-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Сегодня Apple выпустила первые публичные бета-версии iOS и iPadOS 15, представленных на WWDC в начале этого месяца. Благодаря этому новые мобильные платформы компании теперь могут опробовать пользователи, которые не являются разработчиками ПО. Пользователи, которые подписались на программу публичного бета-тестирования Apple, могут обновить свои устройства до iOS и iPadOS 15 по воздуху после установки соответствующего сертификата с веб-сайта программы публичного бета-тестирования Apple. Напомним, что iOS 15 обзавелась целым рядом новых удобных возможностей. Основная масса улучшений затронула сервис видеосвязи FaceTime. Он получил функцию SharePlay, которая позволяет делиться содержимым своего экрана и аудио из Apple Music с собеседником. Браузер Safari приобрёл переработанный вид с компактной панелью вкладок, расположенной в нижней части экрана. Приложение Wallet обзавелось поддержкой широкого числа различных NFC-ключей. А новая функция Focus является улучшенной версией режима «Не беспокоить», которая позволяет настраивать разрешённые к показу уведомления в зависимости от ситуации. В свежей iOS 15 присутствует ещё целый ряд нововведений, которые улучшают опыт использования устройств Apple. Важно отметить, что новые операционные системы совместимы со всеми устройствами, которые работают под управлением iOS 14 и iPadOS 14. Тем не менее, Apple пообещала, что больше не будет навязывать пользователям обновление до новой версии ОС, а вместо этого позволит им остаться на iOS 14, для которой продолжит выпускать обновления безопасности.
-
Роскомнадзор запросил у предприятий и организаций информацию об использовании ими шести VPN-сервисов. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу регулятора. По их словам, таким образом власти готовятся к централизованному контролю сервисов обхода блокировок. Роскомнадзор запросил информацию о Hola!VPN, ExpressVPN, KeepSolid VPN Unlimited, Nord VPN, Speedify VPN и IPVanish VPN. Организации должны отчитаться, требуется ли им доступ к этим сервисам «для обеспечения работы технологических процессов». По словам регулятора, запрос направляется, так как планируется введение централизованного управления в отношении средств обхода ограничения запрещенной в силу закона информации. Напомним, что ранее Роскомнадзор запрашивал информацию о VyprVPN и Opera VPN, после чего их использование ограничили. Тогда ведомство отметило, что запрет не затронет российские компании, использующие VPN. В итоге в официальный «белый список» включили более 200 техпроцессов, которыми пользуются более 130 различных компаний. Это не первая попытка властей контролировать VPN-сервисы. В 2019 году Роскомнадзор требовал от 10 сервисов подключиться к Федеральной государственной информационной системе (ФГИС) для фильтрации запрещённой информации. Тогда к системе подключился только VPN от «Лаборатории Касперского».
-
Эксперты по безопасности Group-IB выявили новый метод мошенничества. По их словам, популярность набирает метод кражи средств путём создания подложных страниц подтверждения онлайн-платежей. За счёт этого за полгода объём краж превысил 400 миллионов рублей. Об этом сообщается на сайте организации. В компании уточнили, что мошенники часто используют этот метод на фишинговых сайтах, имитирующих популярные сервисы и онлайн-магазины. При оформлении покупки злоумышленники имитируют не только страницу оплаты, но и генерируют страницу подтверждения транзакции, якобы защищённую методом 3-D Secure, считающимся одним из наиболее эффективных. В результате, когда покупатель совершает оплату, банки определяют проведённую таким образом транзакцию как легальную. По словам экспертов, этот метод мошенничества впервые появился в конце 2020 года. Они заявили, что кражи по такой схеме крайне сложно распознать пользователям: подложные страницы часто содержат логотипы платёжных систем, благодаря чему вызывают полное доверие у покупателей. Клиенты, не подозревая подвоха, вводят код из СМС, после чего средства уходят мошенникам и вернуть их становится крайне сложно. Специалисты заявили, что лишь единицы банков научились распознавать такое мошенничество. Предположительно, к концу года ущерб может вырасти до миллиарда рублей. «Банкам необходимо усилить защиту от модифицированной схемы мошенничества, блокируя саму возможность обращения фейковых мерчантов к легитимному серверу 3-D Secure. На данный момент защита от такого типа фрода есть у единиц крупнейших банков страны. Эта ситуация должна меняться, иначе ущерб — финансовый и репутационный — будет расти», — заявил Руководитель направления по противодействию онлайн-мошенничеству Group-IB Павел Крылов. Чтобы избежать потери средств, во время оплаты необходимо обратить внимание на тип перевода. Если при покупке в онлайн-магазине на странице подтверждения платежа указано Card2Card (с карты на карту) или P2P (от одного физического лица другому), то не следует вводить проверочный код.
