Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Эту неделю компания Zeekr начала с демонстрации покрытого камуфляжной плёнкой нового электрического кроссовера с условным обозначением CX1e, который должен выйти на рынок до конца года. Не став долго хранить интригу, автопроизводитель опубликовал официальные фото новинки и раскрыл основные характеристики машины, которая получила имя Zeekr 7X. В выборе ниши для позиционирования новой модели сложно ошибиться — это будет семейный кроссовер, конкурирующий с Tesla Model Y и её одноклассниками. Пятиместный кроссовер, по словам представителей Zeekr, на которые ссылается ресурс CnEVPost, создавался с оглядкой на предпочтения китайских семей. Построенная на архитектуре SEA компании Geely, эта машина имеет размеры 4825 × 1930 × 1656 мм (Д × Ш × В) и колёсную базу 2915 мм. Знакомый китайской публике кроссовер XPeng G9 в целом имеет сопоставимые с Zeekr 7X размеры. Новая платформа подразумевает использование 800-вольтовой архитектуры, которая позволяет быстрее восполнять запас хода при подключении к мощным зарядным станциям — на эквивалент пробега 500 км за 15 минут, например. В полноприводном исполнении Zeekr 7X оснащается электродвигателем мощностью 165 кВт на передней оси и ещё одним на задней, который имеет мощность 310 кВт. Совокупная мощность силовой установки в этом случае достигает 475 кВт, что соответствует 646 л.с. До 100 км/ч такая машина разгоняется менее чем за четыре секунды. Zeekr 7X будет предлагаться и в заднеприводном исполнении с единственным электродвигателем мощностью 310 кВт (420 л.с.) Из особенностей экстерьера следует отметить наличие фирменного внешнего дисплея Zeekr Stargate на месте фальшрадиаторной решётки, который может использоваться для демонстрации разного рода информационных сообщений или вывода простейшей анимации. На крыше электромобиля замечен лидар, что позволяет рассчитывать на наличие развитых комплексов активной помощи водителю.
  2. По оценкам ассоциации SEMI, объёмы поставок оборудования для производства полупроводниковых компонентов в денежном выражении по итогам текущего года вырастут на 3,4 % до рекордных $109 млрд. В следующем году темпы роста даже увеличатся до 17 %, а новый рекорд выручки закрепится на уровне $128 млрд, во многом благодаря буму систем искусственного интеллекта. Как напоминает SEMI, ещё один рекорд был достигнут в прошлом году в виде $96 млрд, вырученных от реализации оборудования по выпуску полупроводниковых компонентов для предприятий по обработке кремниевых пластин. В текущем году на этом направлении будет наблюдаться рост выручки на 2,8 % до $98 млрд. В конце прошлого года представители SEMI рассчитывали, что выручка на данном направлении по итогам 2024 года ограничится суммой $93 млрд, но полгода спустя прогноз был улучшен. Этому способствовала как высокая активность китайских производителей чипов, так и восстановление спроса на микросхемы памяти DRAM и HBM. Как считают представители SEMI, в следующем году выручка от реализации оборудования для предприятий по обработке кремниевых пластин увеличится на 14,7 % до $113 млрд. Этому будет способствовать не только высокий рост спроса на микросхемы памяти, но и востребованность передовых техпроцессов, используемых для производства логических компонентов. Оборудование для тестирования и упаковки чипов после двух лет сокращения продемонстрирует рост выручки во второй половине текущего года. Непосредственно выручка от реализации оборудования для тестирования чипов вырастет по итогам всего года на 7,4 % до $6,7 млрд, а в сегменте оборудования для упаковки чипов рост выручки на 10 % увеличит её до $4,4 млрд. В следующем году темпы роста выручки увеличатся: до 30,3 % в сегменте оборудования для тестирования чипов, и до 34,9 % в сегменте оборудования для их упаковки. Этому будет способствовать как рост спроса на компоненты со сложной пространственной компоновкой, так и восстановление спроса на чипы в автомобильном, промышленном и потребительском сегментах. Кроме того, запланированные на этот период проекты по строительству новых предприятий тоже сделают свой посильный вклад. Распределение динамики по сегментам рынка в этом году не будет однородным. Так, оборудование для производства логических компонентов и на контрактном направлении сократит выручку поставщиков на 2,9 % до $57,2 млрд по сравнению с 2023 годом. Этому будет способствовать снижение спроса на оборудование, используемое в сочетании со зрелыми техпроцессами, а также сформированная в сегменте передовой литографии в прошлом году «высокая база» для сравнения. В 2025 году данный сегмент оборудования продемонстрирует рост выучки на 10,3 % до $63 млрд. Этому будет способствовать рост спроса на продукцию, выпускаемую по передовой литографии, а также плановое расширение производственных мощностей. В текущем году больше всего вырастут затраты на оборудование для производства памяти. Если в сегменте NAND прирост в этом году ограничится 1,5 % до $9,35 млрд, то в следующем профильная выручка увеличится уже на 55,5 % до $14,6 млрд. Сегмент DRAM, к которому относится и HBM, в текущем году продемонстрирует рост выручки от реализации профильного оборудования на 24,1 %, а в следующем ограничится 12,3 %. Географический срез прогноза демонстрирует относительную стабильность на интервале до 2025 года включительно. Ведущими потребителями оборудования для производства чипов останутся Китай, Тайвань и Южная Корея, причём безоговорочным лидером останется именно КНР. В этом году он закупит оборудования для производства чипов на рекордные $35 млрд, увеличив свой отрыв от других регионов. Если на некоторых географических направлениях эти расходы в текущем году сократятся, чтобы затем вырасти в следующем, то для Китая следующий год будет характеризоваться снижением закупок после трёх лет активного расходования средств на соответствующие нужды.
  3. Компания Tesla отложила презентацию беспилотного роботакси, которая должна была состояться в следующем месяце, пишет Bloomberg со ссылкой на источники, близкие к данному вопросу. Изначально мероприятие было запланировано на 8 августа. Как сообщается, его перенесли на октябрь. Сама компания и её представители заявления по этому поводу пока не делали. По информации источников Bloomberg, Tesla решила перенести анонс роботакси на более поздний срок, поскольку команде проекта необходимо дополнительное время для сборки прототипов. На фоне сообщения Bloomberg стоимость акций Tesla снизались на 8,4 %. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) загорелся идеей создания роботакси ещё в 2016 году. В апреле текущего года он намекнул на грядущий анонс новой платформы. В то же время издание Reuters со ссылкой на источники в Tesla сообщило, что компания отказалась от разработки доступных электромобилей стоимостью около $25 тыс., выпуск которых Маск обещал уже давно. Сам Маск опроверг это сообщение через свою страницу в принадлежащей ему соцсети X. Как пишет портал TechCrunch, Tesla изначально хотела заниматься разработкой и роботакси, и электромобиля стоимостью $25 тыс., который фанаты прозвали Model 2. Сообщается, что обе разработки должны были использовать одну и ту же платформу. Однако позже стали появляться сообщения, что Маск отказался от идеи создания нового электромобиля с рулём и педалями, а вместо этого сместил интерес в сторону полностью автономного роботакси. Всего через несколько недель после того, как Маск объявил о мероприятии, посвящённом роботакси, он сократил более 10 % персонала Tesla и заявил, что компания «бьётся изо всех сил ради полной автономии». Маск нередко удивляет своими публичными анонсами даже своих собственных сотрудников. Например, в феврале он заявил, что долгожданный спорткар Tesla Roadster второго поколения будет ещё быстрее, чем было первоначально обещано. По данным издания The Information, это заявление удивило команду разработчиков Roadster, которая услышала об этом впервые. По словам одного из источников, изначально запланированное на август мероприятие, связанное с роботакси, также застало врасплох команды Tesla, занимающиеся этим проектом.
