Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. После недавней утечки о том, что Xiaomi якобы разрабатывает единый переключатель для включения/отключения системной рекламы, представитель компании опроверг эту информацию. Зато компания пообещала сократить количество предустановленных приложений, которые часто называют мусорным ПО (bloatware). Многие телефоны Xiaomi предлагают хорошее соотношение цены и качества, но за это владельцам приходится мириться с навязчивой рекламой прямо в пользовательском интерфейсе. Рекламу можно отключить, но для этого необходимо выполнить довольно много манипуляций. Мы даже публиковали пару лет назад руководство по минимизации рекламы в системных приложениях. Сама компания ранее уже обещала отказаться от навязчивой рекламы, но слово своё не сдержала. Конечно, один переключатель для общесистемной рекламы был бы более доступным и полезным, чем текущий подход. В настоящее время пользователям необходимо отключить приложение MSA, которое спрятано глубоко в меню настроек. Однако это не отключает рекламу в системных приложениях, поэтому нужно зайти в меню настроек каждого приложения (File Manager, Music, Downloads…), чтобы отключить её. Недавняя утечка утверждала, что Xiaomi работает над внедрением в интерфейс единого переключателя для избавления от системной рекламы, но компания опровергла это утверждение. Представитель Xiaomi ответил на вопросы журналистов на эту тему. По его словам, компания «переоптимизирует бизнес-стратегию в этом отношении, чтобы улучшить пользовательский опыт за счёт сокращения предустановленных приложений. Пользователи должны увидеть эти результаты довольно скоро в наших будущих флагманах». «Однако наша философия заключается в том, чтобы вносить изменения, которые будут легкодоступны и полезны для всех пользователей, поэтому в настоящее время мы не планируем добавлять переключатель, который, по сути, обнаружит и будет использовать только небольшое количество пользователей», — добавил он. Эта глубокомысленная фраза сделает честь любому высокопоставленному маркетологу в мире. Пользователи, безусловно, будут разочарованы тем, что в HyperOS или MIUI в ближайшее время не появится универсального средства для отключения системной рекламы.
  2. Apple пытается оказывать давление на китайских технологических гигантов Tencent и ByteDance, чтобы те внесли фундаментальные изменения в самые популярные в Китае мобильные приложения — это противостояние может усилить напряжённость на крупнейшем в мире рынке смартфонов, сообщает Bloomberg. В последние месяцы производитель iPhone требует, чтобы две компании закрыли лазейки, которыми пользуются разработчики мини-приложений внутри их супераппов — они направляют пользователей на собственные платёжные системы, обходя, таким образом, стандартную для Apple комиссию в 30 % от каждой транзакции, сообщают источники Bloomberg. В мае Apple уже предупредила Tencent, что может отклонить важные обновления WeChat, если та не запретит разработчикам мини-приложений внутри мессенджера размещать ссылки для приёма платежей, минуя платформу Apple. Apple также попросила компанию отключить функцию переписки разработчиков мини-приложений с пользователями, и Tencent пока не собирается этого делать. В июне производитель iPhone предупредил ByteDance, что перестанет одобрять обновления Douyin — китайской версии TikTok, — если компания не закроет в приложении аналогичные лазейки. Apple стремится жёстко контролировать свою мобильную экосистему, объясняя эти действия стремлением обеспечить качество и безопасность по всему миру, но в этом году она стала вести себя в Китае излишне агрессивно. Этим она рискует оттолкнуть китайских партнёров, да и в остальном её политика уже привлекла нежелательное внимание регулирующих органов по всему миру. Вскоре Huawei, наиболее опасный конкурент Apple в Китае, начнёт взимать комиссию с разработчиков в своей мобильной экосистеме Harmony, и WeChat от Tencent от неё освобождён. Это не просто мессенджер — у приложения более миллиарда китайских пользователей, которые пользуются им постоянно: от оплаты счетов до бронирования билетов в кино. Apple освободила от своей комиссии большинство этих платежей, но транзакции в мини-приложениях и покупка контента внутри мессенджера по-прежнему подлежат сбору. В отличие от США, в Китае Apple уже не является крупнейшим игроком — по итогам II квартала она вылетела даже из пятёрки лидеров по продажам смартфонов. А местные техногиганты в лице Tencent и ByteDance по-прежнему доминируют на рынке интернет-контента, включая игры и видео, и продолжают взимать собственные комиссии с разработчиков, которые создают контент в экосистемах WeChat и Douyin. Мини-игры стали пользоваться большой популярностью, их разработчики начали их монетизировать, и многие из них нашли способ обойти комиссию Apple, чтобы увеличить свою маржу. Tencent уже согласилась по просьбе Apple отключить ссылки на сторонние платёжные системы в мини-приложениях, но теперь американская компания просит отключить и внутриигровые чаты между разработчиками и пользователями, потому что ссылки на альтернативные платёжные службы теперь распространяются через них. Tencent пока не давала согласия выполнить и эту просьбу, поскольку такое изменение снизит качество сервиса для игроков — и предупредила разработчиков, что их бизнес под угрозой. Администрация Douyin в июне запустила программу покупок в приложении, но была вынуждена обложить их комиссией Apple, потому что в противном случае американский производитель заблокировал бы обновление приложения, и запланированная на 18 июня кампания в области электронной коммерции была бы сорвана. «Если взглянуть на iPhone в Большом Китае, то база установок показала рекорд. И поэтому мы по-прежнему уверены в долгосрочных перспективах в Китае. Не знаю, какой будет каждая глава книги, но в долгосрочных перспективах мы уверены», — заявил гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) в беседе с аналитиками после квартального отчёта.
  3. Apple обновила правила App Store для разработчиков, добавив в них разрешение на загрузку игр для приложений-эмуляторов ПК. Ранее правила разрешали загрузку игр лишь эмуляторам консолей. Теперь в этот пункт правил под номером 4.7 включены и эмуляторы ПК. Изменение последовало за одобрением App Store приложения UTM SE, эмулирующего старые версии Windows, macOS и Linux для использования классического программного обеспечения и игр. Apple изначально отклонила приложение-эмулятор ПК UTM SE в июне, хотя ещё в апреле начала разрешать ретро-эмуляторы игр. Компания заявила разработчикам UTM SE, что их приложение нарушает правила ‌App Store‌, поскольку «ПК — это не консоль». Позже Apple всё же одобрила эмулятор после внесения разработчиками некоторых изменений. UTM SE стал первым приложением-эмулятором ПК, разрешённым в App Store, но сегодняшние изменения в правилах упростят процесс одобрения и для других подобных программных решений. Apple также обновила отдельные руководящие принципы для нотаризации приложений, распространяемых за пределами App Store в Европейском Союзе. Приложения, распространяемые вне App Store, не подчиняются всем правилам Apple, но для нотаризации должны соответствовать ряду требований. Продукты с отсутствующей нотаризацией не запустятся на устройствах Apple. Изменения в правилах App Store затронули следующие разделы: 4.7 — допускает мини-приложения, мини-игры, потоковые игры, чат-боты, плагины и игровые эмуляторы; 4.7.2 — запрещает приложениям расширять или раскрывать собственные API платформы программному обеспечению без разрешения Apple; 4.7.3 — запрещает приложениям без согласия пользователя делиться данными или разрешениями конфиденциальности с любым программным обеспечением. Ранее эти руководящие принципы не были частью процесса нотаризации в ЕС.