-
Компания TSMC неоднократно пересматривала сумму капитальных затрат на текущий год, а потом и вовсе заявила, что за ближайшие три года потратит на расширение производства $100 млрд. Теперь выяснилось, что ударные темпы экспансии производства мешают ей оставаться в рамках намеченных экологических показателей, хотя целенаправленная работа всё равно ведётся. Издание Nikkei Asian Review привело выдержки из экологического отчёта TSMC за прошлый год, разбавив их свежими сводками. Потребление воды, электроэнергии и сырья компанией TSMC растёт уже три года подряд, что обусловлено не только строительством новых предприятий, но и активным переходом на так называемую EUV-литографию. Сканеры для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением, как отмечает источник, потребляют в десять раз больше электроэнергии, чем оборудование для классической DUV-литографии. Лишь в следующем году, в рамках освоения 3-нм технологии, TSMC начнёт внедрять использование EUV-сканеров со сниженным на 5 % уровнем энергопотребления, которые она помогала разрабатывать ASML. Масштабы проблемы достаточно велики, чтобы втягиваться в подобную оптимизацию: в прошлом году TSMC купила половину всех EUV-сканеров, выпущенных ASML. Современные техпроцессы, от 5 нм и тоньше, невозможно освоить без использования EUV-литографии. При этом TSMC умудрилась достичь целевого показателя по доле электроэнергии, получаемой из возобновляемых источников — по итогам прошлого года она достигла 7,6 %. В текущем году планка поднимается до 9 %, а к концу десятилетия TSMC рассчитывает получать из возобновляемых источников до четверти всей потребляемой электроэнергии. Совокупное энергопотребление предприятий TSMC по итогам прошлого года увеличилось почти на 18 % до 16 900 гВт·ч. К 2050 году TSMC обязуется полностью перейти на использование электроэнергии из возобновляемых источников. Не всё благополучно и с объёмами потребляемой TSMC воды. Ранее компания взяла на себя обязательства сокращать потребление воды в удельном измерении на одну кремниевую пластину на 10 % ежегодно. В прошлом году сокращение достигло только 8,9 %, а в абсолютном выражении объёмы потребления воды выросли на 25 % до 193 тысяч тонн ежедневно. Ситуацию должно улучшить появление нового предприятия по очистке технической воды для повторного использования, которое сократит потребности TSMC в водных ресурсах в два раза, но оно начнёт работу только в этом году. Активное освоение передовых литографических технологий не способствует и сокращению объёмов генерируемых TSMC отходов. В прошлом году целевого показателя в 0,88 кг отходов на одну кремниевую пластину достичь не удалось. К 2030 году компания обязуется уменьшить количество отходов до 0,5 кг на одну кремниевую пластину. К 2023 году TSMC будет располагать первым предприятием, позволяющим пустить в дело все генерируемые на производстве отходы, поскольку они будут полностью перерабатываться на месте.
-
За последние годы Microsoft приобрела внушительное количество студий-разработчиков, а её недавняя сделка по покупке ZeniMax Media, владеющей издательством Bethesda Softworks, на протяжении нескольких месяцев активно обсуждалась в Сети. Недавно о поглощении разных команд высказался руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). По его мнению, приобретения одних компаний другими — это вполне естественный процесс. Заявление руководителя в интервью IGN гласит: «Я хочу сказать одно… создание новой студии — создание любого малого бизнеса, честно говоря, очень рискованное дело, а создание игровой студии — тем более. И если команда действительно берёт на себя риск создания новой компании, новой студии, строит её в течение многих лет и повышает её ценность, то говорить, что они не должны продаваться, я думаю, просто недальновидно». По словам Фила Спенсера, предложение слияния или поглощение — это признание заслуг компании и вознаграждение за риски, на которые люди шли при её создании. Руководитель считает, что наличие потенциально привлекательных для покупки студий — «естественная и здоровая часть нашей отрасли». Microsoft, со своей стороны, будет продолжать искать подходящие команды и развиваться в этом направлении. Фил Спенсер, кстати, отреагировал на недавнее приобретение Housemarque со стороны Sony и поздравил конкурента с пополнением своих рядов.
-
Сетевые источники опубликовали подборку рендеров, на которых демонстрируется смартфон с гибким дисплеем Galaxy Z Fold3 в формате книжки. Официальная презентация этого флагманского аппарата ожидается 3 августа, а продажи стартуют 27 числа того же месяца. Изображения новинки обнародовали ресурсы 91Mobiles и Digit (в партнёрстве с известным источником достоверных утечек @OnLeaks). Рендеры дают полное представление об устройстве. Сообщается, что в сложенном состоянии габариты смартфона составят 158,1 × 64,8 × 14,5 мм (15,6 мм с учётом выступающего блока камер), в разложенном — 158,1 × 128,1 × 6,6 мм (7,7 мм). Если верить имеющейся информации, аппарат получит 7,5-дюймовый гибкий экран S-AMOLED с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц. Под этим экраном расположится скрытая селфи-камера. Размер внешнего дисплея якобы составит 6,2 дюйма по диагонали: в его верхней части имеется небольшое отверстие для одинарной камеры. Тыльная камера, по слухам, получит три блока с 12-мегапиксельными датчиками. Упомянут боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка будет наделена поддержкой фирменного пера S-Pen. «Сердцем» послужит мощный процессор Snapdragon 888 с модемом 5G. Устройство выйдет в разных цветах, в том числе чёрном, тёмно-зелёном и градиентном серебристо-розовом.