  4. Твердотопливная ракета Hyperbola-1 высотой 24 метра от частной китайской компании iSpace стартовала в четверг в 07:40 по пекинскому времени (02:40 мск) с космодрома Цзюцюань в пустыне Гоби. На её борту было три метеорологических спутника компании Yunyao Aerospace Technology, но до орбиты они не добрались. Сбой возник на этапе работы четвёртой ступени ракеты, что привело к потере полезной нагрузки. Компания iSpace стала первым частным ракетостроителем в Китае, который осуществил коммерческий вывод полезной нагрузки в космос, что произошло ещё в 2019 году. За это её за глаза называли «китайской SpaceX». Но вскоре её постигла неудача с ракетами «Гипербола-1». Три последовательных запуска по разным причинам закончились авариями. Нынешний отказ четвёртой ступени стал четвёртым в череде провалов. «Первая, вторая и третья ступени ракеты пролетели нормально, но на четвёртой ступени произошла аномалия, и миссия по запуску завершилась неудачей», — заявили в компании, добавив, что конкретные причины сбоя будут объявлены как можно скорее после детального расследования. Относительно небольшая ракета Hyperbola-1 способна доставлять 300 кг полезной нагрузки на солнечно-синхронную орбиту высотой 500 км. В данном случае ракета несла метеорологические спутники Yunyao-1 15, 16 и 17 для базирующейся в Тяньцзине компании Yunyao Aerospace Technology. Эти спутники на орбиту не выведены. Компания Yunyao Aerospace Technology планировала запустить в этом году около 40 спутников, чтобы завершить к следующему году создание группировки Yunyao-1 из 90 аппаратов. «Наша группировка разрушит иностранную монополию и предоставит странам-участницам инициативы “Пояса и пути” услуги по мониторингу погоды в высоком разрешении и высокоточную и широкомасштабную систему раннего предупреждения о землетрясениях», — ранее сказал представитель Yunyao Aerospace в интервью Tianjin Daily. Кроме ракеты «Гипербола-1» компания iSpace разрабатывает и испытывает многоразовые ракеты на жидком топливе на топливной паре метан и кислород. Сейчас компания испытывает подскоками прототип ракеты Hyperbola-2. На её основе будет создаваться более тяжёлая Hyperbola-3, первый полёт которой обещают совершить в 2025 году. Неудача с ракетой Hyperbola-1 может сдвинуть график запусков для проведения расследования и выяснения причин аварий.
  5. Американская телекоммуникационная компания AT&T подтвердила факт взлома своей облачной платформы, в результате чего хакеры получили доступ к номерам телефонов «почти всех» абонентов, а также данным учёта звонков и SMS-сообщений за несколько месяцев. Похищенные данные в основном касаются звонков и сообщений, сделанных в период с мая по октябрь 2022 года, и представляют собой беспрецедентную утечку для AT&T и телекоммуникационной отрасли в целом. В США метаданные, показывающие, с какими номерами взаимодействуют клиенты, обычно доступны только правоохранительным органам и только в рамках установленного юридического процесса при проведении расследований. В данном случае злоумышленникам удалось получить доступ к этой информации и похитить её. В сообщении AT&T отмечается, что полиции уже удалось задержать человека, который, предположительно, причастен ко взлому. «В апреле AT&T узнала, что данные клиентов были незаконно загружены из нашего рабочего пространства на стороннюю облачную платформу. Мы начали расследование и привлекли ведущих экспертов по кибербезопасности, чтобы понять характер и масштаб преступной деятельности. Мы также приняли меры, чтобы закрыть незаконную точку доступа. Расследование показало, что скомпрометированные данные включают в себя файлы, содержащие записи о звонках и текстовых сообщениях AT&T почти всех клиентов сотовой связи AT&T и клиентов операторов мобильных виртуальных сетей (MVNO) в сети AT&T, а также клиентов стационарных линий AT&T, которые взаимодействовали с этими сотовыми операторами в период с 1 мая 2022 года по 31 октября 2022 года», — сказано в заявлении AT&T. В дополнение к этому, некоторые украденные хакерами данные связаны со звонками, которые абоненты AT&T совершали со 2 января 2023 года, но в этом случае речь идёт об «очень небольшом количестве клиентов». В этом случае украденные метаданные не включали в себя временные метки звонков и SMS-сообщений, т.е. хакеры не могут видеть, когда именно абонент набирал тот или иной номер или отправлял сообщения. При этом злоумышленники могут видеть на какие номера совершались звонки и отправлялись сообщения. Данные не включают ФИО абонентов, но зачастую связать номер телефона с определённым человеком можно с помощью общедоступных онлайн-инструментов. В компании также отметили, что не располагают информацией о том, были ли украденные данные опубликованы публично.
  6. Социальная сеть X снова тестирует функцию дизлайков. Как пишет TechCrunch, теперь она предназначена для оценки комментариев, а не публикаций. Графически понравившиеся ответы отмечаются сердечком (символ используется с 2015 года), не понравившиеся — разбитым сердечком. Как сообщается, информация об этом была обнаружена в коде приложения X для iOS. Twitter экспериментировал с функцией «минусования» ещё в 2021 году. Однако социальная сеть тогда заявляла, что речь идёт «о простом исследовании», а не о планах внедрения кнопки «не нравится». В следующем году компания заявила, что «узнала много нового о типах ответов, которые пользователи считают актуальными», и поэтому решила расширить тестирование функции. Однако с момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и последующего переименования социальной сети в X об этой функции и её потенциальном появлении для всех пользователей соцсети ничего не сообщалось. TechCrunch предполагает, что в текущем виде функция отвечает именно за дизлайк комментария, а не за снижение его рейтинга по типу «минусования» на том же форуме Reddit. Считается, что проблема кнопки «не нравится» заключается в том, что она может служить инструментом хейтеров и интернет-троллей, которые могут использовать её для целей, аналогичных ревью-бомбингу, когда многочисленные группы людей оставляют отрицательные пользовательские отзывы об изданных работах (фильмах, играх, книгах и т.д.). В настоящее время лучший способ узнать, понравилась ли та или иная публикация читателям X — это сравнить количество лайков с количеством ответов к опубликованному сообщению. Если число ответов больше, чем лайков, то, чаще всего это свидетельствует о негативной оценке оригинального сообщения. Несколько пользователей, обнаруживших функцию «не нравится» в новой итерации высказались против её внедрения. «Кнопка дизлайка — не лучшая идея. Особенно для тех каналов, которые публикуют контент, постоянно подвергающийся нападкам хейтеров и атакам троллей», — высказал недовольство один из пользователей. По словам другого пользователя, появление кнопки дизлайка приведёт к «более частым таргетированным и организованным атакам на платформу». Ни X, ни Маск пока никак не прокомментировали последний тест функции дизлайков, однако ранее сообщалось, что соцсеть может начать скрывать все лайки к публикациям и комментариям. По словам Маска, «важно позволить людям ставить лайки публикациям, не подвергаясь за это нападкам со стороны аудитории». Ранее он также говорил, что хотел бы полностью убрать кнопки действия в твитах и уделить больше внимания просмотрам публикаций (или показам). Однако этого до сих пор не произошло. Помимо Reddit ставить «минусы» комментариям позволяет социальная сеть TikTok. В 2018 году аналогичную функцию тестировала Facebook. Однако дальше тех тестов дело не продвинулось.
