-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Кажется, в обозримом будущем могут появиться Олимпийские игры для роботов, где они будут приносить спортивную славу компаниям и странам, в которых созданы. По крайней мере, Книга рекордов Гиннесса уже начала учитывать спортивные достижения «негуманоидов». Новый рекорд среди роботов установил человекоподобный робот Toyota, выполнивший самый дальний точный бросок в баскетбольное кольцо. Проект Toyota CUE родился как «гаражная разработка». Несколько сотрудников компании в 2017 году в свободное от работы время начали создавать человекоподобную роботизированную платформу для игры в баскетбол. В версии CUE3, представленной в 2019 году, человекоподобный робот Toyota установил свой первый рекорд бросков в кольцо. Он попал в Книгу рекордов Гиннесса за серию точных бросков с расстояния 3,6 м, совершив 2020 попаданий подряд. После этого разработчики просто выключили его, осознав, что процесс мог продолжаться бесконечно. Самый дальний бросок в баскетбольное кольцо среди людей принадлежит Джошуа Уокеру (Joshua Walker), который отправил мяч в кольцо с расстояния 34,6 м (длина площадки составляет 29 м). Робот Toyota CUE6 метнул мяч в кольцо с расстояния 24,55 м, что стало достижением, занесённым в Книгу рекордов Гиннесса. Попадание произошло со второй попытки: в первый раз мяч ударился о кольцо и отскочил. Робот Toyota CUE6 использует искусственный интеллект и систему обучения для коррекции положения манипуляторов, силы и направления толчка в реальном времени. Для этого в его ноги встроены камеры. Робот не просто наводится на цель и бросает мяч, а рассчитывает траекторию броска в любой момент времени и из любого положения. Помимо точных бросков, робот Toyota CUE6 обучен ряду баскетбольных приёмов. Он одинаково хорошо управляется с мячом как правой, так и левой рукой, меняет позы и перемещается по площадке. Команда инженеров Toyota, разрабатывающая его, надеется в будущем создать идеального роботизированного игрока в волейбол.
-
Агентство Jon Peddie Research уже подвело итоги третьего квартала на мировом рынке ПК, сосредоточившись на динамике изменения поставок дискретных и интегрированных графических решений, а также содержащих последние центральных процессоров для ПК. Было отмечено, что спрос на дискретную графику снижается, тогда как интегрированные GPU продолжают завоёвывать рынок. По данным источника, всего в третьем квартале было отгружено 73,6 млн дискретных и интегрированных графических процессоров, что на 3,4 % больше в последовательном сравнении и на 2,4 % больше в годовом. Графические процессоры для ноутбуков увеличили объёмы поставок на 5,9 %, тогда как настольные продемонстрировали снижение на 5,6 %. Хотя квартальные поставки GPU и выросли последовательно, в третьем квартале темпы прироста оказались ниже средних для сезона за предыдущие десять лет 6,2 %. В то же время объёмы поставок центральных процессоров для ПК за период увеличились последовательно на 12 % до 66,5 млн штук, а в годовом сравнении они выросли на 7,8 %. AMD удалось увеличить объёмы поставок центральных процессоров на 15 %, а Intel сократила их на 12 % в последовательном сравнении. Процессоры для настольных компьютеров в третьем квартале занимали 30 % рынка ПК, что на 6 процентных пунктов выше показателей второго квартала текущего года. В сегменте графических процессоров AMD в целом удалось последовательно увеличить занимаемую долю рынка с 16 до 17 %, но в годовом сравнении она оказалась неизменной. Доля рынка компании Intel последовательно увеличилась на 1,1 %, а Nvidia ослабила свои позиции на 1,9 %, хотя всё равно занимает 65 % рынка графических решений для ПК. В эту статистику входят как интегрированные графические решения, так и дискретные, но Nvidia для сегмента ПК сейчас поставляет только последние. По всей видимости, ослабление её позиций как раз вызвано сокращением объёмов поставок дискретной графики. В общей сложности, в третьем квартале было поставлено не более 7,1 млн дискретных GPU, что заметно ниже результатов как прошлого, так и 2022 года. Спад обусловлен помимо прочего тем, что жизненный цикл видеокарт AMD и Nvidia текущего поколения подходит к концу — уже в январе ожидается анонс дискретных GPU нового поколения. Логично, что многие потребители хотят уже дождаться новых видеокарт. Поскольку в одной системе может находиться больше одного графического процессора одновременно, степень их удельной концентрации в сегменте ПК по итогам третьего квартала сократилась на 9,5 процентных пункта до 111 %. Локальный всплеск спроса был обусловлен выходом новых процессоров Intel и AMD, как отмечают авторы исследования. Если новый президент США Дональд Трамп (Donald Trump) введёт обещанные таможенные тарифы, рынок ПК может столкнуться с рецессией, по мнению аналитиков.
-
OpenAI отметит приближение праздников массированной очередью анонсов в сфере ИИ. Генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman) сегодня на конференции DealBook рассказал о планах OpenAI запускать или демонстрировать что-то новое из области ИИ в течение следующих 12 дней. Он не сообщил подробностей, но эксперты ожидают выпуска долгожданного инструмента для преобразования текста в видео Sora и новой модели со способностью к рассуждениям. 5 декабря OpenAI планирует начать акцию, которую называет Shipmas (созвучно с Christmas — англ. Рождество) — презентацию новых функций, продуктов и демонстраций, которая продлится 12 дней. Несколько сотрудников OpenAI уже начали промо-кампанию грядущих релизов в социальных сетях. «Что в вашем списке на Рождество?», — написал один из технических специалистов. «Вернулся как раз вовремя, чтобы поставить дерево Shipmas», — поддержал его другой сотрудник. На появившееся сообщение о «невероятном возвращении» OpenAI руководитель Sora Билл Пиблз (Bill Peebles) ответил одним словом: «Верно». Чуть позже старший вице-президент компании добавил таинственности, кратко резюмировав: «Если вы знаете, то вы знаете» (If You Know You Know, IYKYK). Одной из новинок, наверняка, станет ИИ-модель Sora для генерации видео по текстовым описаниям. Ранее группа создателей видеоконтента, привлечённых OpenAI к участию разработке ИИ-генератора видео Sora открыла доступ к ней для всех желающих. Свой поступок художники объяснили протестом против «отмывки искусства». По их словам, OpenAI оказывает давление на ранних тестировщиков Sora, включая участников Red Team и творческих партнёров, чтобы те создавали позитивную историю вокруг Sora и не выплачивает им справедливую компенсацию за их работу. Один из 12 анонсов OpenAI может представить новый вдохновлённый Сантой голос для ChatGPT, так сказать воплощённый в ИИ дух Рождества. Некоторые пользователи ChatGPT заметили код, который заменяет кнопку голосового режима на снежинку. Google также недавно запустила свой ИИ-инструмент для генерации видео. Сейчас модель Veo предлагается лишь для ограниченного тестирования через платформу Vertex AI.
