-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Глава Nvidia во время презентации на Computex 2024 представил план по выпуску новых продуктов на следующие три года. Он включает новейшие графические и центральные процессоры, а также другие чипы и интерфейсы для ИИ и машинного обучения. Согласно плану, компания намерена ежегодно выпускать флагманские решения, работающие на пределе доступных производственных техпроцессов. На конференции Computex 2024 глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) раскрыл подробности о планах компании компании для продуктов, предназначенных для центров обработки данных, на следующие три года. Планы впечатляют — Nvidia намерена выпускать новые флагманские решения для дата-центров каждый год, постоянно наращивая их производительность и функциональность. Уже в следующем, 2025 году ожидается выход графического процессора Blackwell Ultra, который является преемником нынешнего флагмана Blackwell. Новинка будет оснащена памятью HBM3e с 12 кристаллами в стеке, что позволит увеличить объем на 50 % по сравнению с Blackwell, у которого память с 8 кристаллами. В 2026 году Nvidia планирует сделать сразу несколько крупных анонсов. Во-первых, будет представлен новый графический чип Rubin с памятью HBM4. Во-вторых, появится центральный процессор Vera, который придёт на смену нынешнему Grace. Таким образом, флагманское решение 2026 года получит название Vera Rubin — это будет суперчип, связка GPU+CPU, аналогично актуальному Grace Hopper. Кроме того, пропускная способность запатентованной Nvidia технологии интерконнекта NVLink будет удвоена до 3,6 Тбит/с (NVLink 6 против NVLink 5). На 2027 год запланирован выход улучшенной версии Rubin Ultra с HBM4 с 12 кристаллами в стеке вместо 8. Как подчёркивает Хуанг, Nvidia намерена выжимать максимум из доступных на данный момент производственных техпроцессов, чтобы каждый год выводить на рынок новые флагманские решения, работающие на пределе возможного. По словам Дженсена Хуанга, именно такая стратегия непрерывного совершенствования позволит компании сохранять лидерство в сфере решений для дата-центров.
-
В преддверии ежегодной выставки Computex компания Nvidia провела презентацию, в рамках которой было сделано несколько важных заявлений. Поимо прочего, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил о намерении ежегодно выпускать новые версии ИИ-ускорителей, а также анонсировал появление графических процессоров на архитектуре Blackwell Ultra в 2025 году и чипов следующего поколения на базе архитектуры Rubin в 2026 году. Nvidia рассматривает развитие генеративных нейросетей как новую промышленную революцию и рассчитывает сыграть важную роль в распространении этих технологий на персональные компьютеры, отметил глава компании в ходе выступления. Nvidia уже стала главным бенефициаром взрывного роста популярности ИИ-технологий, что позволило ей стать самым дорогим производителем полупроводниковой продукции в мире. Сейчас Nvidia стремится расширить свою клиентскую базу за пределы горстки корпораций, занимающихся облачными вычислениями, которые и обеспечили большую часть продаж ИИ-ускорителей компании. В рамках этой деятельности Хуанг ожидает, что функции на базе нейросетей начнут активно использовать самые разные компании и госучреждения, начиная от судостроителей и заканчивая производителей лекарственных средств. Он выразил уверенность в том, что компании, которые не будут обладать возможностями ИИ, останутся далеко позади конкурентов. Что касается будущих ИИ-ускорителей, то во время презентации Дженсен Хуанг мало что рассказал о их характеристиках. Он лишь упомянул, что в чипах на архитектуре Rubin будет использоваться память HBM4 с высокой пропускной способностью. Ожидается, что южнокорейская компания SK Hynix начнёт серийное производство чипов памяти HBM4 к 2026 году.
-
Компания Nvidia анонсировала на Computex 2024 открытие широкого доступа к своим микросервисам ACE (Avatar Cloud Engine) на базе генеративного искусственного интеллекта, которые ускорят создание реалистичных виртуальных персонажей для игр, приложений VR и обслуживания клиентов в сфере медицины и не только. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что цифровые люди кардинально изменят многие отрасли. По его словам, технологии компании, такие как мультимодальные большие языковые модели и нейронная графика, приближают нас к эре «вычислений, управляемых намерениями». В этом будущем взаимодействие с компьютерами будет таким же естественным, как и общение между людьми. Изначально сервисы ACE предоставлялись только для разработчиков в дата-центрах. Теперь же Nvidia адаптировала их для использования на персональных компьютерах и ноутбуках. В частности, компания представила языковую модель Nemotron-3 4.5B, а также модели Audio2Face и Riva ASR, которые скоро станут доступны. Для упрощения развёртывания ACE на ПК, Nvidia разработала специальный инструмент AI Inference Manager. Он автоматически настраивает все необходимые компоненты и модели ИИ, координируя их работу как локально на устройстве, так и в облаке. Также на Computex 2024 была продемонстрирована обновленная версия технологии Covert Protocol, созданная совместно с компанией Inworld AI. Технология позволяет игрокам с помощью голоса взаимодействовать с цифровыми персонажами, используя модели Audio2Face и Riva ASR, работающие на ПК с видеокартами GeForce RTX. Как отмечается на сайте Nvidia, Avatar Cloud Engine уже применяют такие компании, как Aww, Dell, Gumption, Hippocratic AI, Inventec, OurPalm, Perfect World Games, Reallusion, ServiceNow, Soulbotix, SoulShell и UneeQ. Они используют ACE для создания виртуальных помощников, персонажей в играх и приложениях VR. Например, японская компания Aww, специализирующаяся на виртуальных «людях», теперь будет использовать Audio2Face для анимации своих персонажей в реальном времени. А разработчик игр Perfect World Games интегрировал ACE в демоверсию Legends для создания интерактивного ИИ-персонажа, который может общаться на английском и китайском языках. Благодаря доступности этих мощных сервисов генеративного ИИ от Nvidia теперь ещё больше компаний смогут создавать реалистичных виртуальных агентов для сферы обслуживания, маркетинга, образования, медицины и других областей, что открывает новые перспективы для развития цифровых аватаров и вычислений, управляемых естественным языком (NLP).
