-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
В прошлом году Microsoft тестировала поддержку ключей доступа (Passkey) в тестовых сборках Windows, после чего эта функция была реализована в Windows 11. Теперь же софтверный гигант объявил, что новая функция становится доступна для всех потребительских учётных записей Microsoft, благодаря чему пользователи смогут авторизоваться в своих аккаунтах без необходимости каждый раз вводить пароль. Идея Passkey состоит в том, чтобы заменить стандартные пароли биометрическими данными, получаемыми, например, через смартфон или компьютер. Сгенерировать ключ доступа для аккаунта Microsoft можно на специальной веб-странице, для чего потребуется задействовать скан лица, отпечаток пальца, PIN-код или ключ безопасности устройства. После генерации ключа Passkey пользователь сможет авторизоваться в учётной записи Microsoft без пароля, заменив его одним из предложенных вариантов. «С сегодняшнего дня вы можете использовать Passkey для входа в приложения и на веб-сайты Microsoft, включая Microsoft 365 и Copilot в десктопных и мобильных браузерах. Поддержка ключей доступа в мобильных версиях приложений Microsoft будет реализована в ближайшие несколько недель», — сообщил Васу Джаккал (Vasu Jakkal), корпоративный вице-президент Microsoft по вопросам безопасности. Реализация поддержки ключей доступа является важной вехой на пути Microsoft к отказу от использования стандартных паролей. Софтверный гигант ещё в 2015 году реализовал в Windows 10 функцию Windows Hello, которая позволяла авторизоваться по скану лица, отпечатку пальца или PIN-коду. В апреле 2018 года Microsoft начала поддерживать ключи безопасности FIDO, а в 2021 году добавила опцию авторизации без пароля для учётных записей Microsoft. Что касается ключей доступа, то они уже стали отраслевой нормой, которую приняли такие гиганты, как Apple, Google, Microsoft и др. В настоящее время более 400 млн аккаунтов Google используют Passkey, что свидетельствует о популярности функции, являющейся полноценной альтернативой стандартным паролям.
-
Сервис коротких видео TikTok стал полностью доступен пользователям из России, сообщает агентство ТАСС. Пользователи мобильных приложений сервиса для Android и iOS снова могут просматривать ролики, а также публиковать собственные видеоролики. Социальная сеть TikTok 6 марта 2022 года отключила возможность размещения новых роликов и запуска прямых трансляций для пользователей из России. Связано это было с принятием закона о распространении заведомо ложной информации о ВС РФ. Пользователям из России также был недоступен просмотр роликов из других стран. Теперь же, как передаёт ТАСС, российским пользователям стал доступен просмотр роликов, а также они могут выкладывать собственные видео. В то же время, DTF пишет, что некоторые пользователи по-прежнему не могут смотреть видео зарубежных авторов контента. Возможно, что ограничения зависят от провайдера. По данным ТАСС, в середине апреля 2024 года Ассоциация профессиональных пользователей соцсетей и мессенджеров предложила Роскомнадзору рассмотреть блокировку TikTok в России. Эксперты считают, что российские соцсети за счёт этого нарастят аудиторию примерно на 30 млн человек — столько сейчас составляет аудитория российского сегмента приложения. Регулятор уже принял обращение и рассмотрит его до 8 мая. Обновлено: Через некоторое время после появления новостей о доступности TikTok стало известно, что сервис снова частично заблокирован для жителей Российской Федерации. На главном экране появляется сообщение об ограничениях: «Мы ограничили некоторые функции TikTok в вашем регионе. Вы временно не сможете публиковать видео или выходить в прямой эфир. Мы сообщим, когда эти функции снова будут доступен». С чем связана короткая разблокировка, пока неизвестно.
-
После нескольких месяцев тестирования Google сегодня добавила в Google Play ярлыки для обозначения официальных правительственных приложений. В настоящее время эти метки появились у более 2000 официальных приложений в Австралии, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Японии, Южной Корее, США, Бразилии, Индонезии, Индии и Мексике. Новый способ маркировки оградит пользователей от поддельных, мошеннических и фишинговых приложений. Новый ярлык «Правительство» (Government) отныне будет отмечать все официальные государственные и правительственные приложения. При нажатии на него во всплывающем окне отобразится сообщение: «Play подтверждает, что это приложение связано с государственным учреждением». Такой же значок теперь отображается у официальных приложений при просмотре в виде списка. Google сообщила, что провела работу с правительствами и их партнёрами-разработчиками над внедрением маркировки в официальные приложения. Компания отметила, что политика Google Play и ранее не допускала приложений с ложными описаниями, вводящими в заблуждение значками или скриншотами. Подобные приложения всегда считались мошенническими согласно правилам Google. По соображениям безопасности Google требует от разработчиков предоставлять доказательства наличия разрешений на обработку правительственных документов. Компания также призывает правительственные организации использовать официальные идентификаторы электронной почты для создания учётных записей разработчиков в Google Play для публикации приложений. Ранее в Индии компания столкнулась с масштабными проблемами из-за появления в Google Play многочисленных поддельных приложений центрального и федеральных правительств.
