Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Компания be quiet! анонсировала блоки питания серии Dark Power 12 для производительных настольных систем: эти изделия располагаются ступенью ниже устройств Dark Power Pro 12, о которых можно узнать в нашем материале. В семейство Dark Power 12 вошли три модели — мощностью 750, 850 и 1000 Вт. Они имеют сертификацию 80 PLUS Titanium, что указывает на очень высокую эффективность — до 95,9 %. В системе охлаждения применяется бескаркасный 135-мм вентилятор Silent Wings с регулируемой скоростью вращения. Сетчатая панель на стороне кулера и улучшенная конструкция воздухозаборника обеспечивают оптимальную циркуляцию воздуха. Применение исключительно высококачественных японских конденсаторов с температурным режимом 105 градусов Цельсия обеспечивает стабильность, надёжность и очень длительный срок эксплуатации. Высокое качество дополнительно подтверждается длительной гарантией — 10 лет. Блоки питания имеют полностью модульную систему кабелей. Это упрощает процесс установки комплектующих и устраняет нагромождение проводов, улучшая воздушный поток и охлаждение даже внутри полноразмерных корпусов. В продажу новинки поступят 9 марта. Цена версий на 750, 850 и 1000 Вт составит соответственно 200, 240 и 280 долларов США.
  2. Представлен монитор Philips Momentum 559M1RYV, ориентированный прежде всего на консольные игры. В частности, имеется маркировка Designed for Xbox: это означает, что панель обеспечивает оптимальную визуализацию контента с Xbox Series X. Применена большая матрица VA — с диагональю 55 дюймов. Разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей, что соответствует формату 4К. Частота обновления достигает 144 Гц, а время отклика равно 4 мс (серый к серому). Одна из особенностей новинки — фирменная атмосферная подсветка Ambiglow: она усиливает впечатления от просмотра контента на экране, создавая сияние вокруг монитора. При этом режим LowBlue и технология предотвращения мерцания снижают нагрузку на глаза. Панель оборудована саундбаром Bowers & Wilkins со встроенным сабвуфером: этот блок, покрытый акустически прозрачной тканью Kvadrat с содержанием шерсти, обеспечит превосходное качество звука в играх. Яркость достигает 1200 кд/м2, контрастность — 4000:1. Заявлен 104-процентный охват цветового пространства NTSC и 125-процентный охват цветового пространства sRGB. Углы обзора по горизонтали и вертикали — до 178 градусов. Предусмотрены три интерфейса HDMI 2.1, разъём DP 1.4, симметричный порт USB Type-C и концентратор USB 3.2. Мощность акустической системы — 40 Вт.
  3. Компания Lenovo представила 39,7-дюймовый профессиональный изогнутый монитор ThinkVision P40w-20 с соотношением сторон 21:9 и поддержкой HDR. Одной из главных особенностей новинки является её оснащение сразу двумя разъёмами Thunderbolt 4 для передачи данных и быстрой зарядки мощностью до 100 Вт. В основе монитора используется 10-битная IPS-матрица с радиусом кривизны 2500R, разрешением WUHD (5120 × 2160 пикселей), яркостью 300 кд/м2, типичным уровнем контрастности 1000:1, частотой обновления 75 Гц и временем отклика 6 мс. В режиме разгона время отклика матрицы можно снизить до 4 мс. Для дисплея заявлена 98-процентная поддержка цветового охвата DCI-P3, 99-процентная поддержка sRGB и заводская калибровка цветности Delta E <2. Благодаря наличию KVM-переключателя новинка позволяет работать сразу с двумя источниками изображения, повышая продуктивность пользователей, работающих в группе. В оснащение дисплея ThinkVision P40w-20 могут входить более десяти различных разъёмов: два Thunderbolt 4 (USB 3.2 Gen 1 Type-C), четыре USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Gen1 Type-C, один HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, один комбинированный аудиоразъём 3,5 мм и один разъём LAN. Монитор оснащён эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту дисплея до 130 мм, угол поворота от -45 до 45 градусов, а также угол наклона от -5 до 22 градусов.
