Поиск
Показаны результаты для тегов 'oculus'.
Найдено: 9 результатов
-
В этом году у рынка шлемов виртуальной реальности наблюдаются заметные проблемы, и одним из лучей света в этом тёмном царстве выступает Oculus Go. Эта удешевлённая и самодостаточная гарнитура обеспечила общий рост продаж VR-шлемов в первой половине 2018 года, в то время как продажи других ведущих гарнитур снизились на внушительные 50 %. В последнем отчёте компании SuperData по рынку VR и AR за первую половину 2018 года сообщается, что во второй четверти текущего года было отгружено 289 тысяч единиц Oculus Go. За счёт этого рост продаж VR-гарнитур за всю первую половину года увеличился на 38 %, несмотря на отсутствие других значимых новых продуктов. По мнению аналитика, текущая безрадостная ситуация на рынке виртуальной реальности как минимум частично обусловлена отсутствием крупных проектов, в том числе в ближайшем будущем. Sony, в частности, проявляет меньшую заинтересованность в продвижении своего VR-шлема. Продажи PlayStation VR для PS4 составили лишь чуть более 100 тысяч единиц во втором квартале, тогда как за тот же период прошлого года японской компании удалось продать втрое больше. Microsoft тем временем снова подчеркнула, что VR-шлема для Xbox One X вообще можно не ожидать. «Oculus Go является важной вехой на пути развития сектора смешанной реальности, — сказал глава SuperData XR Стефани Ламас. — Facebook продала больше автономных гарнитур в своём стартовом квартале, чем в Oculus Rift за всю первую половину 2017 года. Их цена и удобство являются основным фактором успеха, но им будет необходимо создать убедительный контент, который постоянно привлекал бы пользователей снова и снова». Между тем сектор дополненной реальности чувствует себя отлично, и в немалой степени — благодаря успеху Pokémon Go. В настоящее время объёмы рынка AR близки к покорению психологической отметки в $1,5 млрд в год, но, несмотря на этот успех, ни одна другая игра не смогла затмить по популярности Pokémon Go. Тем не менее, это произошло не из-за отсутствия попыток конкурентов. Количество приложений во втором квартале, использующих ARKit, выросло на 13 % по сравнению с первой четвертью года, даже несмотря на снижение показателя ежемесячных активных пользователей ARKit на 11 %.
-
Oculus внесла изменения в минимальные системные требования шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Теперь устройство требует Windows 10, а пользователи более старых версий операционной системы «могут лишиться возможности использовать многие новые функции и приложения». Причина изменений — грядущее обновление программной платформы Rift Core 2.0. Windows 10 нужна для таких функций, как проецирование изображения на экране компьютера и многозадачность панели Dash, а также для новых возможностей домашнего экрана. Пользователи Windows 7 и 8.1 не смогут, например, получить доступ к рабочему столу или использовать панель задач в режиме оверлея. К тому же они теряют возможность запускать сторонние приложения для Oculus Rift, требующие Windows 10. Минимальные системные требования Oculus Rift теперь выглядят так: видеокарта: NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 или лучше; альтернативная видеокарта: NVIDIA GTX 960/AMD Radeon R9 290 или лучше; процессор: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 или лучше; оперативная память: от 8 Гбайт; видеовыход: совместимый HDMI 1.3; USB-порты: один USB 3.0 и два USB 2.0. Хорошо то, что изменение затронет лишь небольшое число людей. По словам Oculus, 95 % владельцев Oculus Rift уже использует Windows 10. Остальным компания советует «обновиться сейчас же, чтобы не упустить грядущие изменения». Некоторые пользователи отозвались об изменении негативно. «Если я обновлю систему, на которой запускаю Oculus, до Windows 10, то всё перестанет работать, и я потеряю доступ к бесчисленным приложениям, которые нужны мне по работе», — написал один. «Я использую Rift на работе, и мы не можем обновиться выше Windows 7, иначе примерно половина всей аппаратуры перестанет работать», — заявил другой.