-
Google Veo, новая модель искусственного интеллекта для генерации видеороликов, стала доступной для компаний, которые теперь могут подключать её к своим приложениям для создания контента. OpenAI представила аналогичную Sora на три месяца раньше, но работать с ней нельзя до сих пор, тогда как к Veo уже открыт предварительный доступ на платформе Google Vertex AI. Veo поддерживает генерацию видео «высокого качества» в разрешении 1080p в различных визуальных и кинематографических стилях по запросам в текстовом формате или в виде изображения. Во время анонса модели в мае эти ролики по продолжительности были немного длиннее минуты, но сейчас Google ограничений не указывает. Качество образцов действительно впечатляет: нужно очень внимательно всматриваться в видео, чтобы разглядеть признаки ИИ. Помимо Veo, все клиенты Google Cloud «со следующей недели» смогут подключить через Vertex AI генератор изображений Imagen 3. Некоторым будут доступны дополнительные функции: редактирование фотографий по текстовым запросам или возможность добавить на сгенерированное изображение свой фирменный стиль. Veo и Imagen 3, уверяет Google, имеют встроенные средства защиты, которые не позволят создавать вредоносный контент или нарушать авторские права. Созданные обеими моделям материалы получают маркировку SynthID, указывающую на причастность генеративного ИИ. Учитывая, что Google уже вывела свои продукты на рынок, OpenAI отстаёт от конкурентов, и у неё остаётся всё меньше времени, чтобы выполнить своё обещание и выпустить Sora до конца 2024 года.
-
Google регулярно выпускает обновления для Android и патчи для системы безопасности. Однако экосистема Android очень обширна и включает десятки производителей и тысячи моделей смартфонов, так что многие пользователи не знают, что такое регулярные обновления системы. Xiaomi решила это исправить хотя бы для своих смартфонов и с 2025 года намеревается выпускать обновления каждый месяц. Владельцы устройств серий Google Pixel и Samsung Galaxy уже привыкли, что обновления безопасности поступают каждый месяц, а Xiaomi своих клиентов пока настолько сильно не балует — китайский производитель выпускает обновления каждые 90 дней, в том числе для флагманских устройств. Учитывая, что компания предлагает крупные обновления Android только в течение четырёх лет, она по этому критерию пока отстаёт от крупнейших игроков в экосистеме. Со следующего года ситуация может измениться к лучшему. «Мы могли бы выпускать обновления ежемесячно с 2025 года», — сообщил в соцсети X вице-президент Xiaomi Элвин Т. (Alvin T). Твёрдых обязательств компания брать на себя пока не готова, но заявление крупного руководителя свидетельствует, что компания постарается выпускать обновления чаще. В следующей публикации он заявил, что не хочет давать лишних обещаний и добавил, что компания «поделится информацией, как только будет готова».
-
Фриланс в России продолжает расти и развиваться, несмотря на финансовые и технологические вызовы. В современной экономике фриланс превращается из альтернативной формы занятости в полноценную профессиональную экосистему. Национальная Гильдия Фрилансеров представила исследование «Фрилансер 2024. Итоги года», которое выявило ключевые тренды и вызовы, с которыми столкнулись профессионалы удалённой работы в России. Демографический портрет современного фрилансера становится все более разнообразным. Традиционное представление о фрилансере как о молодом специалисте уступает место более сложной реальности. Сегодня средний фрилансер — это опытный профессионал в возрасте 25–44 лет (таких 51 %), зрелый и целеустремленный. При этом треть рынка составляет молодежь до 24 лет, что говорит о привлекательности удаленной работы для нового поколения. Гендерный баланс также интересен: 58 % фрилансеров — мужчины, 42 % — женщины. Ключевые тренды рынка отчетливо демонстрируют сдвиг в сторону креативных и технологических направлений. Это непосредственно связано с ростом контентных платформ и увеличением спроса на уникальную рекламу. Наиболее востребованными направлениями стали графический дизайн (23 %), копирайтинг и нейминг (18 %), а также IT и разработка (14 %). Продуктовый и веб-дизайн выросли до 7 %. Ниша медиа и моушен-дизайна остаётся весьма узкой, как и архитектура — на них приходится лишь 2–3 %. Самым интересным трендом уходящего года стала интеграция нейросетей в профессиональную деятельность. И большинство специалистов видят в новых технологиях инструмент развития, а не конкурента. 59 % фрилансеров активно используют искусственный интеллект, причем 80 % рассматривают его как помощника, способного увеличить доход. Напротив, пятая часть фрилансеров воспринимает ИИ как конкурента и угрозу. Финансовая картина рынка остается неоднородной. 46 % специалистов зарабатывают менее 30 тысяч рублей в месяц, в то время как 19 % демонстрируют доходы свыше 100 тысяч рублей. Такая дифференциация отражает высокую конкуренцию и необходимость постоянного профессионального развития. И не стоит забывать, что зачастую к фрилансерам обращается малый бизнес, где бюджет обычно весьма ограничен. Важной тенденцией становится легализация фриланс-деятельности. Если раньше большинство работали неофициально, то сейчас таких 49 %, тогда как 36 % зарегистрированы как самозанятые, а 16 % оформили индивидуальное предпринимательство. Этот процесс повышает прозрачность взаимодействия с клиентами и укрепляет профессиональную репутацию. К слову, клиентская база фриланса преимущественно состоит из частных лиц (44 %) и малого бизнеса (40 %). Фриланс-биржи остаются ключевым каналом коммуникации (58 %), однако растет значимость личных рекомендаций и персонального брендинга. Эксперты отмечают, что российский фриланс демонстрирует устойчивость и способность к постоянной эволюции. Рынок предлагает широкие возможности для профессионального развития, сохраняя при этом гибкость и независимость как основные преимущества удаленной работы. Перспективы развития связаны с дальнейшей цифровизацией, расширением спектра креативных услуг и более глубокой интеграцией искусственного интеллекта в рабочие процессы. Фриланс перестает быть просто альтернативой традиционной занятости, превращаясь в самостоятельную, высокотехнологичную профессиональную среду.