  4. Компания Lenovo выпустила полностью беспроводные наушники погружного типа ThinkBook Pods Pro с нестандартной функциональностью. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 150 долларов США. Комплект поставки стандартен для продуктов данного типа: это независимые модули для левого и правого уха, а также зарядный футляр. Последний снабжён довольно оригинальной сдвижной крышкой. Модули наделены длинной «ножкой». Каждый из них располагает парой микрофонов, на базе которых функционирует система шумоподавления ENC (Environmental Noise Cancellation). Вес вкладышей — 3,57 г. Наушники поддерживают беспроводной обмен данными двумя способами: это стандартное подключение Bluetooth, а также соединение через небольшой приёмопередатчик с интерфейсом USB. Второй метод пригодится при организации конференц-связи на компьютере. Говорится о совместимости с Microsoft Skype. На полную подзарядку требуется 30 минут, но время автономной работы во время разговоров составляет только около двух часов. С учётом промежуточных подзарядок от футляра время работы может растягиваться на 20 часов.
  5. Компания Samsung, по сообщению ресурса LetsGoDigital, разработала весьма любопытный дизайн смартфона: для устройства предложено конструктивное исполнение в виде двойного слайдера. Информация об аппарате опубликована на сайтах Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) и Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO). О конструкции гаджета можно судить по рендерам, созданным сотрудниками LetsGoDigital совместно с главным редактором студии Yanko Design, дизайнером Сарангом Шетом (Sarang Sheth). Речь идёт об аппарате, который владельцы смогут использовать в трёх режимах. В базовом варианте устройство представляет собой моноблочный смартфон, у которого не просматривается ни фронтальная, ни тыльная камера. Сдвинув секцию с дисплеем вниз, владелец активирует второй режим: в частности, он получит доступ к селфи-блоку. Этот модуль может содержать несколько датчиков изображений и вспышку. Третий режим предусматривает смещение части корпуса вверх. В этом случае выдвигается многокомпонентная тыльная камера. Более того, в нижней области фронтальной части открывается большой динамик. Логично предположить, что может быть применена качественная аудиосистема AKG. Среди прочего упомянуты боковые кнопки управления и порт USB Type-C в нижней части корпуса. О возможных сроках претворения идеи в жизнь ничего не сообщается.
  6. Китайская компания OPPO в рамках выставки мобильной индустрии MWC 2021 Shanghai продемонстрировала новую систему беспроводной подзарядки гаджетов: решение получило название Wireless Air Charging. Работа системы показана на базе уникального смартфона OPPO X, который был представлен в конце прошлого года. Особенность устройства — гибкий дисплей OLED: гаджет может растягиваться, превращаясь из смартфона с 6,7-дюймовым экраном в небольшой планшет с 7,4-дюймовой панелью. Но вернёмся к системе Wireless Air Charging. Известно, что она базируется на эффекте магнитного резонанса. Передача энергии может осуществляться на расстояние до 10 сантиметров. В текущем виде решение обеспечивает возможность передачи до 7,5 Вт энергии. В небольшом видеоролике (см. ниже) видно, что пользователь может работать со смартфоном, например, играть, в то время как тот будет продолжать восполнять запас энергии беспроводным способом. Другие детали пока не раскрываются. О сроках вывода системы на коммерческий рынок также ничего не сообщается.
  7. Sony готовит преемника беспроводным наушникам Sony WF-1000XM3, вышедшим в 2019 году. Это подтверждает фото новой модели наушников японской компании, опубликованное ресурсом MyDrivers. Как утверждает ресурс, на фотографии изображены беспроводные TWS-наушники WF-1000XM4. Новые наушники отличаются от предшественника более компактными габаритами и формой, благодаря чему они удобно помещаются в ушах, аналогично модели Samsung Galaxy Buds Pro или TWS-наушникам Sony WF-XB700, вышедшим в прошлом году. Дополнительное удобство новинке придаёт использование для вкладышей пены с эффектом памяти. Также на фото на корпусе наушника можно увидеть цилиндрический компонент, назначение которого пока неизвестно. Скорее всего, нам придётся дождаться официального сообщения о его назначении — ведь это может быть и порт зарядки, и микрофонный массив для активного шумоподавления, и что-то вообще другое. Как и предыдущая модель, новинка поддерживает систему активного шумоподавления. В связи с тем, что о WF-1000XM4 практически ничего не известно, можно лишь предположить, что она отличается большей эффективностью, чем у WF-1000XM3. Как отметил ресурс The Verge, о новой модели пока нет никаких упоминаний в базах данных регулирующих органов, таких как Федеральная комиссия по связи США (FCC), следовательно её анонс состоится не ранее чем через несколько месяцев.
