше приложений из Creative Cloud. Citi пока ничего не использует, но, по имеющимся данным, планирует перевести 70 % персонала на мобильные компьютеры на базе продуктов Qualcomm — вроде Lenovo ThinkPad X13s. Большинство из современных чипсетов Snapdragon сегодня применяют ядра CPU, выпускаемые под принадлежащим Qualcomm брендом Kryo. Сначала компания использовала архитектуру собственной разработки, но позже перешла на готовые решения семейства Arm Cortex. Теперь Qualcomm объявила, что в будущем представит для ноутбуков центральные процессоры нового семейства Oryon. По имеющимся данным, новая платформа будет первой, возникшей благодаря приобретению Qualcomm компании NUVIA — не исключено, что речь идёт об основе для компьютерной платформы следующего поколения, Snapdragon 8cx Gen 4. Кроме того, известно, что Oryon будет использовать кастомную архитектуру на основе набора команд Arm, но не относится к числу готовых решений последней. Компания обещала начать поставлять продукт на рынок начиная с 2023 года.
  9. На фоне падения спроса на компьютеры и бытовую электронику производители начали корректировать складские запасы и сокращать закупки, поэтому выручка от продажи DRAM в III квартале 2022 года рухнула почти на 30 % в сравнении с предыдущим кварталом — в последний раз столь резкая негативная динамика наблюдалась в 2008 году. При этом Micron и SK hynix за минувший квартал нарастили свои доли на рынке, а Samsung и мелкие поставщики — снизили. Выручка мировой отрасли DRAM в III квартале 2022 года составила $18,187 млрд, и это на 28,9 % ниже, чем во II квартале, когда она составила $25,594 млрд, сообщают аналитики TrendForce. Контрактные цены на память в течение квартала снизились на 10–15 %, а спотовые рухнули ещё сильнее. Эти процессы затронули DRAM для бытовой электроники, ПК и серверов — из-за замедления спроса производители готовой продукции начали корректировать свои запасы. Мировым лидером по выручке на мировом рынке памяти осталась Samsung, чьи продажи снизились на 33,5 % в квартальном выражении, а доля рынка упала с 43,5 % до 40,7 %. Выручка SK Hynix уменьшилась на 25,2 %, зато доля рынка увеличилась на 1,4 % и стала 28,8 %. Поквартальное снижение выручки Micron оказалось самым низким в отрасли, но и оно составило 23,3 %, а доля рынка выросла с 24,5 % до 26,4 %. Мелкие же производители, в том числе Nanya, Winbond и PSMC, отметили снижение выручки на 37,4–40,8 %, причём она сопровождалась потерей доли рынка. Для стабилизации цен производители памяти могут замедлить либо расширение производства, либо переход на более продвинутые технологии. Однако приостановка выпуска на оборудованных заводах — чрезвычайно дорогая мера, которая приводит к значительным убыткам, а вот замедление перехода на новые узлы — относительно недорогой способ снизить производительность. Этим, вероятно, игроки и займутся в ближайшие кварталы. Так, Samsung в будущем году запустит новый завод P3L, расширив тем самым производственные мощности, но переход на новые узлы замедлит. SK Hynix поступит аналогичным образом. Micron же, которая только запустила производство LPDDR5X на своих мощностях 1β в Японии, придётся наращивать выпуск, но уже не столь агрессивно. Остальные бренды, возможно, поступит так же, но при суммарной доле рынка в 4 % по итогам III квартала 2022 года влияние этих компаний будет незначительным. Для конечных пользователей, да и производителей ПК эти процессы традиционно расцениваются как благоприятные, особенно для тех, кто наметил переход на DDR5. Однако после того, как производители примут защитные меры, спрос стабилизируется или даже вырастет, подняв за собой и цены. Возможно, оптимальный момент для обновления машин наступает уже сейчас.