-
- для
- использования
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Oculus выпустила приложение, через которое, надев VR-гарнитуру Oculus Go, можно смотреть потоковое видео на большом виртуальном экране. На конференции для разработчиков F8 компания отметила, что Oculus TV — одно из четырёх приложений, которые позволят выжать максимум из недорогого шлема. Программа должна была выйти ещё в конце мая, но стала доступна лишь сейчас. Важный коммерческий аргумент Oculus Go, стоимость которого составляет $199 — то, что это самый дешёвый домашний кинотеатр, который вы можете купить. Приложение доступно бесплатно владельцам шлема и будет заранее устанавливаться на все новые устройства. Oculus TV — это виртуальная гостиная с большим телевизором, на котором можно смотреть видео. Не совсем ясно, почему приложение поставляется отдельно от социального сервиса Oculus Rooms, в котором тоже есть отдельное пространство для просмотра роликов. Возможно, компания просто хочет сделать дополнительный акцент на возможности просмотра видео в шлеме. На старте Oculus TV поддерживает видеоплатформу Facebook Watch, а также Red Bull TV и Pluto TV. Позже обещают и другие партнёрства — в частности, со спортивным каналом ESPN. Oculus надеется на интерес потоковых сервисов, у многих из которых уже есть свои приложения для виртуальной реальности. В частности, через Oculus TV можно будет скачивать и запускать клиенты Hulu, Netflix и Showtime.
-
Facebook анонсировал запуск в конце мая приложения Oculus TV с видеоконтентом от ESPN+, Hulu, Netflix и Pluto TV. Новое приложение предназначено для владельцев VR-гарнитур Oculus – оно позволяет смотреть видео в формате виртуального домашнего кинотеатра. Позднее Facebook также выпустит приложение Oculus Venues для просмотра концертов и спортивных трансляций в прямом эфире при помощи VR-гарнитур. В Oculus Venues сделан акцент на социальную составляющую, к примеру вы сможете смотреть прямые эфиры в компании с аватарами друзей.
-
- анонсировал
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Последние пару лет аппаратная начинка шлемов виртуальной реальности как-то кардинально не менялась. Увеличивалось разрешение изображения, появлялась поддержка отслеживания взгляда, но большинство улучшений были программными. Oculus на конференции F8 2018 показала прототип шлема с гораздо более серьёзными наработками. Устройство под кодовым названием Half Dome позволит видеть больше и смещать фокус с одного объекта на другой. Поле зрения прототипа выросло со 100 до 140 градусов, что позволяет видеть больше на периферии. Примечательно, что из-за этого шлем не стал более громоздким — по размерам он такой же, как актуальная версия Oculus Rift. Всё это — благодаря «постоянным достижениям в области линз». Что касается глубины резкости, то в существующих шлемах нет возможности менять фокусное расстояние. Это означает, что если вам дают книгу или какой-то другой объект, который нужно видеть чётко, то фокусировка фиксируется примерно на уровне двух метров от пользователя. Magic Leap уверяет, что разработала решение этой проблемы, однако не известно, внедрит ли она эту разработку в конечный продукт. Oculus говорит, что ей удалось реализовать переменную фокусировку, физически перемещая экран внутри шлема. Это работает примерно так же, как автофокусировка в камерах, но без заметных звуков и вибраций. Компания много говорила о достижениях в области виртуальной реальности на сцене конференции. Однако главное — это то, что она по-настоящему близка к созданию гораздо более продвинутой версии VR-шлема.