-
Компания Llama Group сообщила, что запустит финальную версию музыкального стримингового сервиса Winamp 1 июля 2024 года. С середины марта платформа доступна для исполнителей для тестирования, а с 15 апреля — для слушателей по всему миру в качестве открытой бета-версии. Разработчик платформы сообщил о готовности к «новой фазе» развития музыкального сервиса одновременно с публикацией финансового отчёта за 2023 фискальный год. В 2024 году компания хочет привлечь на стриминговую платформу 50 тыс. исполнителей, к концу 2025 году — 185 тыс. исполнителей, а к 2028 году расширить их количество до 1 млн. Компания по-прежнему признаёт наследие культового музыкального проигрывателя для ПК и его сохраняющуюся популярность среди сообщества пользователей. Однако будущее Winamp лежит в другом направлении — в стриминге. Компания обещает мощную поддержку для исполнителей. Для них на платформе будут доступны различные функции, такие как управление авторскими правами, лицензирование, а также создание NFT. Llama Group выделила три основных продукта «линейки Winamp»: Winamp for Creators — платформа для исполнителей, предлагающая услуги по монетизации их контента, включая распространение, лицензирование (через дочернюю компанию Jamendo), управление авторскими правами (через дочернюю компанию Winamp Bridger) и управление пространством Fanzone, которое позволит исполнителям получить постоянный источник дохода через предоставление эксклюзивного контента и продажу NFT; Winamp Collaborator — платформа для исполнителей, позволяющая искать бизнес-партнёров и соавторов; Winamp Player — музыкальный плеер, интегрированный в новую стриминговую платформу и обеспечивающий постоянный доступ к музыке. Плеер также позволит слушателям получать доступ к пространству Fanzone с помощью которого, они смогут напрямую поддерживать своих кумиров, оплачивая подписку и получая доступ к эксклюзивному контенту. Это пространство будет интегрировано в новую версию проигрывателя Winamp вместе с другим аудиоконтентом, включая музыку, подкасты, радиостанции и аудиокниги. Llama Group также пообещала выпустить новую версию классического плеера Winamp. Самая последняя версия проигрывателя (Winamp 5.9.2) была выпущена в апреле 2023 года.
-
Ключи доступа (Passkey) полностью заменяют пароли. Они позволяют отказаться от придумывания и запоминания сложных последовательностей символов. Этот подход основан на аутентификации на основе устройства, что делает вход в систему более быстрым и безопасным. По данным Google, более 400 млн учётных записей Google (из 1,5 миллиардов с 2018 года) использовали ключи доступа с момента их развёртывания, совершив более миллиарда аутентификаций. Технология Passkey базируется на криптографии с открытым ключом. При регистрации создаётся пара ключей шифрования — секретный и публичный (закрытый и открытый). Зашифрованную при помощи открытого ключа информацию можно расшифровать лишь при помощи закрытого. Секретный ключ остаётся на устройстве пользователя, а публичный отправляется сервису. В дальнейшем между сервисом и устройством пользователя происходит обмен информацией по шифрованному каналу, где пользователь может безопасно подтвердить свою личность при помощи биометрических датчиков своего устройства. Google утверждает, что большинство пользователей находят ключи доступа более простыми в использовании, чем пароли, отмечая, что «с момента запуска passkeys оказались более быстрыми, чем пароли, поскольку они требуют от пользователей только простой разблокировки своего устройства с помощью отпечатка пальца, сканирования лица или PIN-кода». Однако многие люди сталкиваются с проблемами при попытках использования Passkey, несмотря на поддержку этой технологии со стороны Microsoft, Apple, Google и сторонних менеджеров входа в систему, таких как 1Password и Dashlane. «Разочарование в технологии, похоже, является скорее нормой, чем исключением, — считает ведущий блога Firstyear Уильям Браун (William Brown). — Беспомощность пользователей в этих темах очевидна, а ведь это технические первопроходцы, которые должны быть сторонниками перехода от паролей к ключам доступа. Если они не могут заставить это работать, как справятся обычные пользователи?» Менеджер по продуктам в области аутентификации и безопасности Google Кристиан Брэнд (Christiaan Brand) утверждает, что «путь перехода не всегда прост, и у вас будет целая группа очень громких пользователей, которые настолько привыкли делать что-то определённым образом, что считают всё новое неправильным». Он признаёт, что в обозримом будущем беспарольная технология аутентификации будет сосуществовать с классическими методами входа в систему. «Я думаю, что нам, как отрасли, нужно немного поучиться. Мы пытаемся справиться с этим, но иногда тоже допускаем ошибки», — полагает он. Брэнд считает, что постепенное усложнение процесса использования потенциально небезопасных паролей может подтолкнуть пользователей к использованию Passkey. Он приводит пример, в котором пользователей, которые входят в систему, используя пароль вместо ключа доступа, могут попросить подождать 24 часа, пока Google проводит проверки безопасности, чтобы убедиться, что учётная запись не была скомпрометирована. Google объявила, что Passkey вскоре будут поддерживаться её программой расширенной защиты (APP), которая обеспечивает безопасность учётных записей журналистов, активистов, политиков и бизнесменов. Пользователи приложения смогут использовать ключи доступа отдельно или вместе с паролём или аппаратным ключом безопасности. Google также расширит программу «дополнительного сотрудничества», которая предусматривает обмен уведомлениями о подозрительной активности в учётной записи Google с другими платформами. Это поможет лучше защитить миллиарды пользователей, предотвращая получение киберпреступниками доступа к точкам входа, которые могут раскрыть другие их учётные записи.
-
Согласно данным StatCounter, в апреле 2024 года в рейтинге популярности интернет-обозревателей существенных изменений не произошло. На ПК лидером остаётся Google Chrome, за которым с большим отрывом следуют Microsoft Edge и Apple Safari. На мобильных устройствах первенство также за Chrome, на втором месте Safari, а третью строчку рейтинга занимает Samsung Internet. Доля Google на ПК выросла в апреле на 0,17 процентных пункта до 65,94 %. На мобильных устройствах обозреватель от Google лидирует с долей 65,68 %, увеличив её на 0,39 п.п. Несмотря на столь убедительное преимущество, компания не собирается почивать на лаврах — недавно появилась информация о скором выходе версии Chrome для следующего поколения компьютеров с искусственным интеллектом под управлением Windows 11, построенных на архитектуре Arm. Microsoft Edge в апреле занял 12,82 % рынка настольных компьютеров, поднявшись на 0,12 п.п. Этот показатель оказался немного ниже, чем максимальная за всю историю доля в 12,96 %, которую обозреватель смог получить на ПК в конце 2023 года. Мобильная версия Edge не может похвастаться подобными успехами и занимает лишь девятое место в рейтинге с долей всего 0,39 %. Несмотря на спорную тактику принудительного внедрения Edge пользователям Windows, Microsoft заслуживает похвалы за действительное улучшение своего обозревателя с помощью новых функций на базе искусственного интеллекта. Третье место среди обозревателей для ПК занимает Apple Safari с долей 8,44 %. Несмотря на падение на 0,19 п. п., Safari по-прежнему заметно опережает Firefox, который используют 6,67 % пользователей. В рейтинге мобильных обозревателей Safari закрепился на втором месте с рыночной долей в 23,75 %, а бронза — у Samsung Internet с долей 4,33 %. Осведомлённые источники сообщают, что Mozilla собирается сместить фокус со своего легендарного обозревателя с открытым исходным кодом и сосредоточить усилия на сервисах искусственного интеллекта. Подобное изменение политики может поставить крест на будущем единственного независимого веб-обозревателя.