  10. Qualcomm анонсировала платформу Snapdragon AR2 Gen 1, предназначенную для очков дополненной реальности. Первостепенной задачей производителя стало обеспечить максимально низкое потребление энергии, для чего платформа была разделена на несколько чипов, а часть задач пришлось переложить на внешние вычислительные ресурсы — AR-очки становятся своего рода периферийным устройством. Платформа Snapdragon AR2 Gen 1 сильно отличается от производительного процессора Snapdragon XR2, который стал основой для наиболее популярных гарнитур виртуальной реальности — Meta Quest 2 и Pico 4. Первостепенными задачами AR2 являются обработка данных с камер и сенсоров, а не графика, и это позволяет увеличить время автономной работы на устройствах небольшого размера. Конфигурация новой платформы предусматривает совместную работу трёх чипов, которые размещаются в дужках очков и в мостике на переносице, благодаря чему сокращается количество проводов и снижается вероятность перегрева. Очки на базе AR2 Gen 1 будут, в частности, оптимизированы для обработки данных с камер, включая просчёт глубины изображения. Производитель также обещает высокую производительность при работе с алгоритмами искусственного интеллекта для распознавания объектов и отслеживания движений рук — с этой задачей платформа справляется даже быстрее, чем XR2, предлагая при этом более скромное потребление энергии. В конструкции обычных очков ёмкий аккумулятор разместить не получится, поэтому проектирование AR2 Gen 1 оказалось задачей сродни разработке платформ для смарт-часов. В традиционных гарнитурах виртуальной реальности этот процессор использоваться не будет: очки дополненной реальности предусматривают более скромные разрешение и угол обзора. Часть вычислительной мощности для устройств на базе Snapdragon AR2 Gen 1 делегируется внешним ресурсам: смартфонам и облачным системам. Для этого здесь предусмотрен модуль Wi-Fi 7 и возможность подключения к смартфонам на базе Qualcomm Snapdragon — очки дополненной реальности, по сути, оказываются периферийными устройствами, способными выполнять в автономном режиме лишь часть операций. Разработчик также озаботился решением такой задачи, как отслеживание взгляда, причём она сочетается с идентификацией пользователя по радужке. Наконец, Qualcomm уже сообщила, что очки дополненной реальности на платформе AR2 будут выпускать многочисленные партнёры компании, в число которых вошли Lenovo, LG, Niantic, NReal, Oppo, Pico, NTT Qonoq, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix и Xiaomi. На рынок устройства нового поколения начнут выходить с 2023 по 2025 гг.
  11. Ранее в этом месяце компания Realme представила смартфон Realme 10, который стал первым представителем 10-й серии. Теперь же производитель анонсировал два более производительных аппарата той же серии — Realme 10 Pro и Realme 10 Pro+. Realme 10 Pro получил 6,72-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (соответствует формату Full HD+) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера устройства построена на базе 108-мегапиксельного сенсора Samsung ISOCELL HM6, который дополнен датчиком глубины на 2 Мп. За производительность в Realme 10 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 695 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,7 ГГц) и графический ускоритель Adreno 619. Конфигурация дополняется 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем формата UFS 2.2 ёмкостью 256 Гбайт. Поддерживается работа в сетях связи пятого поколения (5G). На боковой грани корпуса установлен сканер отпечатков пальцев. Источником питания в Realme 10 Pro стала аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. В качестве программной платформы используется Android 13 с фирменным интерфейсом Realme UI 4.0. Аппарат имеет габариты 163,7 × 74,2 × 8,3 мм и весит 190 г. Он будет доступен в разных вариантах цветового исполнения корпуса. Приобрести Realme 10 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно будет за $225, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $265. Что касается Realme 10 Pro+, то смартфон может похвастаться 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2412 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. В верхней части экрана расположена 16-мегапиксельная селфи-камера. На тыльной стороне корпуса находится система из трёх камер : 108-мегапиксельный главный сенсор работает вместе со сверхширокоугольным модулем на 8 Мп и датчиком глубины на 2 Мп. Аппаратной основой Realme 10 Pro+ стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 1080 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali G68 и встроенным модемом 5G. Пользователи смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Realme 10 Pro+ имеет габариты 161,5 × 73,9 × 7,8 мм и весит 173 г. Аппарат работает под управлением Android 13 с интерфейсом Realme UI 4.0. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $240, модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $280, а за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $336. Первые поставки новинок запланированы на следующую неделю.
  12. Учёные из Калифорнийского технологического института смогли провести уникальный эксперимент, в ходе которого компьютер смог распознать слова, которые человек произносил мысленно. Исключительность опыта заключается в том, что данные снимались с области мозга, которая отвечает за тактильные и моторные действия. Тем самым один датчик может позволить человеку управлять искусственными конечностями и воспроизводить речь. «Эти новые результаты являются многообещающими в области языка и коммуникации. Мы использовали интерфейс мозг-компьютер для реконструкции речи», — сообщила Сара Ванделт (Sarah Wandelt), аспирантка Калифорнийского технологического института, участвующая в постановке опыта. В недавнем прошлом подобные исследования опирались на анализ сигналов мозга моторных зон, когда участники экспериментов шёпотом или движением губ и мышц гортани воспроизводили слова. Распознать мысленно произнесённые слова без движения или его имитации намного сложнее, что вело к низкой скорости распознавания, когда таковые испытания проводились. Новое исследование стало самым точным в предсказании мысленно произнесённых слов. Сигналы регистрировались с отдельных нейронов в области мозга, называемой супрамаргинальной извилиной, расположенной в задней теменной коре. Ранее было выяснено, что эта область мозга представляет произносимые слова. Теперь учёные убедились, что указанная область также отвечает за мысленно произнесённую речь. В ходе эксперимента пациента с тетраплегией (паралич конечностей) около 15 минут просили мысленно произносить ряд слов. Датчик в мозгу человека передавал данные на компьютер, который обучался распознавать рисунок сигналов. Для восьми слов результирующая точность распознавания составила 91 %. Уточним, метод не может использоваться для чтения мыслей, поскольку мозговые паттерны индивидуальны и технология работает только тогда, когда человек фокусируется на произнесении слова. В то же время при целом ряде заболеваний, когда речь с помощью мышц становится невозможной, больному можно будет вернуть нормальное вербальное общение. «Ранее мы показали, что можем декодировать из супрамаргинальной извилины человека воображаемые жесты рук для хватания, — сообщил дин из авторов исследования. — Возможность декодировать речь из этой области говорит о том, что один имплантат может восстановить две важные человеческие способности: хватание и речь».