-
Собрать компактный настольный компьютер с мощной видеокартой в нынешние времена является очень непростой задачей — видеокарты за последние годы стали просто огромными. Но, похоже, у Nvidia есть решение этой проблемы — компания запустила программу SFF-Ready Enthusiast GeForce Card, в рамках которой будет сертифицировать видеокарты и корпуса для компактных ПК. В последние годы видеокарты постоянно увеличивались в размерах, что обусловлено ростом их производительности и мощности. Решения высотой в три и более слотов расширения стали практически нормой не только для флагманских решений, но и для моделей среднего класса. В то же время многим пользователям нравятся ПК малого формфактора (Small Form-Factor, SFF), но вместить в них современные гигантские видеокарты крайне сложно. Сегодня Nvidia в рамках презентации на выставке Computex 2024 объявила о запуске инициативы под названием SFF-Ready Enthusiast GeForce Card. С её помощью компания надеется устранить путаницу среди потребителей, которые хотели бы собрать мощный, но компактный компьютер. Идея Nvidia довольно проста. Компания представила конкретные требования к размерам самого графического ускорителя (с учётом небольшого запаса для подключения разъёмов питания), а также к тому, сколько свободного пространства должно быть внутри корпуса для правильного размещения и охлаждения видеокарты. Ускорители и компьютерные корпуса, отвечающие требованиям Nvidia, получат отметку Nvidia SFF-Ready, которую производитель сможет нанести как на само изделие, так и использовать в рекламе. Это позволит обычным геймерам быть уверенными в совместимости корпуса и видеокарты. Тем не менее, видеокарты класса SFF-Ready всё равно не будут такими компактными, как можно было бы подумать. В руководстве SFF-Ready Enthusiast GeForce Card указано, что высота видеокарты не должна превышать 50 мм (или 2,5 слота), ширина — 151 мм, а длина — 304 мм. В свою очередь, корпус ПК для получения отметки SFF-Ready должен предлагать под установку видеокарты 2,5 слота расширения, а также 154,5 мм в ширину и 312 мм в длину. Указанные размеры для видеокарты максимальные, а для корпуса — минимальные. Nvidia подготовила список подходящих под требования SFF-Ready видеокарт и корпусов, которые можно купить уже сейчас. В список попали корпуса от некоторых из самых крупных производителей SFF-корпусов, а также в основном видеокарты GeForce RTX 4070 и 4070 Ti, хотя несколько GeForce RTX 4080 там тоже есть. Видеокарты более низкого уровня не попали в список, поскольку инициатива SFF-Ready рассчитана на энтузиастов. Самой же мощной видеокартой SFF-Ready является впечатляюще тонкая Asus ProArt RTX 4080 Super.
-
Компания Nvidia представила Project G-Assist — локального ИИ-помощника, который помогает в играх и приложениях для ПК. Он способен оценивать происходящее на экране и понимать контекст, и может предложить победную тактику в игре, проанализировать ошибки геймера или помочь в сложных творческих задачах. Данное решение было представлено в рамках презентации Nvidia на выставке Computex 2024. По словам Nvidia, ассистенты с искусственным интеллектом изменят игровой процесс и работу с приложениями. Современные игры для ПК предлагают огромные вселенные для исследования и множество механик для освоения, что может быть сложно и требовать много времени даже для самых заядлых геймеров. Цель проекта G-Assist — предоставить игрокам возможность получать знания об играх налету с помощью генеративного ИИ. Project G-Assist принимает голосовые или текстовые команды от игрока, а также контекстную информацию с экрана и прогоняет эти данные через модели компьютерного зрения. Эти модели улучшают контекстную осведомленность и понимание специфики приложения большой языковой модели (LLM), связанной с базой знаний игры. В конечном итоге система генерирует индивидуальный ответ в виде текста или речи. Например, помощник может предложить тактику против игрового босса, подсказать решение головоломки, или рассказать, как создать или найти тот или иной игровой предмет. Поклонникам соревновательных игр G-Assist поможет разобрать демку после матча и проанализировать ошибки и игру в целом, прямо как тренер. NVIDIA в сотрудничестве с разработчиками из Studio Wildcard продемонстрировала технологию G-Assist в игре ARK: Survival Ascended. ИИ-помощник ответил на вопросы о существах, предметах, истории, целях, сложных боссах и многом другом. Поскольку Project G-Assist учитывает контекст, он персонализирует свои ответы в соответствии с игровой сессией каждого геймера. Кроме того, Project G-Assist может настроить игровую систему игрока для оптимальной производительности и эффективности. Он может предоставить информацию о показателях производительности, оптимизировать графические настройки в зависимости от аппаратного обеспечения пользователя, применить разгон до безопасного уровня и даже интеллектуально снизить энергопотребление при сохранении заданной производительности.
-
Компания Xiaomi официально анонсировала выход на мировой рынок своего игрового монитора Xiaomi Mini LED Gaming Monitor G Pro 27i. Этот монитор ранее был доступен только на внутреннем китайском рынке под названием Redmi Display G Pro 27 по цене 1999 юаней (около $276). По сообщению Gizmochina, эта модель оснащена 27-дюймовой IPS панелью с разрешением 2K (2560 × 1440 пикселей), частотой обновления 180 Герц и временем отклика 1 мс. Благодаря этим характеристикам монитор подходит для соревновательных игр, где важна высокая чёткость и отсутствие размытия движущихся объектов. Отличительной особенностью новинки является использование технологии Mini LED с 1152 зонами затенения. Это позволяет добиться высокой контрастности изображения, глубокого чёрного цвета и яркости до 1000 нит. Монитор поддерживает HDR1000 и AMD FreeSync для плавной картинки без разрывов. Для точной цветопередачи в Xiaomi Mini LED Gaming Monitor G Pro 27i реализована технология квантовых точек. Монитор покрывает 100 % цветового пространства sRGB и более 99 % DCI-P3. Точность цветопередачи составляет ΔE<2. Также есть сертификация TÜV на низкий уровень вредного синего света для комфортной работы. Что касается эргономики, монитор оснащён регулируемой подставкой и совместим с креплениями VESA. Его вес составляет 6,8 кг. Для подключения предусмотрены порты HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, а также аудиовыход. Управление осуществляется с помощью джойстика в корпусе. Производитель пока не раскрыл информацию о цене и дате начала продаж Xiaomi Mini LED Gaming Monitor G Pro 27i за пределами Китая. Однако появление монитора на глобальном сайте компании говорит о том, что релиз не за горами.