-
Даже спустя два с половиной года после выхода в общий доступ Windows 11 так и не смогла взять планку в 30 % среди всех систем Windows, гласят данные Statcounter. В статистике Steam система Windows 11 чувствует себя лучше: впервые за несколько месяцев ей удалось совершить заметный скачок. В глобальном рейтинге Statcounter платформа Windows 11 демонстрирует падение уже второй месяц подряд — её популярность среди пользователей всех Windows снизилась до 25 %, в то время как Windows 10 снова взяла планку в 70 %. С момента выхода в октябре 2021 года новейшая ОС от Microsoft демонстрировала медленный, но устойчивый рост, который завершился в этом феврале на отметке 28,16 %. С тех пор она потеряла около 2,5 п.п. Одной из причин невысокой популярности Windows 11 стали излишне жёсткие требования к процессорам, которые с выходом обновления 24H2 станут ещё жёстче — потребуются модели с поддержкой инструкций POPCNT и SSE4.2, то есть со многими из старых чипов система работать откажется. Зато это обновление расширит поддержку функций искусственного интеллекта, включая более продвинутую реализацию помощника Microsoft Copilot — он сможет использовать локальные ускорители, снизив зависимость от облачных ресурсов. Появится также поддержка Wi-Fi 7. Ещё один аргумент не в пользу Windows 11 — появление рекламы в меню «Пуск»: уже доступное необязательное обновление добавляет в меню раздел с «рекомендациями» от избранных разработчиков из Microsoft Store. Зато в статистике Steam, датированной апрелем 2024 года, Windows 11 набирает обороты на игровых ПК, где имеет шансы скоро стать самой популярной ОС. В феврале и марте Windows 11 держалась на уровне 41 %, а в апреле подскочила до 45 %, тогда как Windows 10 сократила свою долю до 51 %. Значительных проблем у Windows 11 за последние недели не отмечалось, но и её предшественница до сих пор не кажется устаревшей — она поддерживается большинством игр и других программ, и, вероятно, из-за этого остаётся доминирующей. Windows 11 может потребоваться для относительно небольшого числа функций, преимущественно связанных с HDR или ИИ. Microsoft прекратила выпуск функциональных обновлений Windows 10, но её поддержка продлится до следующей осени — 14 октября 2025 года компания прекратит поддерживать Windows 10 22H2. Для последующего получения официальных обновлений потребуется подписка ESU (Extended Security Updates).
-
Разработчики реалистичного хоррора Paranormal Records из отечественной студии Blackbalance Games устроили в сервисе цифровой дистрибуции Steam первый фестиваль российских игр — Games From Russia. В рамках Games From Russia пользователи Steam могут ознакомиться с доступными на платформе российскими играми самых разных жанров — аркады, хорроры, шутеры, стратегии, симуляторы, приключения и так далее. Некоторые из участников фестиваля имеют бесплатную демоверсию (всего их около трёх десятков), а часть проектов доступны для покупки со скидкой. Самые заметные игры 2024 года организаторы Games From Russia выделили в специальной блок. Среди недавних российских релизов на Games From Russia выделили сказочную тактику «Песнь Копья», хоррор Pine Harbor (ранний доступ), мрачную визуальную новеллу «Дети Плесени», головоломку Halver и другие. На фестивале также нашлось место перспективным российским разработкам вроде симулятора сельского водителя «Заря», паркурного экшена Vasya Run: Ghetto Gopnik или киберпанкового приключения Hail to the Rainbow. Games From Russia продлится до 9 мая. Из-за выбранной тематики фестиваль имеет локальный характер и на главной странице Steam не отображается. Организаторы лично связались более чем с 70 разработчиками игр. Тем временем в Steam продолжается начавшийся 29 апреля фестиваль фермерства (закончится 6 мая). Следующая тематическая акция по плану Valve — фестиваль бесконечной реиграбельности с 13 по 20 мая.
-
Согласно данным торговой площадки Amazon, поставки настольных процессоров Ryzen 7 8700F серии Hawk Point начнутся 14 мая. Данный процессор выделяется отсутствием встроенной графики. Вместе с ним дебютирует по крайней мере ещё один настольный чип без встроенной графики Ryzen 5 8400F. В составе Ryzen 7 8700F присутствуют восемь ядер Zen 4 с тактовой частотой от 4,1 ГГц до 5,0 ГГц. Чип получил такой же объём кеш-памяти L2 и L3, как и обычный Ryzen 7 8700G со встроенной графикой RDNA 3 — 8 и 16 Мбайт соответственно. Помимо встроенной графики, у нового процессора отключён встроенный ИИ-движок (NPU) Ryzen AI на архитектуре XDNA, тогда как у G-версии он работает. Кроме того, новинка не поддерживает интерфейс PCIe 5.0 и предлагает поддержку только до 20 линий PCIe 4.0. По данным Amazon, стоимость Ryzen 7 8700F составит $299,99, что всего лишь на $30 дешевле Ryzen 7 8700G. Чип уже доступен для предзаказа. Согласно данным другого источника, 14 мая также должны начаться продажи процессора Ryzen 5 8400F. Его ожидаемая стоимость составит $189. Это шестиядерный чип с поддержкой 12 виртуальных потоков, работающий в диапазоне частот от 4,2 до 4,7 ГГц. Аналогично модели Ryzen 5 8600G он имеет 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 16 Мбайт кеш-памяти L3. Новинка также не сможет предложить ИИ-движок Ryzen AI. Оба процессора будут поставляться в комплекте с кулером серии AMD Wraith.