  13. Проблемы с выпуском процессоров Snapdragon 8 Gen 1 по 4-нм технологии компанией Samsung Electronics вынудили Qualcomm переключиться в новом поколении на услуги TSMC, но это не означает, что американский разработчик процессоров полностью прекратит сотрудничество с южнокорейским подрядчиком, как пояснил старший вице-президент компании Дон Макгуайр (Don McGuire) в интервью южнокорейским СМИ. Эти заявления представитель Qualcomm сделал на мероприятии на Гавайях, в ходе которого был представлен новейший мобильный процессор Snapdragon 8 Gen 2. Его производство будет поручено компании TSMC с использованием 4-нм технологии. Во второй половине прошлого года Qualcomm перевела заказы на выпуск процессоров Snapdragon 8 Gen 1 с конвейера Samsung на мощности всё той же TSMC, причём техпроцесс в результате сменился с 4-нм на 3-нм. По слухам, Qualcomm не устраивал уровень брака на конвейере Samsung при производстве этих чипов по 4-нм технологии. О технологических проблемах Samsung в рамках 4-нм норм как раз стало известно во многом благодаря истории с Qualcomm. Старший вице-президент Дон Макгуайр пояснил, что компания продолжит пользоваться услугами нескольких подрядчиков одновременно, поскольку это целесообразно не только с точки зрения обеспечения надёжности поставок, но и банально выгоднее по деньгам. Наконец, один поставщик просто не в силах покрыть все потребности Qualcomm — настолько велики заказываемые компанией партии процессоров. Qualcomm в целом готова сотрудничать как с TSMC, так и с Samsung или GlobalFoundries. Распределение заказов между ними будет зависеть от уровня выхода годной продукции и наличии достаточных квот на производство. Поскольку Qualcomm собирается планомерно охватывать новые для себя рыночные ниши, потребности компании в услугах контрактных производителей возрастут, и не только в сфере передовой литографии. Сейчас все заказы Qualcomm на выпуск 4-нм и 3-нм чипов достались TSMC, но не исключено, что сотрудничество с Samsung будет возобновлено в рамках фирменной технологии 3 нм с использованием структуры транзисторов с окружающим затвором (GAA), поскольку корейский подрядчик не только первым освоил 3-нм техпроцесс, но и опередил TSMC в использовании новой структуры транзисторов. Последняя из компаний собирается перейти на GAA только в рамках 2-нм техпроцесса. Представители Samsung на днях выразили готовность наверстать отставание от конкурентов в рамках техпроцессов «тоньше» 4 нм.
  14. Приложение маркетплейса Google Play Маркет дополнилось новой функцией, которая призвана помочь пользователям в случае возникновения неполадок в установленном на Android-устройстве программном обеспечении. Обновление приложения маркетплейса Google Play Маркет призвано улучшить пользовательский опыт. В числе прочего на странице What's new in Google System Updates (российский аналог страницы «Обновления системы от Google: что нового»), упоминается «помощь пользователям при сбоях в работе приложений благодаря оповещениям об обновлениях». Информация об обновлении маркетплейса была замечена блогерами, и данные о ней распространились по Сети. Речь идёт о версии Google Play 33.2, появившейся в ноябре текущего года на многих устройствах. Очевидно, речь идёт только о приложениях, обновления для которых выпустили разработчики. Впрочем, информация о новой функции для смартфонов в русскоязычной версии страницы отсутствует. По данным блогеров, в случае появления обновления для проблемного приложения пользователь получит оповещение «Обновите программу для исправления ошибок». В оповещении будет указано, что приложение перестало работать, но последнее обновление может исправить ошибки — для устранения необходимо будет установить и открыть программу снова.