-
В настоящее время ряд компаний проектируют смартфоны, у которых фронтальная камера расположена непосредственно за дисплеем. Китайская Xiaomi, как сообщает ресурс LetsGoDigital, предложила альтернативное решение. Информация о разработке обнародована на сайтах Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO), а также Европейского патентного ведомства (EPO). Xiaomi предлагает интегрировать селфи-модуль в узкую рамку над дисплеем. В этом случае можно будет избавить панель от выреза или отверстия и не применять скрытую подэкранную камеру. Решение Xiaomi предусматривает, что свет через крошечное отверстие в экранной рамке будет при помощи призмы или световода попадать на датчик изображений, скрытый внутри корпуса. В настоящее время, впрочем, смартфон с описанной конструкцией существует только в патентной документации. О том, собирается ли Xiaomi создавать коммерческую версию аппарата, ничего не сообщается. Стоит добавить, что Xiaomi уже в текущем году может выпустить смартфон с подэкранной камерой. Такой модуль, как ожидается, получит устройство Mi MIX 4.
-
Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) и сооснователь Housemarque Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) в интервью Famitsu поделились подробностями присоединения финской студии к Sony Interactive Entertainment. По словам Куиттинена, переговоры насчёт будущей сделки стартовали в начале 2020 года, однако обсуждения пришлось отложить, потому что стороны решили сосредоточить свои силы на выпуске Returnal. «Было важно показать наш энтузиазм насчёт приглашения их в семью PlayStation, но в то же время мы занялись таким амбициозным проектом, как Returnal, с которым студия могла совершить большой шаг вперед. Я не хотел отвлекать команду», — добавил Хюльст. Вслед за присоединением к PlayStation Studios Куиттинен надеется постепенно расширять Housemarque за счёт новых талантов, однако о значительном росте в короткий промежуток времени речи не идёт. Во вчерашнем обращении по поводу вступления Housemarque в «семью» PlayStation Куиттинен заявил, что данный шаг обеспечит студии «безоблачное будущее» и возможность продолжать выпускать ориентированные на геймплей игры. «Думаю, Returnal содержит намёки на то, что будет дальше. Уверен, что мы пойдём вперёд. Я хочу создавать отличные и незабываемые игры. Больше сказать не могу, но в них, возможно, будет много взрывов?» — полушутя сказал Куиттинен. Returnal дебютировала 30 апреля текущего года эксклюзивно на PlayStation 5. Как выяснилось в середине мая, о высокой ($70 против привычных $60) стоимости игры команда узнала «примерно в то же время, что и широкая публика».
-
В конце апреля Tesla объявила, что с 27-го числа того же месяца будет поставлять на американский рынок электромобили Model 3 и Model Y, лишённые радаров в составе систем активной помощи водителю. Информацию о наличии препятствий по ходу следования такие машины получают исключительно с бортовых камер. Независимые испытания показали, что в безопасности они не потеряли. Некоммерческая организация Страховой институт дорожной безопасности (IIHS), финансируемая американскими страховыми компаниями, в конце апреля незамедлительно удалила со своего сайта упоминания об успешной проверке эффективности установленных на электромобилях Tesla Model 3 и Model Y систем безопасности. Организации потребовалось некоторое время, чтобы провести испытания обновлённой Tesla Model 3 без радаров, а затем вернуть соответствующие пометки на собственном сайте. Рейтинг «Top Safety Pick+» теперь применим ко всем электромобилям Tesla Model 3, выпущенным в 2021 году. Испытания кроссовера Tesla Model Y в новой спецификации без радаров будут проведены позже, в течение лета. Помимо оценки эффективности головной оптики и систем предупреждения столкновений, машина будет подвергнута краш-тесту. В отношении выводов IIHS по степени безопасности новых Tesla Model 3 нужно добавить, что издание Consumers Reports по итогам этих тестов вернуло электромобилю статус «лучшей рекомендации», которого он был лишён после исчезновения из американской комплектации радаров. Принято считать, что на данный шаг автопроизводитель пошёл не только из-за уверенности в совершенстве своей системы машинного зрения, но и ради экономии средств в условиях дефицита компонентов.
-
Норвегию можно считать локальным феноменом с точки зрения отказа от автомобилей с двигателями внутреннего сгорания. В этой стране, располагающей зонами с не самым тёплым климатом, уже сейчас продаётся больше электромобилей, чем новых авто с ДВС, а к середине десятилетия продажи последних будут запрещены. Канада на этом пути намеревается задержаться до 2035 года. Великобритания собирается запретить продажи новых машин с ДВС к 2030 году, Франция оставит им право присутствовать на рынке до 2040 года. Канада считается северной страной с обширной территорией и низкой плотностью населения, а потому должна придерживаться разумной политики в переходе на использование электромобилей. До сих пор в пользу отказа от новой техники с ДВС высказывалась лишь провинция Квебек, назвавшая 2035 год в качестве целевого рубежа. Как поясняет Electrek, теперь эта дата избрана в качестве вехи отказа от продаж новых авто с ДВС на общенациональном уровне. Канадское правительство требует, чтобы с 2035 года все продаваемые в стране новые легковые машины и транспорт для пассажирских перевозок обладали нулевым углеродным следом. По сути, это означает, что после 2035 года в Канаде будут разрешены продажи только аккумуляторных электромобилей и транспортных средств с водородными топливными ячейками. Последние, кстати, в условиях холодного климата и больших расстояний могут оказаться даже более интересной альтернативой, но потребуют существенных вложений в инфраструктуру. Пока меры поддержки покупателей электромобилей в Канаде ограничиваются скидкой в $5000 при покупке машин на электротяге стоимостью до $55 000.