  8. Как минимум две модели ноутбуков MacBook Pro, которые, по слухам, дебютируют во второй половине 2021 года, будут оснащены SD-картридером и портом HDMI. Об этом сообщил аналитик TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) в записке для инвесторов. Последняя версия MacBook Pro с картридером и портом HDMI вышла в 2015 году, после чего компания отказалась от их использования в новых моделях. «Мы прогнозируем, что две новые модели MacBook Pro от Apple, которые выйдут во второй половине 2021 года, претерпят несколько существенных изменений в дизайне и спецификациях, — написал в аналитической записке Куо. — Некоторые из практических изменений для пользователей — это оснащение картридером для карт формата SD и портом HDMI». По словам аналитика, эксклюзивным поставщиком SD-кардридеров для моделей MacBook Pro 2021 года будет тайваньская компания Genesys Logic. В прошлом месяце Минг-Чи Куо поделился прогнозом, согласно которому Apple выпустит совершенно новые 14- и 16-дюймовые модели MacBook Pro, дизайн которых получит существенные изменения, включая корпус с плоскими краями без изгибов. Также в новинках вновь появится разъём для зарядки MagSafe с отсоединяемым кабелем питания, будет больше портов, и не будет сенсорной панели Touch Bar. Кстати, обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в своей статье большей частью согласился с прогнозом Куо.
  9. Компания Apple начала продажи «восстановленных» MacBook Pro 13 с чипом M1 на официальном сайте. Разница в стоимости между новым и восстановленным компьютером составляет $200 минимум, отмечает портал 9to5Mac. Для приобретения доступны две конфигурации: с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти за $1099 (такая же новая модель стоит $1299), а также с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти за $1269 (новая модель обойдётся в $1499). Разница в стоимости в первом и во втором случае — $200 и $230 соответственно. Для приобретения доступны версии с серым и серебристым цветом корпуса. При этом восстановленные MacBook Air и Mac mini на процессоре M1 пока не представлены на сайте Apple. Отметим, что официально восстановленные продукты Apple — это устройства, которые в недавнем прошлом были проданы, но позже в связи с выявлением покупателями какого-либо брака были сданы обратно по гарантии. В таком случае покупателю на замену даётся полностью новое устройство, а Apple получает обратно бракованную технику, проводит строгую процедуру её проверки, очистки (программной и физической), после чего следует замена корпуса, дисплея, аккумулятора и проблемных компонентов. Затем гаджет повторно тестируется и отправляется в продажу как восстановленный. В итоге такая техника попадает в специальный раздел на официальном сайте Apple и продаётся повторно со скидкой. Также компания иногда поставляет восстановленные устройства в розничные магазины партнёров. Обычно среди восстановленной техники Apple продаются устройства прошлых поколений и появление в её ряду актуальной модели MacBook Pro 13 на чипе Apple M1 выглядит довольно необычным, ведь этот ноутбук был представлен лишь в ноябре 2020 года. Можно предположить, что из-за внедрения новой аппаратной платформы, которая была недостаточно тщательно протестирована, компьютеры возвращаются покупателями чаще обычного, что и спровоцировало такое скорое появление восстановленных устройств в продаже. Однако тому нет никаких явных подтверждений, а сама Apple по традиции воздерживается от комментариев.
  10. Интернет-источники сообщают о том, что китайская компания OPPO близка к выпуску смартфона среднего уровня Reno 5k с поддержкой сотовой связи пятого поколения (5G). Известно, что кремниевым «сердцем» новинки послужит процессор Qualcomm Snapdragon 750G. Чип содержит восемь вычислительных ядер Kryo 570 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический ускоритель Adreno 619 и встроенный модем 5G. Смартфону приписывают наличие 6,43-дюймового дисплея формата FHD+ с частотой обновления 90 Гц. В небольшом отверстии в левом верхнем углу экрана расположится 32-мегапиксельная фронтальная камера. В состав основной четырёхкомпонентной камеры, если верить имеющейся информации, войдут 64-мегапиксельный датчик, 8-мегапиксельный блок с ультраширокоугольной оптикой, 2-мегапиксельный сенсор глубины и 2-мегапиксельный макромодуль. Говорится о наличии экранного дактилоскопического сканера. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 4300 мА·ч с поддержкой быстрой 65-ваттной подзарядки. Аппарат будет поставляться с операционной системой Android 11. Цена в конфигурации с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем вместимостью 128 Гбайт составит около $400.