  4. Специалисты по кибербезопасности обнаружили вредоносную рекламу в результатах поиска Google. Ссылка с поиска ведёт на поддельный сайт приложения двухфакторной аутентификации Google Authenticator, на котором распространяется вредоносное ПО «DeerStealer», предназначенное для кражи личной информации. По сообщению PCMag, адрес ссылки на поддельный сайт выглядел как официальный адрес поисковика «https://www.google.com». Как стало известно, рекламодатель, разместивший вредоносное ПО, прошёл проверку личности со стороны сервиса Google и значился как «Проверенная личность». Его местоположение указывало на США, а в описании объявления присутствовал текст «Официальный веб-сайт». Ситуация вызвала вопросы о механизме проверки как рекламодателя, так и рекламируемых им продуктов. «Неясно, как Google проверяет информацию о своих объявлениях, включая настоящее имя рекламодателя, местоположение и подлинность продукта, прежде чем реклама будет опубликована», — отмечает PCMag. Ведь Google в своих правилах утверждает, что использует сочетание ручной и автоматизированной проверки, но при этом вредоносная реклама всё же прошла модерацию. После обнаружения проблемы Google немедленно удалил рекламное объявление. «Мы запрещаем рекламу, которая пытается обойти наши условия обслуживания, скрывая личность рекламодателя, чтобы обманывать пользователей и распространять вредоносное ПО», — заявили представители Google. «В случае, если мы обнаружим объявление, которое нарушает наши правила, мы удалим его и приостановим все действия, связанные с учётной записью рекламодателя как можно скорее, как мы сделали в этом случае». Анализ кода вредоносного ПО выявил содержание в нём текста на русском языке, а компания по кибербезопасности AnyRun связала его с учётной записью бота Telegram. Это не первый случай, когда вредоносная реклама появляется в результатах поиска Google. Разработчик антивирусной программы MalwareBytes напомнил о похожем инциденте с поддельной рекламой Amazon в прошлом году. Компания Google утверждает, что борется с «вредоносной рекламой» и только за один прошлый год удалила более 3,4 млрд объявлений и заблокировала 12,7 млн учётных записей рекламодателей.
  5. Сервис микроблогинга и социальная сеть Threads от Meta продолжает набирать популярность, достигнув 200 миллионов активных пользователей в месяц всего за 13 месяцев с момента запуска. Об этом сообщил глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri). Этот значительный рост был достигнут благодаря интеграции приложения с Instagram, что позволило привлечь большое количество пользователей на ранней стадии. В октябре прошлого года Threads уже преодолел отметку в 100 миллионов активных пользователей в месяц. «Я надеюсь, что Threads сможет вдохновить идеи, которые объединят людей, и это удивительное сообщество продолжит расти», — написал Моссери. Несмотря на впечатляющие результаты, Threads пока отстаёт от социальной сети X (Twitter), у которой, по словам Илона Маска (Elon Musk), в мае было 600 миллионов активных пользователей в месяц. Однако, согласно сообщениям СМИ и независимым исследованиям, рост X замедлился и остановился на уровне около 251 миллиона активных пользователей в день. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уверен в потенциале Threads и поставил цель — достичь миллиарда пользователей. «Мы уверенно продвигаемся к созданию того, что, судя по всему, станет ещё одним глобальным социальным приложением. Мы видим глубокую вовлеченность, и я весьма доволен траекторией происходящего», — заявил Цукерберг. Одновременно он признаёт, что достижение этой цели может занять годы, однако всё равно относится к проекту с большим воодушевлением и верит в него.
  6. Компания Thermaltake сообщила о выпуске нового компьютерного корпуса Ceres 350 MX. Он выполнен в формате Mid-Tower и доступен в семи цветовых решениях: Black (чёрный), Snow (белый), Matcha Green (светло-зелёный), Hydrangea Blue (синий), Racing Green (зелёный), Bumblebee (жёлтый) и Bubble Pink (розовый). Корпус поддерживает установку материнских плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. Ещё одной интересной особенностью Ceres 350 MX является его оснащение круглым цветным 2,1-дюймовым дисплеем в нижней части. Экран может отображать анимированные изображения, данные о системы, время или температуру за окном. Размеры корпуса Ceres 350 MX составляют 475 × 245 × 463 мм, а его вес равен 8,85 кг. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. Левая боковая панель корпуса выполнена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Фронтальная панель предлагается двух видов: из закалённого стекла толщиной 3 мм и перфорированная — для более свободного движения воздуха. Корпус Ceres 350 MX рассчитан на эффективное охлаждение — более 55 % процентов поверхностей у него перфорированы. Компания предлагает Ceres 350 MX с тремя предустановленными 140-мм ARGB-вентиляторами CT140 (два спереди, один сзади) со скоростью до 1500 об/мин (макс. шум 30,5 дБА). Сверху также можно установить две 140-мм «вертушки». Корпус поддерживает установку радиаторов СЖО размером до 360 мм спереди и до 280-мм сверху. Максимальная поддерживаемая высота процессорного кулера составляет 185 мм. Внутрь также можно установить видеокарту длиной до 370 мм (без радиатора СЖО спереди или до 360 мм с учётом радиатора) и блок питания длиной до 220 мм. Кроме того, производитель предусмотрел в нём два места для 2,5-дюймовых SSD и одно комбинированное место для 2,5- или 3,5-дюймового накопителя. Корпус имеет 7 слотов расширения. Их можно повернуть на 90 градусов для вертикальной установки видеокарты. Правда, следует учитывать, что переходник-райзер для вертикальной установки GPU придётся покупать отдельно. У новинки также имеется три пылевых фильтра: сверху, снизу и спереди. Фронтальная панель разъёмов корпуса представлена двумя USB 3.0, одним USB 3.2 Gen2 Type-C, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. Кроме того, здесь же размещена кнопка перезагрузки ПК. Стоимость корпуса Ceres 350 MX производитель не сообщил.
  7. Компания Samsung готовится к выпуску своего флагманского смартфона Galaxy S25, который, как ожидается, станет одним из самых интересных устройств следующего года. Последние утечки, а также некоторая подтверждённая информация о характеристиках Galaxy S25 указывают на значительные улучшения в области камеры и дисплея. Согласно Sammobile, Galaxy S25 получит «принципиальные обновления» в области фотосъёмки. Ожидается, что Galaxy S25 Ultra будет оснащён основной камерой с разрешением 200 Мп для лучшей детализации снимков, в том числе в условиях низкой освещённости, телеобъективом на 50 Мп с 3-кратным оптическим зумом, телеобъективом на 50 Мп с 5-кратным оптическим зумом и сверхширокоугольной камерой на 50 Мп. Кроме того, планируется внедрить новые алгоритмы обработки изображений, что также должно улучшить их качество. В частности цвета станут более насыщенными и понизится уровень шумов. Характеристики камер Galaxy S25 и Galaxy S25+ пока не раскрываются. Не менее значимым улучшением станет дисплей. Galaxy S25 будет оснащён экраном с технологией OLED нового поколения, что обеспечит более яркие и контрастные цвета и улучшенную видимость в условиях яркого освещения на улице. Ожидается, что дисплей будет поддерживать частоту обновления до 120 Гц для обеспечения плавности интерфейса в играх и видео, а для улучшения реалистичности изображений и цветовых градаций — формат HDR10+, позволяющий добиться высокого динамического диапазона. Вице-президент Samsung MX Даниэль Араужо (Daniel Araujo) подчеркнул, что телефон получит лучший в отрасли процессор и память для улучшенной производительности ИИ. Речь идёт о чипе Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon CPU от Qualcomm, который компания анонсирует уже через два месяца. Араужо также отметил, что Samsung вместе с Google работают над улучшением функций ИИ. «Заглядывая вперёд, мы ожидаем, что сможем понимать контекст сообщений, чтобы обеспечивать лучший опыт работы с искусственным интеллектом на наших устройствах. Чтобы достичь этого, мы будем укреплять партнёрские отношения, одновременно развивая наши технологии ИИ и дальше».
