-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания Oppo официально представила новую версию смартфона Oppo A6 Pro 5G. Новинка получила аккумулятор ёмкостью 7000 мАч и отличается от выпущенной осенью прошлого года версии используемой платформой. Смартфон оснащён 6,75-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1125 нит. В основе лежит однокристальная система MediaTek Dimensity 6300, которая работает в паре с 8 ГБ оперативной памяти и флеш-памятью до 256 ГБ. Аккумулятор поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт, что редкость для этого класса. За съёмку отвечает основная камера на 50 Мп с дополнительным 2-мегапиксельным монохромным сенсором, а фронтальная камера получила разрешение 16 Мп. Oppo A6 Pro 5G работает под управлением ColorOS 15 на базе Android 15, оснащён боковым сканером отпечатков пальцев и получил защиту от воды и пыли IP66, IP68 и IP69.
-
Компания Oppo только что представила новый бюджетный смартфон, который оснащен аккумулятором большой ёмкости и большим дисплеем. Новая модель серии A от китайского технологического гиганта оснащена большим 6,75-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+, частотой обновления 120 Гц, частотой дискретизации касаний 240 Гц и пиковой яркостью 1125 нит. Внутри Oppo A6s установлена однокристальная система Qualcomm Snapdragon 685, работающая в паре с 8 ГБ оперативной памяти и до 256 ГБ встроенной флеш-памяти UFS 2.2. В базовой комплектации эта модель работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Color OS 15. В нем также используются технологии Oppo Trinity Engine и Luminous Rendering Engine для более плавной работы пользовательского интерфейса и повышения скорости отклика. Что касается оптики, на задней панели расположена основная 50-мегапиксельная камера и 2-мегапиксельный монохромный сенсор. На передней панели находится 16-мегапиксельная камера для селфи и видеозвонков. Устройство питается от мощного аккумулятора емкостью 7000 мАч, поддерживающего быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт и обратную проводную зарядку. Среди других примечательных особенностей — защита от воды и пыли IP69, расширение памяти с помощью карт MicroSD, большая камера испарительного охлаждения, NFC, Wi-Fi 5, поддержка двух SIM-карт, боковой сканер отпечатков пальцев, разблокировка по лицу и Bluetooth 5.0.
-
Компания MSI представила 34-дюймовый сверхширокоформатный монитор MPG 341CQR QD-OLED X36 для геймеров, поддерживающий разрешение 3440 × 1440 пикселей, частоту обновления 360 Гц и скорость отклика 0,03 мс (GtG). В мониторе используется пятислойная технология матрицы Tandem OLED 5-го поколения и субпиксельная компоновка RGB Stripe, которая, по словам MSI, призвана уменьшить цветовые искажения и улучшить чёткость отображаемого текста. Компания отмечает пиковую яркость монитора в 1300 кд/м², а также говорит о наличии сертификатов VESA DisplayHDR True Black 500 и VESA ClearMR 18000. MSI использует в этой модели защитную плёнку DarkArmor Film. По утверждению производителя, благодаря ей чёрный цвет становится на 40 % глубже при внешнем освещении, твёрдость поверхности увеличивается с 2H до 3H, а устойчивость к царапинам повышается в 2,5 раза. Для защиты панели монитор MPG 341CQR QD-OLED X36 оснащён технологией OLED Care 3.0 и датчиком AI Care Sensor. MSI заявляет об использовании CMOS-сенсора, который выполняет выборку каждые 0,2 секунды, после чего запускается локальная обработка на NPU для обнаружения присутствия человека — без хранения или передачи изображений. Монитор оснащён разъёмом HDMI 2.1 с поддержкой вывода изображения 4K при 120 Гц с VRR и ALLM, а также портом USB Type-C с режимом DisplayPort и зарядкой мощностью до 98 Вт. Кроме того, новинка оборудована KVM-переключателем. Площадь подставки монитора сокращена до 62 % по сравнению с предыдущими моделями. На монитор предоставляется трёхлетняя гарантия от выгорания матрицы. MSI не сообщила официальную стоимость монитора, однако новинка уже замечена у некоторых американских ретейлеров по цене $1099, а в Великобритании — по цене 1000 фунтов стерлингов.
-
Компания Belkin анонсировала адаптер, который превратит любой монитор или телевизор в беспроводной экран, причём без подключения к сети Wi-Fi. Устройство ConnectAir Wireless HDMI Display Adapter включает в себя передатчик с интерфейсом USB Type-C, который подключается к ПК, ноутбуку, планшету или смартфону, а также HDMI-приёмник для дисплея. Устройство не требует установки драйверов или использования только совместимых приложений. По данным вендора, адаптер обеспечивает беспроводное подключение на расстоянии до 40 метров, что делает его удобным для использования в разных сценариях, например, в гостиничных номерах или для проведения презентации через удалённый проектор в конференц-зале. Адаптер поступит в продажу в «отдельных регионах» в первом квартале нынешнего года и будет стоить $150. Новинка не так удобна, как Apple AirPlay или Google Cast, но она не ограничена только устройствами, поддерживающими эти протоколы передачи данных. Достаточно того, чтобы исходное устройство могло передавать видеосигнал через USB Type-C, а подключаемый дисплей имел разъём HDMI. В этом случае можно по беспроводному соединению передавать на экран видео 1080p с частотой 60 Гц. Необходимо лишь подключить HDMI-приёмник к разъёму USB Type-A для питания. Передатчик и приёмник работают на частоте 5 ГГц, и они могут обеспечить передачу данных через стены, хотя дальность и стабильность соединения могут варьироваться в зависимости от толщины и материала препятствий на пути сигнала. При необходимости к одному приёмнику можно подключить до восьми передатчиков и переключаться между ними по мере необходимости, что сделает процесс взаимодействия с устройством более комфортным.