-
Внезапно проводив на пенсию возглавлявшего до первого декабря Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), совет директоров компании начал поиск новых кандидатов на пост генерального директора. Одним из них является Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), который покинул Intel в августе из-за несогласия с проводимой политикой в сфере управления. До этого Лип-Бу Тан два года работал в составе совета директоров Intel, и считался одним из кандидатов на пост генерального директора. Осведомлённые источники пояснили Reuters, что совет директоров Intel сейчас рассматривает преимущественно внешних кандидатов на замещение этой вакансии, а потому в перечень соискателей попал и глава Marvell Technology Мэтт Мёрфи (Matt Murphy). Последний на вчерашнем квартальном отчётном мероприятии заявил, что на 100 % сосредоточен на бизнесе Marvell. Мёрфи возглавляет компанию с 2016 года, он также почти 22 года проработал на различных должностях в Maxim Integrated Products. Фаворита среди кандидатов пока нет, процесс поиска нового генерального директора только начался. Эта процедура может растянуться на несколько месяцев, а пока соответствующие обязанности делят между собой финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) и глава продуктового бизнеса Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Отраслевые аналитики ожидают, что поиск нового генерального директора для Intel на этот раз окажется ещё более сложным и длительным, чем в двух предыдущих случаях, и компания сосредоточится на внешних кандидатах, поскольку выходцы из Intel в последние годы демонстрировали не очень высокую эффективность управления. Лип-Бу Тан ранее возглавлял разработчика программного обеспечения для проектирования чипов Cadence, в состав совета директоров Intel он вошёл два года назад с целью участия в восстановлении статуса компании, как крупнейшего производителя чипов мирового уровня. С октября 2023 года ему было доверено курировать производственную деятельность Intel. Считается, что уход Тана из компании был связан с конфликтом с Гелсингером вокруг плана последнего. Теперь, когда эта помеха устранена, совет директоров может пожелать вернуть Лип-Бу Тана уже в статусе нового генерального директора.
-
Портал Windows Central поделился рендерами будущей портативной игровой приставки Lenovo Legion Go S. Ранее консоль фигурировала в утечках под названием Legion Go Lite. Lenovo выпустила портативную игровую приставку Lenovo Legion Go в прошлом году. Устройство оснащено процессором AMD серии Ryzen Z1 на архитектуре Zen 4 и предлагает внушительные характеристики: 8,8-дюймовый экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 144 Гц, 16 Гбайт оперативной памяти и съёмные геймпады. Теперь становится очевидно, что Lenovo готовит к выпуску новую портативную консоль. Изначально предполагалось, что новинка будет оснащена процессором из ожидаемой серии Ryzen Z2 на архитектуре Zen 5. Однако последние слухи указывают, что Lenovo Legion Go S получит процессор Ryzen Z2, но он будет относиться к серии Rembrandt с ядрами Zen 3+. Иными словами, это будет менее мощный процессор по сравнению с Ryzen Z1 Extreme (используемым в оригинальной Legion Go и Asus ROG Ally X) и его более современными ядрами Zen 4. При этом сама приставка Legion Go S будет упрощённой версией оригинальной Legion Go. Рендеры новинки подтверждают отсутствие съёмных геймпадов, а также намекают на более компактный дисплей. На изображениях Legion Go S, предоставленных Windows Central, можно заметить наличие 18 кнопок, включая стандартные кнопки ABXY справа, два аналоговых стика с подсветкой RGB, D-pad и джойстик TrackPoint, аналогичный используемому в ноутбуках Lenovo. Кроме того, консоль оснащена двумя фронтальными динамиками, вентиляционными решётками сзади и двумя портами USB-C, оба из которых расположены на верхнем торце устройства. Новая утечка также предполагает, что стоимость Legion Go S будет находиться в диапазоне $399–449. Таким образом, она станет значительно дешевле оригинальной Legion Go, которая на старте продаж оценивалась в $699 или €799.
-
Компания Acer представила свои версии видеокарт Intel Arc B570 и Arc B580 в фирменном исполнении Nitro. Обе новинки получили небольшой разгон графических процессоров. Для модели Nitro Intel Arc B580, оснащённой графическим процессором с 20 ядрами Xe2, производитель заявляет частоту 2740 МГц, что на 70 МГц выше эталонного значения, указанного для данной видеокарты. В свою очередь, Nitro Intel Arc B570 с 18 ядрами Xe2 работает на частоте до 2690 МГц, что на 190 МГц выше эталонного значения, заявленного Intel. Модель Nitro Intel Arc B580 получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Nitro Intel Arc B570 оснащена 10 Гбайт GDDR6 со 160-битной шиной и пропускной способностью 380 Гбайт/с. В пресс-релизе Acer указано, что графическая архитектура Intel Xe2 обеспечивает прирост производительности на ядро до 50 % по сравнению с предыдущим поколением архитектуры Xe. Обе видеокарты оснащены системами охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которых входят два вентилятора. Размеры карт составляют 268 × 113 × 40 мм. Каждая модель имеет один разъём HDMI 2.1, три порта DisplayPort 2.1 и один 8-контактный разъём для дополнительного питания.
-
Компания Sparkle представила видеокарты Arc B580 Titan OC и Arc B570 Guardian OC новой серии Intel Battlemage. Новинки отличаются заводским разгоном графических процессоров. Модель Sparkle Intel Arc B580 Titan OC оснащена системой охлаждения толщиной 2,2 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора размером 95 мм с функцией полной остановки при низкой нагрузке на графическую подсистему. В основе видеокарты используется графический процессор с 20 ядрами Xe2, для которого заявлена Boost-частота 2740 МГц (на 100 МГц выше эталонного значения). Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 200 Вт, что на 10 Вт выше, чем заявляет Intel для эталонной версии видеокарты. Карта выполнена в чёрно-синей цветовой схеме оформления и оснащена синей подсветкой. Новинка поставляется с подставкой, чтобы видеокарта не проседала в разъёме PCIe x16 под собственным весом. Модель Sparkle Intel Arc B570 Guardian OC оснащена более компактной системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора с функцией полной остановки. При этом толщина новинки составляет всё те же 2,2 слота. Карта получила графический процессор с 18 ядрами Xe2, для которого заявляется Boost-частота 2660 МГц, что на 160 МГц выше эталонного значения. Intel Arc B570 Guardian OC имеет на борту 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и пропускной способностью 380 Гбайт/с. Энергопотребление карты составляет 170 Вт, что на 20 Вт выше эталонного значения, заявленного Intel. Обе новинки оснащены одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. Для работы карты используют только 8 линий PCIe 4.0. Sparkle Intel Arc B580 Titan OC оценивается производителем в $269,99, модель Sparkle Intel Arc B570 Guardian OC получила ценник $229,99. Это на $21 и $11 дороже рекомендованных цен на эти модели, заявленных Intel. В продаже обе новинки появятся 16 января 2025 года.
