Поиск
Показаны результаты для тегов '2009'.
Найдено: 4 результата
-
31 июля 2009 года Еврокомиссия приняла постановление о едином стандарте зарядных устройств для производителей телефонов. Начиная с 2010 года все мобильники, поставляющиеся на европейский рынок, должны были поддерживать подключение универсального зарядного устройства. На такие меры законодатели пошли из-за проблем с утилизацией огромного количества выброшенных «зарядников», число которых увеличивалось с каждым годом. Согласно новому закону, телефоны должны были заряжаться с помощью Mini USB (временная мера) или Micro USB. Nokia, Samsung и LG в короткое время внедрили новый разъём во всех выпущенных в 2010 г. моделях телефонов. Apple решила не отказываться от собственной разработки под названием Lightning и выпустила для европейского рынка переходник с имеющегося разъёма на Micro USB. Таким образом владельцы iPhone 5, iPod touch 5, iPod nano 7, iPad 4 поколения и iPad mini могли заряжать свои устройства от стандартного сетевого адаптера.
-
Сейчас смартфон, в котором можно собственноручно подобрать камеру, дисплей, процессор или аккумулятор по своему вкусу, упорно разрабатывает Google, но о дате продаж поисковый гигант даже не сообщает, а израильская компания Modu взяла и выпустила мобильник-конструктор много лет тому назад. Правда сделать запчасти телефона экстремально мелкими производитель тогда не смог, поэтому Modu преображался с помощью готовых корпусов: гаджет можно было превратить в MP3-плеер, или установить базовый блок в автомобильную магнитолу, нетбук, или соединить его с качественной камерой и GPS-модулем. Молодая компания, конечно, иллюзий не строила, и была не в состоянии наладить масштабное производство своего мобильника. Поэтому инженеры Modu разработали инструменты, с помощью которых сторонние фирмы могли разработать оригинальные чехлы со встроенной всячиной для телефонного блока. Только вот эти самые сторонние производители поглядели на идеи стартапа, махнули рукой и ушли дальше создавать чехлы для iPhone с дополнительной функциональностью. Идей было множество, только мобильник оказался слишком простоват и дорог, чтобы заменить собой всё сразу. Так произошло отчасти из-за дороговизны базового блока Modu самого по себе. В базовой «железке» не было ничего выдающегося: дисплей с разрешением 128x96 (если что — Nokia выкатывала мобильник с 640x200 точек ещё в 2001-м), никакого 3G в нём не поддерживалось (а EDGE уже тогда не котировался), места было 2 ГБ на всё, операционная система не выдерживала никакой конкуренции даже после анонса айфона Symbian. Естественно, без активного денежного вливания в платформу и аксессуары интерес к такому устройству оказался крайне низким, и даже «работа над ошибками» в виде модели Modu T в 2010 году не спасла разработчиков — компания обанкротилась, а проект был закрыт. Надеемся, что новые компании, разрабатывающие «телефоны-конструкторы» нас не разочаруют — смартфоны топчутся на одном месте и интерес к ним неуклонно падает. Затем пакет патентов компании приобрела Google, которая вот уже пять лет подряд обещает покупателям в скором времени модульный смартфон Google Ara. Остаётся лишь надеяться, что компания, подарившая нам Android, не подведёт любителей смартфонов-конструкторов.
-
Скорость записи данных на неё составляла 10 мегабайт в секунду, а скорость чтения — 20 МБ/с. Цена на старте продаж превышала 900 долларов. Событие примечательно еще и тем, что всего за месяц до этого Kingston выпустила флешку на 128 ГБ — тоже первой. А весной того же года конкурирующая SanDisk выпустила одноразовый накопитель на 256 ГБ — стирать или перезаписывать файлы на него было нельзя.
-
Это система управления игровой консолью жестами, без пульта и геймпада. Шесть лет назад компания еще не выпустила готовый продукт, а лишь рассказала о своём проекте «Natal» (кодовое имя «Кинекта»), но и это немало заинтриговало разработчиков и геймеров. Kinect стал ответом на успех приставки Nintendo Wii, которая открыла целое направление домашнего игрового спорта. Но пользователь Wii должен был держать в руке пульт, а система Microsoft «видит» игроков оптической камерой и объёмным датчиком (он излучает в инфракрасном диапазоне и принимает отраженный сигнал) — пультом выступает всё тело геймера. Хотя первая версия Kinect, которая появилась на прилавках в ноябре 2010 года, имела множество недостатков, за первые 60 дней продажи достигли 8 миллионов штук.