-
Тайваньские производители видеокарт не грустят даже на фоне отсутствия новых флагманских моделей в исполнении Nvidia, поскольку создают своими силами всё более быстрые версии существующих видеокарт. MSI предложила оверклокерам особую версию GeForce RTX 5090, и те при помощи жидкого азота разогнали её видеочип до впечатляющих 3,75 ГГц. Для данной модели это является новым рекордом, поскольку предыдущий (3,65 ГГц) принадлежал видеокарте GeForce RTX 5090D в исполнении Galax (KFA2). По информации VideoCardz, опытные специалисты в сфере экстремального разгона заранее получили от MSI специально разработанную видеокарту GeForce RTX 5090 Lightning Z в исполнении «OCER», чтобы раскрыть её возможности ещё до официального дебюта. Новинка получила кардинально переработанную печатную плату с 40-фазной подсистемой питания и двумя 16-контактными разъёмами дополнительного питания. Над штатной системой охлаждения MSI на соответствующем этапе особо усердно работать не сочла нужным, поскольку энтузиасты всё равно использовали нестандартные методы охлаждения в виде резервуаров для жидкого азота. Впрочем, для долговременной эксплуатации на видеокарту можно установить и водоблок. Приведённые энтузиастами снимки экрана демонстрируют предел TDP в 2500 Вт, установленный в XOC BIOS, что говорит о высочайшем разгонном потенциале видеокарты. Режим работы памяти типа GDDR7 достиг 36 Гбит/с, здесь никаких откровений не наблюдалось, поскольку этот предел является типичным для серийно выпускаемых микросхем этого типа. Различные тесты, которые проводились оверклокерами, продемонстрировали способность видеокарты стабильно работать под нагрузкой при частоте графического процессора от 3,5 до 3,75 ГГц. В чистом виде эти частоты рекордом являются только в модельном зачёте, поскольку летом прошлого года графическую подсистему процессора Intel семейства Arrow Lake удалось разогнать до 4250 МГц.
-
Выставка CES 2026 в Лас-Вегасе не так сильно удалена от Рождества и Нового года, чтобы игнорировать праздничную тематику, поэтому один из экспонатов SwitchBot оказался тесно связан с темой праздничной иллюминации. Светильник Obboto от SwitchBot содержит 2900 светодиодов RGB на полусфере, позволяя демонстрировать анимированные изображения, задаваемые пользователем, в сфере пиксельной графики. Кроме того, этот источник света одновременно используется по прямому назначению. Являясь разновидностью «умной колонки», такой светильник может подбирать визуализацию под конкретное музыкальное произведение, формировать анимированные изображения при помощи ИИ с учётом настроения пользователя. Датчики движения и тактильные сенсоры позволяют управлять светильником как прикосновениями, так и жестами на удалении. Светильник можно настроить на отображение прогноза погоды и текущего времени. Сроки доступности Obboto и рекомендованная стоимость светильника пока не названы производителем. Устройство может воспроизводить на своей поверхности загруженные пользователем статичные изображения и GIF-файлы. Несомненно, с помощью такого аксессуара можно задавать необходимое настроение не только у детей.
-
На этой неделе состоится ежегодная выставка CES 2026, в рамках которой производители электроники со всего мира представят новинки. Так южнокорейская компания Samsung Display, помимо прочего, привезла на выставку несколько концептуальных устройств, демонстрирующих возможности интеграции передовых OLED-технологий в робототехнику и голосовых помощников на базе искусственного интеллекта. Одной из новинок Samsung стал концепт под названием AI OLED Bot. Он представляет собой небольшого робота, оснащённого OLED-дисплеем и строенным ИИ-помощником. Многие технические детали устройства не раскрываются, но, вероятно, AI OLED Bot ориентирован на использование в качестве системы информирования, например, в учебных заведениях. Работа в этом направлении не является чем-то новым, даже если учесть, что в этом концепте Samsung задействовала один из своих передовых дисплеев. Ещё одной новинкой стало компактное устройство AI OLED Cassette, построенное вокруг пары 1,5-дюймовых круглых дисплеев OLED. На представленном вендором изображении можно разглядеть интерактивный дисплей в стиле смарт-часов и ещё один экран, на котором отображается разная информация. Выше круглых экранов, по всей видимости, расположен ещё один продолговатый сенсорный дисплей для настройки устройства. В дополнение к этому компания показала устройство в виде проигрывателя виниловых пластинок AI OLED Turntable с 13,4-дюймовым дисплеем OLED. Второе из выполненных в стиле ретро устройств, судя по всему, управляется сенсорно. Практическое или развлекательное назначение такого большого круглого дисплея в сочетании с ИИ-помощником на данный момент неизвестны. Кроме того, Samsung представит как никогда прочные OLED-панели, долговечность которых доказана в ходе различных испытаний. Также вендор покажет множество новых дисплеев для автомобилей, включая 18,1-дюймовую гибкую L-образную панель, 30-дюймовый дисплей для развлечения пассажиров на задних сиденьях и другие решения. Потребителей также могут заинтересовать новые OLED-панели Ultra Thin One. В этой категории вендор выпустит дисплеи для ноутбуков, которые «на 30 % тоньше и на 30 % легче» благодаря использованию гибридных тонкоплёночных слоёв и технологии Oxide TFT для обеспечения переменной частоты обновления от 1 до 120 Гц. Такие панели обеспечат охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и «более глубокий чёрный цвет за счёт устранения воздушной прослойки между подложками». Ещё одной новинкой станут 1,4-дюймовые дисплеи RGB OLEDoS для гарнитур расширенной реальности. Эти дисплеи отличаются компактным размером, плотностью пикселей 5000 PPI и широкими углами обзора.