-
Компания Sennheiser анонсировала полностью беспроводные наушники погружного типа CX True Wireless, которые могут похвастаться высококачественным звуком и продолжительным временем автономной работы. Модули-вкладыши получили 7-миллиметровые динамические преобразователи. Функция Bass Boost (усиление низких частот) и встроенный эквалайзер позволяют настроить звук по своему вкусу. Доступны версии в белом и чёрном вариантах цветового исполнения. Эргономичный дизайн способствует пассивной шумоизоляции. Реализована защита от влаги в соответствии со стандартом IPX4. «Уникальная акустическая система, разработанная для наушников Sennheiser, обеспечивает высококачественный стереозвук с глубокими басами, естественными средними частотами и чистыми детализированными высокими частотами. Приложение Sennheiser Smart Control и встроенный эквалайзер позволяют индивидуально настраивать качество прослушивания», — отмечает Sennheiser. На одной подзарядке наушники могут функционировать в течение девяти часов. Зарядный футляр обеспечивает ещё до 18 часов музыки. Таким образом, суммарное время воспроизведения достигает 27 часов. В оснащение входят контроллер Bluetooth 5.2 и два микрофона в каждом наушнике для совершения голосовых вызовов. Упомянута поддержка аудиокодеков SBC, AAC и aptX. В продажу новинка поступит в июле; цена пока не называется.
-
Популярный блогер Эван Бласс (Evan Blass), также известный как @Evleaks, опубликовал рендеры смартфона среднего уровня Oppo A16: устройство показано в четырёх цветовых исполнениях — белом, чёрном, бежевом и голубом. Как можно видеть, аппарат оборудован дисплеем с каплевидным вырезом в верхней части под одинарную фронтальную камеру. Сзади установлена тройная камера, но разрешение сенсоров не уточняется. Дактилоскопический сканер находится в боковой части корпуса. По имеющейся информации, в основу ляжет процессор MediaTek Helio G35, который содержит восемь вычислительных ядер Cortex-A53 с тактовой частотой до 2,3 ГГц, графический ускоритель IMG PowerVR GE8320 GPU и модем 4G/LTE. Сказано о наличии 4 Гбайт оперативной памяти. Питание обеспечит мощная аккумуляторная батарея — ёмкостью 5000 мА·ч (с поддержкой 10-ваттной подзарядки). Указаны размеры фронтальной панели — 163,78 × 75,62 мм при диагонали 180,39 мм. Таким образом, размер экрана, вероятно, составит около 6,5 дюйма. Новинка будет поставляться с операционной системой ColorOS 11.1 на основе Android 11. Сведений об ориентировочной цене пока нет.
-
Бренд Honor официально представил смартфон среднего уровня X20 SE: новинка уже доступна для предварительного заказа, а фактические поставки начнутся 9 июля. Устройство функционирует под управлением операционной системы Android 11 с фирменной надстройкой Magic UI 4.0. Смартфон оборудован 6,6-дюймовым дисплеем формата Full HD+ с разрешением 1080 × 2400 точек. Панель занимает 94,2 % площади фронтальной поверхности. По центру в верхней области экрана есть небольшое отверстие под одинарную 16-мегапиксельную камеру. Сзади расположена тройная камера: она объединяет 64-мегапиксельный основной сенсор с максимальной диафрагмой f/1,9, 2-мегапиксельный датчик глубины и 2-мегапиксельный макромодуль. Сканер отпечатков пальцев находится в боковой части. Применён процессор MediaTek Dimensity 700, содержащий восемь вычислительных ядер с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический ускоритель ARM Mali-G57 MC2 и модем 5G. Вместимость флеш-накопителя — 128 Гбайт. В оснащение входят адаптеры Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.1, порт USB Type-C и 3,5-мм гнездо для наушников. Размеры составляют 160,68 × 73,3 × 8,4 мм, вес — 179 г. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает быструю 22,5-ваттную подзарядку. Новинка предлагается в версиях с 6 и 8 Гбайт оперативной памяти по цене 280 и 310 долларов США.
