Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Разработчики чешской компании Avast Software объявили о выпуске обновлённого веб-обозревателя Secure Browser, созданного на базе исходных кодов открытого проекта Chromium с прицелом на обеспечение безопасности пользователя при работе в глобальной сети. В новой версии Avast Secure Browser, получившей кодовое название Zermatt, появились средства оптимизации использования оперативной памяти и процессора, а также функция «Продлить время работы аккумулятора». В обоих случаях алгоритмы программы оперируют неактивными вкладками (приостанавливают выполняющиеся в них веб-приложения и скрипты, снижают приоритет, выгружают из памяти компьютера и т.п.), что положительно сказывается на производительности интернет-обозревателя и продолжительности автономной работы ноутбука. Утверждается, что теперь браузер использует на 50 % меньше оперативной памяти и позволяет увеличить времени работы мобильного ПК от аккумулятора на 20 процентов. В числе прочих изменений обновлённого Avast Secure Browser называются интегрированные в браузер средства проверки пользовательских данных на предмет их утечки и компрометации (так называемая функция Avast Hack Check), а также расширенные инструменты защиты от отслеживания и таргетинга Anti-Fingerprinting. Более подробная информация о выпущенном релизе программы представлена на сайте platform.avast.com/ASB/releases/Zermatt.
  2. Компания Apple заняла жёсткую позицию в отношении веб-сайтов, которые отслеживают и передают третьим лицам историю посещений пользователей. В обновлённой политике конфиденциальности Apple говорится о том, что компания будет относиться к веб-сайтам и приложениям, которые пытаются обойти функцию анти-отслеживания в браузере Safari, так же, как и к вредоносному ПО. Кроме того, Apple намерена реализовывать в отдельных случаях новые функции анти-отслеживания. Межсайтовое отслеживание представляет собой процесс наблюдения за поведением пользователя в сети Интернет. Зачастую собранные таким образом данные передаются третьим лицам, например, рекламодателям. В конечном счёте это делается для того, чтобы демонстрировать пользователям персонализированный рекламный контент. Стоит сказать о том, что Apple не первая технологическая компания, которая объявила о планах по борьбе с межсайтовым отслеживанием. Фактически, в самом документе Apple отмечается, что новая политика основывается на анти-отслеживающей политике компании Mozilla. Кампания по борьбе с отслеживанием поведения пользователей в сети Интернет становится всё более масштабной. Напомним, браузер Safari начал блокировать межсайтовое отслеживание около двух лет назад. Веб-обозреватель Brave блокирует межсайтовое отслеживания с момента появления, а Mozilla делает это с июня 2019 года. Компания Microsoft разрабатывает похожие инструменты для Edge, а Google планирует интегрировать функцию блокировки отслеживания в Chrome. Однако некоторые сайты используют различные хитрости, чтобы обойти эти блокировки.
  3. Verisim Life (Verisim), базирующийся в Сан-Франциско биотехнологический стартап, намеревается создать симулятор для тестирования препаратов на животных при помощи искусственного интеллекта, чтобы обойти необходимость в настоящих испытаниях. Мало того, что подобная система устранила бы необходимость в жестоком обращении с животными, она также могла бы в целом ускорить процесс разработки новых лекарств и помочь быстрее выводить их на рынок с меньшими издержками. По оценкам специалистов, объём мирового рынка лекарств составляет 35 миллиардов долларов, а к 2025 году эта цифра может возрасти до 71 миллиарда долларов. При этом запуск новых препаратов всё ещё очень сложный и длительный процесс: от первоначальных исследований до испытаний и непосредственного выхода на рынок проходят многие годы, а главное, это требует огромных финансовых вложений. Большая часть процедуры запуска нового лекарственного препарата заключается в его тщательном тестировании, чтобы гарантировать, что лекарство не только эффективно, но и безопасно для его будущих потребителей. И это, к сожалению, влечёт за собой необходимость в тестировании на животных: на обезьянах, крысах, мышах, собаках или кроликах. Вопреки тому, что для многих это является недопустимым и даже аморальным, испытание лекарств на животных является не только ключевым аспектом разработки нового препарата, но и в большинстве стран это фактически закрепленное законодательно требование, которое должно быть выполнено до того, как регулирующие органы допустят последующие испытания на людях. Тем не менее, тестирование на животных является медленным и дорогостоящим процессом с низким уровнем успеха: менее 10 % кандидатов в будущие лекарства проходят через