-
В прошлом году, по данным одного из руководителей Samsung Electronics, южнокорейский гигант поставил на рынок около 400 млн мобильных устройств, оснащаемых ИИ-ассистентом Google Gemini, а в этом году компания намеревается удвоить это количество до 800 млн штук. Тэ Мун Ро (Tae-moon Roh) в ноябре прошлого года был назначен одним из двух генеральных директоров Samsung Electronics, в своём интервью Reuters он пояснил, что компания стремится распространить функции ИИ на все устройства и все услуги как можно скорее. Предполагается, что подобные усилия Samsung дадут толчок к распространению соответствующей ИИ-платформы Google. По словам руководителя Samsung Electronics, компания ставит перед собой цель вернуть лидерство не только в сегменте мобильных телефонов, подвинув Apple и китайских конкурентов, но и телевизионной техники и домашних устройств. Поставлена задача как минимум обойти Apple в сфере функций, связанных с ИИ, хотя последняя должна оказаться крупнейшим поставщиком смартфонов по итогам 2025 года, как отмечается в отчёте Counterpoint Research. Новая версия Google Gemini была представлена в ноябре прошлого года и определила лидерство платформы по многим критериям. OpenAI в ответ была вынуждена сосредоточить все усилия на совершенствовании ChatGPT, внутри стартапа был объявлен типичный для подобной ситуации «красный код» опасности. В результате этих усилий ChatGPT 5.2 был представлен через несколько недель. Генеральный директор Samsung убеждён, что распространение ИИ среди пользователей устройств данной марки будет расти, поскольку осведомлённость потребителей о возможностях Galaxy AI выросла за один год с 30 до 80 %. Даже ограниченная польза ИИ в его нынешнем виде, по мнению руководства Samsung, не помешает в ближайшие шесть месяцев или год заметно расширить применение данных технологий. Пока наиболее востребован поиск информации с помощью ИИ, но попутно пользователи охотно применяют редактирование контента с помощью ИИ, переводят сообщения и занимаются резюмированием информации. Глава Samsung Electronics был вынужден признаться, что рост цен на память и её дефицит выгоден профильному полупроводниковому бизнесу компании, но одновременно он сокращает прибыль подразделения по выпуску мобильных устройств, которое является вторым по величине источником выручки южнокорейского гиганта. Направления потребительской электроники, включая телевизоры и бытовую технику, тоже страдают от данных процессов на рынке. Цены наверняка придётся поднять, но Samsung работает с партнёрами над тем, чтобы максимально сдержать их рост. Аналитики ожидают, что рост цен на память приведёт к снижению объёмов продаж смартфонов в текущем году. Темпы роста продаж складных смартфонов с гибким дисплеем пока не оправдывают былых надежд Samsung, но руководство компании убеждено, что в ближайшие два или три года этот формфактор станет массовым. Значительная часть владельцев складных смартфонов при выборе нового устройства отдают предпочтение именно складной модели. В третьем квартале прошлого года Samsung контролировала примерно две трети рынка складных смартфонов, по данным Counterpoint Research. Конкуренты не дремлют, поэтому Samsung нужно шевелиться для защиты своих рыночных позиций.
-
Роботы-пылесосы давно освоили нижний уровень домашнего пространства, поэтому борьба за кошельки желающих избавиться от бытового бремени покупателей перешла на более высокий уровень. SwitchBot Onero H1, представленный на CES 2026, претендует на статус самого доступного робота, способного складывать и сортировать бельё, а также выполнять другие бытовые операции с помощью рук. Onero H1 по силам манипуляции, подразумевающие захват предметов, их укладку в соответствии с определённым порядком, толкание и открывание дверей и крышек, при этом он способен адаптироваться к различным задачам и осваивать новые сценарии своего использования. По сюжету демонстрационного ролика робот демонстрирует способность взаимодействия с кофе-машиной, стиральной, посудомоечной и сушильной машинами, он также может готовить простые блюда, мыть посуду, складывать бельё в шкаф, собирать игрушки с пола в ящик, поливать цветы и мыть окна. Конструктивной особенностью робота является изменяемое положение «плечевых суставов», которые передвигаются вверх и вниз по направляющим в узкой колонне, являющейся «туловищем» этого домашнего помощника. В голове робота предусмотрен блок камер и датчиков, а также два круглых дисплея, имитирующих движение глаз при взаимодействии с пользователем. Колонна, к которой крепятся руки, расположена на колёсном основании, которое и передвигается по полу. Дополнительные датчики и камеры распределены по рукам и туловищу робота, чтобы максимально полно контролировать окружающую обстановку. Onero H1 наделён 22 степенями свободы, что достаточно близко к показателям лучших отраслевых образцов — гораздо более сложный в устройстве Atlas компании Boston Dynamics, например, располагает 29 степенями свободы. ИИ-модель OmniSense, которая используется для обучения и управления роботом, полагается на сочетание визуальной и тактильной информации, а также данных о глубине пространства. Это позволяет оценивать форму и положение предметов, а также определять способы взаимодействия с ними. Onero H1 должен интегрироваться в экосистему умного дома, в которой предусматривается использование более узкоспециализированных роботов и умных устройств. Стоимость Onero H1 пока не раскрывается, но скоро он будет доступен для заказа на сайте SwitchBot. Модульная платформа этого производителя позволяет собирать роботизированных помощников под конкретные задачи. Не исключено, что со временем появятся и решения для преодоления лестниц, которые имеются в большинстве частных домов.
-
Не успел популярный тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от французского издателя и разработчика Ubisoft оправиться после недавнего взлома, как стал жертвой новой хакерской атаки. Напомним, 27 декабря злоумышленники взломали Rainbow Six Siege, устроив раздачу подарков и блокировок. Ubisoft в ответ отключила серверы игры, но в ночь на 29-е проект возобновил работу (хоть и без магазина). Как сообщает портал The Gamer со ссылкой на жалобы пользователей, спустя менее чем неделю после восстановления серверов Rainbow Six Siege взломали снова — на этот раз вторжение ограничилось волной несанкционированных банов. Участники сообщества Rainbow Six Siege, включая популярных стримеров VarsityGaming и JessGOAT, на входе в игру получили 67-дневную блокировку за домогательства или подозрение в бустинге читеров. В редакции The Gamer подметили, что срок бана (67 дней) выбран неслучайно и почти наверняка является отсылкой к мему «6−7», завирусившемуся в 2025 году среди американских детей и подростков. Ubisoft ситуацию пока не комментировала, однако страница технических работ рапортует о неполадках в Rainbow Six Siege на всех целевых платформах. Проблемы наблюдаются при подключении, аутентификации и подборе игроков. Rainbow Six Siege дебютировала в декабре 2015 года и к настоящему моменту доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе по подписке Ubisoft+ Premium. В октябре 2022 года аудитория игры превысила 85 млн человек.