-
Компания MSI официально представила обновлённые портативные игровые консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ на базе процессоров Intel Lunar Lake, которые пришли на смену портативной приставке Claw 7 с процессорами Intel Meteor Lake. Игровые консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ базируются на восьмиядерном процессоре Intel Core Ultra 7 258V, который включает четыре ядра Lion Cove с частотой 2,2–4,8 ГГц и четыре ядра Skymont с частотой 2,2–3,7 ГГц, а также обладает мощной встроенной графикой Arc 140V с восемью ядрами Xe2. Объём оперативной памяти LPDDR5x-8533 у обеих моделей составляет 32 Гбайт. Для поддержания соответствующего температурного режима в консолях используется система охлаждения Cooler Boost HyperFlow с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, которая эффективно рассеивает тепло, обеспечивая длительные игровые сеансы. Игровая консоль Claw 8 AI+ оснащена 8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (1920 × 1200 пикселей) и адаптивной частотой обновления (VRR) до 120 Гц. Соотношение сторон дисплея составляет 16:10. Также сообщается о 100-процентном охвате цветового пространства sRGB и показателе яркости в 500 кд/м2. Ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 составляет до 1 Тбайт. Консоль оснащена двумя динамиками мощностью по 2 Вт с поддержкой DTS Sound и Hi-Res Audio. Спецификации устройства включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, два порта Thunderbolt 4, порт USB Type-C и разъём DP, а также слот для карт microSD и аудиоразъём. Батарея ёмкостью 80 Вт·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 65 Вт. Для разблокировки используется сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания. Консоль работает под управлением Windows 11 Home. Размеры Claw 8 AI+ составляют 299 × 126 × 24 мм, а вес — 795 г. Модель Claw 7 AI+ получила 7-дюймовый IPS-экран с такими же параметрами как у старшей модели. Консоль оснащена батареей ёмкостью 54,5 Вт·ч с поддержкой быстрой 65-Вт зарядки через порт USB Type-C. Также имеются беспроводные адаптеры связи Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.34. Остальные характеристики модели не отличаются от спецификаций Claw 8 AI+. Размеры у Claw 7 AI+ немного меньше, чем у старшей консоли: 290 × 117 × 21,2 мм, а вес — 675 г. Как отметила MSI, благодаря использованию процессоров Intel следующего поколения консоли MSI Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ по-прежнему превосходят конкурентов, демонстрируя на 113 % более высокий пиковый FPS и на 20 % более высокий средний FPS при одинаковых условиях энергопотребления. Также заявлена поддержка более 150 игр уровня AAA. По словам компании, благодаря эксклюзивному использованию App Player новые модели предлагают доступ к самой обширной библиотеке игр для платформ Windows и Android. Стоимость Claw 8 AI+ составляет $899, а цена Claw 7 AI+ — $799. Согласно пресс-релизу MSI, консоли сегодня должны поступить в продажу.
-
Компания Corsair объявила о старте продаж модулей памяти Vengeance RGB DDR5 CUDIMM со скоростью до 9200 МТ/с. Новинки доступны в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 и 96 Гбайт соответственно из пар 24- и 48-Гбайт модулей. На момент публикации данной заметки через официальный сайт компании был доступен комплект из двух модулей по 24 Гбайт в версии со скоростью до 8800 МТ/с стоимостью $358,99, а также в версии без RGB-подсветки и со скоростью 9200 МТ/с по цене $377,99. Для первого заявлены тайминги CL42-54-54-141, а для второго — CL44-56-56-148. Оба имеют рабочее напряжение 1,1 В. Компания также сообщила, что протестировала память с таймингами CL40-52-52-135 при напряжении 1,4 В. Модули Corsair Vengeance RGB DDR5 CUDIMM оснащены алюминиевыми радиаторами серебристого цвета с 10 зонами RGB-подсветки. Напомним, что память DDR5 CUDIMM отличается от обычной DDR5 DIMM наличием встроенного тактового генератора, обеспечивающего более стабильную работу ОЗУ на высоких скоростях. На данный момент память DDR5 CUDIMM официально поддерживается только платформой LGA 1851 на материнских платах с чипсетами Intel 800-й серии.
-
Компания AMD объявила. что проведёт презентацию новых продуктов 6 января 2025 года, в преддверии выставки CES 2025. Мероприятие будет вести старший вице-президент и генеральный директор подразделения AMD Computing and Graphics Group Джек Хьюн (Jack Huynh). Ранее он уже представлял публике такие значимые продукты, как процессор Ryzen 7 9800X3D. Хьюн и другие руководители AMD планируют рассказать партнёрам и клиентам, как AMD «расширяет своё лидерство в области ПК и игр, и подчеркнуть широту ассортимента высокопроизводительных вычислений и продуктов ИИ компании». За официальной формулировкой можно разглядеть намёк на то, что на мероприятии будет представлено следующее поколение видеокарт AMD — ускорители Radeon 8000 — на графических процессорах с архитектурой RDNA4. Помимо видеокарт ожидается анонс новых процессоров Ryzen 9000X3D для мощных игровых настольных компьютеров, а также новых мобильных чипов с поддержкой локального запуска систем искусственного интеллекта Ryzen AI Max (Strix Halo) и процессоров для рабочих компьютеров Ryzen PRO. «Рады разделить сцену с некоторыми невероятными специальными гостями, поскольку мы представляем наше следующее поколение инноваций в области игр, ИИ для ПК и коммерческой сферы. Вы не захотите это пропустить!», — написал Хьюн в своём аккаунте в социальной сети X.