этот этап. Verisim объявила, что компании удалось получить 5,2 млн долларов в рамках раунда финансирования, проведённого при содействии венчурных фондов Serra Ventures и OCA Ventures, а также с участием Intel Capital, Village Global, Susa Ventures, Stage Venture Partners, Loup Ventures и Twin. Компания заявила, что будет использовать новые средства для дальнейшего расширенных партнёрских связей в академической и фармацевтической сферах, чтобы «проводить компьютерные моделирования и поддержать более качественные трансляционные исследования в области разработки лекарственных препаратов». Проще говоря, финансирование поможет Verisim выйти за рамки проверки концепции и позволит испытать их технологию на реальных продуктах в фармацевтической отрасли. «Стоимость и время разработки новых лекарств растут на протяжении десятилетий», — отметил Эрик Стефанич (Eric Stefanich), директор по доклиническим исследованиям в корпорации Genentech, одного из первых биотехнологических партнёров Verisim. «Моделирование и имитационные подходы могут сократить время и затраты и восстановить стабильность и жизнеспособность разработки новых препаратов. Verisim Life обладает большим потенциалом для разработки более эффективных лекарств, прогнозирования исхода заболевания и выбора именно тех пациентов, которые получат наибольшую пользу от терапии, благодаря чему мечта о персонализированной медицине станет реальностью». Verisim была основана в 2017 году доктором Джо Варшни (Dr. Jo Varshney), ветеринаром по профессии, который также имеет докторскую степень в области сравнительной онкологии и геномики. Вместе с группой учёных и инженеров, специализирующихся на машинном обучении и компьютерном моделировании, Варшни разрабатывает модели биосимуляции при помощи ИИ, предназначенные для конкретных заболеваний и отражения реального взаимодействия между лекарственными средствами и биологическими системами животных. Это позволяет фармацевтическим исследователям проводить гораздо больше тестов за короткое время, обеспечивая более высокую эффективность лекарств, которые в конечном итоге будут допущены до клинических испытаний на людях. В будущем Verisim планирует создавать цифровые модели отдельных людей, что позволит наблюдать действие различных веществ и их соединений на организм специфичного человека. «До появления Verisim Life в фармацевтической сфере существовало фундаментальное заблуждение в процессе того пути, благодаря которому лекарство попадало на рынок для лечения пациентов, которые в этом нуждаются», — объясняет Варшни. «На доклиническом этапе испытания на животных необходимы для понимания того, насколько безопасно и эффективно новое лекарственное соединение для организма человека перед его использованием в клинических испытаниях. Это неэффективно и нецелесообразно по нескольким причинам. Во-первых, это занимает слишком много времени, дорого стоит и тратит дополнительные ресурсы на НИОКР. Во-вторых, данный подход к испытаниям жесток по отношению к животным. И, в-третьих, использование животных в качестве модели для понимания физиологии человека приводит к дальнейшей неэффективности и ошибкам в 92 % случаев, так как это немного похоже на сравнение яблок с апельсинами». Согласно исследованию маркетинговой компании Zion Market Research, мировой рынок биосимуляторов в 2018 году составил скромные 1,7 млрд долларов, но к 2025 году он может вырасти до 4,6 млрд долларов благодаря активному внедрению технологий искусственного интеллекта. В прошлом году GV (Google Ventures) инвестировал в Owkin, платформу, которая использует алгоритмы глубокого обучения, чтобы позволить клиническим исследователям разрабатывать прогностические модели для ускорения разработки лекарств. GV и SoftBank также инвестировали 400 миллионов долларов в Relay Therapeutics, которая использует машинное обучение для создания инновационной системы для автоматизации поиска новых лекарств. В то же время исследователи из Стэнфорда разработали модель искусственного интеллекта, которая может предсказать взаимодействие различных лекарств, что особенно важно для людей, которые принимают несколько препаратов одновременно. Фармацевтическая промышленность и научные круги уже очень давно используют компьютерные модели, чтобы попытаться предсказать потенциальную опасность лекарств или их комбинаций, но регуляторы обычно всё ещё требуют обязательного проведения исследований на животных, так как ценой ошибки в компьютерном моделировании может стать человеческая жизнь. Но с учётом значительных достижений в области анализа и обработки больших данных и в области машинного обучения, биосимуляция может стать ключевым инструментом для более быстрого вывода эффективных лекарств на рынок уже в ближайшем будущем.