  15. Компания Razer сообщила, что её ноутбуки Blade 14 2022 получили поддержку интерфейса USB4. При этом речь идёт не о выпуске новой модели, а об обычном обновлении прошивки, которая превращает два разъёма USB 3.2 Gen2 Type-C ноутбука в пару портов стандарта USB4. После обновления пропускная способность указанных разъёмов повышается в четыре раза с 10 до 40 Гбит/с. Выпуск программных обновлений для USB-разъёмов — редкое явление. Razer не сообщила, как именно она смогла наделись порты Blade 14 поддержкой стандарта USB4 лишь посредством одной программной прошивки. Однако, как пишет портал Tom’s Hardware, производитель модульных ноутбуков Framework недавно выпустил аналогичное обновление для своих лэптопов на базе процессоров Intel Core 12-го поколения. Как указано в блоге Framework, их ноутбуки технически изначально поддерживали стандарты USB4 и Thunderbolt 4. Однако формальная поддержка этих интерфейсов появилась только на прошлой неделе, когда компания выпустила свежую программную прошивку. Производитель объяснил, что в состав портов USB её ноутбуков ещё при их разработке были заложены все необходимые аппаратные особенности и компоненты для поддержки новых интерфейсов, включая ретаймеры, нужные контроллеры, силовые схемы и разъёмы. Однако компании потребовалось около двух лет для того, чтобы исправить все найденные программные ошибки и доработать программное обеспечение. На прошлой неделе Framework выпустила сертифицированное программное обновление для интерфейса Thunderbolt 4. Разработка прошивки с поддержкой USB4 ещё не закончена. Весьма вероятно, что Razer использовала аналогичный подход для своих ноутбуков Blade 14 2022 года выпуска, оснастив их всеми необходимыми аппаратными компонентами ещё в процессе их разработки. За новой прошивкой для своих ноутбуков Razer рекомендует обратиться в её службу поддержки. Компания также сообщила, что обновление активирует работу встроенного в ноутбуки чипа безопасности Microsoft Pluton. Razer также анонсировала Blade 14 2022 в новом светлом исполнении Mercury Edition (на изображениях выше). В новом цвете игровой ноутбук стал больше похож на Apple Macbook. Новое оформление будет предлагаться для двух конфигураций Blade 14 2022: с процессором Ryzen 9 6900HX и видеокартой GeForce RTX 3060, либо с видеокартой GeForce RTX 3070 Ti. Версия ноутбука с GeForce RTX 3060 оценивается компанией в $2000. Вариант со старшей моделью ускорителя — в $2600.
  16. В начале этого года компания Samsung запустила игровой центр для своих смарт-телевизоров, выпущенных в 2022 году, который обеспечивает удобный доступ к облачным игровым сервисам вроде Xbox Cloud Gaming и GeForce Now. Теперь очередь дошла и до более старых моделей, 2021 года выпуска. Со следующей недели и до конца года для них также станут доступны приложения Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, GeForce Now и Utomik. Однако на этих моделях смарт-телевизоров игровой центр Samsung работать не будет. Доступ к игровым облачным сервисам будет предлагаться через отдельные приложения. Также заявлена поддержка большинства игровых Bluetooth-контроллеров, в том числе Xbox Wireless Controller и PlayStation DualSense. Компания Microsoft добавила в своё приложение Xbox App для телевизоров Samsung 2021 и 2022 годов поддержку функции вибрации контроллеров. Подписчикам игрового сервиса NVIDIA GeForce Now с уровнем подписки RTX 3080 будет доступен потоковый гейминг в разрешении до 4K. Игровой сервис Stadia не будет предлагаться как отдельное приложение, поскольку Google закрывает его в январе. Приложения игровых платформ Blacknut и Antstream Arcade станут доступны после запуска этих сервисов в 2023 году. Полный список смарт-телевизоров Samsung 2021 года выпуска, которые будут поддерживать облачные игровые приложения выглядит следующим образом: QN800, QN850, QN900, WS1A, QN700, LS03A, AU7000, AU8000, AU9000, Q50, Q60 и Q95-Q70.