  11. Компания Samsung Electronics представила датчик изображений ISOCELL GN2, предназначенный для использования в камерах продвинутых смартфонов. Массовое производство изделия уже началось. 1/1,12-дюймовое решение насчитывает 50 млн пикселей. Размер пикселей составляет 1,4 микрометра. Технология Four-Pixel-Binning при съёмке в условиях слабой освещённости объединяет четыре пиксельных сигнала в один, в результате размер пикселей возрастает до 2,8 микрометра, а разрешение изображений составляет 12,5 млн пикселей. Новинка стала первым датчиком изображений Samsung с технологией автоматической фазовой фокусировки Dual Pixel Pro. Обычная технология Dual Pixel предусматривает использование двух фотодиодов в каждом пикселе; при этом сам пиксель разделяется по вертикали. В случае Dual Pixel Pro также предусмотрено деление по диагонали, что позволяет воспринимать свет с самых разных направлений. Результат — повышенная скорость фокусировки и улучшенная работа в условиях низкой освещённости. Датчик ISOCELL GN2 может функционировать в режиме формирования 100-мегапиксельных изображений. Возможна запись видеоматериалов в формате Full HD со скоростью до 480 кадров в секунду и 4К со скоростью до 120 кадров в секунду. Среди прочего упомянуты средства интеллектуального выбора оптимального значения светочувствительности Smart ISO и Smart ISO Pro, а также энергоэффективная технология Staggered-HDR для съёмки в условиях смешанного освещения.
  12. AMD представила третий февральский драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 для своих видеокарт. Главное его новшество — поддержка дополнения Energy Content Pack к DiRT 5. Energy Content Pack принесло два американских пикапа для езды в экстремальных условиях: Chevrolet Silverado 1500 и GMC Sierra PreRunner, а также пару европейских авто: броскую экспериментальную спортивную модель Alpine A110 Sports X и электрический Porsche Taycan Turbo S, способный выдавать 700 л. с. Помимо поддержки этого дополнения, AMD исправила ряд выявленных проблем: аудиоустройства HDMI не устанавливались на картах серий Radeon RX 400 и Radeon RX 500; горячее подключение телевизоров HDMI в конфигурациях с несколькими мониторами вызывало сбой или зависание системы; в Substance Painter на картах серии Radeon RX 6000 происходил сбой или зависание; сбой системы или зависание на HP Reverb G2 при подключении к картам серии Radeon RX 6900; Radeon Software не находил последние доступные версии драйвера при проверке обновлений. Инженеры AMD ведут работу над устранением известных недостатков: при обновлении Radeon Software при подключённой гарнитуре Oculus VR на ускорителях Radeon GCN может возникнуть зависание или сбой системы; AMD изучает жалобы пользователей на то, что Radeon Software может сильнее обычного загружать ЦП в режиме ожидания; мерцание яркости в некоторых играх при работе Radeon FreeSync в оконном режиме без полей; расширенная синхронизация иногда вызывает появление чёрного экрана. Драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 может быть загружен в версиях для Windows 7 (64 бит) или Windows 10 (64 бит) как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Новая версия датирована 22 февраля и предназначена для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.
