-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Голосовые помощники давно и прочно заняли место в нашем мире. Однако это преимущественно решения Google, Apple, Яндекса и Amazon. Другие компании создают свои решения, но они явно не могут конкурировать с «большой четвёркой». В свою очередь компания Microsoft активно продвигает ассистента Cortana, который ранее был представлен только на ПК и сильно уступает другим в охвате пользователей. Компания активно улучшает его и пытается расширить возможности помощника. Судя по последнему исследованию, Cortana в 2019 году смогла ответить на большее число вопросов, чем Google Assistant и Alexa. Причём это были как точные, так и неточные ответы. При этом Cortana серьёзно потеряла в точности ответов. На данный момент рейтинг голосовых помощников по этому показателю возглавляет Google Assistant. На втором месте расположилась Alexa. При этом у Siri также снизилась точность. В целом, ситуация выглядит традиционно. Ведь именно Google задала моду на голосовых ассистентов, потому логично, что именно в Маунтин-Вью создают самый продвинутый ИИ для этого. Хотя, надо сказать, все голосовые помощники всё ещё страдают от «детских болезней» в виде ошибок распознавания и точности ответов. А ещё они не умеют нормально фильтровать сторонние шумы, принимая их за слова. В общем, есть куда расти.
-
Благодаря Kotaku Australia стало известно, что независимым разработчикам видеоигр было выплачено в общей сложности $1,2 миллиарда с момента запуска инициативы ID@Xbox пять лет назад. Об этом в интервью рассказал старший директор программы Крис Чарла (Chris Charla). «Мы заплатили более 1,2 миллиарда долларов независимым разработчикам этого поколения за игры, которые прошли через программу ID, — сказал он. — Существуют большие коммерческие возможности. Это отличная возможность для умельца». Чарла не стал вдаваться в подробности того, сколько заработала каждая студия. Напомним, что из-под крыла ID@Xbox вышло более 1000 игр. Программа ID@Xbox была запущена в 2014 году, чтобы помочь независимым разработчикам перенести свои игры на платформу Xbox. Она даёт возможность творческим личностям раскрыть свой потенциал и самостоятельно издать цифровые проекты на Xbox One и ПК (Windows 10), а также добавить поддержку Xbox Live в приложения для iOS и Android. По информации GamesIndustry.biz, ID@Xbox принесла более $1 миллиарда ещё в июле 2018 года.
-
Организации ISFE и Ipsos MORI опросили европейских геймеров и узнали их мнение по поводу консоли, которая работает только с цифровыми копиями. 60 % респондентов сказали, что вряд ли купят игровую систему, которая не воспроизводит физические носители. Данные охватывают Великобританию, Францию, Германию, Испанию и Италию. Геймеры всё чаще скачивают крупные релизы, а не покупают их в коробках. В июне трекер цифровых игр GSD отметил, что в течение первого квартала этого года AAA-проекты продаются преимущественно в цифровом формате. Среди них Assassin’s Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy’s и Red Dead Redemption. Доля покупок игр этих франшиз в цифровых магазинах в Великобритании — 56 %, Франции — 47 %, Германии (включая Швейцарию и Австрию) — 50 %, Испании (плюс Португалия) — 35 %, Италии — 33 %. Интересно, что данные слабо совпадают с интересом к консоли без дисковода. Согласно результатам опроса Ipsos MORI, 17 % британских геймеров «скорее всего, купят цифровую систему», во Франции таких игроков 12 %, в Германии — 11 %. В Испании и Италии только 6 % респондентов выбрали этот вариант. 60 % геймеров «вряд ли купят специальное игровое устройство без дисковода», подобное Xbox One S All-Digital, и только 11 % «скорее всего, сделают это». Опрос охватывает всех геймеров, в том числе тех, кто играет на смартфонах. Ipsos MORI также выделила респондентов, которые являются владельцами консолей, и отметила рост интереса к цифровым устройствам. 22 % британских консольных игроков «скорее всего, купят цифровую систему», немецких — 19 %, французских — 16 %, в то время как испанских и итальянских геймеров — 10 % и 15 % соответственно. На европейских рынках, включённых в исследование, 46 % консольных геймеров «вряд ли купят специальное игровое устройство без дисковода», а 18 % «скорее всего, сделают это». Результаты показывают, что решение включить дисковод в Xbox Project Scarlett и PlayStation 5 было мудрым, особенно для тех рынков, где розничная торговля коробочными копиями остаётся важным каналом распространения. Европейских геймеров также спросили, почему они были или не были заинтересованы в устройстве без дисковода. 