  7. Международный олимпийский комитет (МОК) в официальном пресс-релизе анонсировал страну и год проведения первых в истории киберспортивных Олимпийских игр. Как стало известно, первые киберспортивные Олимпийские игры пройдут в 2025 году на территории Саудовской Аравии. Продолжительность соглашения между МОК и Олимпийским комитетом восточной страны составляет 12 лет. Столица киберспортивных Олимпийских игр, конкретное место (или места) и сроки проведения, список дисциплин и принципы квалификационного процесса на данном этапе не уточняются. Сообщается, что международные федерации и национальные Олимпийские комитеты, уже вовлечённые в виртуальные версии своего вида спорта, претендуют на статус партнёров МОК в первую очередь. Схожий подход организация применяла и в «Олимпийской киберспортивной серии 2023» (Olympic Esports Series 2023), на протяжении которой участники соревновались в Gran Turismo 7, Just Dance, Fortnite и малоизвестных мобильных играх. Как передаёт издание L'Equipe, на этот раз МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры ведутся насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Киберспортивные Олимпийские игры намерены проводить регулярно — по данным L'Equipe, каждые два года. К праву принимать следующие состязания якобы проявили интерес США и Южная Корея.
  8. Разработчики приложения Signal только сейчас приняли меры для устранения уязвимости в десктопной версии клиента, на которую им указали ещё в 2018 году — в течение шести лет они не считали её проблемой и говорили об отсутствии обязательств делать это. При установке настольного приложения Signal для Windows или macOS создаётся зашифрованная база данных SQLite, в которой хранятся сообщения пользователя. Шифрование этой базы осуществляется при помощи ключа, который генерируется программой без участия пользователя. Чтобы программа могла открывать базу данных и использовать её для хранения переписки, ей необходим доступ к ключу шифрования — он хранится в папке приложения в открытом виде в файле формата JSON. Но если доступ к этому ключу есть у приложения, то сделать это могут любой другой работающий на том же компьютере пользователь или другое приложение — в результате шифрование базы данных оказывается бесполезным, потому что не обеспечивает дополнительной безопасности. Пользователи мессенджера неоднократно сообщали об этом его разработчикам с 2018 года, но ответ был всегда примерно одинаковым: они никогда не утверждали, что обеспечивают безопасность базы данных. В мае этого года на проблему обратил внимание Илон Маск (Elon Musk), который написал в своей соцсети X, что существуют известные уязвимости в Signal, которые не исправляются. Служба проверки фактов на платформе опровергла это заявление, отметив, что надлежащим образом зарегистрированных уязвимостей в мессенджере не обнаружено — этот тезис подтвердила и президент Signal Мередит Уиттакер (Meredith Whittaker). Ситуация продолжала накаляться, но разрешению проблемы способствовал независимый разработчик Том Плант (Tom Plant), который предложил использовать для защиты хранилища данных Signal средства Electron SafeStorage API. Это позволит перенести ключи шифрования в защищённые местоположения: для Windows это DPAPI, для macOS — «Связка ключей» (Keychain), а для Linux — секретное хранилище текущего оконного менеджера, например, kwallet или gnome-libsecret. Это не совсем безупречное решение, особенно в Windows с DPAPI, но всё-таки дополнительная мера защиты. И два дня назад представитель Signal сообщил, что предложенное решение было интегрировано в мессенджер, и оно уже появится в предстоящей бета-версии клиента. Пока новая реализация тестируется, разработчики Signal сохранили резервный механизм, которые позволяет программе расшифровывать базу данных привычным способом.
  9. В период с 2019 года до настоящего времени с подозрительных цифровых кошельков ушло на криптовалютный рынок около $100 млрд нелегальных средств. Их потоки часто проходили через централизованные биржи и нередко были связаны с популярными стейблкоинами, сообщил Bloomberg со ссылкой на данные американской фирмы по анализу блокчейнов Chainalysis. Согласно исследованию Chainalysis, злоумышленники активно используют стейблкоины, на которые сейчас приходится значительная часть объёма незаконных операций в криптовалюте. При этом более половины всех сомнительных потоков приходится на централизованные биржи. На просьбу Bloomberg прокомментировать данную публикацию эмитенты стейблкоинов Tether и Circle пока не откликнулись. Хотя во всём мире ужесточаются нормы, регулирующие обращение стейблкоинов и деятельность платформ цифровых активов с целью предотвращения использования криптовалюты для отмывания денег и финансирования терроризма, злоумышленники продолжают искать способы для обхода правил. «Экосистема постоянно меняется, — сообщила Ким Грауэр (Kim Grauer), директор по исследованиям Chainalysis. — Появляются новые криптовалюты и варианты их использования преступниками, и они становятся все более изощренными в отмывании». Нелегальные средства, поступающие с даркнет-рынков, от мошеннических операций, применения программ-вымогателей и вредоносных программ, сосредоточены на пяти централизованных биржах, рассказали в Chainalysis без указания их названий. Помимо торговых платформ, преступники также используют для отмывания денег децентрализованные финансовые сервисы, сайты азартных игр, криптомиксеры и блокчейн-мосты. «Незаконные субъекты могут обратиться к централизованным биржам для отмывания денег из-за их высокой ликвидности, простоты конвертации криптовалюты в фиатные деньги и интеграции с традиционными финансовыми сервисами, которые помогают сочетать незаконные средства с законной деятельностью», — сообщили эксперты Chainalysis. Вместе с тем объём подозрительных средств, поступающих на биржи, сокращается. По всей видимости это связано с усилением проверок платформ на фоне ужесточения регулирования со стороны властей. Согласно исследованию Chainalysis, поступления сомнительных средств сократились примерно до $780 млн в месяц с пика в почти $2 млрд. Стремясь скрыть незаконное происхождение средств, злоумышленники увеличивают число промежуточных цифровых кошельков. Причём их количество растёт быстрее на биржах, которые соблюдают правило «знай своего клиента» (Know Your Customer, KYC), отмечает Chainalysis. В связи с тем, что незаконные схемы становятся всё более изощренными, следователи начали использовать такие методы обнаружения, как поведенческий анализ. По данным DeFiLlama, общая рыночная стоимость стейблкоинов выросла до более чем $160 млрд с примерно $29 млрд в начале 2021 года. Доминирует на рынке токен USDT компании Tether Holdings с долей 69 %, за ним следует USDC компании Circle Internet Financial с долей 21 %.