  8. Учёные из ведомства Министерства энергетики США сообщили о мировом рекорде по беспроводной передаче питания. Опытная система передала на аккумуляторы электромобиля Porsche Taycan рекордные 270 кВт мощности, зарядив их на 50 % всего за 10 минут с потерями не больше 5 %. С таким устройством зарядка электромобилей станет простейшей операцией за время на перекус в кафетерии станции. Разработкой перспективных и мощнейших беспроводных зарядных станций занимается научный коллектив Ок-Риджской национальной лаборатории (ORNL) Министерства энергетики США (DOE). Целью проекта заявлено достижение беспроводной зарядки аккумуляторов транспортных средств за 15 мин или быстрее с мощностью передачи 250–300 кВт. Учёные ORNL впервые обеспечили питание без проводов мощностью 20 кВт в 2016 году, а уже в 2018 году передали в лаборатории по воздушному зазору 120 кВт энергии. Исследователи разработали крайне эффективный способ передачи энергии без проводов. С помощью специальных катушек с изменяемой фазой электромагнитного поля создаётся вращающееся поле. За счёт этого достигается КПД передачи энергии свыше 95 %. В марте этого года доработанная установка мощностью 100 кВт смогла зарядить аккумулятор электромобиля Hyundai Kona менее чем за 20 мин до ёмкости 50 % через воздушный зазор 5 дюймов (12,7 см) с КПД 96 %. Очередная доработка прототипа беспроводного зарядного устройства позволила передать на электромобиль Porsche Taycan 270 кВт мощности по воздушному зазору 4,75 дюйма (12 см). Зарядка аккумуляторов электромобиля достигла 50 % через 10 мин с эффективностью более 95 %. Вместе с компанией Volkswagen, которая обеспечивала практическую сторону эксперимента на реальном электромобиле, учёные ORNL договорились разрабатывать мощные беспроводные зарядки для жилых помещений. Следует сказать, что сегодня отраслевые стандарты допускают производство и эксплуатацию беспроводных зарядок мощностью не более 20 кВт. Поэтому команда ORNL сосредоточена на создании коммерческого беспроводного зарядного устройства меньшей мощности — всего 11 кВт. Зарядки мощностью до 300 кВт ещё не скоро будут радовать владельцев электромобилей, но когда-нибудь они обеспечат простоту, комфорт и скорость обслуживания, если батареи вашей машины потребуют заполнить их энергией.
  9. Компания NZXT, в первую очередь известная своими корпусами и системами жидкостного охлаждения, а также материнскими платами, уже несколько месяцев сдаёт в аренду сборные игровые компьютеры, оснащённые мощными графическими ускорителями GeForce RTX. Программа называется Flex. Компания готова физически предоставить игровой ПК пользователю за определённую ежемесячную плату. В рамках программы Flex компания NZXT предлагает три уровня подписки и, соответственно, одну из трёх игровых сборок: Player: One Flex, Player: Two Flex или Player: Three Flex. Стоимость месячной аренды игрового ПК начинается с $59. В рамках подписки нет никаких долгосрочных обязательств и платы за преждевременное расторжение соглашения. Компания не предлагает возможности выкупа ПК со временем. Это именно аренда. В случае поломки системы или её комплектующих по вине пользователя, последнему придётся возмещать ущерб. Если же поломка случится не по его вине, все расходы NZXT возьмёт на себя. В рамках программы аренды NZXT каждые два года обязуется обновлять комплектующие арендных ПК. Таким образом, системы не будут устаревать. В рамках подписки Player: One Flex стоимостью $59 в месяц в пользование предоставят систему на базе Intel Core i5-14400F (10 ядер, 16 потоков, частота до 4,7 ГГц), с 16 Гбайт ОЗУ DDR5, видеокартой GeForce RTX 4060 и SSD M.2 объёмом 500 Гбайт. Всё это собрано в корпусе NZXT H5. Ранее в эту конфигурацию входил процессор Core i5-12400F и GeForce RTX 3050. Подписка Player: Two Flex обойдётся в $119 в месяц. Здесь предлагается система на AMD Ryzen 5 5600X (6 ядер, 12 потоков, частота 4,6 ГГц), с 16 Гбайт ОЗУ DDR4-3200, видеокартой GeForce RTX 4070 Super и SSD M.2 объёмом 1 Тбайт в корпусе NZXT H5 Elite. Ранее в сборку входил тот же процессор, но видеокарта GeForce RTX 4070 была без приставки Super. Третий уровень подписки Player: Three Flex стоимостью $169 предлагает ПК на базе Core i7-13700KF (16 ядер, 24 потока, частота до 5,4 ГГц), с 32 Гбайт ОЗУ DDR5-5600, видеокартой GeForce RTX 4070 Ti Super и SSD M.2 объёмом 1 Тбайт в корпусе H7 Flow. Ранее здесь предлагалась GeForce RTX 4070. Все три конфигурации доступны в белой или чёрной версиях. Примерно за два года аренды ПК по подписке Player: One Flex пользователь заплатит $1416. Подписка Player: Two Flex за тот же период обойдётся в $2856, а аренда игрового ПК по подписке Player: Three Flex составит $4096. Следует добавить, что на старте программы аренды абонентская плата в первом и втором вариантах составляла $49 и $109, то есть была на 10 долларов дешевле. По данным портала HotHardware, самостоятельно собрать компьютеры с такими характеристиками выйдет дешевле. Стоимость конфигурации по подписке Player: One Flex составляет сейчас $829, конфигурация второго уровня обойдётся в $1599, а третьего уровня — выйдет в $2299.