27 % опрошенных заявили, что они будут рассматривать такую консоль, потому что им нравится идти в ногу с новыми технологиями. 26 % респондентов считают, что отсутствие дисковода позволит сделать систему меньше, в то время как 19 % — что такая консоль будет дешевле. Кроме того, 19 % думают, что цифровой продукт был бы полезен, поскольку физические игры занимают слишком много места в доме. Пластиковое загрязнение также считается веской причиной для перехода индустрии на подобные устройства, причём 21 % респондентов указали, что для них это повод отказаться от физических изданий. Среди других причин: наличие цифровой коллекции (18 %), подписка на игры (10 %), предпочтение мультиплеерных проектов (19 %), а также тот факт, что диски и приводы иногда приходят в негодность (17 %). Что касается тех геймеров, которые против покупки консоли без дисковода, то основная привлекательность традиционных систем связана с низкой скоростью интернет-соединения (11 %) и владением коллекцией физических изданий (10 %). 10 % игроков в опросе сказали, что им нравится покупать более дешёвые подержанные игры, а 6 % заявили, что им по душе возможность продавать или торговать своими играми после их прохождения. Другие причины включают желание воспроизводить свои существующие физические копии в будущем (9 %), возможность одалживать их другим людям (4 %), смотреть DVD и Blu-ray на устройстве (7 %), ограничения загрузки (4 %) и страх того, что может случиться с коллекцией, если консоль сломается (8 %). Среди консольных геймеров основная привлекательность системы без дисковода заключается в том, что у них уже есть цифровая коллекция (27 %), они уже подписаны на услуги (19 %), в основном играют в мультиплеерные проекты (19 %), считают, что это удешевит консоль (18 %) или уменьшит её размер (17 %), а также приведёт к снижению пластикового загрязнения (17 %). В то время как основные аргументы консольных геймеров против устройства — это владение коллекцией физических копий (19 %), желание играть в свои текущие физические издания в будущем (17 %), возможность покупать более дешёвые подержанные копии (15 %), а также продавать/торговать играми (15 %) или одалживать их друзьям и семье (14 %).
-
Facebook AI Research утверждает, что создала систему машинного обучения, позволяющую избежать идентификации людей в видео. Такие стартапы, как D-ID и ряд предыдущих, уже создавали подобные технологии для фотографий, но впервые технология позволяет работать с видео. В первых испытаниях метод смог нарушить работу современных систем распознавания лиц, основанных всё на том же машинном обучении. ИИ для автоматической модификации видео не требует дополнительного обучения под конкретное видео. Алгоритм заменяет лицо человек на слегка искажённую версию, чтобы затруднить идентификацию с помощью технологий распознавания лиц. Как это работает — можно увидеть в демонстрационном ролике. «Распознавание лиц может привести к потере конфиденциальности, а технология замены лиц может быть использована для создания вводящих в заблуждение видео, — сообщается в документе, объясняющем подход. — Недавние мировые события, связанные с прогрессом и злоупотреблением технологией распознавания лиц, вызывают необходимость понимания методов, которые успешно справляются с де-идентификацией. Наш метод пока единственный, который подходит для видео, включая трансляции, и обеспечивает качество, намного превосходящее описанные в литературе методы». Подход Facebook объединяет состязательный автокодировщик с нейросетью. В рамках обучения исследователи пытались обмануть нейросети, натренированные на распознавание лиц — об этом VentureBeat сообщил по телефону инженер-исследователь Facebook AI и профессор Тель-Авивского университета Лиор Вольф (Lior Wolf). «Таким образом, автокодировщик пытается усложнить жизнь нейросети, натренированной на распознавание лиц, и это на деле универсальный метод, который также можно использовать, если необходимо разработать метод маскировки речи или онлайн-поведения или любого другого типа идентифицируемой информации, которую необходимо удалить», — отметил он. ИИ использует архитектуру кодировщика-декодера, генерирует искажённые и неискажённые изображения лица человека, которые затем можно встроить в видео. В настоящее время у Facebook нет планов по применению этой технологии в каком-либо своём приложении — об этом представитель социальной сети заявил в беседе VentureBeat. Но такие методы могут обеспечить создание материалов, которые остаются узнаваемыми для людей, но не для систем искусственного интеллекта. Facebook в настоящее время столкнулась с иском в размере $35 млрд, связанным с вопросом автоматического распознавания лиц в этой социальной сети.