  13. Epic намерена урегулировать коллективный иск по поводу использования случайных контейнеров в режиме Fortnite «Спасите мир», заплатив затронутым игрокам… внутриигровой валютой. Любители Rocket League, которые ранее покупали контейнеры в этой игре, тоже получат компенсацию во внутриигровой валюте. Хотя Epic никогда не предлагала контейнеры в популярном режиме королевской битвы Fortnite, она позволяла игрокам до начала 2019 года покупать в режиме «Спасите мир» лам, наполненных случайными предметами. Затем эта практика была отменена на фоне международного возмущения по поводу бизнеса случайных контейнеров, сходного с азартными играми. Вскоре после отмены такой практики Epic столкнулась с коллективным иском, в котором утверждалось, среди прочего, что она психологически манипулировала своими молодыми игроками, заставляя их думать, что им «повезёт». Согласно предложенному урегулированию этого дела, которое, по словам Epic, уже получило предварительное одобрение, все игроки, купившие ламу с косметикой в любое время, будут вознаграждены 1000 в-баксами (внутриигровая валюта, примерно $8). Epic заявила, что даже несмотря на то, что этот иск относится только к американским игрокам, такое вознаграждение получат любители Fortnite во всём мире. Игроки Rocket League аналогичным образом получат 1000 кредитов (примерно $9,1), если покупали контейнеры событий или ключи в этой игре до того, как Epic перестала их предлагать в октябре 2019 года (всего через несколько месяцев после того, как купила Psyonix, разработчика Rocket League). Игрокам обеих игр не нужно будет ничего делать, чтобы получить бонус, который появится на их счетах в ближайшие дни. По оценкам Epic, только в США примерно 6,5 млн игроков Fortnite и 2,9 млн любителей Rocket League получат автоматические платежи в виртуальной валюте. Это предполагает приблизительную оценку выплат цифровых вознаграждений в рамках урегулирования на сумму более $78,3 млн (если переводить внутриигровую валюту в долларовый эквивалент). Сколько людей получат виртуальные выплаты в остальном мире — не сообщается. Однако фактические расходы Epic на раздачу будут гораздо меньше. Распространение чисто виртуальной валюты сопряжено с косвенными потерями — кто-то из пользователей, получив виртуальные деньги, откажется от траты настоящих денег. Подобное «урегулирование» судебного дела напоминает скорее эффективную рекламу, заманивающую игроков обратно в игры и провоцирующую их тратить больше реальных денег на микроплатежи в будущем. Впрочем, помимо виртуальной валюты, Epic также предоставит до $26,5 млн наличными и другие льготы игрокам Fortnite и Rocket League из США в рамках урегулирования претензий. Эти денежные выплаты (до $50 долларов на одного заявителя) будут доступны только тем, кто заполнит особую форму. Несовершеннолетние в Калифорнии, которые приобрели контейнеры на собственные деньги и без разрешения родителей, тоже будут иметь право на возмещение денежных средств в размере до $50. «Мы считаем, что игроки должны заранее знать, за что платят, когда совершают внутриигровые покупки», — написала Epic в своём твите, объявляя об этом шаге. Сегодня компания продаёт контейнеры, в которых видно содержимое до покупки. В то время как некоторые европейские страны запретили контейнеры как форму незаконных азартных игр, законодательные усилия по регулированию этой практики в США в целом зашли в тупик.
  14. В выходные глава компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) высказал мнение, что биткоин и Ethereum переоценены, хотя его компания вложила в январе в покупку биткоинов $1,5 млрд. Январские инвестиции в биткоин сделали Маска самым богатым человеком планеты, однако его слова о переоценённости биткоина косвенно привели к его смещению с пьедестала. Место лидера он уступил главе компании Amazon Джефф Безосу (Jeff Bezos). В понедельник по результатам торгов акции Tesla упали на 8,6 %. За один день Маск, которому принадлежит 21 % акций компании, потерял $15 млрд собственного капитала. Важно отметить, что этот производитель электромобилей является иконой нового рынка. Падение котировок Tesla автоматически бьёт по остальным производителям электромобилей, в частности, в понедельник акции других производителей электрических автомобилей тоже существенно снизились. Что касается Илона Маска, то на первое место в списке самых богатых людей мира он вышел к концу предыдущего года, что было обусловлено ростом акций Tesla на 25 %. Затем Безос снова опередил его, пока в начале февраля другая компания Маска — SpaceX — не привлекла $850 млн и не увеличила свою стоимость до $74 млрд. Однако вчерашнее падение акций Tesla на фоне снижения стоимости биткоина и высказывания самого Маска о переоценённости основных криптовалют привели к потере Илоном Маском свыше $15 млрд личных средств и к снижению капитала до $183,4 млрд с январского пика в $201 млрд. Таким образом, снижение капитализации Tesla вернуло на первое место в списке богатейших людей мира главу компании Amazon Джеффа Безоса, хотя в понедельник на падении акций Amazon он тоже потерял часть средств ($3,7 млрд).