-
Компания Asus анонсировала выпуск новой модели видеокарты серии GT 710. Модель примечательна тем, что основана на довольно старом графическом процессоре Kepler, ориентированном на слабые ПК и HTPC, которому уже более 10 лет. Новую GT 710 EVO от Asus можно охарактеризовать как максимально дешёвую дискретную видеокарту. Выпуск новой модели GT 710 говорит о популярности и сохраняющемся спросе на такую продукцию. В частности, GT 710 идеально подходит для модернизации старых компьютеров с ограниченным бюджетом. Кроме того, видеокарта совместима практически с любой материнской платой благодаря низкому энергопотреблению (менее 20 Вт). Как сообщает издание Tomshardware, новая модель Asus GeForce GT 710 EVO выполнена в низкопрофильном форм-факторе и оптимизирована для нетребовательных систем и медиацентров. Карта имеет всего 2 Гбайт памяти GDDR5 и интерфейс PCIe Gen 2. Графический процессор оснащен 192 шейдерными блоками, восемью ROPS, 512 Кбайт кэш-памяти второго уровня, 64-битной шиной памяти и опорной частотой 954 МГц. Потребляемая мощность — одна из самых сильных сторон этого процессора, так как его номинальная мощность, как указано выше, составляет чуть менее 20 Вт, что делает его совместимым практически с любой системой, имеющей слот PCIe. Несмотря на скромные технические характеристики (192 шейдерных блока, 8 ROPs, частота 954 МГц), эта видеокарта вполне способна обеспечить базовую графическую функциональность для офисных задач, просмотра видео и непритязательных игр. А тот факт, что компания Asus продолжает выпускать обновлённые версии GT 710 и спустя 10 лет после начала производства этой модели, свидетельствует о стабильном спросе на недорогие решения по модернизации старых ПК. В нижней ценовой категории (примерно $40) GT 710 по-прежнему остаётся одним из лидеров на рынке.
-
Компания Apple внесла обновления в список продуктов, которым не будет оказываться никакое послепродажное обслуживание. В частности, iPhone 5s, iPod touch 6-го поколения и 21,5-дюймовый iMac с дисплеем Retina 4K 2015 года выпуска получили статус устаревших. iPhone 5s, выпущенный в сентябре 2013 года, теперь считается полностью устаревшим. Это означает, что официальные сервисные центры Apple больше не будут принимать это устройство в ремонт и на техническое обслуживание. Причина в том, что с момента прекращения продаж iPhone 5s прошло уже 7 лет, именно этот срок Apple считает критерием для присвоения статуса «устаревший». Напомним, в iPhone 5s впервые появился сканер отпечатков пальца Touch ID, а также 64-битный процессор A7, который значительно увеличил производительность. Теперь это устройство официально выведено из эксплуатации. Два других продукта — iPod touch 6-го поколения и 21,5-дюймовый iMac с дисплеем Retina 4K — получили статус «винтажные». Это означает, что с момента снятия их с производства прошло более 5 лет. Такие устройства могут обслуживаться в сервисных центрах еще в течение 2 лет, но только при наличии необходимых запасных комплектующих. iPod touch 6-го поколения вышел в 2015 году и стал предпоследней моделью этой линейки портативных медиаплееров. В 2022 году Apple полностью прекратила производство iPod touch. Таким образом, перечисленные устройства постепенно уходят в историю. Владельцам iPhone 5s придется искать неофициальные сервисы для ремонта, а iPod touch и iMac Retina скоро станут настоящей редкостью для коллекционеров.
-
Apple планирует расширить использование искусственного интеллекта в своих продуктах и сервисах. Как стало известно, компания развертывает мощные процессоры, аналогичные чипам M2 Ultra из компьютеров Mac Studio и Mac Pro, в своих центрах обработки данных. Эти серверные чипы будут использоваться для обработки сложных задач ИИ, поступающих с устройств Apple. По данным Bloomberg, планы по использованию собственных центров обработки данных для искусственного интеллекта (AI) зародились в Apple примерно три года назад. Однако недавний ажиотаж вокруг ChatGPT и других инструментов генеративного ИИ заставил компанию ускориться в этом плане. Первым серверным чипом для этих целей станет M2 Ultra, а в будущем планируется переход на чипы серии M4. Использование собственных центров обработки данных и чипов позволит Apple сохранить конфиденциальность пользовательских данных. Люди, участвовавшие в создании серверного проекта Apple под кодовым названием ACDC или Apple Chips in Data Centers, говорят, что компоненты, находящиеся внутри процессоров, должны защитить конфиденциальность пользователей. Компания использует подход под названием Secure Enclave, который должны изолировать данные пользователей от нарушений безопасности. На данный момент Apple планирует использовать собственные центры обработки данных для управления будущими облачными функциями, но в конечном итоге ей может прийтись полагаться и на внешние мощности, как это происходит с iCloud и другими сервисами. В то же время обработка простых задач ИИ будет происходить непосредственно на устройствах Apple — iPhone, iPad и Mac. Для этого в новых процессорах A18 и M4 реализованы усовершенствованные нейронные модули, отвечающие за функции искусственного интеллекта. Согласно информации, в ближайшее время Apple сосредоточится на внедрении ИИ для облегчения повседневных задач пользователей, таких как предложение персонализированной информации, интеллектуальные ответы на сообщения и так далее. Полноценный чат-бот вроде ChatGPT пока не планируется, хотя ведутся переговоры с Google и OpenAI о возможной интеграции их ботов.
-
Главное событие в мире технологий в этом месяце пройдёт на Тайване с 4 по 7 июня. Наиболее известной считается выставка потребительской электроники CES, которая проходит в январе в Лас-Вегасе, но тайбэйская Computex — пожалуй, более важное мероприятие. Оно проходит в стране, где производятся многие ПК и комплектующие к ним, и местные производители могут привозить прототипы новой продукции прямо из своих штаб-квартир. На Тайване базируются некоторые из популярнейших компаний в сфере ПК, в том числе Asus, Acer, Gigabyte, MSI, Cooler Master и ASRock, не говоря о крупнейшем полупроводниковом подрядчике TSMC. Значительное присутствие на Тайване обеспечили себе также Intel, Nvidia, AMD и Qualcomm — все они уже назначили даты и время презентаций. Одной из важнейших тем мероприятия обещает стать локальная работа систем искусственного интеллекта на ПК. Qualcomm, кажется, удалось совершить революцию в мире ПК, выпустив процессоры серии Snapdragon X, и Intel с AMD как лидерам лагеря x86 придётся дать ответ. Ожидается, что обе компании представят новые процессоры с ИИ-ускорителями производительностью не менее 40 TOPS — такую планку Microsoft установила для классификации ноутбука как Copilot+ PC. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) проведёт презентацию 2 июня в 16:30 мск — как ожидается, компания не только больше расскажет об архитектуре Zen 5, но и представит новые чипы на ней. Презентация Intel с участием гендиректора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) пройдёт 3 июня в 18:00 мск. Будут затронуты четыре большие вопроса: ПК с ИИ, процессоры Xeon 6, ИИ-ускорители Gaudi и программная экосистема OpenVINO. Незадолго до этого, 3 июня в 08:00 мск, состоится презентация Qualcomm, которую проведёт её глава Криштиано Амон (Cristiano Amon) — мероприятие озаглавлено «Перерождение ПК» (The PC Reborn). А первой, ещё 2 июня в 14:00 мск ожидается презентация Nvidia, которую проведёт её гендиректор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) — он расскажет, «что будет дальше в экосистеме ИИ». Это будет, пожалуй, самое загадочное мероприятие: все важные серверные анонсы компания сделала на собственном мероприятии GTC 2024 ещё в марте, а потребительские видеокарты компания должна представить лишь грядущей осенью. Многочисленные тайваньские партнёры американских производителей чипов, вероятно, представят на Computex 2024 множество ноутбуков класса Copilot+ PC, в том числе на процессорах нового поколения от Intel и AMD. Но одними ноутбуками дело не ограничится. Одной из важнейших тенденций в сегменте сборки настольных ПК за последний год стали системы с расположением кабелей питания, в том числе для видеокарты, на задней стороне материнской платы. Лидерами в этой области стали MSI, Asus и Gigabyte — вероятно, на выставке они покажут новые материнские платы и корпуса в таком исполнении. Более того, вслед за анонсами AMD и Intel производители плат должны будут продемонстрировать платформы, оптимизированные, для новых процессоров.