-
Intel официально анонсировала первые видеокарты семейства Battlemage — модели среднего уровня Arc B570 и Arc B580 стоимостью $219 и $249 соответственно. Новинки поступят в продажу 16 января 2025 года и 13 декабря 2024 года соответственно. Производитель уверяет, что они предлагают максимальную производительность за свою цену. Новые видеокарты Intel основаны на той же архитектуре Xe2 Battlemage, что и интегрированная графика на чипах Intel Lunar Lake для ноутбуков, но предлагают куда большим числом ядер, до 12 Гбайт видеопамяти и мощностью до 190 Вт. Модель Arc B580, по словам Intel, в среднем на 10 % превосходит Nvidia GeForce RTX 4060 ($299), а также быстрее AMD Radeon RX 7600 ($269). Хотя порой новинки и уступает конкурентам. Arc B580 работает в широком наборе игр быстрее, чем RTX 4060, при разрешении 1440p и высоких настройках качества графики, утверждает производитель. Новинке в паре с флагманским процессором Intel Core i9-14900K, хватает ресурсов, чтобы держаться выше 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Returnal и The Witcher 3, на что GeForce RTX 4060 не способна. При этом видеокарта от Nvidia всё-таки оказалась впереди в Starfield, Gears 5, паре частей Assassin's Creed, а также Counter-Strike 2, DOTA 2 и League of Legends. Но Intel решила взять ценой. По сравнению с видеокартой предыдущего поколения Arc A750, которая поступила в продажу по $289, а сейчас продаётся за $180, новая Arc B580 работает в среднем на 24 % быстрее, но здесь снова всё зависит от игры — со включённым масштабированием на основе искусственного интеллекта XeSS новая модель с трудом опережает предшественницу. Явные преимущества производитель предлагает увидеть в ситуациях, когда конкурирующие видеокарты ограничены объёмом памяти: у Arc B580 имеется 12 Гбайт GDDR6, а у GeForce RTX 4060 — 8 Гбайт. В Forza Motorsport видеокарта Nvidia обходит Intel с 86 кадрами в секунду против 77 FPS, но при включении трассировки лучей Intel выигрывает с 64 кадрами в секунду против 57 FPS. Результатов сравнения Arc B570 с Radeon RX 7600 в Intel не предоставили. Младшая модель Intel Arc B570 отличается от старшей Arc B580 уменьшенным с 20 до 18 числом ядер Xe2 и блоков трассировки лучей, сниженной с 2670 до 2500 МГц тактовой частотой, сокращённым с 12 до 10 Гбайт объёмом памяти, причём разрядность шины снижена со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Наконец, мощность уменьшилась со 190 до 150 Вт. В обоих случаях для питания используется один 8-контактный коннектор, подключение производится по шине PCIe 4.0 x8, поддерживается аппаратное ускорение AV1, HEVC, AVC, VP9 и XAVC-H, присутствуют три DisplayPort 2.1 и один HDMI 2.1. Intel намеревается сама выпустить Arc B580 Limited Edition с двумя вентиляторами, одним 8-контактным разъёмом питания и «тихой, как шёпот» работой; собственные версии новинок выпустят Acer, ASRock, Gunnir, Sparkle, Maxsun и Onix. Компания заявляет, что архитектура Xe2 предлагает прирост производительности 70 % на ядро. Intel также представила новую версию системы ИИ-масштабирования XeSS 2 — аналог Nvidia DLSS и AMD FSR теперь поддерживает генерацию кадров и режим Xe Low Latency, компенсирующий задержки при включении этой функции. Поддержка XeSS 2 обещана для следующих игр: F1 24, Marvel Rivals, Assassin’s Creed Shadows, Killing Floor 3, Citadels, Dying Light 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Harry Potter: Quidditch Champions, Ascendant и RoboCop: Rogue City.
-
Компания AMD незаметно отключила функцию Loop Buffer (англ. — буфер циклов) в своих процессорах на архитектуре Zen 4 с помощью обновления микрокода AGESA. Это изменение затронуло все процессоры на Zen 4, включая настольные чипы Ryzen 7000 и Ryzen 7000X3D. Функция Loop Buffer была внедрена AMD для повышения производительности и эффективности процессоров Zen 4. В целом это широко распространённая технология в современных процессорах, используемая не только AMD, но также Intel и Arm. Фактически, это расположенное в чипе небольшое выделенное хранилище для инструкций, используемых в циклах — последовательностях инструкций, многократно повторяющихся при выполнении программы. Данный буфер устраняет необходимость постоянного выполнения запросов этих инструкций из кэша или оперативной памяти, тем самым повышая производительность и энергоэффективность. Однако из-за отсутствия подробной документации разработчики приложений не смогли обеспечить оптимальную работу механизма Loop Buffer и раскрыть его потенциал. Поэтому нововведение ожидаемого эффекта не произвело. Удаление функции, по словам экспертов, никак не повлияет на общую производительность чипов. Это объясняется увеличением кэша декодированных микроопераций в Zen 4 по сравнению с предшественниками, который взял на себя задачи работы с циклами, изначально предназначавшиеся для Loop Buffer. По данным ресурса Chips and Cheese, который первым обнаружил отключение Loop Buffer, функция была деактивирована где-то между выпуском пакетов библиотек AGESA 1.0.0.6 и AGESA 1.2.0.2a. При тестировании процессора Ryzen 9 7950X3D на материнской плате ASRock B650 PG Lightning выяснилось, что функция работала в BIOS версии 1.21 (AGESA 1.0.0.6), но после обновления до BIOS 3.10 на базе AGESA 1.2.0.2a её работа прекратилась. Chips and Cheese протестировал процессор Ryzen 9 7950X3D в бенчмарке SPEC CPU2017 с использованием старого и нового BIOS, чтобы оценить возможное влияние отключения Loop Buffer на производительность. Тесты показали падение производительности менее чем на 1 % при выполнении целочисленных операций и операций с плавающей запятой, при этом многопоточная производительность осталась неизменной. В игре Cyberpunk 2077 отключение Loop Buffer не оказало никакого влияния при использовании ядер чиплета с 3D V-Cache, но на чиплете без 3D V-Cache наблюдалось снижение производительности на 5 %. На конференции Hot Chips 2024 инженеры AMD назвали Loop Buffer в процессорах Zen 4 «функцией, преимущественно предназначенной для оптимизации энергопотребления», а не для повышения производительности. Судя по тестам Chips and Cheese, это утверждение соответствует действительности, так как влияние функции на производительность процессоров Ryzen оказалось минимальным.