-
Компания Corsair представила серию компьютерных вентиляторов RS MAX. Она состоит из модели RS120 MAX размером 120 мм и 140-мм модели RS140 MAX. Примечательной особенностью новинок является их толщина, составляющая 30 мм, что на 5 мм больше толщины стандартных корпусных вентиляторов. Компания отмечает, что увеличенная на 20 % толщина вентиляторов RS MAX позволяет им создавать такой же воздушный поток при более низкой скорости, чем стандартные вентиляторы того же диаметра. А за счёт меньшей скорости получается добиться более низкого уровня шума. Вентиляторы RS120 MAX работают со скоростью от 425 до 2000 об/мин, создают воздушный поток от 16,5 до 72 CFM (кубических футов в минуту) и статическое давление от 0,22 до 4,2 мм вод. ст. В свою очередь, RS140 MAX работают со скоростью от 400 до 1600 об/мин, создают воздушный поток от 27,5 до 104 CFM и статическое давление от 0,2 до 2,4 мм вод. ст. Первые при работе создают шум уровнем не выше 29,5 дБА, вторые — не выше 31 дБА. В составе новинок используется технология магнитной левитации на базе особого магнитного подшипника, который по сравнению с обычными подшипниками обеспечивает пониженный уровень шума, повышенную производительность и увеличенный жизненный цикл устройства. На обе модели вентиляторов серии RS MAX производитель предоставляет пятилетнюю гарантию. Модель RS120 MAX оценивается Corsair в $34,99, а версия RS140 MAX — в $39,99. Их также можно приобрести в составе комплектов из двух и трёх штук. Комплект из трёх RS120 MAX производитель оценил в $94,99, а комплект с парой RS140 MAX — в $74,99.
-
Представители компании AMD в рамках квартальной отчётной конференции поделились планами относительно выпуска процессоров следующего поколения. Компания подтвердила, что планирует запустить потребительские и серверные процессоры на архитектуре Zen 5 уже в этом году. Тестовые образцы новых чипов уже поставляются клиентам AMD. «Наши приоритеты на 2024 год предельно просты: ускорить рост на направлении решений для центров обработки данных за счет наращивания производства GPU Instinct и увеличения рыночной доли процессоров EPYC, и запустить новое поколение процессоров Zen 5 для ПК и серверов», — заявила глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Представители компании сообщили, что планируют выпустить серверные процессоры EPYC Turin на базе Zen 5 во второй половине текущего года, ближе к его завершению, а массовое распространение платформы ожидается уже в 2025 году. Вместе с тем было отмечено, что компания уже во всю выпускает тестовые образцы процессоров EPYC Turin и рассылает их своим клиентам: облачным провайдерам, производителям серверов и т.д. «Мы уже широко тестируем Turin, и эти процессоры выглядят великолепно. В облачных нагрузках Turin показывает значительный прирост производительности и эффективности, что позволит нам занять еще большую долю [рынка]. <..> Кроме того, в разработке у наших партнеров по серверному бизнесу находится на 30 % больше платформ на базе Turin, чем было платформам на EPYC четвертого поколения», — подчеркнула Лиза Су. Также в AMD напомнили, что также во второй половине текущего года компания выпустить мобильные процессоры Ryzen следующего поколения — Strix Point на архитектуре Zen 5. Как сообщалось ранее, эти чипы получат мощный нейронный движок для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом. В AMD считают, что выпуск Strix Point станет следующим важным шагом для распространения так называемых AI PC (ПК с искусственным интеллектом). В AMD ожидают, что чипы Strix Point в первую очередь появятся в ноутбуках премиального сегмента, но со временем станут доступны и в более доступных устройствах. «Если мы посмотрим на продукты Strix, они действительно хорошо подходят для премиальных сегментов рынка. И я думаю, что именно в этих сегментах на первых порах будет больше всего контента для AI PC. А затем, по мере приближения к 2025 году, вы увидите, как они [чипы Strix] будут распространяться по всему остальному портфолио», — отметила Лиза Су. К сожалению, AMD совсем не упомянула о следующем поколении настольных процессоров, которые сейчас известны под кодовым названием Granite Ridge, а выйдут как Ryzen 9000. Ожидается, что данным о них AMD может поделиться примерно через месяц, в рамках выставки Computex 2024, на которой запланировано выступление Лизы Су с докладом.
-
Консорциум компаний из Японии провёл тестирование первого в мире высокоскоростного беспроводного устройства для сетей сотовой связи шестого поколения (6G). В ходе испытаний удалось добиться скорости передачи данных в 100 Гбит/с на расстояние более 90 метров, что по меньшей мере в 10 раз больше максимального показателя для 5G. На скорости в 100 Гбит/с можно, например, передать пять фильмов в формате HD за секунду. По данным немецкой компании Statista, это до 500 раз быстрее в сравнении со средней скоростью в 5G-сетях американского оператора связи T-Mobile. Результаты испытаний, проведённых японскими компаниями, указывают на то, что беспроводное 6G-устройство передаёт данные на скорости 100 Гбит/с в помещении, используя диапазон 100 ГГц, и на открытом воздухе, используя диапазон 300 ГГц. Испытания устройства проводились на высоте 100 метров. Коммерческое использование сетей 5G началось в 2019 году. В настоящее время этот стандарт является наиболее актуальным стандартом беспроводной связи, а его поддержка реализована в большинстве современных смартфонов. Средняя скорость 5G-соединения в 5G-сетях оператора T-Mobile составляет 204,9 Мбит/с, а теоретически достижимый предел 5G составляет 10 Гбит/с. Несмотря на то, что внедрение 5G во многих странах ещё далеко от завершения, учёные уже трудятся над созданием стандарта следующего поколения. Инфраструктура для сетей 6G находится на стадии разработки, а коммерческое использование стандарта должно начаться в следующем десятилетии. Основное отличие 5G от 6G заключается в разных диапазонах частот электромагнитного спектра, используемых устройствами разных стандартов. Работа в более высоких диапазонах обычно означает гораздо более высокие скорости. По данным 6GWorld, в 5G-сетях данные обычно передаются в диапазоне ниже 6 ГГц, но он может расширяться до 40 ГГц. По данным Nokia, в сетях 6G будут использоваться более высокие частотные диапазоны между 100 ГГц и 300 ГГц. Использование более высоких диапазонов частот означает не только повышение скорости передачи данных, но и необходимость создания совершенно новой инфраструктуры для передачи и усиления сигналов.