-
Подписчикам Adobe Creative Cloud лучше быть очень бдительными в отношении попыток фишинга. По крайней мере, ресурс Comparitech в сотрудничестве с исследователем безопасности Бобом Дьяченко (Bob Diachenko) рассказали, что почти 7,5 миллионов учётных записей пользователей Adobe Creative Cloud были доступны всем, у кого есть веб-браузер. В эту раскрытую информацию вошли адреса электронной почты и различная информация об аккаунте. Как именно информация была обнаружена, не детализируется, но господин Дьяченко смог собрать адреса электронной почты; даты создания аккаунта; используемые продукты Adobe; статус подписки; информацию о том, является ли пользователь сотрудником Adobe; идентификаторы участников; время с момента последнего входа в систему; страну проживания и текущий статус оплаты скомпрометированных учётных записей. К счастью, никакой платёжной информации или паролей в руки злоумышленников не попало, но перечисленные данные можно использовать для создания очень реалистичных попыток фишинга по телефону или электронной почте для дальнейшего получения информации финансового характера или паролей от пользователей. По сообщению Comparitech, господин Дьяченко уведомил Adobe об открытых данных 19 октября 2019 года, и в течение дня Adobe защитила базу данных. Неизвестно, как информация оставалась в открытом доступе и получал ли кто-либо доступ к ней, но специалист полагает, что она использовалась злоумышленниками минимум в течение недели. Это не первая утечка данных Adobe. В октябре 2013 года была ещё более масштабная проблема с безопасностью, затронувшая минимум 38 миллионов пользователей, три миллиона зашифрованных данных кредитных карты и неизвестное количество учётных данных. Исходный код для Adobe Photoshop, Acrobat, ColdFusion и ColdFusion Builder также был украден в результате взлома.
-
На этой неделе корпорация Microsoft выпустила накопительное обновление для Windows 10 версии 1903 с исправлениями критических ошибок. Кроме этого, отдельно компанией поставляется патч KB4523786, который должен улучшить Windows Autopilot в корпоративных версиях «десятки». Эта система используется компаниями и предприятиями для настройки и подключения к общей сети новых устройств. Windows Autopilot позволяет автоматизировать процесс и упростить работу по обслуживанию. Эта система работает только в редакции Enterprise. Однако по неизвестной причине обновление KB4523786 стало доступным ряду пользователей с Windows 10 Home и Pro. То ли его по ошибке загрузили в канал обновления для всех, то ли это ошибка в принципе системы обновлений. На данный момент рекомендуется не скачивать обновление вручную, а также заблокировать автоматическое скачивание. Для этого можно нажать значок паузы и на протяжении 7 дней патч не будет появляться снова при автоматической проверке обновлений. В компании уже заявили, что знают о проблеме и прекратили его распространение. Сотрудник Microsoft PaulSey также подтвердил, что обновление было выпущено случайно для всех. Любопытно, что пользователи пока не заметили каких-либо негативных изменений и результатов. Можно предположить, что причиной этого стало отсутствие самой функции Windows Autopilot в редакциях Home и Pro. Потому обновление, по сути, ничего не изменило в системе.
-
Ещё в июле этого года компания Apple выпустила обновление с исправлением ошибок для старых операционных систем iOS 10.3.4 и iOS 9.3.6. Это обновление необходимо для того, чтобы старые iPhone и iPad продолжили верно определять своё местоположение и могли поддерживать функции, связанные с работой GPS. Однако более серьёзная проблема затрагивает владельцев iPhone 5. Apple рассылает уведомления владельцам iPhone 5, в которых говорится о необходимости обновить iOS до версии 10.3.4 до 3 ноября. Если это сделано не будет, то с 3 ноября владельцы iPhone 5 не смогут просматривать веб-страницы, использовать электронную почту, а также сервисы App Store и iCloud будут недоступны. Владельцы iPhone 5 должны получить уведомление, в котором говорится о необходимости обновления. Если пользователь не успеет обновить ПО до указанной даты, то функция резервного копирования через iCloud станет недоступна, поскольку смартфон не сможет подключить к сети Интернет. В этом случае придётся подключать устройство к компьютеру для выполнения восстановления с помощью iTunes. Чтобы загрузить рекомендуемое обновление, достаточно открыть настройки и перейдя в раздел «Обновление программного обеспечения», выполнить поиск и установку требуемых компонентов. Стоит сказать о том, что упомянутая проблема не коснётся большого количества пользователей. По данным Apple, в настоящее время всего 9 % пользователей работают на iOS ниже версии 12. Несмотря на это, нечасто можно встретить случаи, когда производитель призывает пользователей срочно обновить устройства, выпущенные семь лет назад.
-
Пермское предприятие «Протон-ПМ» (входит в НПО «Энергомаш») рассчитывает снизить стоимость двигателя РД-191 в полтора раза после начала серийного производства. Об этом, как сообщает ТАСС, рассказал исполнительный директор «Протон-ПМ» Дмитрий Щенятский. Силовой агрегат РД-191 — это однокамерный жидкостный ракетный двигатель с дожиганием окислительного газа. Он будет использоваться на ракетах-носителях «Ангара». По словам господина Щенятского, инвестиции в создание производства двигателей РД-191 составят 13 млрд рублей. На текущий момент освоено около половины от этой суммы — 7 млрд рублей. «Мы должны на 30 % сократить цикл производства, в полтора раза снизить стоимость изготовления двигателя, обеспечив его конкурентоспособность на многие годы», — заявил руководитель «Протон-ПМ». Ожидается, что серийное производство РД-191 будет организовано к 2023 году. В настоящее время в рамках проекта идёт строительство основного производственного корпуса, а также модернизируются фильтровальная станция, очистные сооружения и другие элементы инфраструктуры.