  4. У аэрокосмической компании United Launch Alliance (ULA) появился первый подтверждённый клиент на использование ракеты-носителя большой грузоподъёмности Vulcan Centaur нового поколения для доставки полезного груза на орбиту. Корпорация Sierra Nevada Corp. заключила с ULA контракт по меньшей мере на шесть запусков Vulcan Centaur для отправки на орбиту многоразового космического корабля Dream Chaser, который будет доставлять груз для экипажа Международной космической станции. Первая из шести миссий Dream Chaser по доставке груза на МКС должна состояться в конце 2021 года с мыса Канаверал в ходе второго полёта ракеты Vulcan Centaur, первый запуск которой намечен на начало того же года. Sierra Nevada ранее заключила с ULA контракт на два запуска Dream Chaser с помощью ракет Atlas 5. Эти два резервирования были переоформлены на миссию Vulcan, после чего были дополнительно зарезервированы ещё четыре запуска Vulcan Centaur в рамках миссий Dream Chaser. По словам представителей Sierra Nevada, ключевым фактором в выборе Vulcan Centaur для дополнительных запусков были давние партнёрские отношения с ULA. «Я думаю, что у ULA было довольно значительное преимущество, потому что мы работали с ней с самого первого дня», — сказала Эрен Озмен (Eren Ozmen), владелица и президент Sierra Nevada, добавив, что эта компания предложила действительно конкурентоспособную цену.
  5. Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что сроки запуска аппарата ExoMars-2020 для исследования Красной планеты пересмотрены. Напомним, что проект ExoMars реализуется в два этапа. В ходе первой фазы в 2016 году к Марсу отправился аппарат, включающий орбитальный модуль TGO и спускаемый модуль «Скиапарелли» (Schiaparelli). Первый успешно работает на орбите, а второй потерпел крушение. Второй этап предполагает отправку к Красной планете российской посадочной платформы с европейским ровером на борту. Увы, тестирование систем этого модуля происходит с проблемами. Так, недавно макет станции ExoMars-2020 разбился в ходе испытаний парашютной системы. Сообщается, что очередные испытания парашютной системы будут проведены до конца текущего года. Кроме того, тесты планируется осуществить в начале 2020-го. Изначально планировалось, что аппарат ExoMars-2020 будет запущен 25 июля следующего года. Однако теперь говорится, что старт перенесён на более поздний срок. «Запуск миссии ExoMars-2020 запланирован в рамках "астрономического окна" 26 июля — 13 августа 2020 года с прибытием на Марс в марте 2021 года. После съезда с посадочной платформы марсоход "Розалинд Франклин" начнёт исследования поверхности Марса, поиск интересных с геологической точки зрения объектов и бурение подповерхностного слоя с целью поиска следов существования жизни на соседней планете в какой-либо период», — отмечается в сообщении Роскосмоса.
  6. Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что 15 августа были проведены две плановые коррекции орбиты Международной космической станции (МКС). Выполненные операции осуществлены с целью подготовки комплекса к приёму корабля «Союз МС-14». Его запуск планируется выполнить 22 числа текущего месяца. Аппарату «Союз МС-14», напомним, предстоит доставить на МКС робота «Фёдора», который недавно получил новое имя — Skybot F-850. Эта антропоморфная машина пробудет на орбите около двух недель. Сообщается, что для коррекции орбиты МКС была задействована двигательная установка грузового корабля «Прогресс МС-12», пристыкованного к модулю «Пирс». Агрегат был включен в 08:53 по московскому времени. «Результатом работы двигателей в течение 585 секунд стало приращение скорости станции на 0,58 м/с. В 11:55 мск состоялось повторное включение двигателей "грузовика", время их работы составили те же 585 секунд. В результате станция получила приращение скорости на 0,58 м/с», — говорится на сайте Роскосмоса. Нужно отметить, что предстоящий запуск корабля «Союз МС-14» станет испытательным для ракеты-носителя «Союз-2.1а» — ранее пилотируемые аппараты выводились в космос при помощи ракеты «Союз-ФГ». Именно поэтому корабль отправится к МКС в беспилотном варианте.
  7. Компания Sony объявила о старте продаж в России беспроводных наушников Sony WF-1000XM3 с системой активного шумоподавления. Новинка оснащена чипом Bluetooth, обеспечивающим одновременную передачу звука на левый и правый наушники, в отличие от традиционного способа трансляции сначала на левый, а затем на правый наушник. Улучшенная конструкция антенны повышает качество соединения, а уменьшенное время задержки аудиосигнала обеспечит комфортный просмотр видео на подключаемом устройстве. В наушниках используется шумоподавляющий HD-процессор QN1e, обрабатывающий посторонние шумы, которые улавливаются с помощью технологии Dual Noise Sensor и двух микрофонов (внутреннего и внешнего). Процессор позволяет не только подавить больше шумов на всех частотах, от гула в самолёте до шума городских улиц, но и потребляет меньше энергии. Обработка аудиосигнала 24 бит и цифро-аналоговый преобразователь с усилителем обеспечивают высокое качество звука, а система Digital Sound Enhancement Engine HX (DSEE HX) позволяет повысить его из сжатых форматов, включая MP3. Поставляемый с наушниками чехол с функцией подзарядки на ходу, позволяется пользоваться ими в течение суток: продолжительность автономной работы наушников — 6 часов плюс можно подзаряжать устройство от чехла 3 раза. Благодаря поддержке быстрой зарядки за 10 минут наушники зарядятся на 90 минут работы. Сенсорная панель на левом наушнике позволяет одним касанием включать и приостанавливать воспроизведение, переключать треки и вызывать голосового помощника Google Assistant, а функция Wearing Detection включает воспроизведение, если вы надеваете наушники и останавливает, когда снимаете один из них. В комплекте с Sony WF-1000XM3 предоставляется набор из 7 различных амбушюр. Приобрести новинку можно на сайте компании по цене 17 990 руб.