  17. Фил Спенсер (Phil Spencer), вице-президент Microsoft и глава Xbox, в беседе с журналистами The Verge рассказал, почему был отложен запуск облачной игровой консоли Xbox, которая разрабатывалась под кодовым именем Keystone. Оказалось, что устройство получилось слишком дорогим. «Она [консоль] оказалась дороже, чем мы хотели, когда мы создали её с теми аппаратными решениями, которые были внутри. Мы решили сосредоточить работу команды на создании приложения для потоковой трансляции игр для смарт-телевизоров», — сказал Фил Спенсер во время обсуждения прототипа консоли Keystone, который ранее был замечен на одной из полок его офиса. Вместо консоли Microsoft совместно с Samsung выпустила приложение Xbox TV. Однако это не означает, что идея создания облачной консоли Xbox полностью исчерпана. В беседе с журналистами Фил Спенсер дал понять, что её запуск всё ещё планируется, но сейчас проект приостановлен и будет находиться в таком состоянии до тех пор, пока разработчикам не удастся сделать стоимость консоли более привлекательной. Изначально планировалось, что устройство будет стоить от $99 до $129. Пока что же его цена вместе с комплектным геймпадом находится около отметки в $299, что слишком дорого. Ещё Фил Спенсер рассказал, что после создания прототипа потоковой версии Xbox разработчики тестировали устройство в домашних условиях, и оно работало «очень хорошо». «Выпустим ли когда-нибудь стриминговое устройств? Я думаю, что выпустим, но, вероятно, до этого момента пройдут годы», — говорил ранее Фил Спенсер.
  18. Компания Micron сократит объёмы производства чипов памяти DRAM и NAND, пишет издание The Wall Street Journal. Принять такое решение американского производителя оперативной и флеш-память заставила текущая конъюнктура рынка и в частности снижение спроса на данный вид продукции. Компания снизит объёмы обработки кремниевых пластин в этом квартале примерно на 20 % по сравнению с объёмами прошлого квартала. Micron также сообщила, что работает над дальнейшим снижением капитальных затрат. Актуальные прогнозы компании на 2023 год не внушают оптимизма. По мнению Micron, поставки микросхем памяти DRAM начнут расти не ранее осени будущего года. Поставки чипов флеш-память NAND, в свою очередь, если и вырастут, то совсем незначительно. «Мы продолжаем следить за ситуацией на рынке и в случае необходимости обновим свои прогнозы», — прокомментировал исполнительный директор Micron Санджай Мехротра (Sanjay Mehrotra). По данным WSJ, с начала торгов в среду акции Micron упали на 4 %, до $60,40 за одну бумагу.
  19. В июне этого года NASA сообщило о столкновении телескопа «Джеймс Уэбб» с несколькими микрометеоритами в период с 23 по 25 мая. Хотя космическое агентство заявило, что было готово к инцидентам подобного рода, один из микрометеоритов нанёс зеркалу телескопа более серьёзные повреждения, чем предполагалось в ходе моделирования таких ситуаций. Инженерам NASA потребовалось произвести корректировку, чтобы компенсировать повреждение зеркала. «На сегодняшний день мы зафиксировали 14 измеримых ударов микрометеоритов по главному зеркалу. Это, как и ожидалось, в среднем от одного до двух ударов в месяц. Оптические ошибки, возникшие в результате всех этих столкновений, кроме одного, были вполне в пределах того, что мы моделировали при расчётах, — объясняет Майк Мензел (Mike Menzel), ведущий инженер по системам миссии телескопа «Джеймс Уэбб» в Центре космических полётов имени Годдарда. — Зеркала телескопа были построены таким образом, чтобы противостоять микрометеоритам, которые неизбежны в космосе. В мае число столкновений оказалось больше, чем предполагалось по результатам испытаний. После тщательного анализа мы пришли к выводу, что это редкое статистическое событие. Оптические характеристики телескопа остаются вдвое лучше, чем требуется». Для того, чтобы избежать подобных повреждений в будущем, NASA собрала группу экспертов по оптическим приборам для разработки плана защиты чрезвычайно ценного телескопа. В результате изучения произошедших столкновений, специалистами был сделан вывод, что имело место довольно редкое совпадение размера микрометеорита и его попадания в особенно чувствительное место на главном зеркале. Чтобы свести к минимуму удары такой силы, команда специалистов рекомендовала производить будущие наблюдения в направлении, противоположном зоне активного действия микрометеоритов, что поможет избежать слишком чувствительных прямых ударов по главному зеркалу. По словам Ли Файнберга (Lee Feinberg), менеджера по оптическим элементам телескопа, благодаря изменению направления наблюдений, команда надеется продлить работу оптики на десятилетия: «Это не означает, что нельзя будет наблюдать определённые участки неба. Просто наблюдения этих участков будут более безопасны для телескопа, когда он будет находиться в другом месте своей орбиты. В масштабах миллионов световых лет космоса не имеет никакого значения на сколько миллионов километров дальше или ближе находится телескоп от объекта наблюдения». Предстоящие изменения будут реализованы начиная со второго года научной работы телескопа «Джеймс Уэбб».