-
В минувшие выходные на полигоне Тунчуань в северо-западной провинции Шэньси прошли статические огневые испытания счетверённых ракетных двигателей YF-100K. Инженеры хотели убедиться в их полной совместимости и индивидуальной надёжности. Двигатели подтвердили свои характеристики и теперь допущены к лётным испытаниям, которые ожидаются позже в текущем году, но в составе лунной ракеты они будут испытаны позже — не раньше 2027 года. Двигатель YF-100K является модернизированной версией двигателей YF-100, который используется в боковых ускорителях ракеты «Чанчжэн-5». Работает он на смеси керосин-кислород. Каждый YF-100K способен развивать тягу 130 т. Четвёрка двигателей, тем самым, развила тягу свыше 500 т, что подтвердил статический огневой тест в минувшее воскресенье. В Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC) не уточнили, для какой ракеты предназначена прошедшая испытание четвёрка YF-100K, однако раньше была информация, что CASC разрабатывает новую среднюю по грузоподъёмности ракету «Чанчжэн-12», первую ступень которой как раз должны приводить в движение четыре двигателя YF-100K. Испытания ракеты «Чанчжэн-12» должны пройти до конца 2024 года. Это ракета диаметром 3,8 м и высотой 59 м. Ракета сможет выводить 10 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и шесть тонн на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Вероятно, на «Чанчжэн-12» произойдёт обкатка двигателей и под неё также начнётся их производство. В состав первой ступени лунной ракеты «Чанчжэн-10», испытательный полёт которой ожидается в 2027 году, войдёт семь двигателей YF-100K и ещё по семь таких же двигателей будут установлены на пару боковых ускорителей. Ракета «Чанчжэн-10» высотой 92 м и диаметром 5 м сможет доставлять 70 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и 27 т на окололунную орбиту. Отправка тайконавтов на двух ракетах «Чанчжэн-10» ожидается к 2030 году. Одна из ракет доставит к Луне экипаж в корабле, а вторая — спускаемый лунный модуль. Но это будет уже другая история.
-
Компания Microsoft официально подтвердила, что последнее обновление безопасности для операционных систем Windows 10 и Windows 11 может нарушать работу VPN-подключения. Речь идёт об апрельском обновлении KB5036893, установка которого может приводить к сбоям в работе VPN. В настоящее время у софтверного гиганта нет какого-либо решения данной проблемы. «Мы работаем над решением проблемы и предоставим обновлённую информацию в скором времени», — говорится в сообщении Microsoft. Упомянутая проблема затрагивает большое количество актуальных версий Windows, включая Windows 11 (23H2, 22H2 и 21H2) и Windows 10 (22H2 и 21H2). Пользователям, которые столкнулись с ошибками при использовании VPN-сервисов, Microsoft рекомендует сообщать о проблеме через приложение Get Help. На самом деле, решить проблему с подключением к VPN можно путём удаления упомянутого обновления безопасности. Однако такой вариант также приведёт к удалению важных исправлений, что потенциально может поставить под угрозу безопасность устройства. Другой вариант выхода из сложившейся ситуации заключается в том, чтобы подождать, пока Microsoft не выпустит патч для решения проблемы.
-
Как и любой другой разработчик сетевых шутеров, Valve в Counter-Strike 2 ведёт непрерывную борьбу с читерами, однако новая волна блокировок недобросовестных игроков вызвала в сообществе удивление. Датамайнер Aquarius в ночь на 1 мая сообщил, что Counter-Strike 2 накрыла волна банов, и показал, как настигнутые системой хитрецы падают замертво прямо на глазах у честных игроков. «Крупная волна банов сейчас проходит в Counter-Strike 2. То, как [читеров] блокируют в прямом эфире — за последнее время ничего смешнее не видел», — прокомментировал Aquarius 20-секундный ролик. Сопровождающие бан уведомления в чате указывают, что блокировка стала результатом осуждения со стороны системы «Патруль» (позволяет доверенным игрокам оценивать записи матчей), но датамайнер Gabe Follower (Максим Полетаев) утверждает иное. По словам Gabe Follower, речь про обнаружение на стороне сервера: «У меня есть футажи (см. видео ниже — прим.), на которых 9/10 игроков забанены в течение нескольких секунд в одном и том же матче». Сообщается, что данная волна банов нацелена на пользователей читов, нивелирующих разброс пуль и повышающих скорость стрельбы. В отличие от обычных блокировок, однако, новая в профиле нарушителя не отображается. Агрегатор CS Stats тем временем доложил, что прошедшие выходные (конкретно 27 апреля) оказались на втором месте по количеству блокировок VAC в Counter-Strike 2 (CS:GO) за день с 2019 года.