-
Хотя 2026 год только начался, сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve уже записал на свой счёт новый личный рекорд по количеству пользователей, одновременно находящихся онлайн. Напомним, в последний раз Steam покорял новую вершину пикового онлайна осенью 2025 года — 12 октября, на фоне взрывного релиза военного шутера Battlefield 6, на платформе Valve зафиксировали одновременно свыше 41,6 млн человек. Как стало известно, 4 января 2026 года около 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam превысил 41,8 млн пользователей: 41 803 794, согласно официальной статистике, и 41 816 052, по данным SteamDB. Одновременно с общим рекордом Steam обновил и показатель пикового онлайна пользователей, одновременно находившихся в игре — 4 января результат едва не достиг 13,4 млн человек (13 399 958). Новый рекорд популярности Steam пришёлся на последние дни масштабной зимней распродажи — она подойдёт к концу 5 января в 21:00 по Москве. В рамках акции также определились лауреаты премии Steam 2025.
-
Компания Nvidia готовится добавить поддержку компьютеров с Linux в свой стриминговый игровой сервис GeForce Now, тем самым расширив список официально поддерживаемых платформ. Nvidia ещё не раскрыла всех деталей, но этот шаг предоставит пользователям компьютеров с Linux официальный способ взаимодействия со стриминговым сервисом без необходимости поиска обходных путей. Ранее поддержка сервиса GeForce Now была реализована на портативных консолях Steam Deck. Nvidia предоставила возможность настройки для добавления сервиса в библиотеку Steam из режима рабочего стола. Благодаря этому владельцы Steam Deck могут запускать GeForce Now подобно любой другой игре. В это же время пользователи компьютеров с Linux зависели от неофициальных приложений GeForce Now и модификаций браузеров, которые обеспечивали стабильную работу сервиса. Вероятно, с появлением официальной поддержки Linux это изменится. Наряду с новостью о грядущей поддержке Linux для GeForce Now компания анонсировала новые игры, которые в скором времени станут доступны пользователям платформы. Опубликованные недавно рекламные материалы указывают на то, что скоро в GeForce Now появятся 007: First Light, Crimson Desert, Resident Evil: Requiem и Active Matter. Это происходит на фоне перехода GeForce Now к ограничению игрового времени пользователей до 100 часов в месяц. Данный лимит применяется ко всем тарифным планам, включая долгосрочных подписчиков.
-
Компания Asus расширила семейство игровых мониторов ROG Swift двумя флагманскими моделями на базе передовых OLED-панелей. ROG Swift PG34WCDN и PG27UCWM ориентированы на требовательных геймеров и профессионалов, нуждающихся в максимальной чёткости изображения, высокой частоте обновления и точной цветопередаче. Модели будут продемонстрированы на выставке CES 2026 на следующей неделе. 34-дюймовая модель PG34WCDN основана на новейшей панели QD-OLED от Samsung Display с разрешением 3440 × 1440 пикселей, соотношением сторон 21:9 и изгибом 1800R. Модель получит рекордную для ультрашироких OLED-мониторов частоту обновления до 360 Гц, время отклика 0,03 мс (GtG), 10-битную цветопередачу и охват 99 % цветового пространства DCI-P3. Заводская калибровка обеспечит точность передачи цвета на уровне Delta E < 2. Впервые в мониторах Asus применена RGB-субпиксельная матрица, выполненная по технологии V-stripe, призванная минимизировать цветовые артефакты и повысить чёткость текста. Кроме того, Asus внедрила собственное покрытие BlackShield Film, которое не только усиливает глубину чёрного цвета при окружающем ярком освещении и устраняет фиолетовый оттенок, характерный для ранних QD-OLED, но и повышает устойчивость к царапинам (твёрдость увеличена с 2H до 3H). Монитор оснащён двумя портами HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 (UHBR20), USB-C с поддержкой DP Alt Mode и мощностью зарядки 90 Вт, а также несколькими портами USB-A и аудиоразъёмом. PG27UCWM получила тандемную (Tandem Primary RGB) WOLED-панель 4-го поколения от LG Display диагональю 27 дюймов. В этой модели Asus сделала ставку на повышенную плотность пикселей (около 166 PPI) и переход на RGB-субпиксельную структуру вместо устаревшей RGWB, что должно значительно улучшить чёткость текста и элементов интерфейса по сравнению с традиционными RGWB WOLED. Монитор работает на частоте 240 Гц в нативном 4K-режиме, но поддерживает и альтернативный режим: при переключении на разрешение 1920 × 1080 пикселей частота повышается до 480 Гц. В PG27UCWM оснащён портами DisplayPort 2.1a (UHBR20), USB-C с зарядкой 90 Вт, а также расширенным набором функций Asus OLED Care Pro, включая датчик приближения Neo Proximity Sensor для автоматической защиты от выгорания. Заявляется также о поддержке Dolby Vision наряду со стандартным HDR10. Цены на обе новинки пока не объявлены, но Asus планирует начать продажи в первом квартале 2026 года.