-
Компания Samsung Electronics в освоении технологических норм 3 нм изначально делала ставку на транзисторный канал, полностью окружённый затворами (GAAFET), и при этом обещала внедрить технологию в массовое производство едва ли не быстрее основного конкурента, TSMC. Сейчас осведомлённые источники сообщают, что появления 3-нм серийных изделий в исполнении Samsung придётся подождать до 2024 года. В начале 2019 года, как отмечает ресурс SemiAnalysis, компания Samsung Electronics рассчитывала внедрить 3-нм техпроцесс в разновидности 3GAE к концу 2020 года на стадии опытного производства, а к концу 2021 года перейти к массовому производству. По сравнению с 7-нм технологией, планировалось обеспечить увеличение скорости переключения транзисторов на 35 %, снижение энергопотребления на 50 %, а плотность размещения транзисторов должна была увеличиться на 45 %. В настоящее время целевые показатели пересмотрены в сторону ухудшения. Например, прирост в быстродействии сокращён до 10 %, показатель увеличения плотности сократился до 25 %, по уровню энергопотребления прогресс ухудшился до 20 %. Очевидная задержка с внедрением 3-нм технологии будет компенсирована появлением так называемого 4-нм техпроцесса (4LPP). Помимо самой Samsung, его будет использовать и компания Qualcomm, для которой корейский гигант будет выпускать полупроводниковые компоненты по контракту. Один из вице-президентов Qualcomm на мероприятии, организованном Applied Materials, заявил о возможности появления серийных продуктов с технологией GAE лишь в 2023 году, с более реалистичным сроком в виде 2024 года. Легко догадаться, что речь шла именно о 3-нм техпроцессе в исполнении Samsung Electronics и дочерней компании Samsung Foundry. Для собственных нужд корейский гигант начнёт использовать 3-нм техпроцесс не ранее второй половины 2023 года. Скорее всего, к 2024 году конкурирующая TSMC уже сможет предложить 2-нм технологию. Сейчас тайваньская компания уже строит профильные предприятия, а во второй половине следующего года будет освоен массовый выпуск 3-нм изделий.
-
14 лет назад, 29 июня 2007 года, стартовали продажи оригинального iPhone. Смартфон был лишён многих функций, присущих конкурентам того времени, таких как съёмка видео, возможность установки сторонних приложений, поддержка MMS и сотовых сетей 3G. Тем не менее, это не помешало ему завоевать сердца пользователей со всего мира, полностью изменить правила игры на рынке смартфонов и стать главным изобретением 2007 года по версии журнала Time. Оригинальный iPhone был представлен в январе 2007 года. Согласно многочисленным легендам, на момент презентации существовало лишь несколько полурабочих прототипов, которые могли выполнять задачи лишь в определённом порядке, а отклонение от этого порядка вызвало сбой в работе устройства. Старт продаж смартфона состоялся лишь спустя полгода после его презентации. К этому моменту специалисты Apple успели устранить критические проблемы первого iPhone. Появление устройства на прилавках вызвало ажиотаж, которого не вызывал до этого запуск ни одного смартфона или мобильного телефона: люди занимали очереди перед магазинами Apple за несколько дней, лишь бы получить возможность первыми приобрести новинку. Их не отпугивала заоблачная по тем временам стоимость устройства — $499 за базовую версию, которая могла похвастать лишь 4-Гбайт накопителем. За первые 30 часов Apple продала 270 тысяч iPhone, а первый миллион экземпляров компания реализовала за 74 дня. Тогда Стив Джобс отметил, что на то, чтобы продать такое количество плееров iPod, компании потребовалось почти два года. Оригинальный iPhone был выполнен в алюминиевом корпусе с хромированной рамкой, обрамляющей лицевую панель. Под экраном размещалась единственная кнопка «Домой», которая дожила до наших дней в iPhone SE и доступных iPad. В качестве платформы использовался чипсет Samsung S3C6400, тактовая частота которого была ограничена на отметке в 416 МГц. Объём оперативной памяти стандарта EDRAM составлял 128 Мбайт. Ёмкость накопителя составляла 4, 8 или вовсе невообразимые для смартфона того времени 16 Гбайт. TFT-дисплей с разрешением 320×480 пикселей и диагональю 3,5 дюйма не имел воздушной прослойки, благодаря чему производил неизгладимое впечатление на тех, кто брал iPhone в руки впервые. Конечно, одной из ключевых «фишек» стал ёмкостный сенсор с поддержкой мультитач. Камера смартфона имела разрешение 2 Мпикс и не могла даже снимать видео. В 2008 году на смену оригинальному iPhone пришёл iPhone 3G, который получил поддержку сотовых сетей третьего поколения, упрощённый пластиковый корпус и не такой красивый экран с воздушной прослойкой. Именно он стал первым смартфоном Apple, официально представленным на российском рынке. На сегодняшний день Apple продала более миллиарда iPhone, что как нельзя лучше демонстрирует успех бренда.