-
На сайте интернет-магазина Amazon стал доступен для заказа самодостаточный шлем виртуальной реальности (VR) Oculus Go. Напомним, что Oculus Go — это устройство «всё в одном». Ему не требуется для работы внешний вычислительный узел или смартфон. Отмечается, что гарнитура изготовлена с применением особой дышащей ткани и имеет удобные регулируемые ремешки. Её можно использовать даже с обычными очками. Система визуализации изображения обеспечивает высокую частоту обновления. Разрешение составляет 2560 × 1440 пикселей. Предусмотрена аудиосистема, обеспечивающая пространственный звук. Сообщается, что основой гарнитуры служит процессор Snapdragon 821. Этот чип наделён четырьмя ядрами Kryo с тактовой частотой до 2,4 ГГц, а также графическим ускорителем Adreno 530. «Фантастическая оптика, интегрированный пространственный звук и отличная трёхмерная графика позволят с головой окунуться в виртуальный мир», — заявляет разработчик. Заказать новинку можно по ориентировочной цене 200 долларов США. Для взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве служит специальный контроллер.
-
Как и ожидалось, компания Facebook объявила о начале продаж автономного шлема виртуальной реальности Oculus Go на конференции разработчиков F8, которая проходит в этом году 1 и 2 мая в Сан-Хосе. Изначально анонс Oculus Go состоялся в октябре прошлого года на конференции Oculus Connect. Этот шлем работает без необходимости подключения кабеля, внешних сенсоров, мобильного телефона или компьютера. Он оснащаются LCD-экраном с разрешением 2К (2560 x 1440 пикселей), линзами нового поколения и обеспечивает пространственное звучание. Шлем базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 821. Динамики встроены прямо в шлем, но также есть и 3,5-мм разъем для наушников. Встроенный аккумулятор обеспечивает до двух часов игр или 2,5 часа стримингового видео от одной подзарядки. Oculus Go поступил в продажу в 23 странах, в которые не входит Россия, по рекомендованной розничной цене $199 за версию с 32 ГБ встроенной памяти и $249 за 64 ГБ.
-
- автономный
- шлем
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Oculus, принадлежащая Facebook, планирует выпустить недорогой автономный шлем виртуальной реальности в 2018 году. Об этом сообщило издание Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с разработкой. В отличие от дешевых шлемов вроде Samsung Gear VR за $130, которым нужен для работы смартфон, или дорогих игровых девайсов вроде Oculus Rift за $400, требующих еще более дорогого компьютера в пару, новый шлем займет среднюю позицию по цене и сможет работать самостоятельно, не требуя подключения к смартфону или ПК. По словам источника, он станет первой ласточкой в новой категории устройств. Шлем разрабатывается под кодовым названием Pacific. Он предназначен для игр, просмотра видео и социального взаимодействия. Выход такого шлема ожидается в следующем году. Источник также отметил, что Facebook дополнительно работает над прототипом под кодовым названием Santa Cruz, фактически, представляющем собой беспроводную версию Oculus Rift.
-
Компания Samsung Electronics раскрыла подробности выпуска новой версии шлема виртуальной реальности Gear VR. Напомним, изначальный анонс модели состоялся на недавней выставке MWC 2017. В этом году Gear VR получил беспроводной контроллер на базе технологий Oculus. Контроллер поддерживает управление одной рукой, есть сенсорная панель и кнопки «домой», «громкость» и «назад» для более удобного управления игровым процессом. Сам по себе шлем Gear VR оснащен объективами с фокусным расстоянием 42 мм и углом зрения 101⁰ с улучшенной технологией коррекции, призванной снизить эффект укачивания. Устройство поддерживает интерфейсы micro-USB и USB Type-C. Питание производится от двух батареек AAA, при этом 1000 мА*ч хватает в среднем на 40 дней по 2 часа использования. Новый Samsung Gear VR совместим со смартфонами Galaxy S8, S8+, Galaxy S7, S7 edge, Galaxy Note 5, Galaxy S6 edge+, S6 и S6 edge. Шлем станет доступен одновременно с новыми Galaxy S8 и S8+, 21 апреля. Цена комплекта с контроллером составляет $129 для США. Отдельно контроллер можно будет купить за $39.