  10. Apple прилагает значительные усилия, чтобы привлечь разработчиков к созданию приложений для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, продажи которой сегодня стартовали в Европе и Австралии. ПО для нового устройства появляется намного медленнее, чем приложения для iPhone и iPad на момент их выхода, отмечает Financial Times. В июле 2008 года был запущен магазин App Store, а уже к концу того же года в нём было около 10 000 приложений для iPhone. В апреле 2010 года стартовали продажи первого iPad, а уже к середине года в магазине было более 20 000 приложений для планшета. Apple Vision Pro поступила в продажу 2 февраля, но к настоящему моменту для гарнитуры доступны «более 2000» приложений. Это естественное положение вещей, потому что разработчики скорее будут вкладывать время и средства в платформы, у которых миллиарды, а не десятки или сотни тысяч пользователей, отметил аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили (George Jijiashvili). Ценник в $3500 на Apple Vision Pro является мощным сдерживающим фактором для роста популярности устройства. В этом году Apple продаст 350 тыс. единиц Vision Pro, прогнозирует Omdia, 750 тыс. — в 2025-м и 1,7 млн — в 2026 году. Для сравнения, за первый год компания продала 20 млн iPad. За I квартал Apple поставила 100 тыс. единиц Vision Pro, гласит статистика IDC — менее половины того, что продала Meta со своими Quest. В денежном выражении Apple из-за высокой цены своего устройства удалось захватить более 50 % рынка гарнитур виртуальной реальности, но фактический успех продукта будет зависеть, конечно, от доступного контента. А число новых приложений для Vision Pro резко сократилось по сравнению с показателями января и февраля, гласят данные Appfigures. Почти 300 ведущих разработчиков для iPhone, чьи приложения загружаются десятками миллионов раз, включая Google, Meta, Tencent, Amazon и Netflix, до сих пор не выпустили приложений или сервисов для Vision Pro. Те же, кто начал выпускать приложения, руководствуются разными соображениями. Одни делают ставку на то, что потребители, которые могут позволить себе дорогую гарнитуру, с больше вероятностью потратятся и на приложения для неё. Другие играют на долгосрочную перспективу: если своевременно занять позицию на новейшей платформе Apple, то в ближайшие годы можно рассчитывать на прибыль. Именитые создатели контента хвалят Vision Pro, но сетуют на то, что её аудитория невелика: чтобы экономика производства контента работала, «нам нужно, чтобы это устройство было во многих домах». Они рассчитывают на недорогую версию гарнитуры, которая ожидается в ближайшие год или два. И, конечно, важным остаётся вопрос совместимости. К примеру, разработка под Vision Pro приложения Things для управления проектами, которое продаётся за $30, уже окупилась, потому что Apple выпустила инструменты, которые упрощают адаптацию приложений, первоначально написанных для iPhone и iPad. А вот создателям музыкальной VR-игры Synth Riders, которая значится в каталоге Apple Arcade, пришлось приложить больше усилий: после версий PlayStation VR и Quest пришлось добавлять отслеживание рук, потому что у Vision Pro отсутствуют комплектные контроллеры.
  11. В каталоге облачного сервиса VK Play Cloud без предупреждения (и ненадолго) появились игры Nintendo — приключенческий экшен The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и симулятор жизни Animal Crossing: New Horizons. Напомним, VK Play Cloud запускает ПК-игры на собственных удалённых серверах, а затем транслирует геймплей конечному пользователю через интернет, что позволяет играть даже в требовательные блокбастеры на слабых машинах. В случае с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Animal Crossing: New Horizons ситуация сложнее, так как эти проекты за пределами гибридной консоли Nintendo Switch не выходили, но в VK Play Cloud нашли выход. Как оказалось, оба проекта запускаются в VK Play Cloud через эмулятор Yuzu (1734). В случае с «Зельдой» на игру установили патчи с поддержкой 60 кадров/с, исправлениями графики и улучшенной оптимизацией. Что касается Animal Crossing: New Horizons, то техническая поддержка VK Play Cloud уверяла, что при запуске игры через сервис пользователю доступны «все функции, в том числе сетевые». The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Animal Crossing: New Horizons были доступны абонентам тарифов «Комфорт» (1999 рублей в месяц) и «Премиум» (3599 рублей), но вскоре после обнаружения игры из сервиса пропали. Стоит отметить, что в марте Nintendo добилась прекращения разработки эмулятора Yuzu, а его создатели согласились выплатить платформодержателю $2,4 млн. Компания также активно препятствует распространению аналогов Yuzu.
  12. Компания iQOO представила свои вторые смарт-часы — модель Watch GT. Также была анонсирована пара очень доступных беспроводных наушников TWS 1i, которые несмотря на цену выделяются большим временем автономной работы и системой шумоподавления. Смарт-часы iQOO Watch GT получили 1,85-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 450 × 390 пикселей. Экран обладает пиковой яркостью 600 кд/м2 и поддерживает автоматическую смену 256 уровней яркости в зависимости от окружающего освещения. Для дисплея заявляется поддержка функции Always On, работающей в сочетании AI Smart Window, которая показывает важные уведомления на экране (информацию о предстоящих авиаперелётах, расписание киносеансов, напоминания о необходимости принятия лекарственных средств и т.д). Функция ИИ также поддерживает запись голосовых заметок, которые затем будут синхронизированы со смартфоном. Часы оснащены динамиком и микрофоном. С их помощью можно совершать звонки. iQOO Watch GT будут предлагаться в том числе в версии с поддержкой eSIM, которым для звонков не потребуется даже наличие смартфона. Кроме того, новинка имеет встроенный модуль GPS и поддерживает навигационные карты Baidu Maps. Наличие встроенного модуля NFC позволяет использовать часы в качестве проездного или ключа от машины. iQOO Watch GT работают под управлением операционной системы Blue OS, разработанной материнской компанией Vivo. Эта платформа имеет собственный магазин приложений, поэтому для часов можно скачать дополнительное ПО и даже некоторые игры. Ремешки у смарт-часов iQOO Watch GT заменяемые. Встроенная функция ИИ поддерживает генерацию циферблатов на основе текстовых запросов. Также есть функция редактирования изображения под разные художественные стили. Для iQOO Watch GT заявляется до 21 дня автономной работы (без eSIM). Однако в среднем устройство проработает до 10 дней без подзарядки. А при использовании eSIM время работы смарт-часов составит от 3 до 9 дней. Беспроводные наушники iQOO TWS 1i обещают продолжительное время автономной работы, составляющее до 10 часов только от собственных батарей. При использовании комплектного чехла-зарядки общая автономность составляет до 45 часов. iQOO TWS 1i оснащены 10-мм динамическими драйверами, предлагают поддержку кодека LC3 и имеют игровой режим с низкой задержкой (55 мс). Кроме того, для них заявляется защита от воды IP54 (можно ходить под дождём) и даже функция активного шумоподавления. Но звёзд с неба последняя не хватает. Смарт-часы iQOO Watch GT уже поступили в продажу и оцениваются в 500 юаней ($69/€64) за Bluetooth-версию. Вариант с поддержкой eSIM предлагается за 800 юаней ($110/€100). Поставки устройства начнутся с 16 июля. В свою очередь, беспроводные наушники iQOO TWS 1i оцениваются всего в 100 юаней ($14/€13). Но их можно купить ещё дешевле (за 60 юаней или около $8), если вместе с ними приобрести новый смартфон iQOO Neo9S Pro+.
