Поиск
Показаны результаты для тегов 'playstation'.
Найдено: 12 результатов
-
Пользователи Сети нашли в файлах движка Unreal Engine 4 упоминание новой платформы — некой Erebus. Возможно, это кодовое название PlayStation 5. Упоминание Erebus можно найти в списке платформ, которые поддерживает Unreal Engine 4, по адресу /Epic Games/UE_4.20/Engine/Plugins/Online/OnlineSubsystem/Source/Public/OnlineSubsystemNames.h. Erebus также упоминается в других файлах Unreal Engine 4. Например, ниже вы видите скриншот кода, который служит для проверки поддержки межплатформенного онлайна игрой. Присутствие Xbox One и PlayStation 4 наталкивает на мысль о том, что у Erebus будет кроссплей с текущим поколением консолей. Эреб в древнегреческой мифологии — одно из первых пяти существ, рождённых хаосом. А Sony имеет склонность давать своим игровым системам подобные имена. PlayStation 4, к примеру, получила кодовое имя Orbis, а PlayStation VR — Morpheus. PlayStation 4 вышла почти 5 лет назад, в ноябре 2013 года, а Sony выпускает новые консоли каждые 6–7 лет. Поэтому то, что PlayStation 5 выйдет в 2019–2020 году, кажется вполне вероятным. И появление платформы в Unreal Engine 4 сейчас выглядит логично, ведь многие разработчики используют этот движок для своих игр.
-
- слухи:
- обнаружено
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что глобальные продажи шлемов виртуальной реальности PlayStation VR преодолели знаковую отметку в 3 млн единиц. Напомним, что устройство PlayStation VR, рассчитанное на работу с игровыми консолями PlayStation 4, вышло в октябре 2016 года. Новинка оказалась довольно популярной среди потребителей. Так, в июне прошлого года было объявлено, что общее количество продаж PlayStation VR достигло 1 млн комплектов. Полгода спустя, в декабре, Sony удвоила объём реализации гаджета, доведя его до 2 млн единиц. И вот теперь сообщается, что поставки шлемов виртуальной реальности потребителям по всему миру превысили 3 млн штук. Кроме того, Sony Interactive Entertainment составила хит-парад самых популярных игр для платформы PlayStation VR. В десятку таких проектов вошли: The Elder Scrolls V: Skyrim VR; PlayStation VR Worlds; Rec Room; Resident Evil 7 biohazard; The Playroom VR; Job Simulator; Until Dawn: Rush of Blood; Batman: Arkham VR; Farpoint; Superhot VR.
-
Компания Corsair представила игровую гарнитуру HS70, которая может функционировать в двух режимах — проводном и беспроводном. Новинка относится к накладному типу. Она оборудована 50-миллиметровыми динамиками с неодимовыми магнитами. Заявленный диапазон воспроизводимых частот простирается от 20 Гц до 20 кГц. В беспроводном режиме работы обмен данными осуществляется через компактный приёмопередатчик с интерфейсом USB, работающий в частотном диапазоне 2,4 ГГц. Аккумулятор в этом случае сможет обеспечить до 16 часов автономной работы. Для проводного подключения служит входящий в комплект 1,8-метровый кабель с коннектором USB. Через этот же интерфейс осуществляется подзарядка батареи. Новинку можно использовать с персональными компьютерами и игровыми приставками Sony PlayStation 4. При работе с ПК поддерживается виртуальный объёмный звук 7.1. Гарнитура оборудована микрофоном со средствами шумоподавления, который можно быстро отключать при помощи специальной кнопки. Предусмотрено колёсико регулировки громкости. Вес составляет приблизительно 330 граммов. Устройство будет предлагаться в нескольких вариантах цветового исполнения по ориентировочной цене 100 долларов США.