-
Основанная бывшими сотрудниками OpenAI компания Anthropic активно продвигает своего чат-бота Claude в конкурентной борьбе с ChatGPT. Разработчик выпустил мобильное приложение для iPhone, которое уже доступно как для бесплатных, так и для платных пользователей Claude, сообщает The Verge. Мобильное приложение Claude выступает в роли чат-бота, а также может анализировать изображения пользователей. Например, распознавать виды птиц на фотографиях и многое другое. Ранее доступ к Claude был возможен только через веб-сайт Anthropic.ai, либо через сторонние платформы для моделей искусственного интеллекта. Теперь же, благодаря приложению можно общаться с Claude в любое время и в любом месте, кроме того оно синхронизируется с веб-версией, так что диалоги сохраняются. По словам Скотта Уайта (Scott White), менеджера по продукту в Anthropic, многие пользователи Claude используют мобильный интернет для доступа к моделям ИИ. Это и побудило компанию выпустить мобильную версию для iOS, а в скором времени планируется релиз версии для Android. Однако с выпуском мобильного приложения Anthropic немного опоздала. У основных конкурентов, таких как ChatGPT от OpenAI и Gemini от Google, мобильные приложения появились гораздо раньше. При этом Gemini доступен как в общем приложении Google для iPhone, так и в отдельном приложении для Android. У поисковой платформы Perplexity тоже есть мобильное приложение. Отметим, создатели Claude сделали приложение бесплатным для всех пользователей Claude AI, включая бесплатных пользователей, подписчиков Claude Pro и группы подписчиков нового тарифа Claude Team. Новый тариф Claude Team, запущенный в этом месяце, предоставляет доступ к моделям Claude минимум 5 участникам группы по цене 30 долларов за место в месяц. Пользователи смогут делиться доступом к Claude с другими участниками группы. Подписчики Claude Team получают все преимущества тарифа Pro, а также возможность делать больше запросов в чате и анализировать более длинные документы по сравнению с пользователями Pro и бесплатными пользователями. Кроме того, тариф Team предоставляет расширенные административные права и возможность быстрого переключения между подпиской Pro и Team. Напомним, что в марте Anthropic анонсировала семейство моделей Claude 3, включающее Сонет, Опус и Haiku. А в сентябре прошлого года компания привлекла 4 млрд долларов инвестиций от Amazon. Таким образом, выпуск мобильного приложения и нового платного тарифа Team являются шагами Anthropic по укреплению своих позиций на конкурентном рынке моделей ИИ.
-
Последняя среда перед обновлением подписки PS Plus выпала на первое число нового месяца, поэтому объявление майской подборки игр для абонентов сервиса Sony Interactive Entertainment пришлось ждать дольше обычного. Хедлайнером PS Plus в мае оказался футбольный симулятор EA Sports FC 24 для PS4 и PS5. Вместе с игрой подписчикам подарят набор Ultimate Team Starter Pack с 11 спортсменами (и одной иконой на семь матчей) для режима Ultimate Team. Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут киберпанковый паркурный слешер Ghostrunner 2 (только PS5) и изометрический приключенческий экшен Tunic (PS4 и PS5). Наконец, в состав майской подборки PlayStation Plus вслед за мартовской «Королевой-ведьмой» входит аддон «Конец Света» (Lightfall) для условно-бесплатного онлайнового шутера Destiny 2, доступного на PS4 и PS5. PlayStation Plus в последние месяцы нечасто радует подписчиков, поэтому от новой подборки пользователи остались в восторге. «Наверное, лучший месяц "Плюса" в истории», — считает Diogo Arez с ResetEra. Раздача начнётся 7 мая и продлится до 3 июня, однако EA Sports FC 24 останется доступна подписчикам вплоть до 17 июня. Добавить проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Напомним, апрельская линейка PS Plus включает магический шутер Immortals of Aveum (PS5), кубическую экшен-стратегию Minecraft Legends (PS4, PS5) и роглайк-платформер Skul: The Hero Slayer (только PS4) в духе Dead Cells.
-
Принадлежащая Microsoft профессиональная социальная сеть LinkedIn насчитывает более 1 млрд пользователей, и разработчики стремятся сделать так, чтобы люди проводили больше времени на платформе. В прошлом месяце появлялась информация о том, что LinkedIn готовится к запуску нескольких игр. Начиная с сегодняшнего дня, они стали доступны пользователям мобильного приложения LinkedIn и веб-версии соцсети. Речь идёт о головоломках Pinpoint, Queens и Crossclimb, в каждую из которых можно сыграть один раз в день. После завершения игровой сессии открывается доступ к личным рекордам, различным спискам лидеров, а также информации об игровой активности друзей. Начать взаимодействия с играми можно в разделе «Новости LinkedIn» и «Моя сеть» в веб-версии платформы или на вкладке «Моя сеть» в мобильном приложении соцсети. Что касается самих игр, то они не отнимут много времени. Pinpoint представляет собой игру на ассоциации. Пользователю будут демонстрироваться пять слов и нужно отгадать, к какой категории они относятся. Слава будут открываться друг за другом по таймеру, а пользователь должен отгадать категорию, открыв как можно меньше слов. В Crossclimb нужно отгадывать слова по предложенному описанию и расставлять их в определённом порядке. Когда это задание будут выполнены, откроются два заблокированных слова, отгадав которые пользователь завершит игру. Queens в некотором роде напоминает судоку. Цель игры в том, чтобы расставить по клеткам изображения корон так, чтобы во всех цветовых зонах, вертикальных и горизонтальных линиях было по одной короне. Решение LinkedIn добавить на платформу игры не является удивительным. Компании, занимающиеся цифровым контентом, прикладывают много усилий, чтобы сохранить заработок на фоне снижения доходов от рекламы. В этой связи добавление игрового контента имеет важное значение, поскольку он является одним из способов привлечь новых пользователей и подтолкнуть действующих пользователей проводить больше времени на платформе и чаще туда заходить. На данном этапе все игры в LinkedIn бесплатные.
-
Разработчики Google готовят для своего приложения «Google Фото» новый инструмент, который позволит легко улучшать видеоролики. Популярный сервис «Google Фото», предназначенный для хранения и обработки изображений, вскоре может получить удобный инструмент для улучшения видеозаписей. Как сообщает Android Police, разработчики активно трудятся над функцией автоматического улучшения видео, аналогичной уже существующей опции для фотографий. «Google Фото» уже давно позволяет легко редактировать фотографии при помощи различных инструментов. Например, есть опция «Улучшить», которая автоматически корректирует яркость, цвета, контраст и насыщенность снимков. Вскоре в редакторе «Google Фото» может появиться кнопка «Улучшить видео». При её нажатии сервис будет автоматически оптимизировать такие параметры записи, как яркость, цвет, контраст и другие, что позволит улучшать визуальное качество роликов всего одним касанием. Интересно, что пользователю X с псевдонимом AssembleDebug уже удалось включить новую опцию «Улучшить видео» в «Google Фото» версии v6.81.0.628906483, правда после переключения некоторых скрытых флагов. Обработка видео будет происходить локально на устройстве пользователя, а не на серверах Google, отмечается в отчете другого источника Android Authority. Поэтому на улучшение коротких записей уйдет совсем немного времени, а вот редактирование длинных роликов может занять больше ресурсов и времени, особенно на бюджетных смартфонах. После улучшения видео можно будет сохранить его отредактированную копию отдельно от оригинала, чтобы не потерять исходную запись. Новая функция станет полезным дополнением к имеющимся инструментам редактирования видео в приложении «Google Фото». Ведь сейчас большинство опций ориентировано в первую очередь на работу с изображениями. Однако современные смартфоны уже позволяют снимать видео с отличным качеством и детализацией. Кроме автоулучшения видеозаписей, приложение получит и другие новые функции. Например, появится возможность скрывать из ленты мемы, скриншоты и другой «беспорядок». Все эти обновления пока находятся на стадии тестирования. Официальный анонс новых инструментов в «Google Фото» может состояться на конференции Google I/O в мае текущего года.