-
В Европе состоялось краткое, но впечатляющее путешествие прототипа автомобиля нового типа. Модель-трансформер AirCar, способная свободно передвигаться по дорогам общего пользования и летать по воздуху, совершила свой первый полёт из одного города в другой. За рулём прототипа находился сам создатель автомобиля Klein Vision Стефан Кляйн (Stefan Klein). Он доехал на машине до взлётной полосы международного аэропорта в словацкой Нитре, где машина взлетела, и через 35 минут успешно приземлился в аэропорту Братиславы, а после уехал в центр города. При этом на земле новинка выглядит почти как обычный спорткар. Известно, что Кляйн разрабатывал летающий автомобиль в течение 20 лет. Его модель совершила более 140 тестовых вылетов, но состоявшийся на этой неделе полёт по праву именуется самой амбициозной попыткой. Одним нажатием кнопки водитель способен за 135 секунд развернуть/сложить крылья и хвост двухмоторной модели. Предел крейсерской скорости — порядка 190 км/ч, высота полёта — около 2500 метров, в качестве силовой установки используются два двигателя BMW. Ожидается, что следующая версия AirCar будет иметь максимальную крейсерскую скорость 300 км/ч и сможет путешествовать на расстояние до 1000 километров без дозаправки. Пока большинство конкурирующих «летающих машин» на деле способны только летать и малопригодны для передвижения по обычным улицам. AirCar с её способностью к трансформации в этом плане выглядит интереснее, но, к сожалению, не поддерживает вертикальных взлёта и посадки — такая функциональность сделала бы её идеальной в городских условиях. Кроме того, прототип использует бензиновые, а не новомодные электрические двигатели. Для того, чтобы уникальная машина Кляйна вышла в «мейнстрим», сначала придётся убедить регуляторов в её безопасности и надёжности, причём водителям AirCar понадобится как лицензия пилота, так и обычное водительское удостоверение.
-
Национальное управление безопасностью движения на трассах министерства транспорта США (National Highway Traffic Safety Administration, NHTSA) выпустило во вторник предписание, согласно которому компании, производящие или эксплуатирующие робомобили, должны сообщать обо всех случаях аварий, происшедших при использовании систем автономного вождения. Требование касается и так называемых «полуавтономных» функций помощи при вождении, таких как помощь в рулевом управлении (DSR) или автоматическое удержание полосы движения. Оно, в частности, распространяется на автопилот Tesla и компании, реализующие пилотные программы автономного вождения, включая Waymo, Zoox и Cruise. Согласно новому предписанию, компании должны сообщать о любой аварии, связанной с использованием полуавтономной системы, в результате которой требуется обращение за медицинской помощью или кто-то погиб, если транспортное средство было отбуксировано, если сработали подушки безопасности или если инцидент произошёл с участием пешеходов или велосипедистов. Отчёт должен быть отправлен в NHTSA в течение одного дня после того, как стало известно об аварии, с последующим обновлением в течение 10 дней. Компании также теперь обязаны ежемесячно сообщать обо всех авариях, связанных с травмами или повреждением имущества, и должны ежемесячно обновлять отчёты, добавляя любую новую информацию. Выполнение приказа является обязательным, и «любая компания, не выполняющая его, может быть подвергнута серьёзным судебным санкциям, включая существенные гражданские штрафы», — заявила главный юрисконсульт агентства Энн Карлсон (Ann Carlson). Как сообщает The Washington Post, несоблюдение этого предписания влечёт за собой штраф в размере $22 992 за каждый день просрочки с отправкой отчёта. Максимальная сумма штрафа превышает $100 млн. В пресс-релизе NHTSA указано, что собранные данные помогут «определить потенциальные проблемы безопасности и негативные воздействия, возникающие в результате эксплуатации передовых технологий на дорогах общего пользования, а также повысить прозрачность».
-
Недавно стало известно, что Sony приобрела финскую студию Housemarque, создавшую Resogun, Alienation и Returnal. В честь этого события руководитель SIE Worldwide Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) пообщался с журналистами издания GQ. Один из вопросов коснулся «гонки вооружений» с Xbox и другими конкурентами в плане покупки студий. Глава ответил на него отрицательно и сказал, что Sony очень тщательно подходит к выбору команд, которые могут войти в её состав. Заявление Хермена Хюльста гласит: «Мы очень избирательны в отношении разработчиков, которых привлекаем [к себе]. Нашей последней покупкой была Insomniac [за $229 млн в 2019 году], которая сработала очень хорошо. Я всегда ищу людей с похожими ценностями, похожими творческими амбициями, которые очень хорошо сотрудничают с нашей командой, в которых мы можем инвестировать и помогать им расти как создателям. Это не значит, что мы просто идём и делаем случайные покупки». «Это очень и очень целенаправленные приобретения студий, которые мы хорошо знаем, — продолжил Хермен Хюльст. — Сотрудничество нашей внутренней группы разработчиков с Housemarque в техническом плане, в плане управления производством и даже в творческом плане было очень глубоким. Так что для нас это просто имело смысл». Напомним: во время анонса покупки Housemarque японский офис Sony по ошибке опубликовал картинку с Bluepoint Games. Возможно, компания купила и эту студию, но решила подождать с официальным объявлением.