-
Не исключено, что в перспективе пуски ракеты тяжёлого класса «Ангара-А5М» будут возможны с космодрома Плесецк в Архангельской области. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на заявления генерального конструктора КБ «Салют» Центра Хруничева Сергея Кузнецова. Напомним, что «Ангара» — это семейство ракет различных классов, создаваемых на основе универсального ракетного модуля с кислородно-керосиновыми двигателями. Семейство включает в себя носители от лёгкого до тяжёлого классов. Ранее сообщалось, что ориентировочно на середину следующего десятилетия намечен пуск ракеты «Ангара-А5М» с Восточного. С этого космодрома в Амурской области носитель сможет выводить на низкую околоземную орбиту 27,7 тонны груза. При необходимости же для запусков «Ангары-А5М» может быть задействован Плесецк — самый северный и один из крупнейших космодромов мира. «В настоящее время пуски ракеты-носителя "Ангара-А5М" планируются с космодрома Восточный, впрочем, конструкция данной ракеты-носителя будет позволять осуществлять её пуски с космодрома Плесецк при необходимости», — сообщил господин Кузнецов.
-
Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) рассказало о проекте VIPER по поиску водного льда на Луне. VIPER, или Volatiles Investigating Polar Exploration Rover, — это планетоход размером с гольфмобиль. Ожидается, что он будет доставлен на поверхность естественного спутника нашей планеты в декабре 2022 года. Ровер займётся поиском залежей льда в области южного полюса Луны. Робот будет собирать данные как минимум 100 дней: за это время он преодолеет расстояние в несколько миль по лунной поверхности. Учёные намерены собирать информацию на разных участках южного полюса Луны: затемнённых, частично освещённых и освещённых. На основе полученной информации будет сформирована карта распределения льда. Во время движения робот будет использовать спектрометр NSS (Neutron Spectrometer System) для поиска «влажных» мест под поверхностью. Далее в дело вступит буровая установка TRIDENT (The Regolith and Ice Drill for Exploring New Terrain), которая позволит отбирать пробы с глубины до одного метра. Собранные образцы затем будут анализироваться при помощи бортовых приборов MSolo (Mass Spectrometer Observing Lunar Operations) и NIRVSS (Near InfraRed Volatiles Spectrometer System). Полученные данные позволят сделать вывод о наличии льда.
-
В этом году на территории некоторых государств началось коммерческое использование сетей связи пятого поколения (5G). И если в Южной Корее уже достаточно большая пользовательская база, то в США, Китае и Европе 5G-сети только начинают появляться. Специалисты считают, что широкое распространение 5G начнётся уже в следующем году, а число абонентов сетей связи пятого поколения будет стремительно расти. Несмотря на это, некоторые крупные технологические компании уже сейчас смотрят в будущее, начиная разработки технологий, которые станут основой для сетей 6G. В число таких входит китайский производитель смартфонов Vivo, который недавно оформил патентную заявку, связанную с 6G. Стоит отметить, что упомянутый патент не связан с технологиями 6G, поскольку речь в нём идёт лишь о логотипе. Китайский производитель смартфонов подал заявку на патент дизайна логотипа для сетей 6G. Она была зарегистрирована 22 октября Ведомством по интеллектуальной собственности ЕС. Дизайн логотипа предполагает наличие крупного изображения 6G с несколькими диагональными полосами, символизирующими высокую скорость соединения, которая станет доступна после начала использования сетей связи шестого поколения. Ожидается, что запуск 6G-сетей состоится только к 2030 году, за счёт чего скорость подключения к сети Интернет достигнет отметки в 1 Тбит/с. Китайский производитель Vivo находится в группе ведущих разработчиков в сфере 6G, сотрудничая с другими отраслевыми партнёрами. Помимо Vivo о начале разработок в сфере 6G в этом году объявил китайский телекоммуникационный гигант Huawei.