-
На фоне растущего давления американских властей на TikTok, сотрудники компании сталкиваются с тщательными проверками и допросами при пересечении государственной границы США. Сотрудники популярного приложения TikTok столкнулись с неожиданными трудностями при въезде в США. По сообщению Forbes, более 30 человек были задержаны на границе и подвергнуты допросам агентами Таможенного и пограничного контроля США. Большинство опрошенных являются гражданами Китая и работают в сфере обработки данных, машинного обучения и других технологических подразделениях TikTok и его материнской компании ByteDance. В ходе допросов пограничные службы интересовались связями между TikTok и ByteDance, а также усилиями компаний по защите конфиденциальных данных американских пользователей. Также задавались вопросы личного характера, в частности о членстве в Компартии Китая, образовании и политических связях. Этот инцидент отражает растущие опасения со стороны американских властей в отношении возможного шпионажа и кражи данных при участии китайских технологических фирм, тем более, что TikTok с недавних пор находится в центре внимания из-за рисков конфиденциальности и безопасности данных американских пользователей. Несмотря на заверения TikTok о том, что данные пользователей из США надежно защищены, сохраняются опасения, что сотрудники компании могут получить к ним доступ или китайское правительство может заставить ByteDance предоставить эти данные. Ко всему прочему, ряд расследований показал, что обещания TikTok об обеспечении безопасности данных не всегда выполнялись на практике. Отмечается также, что пограничники задавали сотрудникам TikTok вопросы о роли и уровне доступа к информации пользователей, о местонахождении центров обработки данных компании в США и о мерах по неразглашению личной информации американских граждан. Растущие правовые риски и ужесточение пограничного контроля в отношении сотрудников TikTok свидетельствуют о том, что опасения американских властей относительно шпионажа со стороны Китая через популярное приложение только усиливаются. А в связи с тем, что Байден подписал закон, который может привести к запрету TikTok на территории США, будущее этого приложения для американской аудитории остается под большим вопросом.
-
Компания Nvidia обновила своё приложение ChatRTX для запуска локальных ИИ-чат-ботов, добавив поддержку новых ИИ-моделей. Изначально приложение предлагало поддержку ИИ-моделей Mistral и Llama 2. Обновлённая версия получила поддержку моделей Gemma от Google, ChatGLM3, а также CLIP от OpenAI, упрощающей поиск фотографий и изображений. Nvidia представила первую версию ChatRTX в феврале этого года в качестве демонстрационного приложения под названием Chat with RTX. Для его работы требуется видеокарта из серии GeForce RTX 3000 или RTX 4000 с как минимум 8 Гбайт памяти. Приложение создаёт локальный сервер для чат-бота, доступ к которому осуществляется через браузер. Он может обрабатывать файлы на компьютере, видео из YouTube, а также отвечать на вопросы, выдавая релевантные ответы на основе видеороликов и документов пользователя. ИИ-модель Gemma от Google была создана для работы на базе мощных ноутбуков и настольных ПК. Она представляет собой открытую версию ИИ-модели Gemini, и подойдёт для решения относительно небольших задач, например, для подготовки конспектов больших текстов. ChatGLM3, в свою очередь, является открытой двуязычной (поддерживает английский и китайский) большой языковой моделью. OpenAI Contrastive Language-Image (CLIP) позволяет пользователю искать фотографии и изображения на компьютере. Также в новой версии ChatRTX добавлена поддержка голосовых запросов через систему распознавания речи Whisper. Скачать ChatRTX можно с официального сайта Nvidia.
-
Основатель крупнейшей в мире криптобиржи Binance и её бывший гендиректор Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) приговорен к 4 месяцам тюрьмы за неспособность обеспечить надлежащие меры по противодействию отмыванию денег. Бывший глава Binance ранее признался в том, что позволял клиентам переводить деньги в нарушение санкций США. Криптовалютный рынок отреагировал на новость о приговоре спадом. Несмотря на меньшую известность по сравнению с недавно осужденным Сэмом Банкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried) из FTX, Чжао является ключевой фигурой в криптоиндустрии, основав Binance в 2017 году. Хоть Чжао и ушел с поста генерального директора в рамках признании вины, он остается контролирующим акционером компании. Прокуратура, ссылаясь на огромные масштабы и последствия преступных действий Чжао, требовала 3 года тюрьмы, что вдвое превышает стандартный срок в 18 месяцев по аналогичным делам. Также было предложено, чтобы срок отражал и ущерб национальной безопасности США. Согласно обвинению, Binance «нарушила законы США в беспрецедентных масштабах» на общую сумму 898 миллионов долларов. Чжао и другие топ-менеджеры Binance также проигнорировали Закон о банковской тайне (BSA) и меры по борьбе с отмыванием денег, и в итоге клиенты из Ирана совершили транзакции с американскими гражданами на $1,1 млн в обход санкций. Другие санкционные страны, как Куба и Сирия, также успешно проводили сделки. Адвокаты Чжао заявили, что он не заслуживает тюрьмы, поскольку «ни один обвиняемый по похожему делу BSA не был приговорен к тюремному заключению», тем более, что бизнесмен добровольно приехал в США из ОАЭ, чтобы признать вину и «оставался вдали от дома на протяжении пяти с половиной месяцев». Однако суд вынес свое решение. Напомним, что Чжао признал свою вину в ноябре 2023 года и согласился выплатить $50 млн штрафа, что является каплей в море по сравнению с его состоянием в $33 млрд, и также пообещал не обжаловать приговор. Крупнейшие криптовалюты отреагировали падением на новости о приговоре Чжао. Биткоин на момент публикации данного материала упал на 4,6 % и приблизился к отметке в $60 тыс., тогда как Ethereum и вовсе опустился ниже психологически важного уровня в $3000.