-
Китайский разработчик мобильного теста производительности Android-устройств AnTuTu опубликовал майский рейтинг, явным победителем в котором оказалась Vivo – она захватила подавляющее большинство позиций в топе флагманских смартфонов. А звание производителя самых быстрых процессоров для флагманов и субфлагманов Qualcomm поровну поделила с MediaTek. Самым быстрым смартфоном в мае стала анонсированная в середине месяца модель Vivo X100s со средним баллом 2 105 621. Второе место досталось OPPO Find X7 с 2 094 528 баллами, а третье — занял Red Magic 9 Pro+ с результатом 2 080 986 баллов. Примечательно, что лидер рейтинга оборудован процессором MediaTek Dimensity 9300+, серебряный призёр работает на базовом чипе Dimensity 9300, а занявшая третье место модель оснащена чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Если принять Vivo и её суббренд iQOO за одного игрока, то получается, что ему достались восемь из десяти мест в рейтинге флагманов. Победителем в состязании субфлагманских телефонов стал OnePlus Ace 3V, набравший в среднем 1 437 896 баллов; вторым финишировал Realme GT Neo6 SE, у которого 1 381 173 балла; а третьим стал Redmi K70E с 1 374 018 очками. Самым производительным процессором в рейтинге субфлагманов оказался Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 3 — на нём работают две самые быстрые модели. Но всю десятку этот чип поделил поровну с процессорами MediaTek.
-
Представители японского миллиардера Юсаки Маэдзавы (Yusaku Maezawa) на сайте проекта dearMoon сообщили, что неопределённость с готовностью корабля Starship компании SpaceX заставила его отменить контракт на первый туристический полёт вокруг Луны в компании с группой творческих личностей. «Без чёткого определения графика в ближайшей перспективе Маэдзава с тяжёлым сердцем принял неизбежное решение отменить проект, — сказано в сообщении. — Всем, кто поддержал этот проект и с нетерпением ждал этого начинания (мы искренне ценим это) приносим извинения за такой исход». По словам Маэдзавы, когда он в 2018 году подписывал контракт на недельный круиз вокруг Луны, были чёткие планы совершить путешествие в конце 2023 года. После этого миллиардер, сделавший своё состояние на интернет-магазине одежды, развил бурную деятельность, начав отбор восьми кандидатов себе в компанию на время путешествия. К кандидатам предъявлялись разного рода требования, начиная от хорошего состояния здоровья до творческих планов. Полёт вокруг Луны должен был вдохновить первых лунных туристов на что-то особенно возвышенное в том или ином виде искусств. Ниже мы представим список утверждённых на полёт кандидатов. Стив Аоки (Steve Aoki) — популярный американский диджей, продюсер и исполнитель электронной танцевальной музыки с несколькими студийными альбомами, вошедшими в чарты Billboard; Тим Додд (Tim Dodd) — блогер из США, автор посвящённого космонавтике ютуб-канала «Everyday Astronaut»; Йеми А.Д. (Yemi A.D.) — художник и хореограф из Чехии, известный своей работой с JAD Dance Company и с Ye (Канье Уэст); Карим Илийя (Karim Iliya) — фотограф из Великобритании, чьи работы публикует журнал National Geographic; Рианнон Адам (Rhiannon Adam) — ирландский фотограф, получивший поддержку BBC и Королевского Географического общества и завоевавший множество наград; Брендан Холл (Brendan Hall) — режиссёр-документалист из США; Дев Джоши (Dev Joshi) — индийский актер и блогер; Чхве Сын Хён (Choi Seung Hyun) — южнокорейский рэпер (выступает под псевдонимом TOP), модель и актер; Две дублирующие участницы проекта: танцовщица Мию (Miyu) из Японии и американская сноубордистка Кэтлин Фаррингтон (Kaitlyn Farrington). «Я не могу планировать своё будущее в этой ситуации, и я чувствую себя ужасно, заставляя членов команды продолжать ждать, отсюда трудное решение на данный момент отменить путешествие», — пояснил свой выбор Маэдзава. В ближайшие дни корабль Starship должен совершить свой четвёртый тестовый полёт на орбитальную высоту. Очевидно, что до полётов на орбиту, не говоря о миссиях к Луне, пройдёт ещё немало времени. Хуже всего, что никто не берётся предсказать, когда корабль Starship будет доведён до состояния, гарантирующего перелёт к Луне и возвращение. В NASA считают, что это может случиться осенью 2026 года, но большинство экспертов воспринимает эту дату, как излишне оптимистичную. Сам Юсака Маэдзава уже побывал в космосе. На российском «Союзе» в 2021 году он летал туристом на МКС, заплатив, по неподтверждённым данным, в районе $63 млн за тур.