  8. Компания Sony Interactive Entertainment представила новые расцветки беспроводных контроллеров DualShock 4. Расцветки беспроводных контроллеров DualShock 4 под названием Electric Purple, «Красный камуфляж», Titanium Blue и «Розовое золото» дополнят серию, состоящую из более чем 25 расцветок геймпадов. Как описывает Sony Interactive Entertainment, Electronic Purple «сочетает два оттенка фиолетового, на фоне которых белые символы PlayStation выглядят особенно контрастно», «Красный камуфляж» имеет «легендарную камуфляжную окраску чёрного, красного и коричневого цветов, которые украшают изысканные серебристые элементы», передняя панель «металлического» Titanium Blue «прекрасно контрастирует с обратной стороной матового синего цвета», а отделка под золото и нежный розовый оттенок «Розового золота» «делают эту модель очень элегантной и утончённой». Геймпады в четырёх новых расцветках появятся на полках магазинов этой осенью. Кроме того, в продажу вернутся контроллеры в расцветках «Оранжевый закат» и «Синий камуфляж» в ограниченном тираже.
  9. Компания Strategy Analytics подвела итоги исследования мирового рынка «умных» динамиков с голосовым ассистентом во второй четверти текущего года. Сообщается, что спрос на смарт-колонки быстро растёт. В период с апреля по июнь включительно в глобальном масштабе было реализовано 30,3 млн таких устройств. Это в два раза больше по сравнению с результатом за второй квартал 2018 года, когда объём отрасли в штучном выражении равнялся 15,5 млн единиц. Крупнейшим игроком рынка является компания Amazon, хотя её доля снижается. По итогам второго квартала 2019-го этот поставщик занял 21,9 % мирового рынка против 29,1 % годом ранее. На втором месте находится Google с результатом в 18,5 %. Для сравнения: во втором квартале 2018-го компания удерживала 20,8 % глобальной отрасли. Замыкает тройку Baidu с 15,3 % рынка. Годом ранее этот китайский гигант занимал всего 0,8 % отрасли. Кроме того, в пятёрку ведущих поставщиков вошли Alibaba и Xiaomi с результатом 14,1 % и 11,1 % соответственно.
  10. Группа компаний «РТ-Инвест», сформированная при участии государственной корпорации Ростех, представила проект цифровизации сбора и транспортировки коммунальных отходов для «умных» российских городов. Речь идёт о внедрении технологий Интернета вещей. В частности, мусорные контейнеры будут оснащены датчиками уровня наполнения. Кроме того, будут переоборудованы мусоровозы. Они получат сенсоры контроля навесного оборудования. «Максимально дешёвое и надёжное техническое решение обеспечит контроль и учёт тех отходов, которые попадают в контейнер для вторичного сырья. В будущем такая верификация экономически простимулирует рынок для внедрения раздельной системы тарифов», — отмечает Ростех. Платформа разработана компанией «Современные Радио Технологии», которая является дочерним предприятием «РТ-Инвест». Передача информации осуществляется с применением протокола LPWAN XNB. В Московской области новую систему уже применяют региональные операторы, входящие в структуру компании. В перспективе технологии Интернета вещей также планируется внедрить на мусорных полигонах. Их оснастят специально разработанными сенсорами и датчиками контроля выбросов свалочного газа и фильтрата. Таким образом, надзорные ведомства и региональные операторы смогут оперативно реагировать на возможные внештатные ситуации.