  15. В начале февраля стало известно, что Google приняла решение закрыть отдел разработчиков, создававших эксклюзивные проекты для платформы облачного гейминга Stadia. Одновременно с закрытием подразделения библиотеку сервиса пополнила Journey to the Savage Planet. Облачная версия фантастического приключения содержит критический баг, который некому исправить. Проблема заключается в том, что игроки не могут выйти за пределы главного меню и попросту начать играть. Journey to the Savage Planet разрабатывалась студией Typhoon Studios, которую Google купила в декабре 2019 года. Из-за того, что команда Typhoon Studios в начале февраля 2021 года была распущена, присутствующий баг некому исправить. Издателем Journey to the Savage Planet является компания 505 Games. По логике вещей, она должна отвечать за техническое состояние проекта, однако обращения в службу поддержки издательства перенаправляются в Google, так как ей принадлежит исходный код игры, а Google перенаправляет запросы обратно в 505 Games. Некий представитель Stadia на одном из геймерских подфорумов Reddit пообещал, что в компании вместе с партнёрами в ближайшее время постараются найти источник проблемы и исправить её. Конкретные сроки, впрочем, не названы. Несмотря на баги, Journey to the Savage Planet по-прежнему доступна обладателям Google Stadia Pro. Также игра является последним проектом, выпущенным в рамках семейства эксклюзивных игр для сервиса Stadia, так как, помимо закрытия студий, Google отменила все запланированные проекты, которые находились в разработке. Если судить по последней информации, которая поступила от портала Kotaku, такое решение в целом выглядит довольно спонтанным.
  16. В апреле прошлого года компания Sony Interactive Entertainment в рамках программы Play At Home подарила владельцам PlayStation 4 несколько игр, в частности, сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection и Journey. Теперь она намерена повторить акцию, но уже с другими проектами. В этом году Sony Interactive Entertainment подарит целый ряд игр и предложит бесплатный доступ к развлекательным сервисам для сообщества PlayStation. Пока она анонсировала не всё, что планирует раздать. Старт программы Play at Home запланирован на 1 марта, а продлится она вплоть до июня. Пока что были представлены лишь два предложения: с 1 марта по 1 апреля приключенческий экшен Ratchet & Clank (PS4) будет доступен для бесплатной загрузки. Как только вы добавите игру в свою библиотеку, она останется вашей навсегда; с 25 марта новым подписчикам сервиса Wakanim будет предоставлен расширенный доступ к каталогу аниме. Подробности этой акции будут оглашены позже.
  17. Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку искусственного интеллекта (ИИ) на ближайшие годы: отрасль ожидает устойчивый рост, несмотря на продолжающуюся пандемию и экономические вызовы. Данные IDC учитывают поставки программного обеспечения и аппаратных решений в области ИИ, а также затраты на всевозможные сервисы в соответствующей сфере. Отмечается, что в настоящее время крупнейшим сегментом глобального рынка является софт. На программное обеспечение в 2020 году пришлось приблизительно 88 % в общем объёме затрат в области искусственного интеллекта. Доля аппаратных решений составила около 5 %. Оставшаяся часть затрат пришлась на сопутствующие сервисы. В целом, объём глобального ИИ-рынка по итогам прошлого года составил около $281,4 млрд. В нынешнем году прогнозируется рост на 16,4 %: если эти ожидания оправдаются, расходы достигнут $327,5 млрд. На протяжении пяти лет показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в обозначенной сфере, по мнению экспертов IDC, окажется на уровне 17,5 %. В результате, в 2024-м рынок преодолеет символичный рубеж в $500 млрд, достигнув объёма в $554,3 млрд.
  18. Компания Samsung ещё на CES 2021 в начале года представила новую линейку телевизоров Samsung Neo QLED TV, изготовленную по технологии Neo QLED. Перед началом продаж авторитетное немецкое издание AV Magazine опубликовало обзор, назвав новинку «лучшим телевизором всех времён». Журнал получил для обзора 75-дюймовый 8K-вариант Neo QLED TV, который был оценён на 966 баллов. Это на 10 баллов выше, чем у лучшего телевизора Samsung QLED 2020 года, набравшего 956 баллов. Команда похвалила телевизор за его впечатляющую контрастность, глубокий черный цвет, высокую яркость и точное локальное затемнение благодаря технологии Mini-LED. Кроме того, телевизор Samsung Neo QLED получил высокую оценку за выдающийся дизайн и инновации. В итоге журнал выбрал его в качестве эталонного телевизора. Панель Quantum Mini LED в 40 раз тоньше традиционной ЖК-панели. В Quantum Mini LED используются тонкие слои с большим количеством светодиодов вместо линз для рассеяния света и пикселей. Такая панель обеспечивает точное управление подсветкой, улучшенный HDR, более высокую контрастность и лучшую яркость. Samsung использует запатентованный процессор Neo Quantum с расширенными возможностями масштабирования, а также 16 нейронных сетей для преобразования исходного сигнала в 4K и 8К. Продажи новых телевизоров стартуют уже в марте.