-
В последнее время всё больше производителей смартфонов представляют своё видение функций расширения оперативной памяти за счёт накопителя. Сегодня к ним присоединилась Xiaomi, которая наделила Redmi Note 10 Pro 5G возможностью создать 2-Гбайт файл подкачки. Новая возможность расширяет возможности многозадачности и позволяет пользователям устройства держать запущенными больше приложений одновременно. После обновления система выделит 2 Гбайт памяти на внутреннем накопителе смартфона и, при необходимости, будет объединять их с оперативной памятью в процессе работы. Свежее обновление, добавляющее новую возможность, в данный момент распространяется среди пользователей китайской версии Redmi Note 10 Pro 5G. Однако поскольку поддержка виртуальной памяти является единственным нововведением в новой прошивке, можно предположить, что её развёртывание для пользователей глобальной версии смартфона уже не за горами.
-
Компания Intel в рамках ближайших обновлений микрокода процессоров собирается отключить по умолчанию расширения Transactional Synchronization Extension, TSX и блока мониторинга производительности (PMU). Изменения затронут 6-е (Skylake), 7-е (Kaby Lake) и 8-е (Coffee Lake) поколения процессоров Intel Core и Xeon. Благодаря этому повысится общая безопасность этих процессоров, но при этом пострадает их производительность в задачах, использующих модель транзакционной памяти. Как указывает Intel на своём официальном сайте, TSX является технологией, которая обеспечивает работу аппаратной транзакционной памяти, а PMU, в свою очередь, измеряет события производительности с помощью счётчиков производительности. По данным портала Phoronix, обновления микрокода направлены на исправления проблем, связанных с упорядочиванием памяти в TSX, о которых Intel знала ещё с июня 2018 года и поэтому выпустила в октябре того же года специальный микропатч, устраняющий этот недостаток. Тем не менее, спустя три года производитель решил выпустить обновление, которые полностью отключает TSX по умолчанию. Изменения содержится в обновлении микрокода IPU 2021.1 от 8 июня и в более поздних версиях. «В рабочих нагрузках, которые используют Intel TSX, могут наблюдаться изменения в производительности. Некоторым продвинутым пользователям, выполняющим мониторинг производительности, может потребоваться использование других сценариев и методик сбора данных», — указывает компания в описании обновления. О каком именно уровне изменения производительности при отключении TSX идёт речь компания не уточняет, однако Phoronix указывает, что использование TSX может ускорять определённые нагрузки, использующие транзакционную память, на величину до 40 %. Разработчики Linux уже подготовили обновление ядра для установки указанных обновлений микрокода. Phoronix отмечает, что необходимые изменения были внесены в версию Linux 5.14. В перспективе поддержка также может появиться у версии Linux 5.13.
-
Поскольку компании стремятся осуществлять свою деятельность во всех регионах мира и общаются в интернете с помощью таких сервисов, как Zoom, языковой барьер может стать реальным препятствием для выполнения работы. В понедельник сервис видеоконференций Zoom объявил о приобретении немецкого стартапа Karlsruhe Information Technology Solutions (Kites), чтобы добавить в свою платформу функцию перевода в реальном времени на базе машинного обучения. Условия сделки не разглашаются. Известно лишь, что в результате слияния инженерная группа Zoom пополнится 12 специалистами в области машинного перевода из Kites. Zoom сообщила, что команда Kites останется в Карлсруэ (Германия) и будет помогать инженерной группе Zoom реализовать возможность перевода для пользователей сервиса. Kites — одно из первых приобретений Zoom после продажи в начале этого года акций на сумму более $1,75 млрд. В заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США в январе этого года, Zoom сообщила, что часть капитала планирует использовать для осуществления слияний и поглощений. В мае прошлого года Zoom купила стартап Keybase, специализирующийся на вопросах кибербезопасности, с целью разработки функции сквозного шифрования.
-
Facebook представила собственный сервис новостных email-рассылок по подписке. Служба под названием Bulletin позволит авторам публиковать бесплатные и платные информационные бюллетени, которые можно размещать в интернете, рассылать подписчикам на электронную почту и публиковать в Facebook. Социальная сеть заявляет, что не будет взымать плату с авторов при запуске и сохранит за ними полное право собственности на контент и список подписчиков. Глава Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что новая платформа ориентирована на расширение возможностей независимых авторов и призвана помочь им охватить новую аудиторию и укрепить свой бизнес. Он сказал, что Bulletin является частью миссии Facebook по поддержке создателей цифрового контента. Bulletin является прямым ответом на аналогичный продукт под названием Substack и другие сервисы новостных рассылок, которые набирают популярность. На платформе пока нельзя свободно зарегистрироваться. Facebook уже привлекла несколько авторов на период бета-тестирования и заявляет, что со временем их количество будет расти.