  11. Китайская компания OPPO рассказала о том, на какие характеристики в первую очередь обращают внимание российские потребители при выборе смартфона. OPPO является одним из крупнейших в мире поставщиков «умных» сотовых аппаратов. По оценкам IDC, во второй четверти текущего года эта компания реализовала 29,5 млн смартфонов, заняв в результате 8,9 % мирового рынка. Аппараты OPPO весьма популярны в том числе в нашей стране. О предпочтениях россиян при выборе смартфонов, как сообщает сетевое издание «РИА Новости», рассказал директор по развитию бизнеса OPPO в России Аркадий Граф. По его словам, жители нашей страны при выборе «умного» сотового аппарата обращают внимание прежде всего на ёмкость аккумуляторной батареи, функцию быстрой подзарядки и возможности камеры. Таким образом, процессор и объём встроенной памяти играют второстепенную роль. «Учитывая современный ритм жизни, функция быстрой зарядки становится всё более необходимой, так как позволяет зарядить телефон быстрее обычного», — отметил руководитель OPPO. В целом, как сообщается, смартфоны играют важную роль в жизни современного человека. В будущем, как ожидается, «умные» сотовые аппараты поспособствуют развитию технологий дополненной реальности.
  12. В распоряжении сетевых источников оказались качественные рендеры смартфона Motorola One Action, официальная презентация которого ожидается в ближайшее время. Аппарат показан со всех сторон. Изображения говорят о том, что новинка будет предлагаться как минимум в двух вариантах цветового исполнения — чёрном и серебристом. По имеющейся информации, смартфон получит дисплей с узкими боковыми рамками. В верхней части экрана расположится отверстие для фронтальной камеры. «Сердцем» новинки якобы послужит процессор Samsung Exynos 9609. Этот чип содержит четыре ядра Cortex-A73 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A53 с частотой до 1,6 ГГц. Кроме того, в состав изделия входит графический ускоритель Mali-G72 MP3. На рендерах видно, что аппарат оборудован тройной основной камерой. Предусмотрены стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников и симметричный порт USB Type-C. Если верить слухам, модель Motorola One Action получит 6,3-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и поддержкой разрешения 2520 × 1080 пикселей. Покупатели смогут выбирать между модификациями с 3 Гбайт и 4 Гбайт оперативной памяти, а также с флеш-накопителем ёмкостью 32 Гбайт, 64 Гбайт и 128 Гбайт.
  13. Ли Сян (Li Xiang), менеджер по продуктам китайской компании Vivo, обнародовал набросок, дающий представление о дизайне производительного смартфона NEX 3. На изображении видно, что дисплей будет загибаться на боковые части корпуса. Экран получит узкие рамки в верхней и нижней частях. Сзади расположится многомодульная камера. Она будет выполнена в виде блока кольцеобразной формы. Пока не совсем ясно, какое исполнение получит фронтальная камера. Наблюдатели полагают, что может быть применён модуль, интегрированный непосредственно в область дисплея. У аппарата нет видимого дактилоскопического сенсора. Скорее всего, соответствующий датчик будет встроен в область экрана. Смартфон получит стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников. Вероятно, будет также присутствовать симметричный порт USB Type-C. Ожидается, что смартфон Vivo NEX 3 дебютирует до конца текущего года. Информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.
  14. Ведомство по интеллектуальной собственности Европейского союза (EUIPO) обнародовало патентную документацию Xiaomi на новый смартфон, оснащённый гибким дисплеем. Рендеры аппарата представил ресурс LetsGoDigital. Видно, что устройство будет сгибаться в двух местах. Таким образом, пользователи смогут трансформировать гаджет в небольшой планшет. Необычный смартфон получит тройную основную камеру. О характеристиках сенсоров информации на данный момент, к сожалению, нет. Изображения говорят о наличии симметричного порта USB Type-C. Возможно, устройство также будет оборудовано стандартным 3,5-миллиметровым гнездом для наушников. Увы, пока гибкий смартфон Xiaomi с описанным дизайном существует исключительно на бумаге. Планирует ли китайская компания выпуск коммерческого аппарата с такой конструкцией, пока не ясно.
  15. Компания Samsung запатентовала новый вариант конструкции смартфона с гибким дисплеем. Рендеры аппарата опубликовал ресурс LetsGoDigital. Как можно видеть на изображениях, речь идёт об устройстве с дисплеем Z-образной формы. Иными словами, аппарат будет оснащён экраном двойного складывания. В обычном состоянии смартфон будет выглядеть как стандартный аппарат моноблочного типа. При этом, правда, толщина корпуса окажется довольно внушительной. При необходимости пользователи смогут раскрыть смартфон, увеличив полезную площадь дисплея приблизительно в три раза. Таким образом, владельцы смогут трансформировать аппарат в планшет. Пока не ясно, каким образом будут выполнены камеры. Вполне вероятно, фронтальный модуль Samsung интегрирует непосредственно в область дисплея. Там же, скорее всего, расположится сканер для снятия отпечатков пальцев. Увы, пока устройство существует только на бумаге. О возможных сроках выпуска коммерческого гаджета с предложенным дизайном ничего не сообщается.