  10. Компания Apple заявила, что антимонопольный иск правительства США, в котором технологический гигант обвиняется в монополизации рынка смартфонов, «не имеет никакого отношения к реальности» и должен быть отклонён федеральным судьёй. В судебном заявлении Apple опровергла утверждение о том, что является монополистом, и заявила, что не обязана предоставлять сторонним разработчикам программного обеспечения больший доступ к iPhone, чем у них уже есть. В заявлении Apple также сказано, что компания сама устанавливает условия доступа к собственной платформе и технологиям, при этом не вмешиваясь и не ограничивая третьих лиц в плане работы с конкурентами технологического гиганта на рынке смартфонов. Эти действия не могут быть оспорены в соответствии с действующим в США антимонопольным законодательством. «Apple сталкивается с жёсткой конкуренцией со стороны других производителей смартфонов, включая Google и Samsung, по всему миру», — заявил один из юристов Apple во время заседания в федеральном суде в Ньюарке, штат Нью-Джерси, которое прошло на этой неделе. Также отмечается, что исковое заявление не доказывает того, что поведение Apple нанесло вред потребителям, а это является ключевым компонентом антимонопольных дел. «Утверждения правительства выглядят неправдоподобно, включая то, что Apple удерживает потребителей от перехода на устройства Google или Samsung с помощью своей политики в отношении суперприложений, облачных игр, смарт-часов или чего-то ещё», — сказано в заявлении компании. Напомним, в марте этого года Министерство юстиции США и группа генеральных прокуроров нескольких штатов подали иск против Apple, обвинив компанию в том, что она якобы препятствует конкурентам в доступе к аппаратным и программным функциям в своих устройствах. В иске сказано, что Apple использует своё рыночное положение и контроль над процессом распространения приложений для iPhone, чтобы препятствовать инновациям, которые могли бы упростить для потребителей процесс смены смартфона. Авторы иска утверждают, что Apple отказывалась поддерживать кроссплатформенные приложения для обмена сообщениями, ограничивала доступ к цифровым кошелькам сторонних разработчиков, блокировала мобильные стриминговые сервисы и др. Заявление с просьбой отклонить иск — обычное дело в антимонопольных разбирательствах. Однако это редко работает в делах, где в качестве истца выступает правительство. Вероятнее всего, слушание по ходатайству Apple о прекращении дела будет проведено в конце этого года.
  11. Американская юридическая фирма Abington Cole + Ellery, специализирующаяся на коллективных исках и делах, связанных с интеллектуальной собственностью, начала расследование проблем со сбоями и нестабильностью работы процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений «Raptor Lake». Фирма рассматривает возможность подачи коллективного иска от имени клиентов Intel. Ранее Intel сообщила, что её процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут работать нестабильно из-за завышенного напряжения. В августе компания выпустит обновление микрокода, которое должно исправить эту проблему. Однако есть предположение, что новый микрокод не сможет исправить проблему у всех затронутых процессоров. Intel также пообещала проводить замену всех оказавшихся под влиянием этой проблемы процессоров на новые. Ранее также стало известно, что нестабильность в работе проявляется не только у старших моделей процессоров, она может затрагивать все модели с номинальным показателем энергопотребления (TPD) от 65 Вт. Юристы из Abington Cole + Ellery видели это заявление Intel, но хотят убедиться, что компания исполняет свои обязанности по замене неисправных чипов. Для этого они обратились к пользователям форума Reddit с призывом к владельцам процессоров Intel рассказать о случаях несоблюдения гарантийных обязательств со стороны производителя, если таковые имеются. Один из владельцев Raptor Lake рассказал, как протекает процедура обмена. В его случае Intel без проблем согласилась на процедуру RMA (возврат товара производителю для ремонта или замены). Правила просты и понятны. Владельцу проблемного процессора предлагается сфотографировать чип, а затем отправить фотографии в Intel. После этого компания связывается с пользователем и предлагает внести специальный платёж в размере $25. Затем компания отправляет новый процессор. Для возвращения $25 пользователю необходимо отправить в Intel неисправный процессор. Можно сделать и по-другому — сразу отправить неисправный процессор в Intel, не платя специальный взнос в размере $25, а позже получить новый процессор. Плата является защитой от мошенничества. Пока Intel в полной мере справляется с заменой неисправных процессоров. Тем не менее, недовольные клиенты, вероятнее всего, рано или поздно найдутся, поскольку компания к настоящему моменту реализовала несколько миллионов этих CPU. Abington Cole + Ellery готовятся подать иск против Intel, если найдут достаточно пострадавших. В случае рассмотрения такого дела в суде и проигрыше Intel, судья может обязать последнюю выплатить компенсацию всем владельцам. Свою долю (и немалую) в таком случае также получат юристы, поэтому они заинтересованы в этом расследовании.
  12. Калифорнийская компания R2 Semiconductor обратилась в британский суд с иском к Intel в конце 2023 года, требуя запретить продажу некоторых чипов компании, которые нарушают корпоративные патенты R2 Semiconductor. Компания возбудила аналогичные дела и в других юрисдикциях. Ранее в США её патент был признан ничтожным. Теперь британский суд встал на сторону Intel, но в Италии, Франции и Германии иски от R2 Semiconductor пока находятся на разных стадиях рассмотрения. Патент, в нарушении которого R2 Semiconductor обвиняет Intel, описывает регуляторы напряжения, предназначенные для защиты чипов от деградации или отказа. R2 Semiconductor утверждает, что Intel незаконно использовала её интеллектуальную собственность, интегрировав эту технологию в большинство своих процессоров. По мнению Intel, патенты R2 Semiconductor недействительны, а значит и нарушить их компания не могла. В выпущенном в феврале 2024 года официальном заявлении Intel утверждалось, что R2 Semiconductor занимается «серийным вымогательством денег у компаний, являющихся подлинными новаторами». В США Intel удалось через суд признать ничтожным патент R2 Semiconductor, после чего последняя переключила своё внимание на европейские суды. Британский суд согласился с аргументами юристов Intel о недействительности патентов R2 Semiconductor, поскольку в них «отсутствует необходимый изобретательский уровень» по сравнению с работами Цзяня Суня (Jian Sun). Сунь является одним из авторов статьи под названием «3D Power Supply for Microprocessors and High-Performance ASIC», опубликованной в 2007 году командой Политехнического института Ренсселера, Нью-Йорк. При этом суд отметил, что продукция Intel нарушила бы патенты, если бы они были действительны. Intel отказалась от комментариев. R2 Semiconductor также не ответила на вопросы журналистов. В отличие от британского суда, окружной суд Дюссельдорфа ещё в феврале постановил, что Intel нарушила патент R2 Semiconductor и наложил судебный запрет на продажу чипов, содержащих защищённую патентом R2 Semiconductor технологию. В данный момент дело находится на стадии апелляции. За последние несколько месяцев R2 Semiconductor продолжила аналогичные судебные разбирательства в других странах. В марте компания распространила судебный иск на итальянские дочерние компании Intel, а в апреле обратилась с той же жалобой во французский суд. Юристы R2 Semiconductor также ведут юридическое преследование компаний, использующих процессоры Intel, включая таких OEM-производителей, как HPE, Dell и Fujitsu, а также облачного провайдера Amazon Web Services.