-
Ровно двадцать лет назад, на международной выставке потребительской электроники CES в Лас-Вегасе, публике был представлен Blu-ray. Новый оптический формат, сменивший DVD, получил мощную поддержку киноиндустрии, и на момент коммерческого запуска весной 2006 года семь из восьми крупнейших киностудий заявили о выпуске фильмов на Blu-ray. Ключевым преимуществом Blu-ray стала беспрецедентная для того времени плотность записи. Если стандартный однослойный DVD вмещал 4,7 Гбайт, то Blu-ray уже 25 Гбайт. Как пишет Tom's Hardware, этот прорыв стал возможен благодаря использованию нового сине-фиолетового лазера с длиной волны 405 нм в сочетании с более совершенными материалами, а также уменьшению шага дорожки и специальному, более тонкому и более твёрдому, защитному слою. Скорость чтения данных также выросла в разы: с 11 Мбит/с у DVD до 36 Мбит/с у Blu-ray, а качество изображения поднялось на новый уровень благодаря поддержке современных кодеков, в первую очередь AVC (H.264), обеспечивавшего эффективное сжатие HD-видео. Однако путь к успеху не был усыпан розами. Blu-ray пришлось выдержать ожесточённую «войну форматов» с конкурентом HD DVD. При этом противоборствующие лагеря, возглавляемые Sony и Toshibой соответственно, делили не только рынок бытовой электроники, но и геймерское сообщество: PlayStation 3 изначально поддерживала Blu-ray, а Xbox 360 поддерживала HD DVD. В итоге победа Blu-ray, определившаяся к началу 2008 года, была обусловлена большей ёмкостью носителя, изначальной интеграцией в популярную консоль, продвинутой системой защиты от копирования и более широкой поддержкой со стороны голливудских киностудий. Последующее развитие формата, включая появление дисков с поддержкой 4K, HDR и кодека HEVC, позволило Blu-ray долгие годы оставаться золотым стандартом для киноманов. Его битрейт по-прежнему существенно превосходит показатели даже самых качественных потоковых сервисов, обеспечивая тем самым лояльность ценителей домашнего кинотеатра. В 2026 году ниша формата сохранится благодаря коллекционерам, регионам с нестабильным интернетом и некоторым современным игровым консолям, всё ещё использующим физические носители. Тем не менее, закат эпохи оптических дисков, похоже, не за горами. Производители консолей последовательно отказываются от встроенных приводов. Например, в конце 2024 года LG прекратила выпуск плееров Blu-ray, а в 2025 году Sony объявила о свёртывании производства дисков в этом формате. Стационарные ПК также уже не комплектуются оптическими приводами, за исключением Японии, где на фоне прекращения поддержки Windows 10 был отмечен всплеск спроса на них. По мнению экспертов, в потребительском сегменте вряд ли стоит ожидать нового витка популярности физических носителей, которые постепенно уступают дорогу облачным технологиям и стримингу.
-
MSI объявила о пополнении флагманской линейки мониторов MEG моделью MEG X — игровым монитором с QD-OLED-панелью и поддержкой ИИ, который будет представлен на выставке CES 2026. MSI позиционирует новинку как монитор с функцией анализа отображаемого на экране контента, работающей на уровне дисплея, а не на базе поддержки отдельных игр. Монитор отслеживает происходящее на экране в реальном времени с возможностью доступа к помощи ИИ одним щелчком мыши. Согласно рекламному буклету, эту функцию рекомендуется использовать для одиночной игры или тренировок, но не онлайн-баталий с другими людьми. В рекламных материалах перечислены следующие ИИ-функции MEG X AI Gaming: AI Tracker: выделяет внутриигровых персонажей маркером на экране, отображаемым в виде наложения, которое помогает быстрее обнаружить цель. AI Goggle: уменьшает воздействие эффектов типа светошумовой гранаты, сокращая время, в течение которого экран остается блеклым после яркой вспышки. AI Vision+: адаптирует яркость в зависимости от сцены. AI Scene: определяет, на что смотрит пользователь, и автоматически переключает режимы отображения. AI Gauge: синхронизирует подсветку SpectrumBar монитора с внутриигровым статусом, отображаемым рядом с индикатором в стиле HUD. AI Scope: увеличивает изображение целей для повышения точности, с опциональным отображением в стиле прибора ночного видения. MSI также упоминает функцию AI Robot Lite, которая описывается как помощник для быстрых действий с монитором во время игры без использования рук, а также как инструмент быстрого доступа к настройкам и меню. Полный перечень спецификаций MSI MEG X, как ожидается, будет представлен через несколько дней на CES 2026.
-
Компания OSCAL представила флагманский планшет Pad 200 с крупным дисплеем, производительным процессором, а также с поддержкой продвинутых ИИ-моделей, что позволяет его использовать как для работы и учёбы, а также творчества и развлечений. OSCAL Pad 200 оснащён крупным 13,4-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD и частотой обновления до 120 Гц, обеспечивающей плавное воспроизведение видео и стабильное течение игрового процесса. Дисплей поддерживает пять режимов защиты зрения (Night Light / Reading Mode / Dark Mode (Enhanced / Moderate / Gentle)), а также сертифицирован согласно стандарту TÜV Low Blue Light, что подтверждает пониженный уровень вредного для глаз синего света, обеспечивая возможность комфортного просмотра видео и работы с планшетом в течение длительного времени без излишнего напряжения глаз. OSCAL Pad 200 базируется на восьмиядерном процессоре Unisoc Tiger T7280 с 6 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Планшет получил фронтальную 8-мегапиксельную камеру для селфи и видеозвонков, а также основную 16-мегапиксельную камеру. Обе камеры поддерживают запись видео с разрешением 1080p. В качестве источника питания в Pad 200 используется аккумулятор ёмкостью 8300 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 18 Вт, обеспечивающий в сочетании с режимом энергосбережения Super Night и технологией интеллектуального энергосбережения Deep Smart работу в течение всего дня даже при активном использовании устройства. Планшет работает под управлением DokeOS 4.2 на базе Android 15 с новым режимом PC Mode 3.0 и набором ИИ-приложений Doke AI с поддержкой трёх ИИ-моделей: DeepSeek-R1, Gemini 2.0 и GPT-4o mini. OSCAL Pad 200 поддерживает технологию Widevine L1, обеспечивая потоковую передачу видео в разрешении 1080p с таких платформ, как Netflix, YouTube Premium, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu, HBO Max и т.д. Два динамика с поддержкой технологии Smart-K гарантируют высокое качество звука, а адаптеры Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0 — стабильное подключение к источникам сигнала. Также устройство поддерживает работу двух SIM-карт с подключением к сети 4G. Размеры планшета равны 309,41×201,49×7,9 мм, вес — 750 г. Цвет корпуса — серый или светло-синий.