  16. Во время пресс-конференции в штаб-квартире Huawei в Шэньчжэне журналистам TechRadar удалось выяснить от представителей компании, что изгибаемый смартфон Huawei Mate X вряд ли выйдет до ноября. Другими словами, производитель снова отложил запуск, ведь последней официальной датой был сентябрь. Тем не менее, компания уверена, что Mate X поступит в продажу до конца 2019 года. Журналисты также узнали более интересные новости: у следующего Mate X может быть больше экранов и он может появиться в следующем году. Где будут размещаться такие экраны — не вполне ясно. Возможно, компания рассматривает конструктив, близкий к Samsung Galaxy Fold, который изгибается не наружу, а внутрь и имеет второстепенный экран? В штаб-квартире Huawei в Шэньчжэне журналисты также увидели версию Mate X, немного отличающуюся от телефона, замеченного в конце июля в руках у исполнительного директора Huawei Рена Чжэнфэя (Ren Zhengfei). Единственные изменения, которые появятся в окончательной версии, — это более тонкая кнопка блокировки, которая немного утоплена, чтобы телефон не срабатывал, когда лежит ровно, а также улучшения в шарнирном механизме Falcon hinge — впрочем, петля не будет выполнена из углеродного волокна, как некоторые предполагали. Интересно, что инженеры пару месяцев назад обдумывали замену стальной тыльной части алюминиевой, что позволило бы уменьшить вес аппарата на 20 граммов. К сожалению, алюминиевый материал показал недостаточную прочность, так что сохранится стальная крышка. Но у команды разработчиков Mate X есть и множество других идей. Одной из них является защита изгибаемого экрана из стекла (сейчас по техническим причинам используется пластик). Другой — это дисплей, разворачиваемый из трубочки в нижней части аппарата (эта технология находится ещё на очень раннем этапе).
  17. Сетевые источники обнародовали новую порцию информации о смартфонах семейства Mate 30, которые готовит к выпуску китайский телекоммуникационный гигант Huawei. Ранее говорилось, что будут представлены модели Mate 30 и Mate 30 Pro. Основой послужит фирменный процессор нового поколения Kirin 990. Смартфоны получат многомодульную основную камеру. Так, если верить имеющимся данным, камера смартфона Mate 30 Pro получит два 40-мегапиксельных сенсора и дополнительный 8-мегапиксельный модуль с пятикратным оптическим зумом. Как теперь стало известно, смартфоны семейства Huawei Mate 30 будут оснащены аккумулятором с поддержкой быстрой 25-ваттной беспроводной подзарядки. Официальная презентация новинок ожидается 19 сентября. Говорится, что модель Mate 30 Pro будет оборудована 6,71-дюймовым дисплеем OLED с частотой обновления 90 Гц. По подсчётам IDC, во втором квартале текущего года по всему миру было отгружено 333,2 млн смартфонов. Huawei находится на втором месте в списке ведущих производителей с долей в 17,6 %.
  18. Социальная сеть «Одноклассники» объявила о внедрении нового способа добавления друзей: теперь проделать данную операцию можно по фотографии. Отмечается, что в основе новой системы лежит нейронная сеть. Утверждается, что подобная функция первые реализована в социальной сети, доступной на российском рынке. «Теперь, чтобы добавить нового друга в соцсети, достаточно его просто сфотографировать. При этом приватность пользователей надёжно защищена: профиль и имя друга будут раскрыты только после подтверждения заявки с его стороны», — отмечают «Одноклассники». Система использует собственные разработки соцсети по распознаванию лиц на пользовательских фотографиях. В частности, применяются алгоритмы машинного зрения. Новая функция позволяет за доли секунды находить друзей с точностью свыше 99 %. Найти друга можно, даже если в его профиле в ОК загружены только старые фотографии: технология экстраполирует лицо потенциального друга до момента снимка в приложении. В том случае, если пользователь не будет найден в соцсети, инициатор дружбы получит соответствующее уведомление. «С помощью собственных технологий распознавания лиц на пользовательских фотографиях нам удалось предложить совершенно новый способ для создания дружбы, обеспечив приватность использования сервисов ОК и их удобство. Мы можем практически безошибочно определять нового друга по фотографии и в то же время сохранять конфиденциальность его данных до момента принятия дружбы», — отмечает социальная сеть.