  20. Ранее на этой неделе компания Qualcomm представила широкой публике мобильную платформу Snapdragon 8 Gen 2, которая станет аппаратной основой будущих флагманских смартфонов разных производителей. Одна из особенностей новинки заключается в поддержке аппаратного ускорения трассировки лучей в играх. Теперь же компания Oppo наглядно показала, как это нововведение функционирует на практике. Для демонстрации возможностей чипа Snapdragon 8 Gen 2 специалисты Oppo взяли полноценную игровую сцену шутера от первого лица Camp Guard, в которой присутствует более 2 тыс. физических моделей, 800 тыс. треугольников и около 100 текстур. Oppo и Qualcomm работали совместно над тестированием драйверов, оптимизацией шейдеров и созданием компилятора игровой сцены. В результате этой деятельности новая мобильная платформа способна отображать разные эффекты трассировки лучей с поддержкой высокой кадровой частоты. Использование технологии Variable Rate Shading позволяет сделать игровой процесс плавным. Демонстрация игровой сцены в разрешении 720p при 60 кадрах в секунду отличается высокой точностью освещения объектов в кадре и реалистичным изменением теней. Одна из сложных задач для трассировки лучей связана с реалистичным отображением поверхности воды. В демонстрации Oppo можно заметить рябь на поверхности воды, отблески солнечного света и даже следы ряби на дне.
  21. Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера AMD (Radeon) Software Adrenalin 22.11.1. В новую версию добавлена поддержка игр Call of Duty: Warzone 2.0 и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Производитель также исправил некоторые ошибки предыдущих версий драйвера. В Radeon Software Adrenalin 22.11.1 исправлена проблема, когда прогнозные линии в игре World Of Warships могли отсутствовать на графических процессорах серии Radeon RX 6000. Решена проблема появления звукового сигнала при включённой функции Radeon Anti-Lag и нажатии клавиши Shift + Back, а также проблема искажения изображения в приложениях OpenGL, использующих метод сглаживания MSAA. Кроме того, AMD исправила ошибку с завышенной частотой видеопамяти видеокарт Radeon RX 6000 в режиме ожидания при использовании нескольких мониторов. Список известных проблем: периодический тайм-аут драйвера или чёрный экран во время воспроизведения видео и переключения окон при использовании видеокарт серии Radeon RX 6000 и некоторых дисплеев с частотой обновления 240 Гц или при использовании конфигурации из двух дисплеев, где один экран обладает высокой частотой обновления, а другой — низкой; загрузка GPU может застрять на 100 % в показателях производительности Radeon после закрытия игр на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon 570. при воспроизведении видео с использованием аппаратного ускорения в браузере Firefox и видеокарт Radeon RX 6900 XT могут возникать «заикания» системы; кратковременные искажения изображения при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT. Загрузить пакет драйвера AMD (Radeon) Software Adrenalin 22.11.1 можно с официального сайта AMD.
  22. Компания Tesla доложила американским регуляторам о регистрации двух новых дорожно-транспортных происшествия, повлёкших смерти людей — в инцидентах участвовали электромобили Model 3, использовавшие системы помощи водителю. ДТП произошли в течение месяца до 15 октября текущего года. Об этом свидетельствуют данные, опубликованные властями. В июне 2021 года Национальная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) выпустила приказ, требующий от автопроизводителей и технологических компаний немедленно сообщать обо всех случаях аварий, связанных с использованием передовых систем помощи водителям (ADAS), а также транспортных средств, оснащённых автоматизированными системами вождения и тестируемых на дорогах общего пользования. Также ведомство начало публиковать данные, предоставляемые автопроизводителями и посвящённые инцидентам, связанным с системами помощи водителям — вроде Tesla Autopilot. В минувший вторник регулятор сообщил, что использует данные, поданные в соответствии с приказом от 2021 года, в своих расследованиях. Кроме того было отмечено, что «NHTSA рассмотрела эти аварии и проводит соответствующее расследование. NHTSA использует многие источники информации в своём процессе правоприменения». Из 18 инцидентов со смертельным исходом, доклады о которых поступили с июля 2021 года и связанных с системами помощи водителям, почти все были связаны с электромобилями Tesla. Ведомство подчеркнуло, что аварии отслеживаются отдельными производителями с помощью разных методик и призвало не сравнивать показатели разных автоконцернов из-за отсутствия всеобъемлющих метрик, позволяющих оценить, насколько интенсивно использовалась каждая из систем и каким образом компании отчитывались об авариях. Отдельно с 2016 года NHTSA инициировала 38 специальных расследований аварий с участием машин Tesla, в которых предположительно использовались передовые системы помощи водителям вроде Autopilot. Всего в ходе расследовавшихся инцидентов погибло 19 человек. В Tesla заявляют, что Autopilot позволяет транспортным средствам автоматически рулить и перестраиваться между полосами, но не обеспечивает машинам возможности полного самоуправления. В июне NHTSA возобновила расследование относительно возможных дефектов в 830 тыс. автомобилей Tesla с функцией Autopilot — это необходимый шаг, требуемый в случае обязательного отзыва машин. Известно, что недавно в Китае произошёл инцидент с Tesla Model Y, в результате которого погибли или получили травмы несколько человек. Расследование происшествия пока не закончено.