-
Две недели назад стало известно, что компания Xiaomi намерена «перезапустить» семейство смартфонов Mi Note, выпустив новую модель впервые с 2017 года. Теперь эти сведения подтвердил один из регуляторов. Напомним, что последней моделью в названной серии стал аппарат Mi Note 3, вышедший более двух лет назад. Недавно блогер Ice universe сообщил, что следующим устройством в семействе станет смартфон Mi Note 10. Эти сведения подтверждает Национальная комиссия по вещанию и телекоммуникациям Таиланда (NBTC). На сертификацию в ведомство поступил упомянутый аппарат Mi Note 10, а также его модификация под названием Mi Note 10 Pro. Устройства имеют кодовые обозначения M1910F4G и M1910F4S соответственно. Информации о характеристиках новинок в данных NBTC, к сожалению, нет. Но ранее говорилось, что устройства будут относиться к флагманским аппаратам. Скорее всего, разработчик применит процессор Qualcomm Snapdragon 855 или Snapdragon 855 Plus, а разрешение экрана составит не менее Full HD+. Сертификация NBTC может указывать на то, что официальный анонс смартфонов Mi Note 10 и Mi Note 10 Pro уже не за горами.
-
Основатель и президент телекоммуникационного гиганта Huawei Жэнь Чжэнфэй (Ren Zhengfei) обозначил планы компании по выпуску смартфонов в текущем году. На днях сообщалось, что Huawei, несмотря на санкции со стороны США, с начала текущего года уже отгрузила по всему миру свыше 200 млн «умных» сотовых аппаратов. Смартфоны компании весьма популярны в том числе в нашей стране. После публикации этих данных появились прогнозы, что по итогам 2019 года в целом компания сможет поставить примерно 250 млн аппаратов. И вот теперь господин Чжэнфэй заявил, что Huawei рассчитывает произвести 270 млн смартфонов, то есть более четверти миллиарда штук. Если компании действительно удастся выйти на данный объём выпуска, рост по отношению к прошлому году составит внушительные 31 %. В 2018-м Huawei поставила 206 млн аппаратов. Ожидается, что продажи смартфонов Huawei будут особенно высоки в преддверии предстоящего праздничного сезона. Поэтому цифра в 270 млн аппаратов выглядит вполне реалистичной.
-
Не так давно сообщалось, что компания Huawei вскоре анонсирует смартфон Nova 6 5G. Теперь довольно качественный рендер этого аппарата оказался в распоряжении сетевых источников. Смартфон, о котором идёт речь, фигурирует под кодовым обозначением WLZ-AN00. Как отражено в названии, он сможет функционировать в мобильных сетях пятого поколения (5G). Судя по рендеру, аппарат получит дисплей с продолговатым отверстием в верхнем левом углу. Там расположится двойная фронтальная камера. На тыльной панели можно видеть основную многомодульную камеру с вертикальным расположением оптических блоков. К сожалению, информации о разрешении применённых сенсоров пока нет. В задней части корпуса отсутствует дактилоскопический сканер — по всей видимости, он интегрирован непосредственно в область экрана. Если верить имеющейся информации, официальный анонс аппарата Huawei Nova 6 5G состоится в декабре. Цена, вероятно, окажется весьма высокой, учитывая наличие поддержки мобильных сетей пятого поколения. Добавим, что в текущем году китайский телекоммуникационный гигант Huawei рассчитывает произвести около 270 млн смартфонов.
-
Сетевые источники сообщают о том, что интернет-магазины начали приём заказов на смартфон Redmi Note 8T, который пока не представлен официально. В частности, глобальная версия аппарата оценена в 199 долларов США. Устройство оборудовано 6,3-дюймовым дисплеем формата FHD+ (2340 × 1080 точек) с небольшим вырезом в верхней части: здесь расположена фронтальная камера на основе 13-мегапиксельного сенсора. Основой служит процессор Qualcomm Snapdragon 665, который объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графический ускоритель Adreno 610. В тыльной части установлена четверная камера: в её состав входят датчики с 48 млн и 8 млн пикселей, а также пара 2-мегапиксельных сенсоров. Главным отличием Redmi Note 8T от обычной версии Redmi Note 8 станет добавление поддержки NFC, что позволит осуществлять платежи бесконтактным способом. Говорится, что покупатели смогут выбирать между модификациями с 4 Гбайт и 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем вместимостью 64 Гбайт и 128 Гбайт. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч.
-
Компания Bang & Olufsen анонсировала беспроводные наушники Beoplay H4 второго поколения, получившие ряд улучшений по сравнению с оригинальной моделью. Beoplay H4 — это наушники накладного типа. Новинка получила несколько изменённый дизайн. Порт Micro-USB уступил место симметричному разъёму USB Type-C. Кроме того, появилась дополнительная кнопка для активации голосового ассистента Apple Siri или Google Assistant на подключённом смартфоне. Наконец, устройство оснащено дополнительным микрофоном для улучшения качества голоса. Наушники наделены 40-миллиметровыми излучателями; диапазон воспроизводимых частот простирается от 20 Гц до 20 кГц. Для обмена данными с мобильным устройством служит беспроводная связь Bluetooth 4.2. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 600 мА·ч. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке достигает 19 часов. На восполнение запаса энергии требуется примерно 2,5 часа. Новинка предлагается в чёрном и «известковом» вариантах цветового исполнения. Цена составляет 300 долларов США.