  13. Компания AMD не сообщала дату старта продаж настольных процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5. По слухам выход чипов ожидается 31 июля. Сама AMD лишь говорила, что процессоры появятся в продаже в июле. Теперь появилось подтверждение скорого выхода: AMD начала рассылать образцы процессоров для обзоров. Информацией поделился автор YouTube-канала Bitwit, получивший на тест флагманскую модель Ryzen 9 9950X. Блогер поделился лишь фотографией процессора. Тесты чипа он ещё не проводил. Согласно информатору HXL, другой неназванный обозреватель получил сразу три из четырёх новых процессоров Ryzen 9000 для тестирования. Для AMD привычно предоставлять тем или иным СМИ и блогерам лишь определённые модели процессоров. Большинство обозревателей обычно получают на тесты по две модели чипов. Однако крупные профильные СМИ часто находят способ получить недостающие модели процессоров. Что касается неназванного обозревателя выше, он, судя по всему, не получил модель Ryzen 9 9950X. AMD может разрешить публикацию обзоров новых процессоров за день до их официального начала продаж. Хотя компания и не всегда следует этой практике. Рамки эмбарго могут зависеть от зрелости платформы AM5, а также от того, получили ли обозреватели финальную версию BIOS для материнских плат с поддержкой новых чипов. Если финальные версии прошивок уже были предоставлены, то у обозревателей остаётся чуть больше двух недель для тестирования новых процессоров.
  14. Команда Google DeepMind Robotics продемонстрировала на этой неделе, как обученный с помощью нейросети Google Gemini 1.5 Pro робот RT-2 может выполнять команды, озвученные на естественном языке, и перемещаться по офисному помещению. DeepMind Robotics опубликовала статью под названием «Mobility VLA: мультимодальная навигация по инструкциям с помощью VLM с длинным контекстом и топологическими графами», в которой в серии видеороликов робот выполняет различные задачи в офисном помещении площадью 9000 кв. футов (836 м2). В одном из видеороликов сотрудник Google просит робота отвести его куда-нибудь, чтобы порисовать. «Хорошо, — отвечает тот, — дай мне минутку. Размышляем вместе с Gemini...». Затем робот подводит человека к лекционной доске размером со стену. Во втором видео другой сотрудник предлагает роботу следовать указаниям на доске. Он рисует простую карту, на которой показано, как добраться до «Синей зоны». И снова робот на мгновение задумывается, прежде чем отправиться по указанному маршруту к месту, которое оказывается площадкой для испытаний робототехники. «Я успешно выполнил указания на доске», — докладывает робот. Перед записью видеороликов роботов ознакомили с пространством с помощью решения «Мультимодальная навигация по инструкциям с демонстрационными турами (MINT)». Благодаря этому робот может перемещаться по офису в соответствии с указанными с помощью речи различными ориентирами. Затем DeepMind Robotics использовала иерархическую систему «Видение-Язык-Действие» (VLA), «которая сочетает в себе понимание окружающей среды и силу здравого смысла». После объединения процессов робот получил способность реагировать на написанные и нарисованные команды, а также на жесты и ориентироваться на местности. Как утверждает Google, примерно в 90 % из 50 взаимодействий с сотрудниками роботы успешно выполняли данные им инструкции.
  15. Joby Aviation находится в паре лет от коммерческого запуска городского сервиса аэротакси на электрических летательных аппаратах с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL). Тем не менее, компания уже начала работу над новым направлением — организацией междугородних перелётов с использованием водородно-электрических летательных аппаратов, пишет ресурс TechCrunch. Недавно Joby провела испытательный полёт прототипа водородно-электрического летательного аппарата на 842 км. В качестве прототипа выступал модифицированный eVTOL разработчика, в который установили электрическую двигательную установку с водородным топливным элементом. Как объяснили в компании, это был демонстрационный полёт с целью открыть дискуссию с производителями «зелёного» водорода и регулирующими органами по поводу данного вида транспорта. «Это важный момент, когда мы можем начать диалог с регулирующими органами, как здесь, в США, так и по всему миру, чтобы заявить, что технология уже здесь, технология готова, и пришло время собрать всё необходимое для подтверждения этого», — заявил ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt), генеральный директор Joby. Если самолёт на электрической тяге имеет дальность полёта около 100 миль, то использование водорода позволит значительно увеличить расстояние перелёта. «Если вы хотите путешествовать на большие расстояния или оставаться в воздухе в течение длительного времени, водородно-электрический вариант меняет правила игры», — утверждает Бевирт. Для компании перевод своих электрических летательных аппаратов на водород не составит труда, поскольку порядка 90 % компонентов не придётся менять. Вместе с тем у экспертов есть сомнения по поводу возможности обеспечения водородно-электрических летательных аппаратов необходимой инфраструктурой. «Индустрия уже ломает голову над тем, как обеспечить аккумуляторные электрические самолёты инфраструктурой зарядки в аэропортах, — сообщил ресурсу TechCrunch Сайрус Сигари (Cyrus Sigari), соучредитель и управляющий партнёр VC Up Partners. — Добавление водородных заправочных станций в это уравнение создаст ещё больше проблем». Однако Бевирт не видит в этом большого препятствия. Он сообщил, что его компания уже ведёт переговоры со многими аэропортами в США и по всему миру, которые внедряют инфраструктуру для заправки жидким водородом.
  16. Расположенный в Лас-Вегасе развлекательный центр MSG Sphere — уникальное сооружение, внешняя и внутренняя поверхности которого представляют собой светодиодные дисплеи общей площадью около 70 тыс. м². Внутренний имеет разрешение 16K, а внешний составлен из 1,2 млн напоминающих шайбы блоков, в каждом из которых размещены 48 светодиодов. Работу этой системы обеспечивает оборудование Nvidia: видеокарты RTX А-серии, сопроцессоры BlueField DPU, адаптеры ConnectX-6 Dx, а также программные решения DOCA Firefly Service и Rivermax, предназначенные для потоковой передачи данных — всё это гарантирует, что все панели будут работать как единое синхронизированное пространство. В развлекательном центре проводятся выступления крупнейших артистов и прочие мероприятия, которые носят название Sphere Experience. Одним из них является специально снятая для Sphere картина Даррена Аронофски (Darren Aronofsky) «Открытки с Земли» — шоу включает в себя не только видео высокого разрешения и качественный звук, но также тактильные эффекты в сиденьях и атмосферные эффекты: ветер и запахи. Контент для развлекательного центра создаётся в Sphere Studios в калифорнийском Бербанке, после чего отправляется в цифровом виде в сам развлекательный центр. Здесь он в реальном времени транслируется на установленные в стойках рабочие станции с примерно 150 графическими ускорителями Nvidia RTX A6000 — они позволяют добиться беспрецедентной производительности, необходимой для передачи трёх потоков с разрешением 16K с частотой 60 кадров в секунду. ПО Nvidia Rivermax помогает ускорить потоковую передачу медиаданных с прямым подключением к графическим процессорам — это устраняет сбои и задержки при выводе картинки. Синхронизация данных обеспечивается при помощи BlueField DPU и сервиса DOCA Firefly, который используется для синхронизации часов в сети с точностью до микросекунды. В Sphere Studios расположена уменьшенная вчетверо версия экрана, установленного в Лас-Вегасе, — она называется Big Dome и служит в качестве специализированного объекта для показа и производства контента, а также выступает в роли производственной лаборатории. Компания также разработала систему камер Big Sky с помощью которой снимается несжатое видео в разрешении 18K специально для Sphere. Применяемое студией ПО для обработки изображения работает на серверах Lenovo с графикой Nvidia A40 — она используется для создания трёхмерного видео, виртуализации и трассировки лучей. Разработка визуальных эффектов производится с использованием Unreal Engine, Unity, Touch Designer и Notch.