-
- беспроводная
- гарнитура
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Следующая консоль PlayStation может оснащаться блоками CPU на основе ядер AMD Ryzen. Новость поступила от основного программиста Саймона Пилгрима (Simon Pilgrim) из подразделения Sony Advanced Technology Group, который настраивает стек компилятора LLVM (Low Level Virtual Machine) для улучшения поддержки архитектуры ядер Zen, используемой в процессорах AMD Ryzen. Стоит отметить, что этот компонент компилятора является частью среды разработки консолей PlayStation. Текущая версия PlayStation 4 основана на специализированной однокристальной системе от AMD, которая содержит восемь CPU-ядер AMD Jaguar и 1152 потоковых процессора Radeon. Sony также выпустила вариант Pro, который содержит обновлённые графические ядра и процессор с более высокой частотой для поддержки 4K HDR. Эта модель вышла в сентябре 2016 года. Для разработчиков эта платформа более удобна, поскольку компоненты очень близки к ПК, которые, как правило, используются для создания игр. Как Sony, так и Microsoft использовали аппаратную основу от AMD для консолей PlayStation 4 и Xbox One, и потому тот факт, что Sony готовит следующую консоль на базе чипов AMD, неудивителен. AMD потратила четыре года на разработку своей архитектуры Zen, чтобы обеспечить максимально возможную производительность на ватт и догнать процессоры Intel. Первое семейство процессоров Ryzen 7, Ryzen 5 и Ryzen 3 вышло на рынок в течение 2017 года, после чего началось развёртывание улучшенных процессоров Ryzen на основе обновлённого дизайна Zen+ в начале этого года. Являясь главным программистом в Sony с 2009 года, господин Пилгрим сейчас занят интеграцией поддержки оригинальной архитектуры Zen, проходящей под кодовым именем znver1 в компиляторе LLVM. Информация об этой работе была замечена на Github, где он сделал несколько изменений, связанных с znver1 на прошлой неделе. Усовершенствования продолжаются как минимум две недели. Известно, что следующее семейство процессоров AMD, которые выйдут в 2019 году и будут производиться с соблюдением 7-нм норм, получат архитектуру Zen второго поколения (Zen 2). Какие именно ядра будет использовать Sony в будущей консоли, пока сказать сложно, ведь она даже не анонсирована, а до её запуска пройдёт ещё 2–3 года.
-
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джон Кодера (John Kodera) на Investor Relations Day 2018 в Токио сказал инвесторам, что в настоящий момент PlayStation 4 находится на этапе, когда продажи консоли уже достигли своего максимума. Система находится в конце жизненного цикла. Sony выпустила PlayStation 4 в ноябре 2013 года. Спустя пять лет она вступает в заключительною стадию своего жизненного цикла, но это не означает, что пришло время для PlayStation 5. «PlayStation 4 вступает в заключительную фазу своего жизненного цикла, что окажет негативное влияние на продажи, но повторяющиеся доходы от сервисов и прочего должны смягчить это», — сказал инвесторам Кодера. По его словам, в период до 2021 года PlayStation приостановит рост, чтобы в будущем выйти на следующий виток роста. Кодера также упомянул эксклюзивы платформодержателя. «Упор на [игры наших студий] не означает только новые франшизы, — сказал он. — Стратегия включает в себя развитие успешных серий и обновление уже существующих». Судя по всему, Sony начинает брать разгон на запуск новой платформы следующего поколения. Кроме того, генеральный директор затронул тему продаж PlayStation VR. Он заявил, что спрос на гарнитуру виртуальной реальности повышается, несмотря на общие низкие темпы роста индустрии VR в целом.
-
- playstation
- вступила
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Команда PlayStation поделилась планами на E3 2018. Пресс-конференция состоится 12 июня в 04:00 по Москве, а трансляция будет вестись на официальном сайте, Twitch, YouTube и Facebook. Как заявлено в пресс-релизе, на презентации продемонстрируют эксклюзивные кадры таинственного следующего творения Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) Death Stranding, осветят шире экшен в антураже феодальной Японии Ghost of Tsushima от создателей серии inFAMOUS, расскажут ещё больше об амбициозной Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games, а также вы можете рассчитывать на показ горячо ожидаемого постапокалиптического экшена The Last of Us: Part II от создателей Uncharted и Crash Bandicoot, студии Naughty Dog. Само собой, это не всё, что нас ждёт. И хотя никаких слухов относительно PlayStation не появлялось в последнее время, можете быть уверенными, что на конференции Sony точно что-то анонсирует — хотя бы проекты от сторонних студий. Для вашего удобства мы приведём в порядок анонсированные ранее конференции различных компаний. Итак, план на E3 2018 такой (время московское): Electronic Arts (EA Play) — 9 июня 21:00; Microsoft — 10 июня 23:00; Bethesda Softworks — 11 июня 4:30; Square Enix (цифровое шоу) — 11 июня 20:00; Ubisoft — 11 июня 23:00; PlayStation — 12 июня 04:00; Nintendo (цифровое шоу) — 12 июня 19:00.