-
Американская компания Boeing планировала провести сегодня первый пилотируемый запуск своего космического корабля CST-100 Starliner, который должен доставить на Международную космическую станцию двух астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Однако за несколько минут до старта пуск был отменён по неизвестным пока причинам. Согласно расписанию, ракета-носитель Atlas V с кораблём Starliner должна была стартовать с площадки базы Космических сил США на мысе Канаверал в 12:25 по местному времени (19:25 мск). За 3 минуты 50 секунд до старта обратный отсчёт был остановлен в автоматическом режиме, и что именно стало причиной этого, пока неизвестно. В рамках этой миссии экипаж Starliner состоит из астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямса (Suni Williams). Следующая попытка провести запуск может состояться через сутки. Для реализации этой миссии также забронированы 5 и 6 июня, если по каким-то причинам завтрашний пуск снова сорвётся. По данным источника, за несколько часов до старта в процессе закачки жидкого кислорода и водорода во вторую ступень ракеты Atlas V была зафиксирована потеря данных с клапанов, через которые осуществлялась подача топлива. Для решения этой проблемы было принято решение переключиться на резервную систему сбора данных, после чего закачка топлива была продолжена. Поскольку этот процесс шёл с некоторым опережением графика, завершить заправку удалось в установленные сроки. Нынешняя миссии Boeing называется Crew Flight Test и является кульминацией усилий компании по созданию космического корабля, способно конкурировать с кораблём SpaceX Crew Dragon. К настоящему моменту корабли Crew Dragon уже выполнили восемь миссий, в рамках которых осуществлялась доставка астронавтов на МКС. Для Boeing нынешняя миссия — первая с участием экипажа, до этого компания осуществила два беспилотных пуска, один из которых оказался успешным.
-
В результате крупнейшей в истории международной операции правоохранительных органов под кодовым названием «Операция Финал» были отключены самые влиятельные ботнеты, использовавшиеся для распространения вредоносного ПО и вымогательства денежных средств в крупном размере. Среди отключенных ботнетов — IcedID, SystemBC, Pikabot, SmokeLoader, Bumblebee и Trickbot. Эти вредоносные программы использовались как минимум 15 группами вымогателей, такими как BlackBasta, Revil и Conti, для распространения шифровальщиков и кражи данных. Дропперы (семейство вредоносных программ под видом полезных приложений) заражали компьютеры и сети, а затем загружали настоящее вредоносное ПО. По информации портала Therecord.media, в операции участвовали сотни сотрудников правоохранительных органов из разных стран. Им удалось отключить или вывести из строя 100 серверов, используемых злоумышленниками, а также конфисковать более 2000 вредоносных доменов. Теперь на заблокированных интерполом доменах можно увидеть такую заглушку: Кроме того, был арестован один подозреваемый в Армении и трое на территории Украины. А в Германии выданы ордера на арест ещё 8 человек, предположительно связанных с Trickbot и Smokeloader. Злоумышленники использовали фишинг и шпионское ПО для проникновения в сети жертв для последующего вымогательства денежных средств, исчисляемых миллионами долларов. Полиция также выяснила, что один из главных подозреваемых заработал не менее €69 млн в криптовалюте на сдаче в аренду инфраструктуры по размещению сайтов вымогателей. Всего в ходе рейда было заблокировано около 100 криптокошельков на сумму более €70 млн. В рамках операции проводились обыски и изъятие улик в нескольких странах. Полученные доказательства изучаются и могут привести к новым расследованиям. Представители Европола заявили, что операция продолжится, и другие причастные будут привлечены к ответственности. Также на этой неделе в США были введены санкции против операторов ботнета 911 S5, который использовался для совершения крупномасштабных преступлений, а его предполагаемый администратор арестован. Данная операция стала мощным ударом по организованной киберпреступности.
-
Новый отчет показал беспрецедентный рост популярности криптовалют. Теперь ими владеет каждый тринадцатый житель планеты, а эксперты говорят о криптовалютном буме в глобальном масштабе. По сообщению портала Bitcoin.com, новый отчет, опубликованный финтех-компанией Triple A, показывает стремительный рост числа владельцев криптовалют по всему миру. По данным исследования, в 2024 году криптовалютами владеют уже 562 миллиона человек, что почти на 142 миллиона больше, чем в 2023 году. Это означает, что на данный момент криптовалютой владеет каждый тринадцатый житель планеты. В процентном исчислении доля всего населения Земли, использующего цифровые деньги, выросла с 5,4 % до 6,8 % всего за год. Особенно заметен рост популярности криптовалют в Азии, регионе, который и ранее лидировал по количеству крипто-инвесторов. Так, в 2023 году в Азии насчитывалось 268 миллионов владельцев крипты, а в 2024 их число подскочило до 327 миллионов. Прирост составил почти 22 %, и как отмечается, таких темпов роста нет ни в одном другом регионе. Второе место по числу криптоинвесторов занимает Северная Америка — там их количество выросло с 52 до 72 миллионов. В процентном соотношении это 38,6 % прироста за год. Также впечатляют темпы роста в Южной Америке — плюс 116,5 %. Количество владельцев криптовалют там практически удвоилось, достигнув 55 миллионов человек. В целом, эксперты отмечают, что интерес к цифровым финансовым активам растёт во всём мире, что говорит о том, что криптовалюты прочно входят в повседневную жизнь и играют всё более заметную роль в глобальной финансовой системе. По прогнозам аналитиков, уже в ближайшие годы криптовалюты будут использовать сотни миллионов людей в каждом регионе планеты.
-
Лидеры ведущих компаний в области ИИ, такие как как Google DeepMind, Microsoft AI, Anthropic и Mistral AI, вошли в состав элитной группы из более чем 130 политических лидеров, глав государств и крупнейших корпораций мира, собравшихся на очередную встречу Бильдербергского клуба. Закрытая встреча членов клуба открылась в Мадриде. На прошлогодней встрече Бильдербергского клуба тема стремительного развития искусственного интеллекта уже занимала одно из центральных мест в повестке дня. В этом году дискуссии вновь сосредоточатся на текущем состоянии технологий ИИ, вопросах этики и безопасности их использования. Помимо руководителей технологических компаний, в конференции примут участие такие влиятельные фигуры, как глава Citigroup Джейн Фрейзер (Jane Fraser), экс-глава Google Эрик Шмидт (Eric Schmidt), гендиректор Pfizer Альберт Бурла (Albert Bourla), глава Shell Ван Бил Саван (Wael Sawan), а также известный инвестор и миллиардер Питер Тиль (Peter Thiel). Участие специалистов по ИИ в заседаниях Бильдербергского клуба, хотя мы и не знаем их суть, — довольно значимое событие, показывающее, что мировые «аналоговые» элиты сходятся во мнении, что технологии ИИ могут изменить будущее человечества. Созданный в 1954 году американскими и европейскими политиками Бильдербергский клуб многие считают «мировым теневым правительством», оказывающим существенное влияние на происходящее в мире. Например, конспирологи среди прочего обвиняют клуб в финансовом кризисе 2008 года и разработке планов по уничтожению 80 % населения Земли. Как и на всех предыдущих встречах Бильдербергского клуба, все дискуссии и переговоры будут строго конфиденциальными. Участники не имеют права разглашать ни суть обсуждений, ни личности выступающих — это прописано в правилах, установленных клубом. По словам организаторов, подобный закрытый формат призван создать условия для более откровенного и открытого обмена мнениями по самым острым вопросам современности. Таким образом, мы вряд ли узнаем, к каким выводам по вопросу ИИ придут участники клуба.