  19. Компания HyperX объявила о начале продаж игровой клавиатуры HyperX Alloy Origins 60. В названии отражена основная особенность устройства — его размеры равны 60% обычной клавиатуры с раскладкой, включающей блоки клавиш навигации и цифрового ввода. По словам производителя, компактная клавиатура оставляет больше места на столе для мыши. В клавиатуре Alloy Origins 60 используются фирменные механические переключатели HyperX Red с укороченным ходом срабатывания, линейной характеристикой и ресурсом 80 млн нажатий. Клавиши снабжены подсветкой. Пользователю доступны пять уровней яркости и различные режимы работы подсветки, включая возможность программирования цвета отдельных клавиш. Корпус клавиатуры изготовлен из алюминиевого сплава. Клавиатура способна распознать любое число одновременно нажатых клавиш. Предусмотрена работа с макрокомандами и сохранение трех профилей настроек во встроенной памяти. Кабель с разъемами USB-C и USB-A сделан съёмным. Клавиатура оценена в 100 долларов.
  20. Во время сегодняшнего анонса флагманского смартфона с гибким экраном Mate X2, генеральный директор Huawei Ю Чэндон (Yu Chengdong) рассказал, когда фирменный заменить Android под названием HarmonyOS выйдет для пользовательских устройств. Многие разработчики ПО уже успели познакомиться с HarmonyOS 2.0 – ОС, вместе с полным набором необходимых для разработки средств, доступна им уже несколько месяцев. Что же касается пользователей, то они смогут опробовать HarmonyOS на своих устройствах в апреле. Первым замену Android получит Huawei Mate X2. Вероятно, вместе с ним в первой волне будут и другие флагманы на платформе Kirin 9000.
  21. Компания Xiaomi возобновила разработку фирменной оболочки MIUI 12.5 после двухнедельного перерыва. Разработчики компании уходили на традиционные в Китае новогодние каникулы. На это время была приостановлена разработка бета-версий MIUI 12.5, о чём Xiaomi предупредила заранее. Теперь разработчики вернулись и снова начали выпускать свежие прошивки. Стабильные версии MIUI 12 начали появляться несколькими днями ранее — с 18 февраля. Однако новые бета-версии MIUI 12.5 представлены только сегодня. Свежий выпуск для участников закрытого бета-тестирования носит номер 21.2.19. Он приносит небольшие изменения в анимацию в ответ на жесты управления, обновление безопасности Android, а также адаптирован для Redmi Note 7, Redmi Note 9 4G. Вскоре ожидается появление ряда новых функций, которые будут постепенно добавляться до стабильных релизов. Стабильные прошивки MIUI 12.5 для китайских пользователей должны начать выпускать в апреле. Для международного рынка стабильный релиз MIUI 12.5 планируется во втором квартале 2021 года.
  22. Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало компании Samsung патент на «Устройство с дисплеем» (Display device): под этим малоговорящим названием скрывается новый складной аппарат. Как можно видеть на иллюстрациях, южнокорейский гигант размышляет над устройством, выполненным в виде книжки. Конструкцией предусмотрено наличие гибкого экрана, складывающегося внутрь корпуса. Главная особенность смартфона — небольшая толщина основной части корпуса. Такое исполнение достигается за счёт того, что все ключевые электронные компоненты и разъёмы размещены в двух утолщениях, которые в сложенном состоянии находятся в боковой части корпуса, а в разложенном — в центральной. Патент имеет класс «D», то есть относится к дизайнерским. Поэтому технические характеристики устройства, к сожалению, не приводятся. Судя по патентным иллюстрациям, устройство наделено портом USB Type-C и фронтальной камерой. В развёрнутом виде гаджет вполне может стать альтернативой планшету. Увы, пока аппарат существует только на бумаге. О возможных сроках его появления на коммерческом рынке ничего не сообщается.