  17. Можно долго спорить о преемственности кроссовера Mustang Mach-E с точки зрения использования легендарного имени для обозначения электрического кроссовера, но очередная новинка Ford Motor также использует богатую историю марки для привлечения покупателей к электромобилям. На европейском рынке компания будет предлагать электрический кроссовер Capri EV, напоминающий приподнятый седан или купе. Попытка добиться удачного симбиоза типов кузова объясняется и желанием сохранить стилистическую преемственность — выпущенный в 1969 году для Европы Ford Capri был спортивным купе с ДВС, призванным компенсировать отсутствие на рынке региона Ford Mustang. Новинка тех лет пользовалась достаточно высоким спросом, поскольку за первые два года присутствия на рынке было продано более 400 000 машин. В сегменте электромобилей никого не удивишь высокими динамическими характеристиками, поэтому Ford Capri EV попробует бороться за кошельки покупателей определённой дизайнерской самобытностью. В профиль машина чем-то напоминает модели электромобилей марки Polestar, а от исходного Capri отличается заметно более короткими свесами спереди и сзади. Возрождённый Capri имеет длину 4634 мм, высоту 1626 мм и ширину 2063 мм. По сути, по своим габаритам он близок к кроссоверу Volkswagen ID.5, но чуть длиннее его и заметно шире. Последнее обстоятельство должно благоприятно сказаться на просторе в салоне, задний диван отформован под троих пассажиров. Короткая крышка багажника открывает доступ в достаточно вместительный отсек объёмом 527 литров, чёрная отделка фальшрадиаторной решётки и аналогичная тёмная полоса между задними фонарями также призваны играть на ностальгических нотках, как и четырёхсекционный рисунок светотехники электромобиля. Сравнение с Volkswagen возникло не на ровном месте, поскольку элементами силовой установки с Ford Capri EV поделится Volkswagen GTX. Например, полноприводная версия американской машины будет обладать мощностью 335 лошадиных сил и обеспечивать запас хода до 592 км по циклу WLTP. До 100 км/ч Ford Capri EV сможет разгоняться за 5,3 секунды в полноприводном исполнении Premium, и за 6,4 секунды в базовом, но в этом случае мощность силовой установки будет ограничена 282 л.с., а ёмкость батареи сократится с 79 до 77 кВт‧ч. Батарея большей ёмкости на полноприводной машине обеспечивает запас хода в 592 км по циклу WLTP, а меньшая батарея на заднеприводном варианте увеличивает запас хода до 627 км. В обоих случаях увеличить запас хода с 10 до 80 % можно за 26–28 минут при подключении к станции экспресс зарядки постоянного тока мощностью от 135 до 185 кВт. От сети переменного тока машина способна заряжаться через штатное устройство мощностью 11 кВт. Обе тяговые батареи используют сочетание никеля, марганца и кобальта в своём химическом составе. По классическим канонам, при распределении тяги упор сделан на заднюю ось. В заднеприводном варианте единственный тяговый электродвигатель выдаёт 545 Н‧м при мощности 210 кВт, а в полноприводном варианте на передней оси добавляется двигатель, выдающий дополнительно 134 Н‧м крутящего момента. Максимальная скорость всегда ограничена 180 км/ч, для заднеприводной версии заявлен расход энергии до 14 кВт‧ч на 100 км пути, для полноприводной он увеличивается до 15,8 кВт‧ч на 100 км пути. Салон Ford Capri EV не обделён современными функциями и опциями. В центральной консоли, которая увенчана вертикально ориентированным сенсорным дисплеем с диагональю 14,6 дюйма, нашлось место для подлокотника с отсеком для хранения вещей объёмом 17 литров. Пятидюймовая приборная панель вытянута в ширину, а потому не перекрывает обзор во время движения. Рулевое колесо усечено сверху и снизу, намекая на спортивные амбиции. Машина позволяет заранее подогреть или остудить салон во время питания от розетки, уже в базовой версии имеются подогревы боковых зеркал, рулевого колеса и переднего ряда сидений. Водительское кресло при этом оснащается электрорегулировками в 12 направлениях, функцией памяти и массажа. Удобство эксплуатации повышают датчик дождя и бесключевой доступ. Помимо беспроводной зарядки для смартфона, предусмотрено подключение смартфона по беспроводному интерфейсу к бортовой системе как с помощью Apple CarPlay, так и с помощью Google Android Auto. Акустическая система в базовом варианте оснащается 7 динамиками, в комплектации Premium к 10 динамикам Bang & Olufsen добавляются сабвуфер и функция автоматического изменения громкости в зависимости от скорости движения. Регулируемая интерьерная подсветка и электропривод двери багажника тоже доступны только в старшей комплектации электромобиля. За доплату можно получить анатомические сидения переднего ряда, тепловой насос и панорамную стеклянную крышу, хотя на рынке Великобритании она будет доступна покупателям версии Premium изначально. Светодиодные фары с функцией автоматического переключения на дальний свет полагаются обеим комплектациям Ford Capri EV, но в версии Premium они будут матричными с возможностью динамического изменения конфигурации освещаемой области. Проекция на ветровое стекло входит в опциональный пакет ассистентов, который также включает систему автоматического перестроения между полосами, систему кругового обзора и активный парковочный ассистент. В общей сложности машина может оснащаться 12 ультразвуковыми датчиками, пятью камерами и тремя радарами. Выпускаться Ford Capri EV будет на предприятии Ford в немецком Кёльне, о стоимости модели внятной информации нет, но предполагается, что она будет начинаться от $50 000, поэтому на массовый спрос в современных реалиях рынка машина претендовать вряд ли сможет.