-
С момента перехода на использование Wear OS в своих смарт-часах компания Samsung больше не выпускает носимые устройства под управлением ОС Tizen. Последним устройством на базе Tizen были смарт-часы Galaxy Watch 3, вышедшие в 2020 году. Теперь стало известно о планах южнокорейского производителя полностью отказаться от дальнейшей работы над платформой Tizen. Как сообщил участник форума Reddit, Sasmung начала рассылку уведомлений пользователям о том, что планирует прекратить работу над ОС Tizen к концу 2025 года. Прекращение поддержки платформы будет происходить поэтапно. В уведомлении, скриншот которого опубликовал предположительно участник команды Galaxy Store Operations, содержится график прекращения поддержки Tizen. Согласно этому графику, 30 сентября 2024 года Galaxy Store прекратит продажу платного контента для часов на Tizen, включая приложения, циферблаты и т.д. Через год, 30 сентября 2025 года в Galaxy Store будет закрыт доступ к любому контенту для ОС Tizen, то есть компания прекратит поддержку всех смарт-часов на этой платформе. Samsung также сообщила, что «основные сервисы, связанные с этими часами (с ОС Tizen), прекратят работу повсюду, кроме Galaxy Store», после мая 2025 года.
-
ASRock представила видеокарты Radeon RX 7900 XTX WS и RX 7900 XT WS, которые имеют ряд особенностей. Во-первых, несмотря на то, что «духовно» новинки относятся к игровым ускорителям, они предназначены для рабочих станций. Во-вторых, это первые видеокарты Radeon на RDNA 3, оснащённые системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа. В-третьих, это первые видеокарты Radeon, получившие 12+4-контактный разъём питания 12V-2×6. Компания AMD в своё время не проявила интерес к коннекторам питания 12VHPWR (12V-2×6 является обновлённой версией) и не стала их использовать со своими видеокартами Radeon RX 7000. Компания посчитала эти разъёмы ненадёжными, и у неё есть для этого все основания. Эти коннекторы по-прежнему могут плавиться под нагрузкой на старших видеокартах GeForce RTX 40-й серии, чей TDP нередко достигает 500 Вт. Однако видеокарты Radeon на базе графического процессора Navi 31, потребляющие лишь до 355 Вт питания, как ожидается, должны быть менее подвержены проблемам перегрева. Судя по всему, это и убедило компанию ASRock выпустить видеокарты Radeon RX 7900 XTX WS и RX 7900 XT WS с разъёмами питания 12V-2×6. «В ожидании прихода эры искусственного интеллекта ASRock анонсирует выпуск видеокарт Radeon RX 7900 XTX WS 24GB и Radeon RX 7900 XT WS 20GB, поддерживающих совместные вычисления на нескольких графических процессорах. Видеокарты ASRock Radeon RX 7900 WS построены на базе [игровых] графических ускорителей Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT. Ускорители серии Radeon RX 7900 WS, предназначенные для параллельных вычислений и ускорения работы алгоритмов искусственного интеллекта в связках нескольких GPU, оснащены системой охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которой входит испарительная камера и нагнетательный вентилятор. Благодаря горизонтальному расположению разъёма питания 12V-2×6 установка видеокарт ASRock Radeon RX 7900 XT WS значительно упрощается», — описывает новинки производитель. Эти видеокарты определённо не предназначены для игр, а их потенциал разгона, вероятно, значительно ограничен или полностью заблокирован. Однако проявленный интерес ASRock к разъёму питания 12V-2×6 и его установка на видеокарты Radeon может намекать, что AMD могла пересмотреть своё отношение к данным коннекторам питания и некоторые будущие модели видеокарт на архитектуре RDNA 4 могут его тоже получить.
-
Бренд электроники Digma Pro объявил о старте продаж в России обновлённой серии ноутбуков для дома и офиса Fortis, в которую вошли модели с диагональю экрана 14,1, 15,3 и 17,3 дюйма. Новинки оснащены современными процессорами Intel Core 10-го и 12-го поколения и твердотельными накопителями увеличенного объёма. Минимальный объём SSD увеличен в два раза — с 256 до 512 Гбайт. Вместо SATA III установлен SSD с куда более скоростным интерфейсом PCIe 3.0 x4, благодаря чему скорость работы устройств выросла в пять раз. Объём хранилища можно расширить благодаря имеющемуся дополнительному слоту — в зависимости от конфигурации ноутбука для SSD (M.2 2280 SATA III) или под 2,5-дюймовый SSD или HDD. Все три модели оснащены IPS-экранами с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей), обеспечивающим точную цветопередачу и большой цветовой охват, а также широкие углы обзора в обеих плоскостях. Модели с диагональю экрана 14,1” и 15,6” выполнены в полностью пластиковом корпусе, а модель с диагональю 17,3” сочетает пластиковый корпус с металлической крышкой. Для участия в видеоконференциях есть 2-Мп веб-камера со шторкой для механического включения и отключения камеры и микрофона. Спецификации ноутбуков включают адаптеры Wi-Fi (2,4/5 ГГц) с поддержкой технологии MIMO 2×2 и Bluetooth 5.1, порты USB Type-A (2.0 и 3.0), USB Type-С 2.0 и 3.0, DisplayPort, HDMI, слот для карт памяти microSD и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Клавиатура имеет регулируемую подсветку. Стоимость моделей Digma Pro Fortis начинается от 33 990 рублей в зависимости от конфигурации.