  13. На конференции, прошедшей 31 июля, компания MediaTek объявила о скором появлении на рынке новейших флагманских чипов с ускорителем искусственного интеллекта Dimensity 9400. Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) заявил, что компания стремится стать «лучшим партнёром» в области периферийного искусственного интеллекта, уделяя особое внимание передовым технологиям и 3-нм техпроцессу для оптимизации энергопотребления и эффективности своих SoC. Цай сообщил, что в октябре MediaTek представит флагманскую серию чипов Dimensity 9400, поддерживающую большинство крупных языковых моделей на рынке, в связи с чем он ожидает увеличения выручки более чем на 50 % по сравнению с прошлым годом. MediaTek также подтвердила разработку ASIC с интегрированными ускорителями искусственного интеллекта. Ожидается, что новые ASIC начнут приносить доход во второй половине следующего года. По мнению MediaTek, ёмкость рынка устройств генеративного ИИ далеко не исчерпана, а сам рынок находится на ранней стадии своего развития. Компания планирует сфокусироваться на разработке технологий межсетевого взаимодействия, таких как SerDes IP и Ethernet PHY. Цай отметил, что флагманские смартфоны с ИИ демонстрируют стабильный рост средней цены продажи (average selling price, ASP), причём на китайском рынке наблюдается постепенный сдвиг в сторону наиболее продвинутых моделей. Китайские бренды активно внедряют ИИ в свои устройства, в основном при помощи моделей с открытым исходным кодом, таких как LLaMA 3. Выручка во втором квартале 2024 года составила $3,87 млрд, в третьем квартале MediaTek прогнозирует валовый доход в диапазоне от $3,75 млрд до $4 млрд, По прогнозам валовая прибыль в третьем квартале снизится до 45,5-48,5 % с 48,8 %, упав на 3,6 процентных пункта в квартальном исчислении, но показав рост на 1,3 процентных пункта по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Годовая валовая прибыль составит от 46 % до 48 %, а рост выручки от выхода на рынок Dimensity 9400 мало повлияет на финансовые результаты. MediaTek обеспечила свои потребности на 2025 год в выпуске полупроводников по 3-нм и 2-нм техпроцессам с помощью TSMC. Повышение цен со стороны TSMC было компенсировано установкой для новых продуктов MediaTek целевой валовой прибыли на уровне 47 %. MediaTek сотрудничает с Nvidia в области автомобильной электроники, компании планируют выпустить первый чип совместной разработки в начале 2025 года. MediaTek ожидает «значительного прогресса в автомобильном секторе» в 2027–2028 годах. MediaTek ожидает возвращения к нормальным сезонным тенденциям во второй половине года, причём перспективы поставок в четвёртом квартале во многом будут зависеть от спроса на потребительские товары.
  14. Компания Western Digital признана виновной в нарушении двух патентов профессора Венского университета в области вычислительной физики и физики функциональных материалов Дитера Зюсса (Dieter Suess), принадлежащих компании MR Technologie, которые касаются технологии, позволяющей увеличить ёмкость жёстких дисков, пишет агентство Reuters. На прошедшем в минувшую пятницу заседании Окружного суда США по Центральному округу Калифорнии присяжные объявили вердикт по иску MR Technologie к Western Digital, согласно которому та должна выплатить истцу за нарушение патентов $262,3 млн. Western Digital сообщила во вторник, что намерена обжаловать решение суда. Раннее компания указала, что её технология работает иначе, чем запатентованные изобретения, и что патенты недействительны. «Юристы MRT в довольно большой степени приписали доктору Зюссу работу тысяч инженеров [Western Digital] на протяжении десятилетий и по всей планете», — отметил во время заключительных прений адвокат Western Digital Дуглас Лумиш (Douglas Lumish) из Latham & Watkins. В свою очередь, защищавший интересы MR Technologie адвокат Марк Фенстер (Marc Fenster) из Russ August & Kabat сообщил агентству Reuters, что вердикт подтверждает, что изобретение Зюсса «действительно стало прорывом в области магнитной записи». Во время заключительных прений в пятницу он заявил, что без использования этих изобретений Western Digital не смогла бы конкурировать на рынке. MR Technologie подала в суд на Western Digital в 2022 году, обвинив её в нарушении принадлежащих ей патентов, связанных с технологией, позволяющей усовершенствовать хранение данных.
  15. Пекин запретит экспорт всех не требующих разрешения беспилотных летательных аппаратов, которые могут использоваться в военных целях и для осуществления террористических атак. Ограничения также затронут компоненты двойного назначения для БПЛА. Китайское Министерство торговли заявило накануне, что решение было принято, чтобы не допустить использование дронов для «распространения оружия массового поражения», передаёт Associated Press. В список экспортного контроля включат не только сами беспилотники, но и их компоненты двойного назначения: средства инфракрасной визуализации, лазеры для целеуказания и инерциальное измерительное оборудование. При этом утратят силу временные ограничения, наложенные на гражданские БПЛА до этого — в ведомстве не уточнили, какие аппараты имеются в виду, но в минувшем году был ограничен экспорт беспилотников большой дальности. Новые меры вступят в силу 1 сентября. Китай является четвёртым по величине экспортёром оружия в мире после США, Франции и России. Чиновники американских силовых ведомств все чаще выражают обеспокоенность применением китайских дронов правительственными учреждениями США. Одним из ведущих производителей беспилотников, которые широко используются по всему миру, является китайская компания DJI Technology.
  16. Компания Perceptive из Бостона представила первого в мире робота-стоматолога, который под управлением искусственного интеллекта смог самостоятельно провести процедуру на зубах живого человека. Зубной кабинет мало у кого вызывает тёплые чувства, и вряд ли кто-то захочет провести в нём лишний час. Созданный в Perceptive робот поможет с этим — процедуру опиловки зубов для установки коронки он выполняет всего за 15 мин вместо обычных сеансов по 2 часа. Предложенное решение пока не одобрено для клинического использования, поэтому роботы-стоматологи ещё нескоро появятся на вооружении врачей. Тем не менее, рано или поздно такое произойдёт. По крайней мере, телемедицина становится практикой, а это прямой путь к созданию инструментов для проведения удалённых операций и прямого обучения им платформ с ИИ. Робот-стоматолог Perceptive пока выполняет только одну процедуру — опиливает зубы для предстоящей установки коронок. Врач-человек обычно назначает два сеанса по два часа для проведения такой процедуры. Робот, как утверждают разработчики, справился с задачей за 15 мин. Более того, робот безопасно проводит обработку зубов даже вертящемуся пациенту. «Мы рады успешно завершить первую в мире полностью автоматизированную роботизированную стоматологическую процедуру, — заявил доктор Крис Кириелло (Chris Ciriello), генеральный директор и основатель Perceptive. — Этот медицинский прорыв повышает точность и эффективность стоматологических процедур, а также демократизирует доступ к более качественной стоматологической помощи для пациентов с лучшим клиническим результатом. Мы с нетерпением ожидаем совершенствования нашей системы и создания новаторских масштабируемых, полностью автоматизированных стоматологических решений для пациентов». До начала операции врач проводит сканирование ротовой полости пациента ручным ОКТ-сканером. На основании полученных снимков, которые позволяют с 90-процентной точностью обнаружить все полости в зубах, производится постановка задачи искусственному интеллекту (которая также обсуждается с пациентом). После этого робот приступает к работе и опиливает зубы с точностью станка с программным управлением. По словам компании, это происходит быстро, безболезненно, точно и, возможно, по более скромной цене, чем работа врача-человека.