  18. В конце июня стало известно, что стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink был вынужден отказать в проведении операции по установке импланта в мозг второго пациента в своей истории из-за проблем со здоровьем у кандидата. Теперь глава компании заявляет, что операция с участием второго пациента будет проведена через неделю с небольшим, а до конца года количество участников испытаний приблизится к десяти. Данные заявления были сделаны во время трансляции на страницах социальной сети X с участием сотрудников Neuralink, как отмечает Bloomberg. Помимо уже существующих функциональных возможностей импланта, обсуждались потенциальные новые функции. В частности, помимо борьбы с параличом конечностей и мышц, такие импланты могут участвовать и в восстановлении потерянной человеком памяти. Опыт проведения операции на первом пациенте, Ноланде Арбоу (Noland Arbaugh, на фото выше), поможет Neuralink избежать проблем и ошибок в последующих медицинских экспериментах. Илон Маск традиционно использовал эту площадку для своих амбициозных технологических проповедей. Мозговые импланты, по его словам, должны позволить человечеству избежать долгосрочных цивилизационных рисков, связанных с искусственным интеллектом, поскольку позволят создать симбиоз с человеческим интеллектом. «Идея заключается в том, чтобы наделить человека сверхспособностями», — резюмировал глава компании. Как признался Маск, в последующих операциях по вживлению имплантов в черепную коробку Neuralink постарается нейтрализовать риски, с которыми столкнулся первый пациент. Напомним, что из-за естественной «миграции» головного мозга внутри черепной коробки часть электродов, соединяющих их, выскочила из тонких отверстий в коре головного мозга и перестала функционировать должным образом. Робот, который отвечает за часть манипуляций при установке импланта, будет использовать складки головного мозга для более надёжного внедрения электродов, а корпус самого импланта будет устанавливаться «заподлицо» с кожным покровом головы, как пояснил глава Neuralink. Маск также заявил, что пациенты смогут модернизировать используемые ими мозговые импланты по мере необходимости. Глава компании подчеркнул, что Neuralink хорошо заботится о тех животных, которых использует для испытаний имплантов и проведения операций по их вживлению. Ранее компанию обвиняли как в нарушении правил обращения с биологическими отходами, так в негуманном обращении с подопытными животными.
  19. Компания SpaceX объявила о полномасштабном запуске в США продаж компактной спутниковой антенны Starlink Mini, которая располагает встроенным маршрутизатором Wi-Fi и позволяет подключаться к интернету через спутник где угодно. По словам Илона Маска, новинка «изменит мир». Starlink Mini ориентирована на путешественников и цифровых кочевников. Starlink Mini представляет собой компактное устройство размером с ноутбук, которое объединяет в одном водонепроницаемом корпусе спутниковую тарелку и роутер Wi-Fi. По сравнению с предыдущими версиями, новая модель значительно компактнее и при этом намного энергоэффективнее. Одним из ключевых преимуществ Starlink Mini является возможность питания от любого источника USB-PD мощностью 100 Вт (20В/5А). Это позволяет использовать устройство при подключении к небольшому портативному аккумулятору, которого хватит на час или несколько, а от солнечного генератора новинка может работать бесконечно долго. Изначально Starlink Mini был доступен только в качестве дополнения для действующих абонентов Starlink в США. Однако теперь, всего через несколько недель после запуска, комплект стал доступен без привязки к стационарному тарифу широкому кругу любителей путешествий, которые хотят оставаться в сети интернет независимо от места своего пребывания. Стоимость оборудования Starlink Mini составляет 599 долларов. Устройство доступно с двумя тарифами — Regional и Mini Roam. Тариф Regional стоит 150 долларов в месяц за неограниченный объём трафика при использовании по всей Северной Америке. За мобильное использование взимается дополнительная плата. Тариф Mini Roam стоит всего 50 долларов в месяц, но ограничен 50-гигабайтами мобильного трафика, при этом дополнительные данные оплачиваются по $1 за каждый гигабайт. Оба тарифа предусматривают возможность приостановки обслуживания между поездками. Эксперты отрасли прогнозируют, что Starlink Mini может стать катализатором для развития «цифрового кочевничества» и удалённой работы. Ожидается, что это приведёт к росту спроса на подобные услуги и повысит конкуренцию среди провайдеров спутникового интернета.
  20. Эксперты по кибербезопасности Morphisec обнаружили в Microsoft Outlook серьёзную уязвимость, которой был присвоен номер CVE-2024-38021 — она допускает удалённое выполнение кода без участия пользователя, что грозит несанкционированным доступом к системе. Проблема предположительно затрагивает большинство версий Microsoft Outlook — в худшем случае она может спровоцировать утечки данных, несанкционированный доступ, выполнение вредоносного кода и другие неприятные последствия. Microsoft отнесла уязвимость CVE-2024-38021 к группе «высокого» риска, но отметила, что для её эксплуатации необходимы определённые условия. Эксперты по кибербезопасности рекомендуют считать уязвимость «критической» и исходить из того, что она уже эксплуатируется злоумышленниками. Специалисты Morphisec обнаружили CVE-2024-38021 в конце апреля и немедленно сообщили о ней в Microsoft — та подтвердила открытие на следующий день. Но на то, чтобы выпустить обновление безопасности, которое закрыло уязвимость, корпорации потребовалось время до 9 июля. Если исходить из того, что ошибка уже эксплуатируется хакерами, действовать следует быстро — необходимо убедиться, что все приложения Microsoft Outlook и пакета Office обновлены до последних версий, а устанавливать обновления рекомендуется сразу по выходе. Рекомендуется также принять меры дополнительной защиты учётной записи в Outlook: настроить аутентификацию и отключить автоматический предварительный просмотр почты.
  21. На прошлой неделе Федеральный верховный суд Германии (Der Bundesgerichtshof) постановил, что конструкция ланч-бокса, созданная с помощью ИИ-системы DABUS (Device for the Autonomous Bootstrapping of Unified Sentience), может быть запатентована, поскольку в качестве изобретателя был указан человек, хотя в заявке было отмечено, что продукт был задуман ИИ. Это дело является частью проекта «Искусственный изобретатель», возглавляемого профессором Райаном Эбботтом (Ryan Abbott) из Университета Суррея, в рамках которого предпринимаются попытки запатентовать решения, генерируемые ИИ. Эбботт указал в заявлении, что постановление суда подтвердило, что изобретение, созданное ИИ, подлежит патентованию, и что изобретателем может быть названо физическое лицо, даже если для создания изобретения использовался ИИ. В отличие от Германии, США требуют, чтобы физическое лицо — человек внёс существенный вклад в изобретение, чтобы оно было патентоспособным. В апреле Верховный суд США отклонил жалобу учёного Стивена Талера (Stephen Thaler) на отказ Управления по патентам и товарным знакам США выдавать патенты на изобретения, созданные его ИИ-системой DABUS. Ранее Верховный суд Соединённого Королевства постановил, что, если изобретение было создано ИИ, то оно не подлежит охране патентным правом. Между тем, в конце июня суд США отклонил большую часть обвинений разработчиков против Microsoft, GitHub и OpenAI, заявивших, что GitHub Copilot незаконно копировал их код и, по сути, предоставлял его для использования другими программистами. Ричард Хайнс (Richard Hynes), сооснователь разработчика ПО ManagementStudio, сказал: «Я думаю, что ChatGTP/AI — это величайшая кража авторских прав и интеллектуальной собственности, которую когда-либо видел мир, и что в ближайшие несколько лет в сфере ИИ будут доминировать судебные иски, устанавливающие, было ли незаконным получение OpenAI и другими пользователями их обучающих данных (это действительно было)».