-
Вместе с будущими настольными чипами Ryzen 9000 компания AMD представит чипсеты 800-й серии. Об этом стало известно из слитой презентации Gigabyte, которая по словам источника предназначена для внутреннего использования. Ранее ходили слухи, что AMD решила пропустить 700-ю серию чипсетов и сразу перейти к 800-й, чтобы маркировка совпадала с Intel, которая также выпустит 800-ю серию чипсетов для своих будущих процессоров Core Ultra 200. Материнские платы AMD 800-й серии будут поддерживать процессоры Ryzen 7000 (Raphael) и Ryzen 8000 (Hawk Point) в исполнении Socket AM5. Однако, в первую очередь, свежие платы будут ориентированы на чипы Ryzen 9000 (Granite Ridge) с архитектурой Zen 5. В утекшей презентации, в частности, сообщается, что стартовая линейка процессоров Ryzen 9000 будет состоять из четырёх моделей: Ryzen 9 9950X, Ryzen 9 9900X, Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600 предположительно с 16, 12, 8 и 6 ядрами Zen 5 соответственно. Слайды презентации также сообщают, что процессоры Granite Ridge получат поддержку оперативной памяти DDR5-5600 без разгона. Для Ryzen 7000, напомним, нативной является память DDR5-5200. Кроме того, новые чипы получат поддержку профилей разгона ОЗУ AMD EXPO и Intel XMP до скорости 8000 МТ/с. Также отмечается, что частота шины AMD Infinity Fabric будет увеличена с 2000 до 2400 МГц. Компания Gigabyte готовит к выпуску несколько моделей материнских плат AMD 800-й серии: X870E AORUS XTREME AI TOP; X870E AORUS PRO ICE; X870 AORUS ELITE WIFI; X870I AORUS PRO; B850 AI TOP; B850M DS3H; B850M AORUS ELITE AX; B840 D2H. Свежая утечка не только подтверждает подготовку производителем новой фирменной серии плат AI TOP, но также сообщает, что в состав 800-й серии помимо флагманских AMD X870 и X870E войдут чипсеты AMD B850 и B840, которые уже фигурировали в более ранних слухах. Другими особенностями плат Gigabyte на чипсетах AMD 800-й серии станет поддержка USB4, новый механизм установки антенн Wi-Fi, поддержка Wi-Fi 7, а также наличие порта DisplayPort 2.1, предположительно стандарта UHBR20 — предлагающего самую высокую пропускную способность в рамках этого интерфейса. Компания AMD, как ожидается, представит новые процессоры Ryzen 9000 и чипсеты 800-й серии на следующей неделе, в рамках выставки Computex 2024. В ходе мероприятия также ожидаются анонсы новых материнских плат от её партнёров.
-
С марта по май 2024 года значительно снизился спрос на Apple iPhone 15. За неделю с 4 по 10 марта в официальной российской рознице было продано более 37 800 устройств последней серии, а с 13 по 19 мая реализовано лишь 23 000 штук, даже несмотря на снижение цен, сообщает Forbes со ссылкой на статистику ретейлеров. Продавцы винят в этом сезонность, а эксперты говорят о высоких ценах на них, ограниченной функциональности и запрете использовать iPhone в некоторых госструктурах. За неделю 4–10 марта было продано 37 832 единицы iPhone 15, а в период 13–19 мая это число упало до 23 101 штуки, подсчитали в Fplus. В среднем цена на телефон Apple последнего поколения упала на 6,6 %: модель iPhone 15 Plus с 256 Гбайт памяти подешевела сильнее всех — на 12 % до 101 161 руб.; самый недорогой в серии iPhone 15 на 128 Гбайт не подешевел вообще, сохранив ценник в 79 950 руб. — на него, кстати, приходятся 24,5 % всех продаж серии, и это максимальная доля. Вторым оказался iPhone 15 Pro Max, чья доля за последние два месяца составила 23,5 %. В МТС привели схожую статистику: во вторую неделю марта (с 4 по 10 число) было продано 37 800 устройств; в третью — 31 200; в четвёртую — 26 900 штук. В апреле продажи по неделям были 21 800, 24 200, 23 700 и 28 800 штук; май показал недельные продажи в 22 000, 21 200 и 23 100 единиц. В розничных сетях негативную динамику продаж связали с тем, что спрос на продукцию Apple является сезонным — он снижается после 23 февраля и 8 марта и восстанавливается к осени. Летом люди больше тратят на отпуска, а перед сентябрём технику Apple начинают закупать те, кто ожидал снижения цены перед анонсом новых моделей. Дополнительными факторами являются особенности продукции компании: из-за высокой цены растёт предложение на «сером» рынке; некоторые банки, государственные структуры и компании не позволяют сотрудникам пользоваться iPhone на работе, напоминают эксперты. Телефоны Apple не поддерживают Mir Pay и звонки через Wi-Fi (VoWiFi), а из App Store пропали важные банковские и другие приложения. Пока производитель официально присутствовал в России, он сам регулировал объёмы поставок своей продукции в страну, но сейчас этим занимаются розничные сети, чьи склады оказались переполнены iPhone 15 — в результате, чтобы поддержать продажи, ретейлеры снижают на них цены.
-
Компания Acer анонсировала мониторы новых серий DA1 и Nitro GA1. В первой представлена 27-дюймовая модель Acer DA271K и 31,5-дюймовый монитор Acer DA321QK. А во второй дебютировали ориентированные на геймеров модели Nitro GA271U P и Nitro GA321QU P с аналогичными диагоналями. Мониторы Acer DA271K и DA321QK выделяются поддержкой разрешения 4K с частотой обновления 60 Гц. В свою очередь, модели Nitro GA271U P и Nitro GA321QU P предлагают более скромное разрешение 1440p, но вместе с тем у них частота обновления составляет 180 Гц. Каждый из новых мониторов производитель оснастил парой динамиков мощностью по 5 Вт каждый, а также смарт-функциями на базе Google TV с поддержкой стриминговых сервисов Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, HBO Max и YouTube. Помимо этого, для новинок заявляется поддержка Google Cast и Bluetooth для беспроводной трансляции контента. Также мониторы имеют поддержку Wi-Fi, что позволяет интегрировать их в экосистему умного дома. Наличие у новинок функции Multiview позволяет просматривать и работать с контентом из разных источников, тем самым повышая многозадачность. Также все представленные мониторы Acer оснащены эргономичными подставками. Что касается технических характеристик, то модели DA271K и DA321QK оснащены 10-битными (8 бит + Hi-FRC) VA-матрицами со скоростью отклика 4 мс (GtG) и яркостью 250 кд/м2. Для Acer DA271K заявляется контрастность 3600:1, а для модели Acer DA321QK — 3000:1. Производитель также отмечает 99-процентный охват цветового пространства sRGB и поддержку технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync. Мониторы получили по одному разъёму HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB Type-C с поддержкой быстрой зарядки мощностью 65 Вт, а также по два порта USB 2.0. В свою очередь, в основу модели Nitro GA271U P положена 8-битаная IPS-матрица с контрастностью 1000:1. Монитор Nitro GA321QU P получил 8-битную VA-матрица с контрастностью 3500:1. Оба монитора поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync. Эти модели тоже имеют пиковую яркость 250 кд/м2 и 99-процентный охват цветовой гаммы sRGB. Набор внешних портов аналогичен мониторам серии DA1. Все представленные мониторы серий DA1 и Nitro GA1 появятся в продаже в четвёртом квартале текущего года. Монитор Acer DA271K компания оценила в $349,99 (€299), модель Acer DA321QK оценивается в $399,99 (€349), а мониторы Nitro GA271U P и Nitro GA321QU P производитель оценивает в $329,99 (€299) и $379,99 (€349) соответственно.