  19. На презентации флагманских смартфонов Galaxy Note 10 и Galaxy Note 10+ на прошлой неделе представители Samsung вскользь упомянули о готовящемся к выходу сервисе потоковой передачи игр с ПК на смартфон. Теперь же сетевые источники говорят о том, что новый сервис будет называться PlayGalaxy Link, а его запуск состоится уже в сентябре этого года. Это означает, что PlayGalaxy Link станет одним из конкурентов стримингового сервиса Google Stadia, запуск которого намечен на осень. Для использования нового сервиса потребуется портативный контроллер Glap, который создавался в соответствии с рекомендациями Samsung и поддерживает Steam Link. Контроллер идеально подходит для смартфонов серии Galaxy Note и может функционировать без подзарядки до 10 часов. Контроллер Glap может стать идеальным решением для людей, которые не играют на мобильных устройствах из-за неудобного управления. Уже сейчас контроллер доступен на Amazon по цене в $72,99. Samsung не раскрыла подробностей касательно нового сервиса, но, предположительно, на начальном этапе он будет доступен только на смартфонах Galaxy Note 10 и Galaxy Note 10+. Взаимодействие с сервисом будет осуществляться через специальное приложение, которое совместимо с платформами Android и Windows 10, а сама услуга, по-видимому, будет предоставляться бесплатно. Компания Parsec, которая специализируется на облачных играх, ведёт разработку специального приложения вместе с Samsung. В его основе лежит технология потоковой передачи контента с малыми задержками.
  20. В настоящее время Microsoft тестирует браузер Edge на базе Chromium в рамках инсайдерской программы. Практически каждый день там добавляют новые возможности, что должно, в конечном итоге, сделать браузер полнофункциональным. Одним из основных направлений деятельности Microsoft является любимый всеми тёмный режим. При этом его хотят распространить на весь браузер, а не только на отдельные страницы. И вот в последней сборке Microsoft Edge появилась поддержка тёмного режима для новой вкладки. Ранее тёмный режим был доступен на странице флагов, а также на страницах «Настроек», «Истории», «Загрузок» и «Избранного» браузера. Для его активации нужно включить флаг edge-follow-os-theme в edge://flags/, затем перезапустить программу. После этого в Windows 10 зайти в «Настройки»> «Персонализация»> «Цвета», прокрутить вниз до «Режима приложения по умолчанию» и выбрать «Тёмный». Помимо этого тёмная тема появилась также в сборке Microsoft Edge Dev Build 78.0.244.0. Ранее это было доступно только в канале Canary, но теперь добралось и до версии для разработчиков. При этом переключение позволяет настраивать оформление Dev-сборки в зависимости от оформления ОС или отдельно. Из других особенностей Dev Build 78.0.244.0 отметим возможность импорта файлов cookie из классического Edge и возможность автоматического удаления данных просмотра при выходе. А ещё браузер теперь не отмечает загрузки как небезопасные, когда они загружаются из надежного или известного источника. Наконец, решены проблемы с воспроизведением содержимого Netflix, а платформа не работала с ошибкой D7111-1331. В этом обновлении исправлена ещё одна ошибка, из-за которой синхронизация зависала на этапе инициализации.
  21. Valve разрешила пользователям Steam скрывать неинтересные проекты по своему усмотрению. Об этом рассказал сотрудник фирмы Олден Кролл. Разработчики это сделали для того, чтобы игроки могли дополнительным образом отфильтровать рекомендации платформы. Сейчас в сервисе доступно два варианта скрытия — «по умолчанию» и «запуск на другой платформе». Последняя расскажет создателям Steam о том, что игрок приобрёл проект в другом месте. Список скрытых продуктов можно найти здесь. Также Кролл напомнил, что в рамках проекта Steam Labs Valve работает над специальной системой, которая будет более тонко и грамотно подбирать рекомендации для каждого пользователя. Ранее Олден Кролл рассказал, что Valve посетит Gamescom 2019. Компания будет там первые два дня. Её представители расскажут посетителям о маркетинговой системе Steam, грядущих обновлениях, интеграциях Steamworks и других деталях. Выставка пройдёт с 20 по 24 августа в Кёльне (Германия).