  17. Миссия ADRAS-J японской компании Astroscale успешно завершена. Запущенный ранее в космос спутник на низкой орбите сблизился со старой ступенью для её инспекции на целостность. Спутник совершил три близких облёта ступени, что для объектов с космическими скоростями и ограниченным топливным ресурсом представляется верхом сложности. Полученные данные позволят разработать надёжную схему свода ступени с орбиты, положив начало уборке космического мусора. Спутник ADRAS-J массой 150 кг и с 12 маневровыми двигателями был выведен в космос в феврале 2024 года. В апреле он подобрался к своей цели — 11-метровой разгонной ступени японской же ракеты H-IIA №15, отправленной в космос ещё в 2009 году. С тех пор этот фрагмент ракеты стал космическим мусором, увеличения залежей которого на орбите лучше избегать, например, путём управляемого свода с орбиты или транспортировки выше на так называемую орбиту захоронения. Эксперимент ADRAS-J должен был положить начало процессу контролируемого сведения больших фрагментов мусора с орбиты. На этапе его проведения спутник-инспектор должен был с близкого расстояния обследовать фрагмент и дать инженерам понять, как его лучше подцепить другому спутнику — сервисному, который и совершит манёвр свода с орбиты. В апреле спутник-инспектор подошёл к фрагменту ракеты на расстояние несколько сот метров. К середине июля сближение сократилось до 50 метров, что стало рекордом манёвренности. После этого спутник совершил три облёта ступени на расстоянии всего 50 метров, один из которых сопровождался «аномалией» и заставил аппарат отойти от ступени на безопасное расстояние. После калибровки оборудования облёт продолжился, что позволило команде миссии поучить качественные изображения ступени со всех сторон. Инспекция подтвердила, что адаптер полезной нагрузки на разгонной ступени находится в хорошем состоянии. Спутник-буксир сможет ухватиться на него роботизированной рукой и стянуть ступень с орбиты. Это произойдёт позже до конца текущего десятилетия, когда Astroscale изготовит и запустит соответствующий аппарат уже в ходе новой миссии. До сегодняшнего дня, можно полагать, манёвры сближения и близкого облёта спутников были доступны только для аппаратов военного назначения, слухи о чём периодически всплывают. Теперь похожие технологии доступны коммерческим аппаратам и это, определённо, новая ступень в космонавтике.
  18. Google объявила о значительном обновлении браузера Chrome десктопной версии за счёт интеграции искусственного интеллекта Gemini в поиск и Google Lens. Теперь взаимодействие с информацией и обработка изображений станет более лёгкой и одновременно эффективной. Пользователи получат доступ к новому интерфейсу истории поиска и улучшенному инструменту Lens. Как сообщает издание Techcrunch со ссылкой на блог Google, обновлённая функция истории поиска предлагает более удобный и интуитивно понятный способ просмотра и управления предыдущими поисковыми запросами. «Благодаря ИИ Chrome упрощает быстрое выполнение задач и поиск нужной информации. Наша цель — сделать ваш просмотр ещё более полезным с помощью искусственного интеллекта», — отметил представитель Google. Кроме того, Google Lens, который теперь интегрирован в Chrome, предлагает новые возможности распознавания изображений. Пользователи смогут просто щёлкнуть правой кнопкой мыши на изображении или выбрать текст, чтобы получить информацию о содержимом. Доступ к Lens возможен из адресной строки или из трёхточечного меню справа. Google также представил новую функцию под названием Tab Compare для помощи в покупках. В ближайшие недели Chrome предложит сводку на основе искусственного интеллекта по похожим товарам. Например, если пользователь ищет Bluetooth-динамик, то Tab Compare покажет характеристики продукта, его функции, цену и рейтинги в одном месте, даже если вся эта информация находится на разных страницах. Обновление Chrome отражает стратегию Google по интеграции технологий искусственного интеллекта в разнообразные продукты. Система Gemini, которая была представлена ранее в этом году, уже продемонстрировала свои возможности в других сервисах, таких как Google Search и YouTube.
  19. Сегодня пользователи сервиса YouTube из России столкнулись с массовыми перебоями в работе сервиса, вплоть до остановки видеопотока. Ранее операторы связи предупреждали об износе оборудования Google, но в компании эту версию опровергли, заявив, что сбои в России «не являются результатом каких-либо технических проблем» с их стороны. Данные сервиса «Детектор сбоев» указывают на то, что, начиная с полуночи 1 августа, россияне стали активно жаловаться на проблемы в работе YouTube. Уже к вечеру сервис «Сбой.рф» накопил 9,5 тыс. жалоб на работу платформы. Технические данные видеоплеера указывают на то, что скорость соединения с видеохостингом составляет порядка 322 Кбит/с, а значение буферизации оставалось нулевым. В июле, согласно замерам в аналогичных условиях, плеер буферизовал не менее 50 секунд видео качества 1080p. Скорость соединения с сервисом при этом постепенно снижалась: 25 июля она была равна 8,5 Мбит/с, а 30 июля только 918 Кбит/с. Большинство российских операторов связи отказались от комментариев по данному вопросу. В «Ростелекоме» и «Мегафоне» не дали информацию касательно причин проблем с YouTube в России, но отметили, что операторское оборудование работает без сбоев. В середине прошлого месяца в «Ростелекоме» говорили о возможном ухудшении работы YouTube из-за износа установленных в стране серверов Google Global Cache. В это же время Google отрицает свою причастность к проблемам в работе YouTube в России. «Нам известны сообщения о том, что некоторые люди не могут получить доступ к YouTube в России. Это не является результатом каких-либо технических проблем или действий с нашей стороны», — говорится в сообщении Google. Ранее глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявлял о возможной блокировке YouTube в РФ как о намеренных действиях властей против «администрации иностранного ресурса», который нарушает действующее в стране законодательство. По мнению экспертов, технический анализ проблем с трафиком может указывать на то, что этот план начал реализовываться. Проблемы с загрузкой видео на YouTube могут быть вызваны работой технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), которые устанавливаются на сетях операторов связи по закону «о суверенном рунете». Замедление основывается на анализе информации Server Name Indication (SNI), которая предаётся серверу. В процессе установки защищённого соединения с сервером браузеры и приложения используют SNI для уточнения данных касательно того, к какому именно серверу они хотят обратиться. Отмечается, что скорость доступа к серверу YouTube остаётся, как и месяц назад, если поменять SNI в заголовках. Проблем такого характера не должно было бы быть, если бы причиной снижения скорости был износ оборудования Google. Кроме того, замедление проявляется не у всех интернет-провайдеров, что также характерно для блокировок, осуществляемых с помощью ТСПУ.