-
- sony
- анонсировала
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Портативная игровая приставка Sony PlayStation Vita была анонсирована ещё в 2011 году. Она и в лучшие свои годы не была особо популярной, а уж сейчас и подавно. Поэтому нет ничего удивительного в информации, гласящей, что Sony решила прекратить производство этого устройства. Официально японская компания пока не объявляла об этом, но источники утверждают, что производство в Испании уже прекратилось. Источник не уточняет, но из контекста понятно, что выпуском Vita занимались не только в Испании. Однако, скорее всего, производство прекращено везде.
-
- sony
- прекращает
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
По мере развития рынка гарнитур для приложений виртуальной реальности и оптимизации их себестоимости производители аппаратного обеспечения получают возможность снижать цены на свои VR-шлемы для конечных пользователей. За последние несколько месяцев компании Oculus VR и HTC снизили рекомендуемые цены на свои гарнитуры Oculus Rift и Vive первого поколения примерно на $100. На этой неделе черёд дешеветь настал для Sony PlayStation VR. Компания Sony объявила о снижении рекомендуемой цены на свой шлем PlayStation VR (PSVR-CUH-ZVR2) до 22 999 рублей в РФ, до $299 в США и до €299 в странах ЕС. В среднем, цена на VR-гарнитуру упала на $100/€100, что составляет порядка 25% от первоначальной цены устройства. В России и других европейских странах за почти 23 тысячи рублей/€299 компания Sony предложит комплект PlayStation VR Starter Pack с игрой PlayStation VR Worlds и камерой PlayStation Camera. Кроме того, будет доступен комплект с игрой GT Sport (автогонки) за 25 499 рублей. В США и Канаде компания будет продавать комплект PlayStation Doom VFR за $299, а также PlayStation VR The Elder Scrolls V: Skyrim VR за $349,99. Следует отметить, что все шлемы PlayStation VR поставляется с камерой для отслеживания положения во всех своих комплектациях во всех странах. Гарнитура Sony PlayStation VR оснащена 5,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 (960 × 1080 на каждый глаз), частотой обновления 90–120 Гц и углами обзора около 100°. Конкуренты для PS VR, представленные одновременно с ней в 2016 году, — HTC Vive и Oculus Rift — предлагают более высокое разрешение (2160 × 1200, 1080 × 1200 на каждый глаз), но более низкую максимальную частоту обновления. Учитывая тот факт, что шлем PS VR должен работать с приставкой PlayStation 4, несколько ограниченное разрешение оправдано относительно низкой производительностью оригинальной версии этой консоли. Стоит отметить, что Sony PlayStation VR была самой доступной неавтономной платформой для игр виртуальной реальности представленной в 2016 году (хотя эта доступность была сопряжена с относительно низким разрешением экрана и совместимостью только с приставками PS4/PS4 Pro). Со снижением цены на шлем PlayStation VR сохраняет своё лидерство в том, что касается доступности: комплект из PS4 500 Гбайт и PS VR обойдётся в России в 47 тыс. рублей ($600 в США), тогда как набор из PS4 Pro и PS VR — в 55 тыс. рублей ($700 в США).