-
В конце прошлого года начали поступать сообщения от дистрибьюторов смартфонов на Тайване о том, что подразделение Asus по производству смартфонов будет закрыто после 31 декабря 2025 года. В связи с этим Asus объявила, что подразделение по производству смартфонов продолжит работу, но выпуск новых моделей в 2026 году не планируется. Как сообщает DigiTimes, Asus заверила, что мобильное подразделение продолжит работу по техническому обслуживанию, а также будет обеспечивать обновления программного обеспечения и гарантийное обслуживание всех существующих продуктов. Asus вышла на рынок мобильных устройств в начале 2000-х годов. Её смартфоны пользовались популярностью в Юго-Восточной Азии, благодаря, в том числе, доступной цене, но усиление конкуренции со стороны китайских производителей смартфонов постепенно ослабило позиции компании. В конце 2018 года Asus провела стратегическую реструктуризацию мобильного подразделения, зафиксировав единовременное списание расходов в размере более 62 млрд тайваньских долларов, связанных с производством мобильных телефонов. В связи с этим её прибыль за год упала до самого низкого уровня с 2009 года. Затем компания сократила свой ассортимент и сосредоточилась на выпуске премиальных моделей смартфонов ZenFone и игровой серии ROG Phone. DigiTimes отметил, что решение Asus отражает проблемы, с которыми сталкиваются бренды по выпуску ПК, на всё более насыщенном глобальном рынке смартфонов. Тайваньские производители ПК, включая Asus и Acer, вышли на рынок смартфонов в период его быстрого роста, но столкнулись с трудностями в обеспечении устойчивой прибыльности мобильных подразделений в условиях обострения конкуренции с более крупными игроками. Компания Acer покинула рынок смартфонов в 2016 году и вернулась в 2024 году после заключения соглашения о лицензировании торговой марки с компанией Indkal Technologies. Их партнёрство ограничено индийским рынком и ориентировано на выпуск мобильных устройств начального и среднего ценовых сегментов.
-
ИИ-чат-бот Grok, созданный xAI, стартапом Илона Маска (Elon Musk), столкнулся с растущей критикой со стороны регулирующих органов по всему миру после создания им в социальной сети X в ответ на запросы пользователей изображений сексуального характера, в том числе с участием несовершеннолетних. Как сообщает Bloomberg, власти Малайзии объявили в минувшую субботу о начале расследования в связи жалобами на неправомерное использование ИИ, поскольку Grok манипулирует изображениями женщин и несовершеннолетних с целью создания непристойного, крайне оскорбительного или иного вредоносного контента. Согласно заявлению Комиссии по коммуникациям и мультимедиа Малайзии (MCMC), создание или передача такого вредоносного контента является преступлением в соответствии с законодательством страны. В связи с этим ведомство по надзору за СМИ проведёт расследование в отношении пользователей X, предположительно нарушивших закон, и вызовет представителей компании для получения объяснений. «Хотя в настоящее время X не является лицензированным поставщиком услуг, она обязан предотвращать распространение вредоносного контента на своей платформе», — указано в заявлении комиссии. За день до этого, в пятницу Министерство электроники и информационных технологий Индии (MeitY) направила письмо компании X с требованием провести всестороннюю проверку ИИ-чат-бота, чтобы убедиться, что он не генерирует контент, содержащий «обнажённость, сексуализацию, откровенно сексуальный или иной незаконный контент». X должна представить министерству отчёт о принятых мерах в течение 72 часов. Также компания была предупреждена о возможном судебном преследовании в соответствии с уголовным и ИТ-законодательством. Правительство Индии заявило, что может рассмотреть вопрос о регулировании социальных сетей в отношении неприемлемого контента, созданного ИИ. «Парламентский комитет рекомендовал принять жёсткий закон о регулировании социальных сетей, — сообщил министр информационных технологий Индии Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw) в интервью CNBC-TV 18. — Мы рассматриваем его». Также в пятницу французское правительство заявило, что Grok создаёт «явно незаконный» сексуальный контент на платформе X без согласия пользователей, что потенциально является нарушением Закона Европейского союза «О цифровых услугах» (DSA). Кроме того, изображения, размещённые чат-ботом и содержащие оскорбительные материалы, явно нарушают его собственную политику допустимого использования, которая запрещает сексуализацию детей. Некоторые из созданных чат-ботом изображений были удалены. Ответ на запрос о комментарии, отправленный по электронной почте в компанию xAI, был краток: «Традиционные СМИ лгут».
-
Telegram представил в первом своём обновлении в Новом 2026 году функцию автоматического создания кратких ИИ-пересказов для публикаций в каналах и страниц, открытых в режиме быстрого просмотра. Одновременно с этим интерфейс Telegram для iOS получил оформление в стиле Liquid Glass — «Жидкое стекло». Ключевым нововведением, как сообщается в официальном блоге компании, стала функция генерации кратких пересказов (ИИ-резюме) для длинных статей в каналах и статей, открываемых в режиме быстрого просмотра. По заявлению разработчиков, эта функция позволяет быстро улавливать суть содержимого публикаций, помогая оставаться в курсе событий. Короткая версия текста, создаваемая искусственным интеллектом, отображается автоматически. Для обеспечения конфиденциальности при создании пересказов используются модели с открытым исходным кодом, работающие на базе децентрализованной сети Cocoon. Разработчики Telegram подчеркнули, что эта сеть была создана специально для максимальной защиты данных пользователей и каждый запрос в ней надёжно шифруется. Команда мессенджера также пригласила сторонних разработчиков ознакомиться с документацией Cocoon для возможной интеграции в другие приложения. Вторая часть обновления посвящена дизайну. Интерфейс Telegram для iOS теперь полностью поддерживает визуальный стиль Liquid Glass, который предполагает использование прозрачных элементов с мягким эффектом преломления света во всех разделах приложения. Пользователи могут управлять интенсивностью этих визуальных эффектов в разделе «Настройки» → «Энергосбережение». В релизе также напомнили, что за предыдущий, 2025 год, мессенджер получил 13 крупных обновлений, в которых было добавлено более 75 новых функций. Средняя периодичность выпуска апдейтов составила 26 дней, однако минимальный промежуток между релизами сокращался до 8 дней.