-
Среди производителей оперативной памяти, материнских плат, а также оверклокеров продолжается гонка лидерство в разгоне ОЗУ. Каждая команда пытается разогнать модули нового формата DDR5 CUDIMM до рекордных скоростей. Недавними успехами похвасталась ASRock, сообщившая о разгоне планки памяти G.Skill Trident Z5 CK объёмом 24 Гбайт до новой рекордной скорости— 12 666 МТ/с (6333 МГц). Сама ASRock не производит оперативную память. Однако компания выпускает материнские платы. Последний рекорд разгона частоты памяти был установлен именно на её плате Z890 Tachi OCF, предназначенной специально для оверклокинга. Очевидно, что при работе на таких скоростях памяти не обойтись обычным воздушным охлаждением. Поэтому для установки рекорда использовался жидкий азот. Разгон проводился оверклокером Алленом Мэтью (Allen Matthew), более известным под псевдонимом Splave. Его результат побил предыдущий рекорд разгона ОЗУ до режима DDR5-12634 или 6317 МГц, о котором было заявлено 27 ноября. Для нового эксперимента также использовался флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K. У чипа были отключены энергоэффективные E-ядра, а производительные P-ядра работали с частотой 2088,8 МГц. Напомним, что память DDR5 CUDIMM отличается от обычной DDR5 DIMM наличием встроенного тактового генератора, обеспечивающего более стабильную работу на высоких скоростях. Именно по этой причине последние недели различные команды заявляют о новых рекордах разгона памяти. Вполне возможно, в перспективе нас ожидают ещё более высокие результаты оверклокинга DDR5 CUDIMM. Практической пользы для обычных потребителей такие скорости не имеют, но показывают запас прочности новых модулей ОЗУ.
-
Четыре ведущие промышленные ассоциации Китая практически одновременно рекомендовали китайским компаниям отказаться от приобретения чипов из США, поскольку они «больше небезопасны». Ассоциации охватывают крупнейшие отрасли промышленности Китая, включая телекоммуникации, цифровую экономику, автомобилестроение и полупроводники, и в общей сложности насчитывают 6400 участников. Заявления ассоциаций промышленников Китая стали ответом на усиливающиеся санкции США. Их рекомендации могут повлиять на таких американских производителей чипов как Nvidia, AMD и Intel, которые, несмотря на антикитайские санкции США продолжают продавать свою продукцию на китайском рынке. Ассоциации не предоставили более подробной информации и доказательств о «небезопасности» полупроводниковой продукции из США. Сообщество Internet Society of China (ISC) в своём официальном аккаунте Wechat призвало отечественные компании тщательно подумать, прежде чем закупать американские чипы, и стремиться расширять сотрудничество с фирмами по производству чипов из стран и регионов, отличных от США. ISC считает, что американский экспортный контроль нанёс «существенный вред» развитию интернет-индустрии Китая, поэтому китайским компаниям следует «проактивно» использовать чипы, произведённые в Китае. Ассоциация предприятий связи Китая заявила, что больше не считает американские чипы надёжными или безопасными, и порекомендовала китайскому правительству, проверить, насколько безопасна цепочка поставок критически важной информационной инфраструктуры страны. Эти предупреждения прозвучали после очередного пакета санкций США, ограничивающего экспорт полупроводниковой продукции 140 компаниям, включая производителя оборудования для чипов Naura Technology Group. Аналитики полагают, что новые американские санкции стали ответом на прошлогодние китайские проверки кибербезопасности производителя микросхем памяти Micron. Позже Китай вообще запретил поставку чипов Micron на предприятия ключевых отраслей промышленности, что снизило доход компании на двузначный процент. Intel также подверглась пристальному вниманию в Поднебесной. В октябре влиятельная отраслевая группа, Ассоциация кибербезопасности Китая, призвала провести проверку продукции Intel, заявив, что американский производитель микросхем «постоянно наносит вред» национальной безопасности и интересам страны. Сегодня китайские власти полностью запретили поставку в США соединений галлия, германия и сурьмы, которые могут быть использованы в производстве систем вооружений. Дополнительному контролю будут подвергаться поставки графита из Китая в США, поскольку этот материал также может быть использован в военной сфере. Все эти материалы также применяются при производстве микросхем и электроники. Чипы из США «больше небезопасны» для покупки, дружно заявляют китайские промышленные организации. Подобные заявления могут ещё больше усилить напряжённость в отношениях между США и Китаем.
-
Intel и Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) заключили «соглашение об увольнении», согласно которому теперь уже бывший гендиректор получит значительные выплаты. Речь идёт как минимум о $10 млн, гласит отчёт, поданный компанией в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. В соответствие с «соглашением об увольнении» Гелсингер имеет право на получение выходного пособия, равного сумме его базовых окладов за 18 месяцев, что составляет $1,875 млн. Кроме того, бывшему гендиректору полагается выплата, в полтора раза превышающая его текущий бонус в размере 275 % от базового оклада за 18 месяцев, то есть ещё $5,16 млн. Обе эти выплаты будут производиться в течение 18 месяцев через фонд оплаты труда. Третьей составляющей выходного пособия станет 11/12 часть годового бонуса за 2024 год, который был бы выплачен Гелсингеру, если бы он не ушёл в отставку за месяц до конца года — ещё $3,15 млн. Но последняя выплата зависит от результатов деятельности компании и производится при выполнении дополнительных условий. Таким образом, Гелсингер получит от почти $7 млн до $10,18 млн. Для сравнения, основатель WeWork Адам Нойманн (Adam Neumann) при увольнении получил $400 млн, а выходной пакет бывшей гендиректора Yahoo Мариссы Майер (Marissa Mayer) в 2016 году составил $54,9 млн. Этот год для Intel выдался непростым. В начале августа компания из-за слабых финансовых результатов подешевела на 30 %: компания показала чистый убыток в размере $1,6 млрд, хотя годом ранее у неё была прибыль в $1,5 млрд. В результате Intel была вынуждена уволить 15 % работников или 15 000 человек, чтобы сократить расходы. Гелсингер возглавлял компанию почти четыре года — на посту его временно сменили финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) и директор по продуктам Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Гендиректора поставили перед выбором: уйти в отставку добровольно или по решению совета директоров — последний сформировал комитет, который определит его постоянного преемника. Акции Intel ненадолго подскочили после объявления об отставке Гелсингера, но вскоре вернулись к первоначальному значению.