-
На самом деле разговоры на тему того, что Sony ведет разработку приставки нового поколения, ведутся на различных игровых форумах уже как целый год. Правда на самом деле пока непонятно, чем обоснованы эти слухи. Неужели жизненный цикл консоли подходит к своему завершению? Или компанию разочаровывают продажи на фоне конкурента? На данный момент приставка Xbox One X от компании Microsoft, поступившая в продажу в ноябре прошлого года, является самым мощным игровым устройством в мире (если, конечно, не считать персональные компьютеры). Но неужели она так хороша, что заставила Sony в спешном порядке заняться разработкой PlayStation 5? И в спешном ли? С запуском Xbox One Microsoft сделала ставку на универсальность и стала принудительно комплектовать первые консоли контроллером Kinect, из-за чего система поначалу стоила на 100 долларов дороже конкурента в лице PS4. Причем последняя оказалась еще и существенно мощнее, несмотря на схожую в целом архитектуру. В результате PS4 показала резкий старт и завоевала на фоне скромных продаж Xbox One высокую популярность. Выпуск Xbox One S ситуацию не исправил. Вся надежда была возложена на Xbox One X, являющуюся, как уже говорилось выше, самой мощной игровой консолью современности. По мнению аналитиков, к 2021 году Microsoft сможет продать 17 миллионов Xbox One X, а общие цифры проданных приставок этого семейства составят порядка 63 миллионов. Пугает ли это Sony? Вряд ли. Microsoft, как известно, реальными цифрами продаж линейки Xbox One делиться не любит, поэтому эту информацию приходится собираться по крупицам. Тем не менее на ноябрь прошлого года стало известно, что общее количество проданных приставок редмондской компании составило около 36,2 миллиона штук. На конец декабря того же года у Sony этот показатель более чем два раза больше. Японская компания тогда отчиталась, что во всем мире было продано 73,6 миллиона приставок семейства PlayStation 4. Другими словами, оправдать переход к разработке новой игровой консоли может все, но только не плохие продажи приставки. Что же тогда? Жизненный цикл консоли. С этой чехардой поколений даже в рамках одной линейки (PS4, PS4 Slim, PS4 Pro; Xbox One, Xbox One S, Xbox One X) вы наверно даже и не заметили, как прошло уже почти 5 лет с момента анонса текущего поколения приставок. PlayStation 4, напомним, была анонсирована в ноябре 2013 года. Через 7 лет с момента анонса PlayStation 3. На дворе уже март 2018-го, поэтому неудивительно, что слухи о разработке нового поколения приставок будут появляться с нарастающим уровнем регулярности. Одним из таких последних слухов является инсайдерская информация Маркуса Селлара, известного в геймерских кругах и имеющего статус авторитетную источника. Через свою страницу в «Твиттере» он сообщил о том, что игровая консоль Sony PlayStation 5, а точнее, ее ранний dev kit уже создан и в настоящий момент рассылается всем крупным игровым разработчикам, чтобы те якобы ознакомились с минимальными техническими характеристиками и, возможно, даже приступили к созданию игр для новой приставки. Инсайдер утверждает, что за последние несколько дней сразу несколько его знакомых разработчиков получили от компании Sony демонстрационные комплекты игровой приставки PlayStation 5. Какую-либо конкретную информацию о ее техническом оснащении источник, понятное дело, не раскрывает, но сообщает, что Sony, не желая рисковать, поставляет приставку в специальных кейсах (корпусах), по факту представляющих просто набор железа, не имеющего никакого отношения к финальному виду потребительского продукта. Что же касается анонса Sony PlayStation 5, то случится он не раньше игровой выставки E3. Только речь идет о выставке не этого года, а следующего, 2019-го. После этого компании потребуется еще один год на то, чтобы в полной мере завершить разработку новой игровой консоли, оптимизировать ее программное обеспечение и выбрать окончательный внешний вид, который и будут видеть все пользователи. За это время также планируется завершить первые игры для новинки, в том числе и эксклюзивы. Другими словами, новую приставку нам стоит ждать где-то в 2020 году. Это совсем не означает, что PS4 моментально устареет и станет неликвидом. Как правило, производители приставок стараются поддерживать консоли предыдущего поколения еще в течение нескольких лет с момента выпуска нового. Например, несмотря на анонс PS4 в ноябре 2013, завершение поддержки PS3 началось лишь в конце 2015 года. А на родине приставки, в Японии, консоль так вообще продержалась до середины 2017-го. Так что те, кто только сейчас решил покупать консоль линейки PS4, – можете делать это смело. У вас еще будет время вдоволь с ней наиграться.