  22. В скором времени клиенты авиакомпании British Airways смогут использовать гарнитуры виртуальной реальности прямо во время полета. На начальном этапе виртуальный 3D-кинотеатр будет доступен пассажирам первого класса на рейсах из Лондона в Нью-Йорк. Находясь в небе, пассажиры смогут смотреть различные фильмы, в том числе документальные картины и туристические шоу, в форматах 2D, 3D и 360°. Гарнитуры для авиаперевозчика будет поставлять компания SkyLights. Они позволяют погрузиться в виртуальный мир независимо от того, в каком положении находится пользователь. VR-гарнитуры обеспечивают высокий уровень погружения даже в случае, если пользователь находится в горизонтальном положении. Помимо фильмов и развлекательных шоу пассажиры смогут взаимодействовать со специализированным контентом, вроде медитации с гидом или звуковой терапии, который был создан специально для людей, испытывающих страх при перелётах. Стоит сказать о том, что British Airways является первой британской компанией, которая начала внедрять VR-решения для пассажиров. Представители British Airways считают, что компания всегда ищет новейшие технологии, способные повысить качество обслуживания клиентов на земле и в воздухе. Интеграция виртуальной реальности способна привести к настоящей революции в сфере развлечений во время полёта. В компании отметили, что использование VR-гарнитур сделает путешествие по-настоящему запоминающимся. Вполне вероятно, что опыт британского авиаперевозчика постараются перенять другие авиакомпании, а в будущем пассажиры многих рейсов смогут отвлечься во время полётов, погрузившись в виртуальный мир.
  23. Американский союз защиты гражданских свобод (ACLU), некоммерческая неправительственная организация США, поставившая своей целью «защиту и охрану частных прав и свобод, гарантированных каждому человеку в этой стране Конституцией и законами Соединённых Штатов», требует запретить использование технологии распознавания лиц в носимых камерах полицейских. ACLU сообщила, что в ходе её собственных тестов этой технологии 26 калифорнийских законодателей были приняты за преступников. Более половины из тех, кого ошибочно распознали, были темнокожими. Результаты эксперимента соответствуют аналогичному тесту системы, проведённому в прошлом году, когда 28 членов Конгресса США, большинство из которых тоже темнокожие, были ошибочно идентифицированы как преступники. На прошедшей пресс-конференции член Ассамблеи штата Калифорния Фил Тинг (Phil Ting), который тоже был ложно идентифицирован в ходе теста, заявил, что эксперимент «подтверждает тот факт, что программное обеспечение для распознавания лиц не созрело для использования, не говоря уже о том, чтобы использовать его в носимых камерах сотрудников органов охраны правопорядка». Тинг и ACLU совместно внесли законопроект AB 1215, также известный как Закон об ответственности за использование носимых камер (The Body Camera Accountability Act), который запрещает использование систем распознавания лиц и биометрических систем видеонаблюдения в полицейских камерах. Если законопроект будет принят, Калифорния станет крупнейшим штатом, который запретит использование этой технологии в носимых камерах — Нью-Гэмпшир и Орегон запретили её использование в 2017 году.
  24. «Лаборатория Касперского» сообщает о том, что большинство российских владельцев смартфонов получают спамерские звонки с ненужными рекламными предложениями. Говорится, что «мусорные» звонки поступают на номера 72 % российских абонентов. Иными словами, ненужные голосовые вызовы получают три из четырёх российских обладателей «умных» сотовых аппаратов. Наиболее распространённые спамерские звонки — с предложениями займов и кредитов. Российским абонентам часто звонят коллекторы. Кроме того, зачастую поступают вызовы с предложениями рискованных финансовых операций и сомнительных инвестиций. «Наиболее распространённые спамерские звонки — с предложениями займов и кредитов. В отдельных регионах (Челябинской, Нижегородской, Новосибирской, Саратовской и Свердловской областях) доля таких звонков достигает больше половины всего телефонного спама, но и в остальных она не опускается ниже одной трети», — отмечает «Лаборатория Касперского». Исследование также говорит о том, что чаще всего спамеры звонят российским владельцам смартфонов в четверг и пятницу, в интервале между 16 и 18 часами.
  25. Институт развития интернета (ИРИ) предложил Министерству просвещения добавить киберспорт в список школьных факультативов. Об этом сообщили в пресс-службе института. Предмет будет доступен для юношеских и подростковых групп детей. Пресс-служба ИРИ отметила, что предложение может быть реализовано в рамках национального проекта «Образование» с 2020 по 2025 год. Эксперты сослались на позитивный опыт зарубежных стран — США, Швеции, Дании и других. По мнению генерального директора института Сергея Петрова, это может решить проблему недостатка квалифицированных программистов. Какая именно связь имеется между киберспортом и подготовкой IT-кадров, Петров не уточнил. В институте отметили, что планируют разрабатывать программу вместе с Федерацией компьютерного спорта России. ФКС поможет с выбором целевых групп для факультативов, проведении вебинаров для преподавателей и организации соревнований. В США существуют киберспортивные соревнования на школьном и университетском уровне. Организацией школьных соревнований занимается компания PlayVS совместно с Национальной федерацией государственных ассоциаций средних школ (National Federation of State High School Associations). В университетах организатором выступает Американская национальная ассоциация университетского киберспорта (National Association of Collegiate Esports).
×
×
  • Создать...