-
Компания Displace представила на выставке потребительской электроники CES 2026 модульную телевизионную OLED-систему Displace Wall, которая крепится к стене с помощью вакуумной технологии, не требуя сверления отверстий для кронштейна. Система работает от батареи, полностью независима от проводов и доступна в двух вариантах: с 110-дюймовым 4K-дисплеем и в 130-дюймовой версии. 110-дюймовый 4K-дисплей состоит из четырёх 55-дюймовых экранов, а 130-дюймовая версия предлагается с четырьмя 65-дюймовыми панелями. Крепление осуществляется с помощью вакуумной технологии active-loop suction, позволяющей надёжно фиксировать панели на ровной поверхности, а все необходимые компоненты для работы встраивать в сами модули. Питание, как пишет PCWorld, обеспечивает съёмный аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч с напряжением 46,8 В, что полностью исключает необходимость в розетке. Точное время автономной работы пока не уточняется. Каждая панель имеет толщину 1,26 дюйма (3,2 см) и оснащена собственным вычислительным модулем. Управляет системой платформа Displace OS 2.0 с поддержкой функции ambient computing (интерьерный режим), позволяющей проецировать контент на поверхность стены. Функция даёт возможность либо объединять экраны для отображения одного изображения, либо показывать на них четыре независимых видеопотока. Техническую основу составляют 8-ядерный процессор Intel N-300, 32 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт хранилища. Заявленное разрешение составляет до 4K (3840 × 2160 пикселей) при 30 Гц. Displace Wall может работать полностью в беспроводном режиме, однако телевизор также оснащён портом HDMI для подключения внешних источников видеосигнала. Displace OS 2.0 позволяет управлять устройством с помощью жестов. С учётом цены продукт, очевидно, ориентирован в первую очередь на корпоративный сектор. Стоимость 110-дюймовой версии составляет $40 000, а 130-дюймовой — $60 000. Для сравнения, существующая 55-дюймовая OLED-модель Displace предлагается за $6000. Параллельно компания анонсировала разработку отдельного модуля, который позволит адаптировать под вакуумное крепление сторонние телевизоры диагональю от 55 до 100 дюймов и массой до 150 фунтов (примерно 68 кг). Цена на этот аксессуар не называется.
-
Согласно опубликованному тизерному видеоролику, Asus планирует представить на следующей неделе на выставке CES 2026 маршрутизатор с поддержкой стандарта Wi-Fi 8 (IEEE 802.11bn), хотя вряд ли кто-то сможет его протестировать, поскольку спецификации ещё окончательно не утверждены и смартфонов и других устройств с поддержкой нового стандарта на рынке ещё нет, пишет VideoCardz.com. Как сообщает Samsung Research, рабочая версия Draft 1.0 спецификации IEEE 802.11bn была окончательно утверждена в июле 2025 года, и работа над ней всё ещё продолжается. В техническом документе MediaTek по Wi-Fi 8 указана целевая дата окончательного утверждения — сентябрь 2028 года. Производители традиционно продвигают оборудование с поддержкой Wi-Fi следующего поколения, хотя спецификации IEEE всё ещё находятся на стадии разработки. Это создаёт риск для покупателя: он может в итоге заплатить за функции, которые изменятся в окончательной редакции стандарта или существуют лишь на бумаге и будут ограничены в реальных продуктах. Например, для Wi-Fi 7 была заявлена поддержка каналов шириной до 320 МГц в диапазоне 6 ГГц, хотя многие выпускавшиеся на ранней стадии устройства поддерживали каналы шириной максимум 160 МГц. Пока телефоны и ноутбуки не будут поставляться с Wi-Fi-адаптерами 802.11bn в больших масштабах, анонс маршрутизатора Wi-Fi 8 выглядит, по крайней мере, странным, считает ресурс VideoCardz.com. Однако с учётом того, что Wi-Fi 8 предполагает обратную совместимость с Wi-Fi 5/6/7, новый маршрутизатор вполне подойдёт для ныне выпускаемой электроники.
-
На выставке CES 2026 в Лас-Вегасе стартап YPlasma представит первый в мире образец ноутбука с новой системой охлаждения на основе диэлектрического барьерного разряда (DBD) — технологии, которая для терморегулирования использует холодную плазму без вентиляторов или других подвижных деталей. Заявленный подход кардинально отличается от традиционных вентиляторных и жидкостных систем охлаждения. Более того, технология диэлектрического барьерного разряда отличается и от принципа формирования ионного ветра с помощью коронарных разрядов. В последнем случае при разряде образуется озон — сильный окислитель, который в замкнутом помещении и при длительном воздействии способен навредить здоровью человека. Технология DBD (диэлектрического барьерного разряда) основана на создании холодной плазмы между электродами, разделёнными диэлектрическим барьером. При возбуждении электрического поля на электродах происходит ионизация воздуха (возникает плазма), создающая высокоскоростной поток ионов. Поток ионов увлекает за собой молекулы воздуха и создаётся ветер, довольно сильный в случае DBD — до 10 м/с. Плазменные «приводы» YPlasma выполнены в виде сверхтонкой плёнки толщиной примерно 200 микрон, что позволяет интегрировать их непосредственно в тепловые каналы, корпус или радиаторы, обеспечивая эффективное охлаждение без увеличения толщины устройства. Одним из ключевых преимуществ предложенной системы охлаждения является её практически бесшумная работа: уровень шума составляет порядка 17 дБА, что делает её почти неслышимой для пользователя и устраняет характерный звук вентиляторов, свойственный обычным ноутбукам. Кроме того, конструкция с диэлектрическим барьером исключает образование озона и снижает риск эрозии электродов, что повышает надёжность и безопасность использования в потребительской электронике. YPlasma подчёркивает, что применяемая ею DBD-технология может быть полезна не только в ноутбуках, но и в других областях. Так, активное управление потоками воздуха может повысить эффективность охлаждения в автомобилях и авиации, а также найти применение в системах следующего поколения, включая беспилотники и космические аппараты. Таким образом, разработка открывает перспективы для более широкого использования плазменной терморегуляции в различных секторах промышленности. Добавим, стартап YPlasma вырос из разработок Национального института аэрокосмических технологий Испании (INTA). Первоначально он был зарегистрирован в Мадриде, а позже получил прописку также в США — в Нью-Джерси.