-
Microsoft, похоже, случайно опубликовала внутренний документ, касающийся будущей операционной системы Windows 10X. Этот материал, замеченный WalkingCat, был недолго доступен в Интернете и содержит более подробную информацию о планах Microsoft в отношении Windows 10X. Первоначально программный гигант представил Windows 10X как операционную систему, которая ляжет в основу новых устройств Surface Duo и Neo, но она будет работать и на других подобных двухэкранных аппаратах. Пока что Microsoft только официально подтвердила, что Windows 10X будет доступна на складных и двухэкранных устройствах с изменениями как в меню «Пуск», так и на панели задач, но очевидно, что у компании есть планы внести эти изменения и в традиционные ноутбуки. «Как для раскладных устройств, так и гибких, панель задач будет представлять собой одну и ту же базовую модель с возможностью внесения изменений с помощью особых переключателей», — объясняется в документе. В Windows 10X компания Microsoft именует меню «Пуск» просто «Средством запуска (Launcher)», в котором будет сделан более сильный акцент на локальный поиск: «Поиск бесшовно интегрируется с веб-результатами, доступными приложениями и конкретными файлами на вашем устройстве, — сообщает документ. — Рекомендуемые материалы динамически обновляются на основе ваших наиболее часто используемых и недавно открытых приложений, файлов и веб-сайтов». В Windows 10X также будут улучшены возможности идентификации пользователя через распознавание лиц в рамках Windows Hello. «Когда экран включается, вы сразу переходите в состояние идентификации; в отличие от Windows 10, где перед аутентификацией необходимо сначала открыть шторку блокировки, — значится в тексте. — После пробуждения устройства Windows Hello Face мгновенно распознает пользователя и немедленно перейдёт на его рабочий стол». В другом месте Microsoft также упоминает «Современный Проводник (Modern File Explorer)». Компания уже давно работает над более современной версией традиционного проводника файлов, который будет представлять собой универсальное приложение (UWP) — похоже, он дебютирует в Windows 10X. Скорее всего, новый «Проводник» будет рассчитан на сенсорное управление и получит упрощённый доступ к документам в Office 365, OneDrive и других облачных служб. Microsoft также упростит «Центр уведомлений (Action Center)» и меню быстрых настроек в Windows 10X. Это ускорит доступ к основным настройкам устройства (Wi-Fi, интернет по сотовой сети, Bluetooth, режим полёта, блокировка поворота экрана) и позволит расставить самостоятельно приоритеты для отображения наиболее важных параметров вроде времени автономной работы. С точки зрения Office, похоже, Microsoft отдаёт приоритет традиционным версиям офисного пакета Win32 и веб-версиям PWA с Office.com для Windows 10X вместо UWP. Microsoft давно выпустила UWP-версии своих приложений Office Mobile, но компания приостановила их разработку в прошлом году. В ближайшие годы мы, вероятно, увидим усиление вложений в веб-версии Office перед выходом Windows 10X на Surface Duo и Neo ближе к концу 2020 года. Microsoft закрыла доступ к документации по Windows 10X до того, как журналисты смогли ознакомиться со всеми деталями, но и то, что удалось узнать, даёт некоторое представление о том, в каком направлении компания собирается развивать свою ОС для ноутбуков и планшетов.
-
Поисковая система Google является одним из самых популярных и широко используемых средств поиска нужной информации и ответов на разные вопросы. Поисковик используется по всему миру, предоставляя пользователям возможность быстро отыскать необходимые данные. Именно поэтому команда разработчиков Google непрерывно работают над тем, чтобы улучшить собственную поисковую систему. В настоящее время каждый запрос воспринимается поисковиком Google как набор слов, под которые подбираются релевантные результаты. С разговорными и сложными запросами система справляется хуже, а понимание языка остаётся актуальной проблемой на протяжении длительного времени. В ближайшее время компания намерена внедрить новый алгоритм обработки запросов на естественном языке, основой для которого стала нейронная сеть BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers), представленная в прошлом году. Алгоритм способен анализировать запрос полностью, не разбивая его на слова и учитывая предлоги и союзы. Такой подход позволит получать полный контекст запроса, находя более подходящие ответы. Разработчики Google говорят о том, что создание алгоритма на основе нейронной сети BERT является «важнейшим достижением за последние 5 лет и одним из наиболее значимых событий за всю историю поисковой системы». В настоящее время новый алгоритм используется для обработки части запросов к поисковой системе Google, выполняемых на английском языке. В дальнейшем действие алгоритма распространится на все поддерживаемые языки, но, когда это произойдёт, пока сказать трудно.