  23. Издание Consumer Reports анализирует статистику и отзывы покупателей по различным видам продукции, реализуемой в США, после чего составляются рейтинги надёжности среди изделий одного типа различных производителей. По мере расширения парка электромобилей претензии накопились и к этому типу транспортных средств, которые по замыслу содержат меньше деталей и реже выходят из строя. Даже не все модели Tesla удостоились рекомендаций Consumer Reports. Издание использует рейтинг надёжности автомобилей по шкале от 0 до 100 баллов. С начала года по сентябрь включительно в США было реализовано 576 000 электромобилей, значительно больше, чем за аналогичный период предыдущего года (340 000 электромобилей). Рыночная доля электромобилей в США за год выросла с 3 до 6 %, что однозначно говорит о росте их популярности в регионе. По мере распространения электромобилей увеличивается и количество жалоб на их эксплуатационные качества. По данным Consumer Reports, из всех типов транспортных средств по признаку силовых установок, именно электромобили вызвали в США наибольшее количество нареканий со стороны потребителей. Их усреднённый рейтинг надёжности составил 36 баллов. Хуже выступали только весьма популярные в стране полноразмерные пикапы с ДВС с результатом в 30 баллов. Средний же результат для всех автомобилей составляет от 41 до 60 баллов. По данным авторов социологического исследования, покупатели электромобилей в США чаще всего жалуются на проблемы с тяговыми батареями, зарядными системами, электродвигателями и другими элементами силового привода. По крайней мере, о таких типах проблем упоминали владельцы Chevrolet Bolt, Ford Mustang Mach-E, Hyundai Kona Electric и Volkswagen ID.4. Гибридные автомобили, включая подзаряжаемые версии, демонстрируют куда более высокую надёжность и степень потребительского удовлетворения от владения ими — в среднем 78 баллов по шкале Consumer Reports. Это может объясняться тем, что по сравнению с электромобилями гибриды выпускаются гораздо дольше и многие «детские болезни» они уже пережили. Десять самых проблемных автомобилей на рынке США включают довольно распространённый и относительно дешёвый электромобиль Chevrolet Bolt EV, на репутацию которого в 17 баллов могла повлиять история с масштабным отзывом из-за дефектов батарей производства LG Energy Solution. Оснащаемая батареями корейского производства модель Hyundai Kona Electric вообще набрала 5 баллов. При этом продукция корейского концерна в отдельных случаях заняла высшие строчки надёжности среди электромобилей в США: Kia EV6 (91 балл), Genesis GV60 (84 балла) и Hyundai Ioniq 5 (76 баллов). До недавних пор демонстрировавшая равнодушие к электромобилям корпорация Toyota в рейтинге Consumer Reports традиционно заняла сразу две позиции в первой тройке самых надёжных автомобильных марок. Премиальный Lexus его возглавил, а материнская Toyota заняла второе место. Самыми популярными в США электромобилями остаются машины марки Tesla, она занимает 19-е место в рейтинге Consumer Reports с результатом 40 баллов. Год назад продукция Tesla не входила в первую двадцатку по надёжности. Что характерно, Tesla Model 3 рекомендуется авторами исследования к покупке при рейтинге 78 баллов, а родственная Tesla Model Y пока довольствуется 73 баллами и не может претендовать на рекомендации Consumer Reports.