-
Gigabyte представила сразу четыре материнских платы с поддержкой платформы AMD Socket AM4 — любители игр стали чаще обращаться к решениям предыдущего поколения для ПК, в частности, с поддержкой более дешёвой памяти DDR4. В условиях мирового дефицита DDR5 геймеры действительно стали уделять больше внимания таким платформам как AMD Socket AM4 и Intel LGA 1700. Даже с выходом платформы Socket AM5, которая поддерживает только DDR5, компания AMD продолжила выпускать новые модели процессоров устаревшей серии Ryzen 5000. В сегменте Intel поддержка DDR4 есть у процессоров Core c 12-го по 14-е поколения; с разъёмами DDR4 есть материнские платы на чипсетах серий Intel 600 и 700. Gigabyte расширила ассортимент материнских плат моделями A520M H ARGB, B550I AORUS Pro AX 1.4, B550M H ARGB и A520I AC 1.5 — все они выполнены на чипсетах начального или среднего уровня. A520M H ARGB располагает одним слотом PCIe 3.0 x16, выходом HDMI и поддерживает все процессоры Socket AM4. Gigabyte B550I AORUS Pro AX 1.4 — плата премиум-класса в формфакторе Mini-ITX на чипсете B550 с PCIe 4.0 x16 и современным Wi-Fi 6E. Модель B550M H ARGB в значительной мере повторяет вышеупомянутую A520M H ARGB, но с поправкой на чипсет B550 и наличие PCIe 4.0 для видеокарт и M.2-накопителей. Наконец, A520I AC 1.5 — интересная материнская плата начального уровня в формфакторе Mini-ITX с PCIe 3.0 и устаревшим Wi-Fi 5 (AC).
-
Microsoft без лишнего шума отменила возможность автономной активации Windows с помощью телефона. Как пишет ресурс Neowin, первые сообщения пользователей о том, что они больше не могут активировать ОС таким способом, появились в прошлом месяце. Пользователь с ником 3K разместил тогда запрос по этому поводу на официальном форуме сообщества Microsoft Learn. При этом он сослался на официальную статью службы поддержки компании, в которой сообщалось, что пользователь «получит возможность активировать свое устройство по телефону». Для этого, как пояснялось в статье, необходимо перейти в меню «Активация» в системных настройках, выбрав «Пуск» > «Настройки» > «Система» > «Активация». После этого в разделе «Активировать Windows сейчас» необходимо выбрать опцию «Активировать по телефону», чтобы выполнить активацию Windows этим способом. Однако этот способ больше не работает, подтвердил другой пользователь, Бен Кляйнберг, в своём YouTube-канале. Он рассказал, что теперь при попытке активировать ОС, позвонив по номеру телефона службы активации продуктов Microsoft, автоматический голосовой ответ гласит: «Поддержка активации продуктов перенесена в онлайн-режим. Для самого быстрого и удобного способа активации вашего продукта, пожалуйста, посетите наш онлайн-портал активации продуктов по адресу aka.ms/aoh». Данная ссылка ведёт пользователей на портал Microsoft для онлайн-активации. Это означает, что офлайн-способы активации Windows больше недоступны, несмотря на то, что официальная документация поддержки компании утверждает обратное.
-
Издательство справочной литературы объявило «бурду» (slop) словом 2025 года — так теперь характеризуют «цифровой контент низкого качества, который обычно производится в больших количествах с помощью искусственного интеллекта». Однако гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) предложил думать не об этом, а о более важных вещах — об «инструментах усиления умственных способностей» на основе ИИ, например. «Мы прошли начальный этап открытия и переходим к этапу широкого развёртывания. Начинаем отличать „видимость“ от „сути“. Теперь у нас есть более чёткое представление, куда движутся технологии, но также более сложный и важный вопрос о том, как сформировать их влияние на мир. <..> Важна не мощность той или иной модели, а то, как люди решат применять её для достижения своих целей. Нам нужно выйти за рамки споров о „бурде“ или движении вперёд и найти новый баланс а рамках нашей „теории разума“, учитывающий тот факт, что люди распоряжаются этими новыми инструментами усиления умственных возможностей в процессе взаимодействия друг с другом. Это вопрос проектирования продукта, который нам предстоит обсудить и на который нужно найти ответ», — написал господин Наделла. Естественным способом устранить «бурду» станет смена курса у разработчиков ИИ — они начнут «эволюционировать от моделей к системам, когда начнётся развёртывание ИИ, способного оказать действительное влияние на мир. Сейчас мы переходим к этапу, когда создаём сложные механизмы, которые управляют множеством моделей и агентов; учитывают память и права доступа; обеспечивают широкое и безопасное „применение средств“. Мы должны продолжать развивать этот уровень технологического развития, чтобы ИИ нашёл применение в реальном мире. <..> Нам необходимо делать осознанный выбор в отношении того, как мы распространяем эти технологии в мире в качестве решения проблем людей и планеты. Чтобы общественность одобрила ИИ, необходимо подлежащее реальной оценке воздействие. Будет иметь значение выбор, который мы сделаем относительно того, куда направим наши ограниченные энергетические, вычислительные и кадровые ресурсы», — добавил гендиректор Microsoft. Свою публикацию Сатья Наделла завершил заявлением, что дальнейшее развитие ИИ «будет сложным процессом открытий». «На протяжении всей истории вычислительная техника расширяла возможности людей и организаций для достижения большего, и тем же путём должен следовать ИИ. Если мы это сделаем, он может стать одним из наиболее значительных этапов развития вычислительной техники. Вот к этому, надеюсь, мы будем коллективно стремиться в 2026 году и далее», — заключил он.