-
Новые смартфоны Pixel 4 были представлены совсем недавно, а приложение Google Camera уже получает новые любопытные функции, недоступные прежде. Примечательно, что новые функции будут доступны даже владельцам предыдущих версий Pixel. Наибольший интерес вызывает режим астрофотографии, который предназначен для съёмки звёзд и разного рода космической активности с помощью смартфона. Используя данный режим, пользователи могут делать ночные фотографии с высоким уровнем детализации. Для запуска режима астрофотографии достаточно установить смартфон на ровную поверхность или в штатив. После этого устройство автоматически сфокусируется и перейдёт в режим астрофотографии, который позволит делать впечатляющие снимки ночного неба. Кроме того, приложение получает режим Super Res Zoom, который впервые появился в смартфонах Pixel прошлого поколения. В этом режиме смартфон делает одновременно несколько фотоснимков, которые затем обрабатываются и объединяются в одно фото с высокой детализацией. В сообщении говорится о том, что эти режимы были протестированы в Google Camera 7.2 на Pixel 2, но, вероятнее всего, они также будут доступны обладателям предыдущих версий смартфона. Стоит сказать о том, что приложение Google Camera пользуется большой популярностью среди пользователей разных смартфонов, поскольку обладает рядом уникальных функций и позволяет делать более качественные фотографии. Новая версия популярного приложения уже была портирована на некоторые смартфоны, чьи обладатели смогут воспользоваться новыми функциями в ближайшее время.
-
Когда Microsoft критиковали из-за отсутствия эксклюзивных игр, способных привлечь новую аудиторию Xbox, корпорация купила сразу несколько игровых студий, чтобы исправить эту ситуацию. Похоже, что Google намерена похожим образом поддерживать интерес к своей игровой платформе Stadia. Согласно имеющимся данным, Google планирует открыть несколько внутренних студий, которые будут осуществлять разработку эксклюзивного игрового контента для Stadia. В марте этого года Google объявила о создании собственной студии Stadia Games and Entertainment, которую возглавила Джейд Реймонд (Jade Raymond), успевшая поработать в Ubisoft и Electronic Arts. В одном из недавних интервью она намекнула на дальнейшие планы Google касательно развития игрового направления. «У нас есть план, который включает в себя создание нескольких различных собственных студий», — сказала Джейд Реймонд, добавив, что в будущем Google планирует выпускать эксклюзивные игры ежегодно. Ещё в интервью было сказано о том, что на момент запуска Google Stadia библиотека игр будет формироваться из проектов сторонних издателей, но в будущем в ней появится много собственных проектов компании. Она отметила, что уже сейчас у Google «довольно много эксклюзивных игр в разработке», некоторые из которых опираются на использование облачных вычислений. «Не пройдёт и четырёх лет, как геймеры увидят новый эксклюзивный и захватывающий контент. Новые игры будут появляться ежегодно и с каждым годом их число будет расти», — сказала Джейд Реймонд. Конкретные проекты, разработка которых уже ведётся специалистами Google, названы не были.
-
25 октября, в России стартовали фактические продажи первого смартфона Samsung с гибким дисплеем — нашумевшего аппарата Galaxy Fold. Напомним, что приём предварительных заказов на устройство был открыт в начале текущего месяца — 4 октября. Цена составляет 159 990 рублей. Как отмечает Samsung, первая партия смартфонов была распродана в нашей стране всего за два дня. Какое именно количество аппаратов было реализовано, южнокорейский гигант не уточняет. Вместе с тем компания Samsung организовала поставку дополнительной партии смартфонов в Россию ко дню начала продаж Galaxy Fold для того, чтобы покупатели смогли приобрести новинку 25 октября. Купить аппарат можно в фирменных салонах Samsung и в сети М.Видео. Каждый покупатель гибкого смартфона получит эксклюзивный доступ к комплексу специализированных сервисных услуг, а также сертификат Samsung Care+, который позволит заменить дисплей Infinity Flex в случае повреждения на специальных условиях.
-
Компания Razer анонсировала игровое устройство под названием Tartarus Pro — кейпад с дополнительным набором органов управления. Новинка оснащена аналоговыми оптическими переключателями Razer Analog Optical Switches, в основе работы которых лежит использование инфракрасного луча. Переключатели позволяют измерять расстояние нажатия, что обеспечивает дополнительную функциональность. К примеру, можно настраивать точку срабатывания в диапазоне от 1,5 мм до 3,6 мм. Контроллер наделён 32 полностью программируемыми кнопками. Имеется 8-позиционный джойстик под большой палец, который может быть настроен под навигацию или выполнение каких-либо команд. Устройство снабжено фирменной многоцветной подсветкой Chroma с палитрой из 16,8 млн цветовых оттенков. Говорится о поддержке макрокоманд неограниченной длины. Специальная подставка под запястье обеспечивает комфорт во время продолжительных игровых сеансов. Подключение к компьютеру осуществляется через порт USB. Игровой кейпад Razer Tartarus Pro уже доступен для заказа по ориентировочной цене 150 евро.