-
Исследователи из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе разработали экспериментальный метод 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров. Эти «татуировки» работают как традиционные электроэнцефалографические (ЭЭГ) электроды, которые применяются для интерфейсов мозг-компьютер (BCI) и обеспечивают управление роботизированными конечностями, компьютерами, а также объектами в среде виртуальной реальности. Мозг постоянно генерирует электрические сигналы, которые меняются в зависимости от разных мыслей и движений. Инвазивные (имплантируемые) интерфейсы BCI позволяют точно считывать сигналы мозга. Однако такой подход к реализации интерфейсов мозг-компьютер создают возможность заражения или отторжения имплантата, да и в целом не слишком безопасен. Печатать электроды на коже головы куда проще. Электроды, размещённые на коже головы по одному или с помощью ЭЭГ-колпачков, также могут считывать сигналы мозга, пусть и не с такой точностью, как имплантаты. Последующая обработка полученных сигналов с помощью алгоритмов искусственного интеллекта позволяет улучшить точность считывание сигналов мозга, но без дополнительного обширного изучения этого направления, напечатанные ЭЭГ-электроды по точности будут сопоставимы с традиционной энцефалографией. Разработанные исследователями из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе электроды выполнены из проводящего полимера PEDOT:PSS, который наносится на голову в виде жидкости с помощью микроструйного 3D-принтера. «Чернила» просачиваются через волосы к коже головы, так что брить голову не придётся. После полимер можно просто смыть. Учёные отмечают, что PEDOT:PSS остаётся эластичным после застывания, так что его также можно использовать как для создания растягивающейся электроники, так и для растягивающихся дисплеев. Процесс создания электродов начинается со сканирования головы пациента. После этого на компьютере подбирается необходимый дизайн ЭЭГ-электродов. Для печати десяти ЭЭГ-электродов требуется всего десять минут, а также пять минут для последующей калибровки. Это значительно меньше, чем обычно занимает процесс установки традиционных ЭЭГ-электродов. Кроме того, 3D-напечатанные электроды исключают необходимость в использовании специального влажного состава для лучшего контакта электрода с кожей. Обычно это вещество быстро высыхает, делая процесс традиционной энцефалографии неэффективным. Тесты на добровольцах показали потрясающие результаты. В то время как обычные электроды перестают быть эффективными через 6 часов, электронные «тату» продолжают считывать сигналы мозга в течение 24 часов и даже дольше. О своём экспериментальном методе 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров исследователи поделились в статье журнала Cell Biomaterials.
-
Автопроизводитель Jaguar представил концепт электромобиля Type 00, в котором воплощён новый девиз компании — Copy Nothing («Ничего не копировать»). Двухдверное купе отличают длинный капот, который переходит в низкую крышу, и исключающий заднее стекло профиль тыльной части фастбэка. «Когда Jaguar был на пике формы, он отбросил нормы дизайна и создал E-Type и XJS — <..> объекты вожделения», — рассказал о корнях нового проекта креативный директор Jaguar Джерри Макговерн (Gerry McGovern). Концепт Type 00 представляется новым шагом в этом направлении. Машина может похвастаться 23-дюймовыми колёсами, имеющим овальную форму рулевым колесом, протянутыми на всю длину салона тремя латунными рейками, средняя из которых разделяет сиденья. Все эти отличительные черты дают возможность познакомиться с тем, каким, вероятно, будет дизайн машин Jaguar нового поколения — анонс первой из них, электрического четырёхдверного электромобиля класса GT, ожидается в конце будущего года. Производитель обещает запас хода в 688 км и быструю зарядку, способную обеспечить 320 км пути всего за 15 минут. Концепт Jaguar Type 00 представлен в двух цветовых исполнениях: London Blue (синий) и Miami Pink (розовый).
-
Европейские компании Airbus, Thales и Leonardo ведут переговоры о совместном космическом проекте. «Проект Bromo», названный в честь индонезийского вулкана, предусматривает создание крупного европейского производителя спутников. Новая компания будет создана по образцу производителя ракет MBDA, являющегося совместным проектом Airbus, Leonardo и BAE Systems. В предыдущие десятилетия ведущие европейские производители спутников были традиционно сосредоточены на запуске сложных космических аппаратов на геостационарную орбиту, но оказались не готовы к конкуренции со стороны многочисленных дешёвых крошечных спутников на низкой околоземной орбите. Быстрый рост спутниковой группировки Starlink требует от европейских космических компаний срочных ответных мер. «Проект Bromo» предусматривает создание новой структуры, объединяющей спутниковые активы участников. Генеральный директор Leonardo Роберто Чинголани (Roberto Cingolani) сообщил, что переговоры включали различные технические обсуждения и подтвердил, что предполагаемая структура будет основана на модели MBDA. Чинголани подчеркнул, что спутники составят 75 % космической экономики.MBDA была основана в 2001 году путём слияния англо-французской Matra BAe Dynamics, французской Aerospatiale Matra Missiles и англо-итальянской Alenia Marconi Systems. Учредителями этих компаний являются Airbus, BAE и Leonardo. Переговоры о кардинальном изменении структуры отрасли идут одновременно с сокращениями рабочих мест в европейской космической и оборонной отраслях. Airbus планирует сократить до 2500 рабочих мест, или 7 % своего подразделения Defense and Space, к середине 2026 года. Thales, создавшая альянс с Leonardo в области спутников и услуг, ведёт переговоры с профсоюзами о сокращения 1300 работников. Airbus была создана в результате соглашения между четырьмя ведущими европейскими странами более 50 лет назад, и любые проблемы компании автоматически становятся политически чувствительной темой. Сейчас Airbus осуществляет большую часть своей космической деятельности во Франции. Штаб-квартира подразделения Defense and Space в Германии, вероятно, будет сокращена, Великобритания ожидает закрытия по крайней мере одного завода. Испания также столкнулась с давлением в сфере обороны. Участники переговоров заявили, что планируемое слияние не связано с запланированными сокращениями рабочих мест и может занять годы. Последнее неудивительно — уже более двух десятилетий европейские спутниковые компании не могут преодолеть проблемы отрасли.