  20. Независимые разработчики игр для Apple Arcade и гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro всё чаще выражают недовольство условиями работы, называя отношения с Apple невыносимыми и «токсичными». В недавнем отчёте, о котором рассказал Eurogamer, некоторые разработчики анонимно поделились своим опытом, утверждая, что Apple не понимает потребностей геймеров и не предоставляет необходимую поддержку. В отчёте MobileGamer.biz отмечается, что одной из главных проблем является отсутствие контакта и технической поддержки со стороны Apple. Один из источников сообщил: «Мы можем неделями не слышать ничего от Apple, а их общее время ответа на электронные письма составляет три недели, если они вообще отвечают». Это создаёт значительные трудности для команд, работающих над новыми проектами. Для разработчиков Vision Pro ситуация ещё более критическая. Один из них описал техническую поддержку Apple как «худшую, которую я когда-либо видел». Он добавил, что разработка игр для этой платформы ощущается как «возвращение на 10 лет назад», несмотря на рекламируемые высокотехнологичные характеристики гарнитуры. При том, что Apple предлагает хорошие условия оплаты, разработчики сообщают о значительных задержках в выплатах роялти. Один из них рассказал, что не получал вознаграждение в течение шести месяцев и почти обанкротился. Другой источник отметил, что представители Apple «заблокировали» его, чтобы, по его мнению, не выплачивать положенные выплаты. Также отсутствуют финансовые стимулы для создания приложений для Vision Pro, в отличие от конкурирующей компании Meta, которая предлагает более привлекательные условия. Apple на запрос издания Eurogamer о комментариях прямо не ответила, но указала на недавнее интервью с Алексом Рофманом (Alex Rofman), старшим директором подразделения Arcade, в котором он утверждает, что «игры для Apple важнее, чем когда-либо». Однако, по мнению разработчиков, без реальных изменений в подходе компании к делу эти слова не смогут улучшить сложившуюся ситуацию.
  21. Операционная система Astra Linux получила крупное обновление до версии 1.8, о чём объявила «Группа Астра», являющаяся разработчиком программной платформы. Среди значимых нововведений упоминаются улучшенный механизм управления ресурсами для повышения скорости выполнения задач, более высокая отзывчивость ОС и переработанный пользовательский интерфейс. Всё это делает Astra Linux 1.8 более удобной, производительной и защищённой. Основой Astra Linux восьмого поколения стала пакетная база Debian 12 с кодовым названием Bookworm, которая представляет собой актуальный и стабильный дистрибутив с открытым исходным кодом с длительным периодом поддержки со стороны сообщества разработчиков. Это позволяет задействовать приложения и библиотеки, которые соответствуют актуальным требованиям клиентов. Разработчики обновили структуру репозиториев Astra Linux, разделив их на два — Main и Extended. Первый репозиторий включает в себя компоненты, которые прошли полный цикл сертификации, а второй — средства разработки, пакеты для сборки Main-репозитория, дополнительные прикладные и системные пакеты. ОС поставляется с обновлённой программой установки, которая делает проще процесс развёртывания системы. Она позволяет собрать все необходимые параметры в одном окне и выполнить установку буквально в один клик. Имеется поддержка режима работы Live CD, который позволяет ознакомиться с новой ОС до установки. В дополнение к этому разработчики автоматизировали процесс обновления Astra Linux 1.7 до версии 1.8. Домашняя папка пользователя при этом сохранится, а в случае возникновения ошибки в процессе развёртывания можно выполнить «откат» к предыдущей версии. Ещё в новой Astra Linux изменился подход к использованию ядер. Программная платформа построена на основе ядер серии 6. При этом пользователи смогут сделать выбор между двумя ветками развития ОС. Первая предполагает использование ОС на базе ядра Linux 6.1 с долговременной поддержкой, а вторая — на базе ядра Linux 6.6 с кратковременной поддержкой. Версия ядра Linux 6.1 ориентирована на пользователей, для которых важнейшими являются вопросы обеспечения стабильной работы и ИБ-безопасности. Версия ОС на базе ядер Linux версии 6 предлагает расширенные возможности для разработчиков и системных администраторов, включая улучшенное сопровождение виртуализации и контейнеризации. Новые функции и обновлённые драйверы обеспечивают поддержку современного оборудования, благодаря чему пользователи могут эффективно задействовать ресурсы своих устройств. Astra Linux 1.8 предлагает готовые рекомендованные профили настройки средств защиты для разных сценариев использования. Это должно облегчить работу ИБ-специалистов, которые отвечают за работу систем, безопасность которых регламентируется требованиями по ИБ-безопасности (ИСПДн, ГИС, АСУ ТП, ЗО КИИ и др.). Для реализации ограничения программной среды (динамического контроля целостности ПО) теперь можно задействовать сертифицированные СКЗИ КриптоПро CSP и сертификаты ключей проверки цифровой подписи, выпущенные удостоверяющим центром. Новая Astra Linux предназначена для обработки и защиты любой информации ограниченного доступа. ОС прошла комплекс испытаний в системе сертификации СЗИ ФСТЭК России по первому уровню доверия. Одним из новшеств является подтверждение соответствия защищённой системы управления базами данных Astra Linux требованиям ФСТЭК России. В Astra Linux 1.8 реализован новый пользовательский интерфейс Astra Proxima, отличающийся сдержанностью, минималистичным дизайном, лёгкой навигацией и современными графическими решениями. Несмотря на обновление визуального стиля, ОС сохранила привычный пользовательский опыт, что обеспечит плавный переход от предыдущих версий Astra Linux. Интерфейс Astra Proxima является результатом серьёзной работы и анализа потребностей клиентов. Он создан с учётом последних тенденций в области пользовательского опыта и пользовательского интерфейса. В процессе работы над новым стилем применялись качественные и количественные методики, в том числе пользовательское тестирование, фокус-группы с участием заказчиков и анализ поведения пользователей. За счёт этого разработчики выявили ключевые элементы, которые важны для комфортного взаимодействия с ОС, а также адаптировали их в соответствии с российскими стандартами и практиками. Astra Proxima вносит немало функциональных улучшений, повышая удобство и эффективность работы с ОС. Также отмечается появление звуковой темы «Звёздный минимализм», которая создана при участии «Роскосмоса». Эта уникальная композиция создана из «голосов» реальных космических объектов.
  22. Вполне возможно, что причина замедления работы видеохостинга YouTube в России всё же кроется не в изношенном оборудовании Google, как допустил ранее «Ростелеком». Ресурс vc.ru сообщил, что в официальной группе провайдера интернета и цифрового ТВ «Дом.ру» во «ВКонтакте» специалисты техподдержки утверждают, что «замедление работы сервисов Google связано с вопросами регулирования иностранных онлайн-сервисов и их взаимодействия с Роскомнадзором». Несмотря на предупреждение абонентов о возможных сбоях в работе YouTube, операторы МТС и «Билайн» вместе с тем отметили, что никаких ограничений с их стороны в доступе к видеохостингу нет. Tele2 тоже ранее допускал «временные ограничения в работе YouTube при пользовании сервисом в сетях домашнего интернета», которые могут происходить «по независящим от оператора причинам». В «Мегафоне» и «Ростелекоме» заявили об отсутствии ограничений в работе видеохостинга с их стороны. Ранее председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся только пользователей десктопов. Мобильную связь это не затронет, уточнил он. По мнению собеседника «Коммерсанта» на телекоммуникационном рынке, проблемы с YouTube «вызваны замедлением, осуществляемым на оборудовании ТСПУ» (технические средства противодействия угрозам). Это означает, что проблемы не связаны с работой серверов Google Global Cache, о чём ранее сообщал «Ростелеком». Слова эксперта цитирует Telegram-канал PM Lite, но сама статья «Коммерсанта» по этому поводу больше недоступна.