  24. Mercedes-Benz Group AG была вынуждена применить огромные скидки к моделям электромобилей, продаваемым в Китае. На отдельные модели они составляют до $33 тыс. — это связано с нарастающей конкуренцией со стороны местных автоконцернов, которая негативно сказывается на продажах Mercedes-Benz на этом крупнейшем в мире рынке электротранспорта. Как заявил во вторник производитель на своём сайте, компания снижает цены на определённые модели серии EQ, скидки вступают в действие уже со среды. Кроме того, тем, кто приобрёл машины недавно, будут обеспечиваться субсидии. Известно, что модель EQE теперь стоит в Китае 478 тыс. юаней ($67 675) — во вторник она стоила ещё 528 тыс. юаней ($74 625). Премиум-модель EQS теперь стоит 956 тыс. юаней (около $135 тыс.) в сравнении с 1,19 млн вчера (около $168 тыс.) — цена снизилась примерно на $33 тыс. По данным источников Bloomberg, немецкой компании приходится делать скидки, поскольку последние результаты продаж в Китае оставляют желать лучшего. Некоторые дилеры уже проводили промоакции в попытке оживить сбыт продуктов немецкого автопрома, по некоторым данным, поставки моделей EQS время от времени падают до 100 электромобилей в месяц. Речь идёт о полностью электрической версии флагманской модели Mercedes-Benz S-класса, использующей наиболее передовые технологии. Хотя низкая посадка крыши делает машину очень аэродинамичной, косвенно увеличивая запас хода электромобиля, дизайн оставляет мало места на задних сиденьях — это довольно важно для рынка китайских машин премиум-класса, поскольку богатые покупатели предпочитают ездить на заднем сиденье, оставляя управление водителям. Известно, что иностранные, в том числе старые автомобильные бренды уступают первенство в Китае местным автопроизводителям, на продукцию которых приходится почти 80 % всех продаж электромобилей за первые семь месяцев 2022 года — об этом свидетельствуют данные Китайской ассоциации пассажирских автомобилей. По некоторым данным, с января по июль Mercedes-Benz продала в стране 8800 электрифицированных автомобилей, включая менее дорогие модели EQA, EQB и EQC. При этом только китайская BYD, специализирующаяся на электромобилях среднего ценового уровня, продала около 220 тыс. электромобилей и гибридов — только за октябрь. Mercedes-Benz — не единственная иностранная компания, вынужденная отвечать на жёсткую конкуренцию со стороны китайских автоконцернов. Илону Маску (Elon Musk) пришлось в октябре снизить цены на свои модели Tesla. По словам представителя Китайской ассоциации пассажирских автомобилей, местные автоконцерны уже «нарастили свои мускулы» и после устранения технологического разрыва в производстве машин на новых источниках энергии они даже имеют очевидное преимущество как в цепочках поставок, так и в продажах конечным клиентам.
  25. Являясь крупнейшим клиентом TSMC, американская компания Apple не останется в стороне от тенденции к диверсификации производства чипов по географическому признаку, как дал понять генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) во время своей служебной поездки в Германию. С 2024 года Apple рассчитывает начать использование чипов, выпускаемых на территории США в Аризоне, а также в Европе, если такая возможность представится. «Мы уже приняли решение приступить к закупкам продукции с предприятия в Аризоне, которое начнёт работу в 2024 году, поэтому у нас осталось не более двух лет до этого момента», — заявил Тим Кук на встрече с сотрудниками Apple в Европе, как сообщает Bloomberg. Поскольку принадлежность упоминаемого им предприятия в Аризоне, остаётся лишь предположить, что речь шла о строящейся фабрике TSMC, которая в 2024 году начнёт обрабатывать по 20 тысяч кремниевых пластин с 5-нм продукцией ежемесячно. Таких объёмов Apple явно не будет хватать, чтобы перекрыть основную потребность в компонентах, не говоря уже об утрате актуальности 5-нм техпроцесса в статусе «самого передового». Впрочем, в США могут производиться какие-то второстепенные компоненты для Apple. Тим Кук добавил, что уверен в способности Apple получать чипы европейского производства, поскольку «планы появления соответствующих предприятий становятся всё более очевидными». Опять же, здесь может подразумеваться обсуждаемая на уровне слухов возможность строительства предприятия TSMC в Германии. В обоих случаях Apple вряд ли сможет рассчитывать на услуги Intel по контрактному производству своих процессоров, поскольку почти полностью отказалась от использования готовых процессоров разработки Intel в своих персональных компьютерах, а опыта выпуска Arm-совместимых компонентов у этого подрядчика почти нет. Напомним, что у Intel уже имеются предприятия в Аризоне и строятся новые, а в Германии она тоже возводит предприятие, которое будет обслуживать сторонних клиентов. Тим Кук в своём обращении к сотрудникам отметил, что сейчас 60 % поставляемых на мировой рынок процессоров производятся на Тайване. Стратегически, как он пояснил, это не очень выгодно и хорошо. Apple удалось наладить сборку Mac Pro в Техасе, но основные подрядчики компании всё равно функционируют в странах Азии, даже если речь не идёт о доминирующем в этом отношении Китае. Компания TSMC, по некоторым данным, намеревается построить в Аризоне второе предприятие, которое будет заниматься контрактным выпуском 3-нм компонентов, но оно точно не будет готово к приёму заказов Apple в 2024 году. Тим Кук заявил, что производственные мощности по выпуску кремниевых компонентов будут активно развиваться в США и Европе по причине выделения существенных инвестиций на эти цели.
×
×
  • Создать...