-
Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5. Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии. С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур. RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix. Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia.
-
Компания Samsung разрабатывает транзисторы GAA (Gate-all-Around) нового поколения, которые будут применяться в чипах, производимых по её 2-нм техпроцессе. Компания планирует внедрить технологию в следующем году. Об этом сообщает южнокорейское издание Business Korea, ссылающееся на свои источники в отрасли. Со ссылкой на свои источники издание также отмечает, что Samsung собирается представить доклад о третьем поколении технологии GAA для своего 2-нм техпроцесса (SF2) в рамках конференции по вопросам полупроводниковых технологий VLSI Symposium 2024, которая будет проходить на Гавайях с 16 по 20 июня. Технология GAA, которую первой в мире поставила на коммерческие рельсы именно компания Samsung, это технология производства транзисторов с затвором, который полностью окружает канал. Поскольку с каждым переходом на новый техпроцесс транзисторы в составе полупроводника становятся меньше, контролировать движение тока в них становится всё сложнее. Однако GAA предлагает совершенно новую архитектуру транзистора, которая позволяет повысить его энергоэффективность. В настоящий момент Samsung является единственной компанией в мире, которая может массово применять технологию GAA-транзисторов для производства чипов. Она приступила к исследованию GAA ещё в начале 2000-х годов и впервые внедрила её для своего 3-нм техпроцесса в 2022 году. Однако из-за мировой экономической нестабильности, высокой стоимости производства, а также ограниченной клиентской базы в таких секторах, как мобильные устройства, спрос на 3-нм техпроцесс Samsung оказался несущественным. Как результат, лидерство в производстве 3-нм чипов перешло к тайваньскому контрактному производителю чипов TSMC, который использует более традиционные (и дешёвые) методы производства транзисторов. В ответ Samsung готовит второе поколение транзисторов GAA для 3-нм техпроцесса, которое она собирается представить в течение этого года. А в следующем году компания представит третье поколение GAA для 2-нм техпроцесса, чтобы закрепить лидерство в этом направлении. TSMC и Intel тоже планируют в конечном итоге перейти на использование технологии GAA с переходом на 2-нм техпроцесс производства, но случится это позже, чем у Samsung. Таким образом, у южнокорейской компании будет некое преимущество перед конкурентами. По крайней мере в теории. Официальное название технологии GAA от Samsung — MBCFET. Первое поколение GAA для техпроцесса 3 нм по сравнению с предыдущим поколением FinFET-транзисторов Samsung обеспечило 23-процентную прибавку в производительности, 16-процентное увеличение плотности и 45-процентное повышение энергоэффективности. Второе поколение GAA для 3 нм техпроцесса, как ожидается, обеспечит 30-процентную прибавку в производительности, 35-процентное повышение плотности, а также 50-процентное снижение в энергопотреблении. Что касается третьего поколения MBCFET, то для него также ожидается значительная прибавка в производительности с более чем 50-процентным повышением энергоэффективности по сравнению с предыдущим поколением технологии.
-
Intel опубликовала рекомендации по настройкам BIOS, которые помогут решить проблемы со стабильностью работы компьютеров, с которыми столкнулись некоторые владельцы процессоров Core i9 13-го и 14-го поколений из-за перегрева. Компания Intel столкнулась с серьезными трудностями — некоторые пользователи процессоров Intel Core i9 13-го и 14-го поколения жалуются на проблемах со стабильностью. Нестабильная работа проявляется в виде зависаний игр, особенно на движке Unreal Engine 5, сообщает издание Tom's Hardware. Ситуация вызвала беспокойство сообщества и заставила Intel начать собственное расследование. Оказалось, что проблема затрагивает далеко не все чипы, а лишь определенную часть. Это указывает на связь проблемы с так называемой «кремниевой лотереей» — даже процессоры одной модели отличаются по качеству кристалла и энергопотреблению. Видимо, наиболее «проигрышные» экземпляры и демонстрируют проблемы со стабильностью. В Intel пока не могут точно локализовать источник проблем. Скорее всего речь идет о совокупности факторов — высоком нагреве, некорректных настройках BIOS и недостаточно качественных экземплярах кристаллов. Устранение подобных моментов может занять немало времени и потребовать физической модификации чипов. В качестве решения проблемы Intel выпустила рекомендации по настройкам BIOS материнских плат. Intel рекомендует по умолчанию включить защиту от превышения тока (Current Excursion Protection, CEP), активировать Thermal Velocity Boost (TVB) и Enhanced Thermal Velocity Boost и оптимизацию напряжения Thermal Velocity Boost, а также C-состояния. Но наиболее важной, по всей видимости, является рекомендация по ограничению энергопотребления чипов, но Intel не указывает конкретные значения, оставляя это на усмотрение производителей материнских плат. Также рекомендовано отключить IccMax Unlimited Bit, параметр TjMax Offset установить на 0, а IccMax не должен превышать 400 А. Однако первопричина нестабильности не найдена и ситуация остается не ясной. С одной стороны, проблема затрагивает лишь небольшой процент чипов в условиях серьёзной нагрузки и высокого потребления. С другой, определенно требуется вмешательство Intel, так как нестабильность сохраняется. В любом случае стоит надеяться, что инженеры Intel смогут определить первопричину и устранить её, сохранив при этом высокую производительность флагманских процессоров. Возможно, потребуется выпустить обновленные ревизии чипов или просто заменить проблемные экземпляры.