-
Планетарная оборона в 11-й раз за свою историю засекла астероид, которому ещё только предстоит упасть на Землю. Объект размерами около 70 см в поперечнике войдёт в атмосферу над Сибирью и сгорит в ней, по-видимому, не долетев до земли. Он не представляет опасности для людей, и если погода позволит, уже сегодня позже вечером интернет наполнится зрелищными видео и фотографиями с места событий. Астероид был обнаружен Национальной обсерваторией Китт-Пик (Kitt Peak National Observatory) в Тусоне, штат Аризона. Объект размерами около 70 см сгорит в атмосфере в 16:15 по Гринвичу (19:15 мск). Это будет неплохой проверкой для точности предсказания места падения астероида. Астероид не самый крошечный из обнаруженных системой планетарной обороны Земли, но пока ещё мал, чтобы нести угрозу Земле и её обитателям. Отметим, что это четвёртое предсказание столкновения с астероидом в 2024 году. В январе над Берлином вспыхнул яркий огненный шар, который оставил после себя чрезвычайно редкие метеориты. В сентябре над Филиппинами взорвался яркий огненный шар. В октябре над Тихим океаном вспыхнул ещё один шар. Четыре за один год — это новый рекорд! Падающий на Россию объект в 30 раз меньше астероида, взорвавшегося над Челябинском в 2013 году. Выше приведена ссылка на онлайн-камеру в городе Ленск, которая, как утверждается, установлена недалеко от предполагаемого места падения астероида.
-
SpaceX намерена провести новый раунд инвестиций. Компания ведёт переговоры о продаже своих акций потенциальным инвесторам, исходя из оценки аэрокосмической компании в $350 млрд. Об этом сообщило информационное агентство Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Ранее Bloomberg News и другие СМИ писали, что принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) SpaceX планирует провести тендерное размещение акций из расчёта рыночной стоимости компании в $255 млрд. Повышение стоимости компании до $350 млрд является существенным повышением, что сделает SpaceX самым дорогим частным стартапом в мире. Последний раз рыночная стоимость аэрокосмической компании оценивалась в $210 млрд во время сделки по продаже акций ранее в этом году. Официальные представители SpaceX пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Стоит отметить, что условия продажи акций могут измениться, поскольку переговоры с инвесторами ещё продолжаются. Конечная стоимость ценных бумаг компании будет зависеть от интереса со стороны потенциальных покупателей. Возможный скачок рыночной стоимости SpaceX подчёркивает огромные выгоды, которых империя Маска добилась после состоявшихся в прошлом месяце выборов президента США. По данным Bloomberg Billionaires, акции принадлежащей миллиардеру Tesla с 5 ноября выросли в цене на 42 %, тогда как личное состояние Маска увеличилось до $353 млрд.
-
Специалисты Центра цифровой журналистики Tow при Колумбийском университете провели тестирование поисковика в популярном чат-боте на базе искусственного интеллекта ChatGPT компании OpenAI. Оказалось, что алгоритм не слишком хорошо справляется с поиском источников новостей и зачастую выдаёт неточные ответы. OpenAI открыла доступ к функции поиска в ChatGPT для пользователей в октябре этого года, заявив, что она способна предоставлять «быстрые и актуальные ответы со ссылками на соответствующие веб-источники». Однако в ходе тестирования этого инструмента оказалось, что он с трудом распознаёт цитаты из статей, даже если их публиковали издатели, которые разрешили OpenAI использовать свой контент для обучения больших языковых моделей (LLM). Авторы исследования попросили ChatGPT указать источники «двухсот цитат из двадцати источников». Сорок из этих цитат были взяты из материалов издателей, которые запретили поисковому роботу OpenAI доступ к своим сайтам. Тем не менее, даже в этих случаях чат-бот уверенно отвечал, выдавая ложную информацию, а также в некоторых случаях признаваясь, что не уверен в достоверности предоставленной информации. «В общей сложности ChatGPT вернул частично или полностью неправильные ответы в 153 случаях, тогда как неспособность дать точный ответ он признал лишь 7 раз. Только в этих 7 результатах чат-бот использовал уточняющие слова и фразы, такие как "похоже", "это возможно", "возможно", или утверждения вроде "я не смог найти оригинальную статью"», — говорится в сообщении исследователей. Ещё в ходе серии тестов были выявлены случаи, когда поисковый инструмент ChatGPT выдавал результаты, в которых цитаты из письма в редакцию Orlando Sentinel ошибочно соотносились с материалами журнала Time. В другом примере, когда чат-бота попросили указать источник цитаты из статьи New York Times о находящихся под угрозой исчезновения китах, он выдал ссылку на веб-сайт, который попросту скопировал и опубликовал оригинальную статью.
-
Компания Intel представила новое приложение для управления графикой. С выпуском видеокарт Intel Arc первого поколения компания выпустила приложение Arc Software, предназначенное для настройки видеокарт, обновления драйверов и оптимизации. С анонсом нового поколения видеокарт Battlemage компания Intel сообщила, что Arc Software будет заменено на новое приложение. Примечательно, что Intel решила последовать примеру AMD и Nvidia в выборе названия приложения. Ранее графические драйверы AMD назывались Radeon Software, но сейчас их заменило универсальное название AMD Software. Nvidia, в свою очередь, завершила переход от GeForce Experience к универсальному приложению Nvidia App. Intel применила аналогичный подход, заменив Arc Software на Intel Graphics Software. Ознакомиться с внешним видом нового приложения можно в галерее ниже. Intel Graphics Software представляет собой универсальное приложение для управления графикой и мониторами ПК. С его помощью пользователи могут настраивать игровые параметры, оптимизировать их для своих графических процессоров, обновлять драйверы, изменять настройки как для отдельных игр, так и в целом, а также управлять параметрами отображения. Приложение также включает функцию оптимизации производительности, известную как разгон. Новое приложение предлагает более широкие возможности разгона видеокарт Intel по сравнению с Arc Software. Например, появилась возможность разгона видеопамяти. Согласно предоставленным данным, скорость памяти с 19 Гбит/с на контакт можно увеличить до 22 Гбит/с на контакт. Кроме того, можно настроить параметры энергопотребления видеокарты, рабочее напряжение и частоту GPU. В Intel Graphics Software также добавлены новые функции. Например, режим Low Latency Mode предназначен для снижения задержки при использовании технологии XeSS. Эту функцию можно настроить во вкладке Graphics. Предполагается, что новое программное обеспечение Intel Graphics Software будет выпущено одновременно с выходом видеокарты Arc B580 серии Battlemage, который ожидается в середине текущего месяца.