-
Компания Sony считает, что её игровая консоль нового поколения PlayStation 5 будет «самой быстрой консолью в мире». Во всяком случае, такое заявление озвучено в вакансии на должность старшего менеджера по облачным технологиям в Sony Interactive Entertainment — американском отделении Sony, которое и занимается разработкой PlayStation 5. В вакансии говорится, что будущий сотрудник будет «создавать облачную инфраструктуру следующего поколения», а также «будет одним из лидеров элитной команды, которая работает над запуском самой быстрой в мире консоли (PS5) в 2020 году». Напомним, что в следующем году, а скорее всего ближе к его концу, и Sony, и Microsoft представят игровые консоли нового поколения. На данный момент известно, что с точки зрения основных характеристик PlayStation 5 и Xbox Scarlett будут весьма похожи друг на друга: процессоры AMD с архитектурой Zen 2, графика AMD Navi, твердотельные накопители, поддержка трассировки лучей и т.д. Поэтому заявление Sony о том, что её консоль будет самой мощной в мире, звучит довольно интригующе. Интересно, как именно японская компания планирует обойти конкурента, который, кстати, на данный момент имеет самую мощную консоль на рынке — Xbox One X. Ответ на этот вопрос мы узнаем лишь в следующем году, а пока что отметим лишь, что в любом случае новые консоли смогут предложить совершенно новый уровень производительности и соответственно гейминга по сравнению с актуальными моделями. Помимо этого, эксклюзивные игры для PlayStation 5 получат более захватывающий саундтрек по сравнению с актуальными играми. Здесь не обошлось без Хидео «Гения» Кодзимы (Hideo Kojima), который использовал для саундтрека своей готовящейся Death Stranding музыку исполнителей, работающих с Sony Music Group, в том числе Bring Me The Horizon, Chvrches и других. И теперь сообщается, что в Sony рассматривают возможность более тесного сотрудничество между игровым подразделением компании и Sony Music Group перед выходом консоли PlayStation 5 в 2020 году. Если план осуществится, то мы можем увидеть больше музыки от известных исполнителей в играх самой Sony для своей следующей консоли.
-
Анонсирован смартфон начального уровня Moto E6 Play, приобрести который на европейском рынке можно будет по ориентировочной цене 110 евро. За эту сумму покупатель получит аппарат, оснащённый 5,5-дюймовым экраном Max Vision с разрешением 1520 × 720 точек (формат HD+). Над этим дисплеем располагается 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основой служит процессор MediaTek MT6739. Он содержит четыре 64-битных вычислительных ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,5 ГГц и графический контроллер IMG PowerVR GE8100. На борту смартфона — 2 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель вместимостью 32 Гбайт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.2, а также приёмник GPS/ГЛОНАСС. В тыльной части корпуса установлены 13-мегапиксельная камера и дактилоскопический сканер (интегрирован в логотип). Сам корпус защищён от водных брызг. Есть FM-тюнер и 3,5-мм гнездо для наушников. Габариты составляют 146,5 × 70,9 × 8,3 мм, вес — 145 г. Аккумулятор имеет ёмкость 3000 мА·ч. Реализована система Dual SIM (nano + nano + microSD). В качестве программной платформы применяется Android 9.0 (Pie).
-
Официально представлен смартфон Moto G8 Plus под управлением операционной системы Android 9.0 (Pie), продажи которого начнутся до конца текущего месяца. Новинка получила 6,3-дюймовый дисплей формата FHD+ с разрешением 2280 × 1080 точек. В верхней части экрана есть небольшой вырез — здесь установлена фронтальная 25-мегапиксельная камера. Тыльная камера объединяет три ключевых блока. Основной содержит 48-мегапиксельный сенсор Samsung GM1; максимальная диафрагма — f/1,79. Кроме того, имеется блок с 16-мегапиксельным датчиком и широкоугольной оптикой (117 градусов). Наконец, предусмотрен 5-мегапиксельный сенсор глубины. Реализованы технологии фазовой и лазерной автофокусировки. Смартфон построен на процессоре Snapdragon 665. Этот чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графический ускоритель Adreno 610. В оснащение входят 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и флеш-накопитель вместимостью 64 Гбайт (расширяется за счёт карты microSD). Присутствуют адаптеры Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5, приёмник GPS/ГЛОНАСС, модуль NFC, дактилоскопический сканер, порт USB Type-C, стереодинамики с технологией Dolby Audio, FM-тюнер и 3,5-мм гнездо для наушников. Габариты составляют 158,4 × 75,8 × 9,1 мм, вес — 188 г. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает технологию Turbo Charging мощностью 15 Вт. Ориентировочная цена — 270 евро.