  22. Arm представила собственную технологию масштабирования, основанную на AMD FSR2 — новое решение получило название Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR). И если FSR2 предназначается для ПК и мощных консолей, то реализация технологии временно́го масштабирования Arm ориентирована на мобильные устройства со скромными показателями производительности. Armтакже опубликовала исходный код своего решения, чтобы избавить разработчиков от затрат на лицензирование. Чипы Arm традиционно используются в смартфонах и планшетах — у них небольшие экраны с более низкими разрешениями, поэтому в масштабировании они не нуждаются. Но в последнее время границы применения этих процессоров расширились — они перекочевали в десктопы и ноутбуки; тем временем AAA-игры, которые ранее были прерогативой игровых ПК и консолей, теперь выходят и на мобильных устройствах. Оптимизированная для мобильных устройств Arm ASR работает эффективнее, чем AMD FSR2. Arm провела тестирование на графической подсистеме Immortalis-G720 при разрешении 2800 × 1260 пикселей и установила, что ASR обеспечивает 53-процентный прирост частоты кадров при двухкратном масштабировании по сравнению с 36 % у FSR2. Компания также протестировала свою технологию с чипом MediaTek Dimensity 9300 — двухкратное масштабирование обеспечило сокращение энергопотребления на 20 % по сравнению с прорисовкой той же сцены в исходном разрешении 1080p. Это значит, что у геймеров будет больше времени на мобильные игры, а пропуск тактов при перегреве процессора будет возникать реже. Это уже не первое подобное решение для мобильных устройств — в прошлом году Qualcomm представила собственную технологию Snapdragon Game Super Resolution. Но в решении Qualcomm используется пространственное масштабирование — его приоритетом является производительность, а не качество; а в Arm ASR применяется временно́е и интеграция с игровым движком для повышения качества картинки. Arm ASR также может оказаться полезной для Microsoft Copilot+ PC, в которых используются Arm-процессоры. Собственная технология масштабирования Automatic Super Resolution (Auto SR) есть и у Microsoft — она не обеспечивает того же качества, что технология Arm, но работает на базе ИИ-ускорителя (NPU), а значит, сфера её применения пока ограничена теми же Copilot+ PC. Важное преимущество Arm ASR состоит в том, что она уже знакома многим разработчикам, поскольку основана на AMD FSR2 — имеющие опыт программисты быстро разберутся с API Arm ASR и параметрами конфигурации. А лицензия с открытым исходным кодом упростит внедрение технологии для кроссплатформенных игр.
  23. По итогам первой половины текущего года 28 лучших игр для систем виртуальной реальности на Android продемонстрировали около 5,5 млн новых загрузок — на 40 % больше в годовом исчислении. При сохранении данных темпов роста к концу года этот показатель составит уже 11 млн, сообщает VentureBeat со ссылкой на статистику агентства Splitmetrics. Это важный этап для рынка VR — число загрузок обещает превзойти показатели 2022 и 2023 годов, которые составляли 10 и 8 млн соответственно. «Шумиха вокруг сектора VR по большей мере утихла, и может возникнуть впечатление, что сектор ушёл в стагнацию. Однако это далеко не так. Сектор VR-игр растёт тихо, но очень впечатляющими темпами и, похоже, готов продемонстрировать рекордный год по росту числа пользователей», — прокомментировал представленную статистику гендиректор Splitmetrics Томас Крибернегг (Thomas Kriebernegg). Технологии виртуальной и расширенной реальности только начинают развёртываться — разработчики всё смелее экспериментируют с этими решениями, и сейчас самое время для них совершить качественный скачок. Самыми популярными из 28 попавших в статистику игр стали Rec Room — Play with friends! (2,7 млн загрузок), VR Thrills Roller Coaster Game (470 тыс.), VR Roller Coaster 360 (335 тыс.), Sky On Fire: 1940 (313 тыс.) и Fulldive VR — Virtual Reality (295 тыс.). Общее число загрузок игр превысило 80 млн, но в это число не вошли показатели по игровым порталам VR, а Google Cardboard и Meta Quest показали значительный рост до 54 млн загрузок в общей сложности. Выход Meta Quest 3 спровоцировал резкий рост приложения для Android: на 277 % в декабре 2023 года и на 147 % в январе 2024 года — вероятно, из-за праздников.
  24. AMD опубликовала статью о технологии, которая призвана уменьшить необходимое играм дисковое пространство. Решение получило название NTBC (Neural Texture Block Compression), и оно обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя при этом «разумное качество» изображения. Технология способна уменьшить размер игры на 70 %, то есть Call of Duty может занимать не 150, а 45 Гбайт. Размеры игр продолжают расти, и существующие решения не позволяют значительно уменьшить место, занимаемое сотнями и тысячами 4K-текстур. Технология AMD NTBC решает эту задачу за счёт сжатия с использованием нейросетей — она частично совместима с используемыми сегодня алгоритмами компрессии текстур (Block Compression, BC). «Она была разработана для совместимости с существующими форматами BC, а именно BC1 и BC4, с уменьшенным размером пространства и может использоваться как замена для существующих графических процессов. <..> Мы показали, что NTBC может достигать лучших коэффициентов сжатия, чем стандартные BC для обоих подходов, при этом генерируя текстуры разумного качества. Однако существует компромисс между качеством и коэффициентом сжатия для агрессивного и консервативного подходов — агрессивный подход обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия за счёт небольшого ухудшения качества. Поэтому мы оставляем за пользователями решение, какой подход, включая стандартный BC, использовать в зависимости от их требований. Считаем, что эта гибкость является одним из преимуществ NTBC благодаря её совместимости с существующими BC», — рассказали (PDF) создатели технологии. Размеры установочных пакетов современных AAA-игр составляют от 100 Гбайт, и потребность в этой технологии представляется очевидной. Уменьшенный размер текстур в качестве бонуса высвободит и некоторые ресурсы видеопамяти в игре. Сроков выпуска NTBC на рынок в AMD пока не уточнили.
  25. Компания Apple планирует реализовать не менее 90 млн iPhone 16-й серии до конца 2024 года — по задумке, спрос должны подстегнуть функции на базе искусственного интеллекта. По данным Bloomberg, Apple сообщила поставщикам и партнёрам о намерении увеличить поставки новых iPhone примерно на 10 % по сравнению с объёмом реализованных годом ранее устройств. Напомним, в 2023 году продала около 81 млн iPhone 15. В Apple уверены, что анонсированный ранее пакет ИИ-функций Apple Intelligence, который появится в iPhone 16, будет способствовать росту спроса на «яблочные» смартфоны в конце этого года. Похоже, Apple рассчитывает на более сильный 2024 год, несмотря на то, что компании придётся конкурировать с другими смартфонами с искусственным интеллектом от разных вендоров, включая Samsung. Вторая половина прошлого года была для iPhone непростой, особенно в Китае, где местный рынок покорил Huawei Mate 60 Pro, построенный на базе процессора собственного производства. Аналитики с Уолл-стрит ожидают, что во второй половине 2024 года доходы Apple от продаж iPhone снизятся. На фоне сообщения Bloomberg о планах Apple по увеличению продаж iPhone акции компании выросли на 1,8 % до $232,74 за одну ценную бумагу. По состоянию на момент закрытия торгов акции Apple выросли в цене на 19 % с начала этого года. Эта новость также способствовала росту стоимости акций поставщиков Apple, таких как Skyworks Solution и Qorvo. Официальные представители Apple отказались от комментариев касательно планов по поставкам iPhone. По мнению аналитиков Bloomberg Intelligence, прогноз Apple по продажам iPhone является положительным знаком, учитывая достаточно низкие продажи смартфонов в течение последних двух лет. По данным аналитической компании IDC, в прошлом году объём поставок смартфонов на глобальный рынок снизился на 3,2 %, хотя Apple удалось добиться роста на 3,7 %.
×
×
  • Создать...