  23. Финансовые результаты Meta за II квартал подтверждают тренд, установленный кварталом ранее: технологии генеративного искусственного интеллекта уже начали работать, но потребуется много времени, чтобы они стали приносить деньги. Meta выгодно отличается от большинства игроков в области ИИ тем, что уже зарабатывает много денег. По итогам минувшего квартала её доход составил $39 млрд (годовой рост на 22 %), а прибыль — $13,5 млрд (+73 %); 3,27 млрд человек пользуются хотя бы одним из приложений Meta каждый день. При этом финансовая отдача от вложений компании в ИИ ожидается «в течение более длительного периода времени», призналась финансовый директор компании Сьюзан Ли (Susan Li) на брифинге по случаю квартального отчёта. «Непросто предсказать, как это станет выглядеть через несколько поколений в будущем, но на данный момент я бы предпочёл рискнуть и нарастить мощности до того, как они понадобится, а не когда будет поздно», — пояснил на том же мероприятии гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он снова выразил уверенность, что ИИ-помощник Meta AI уже до конца года сможет стать самым используемым в мире — генеративный ИИ, по его мнению, повысит вовлечённость пользователей в продукты компании, но деньги будут поступать от бизнес-кейсов: от создания рекламы с нуля и ИИ-агентов для обслуживания клиентов в WhatsApp. Meta уже готовится к обучению большой языковой модели Llama 4 — она выйдет в следующем году, и Цукерберг хочет сделать её «самой продвинутой» в отрасли. Но и вычислительных мощностей для неё потребуется почти в десять раз больше, чем для последней Llama 3.1. Глава Meta ничего не сказал о намерении инвестировать в EssilorLuxottica, но успех очков Meta Ray-Ban второго поколения его вдохновил, и компания продолжает работать над «будущими поколениями очков с ИИ». Вопрос метавселенной по сравнению с ИИ отошёл на второй план, но Цукерберг упомянул, что продажи Quest 3 превосходят ожидания компании. И, как сообщают неофициальные источники, на мероприятии Connect будет анонсирована более дешёвая версия гарнитуры. В начале июля стало известно, что аудитория платформы микроблогов Threads достигла 175 млн пользователей — сейчас этот показатель приближается к 200 млн, заявил глава компании. Стал также отмечаться рост аудитории Facebook, причём теперь обеспечивает его, вопреки стереотипам, молодёжь.
  24. Европейский «Закон об ИИ», основанный на оценке рисков, вступил в силу с четверга, 1 августа 2024 года. Положения документа будут внедряться поэтапно вплоть до середины 2026 года. Уже через шесть месяцев планируется обеспечить соблюдение запретов на несколько видов использования ИИ в конкретных сценариях, таких как использование правоохранительными органами удалённой биометрии в общественных местах. «Закон об ИИ» использует градацию применений ИИ на основе потенциальных рисков. Согласно этому подходу, большинство применений ИИ считаются «малорисковыми», поэтому они вообще не подпадут под регулирование. Уровень «ограниченного риска» применяется к технологиям ИИ, таким как чат-боты или инструменты, которые могут использоваться для создания дипфейков. От них требуется обеспечивать уровень прозрачности, исключающий введение пользователей в заблуждение. К применениям ИИ с «высоким риском» отнесены обработка биометрических данных и распознавание лиц, медицинское программное обеспечение на основе ИИ или использование ИИ в таких областях, как образование и трудоустройство. Подобные системы должны быть зарегистрированы в базе данных ЕС, а их разработчики обязаны обеспечить соблюдение требований по управлению рисками и качеством. «Закон об ИИ» предусматривает многоуровневую систему наказаний: штрафы в размере до 7 % от мирового годового оборота за использование запрещённых приложений ИИ, до 3 % за нарушение иных обязательств и до 1,5 % за предоставление регуляторам недостоверной информации. Отдельный раздел нового закона касается разработчиков так называемого «ИИ общего назначения» (General Purpose Artificial Intelligence, GPAI). В отношении GPAI Евросоюз также принял подход, основанный на оценке рисков, при этом основным требованием к разработчикам таких систем является обеспечение прозрачности. Ожидается, что только часть наиболее мощных моделей будет вынуждена осуществлять оценку рисков и меры по их снижению. Конкретные рекомендации для разработчиков GPAI пока не разработаны, поскольку опыт юридического применения нового закона отсутствует. Управление ИИ (AI Office), орган стратегического надзора и построения экосистемы ИИ, начало консультации и призвало к участию в этом процессе разработчиков. Полностью работа над кодексом применения ИИ должна быть завершена в апреле 2025 года. В «Пособии по закону об искусственном интеллекте», выпушенном в конце прошлого месяца компанией OpenAI, говорится, что OpenAI ожидает «тесного сотрудничества с Управлением искусственного интеллекта ЕС и другими соответствующими органами по мере реализации нового закона в ближайшие месяцы», что подразумевает составление технической документации и других руководств для поставщиков и разработчиков моделей GPAI. «Если ваша организация пытается определить, как соблюдать "Закон об ИИ", вам следует сначала попытаться классифицировать любые системы ИИ по сфере применения. Определите, какие GPAI и другие системы ИИ вы используете, определите, как они классифицируются, и рассмотрите, какие обязательства вытекают из ваших вариантов использования, — сказано в пособии. — Эти вопросы могут быть сложными, поэтому вам следует проконсультироваться с юристом».
  25. По сообщениям сетевых источников, сервис коротких видео TikTok, принадлежащий китайской компании ByteDance, является одним из крупнейших клиентов Microsoft в сфере облачных вычислений искусственного интеллекта. По состоянию на март TikTok платил Microsoft почти $20 млн в месяц за доступ к ИИ-алгоритмам OpenAI. Однако в скором времени это может измениться, если ByteDance создаст собственные нейросети. В прошлом году СМИ писали, что ByteDance «тайно использует» алгоритмы OpenAI для разработки своей большой языковой модели (LLM). В сфере разработки ИИ-технологий такой подход осуждается многими компаниями. Кроме того, это прямое нарушение пользовательского соглашения OpenAI, в котором сказано, что генерируемый нейросетями контент не может использоваться «для создания языковых моделей, конкурирующих с продуктами и услугами разработчика». Microsoft, через которую ByteDance получает доступ к алгоритмам OpenAI, придерживается аналогичной политики. После появления сообщений о том, что ByteDance использует ИИ-алгоритмы OpenAI для создания своей языковой модели, действие аккаунта китайской компании было приостановлено. OpenAI объяснила это необходимостью провести расследование, чтобы установить факт нарушения лицензионного соглашения. Тогда же представитель ByteDance в беседе с журналистами CNN сообщил, что компания использует технологии «в очень ограниченном объёме» для разработки собственных языковых моделей. Microsoft заключила с OpenAI многомиллиардное инвестиционное соглашение, делающее софтверного гиганта эксклюзивным поставщиком облачных ИИ-вычислений. Кроме того, Microsoft пришлось потратить «несколько сотен миллионов долларов» на создание суперкомпьютера для обеспечения работы алгоритма ChatGPT. В опубликованном на этой неделе финансовом отчёте Microsoft за четвёртый квартал 2024 финансового года сказано, что доходы облачного подразделения Azure выросли на 29 %, что лишь немногим меньше прогнозируемых ранее 30-31 %.
×
×
  • Создать...