-
Компания AMD выпустила обновление пакета драйверов Radeon Software Adrenalin 21.6.2 для Windows 10. Новая версия содержит поддержку патча для DOOM Eternal, который обеспечивает работу технологии ******* Ray Tracing. Следует напомнить, что неделей ранее компания NVIDIA также выпустила новый пакет графических драйверов, содержащий поддержку этого обновления для DOOM Eternal. В версии драйвера Radeon Software Adrenalin 21.6.2 компания AMD также исправила ряд ошибок. Например, была исправлена проблема с графическими артефактами, которые могли наблюдаться на некоторых видеокартах Radeon RX 6000 в MechWarrior 5: Mercenaries при использовании DirectX 11. Была исправлена ошибка 184, которая могла появляться на ПК с Windows 7 после запуска программы автоматического обнаружения и установки графических драйверов AMD Radeon. Также были решены зависания Adobe Substance 3D Painter при запуске приложения на некоторых видеокартах Radeon (например, RX 6900). Также AMD опубликовала весьма внушительный список известных проблем, которые она пообещала исправить в следующих версиях обновления видеодрайвера, посоветовав для некоторых из них временные решения: Некоторые пользователи могут столкнуться с повышенным использованием памяти AMD User Experience Program. Временное решение — отказаться от участия в программе; При запуске Resident Evil Village может возникать периодическое зависание приложения или сбой драйвера на графических продуктах AMD Radeon VII в первой миссии; Включение функции Enhanced Sync (расширенная синхронизация) на некоторых конфигурациях ПК может вызвать появление чёрного экрана в играх. Пользователи, у которых возникает эта проблема, должны отключить расширенную синхронизацию; Подключение двух дисплеев с большими различиями в разрешении или частоте обновления может вызвать мерцание на графических продуктах серии Radeon RX Vega; Ошибка службы Oculus может возникнуть на графических продуктах серий Radeon RX 5000 и 6000, что препятствует запуску программы установки Oculus Link; Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти; Если программа Ryzen Master не обнаруживается в программном обеспечении Adrenalin после установки, может потребоваться перезагрузка системы; Если в мобильных системах наблюдается синий или чёрный экран, временно отключите Enhanced Sign-in; Может появиться ошибка несоответствия драйверов, если в системе установлены две версии программного обеспечения Radeon (Windows Store и AMD Support). Временным решением может оказаться запуск версии ПО Radeon для Windows Store; AMD изучает проблему, которая может незначительно повлиять на время автономной работы ноутбуков на базе процессоров Ryzen 5000; После обновления до последней версии ПО Radeon может наблюдаться синий или чёрный экран. Обходной путь — отключить изоляцию ядра; AMD изучает код ошибки D3, который может появиться на некоторых материнских платах после обновления до последней версии программного обеспечения Radeon; На некоторых мобильных системах AMD Athlon производительность может быть ниже ожидаемой. Установочные файлы драйвера Adrenalin версии 21.6.2 доступны для компьютеров и ноутбуков под управлением 64-битных операционных систем Windows 10 на сайте компании. Версия драйвера из Windows Store — 27.20.22001.16006.
-
Сегодня генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) рассказал широкой публике об успехах и перспективах спутникового интернета Starlink. Предприниматель признался, что компания теряет уйму денег, субсидируя покупку терминалов для доступа к сети первых пользователей. Тем не менее, Маск не теряет надежды, что в будущем Starlink начнёт приносить прибыль. Глава SpaceX рассказал, что себестоимость терминала, который достаётся клиентам компании примерно за $500, превышает $1000. Тем не менее, SpaceX уже работает над терминалом следующего поколения, который обеспечит те же возможности для подключения к сети, но поможет компании существенно снизить затраты на его производство. Как мы сообщали ранее, Маск сказал, что готов к тому, что в Starlink придётся инвестировать до $30 миллиардов, прежде чем он начнёт приносить SpaceX ощутимую прибыль. Вскоре компания планирует запуск так называемого Starlink 1.5. Обновлённые спутники будут соединены между собой лазерными линиями для обеспечения бесперебойной передачи данных в высокоширотных и полярных регионах. В следующем году будет запущен Starlink 2, который, по словам Маска, предложит ещё более широкую функциональность. Маск также поделился своими планами по запуску спутников Starlink на орбиту с помощью космического корабля Starship. Предприниматель сказал, что первую попытку вывода спутников на орбиту при помощи Starship компания SpaceX надеется совершить уже в ближайшие несколько месяцев.
-
Молодая компания Nothing, основанная бывшим соучредителем производителя смартфонов One Plus Карлом Пеем (Carl Pei), обнародовал тизер, сообщающий дату презентации полностью беспроводных наушников Nothing Ear (1). Новинку изначально планировалось анонсировать в текущем месяце. Однако, как теперь сообщил господин Пей, специалистам компании предстоит доработать некоторые моменты. Поэтому выход наушников задержится приблизительно на месяц. В качестве новой даты презентации называется 27 июля. Известно, что в конструкции гаджета будут применяться прозрачные материалы. Сведений о технических характеристиках устройства пока нет, но можно предположить, что наушники смогут выдавать звук высокого качества с насыщенными низкими частотами. Возможно, будет реализована система активного шумоподавления. Стоит отметить, что стартап Nothing получил инвестиции от ряда предпринимателей, среди которых Стив Хаффман (сооснователь Reddit), Кевин Лин (сооснователь Twitch) и Лиам Кейси (основатель PCH International). В перспективе компания планирует создать целую экосистему умных устройств.