-
Компания Vivo представила в Китае два новых планшета — iQoo Pad2 и Pad2 Pro. Новинки имеют одинаковый дизайн, но отличаются размерами экранов, а также другими техническими характеристиками. В обеих новинках применяются IPS-дисплеи, но у Pad2 Pro экран немного больше и его разрешение значительно выше, чем у младшей модели. iQoo Pad2 Pro оснащён 13-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2064 × 3096 пикселей, частотой обновления 144 Гц и соотношением сторон 3:2. У модели iQoo Pad2 диагональ IPS-экрана составляет 12,1 дюйма, разрешение равно 1968 × 2800 пикселей, частота обновления — 144 Гц и соотношение сторон — 7:5. Ещё Pad 2 Pro имеет восемь динамиков, обеспечивающих эффект объёмного звука, а в Pad2 используется аудиосистема из шести динамиков. Также новинки отличаются используемыми аппаратными платформами и конфигурацией памяти. Pad 2 Pro базируется на чипе Dimensity 9300+, а Pad2 — на Snapdragon 8s Gen 3. Если планшет Pad2 Pro предлагается с до 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт флеш-памяти, то Pad2 имеет до 12 Гбайт оперативный и такой же флеш-накопитель на 512 Гбайт. Обе модели получили по две камеры: Pad 2 — 5-мегапиксельную селфи-камеру и 8-мегапиксельную основную, а Pad 2 Pro — 8-мегапиксельную камеру для съёмки селфи и 13-мегапиксельную основную. Pad2 Pro оснащён аккумулятором ёмкостью 11 500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт, а у Pad2 аккумулятор имеет ёмкость 10 000 мА·ч и заявлена поддержка быстрой зарядки на 44 Вт. Обе модели доступны в серебристом, синем и сером цветах. Цена Pad2 начинается от 2499 юаней (около $350) за версию с 8/128 Гбайт и достигает 3399 юаней (около $478) в максимальной конфигурации. Цена Pad2 Pro составляет 3399 юаней (около $478) за версию с 8/256 Гбайт памяти и 4099 юаней (около $576) — за версию с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт.
-
Утечка внутренней презентации компании Gigabyte подтвердила, что AMD готовит к выпуску четыре новых чипсета 800-й серии, которые дебютируют вместе с процессорами Ryzen 9000-й серии. На смену флагманским наборам системной логики AMD X670E и X670 придут соответственно X870E и X870. Чипсет X870E будет представлять собой две микросхемы с кодовым названием Promontory21, а X870 получит только одну. Чипсет X870 получит поддержку интерфейса PCIe 5.0 x16 и как минимум одного PCIe 5.0 x4 для SSD. На смену чипсетам AMD B650E и B650 для материнских плат среднего сегмента придут B850 и B840. Эта системная логика будет использовать микросхемы Promontory19. Ключевым отличием B850 и B840 станет отсутствие у второго поддержки разгона процессоров. Кроме того, B840 будет лишён поддержки PCIe 5.0. Но при этом младший чипсет предложит поддержку разгона ОЗУ. К настоящему момент известно, что компания Gigabyte готовит как минимум одну материнскую плату на микросхеме B840 — модель B840M DS2H. Также известно, что AMD продолжит использовать чипсет A620/A, который будет применяться в материнских платах начального уровня.
-
Компания OpenAI заморозила разработку собственного робота общего назначения ещё в 2020 году. Теперь гигант искусственного интеллекта собирается поставлять свои технологии машинного обучения другим разработчикам и производителям роботов. По сообщению Forbes, в связи с ростом инвестиций в роботов с ИИ компания OpenAI перезапускает свое ранее закрытое подразделение по робототехнике. По данным трёх независимых источников, в настоящее время OpenAI нанимает инженеров-исследователей для восстановления команды, которую она закрыла в 2020 году. Новая команда существует менее двух месяцев и в списке вакансий поясняется, что новые сотрудники станут «одними из первых её членов». За последний год OpenAI инвестировала в несколько компаний, занимающихся разработкой человекоподобных роботов, включая Fig AI (привлечено $745 млн), 1X Technologies (125 $млн) и Physical Intelligence ($70 млн). Первые намёки на возвращение интереса OpenAI к робототехнике появились в февральском пресс-релизе, посвящённом сбору средств для компании Fig. Месяц спустя компания Fig представила робота, демонстрирующего элементарные навыки речи и мышления на основе большой мультимодальной модели, обученной OpenAI. Источники сообщают, что OpenAI намерена сосуществовать, а не конкурировать с разработчиками роботов, создавая технологии, которые производители роботов будут интегрировать в свои собственные системы. Инженеры компании будут сотрудничать с внешними партнёрами и заниматься обучением моделей ИИ. Даже такая, более узкая направленность команды робототехники OpenAI, может пересекаться с другими компаниями. Например, Covariant, основанная бывшими членами команды OpenAI по робототехнике, занимаются обучением собственных моделей, а количество талантливых специалистов весьма ограничено. Робототехника была одним из основных направлений OpenAI с первых дней её существования. Команда специалистов под руководством соучредителя OpenAI Войцеха Зарембы (Wojciech Zaremba) стремилась создать «робота общего назначения». В 2019 году исследователи OpenAI обучили нейросеть собирать кубик Рубика с помощью роботизированной руки. Но в октябре 2020 года команда была распущена из-за «нехватки данных для обучения», по словам Зарембы. В конечном итоге OpenAI направила усилия команды по робототехнике на другие проекты. «Благодаря быстрому прогрессу в области искусственного интеллекта и его возможностей мы обнаружили, что другие подходы, такие как обучение с подкреплением и обратной связью с человеком, приводят к более быстрому прогрессу», — говорится в заявлении компании. В конечном итоге, достижения в обучении с подкреплением стимулировали бум ИИ, который произошёл после выпуска компанией ChatGPT. Некоторые из бывших сотрудников OpenAI в области робототехники остаются в компании на других должностях. Например, Заремба помогает руководить разработкой флагманских моделей GPT, Питер Велиндер (Peter Welinder) руководит продуктами и партнёрскими отношениями, Боб МакГрю (Bob McGrew) является вице-президентом по исследованиям, а Лилиан Венг (Lilian Weng) возглавляет отдел систем безопасности и является членом недавно созданного комитета по безопасности OpenAI. Пока нет точной информации, планирует ли OpenAI разрабатывать своё робототехническое оборудование, что она пыталась сделать несколько лет назад. Растущие амбиции компании в последнее время были отмечены некоторой турбулентностью, в том числе серией увольнений высокопоставленных специалистов. После публикации Forbes от 30 мая, OpenAI официально подтвердила набор специалистов в возрождённую команду по робототехнике.