  23. Компания TerraMaster анонсировала обновлённую модификацию настольного хранилища данных D8 Thunderbolt 3, оригинальная версия которого была представлена в конце 2019 года. Устройство выполнено в виде «башни», рассчитанной на установку восьми накопителей типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма. Могут применяться решения с интерфейсом SATA 3.0, обеспечивающим пропускную способность до 6 Гбит/с. Для подключения к компьютеру, как отражено в названии, служит порт Thunderbolt 3, позволяющий передавать данные со скоростью до 40 Гбит/с. Второй разъём Thunderbolt 3 допускает подключение устройств по цепочке. Имеется также интерфейс DisplayPort для вывода изображения. Новая версия D8 Thunderbolt 3 (модель D8-331) получила более современный контроллер RAID, что позволило поднять производительность до 30 %. К примеру, в конфигурации RAID 0 с использованием восьми твердотельных накопителей скорость передачи данных достигает 2100 Мбайт/с против 1600 Мбайт/с у версии предыдущего поколения. Максимально допустимая внутренняя вместимость составляет 144 Тбайт в конфигурации 8 × 18 Тбайт. Соединив по цепочке шесть хранилищ, можно довести общую ёмкость до 864 Тбайт. Хранилище ориентировано на профессиональных пользователей, создателей контента и пр. Цена — примерно 1600 долларов США.
  24. Стало известно, что против компаний Google, Id Software и Bungie подан коллективный иск. Претензии истцов связаны с заявлениями Google, которая обещала пользователям сервиса Stadia возможность играть в игры с разрешением 4K, но эта функция так и не была реализована в полной мере. Согласно имеющимся данным, коллективный иск был передан в федеральный суд Нью-Йорка. По мнению истцов, Google вводила в заблуждение пользователей Stadia, говоря, что стриминговая платформа позволяет играть в игры с разрешением 4K. Перед запуском сервиса Google заявляла, что платформа будет «более производительной, чем Xbox One X и PlayStation 4 Pro вместе взятые», особенно в плане поддержки трансляции контента с разрешением 4K. Однако после запуска сервиса оказалось, что многие игры фактически не поддерживают формат 4K, а масштабируют разрешение из более низкого. Истцы утверждают, что, собирая предварительные заказы и не предлагая полную информацию о способности платформы Stadia транслировать контент в формате 4K, «Google делала ложные и вводящие в заблуждение заявления относительно качества сервиса потоковой передачи Stadia, чтобы увеличить свой доход». Что касается Id Software и Bungie, то претензии к ним связаны с рекламой игр Doom Eternal и Destiny 2 на платформе Stadia. В рекламе разработчики тоже обещали поддержку формата 4K, но по факту, ни одна из упомянутых игр не поддерживала такое разрешение после запуска. Истцы говорят о том, что Id Software «неправомерно получила миллионы долларов дохода» благодаря этой рекламе. Истцы требуют финансовой компенсации по ряду различных фактов. Кроме того, они просят суд обязать Google сообщать пользователям реально поддерживаемое разрешение и частоту кадров для каждой игры, публикуемой на платформе Stadia. Коллективный иск направлен на защиту пользователей сервиса Google на территории США, которые с 6 июня 2019 года оформили подписку на один из доступных тарифов из-за рекламы, в которой говорилось, что Stadia будет производительнее игровых консолей и предоставит поддержку разрешения 4K.
  25. В ноябре прошлого года посетитель форума ResetEra под псевдонимом MarsipanRumpan объявил, что до 28 февраля 2021 года Sony купит Bluepoint Games. Он даже согласился получить блокировку аккаунта, если его слова окажутся неправдой. А недавно в той же теме, где присутствовало заявление инсайдера, высказался администратор ResetEra под псевдонимом Transistor. Согласно его данным, Sony обязательно купит Bluepoint Games, и это лишь вопрос времени. Комментарий администратора гласит: «Из многих источников просачивалась информация, что Sony приобретёт Bluepoint, так что это обязательно произойдёт — вопрос лишь в том, когда именно. Я верил в то, что это должно было случиться, так что мне не пришлось бы никогда его [MarsipanRumpan] блокировать». Переход Bluepoint Games под крыло Sony вряд ли кого-то удивит, ведь японский платформодержатель уже давно плотно сотрудничает с упомянутой студией. За последние годы совместными усилиями компании разработали и выпустили ремейки Shadow of the Colossus и Demon's Souls. Оба проекта получились качественными, поэтому Sony, судя по всему, решила сделать сотрудничество с Bluepoint Games ещё более плодотворным и эксклюзивным.
×
×
  • Создать...