-
- слухи:
- playstation
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Sony начала развивать сервис PlayStation Network в не совсем привычном направлении. Компания запустила службу My PlayStation, которая позволяет пользоваться отдельными элементами PSN через браузер на ПК и мобильных устройствах. На данный момент нововведение не может похвастаться широкими возможностями, но полезные функции всё же несёт. Например, вы можете войти в свою учётную запись, чтобы просмотреть и отредактировать личную информацию. Есть возможность просмотреть полученные призы или профили друзей. Что наиболее важно, вы вольны управлять запросами в друзья и отправлять сообщения другим людям. Последней возможностью, скорее всего, будут пользоваться наиболее активно. Отправлять сообщения можно непосредственно с консоли или через специальное мобильное приложение. Но первый способ — не лучший вариант, если приставка отключена или вы находитесь не дома, в то время как мобильный клиент не блещет удобным интерфейсом и скоростью работы. Sony называет My PlayStation «надёжной связью с социальным пространством PlayStation Network», из чего можно предположить, что компания будет расширять функциональность сервиса. Пока служба может быть по-настоящему полезна только для отправки сообщений. Чтобы опробовать сервис, перейдите на сайт PlayStation и нажмите на кнопку My PlayStation в правом верхнем углу экрана, а затем войдите в свою учётную запись. Сайт совместим с «большинством популярных браузеров» на Windows 10, macOS 10, iOS 10 и выше, и Android 5.0 и выше.
-
- сервис
- playstation
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Ветеран игровой индустрии Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил, что присоединился к Google в качестве вице-президента и генерального менеджера. Он будет работать в штаб-квартире компании в Калифорнии. В резюме Харрисона — 15 лет в Sony на должности руководителя игровых студий и три года в Microsoft в качестве корпоративного вице-президента европейского подразделения Xbox. За последние годы он также успел побыть консультантом и членом правления ряда других компаний, включая Gaikai и Atari. «Я рад возможности сообщить, что занял должность вице-президента и генерального менеджера в Google — и снова вернулся в Калифорнию», — написал Харрисон в своём твиттере. Он уже работал в Калифорнии в конце 90-х, будучи сотрудником Sony. Сама Google не сделала публичного анонса, из чего можно сделать вывод, что роль Харрисона в компании засекречена. Вероятнее всего, он займётся чем-то связанным с играми — у Харрисона большой опыт в управлении игровыми студиями и разработке стратегий развития игровых платформ. Калифорнийский гигант может быть заинтересован в играх для Android, а также в браузерных мини-играх, которые время от времени появляются на странице поиска. В 2016 году компания запустила VR-платформу Daydream. Также она активно занимается системой дополненной реальности ARCore. В прошлом году в интервью с Eurogamer Харрисон рассказал о своём интересе к дополненной реальности. «Велика вероятность — хотя это не доказано, и никто не знает наверняка, — что массовый потребитель не захочет носить устройства с эффектом полного погружения, — заявил он. — Некоторым людям просто не понравится идея полного отгораживания от внешнего мира, а вот смешанная реальность многим может прийтись по душе: дополненная реальность, которая позволяет видеть, слышать и взаимодействовать с реальными людьми, но усовершенствованная дополнительными данными. Именно это — конечная цель».
-
- бывший
- топ-менеджер
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Международный видеосервис MEGOGO вышел отдельным приложением на популярной игровой консоли PlayStation 4 (PS4) в Украине. Об этом сообщили в пресс-службе компании. Доступ к сервисам MEGOGO получили владельцы всех консолей PlayStation 4. Для его запуска пользователям PS4 необходимо зайти в магазин приложений PlayStation Store, бесплатно скачать приложение. Теперь просмотр фильмов и ТВ станет приятным бонусом для владельцев PS4, которые смогут превратить свою игровую консоль в полноценный домашний медиацентр. Каталог MEGOGO содержит более 80 тыс. единиц видео: художественные и документальные фильмы, мультфильмы, сериалы, ТВ-программы и шоу, трансляции спортивных и культурных событий. Вдобавок, в видеосервисе доступно свыше 160 национальных и зарубежных телеканалов. На MEGOGO геймер станет киноманом, найдет последние кинотеатральные новинки и шедевры кино. Сервис заключил контракты с крупнейшими студиями — FOX, Universal, SONY, Walt Disney, MGM, Miramax, Warner Brothers, Paramount Pictures, BBC, Euronews, Discovery Communications, Viacom и др. Кроме того ТВ-контент представлен в режиме catch-up, что позволяет украинским пользователям MEGOGO не привязываться строго к графику эфира ТВ канала, а посмотреть видео в записи на протяжении последующих семи дней.
-
- видеосервис
- megogo
-
(и ещё 4 )
C тегом: