Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'xbox'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Новости
    • Новости сервера
    • Новости спутниковых провайдеров
    • Новости цифровой техники
    • Новости спутников и космических технологий
    • Новости телеканалов
    • Новости операторов связи, кабельного и IPTV
    • Новости сети интернет и софта (software)
    • Архив новостей
  • IPTV
    • Обсуждение IPTV каналов
    • IPTV на iptv-приставках
    • IPTV на компьютере
    • IPTV на телевизорах Smart TV
    • IPTV на спутниковых ресиверах
    • IPTV на мобильных устройствах
    • Kodi (XBMC Media Center)
    • FAQ по IPTV
  • IPTV in English
    • FAQ (Manuals)
    • Price
    • Discussions
  • Cпутниковое ТВ
    • Основной раздел форума
    • Кардшаринг
    • Транспондерные новости, настройка антенн и приём
    • Dreambox/Tuxbox/IPBox/Sezam и др. на базе Linux
    • Ресиверы Android
    • Другие ресиверы
    • Galaxy Innovations (без OS Linux)
    • Обсуждение HD\UHD телевизоров и проекторов
    • DVB карты (SkyStar, TwinHan, Acorp, Prof и др.)
    • OpenBOX F-300, F-500, X540, X560, X590, X-800, X-810, X-820, S1
    • Openbox X-730, 750, 770CIPVR, 790CIPVR
    • OpenBOX 1700(100), 210(8100),6xx, PowerSky 8210
    • Golden Interstar
    • Globo
    • Спутниковый интернет/спутниковая рыбалка
  • Общий
    • Курилка
    • Барахолка

Категории

  • Dreambox/Tuxbox
    • Эмуляторы
    • Конфиги для эмуляторов
    • JTAG
    • Picons
    • DM500
    • DM600
    • DM7000
    • DM7020
    • Программы для работы с Dreambox
    • DM7025
    • DM500 HD
    • DM800 HD
    • DM800 HDSE
    • DM8000 HD
    • DM 7020 HD
    • DM800 HD SE v2
    • DM 7020 HD v2
    • DM 500 HD v2
    • DM 820 HD
    • DM 7080
    • DM 520/525HD
    • Dreambox DM 900 Ultra HD
    • Dreambox DM920 Ultra HD
  • Openbox HD / Skyway HD
    • Программы для Openbox S5/7/8 HD/Skyway HD
    • Addons (EMU)
    • Ключи
    • Skyway Light 2
    • Skyway Light 3
    • Skyway Classic 4
    • Skyway Nano 3
    • Openbox S7 HD PVR
    • Openbox S6 PRO+ HD
    • Openbox SX4C Base HD
    • Skyway Droid
    • Skyway Diamond
    • Skyway Platinum
    • Skyway Nano
    • Skyway Light
    • Skyway Classic
    • Openbox S6 HD PVR
    • Openbox S9 HD PVR
    • Skyway Classic 2
    • Openbox S4 PRO+ HDPVR
    • Openbox S8 HD PVR
    • Skyway Nano 2
    • Openbox SX6
    • Openbox S6 PRO HDPVR
    • Openbox S2 HD Mini
    • Openbox S6+ HD
    • Openbox S4 HD PVR
    • Skyway Classic 3
    • Openbox SX4 Base
    • Openbox S3 HD mini
    • Openbox SX4 Base+
    • Openbox SX9 Combo
    • Openbox AS1
    • Openbox AS2
    • Openbox SX4
    • Openbox SX9
    • Openbox S5 HD PVR
    • Formuler F3
    • Openbox Formuler F4
    • Openbox Prismcube Ruby
    • Skyway Droid 2
    • Openbox S2 HD
    • Openbox S3 HD Micro
    • Skyway Air
    • Skyway Virgo
    • Skyway Andromeda
    • Openbox S1 PVR
    • Formuler4Turbo
    • Open SX1 HD
    • Open SX2 HD
    • Openbox S3 HD mini II
    • Openbox SX2 Combo
    • Openbox S3HD CI II
  • Openbox AS4K/ AS4K CI
  • Opticum/Mut@nt 4K HD51
  • Mut@nt 4K HD60
  • Octagon SF4008 4K
  • OCTAGON SF8008 MINI 4K
  • Octagon SF8008 4K
  • GI ET11000 4K
  • Formuler 4K S Mini/Turbo
  • VU+ 4K
    • Прошивки VU+ Solo 4K
    • Прошивки VU+ Duo 4K
    • Прошивки VU+ UNO 4K
    • Прошивки VU+ Uno 4K SE
    • Прошивки VU+ Ultimo 4K
    • Прошивки VU+ Zero 4K
    • Эмуляторы VU+ 4K
    • Vu+ Duo 4K SE
  • Galaxy Innovations
    • GI 1115/1116
    • GI HD Slim Combo
    • GI HD Slim
    • GI HD Slim Plus
    • GI Phoenix
    • GI S9196Lite
    • GI S9196M HD
    • GI Spark 2
    • GI Spark 2 Combo
    • GI Spark 3 Combo
    • Программы для работы с Galaxy Innovations
    • Эмуляторы для Galaxy Innovations
    • GI S1013
    • GI S2020
    • GI S2028/S2026/2126/2464
    • GI S2030
    • GI S2050
    • GI S3489
    • GI ST9196/ST9195
    • GI S2121/1125/1126
    • GI S6199/S6699/ST7199/ST7699
    • GI S8290
    • GI S8680
    • GI S8120
    • GI S2138 HD
    • GI S2628
    • GI S6126
    • GI S1025
    • GI S8895 Vu+ UNO
    • GI Vu+ Ultimo
    • GI S2238
    • GI Matrix 2
    • GI HD Mini
    • GI S2038
    • GI HD Micro
    • GI HD Matrix Lite
    • GI S1027
    • GI S1015/S1016
    • GI S9895 HD Vu+ Duo
    • GI S8180 HD Vu+ Solo
    • Vu+ SOLO 2
    • Vu+ Solo SE
    • Vu+ Duo 2
    • Vu+ Zero
    • GI ET7000 Mini
    • GI Sunbird
    • GI 2236 Plus
    • GI HD Micro Plus
    • GI HD Mini Plus
    • GI Fly
    • GI HD Slim 2
    • GI HD Slim 2+
    • GI HD Slim 3
    • GI HD Slim 3+
  • IPBox HD / Sezam HD / Cuberevo HD
    • Программы для работы с IPBox/Sezam
    • IPBox 9000HD / Sezam 9100HD / Cuberevo
    • IPBox 900HD / Cuberevo Mini
    • IPBox 910HD / Sezam 902HD / Sezam 901HD
    • IPBox 91HD / Sezam 900HD / Cuberevo 250HD
    • Addons
  • HD Box
    • HD BOX 3500 BASE
    • HD BOX 3500 CI+
    • HD BOX 4500 CI+
    • HD BOX 7500 CI+
    • HD BOX 9500 CI+
    • HD BOX SUPREMO
    • HD BOX SUPREMO 2
    • HD BOX TIVIAR ALPHA Plus
    • HD BOX TIVIAR MINI HD
    • HD BOX HB 2017
    • HD BOX HB 2018
    • HD BOX HB S100
    • HD BOX HB S200
    • HD BOX HB S400
  • Star Track
    • StarTrack SRT 100 HD Plus
    • StarTrack SRT 300 HD Plus
    • StarTrack SRT 2014 HD DELUXE CI+
    • StarTrack SRT 3030 HD Monster
    • StarTrack SRT 400 HD Plus
    • StarTrack SRT 200 HD Plus
  • Samsung SmartTV SamyGo
  • DVB карты
    • DVBDream
    • ProgDVB
    • AltDVB
    • MyTheatre
    • Плагины
    • DVBViewer
    • Кодеки
    • Драйвера
  • Openbox F-300, X-8XX, F-500, X-5XX
    • Программы для работы с Openbox
    • Ключи для Openbox
    • Готовые списки каналов
    • Все для LancomBox
    • Openbox F-300
    • Openbox X-800
    • Openbox X-810
    • Openbox X-820
    • Openbox F-500
    • Openbox X-540
    • Openbox X-560
    • Openbox X-590
  • Openbox X-730PVR, X-750PVR, X-770CIPVR, X-790CIPVR
    • Программы для работы с Openbox
    • Ключи
    • Openbox X-730PVR
    • Openbox X-750PVR
    • Openbox X-770CIPVR
    • Openbox X-790CIPVR
  • OpenBOX 1700[100], 210[8100], 6xx, PowerSky 8210
    • Программы для работы с Openbox/Orion/Ferguson
    • BOOT
    • Ключи
    • OpenBOX 1700[100]
    • OpenBOX 210[8100]
    • OpenBOX X600 CN
    • OpenBOX X610/620 CNCI
    • PowerSky 8210
  • Globo
    • Globo HD XTS703p
    • Программы для работы с Globo
    • Ключи для Globo
    • Globo 3xx, 6xxx
    • Globo 4xxx
    • Globo 7010,7100 A /plus
    • Globo 7010CI
    • Globo 7010CR
    • Ferguson Ariva 100 & 200 HD
    • Opticum 8000
    • Opticum 9000 HD
    • Opticum 9500 HD
    • Globo HD S1
    • Opticum X10P/X11p
    • Opticum HD 9600
    • Globo HD X403P
    • Opticum HD X405p/406
    • Opticum X80, X80RF
  • Golden Interstar
    • Программы для работы с Interstar
    • Все для кардшаринга на Interstar
    • BOOT
    • Ключи
    • Golden Interstar DSR8001PR-S
    • Golden Interstar DSR8005CIPR-S
    • Golden Interstar DSR7700PR
    • Golden Interstar DSR7800SRCIPR
    • Golden Interstar TS8200CRCIPR
    • Golden Interstar TS8300CIPR-S
    • Golden Interstar TS8700CRCIPR
    • Golden Interstar S100/S801
    • Golden Interstar S805CI
    • Golden Interstar S770CR
    • Golden Interstar S780CRCI
    • Golden Interstar TS830CI
    • Golden Interstar TS870CI
    • Golden Interstar TS84CI_PVR
    • Golden Interstar S890CRCI_HD
    • Golden Interstar S980 CRCI HD
    • Golden Interstar GI-S900CI HD
    • Golden Interstar S905 HD
    • Box 500
  • SkyGate
    • Программы для работы с ресиверами SkyGate
    • Списки каналов и ключей
    • SkyGate@net
    • SkyGate HD
    • SkyGate HD Plus
    • SkyGate Gloss
    • Sky Gate HD Shift
  • Samsung 9500
    • Программы для работы с Samsung 9500
    • Программное обеспечение для Samsung 9500
  • Openbox 7200
    • Прошивки
    • Эмуляторы
    • Программы для работы с Openbox 7200
    • Списки каналов
  • Season Interface
  • Прошивки для приставок MAG

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


  1. Компания Microsoft запустила программу All Access для игровых приставок Xbox. Она подразумевает «бесплатное» получение приставки, но с последующей ежемесячной платой. Предлагается два варианта Xbox All Access. В более дорогом пользователь за 35 долларов в месяц получает приставку Xbox One X и 24 месяца подписки Game Pass и Live Gold. За 22 доллара в месяц пользователю предложат Xbox One S с аналогичной подпиской на 24 месяца Game Pass и Live Gold. Контракт заключается на два года. При досрочном расторжении договора, пользователю придётся заплатить полную стоимость приставки. Отметим, что суммарная стоимость купленных в розницу Xbox One X или One S с двухлетними подписками окажется примерно 660 и 860 долларов, соотвественно. При этом двухлетние отчисления по Xbox All Access достигают около 528 и 840, соответственно. На данный момент программа Xbox All Access доступна для жителей США.
  2. Корпорация Microsoft в следующем месяце начнёт продажи оригинального контроллера для игровых приставок Xbox One X, Xbox One S и Xbox One. Манипулятор получил название Phantom Black Special Edition. Его главная особенность заключается в использовании прозрачного корпуса, через который просматривается внутренняя конструкция. Имеется 3,5-мм стереогнездо, к которому можно напрямую подключить игровую гарнитуру. Адаптер беспроводной связи Bluetooth позволяет играть на персональных компьютерах и планшетах с Windows 10. Конфигурация новинки предусматривает наличие отзывчивых мини-джойстиков, крестовины и набора кнопок. Приём предварительных заказов на контроллер Xbox Phantom Black Special Edition уже начался: приобрести новинку можно по ориентировочной цене 70 долларов США. Фактические поставки начнутся 11 сентября.
  3. В распоряжении сетевых источников оказались слайды закрытой презентации, которая говорит о том, что Microsoft и Razer изучают возможность выпуска клавиатуры и мыши для игровой консоли Xbox One. В презентации, в частности, упомянута система Razer Turret — это специальный комплект из клавиатуры и мыши для работы «на коленях» перед телевизором. По всей видимости, именно эта концепция рассматривается в качестве основы для новых устройств ввода данных, совместимых с Xbox One. Кроме того, говорится о клавиатуре Razer BlackWidow Chroma v2, которая относится к механическому типу. Это устройство комплектуется съёмным упором для рук, специально спроектированным таким образом, чтобы обеспечить максимальный комфорт во время длительных игровых сессий. Возможно, Microsoft и Razer хотят адаптировать BlackWidow Chroma V2 для работы с приставкой Xbox One. В презентации также указаны некоторые характеристики устройств ввода и рекомендации для разработчиков. К примеру, сказано, что мышь для Xbox One может поддерживать управление при помощи колеса прокрутки по вертикали и горизонтали. Такой манипулятор может иметь до пяти кнопок. Пока, впрочем, не ясно, собираются ли Microsoft и Razer анонсировать коммерческие версии новых продуктов. Вполне вероятно, что пока инициатива носит экспериментальный характер.
  4. Корпорация Microsoft выпустила системное обновление Xbox One для участников Xbox One Preview Beta и подкатегории Delta Ring, которое позволяет использовать недавно анонсированную технологию интеллектуальной загрузки FastStart. Напомним, что в рамках выставки E3 2018 на пресс-конференции Microsoft была представлена новая технология FastStart, которая позволяет игрокам окунуться в проекты гораздо быстрее, чем это можно сделать сейчас. В отличие от уже всем привычного порога, когда можно воспроизвести игру (что зачастую просто даёт вам поставить настройки и максимум пройти обучение), FastStart определяет, какие файлы необходимы вам будут в самом начале и повышает их приоритет загрузки. Это даёт быстро и полноценно влиться в геймплей, пока остальная часть проекта загружается в фоновом режиме. Поддержка функции FastStart сразу будет не у всех игр. В первую очередь Microsoft уделит вниманию тем проектам, которые представлены в каталоге Xbox Game Pass. Тем не менее цель корпорации состоит в том, чтобы FastStart работал со всеми выходящими на Xbox One играми. С свежим обновлением для участников предварительных версий операционной системы Xbox One пользователи могут опробовать технологию в следующих проектах: The Flame in the Flood; Fuzion Frenzy; Screamride; Spelunky; Casey Powell Lacrosse 16; Dovetail Games Euro Fishing; The Gold Club. Важным требованием к использованию FastStart является наличие интернет-соединения со скоростью загрузки минимум 20 Мбит в секунду. Позже эта функция станет доступна всем пользователям Xbox One.
  5. В марте появилась информация, что Microsoft в апреле запустит новые, более разнообразные аватары Xbox Live. Тем не менее, по какой-то причине запуск был перенесён. Теперь компания, наконец, официально представила нововведение. Аватары доступны для тестирования участникам программы Xbox Insider, а позже ими смогут воспользоваться все без исключения владельцы Xbox One. Пользователи Xbox Insider могут опробовать новый редактор аватаров — приложение, в котором со временем будут появляться новые аксессуары, предметы, одежда и различные варианты настроения персонажей. Сейчас в нём можно настраивать тело, лицо, причёску, макияж, конечности и даже ногти. Для каждой из категорий есть возможность выбрать цвет из 16 млн вариантов, а в специальном магазине доступны дополнительные предметы. Готового персонажа можно сфотографировать с понравившимся выражением лица и с нужного ракурса, а затем установить в качестве картинки профиля. Новые аватары будут интегрированы в панель управления Xbox One. «Пока мы включили только сам редактор аватаров, но позже участникам Xbox Insider станет доступна интеграция с панелью управления Xbox», — заявил Брэдли Розетти (Bradley Rossetti), руководитель команды Xbox Insider. Когда нововведение появится на консолях всех игроков, пока не известно.
  6. Глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) полагает, что частоты и время загрузки — это те области консолей, включая Xbox, которые должны быть улучшены. Во время E3 2018 компания рассказала о ведущейся её инженерами работе над следующей консолью Xbox, так что у публики возникли различные вопросы на этот счёт. Какие функции предложит система? Какого уровня игры она сможет обеспечить? Когда она выйдет? В беседе с Giant Bomb господин Спенсер поделился некоторыми технологическими целями, ставящимися перед следующей Xbox: «Полагаю, что частота кадров — это область, где консоли способны на большее. Это, если говорить в целом. Вообще, если взглянуть на баланс между производительностью центрального процессора и графического ускорителя в современных консолях, он несколько отличается от ситуации на рынке ПК. Так что, полагаю, нам есть над чем поработать в этом направлении». Действительно, современные консоли оснащены очень слабыми 8-ядерными CPU на базе энергоэффективной архитектуры AMD Jaguar. Часто это становится узким местом, особенно если разработчики хотят добиться от игры не только хорошей графики, но и 60 кадров/с. Согласно слухам, будущие игровые приставки Sony и Microsoft получат уже гораздо более мощные и производительные ядра AMD Zen. Далее Фил Спенсер коснулся проблемы ожиданий скачивания, установки и просто запуска игр, назвав их раздражающими факторами для игроков. Microsoft постоянно работает в этом направлении. Одним из новшеств уже в текущем поколении консолей стала технология интеллектуального скачивания FastStart, которая на основе анализа загружает с серверов те части игры, которые вероятнее всего потребуются пользователю в ближайшее время. Что ж, осталось дождаться следующего поколения Xbox, чтобы выяснить, какие действительные преимущества оно сможет предложить. Выход Xbox Next ожидается в 2020 году.
  7. Ещё в январе этого года Microsoft приобрела потоковую игровую платформу PlayFab, которая стала частью семейства облачных служб компании. На выставке E3 2018 редмондский гигант официально представил программу по подготовке запуска собственного потокового игрового сервиса. Вдобавок исполнительный президент игрового направления и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что компания уже приступила к первым работам над следующим поколением консолей Xbox. На пресс-конференции Microsoft во время E3 прозвучало немало крупных анонсов, в том числе новость о поглощении четырёх студий и создании пятой. Цель этих действий — в усилении конкурентной борьбы с Sony в области привлекательных эксклюзивов. Но ещё более интересным стало заявление господина Спенсера о подготовке потоковой игровой службы, которая будет работать на Xbox, ПК, планшетах, ТВ-приставках и смартфонах. «Наши инженеры в области облачных сервисов создают сеть для потоковой передачи игр, чтобы сделать возможным доступ к проектам консольного уровня с любого устройства», — сказал руководитель. Мы пока не знаем ни каких-либо специфических особенностей службы, ни названия, ни самого важного: стоимости и условий работы. Но, похоже, игровые гиганты всерьёз задумались о подобном будущем отрасли. Главный технический директор Electronic Arts Кен Мосс (Ken Moss), например, недавно рассказал о том, что аналогичная технология издательства тоже работоспособна и готовится к запуску. Соучредитель и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и вовсе высказал убеждение, что следующее поколение традиционных игровых консолей может оказаться последним. По его мнению, благодаря быстрому развитию облачных служб и распространению в городах качественных услуг связи, важность мощностей клиентских систем (будь то ПК, консоли или смартфоны) станет намного ниже и высококлассные игры будут доступны везде. Так или иначе, но лет 5–10 у привычных консолей ещё точно есть. Фил Спенсер сообщил, что инженеры Microsoft уже погружены в работу над архитектурой следующих игровых приставок Xbox. Мы уже слышали много слухов о преемнике PS4 от Sony, но пока мало что было озвучено относительно будущей консоли Microsoft. Теперь же есть официальное заявление. Впрочем, учитывая выход Xbox One X лишь в прошлом году, в обозримом будущем анонса Xbox Next ждать не стоит.
  8. Программа Insider для Xbox One существует уже 4 года, и пользователи продолжают получают новые функции для раннего тестирования. Теперь компания Microsoft даёт участникам программы возможность тестировать ещё более далёкие от релиза функции, чем раньше. Сейчас существуют ранги тестирования Preview Alpha, Preview Beta, Preview Delta и Preview Omega; участникам первой предложат перейти на новый уровень — Skip Ahead. Как и раньше, разработчики продолжат описывать нововведения в Insider Xbox и Xbox Insider Hub, однако они не всегда будут детально рассказывать об изменениях для Skip Ahead. Теперь участники программы Xbox Insiders будут играть более важную роль в формировании будущего консоли. Как и раньше, они смогут сообщать пожелания и предлагать изменения Xbox Feature Team в разделе Quests and Surveys программы Insider Hub. Пока что не известно, какие именно функции смогут тестировать участники, но, возможно, это связано с грядущим зимним обновлением. Также есть вероятность, что Mircosoft подготовила особое объявление для выставки E3 2018, которая начнётся 12 июня.
  9. Корпоративный вице-президент Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) обсудил в преддверии E3 2018 некоторые важные вопросы касаемо основных франшиз Xbox. Возможно, в будущем мы увидим попытки развития узнаваемых серий в новых направлениях. «Нам очень повезло иметь несколько франшиз, — сказал Мэтт Бути. — Когда вы думаете о Minecraft, Halo и Forza, каждая из них имеет за плечами более или менее десяти лет. Нам нужно использовать эти франшизы в качестве домашней базы, из которой мы можем расширяться. Эта сила позволяет нам [идти в новых направлениях] и рисковать». Эти слова совсем не значат, что Microsoft вдруг выпустит королевскую битву или будет придерживаться каких-либо других нынешних трендов. Напротив, издательство не собирается менять свою стратегию из-за относительно мимолётных веяний. «С такими большими играми, какие они есть, с переходом к играм в качестве постоянного сервиса… трудно сделать быстрый поворот и попытаться преследовать тенденции, которые могут произойти в масштабе года, — сказал Мэтт. — С точки зрения бизнеса год может быть долгим, но время разработки в настоящие дни составляет от трёх до четырёх лет. […] Мы должны принять долгосрочную стратегию, [учесть] циклы разработки игр и [понять], что наши игроки любят». Что ж, глава Xbox и исполнительный вице-президент игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал повысить инвестиции в собственные проекты Microsoft Studios и говорил, что план E3 2018 в этом году претерпит изменения: редмондская компания учится на своих ошибках и предложит шоу лучше, чем ранее. Пресс-конференция Xbox на E3 2018 пройдёт 10 июня в 23:00 МСК.
  10. В этом месяце Microsoft уволила ряд сотрудников службы поддержки Xbox и заменила их волонтёрами, сообщил Polygon со ссылкой на два анонимных источника. Работу потеряло около 12 человек. Уволенная команда обрабатывала сообщения, которые поступали на аккаунт @XboxSupport в Twitter. Она была нанята компанией Affirma Consulting, но работала в офисе Microsoft. Сотрудники службы поддержки трудились бок о бок с амбассадорами Xbox — членами сообщества, которые получают награды за помощь в обработке жалоб. Некоторые из тех, кого уволили, были заняты обучением амбассадоров. Было заметно, что компания делает на них всё больший упор. Microsoft заявила, что у неё по-прежнему есть команда высококвалифицированных сотрудников службы поддержки, но не рассказала, сколько людей она включает. У аккаунта службы поддержки Xbox в Twitter более миллиона подписчиков. До 18 мая компания ежедневно отвечала с учётной записи на десятки запросов, однако в последние недели лишь перенаправляла сообщения с аккаунта амбассадоров. Твиты, отправленные на @XboxSupport, теперь обрабатывает @XboxAmbassadors. Амбассадоры также работают через онлайн-чат Microsoft. В ходе работы они выполняют специальные задания и за это получают призы. В системе есть недочёты: недавно Polygon попытался задать вопрос в «народную» службу поддержки, но ни один волонтёр не был доступен. Как рассказал один из бывших сотрудников Microsoft, попытка снизить затраты на службу поддержки повлияет на неё отрицательным образом. По его словам, амбассадорам недостаёт специализированных знаний.
  11. У владельцев Xbox 360, которые давно не включали эту игровую консоль, есть небольшой повод запустить систему и предаться ностальгии. Дело в том, что Microsoft выпустила своё первое обновление 2.0.17526.0 для устаревшей системы более чем за два года. Никто, кажется, не знает, что именно оно приносит, так что придётся ограничится лишь официальными скупыми словами о незначительных исправлениях ошибок и улучшениях. Тем не менее, сам факт говорит о том, что Microsoft по-прежнему поддерживает старую рабочую лошадку. Любопытно, что последнее обновление 2.0.17502.0 для Xbox 360 выходило 29 марта 2016 года — примерно за месяц до того, как Microsoft официально объявила о прекращении производства консоли. Кстати, сетевые службы игровой системы прошлого поколения по-прежнему поддерживаются Microsoft, включая Xbox Live и Marketplace и остальные функции. Впрочем, распространение Xbox One и развитие технологии обратной совместимости переместили значительную часть связанной с Xbox 360 активности на новую консоль. Обратная совместимость игр Xbox One и Xbox 360 была анонсирована на E3 2015, и с тех пор она стала важной особенностью системы: более 500 старых игр поддерживаются актуальной консолью, причём новые добавляются почти еженедельно. Для тех, кому интересна обстановка с обновлениями конкурирующих консолей предыдущего поколения: Sony выпустила 14 ноября 2017 года последнее обновление 4.82 для PlayStation 3, а Nintendo 17 июля 2017 года — версию прошивки 5.5.2 U для Wii U.
  12. Microsoft расширила возможность дарить игры, которая появилась на Xbox One в прошлом году. Компания сообщила, что теперь функция распространяется на цифровые игры для ПК в Microsoft Store, а также на загружаемый контент — наборы карт, костюмы и тому подобное. Более того, появилась возможность отправить в подарок любую игру для Xbox One — раньше такое можно было проделывать лишь с определёнными проектами. Напомним, что дарить можно и подписки: Xbox Live Gold и Xbox Game Pass. «Эта функция оказалась очень популярной среди наших фанатов и упростила покупку подарков для друзей и родственников, особенно в праздники», — написал редмондский гигант. Чтобы подарить игру на Xbox One или ПК, зайдите на её страницу в цифровом магазине. Нажмите «Купить в качестве подарка» и введите адрес электронной почты получателя. На консоли можно отправлять подарки пользователям из списка друзей по идентификатору Gamertag. Человек получит системное сообщение с кодом игры и сможет активировать её на своей учётной записи. Стоит знать, что если контент находится на распродаже, то в течение двух недель вы сможете приобрести в подарок не более двух игр. Дарить игры для Xbox 360 и первой Xbox нельзя. Также нет возможности отправлять в качестве подарка проекты по предзаказу и расходуемый контент — например, внутреннюю валюту. В остальном функция не имеет ограничений.
  13. Корпорация Microsoft долгое время находится под давлением поклонников, которые призывают платформодержателя выпускать больше качественных игр на Xbox One. Её основной конкурент в консольном пространстве, Sony, доставляет пользователям PlayStation 4 ААА-проекты голливудского размаха без видимых признаков замедления. Глава Xbox и исполнительный директор Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) неоднократно обещал, что в будущем порадует поклонников платформы крупными эксклюзивами (что в этом случае означает выход как на Xbox One, так и на Windows 10). И, похоже, Спенсер находится в процессе выполнения своих обещаний. Пользователи Сети заметили, что Microsoft ищет (на момент публикации новости вакансия уже закрыта) главного программного менеджера с опытом создания высококачественных игр в Санта-Монику, Калифорния. От него требуется развивать продукт и управлять его производством, а также руководить запуском на различных платформах. Менеджер должен следить за созданием проекта на всех этапах, от концепции до выпуска, и поставлять отличные высококачественные игры, которые основаны на целях франшизы. Кроме того, ему поручено нанимать специалистов и развивать внутренний талант студии, формировать команду и её культуру. Вакансия требует опыта в разработке качественных игр по стандартам AAA. Обычно это относится к проектам, которые используют фотореалистичные художественные материалы и дорогие производственные технологии, включая захват движения, качественное озвучение и сценарий. Возможно, новой студией в Санта-Монике управляет бывший глава Crystal Dynamics и старший вице-президент Activision Даррел Галлахер (Darrel Gallagher), который присоединился к Microsoft в прошлом месяце. Ждать каких-то анонсов от этой команды в ближайшие годы не стоит — Фил Спенсер утверждал ранее, что теперь будет анонсировать игры только ближе к выходу из-за инцидента со Scalebound.
  14. Microsoft и Discord объявили о сотрудничестве. Совсем скоро профили Xbox Live можно будет привязать к учётным записям в Discord. Для этого, как объясняет Microsoft, надо зайти в настройки аккаунта на Xbox One и выбрать там «Привязанные аккаунты». Там пользователи обнаружат новую опцию — привязку Discord. После получения уникального кода на Xbox его достаточно ввести в соответствующем поле в Discord. По словам корпорации, это нововведение «упростит жизнь геймерам», так как они смогут видеть, во что играют их друзья на другой платформе. Добавить такую функцию было решено после многочисленных просьб игроков. «Если вы играете в Sea of Thieves на своём Xbox, вы можете позволить друзьям это увидеть, чтобы они легко присоединялись к вашей сессии в любой момент», — отметила Microsoft. Опцию планируют добавить в ближайшие недели.
  15. Корпорация Microsoft начала рассылку апрельского обновления Xbox One, которое включает в себя режим пониженной задержки вывода, поддержку разрешения 1440p и технологии AMD Radeon FreeSync. Режим пониженной задержки вывода (Auto Low-Latency mode) позволяет консоли Xbox One уведомлять подключённый дисплей о переходе в режим воспроизведения с низкой задержкой, когда вы запускаете игру. Обратите внимание, что для этого ваш монитор должен поддерживать эту функцию. Обновление также добавляет поддержку 1440p для Xbox One X и Xbox One S. По словам Microsoft, это разрешение должно быть особенно привлекательным для ПК-геймеров с игровым монитором. Кроме того, теперь семейство Xbox One поддерживает технологию AMD Radeon FreeSync, направленную на сокращение задержки вывода и минимизацию разрывов изображения. Она широко используется в компьютерных игровых системах, как и её аналог от NVIDIA — G-Sync. Для использования технологии требуется совместимый дисплей. Ещё апрельское обновление Xbox One предлагает изменения в потоковой передаче, включая новую функцию Mixer под названием Share Controller, которая позволяет стримерам предоставлять контроль над своей игрой зрителю. А пользователи Twitter смогут публиковать захваченные клипы или скриншоты напрямую в соцсети, без загрузки в Xbox Live. Кроме того, теперь каждый пользователь Xbox One сможет настроить расписание темы в зависимости от времени дня. Также можно задать переход от тёмной к светлой теме на основе восхода и захода Солнца в ваших краях. Вдобавок браузер Microsoft Edge приобрёл более современный вид, а доступ к функциям стал проще.
  16. Microsoft продолжает развивать пользовательский интерфейс и функциональность Xbox One. В следующем месяце все обладатели консоли получат несколько новшеств, среди которых режим 120 Гц на поддерживаемых дисплеях, а также группировка игр в удобные вам категории. В мае пользователи получат поддержку дополнительной частоты обновления кадров. Люди с игровыми мониторами и телевизорами, которые поддерживают частоту обновления 120 Гц, с выходом апдейта смогут пользоваться возможностями своего дисплея. Правда, поддержка функции заявлена только при выводе с разрешением 1080p или 1440p. С помощью групп вы сможете создавать несколько коллекций контента. Вы также можете назначить каждой группе собственное название, упорядочить их и добавить отдельные группы на главную страницу Xbox One. Группы будут отображаться в разделах «Мои игры и приложения», «Главная страница» и Guide, поэтому вы сможете получить к ним доступ в любой момент. Более того, группы привязаны к вашей учётной записи, поэтому они будут автоматически синхронизироваться между несколькими консолями Xbox One. Также с обновлением появится новая функция, которую очень давно просили пользователи — обрезка роликов сразу после их захвата прямо в Guide, без перехода в Upload Studio. Напомним, что с этого месяца обладатели Xbox One наконец-то смогли публиковать свои скриншоты и клипы в Twitter напрямую, без предварительной загрузки в Xbox Live. Xbox One также помогает родителям оградить свою семью от неприятного контента. С новым обновлением на странице «Подробности» пользователи могут легко найти и управлять всеми семейными настройками на консоли. Родители смогут определить, какие параметры семьи и содержимого установлены. Важные настройки, которые отключены или требуют внимания, также будут помечены. Некоторые из возможностей, такие как отчёты об активности или ограничения по времени, доступны только через Интернет: Microsoft предоставит ссылки, где родители смогут легко их настроить. Команда Xbox также модернизирует приложение «Аксессуары Xbox», чтобы упростить навигацию и сделать внешний вид более схожим с остальными элементами Xbox One. Кроме того, будут внесены изменения в некоторые команды кнопок. Например, можно использовать кнопку View на главной странице, чтобы изменить порядок блоков или элементов в группах. Нажатие кнопки View в Guide отобразит дополнительные параметры захвата. Если вы группируете свои коллекции в «Мои игры и приложения» по алфавиту, то теперь можно будет выбрать букву, чтобы их сразу просмотреть.
  17. Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) часто пишет в Twitter, — там он обсуждает технологии, игры и индустрию в целом, делится своим мнением по тем или иным вопросам и делает важные объявления. В последнюю неделю Фил проявил особую активность: рассказал об отношении к Red Dead Redemption, будущем Xbox и высказал свои поздравления президенту Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэю Ёсиде (Shuhei Yoshida) касательно успеха God of War (игру очень положительно встретили критики по всему миру, в среднем оценив на 95 баллов из 100). Она была провозглашена одним из самых величайших проектов этого поколения, и это сильно надавило на поклонников Xbox — а где же их великие игры? Компания Sony продолжает выпускать крупные одиночные эксклюзивы, такие как The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn. У Xbox же в основном выходят многопользовательские игры: Sea of Thieves и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Конечно, мы можем вспомнить Super Lucky's Tale, но давайте честно — это проект совсем другой категории. Чтобы разрядить обстановку, Фил Спенсер прокомментировал состояние дел. «Наше оборудование заняло время, наш сервис/платформа/обратная совместимость заняли время, и продолжение роста наших студий займёт время. Создание высококачественных и разнообразных проектов (да, включая одиночные), которых заслуживают наши клиенты, является нашей целью», — пишет он. Так что корпорация в настоящее время разрабатывает свежие игры, но это требует времени. Поклонникам Xbox нужно набраться терпения — хотя бы до ближайшей E3. На прошлой неделе была анонсирована новая волна игр по обратной совместимости, а вместе с ней и обновление для Xbox One X, которое улучшит поддержку уже добавленных проектов с Xbox 360. Среди них Red Dead Redemption, которая уж очень пришлась по душе Филу Спенсеру. Спенсера спросили, как Microsoft планирует развивать эти функции на следующей консоли. Глава Xbox ответил, что всегда учится — это является ключевым его навыком. «Я узнал много всего из откликов геймеров и студий об [Xbox One] X. Поверьте мне, эти знания влияют на наши будущие планы, — сказал он. — В будущем, где у вас есть так много крупных игр, за которыми стоят огромные сообщества, будущее, где вы — фрагмент этого сообщества благодаря устройству (консоли, — прим.), все это звучит как испытание [которое надо преодолеть]». На вопрос о поддержке игр в течение более длительного периода времени, сквозь несколько поколений консолей, Спенсер ответил, что многое можно узнать из GPU-цикла ПК. «Я думаю, мы можем учиться у ПК. GPU поддерживаются до тех пор, пока есть игроки/покупатели, чтобы делать эту платформу жизнеспособной для разработчиков. Всё дело в игроках и том, где они хотят играть», — сказал он. Как уже ранее неоднократно заявляла корпорация Microsoft, с Xbox One она отменяет привычные поколения консолей. По крайней мере в отношении себя. Вместо этого платформодержатель будет раз в цикл выпускать консоль с более мощной начинкой, но не оставлять позади обладателей старых версий. Почти так, как это делается на ПК.
  18. У пользователей игровой приставки Xbox One появилась возможность смотреть фильмы и сериалы в формате сверхвысокой четкости в приложении ivi, сообщила пресс-служба компании Microsoft. Сейчас в приложении доступно несколько десятков новинок, среди них, к примеру «Приключения Паддингтона 2» и «Салют-7». Как отмечает директор по развитию бизнеса и платных сервисов онлайн-кинотеатра ivi Ирина Грандель, больше половины просмотров ivi приходится на телевизионные экраны, поэтому разработка обновленного приложения для Xbox One стала для компании стратегической задачей. В декабре 2014 года онлайн-кинотеатр ivi и компания Microsoft объявили о выходе приложения ivi на платформе Xbox One. Приложение доступно всем подписчикам Xbox Live и открывает доступ ко всему каталогу видеосервиса. Ранее сообщалось, что оператор МТС и ivi объявили о сотрудничестве, в рамках которого для пользователей услуги «Интерактивное МТС ТВ» доступна подписка на контент видеосервиса.
  19. В следующем месяце Microsoft собирается запустить новые аватары Xbox Live. Компания представила их в прошлом году на E3 и изначально планировала добавить в Windows 10 к концу 2017 года. Microsoft не успела, но источники, знакомые с планами игрового подразделения компании, рассказали, что переработанные аватары станут доступны подписчикам программы Xbox Insider уже в этом месяце, а полноценный запуск ожидается в следующем. Сотрудники редмондского гиганта уже могут пользоваться новой системой. Пользователи смогут настраивать свои аватары, выбирая различные типы внешности, одежду и аксессуары. Microsoft предложит предметы индивидуализации, которые подойдут любому игроку. В анонсирующем трейлере новой системы были продемонстрированы скейтборды, инвалидные кресла, мотоциклы и персонаж с ампутированной рукой. Microsoft интегрирует новых аватаров в системный интерфейс Xbox One — получить доступ к ним можно будет с домашнего экрана. Также компания планирует открыть в мае магазин аватаров, в котором пользователи Xbox Live смогут покупать для своих персонажей одежду и другие дополнительные элементы кастомизации. У старых аватаров, придуманных для Xbox 360, тоже был свой магазин. Новые персонажи созданы на движке Unity, благодаря чему настраивать их гораздо удобнее, чем раньше. Источники сообщают, что позже Microsoft позволит сторонним разработчикам выпускать собственные предметы для аватаров и продавать их в цифровом магазине.
  20. Пользователи приложения онлайн-кинотеатра Megogо на консоли Xbox One уделяют просмотру линейного телевидения в среднем 18 часов в месяц, у пользователей смарт ТВ этот показатель равняется 22 часам. При этом видео по запросу смотрят меньше: на Xbox One в среднем тратят 7,5 часов на просмотр такого контента, а на смарт ТВ — 12,8 часов, говорится в официальном сообщении Megogo. Самыми популярными телеканалами на обеих платформах стали «Первый канал», ТНТ, СТС, РЕН ТВ, НТВ и Матч ТВ. Интересы пользователей также совпали и при выборе фильма, доступного по рекламной модели. В частности, фаворитом зимних месяцев стал приключенческий боевик «Боги Египта». По словам генерального директора Megogo в России Виктора Чеканова, в онлайн-кинотеатре наблюдают положительный тренд в объемах потребления контента среди пользователей Xbox One. «Благодаря своей активности и потенциалу игровых консолей, геймеры смогут значительно увеличить данные по длительности смотрения», — комментирует Чеканов. Напомним, что приложение Megogo на консоли Xbox One появилось в августе 2017 года.
  21. Поклонники Xbox уже могут начать отмечать выход первой за долгое время крупной новой интеллектуальной собственности на Xbox One и Windows 10. Запуск Sea of Thieves состоится уже через 7 дней, но Microsoft старается привлечь к нему ещё больше внимания. На этот раз вы станете свидетелем того, как команда Xbox попытается побить рекорд Гиннесса, выстрелив человеком из пушки. Ранее корпорация уже устраивала подобное шоу в честь выхода платформера Super Lucky's Tale. Сегодня, в 20:00 по Москве, Дэвид “The Bullet” Смит (David Smith) попробует побить мировой рекорд Гиннесса в категории «Наибольшее расстояние, пройденное в качестве человеческого пушечного ядра», с помощью пушки Xbox Pirate Blaster длиной 10 метров и весом более 5,4 тонны. Она отправит Дэвида в полёт с ускорением от 0 до 100 км/ч за 0,2 секунды. В Sea of Thieves пушки отлично подходят как для создания отверстий во вражеских кораблях, так и для того, чтобы отправляться с судна на землю. Но Дэвид Смит пока не будет её использовать таким образом. Трансляция попытки побить мировой рекорд Гиннесса состоится в Mixer на канале Xbox, где вы сможете использовать валюту сервиса, заработанную во время просмотра и потоковой передачи игр, чтобы помочь зажечь пушку Смита. Кроме того, Microsoft устроила квест в реальной жизни, в котором нужно отыскать 15 загадок в городах США, Австралии, Канады и стран Европы, а затем ввести ответы на них на специальном сайте. Первый и самый смекалистый выиграет настоящее сокровище в виде золотых (проба 18 карат) бананов стоимостью более $100 тысяч. К сожалению, жители России участвовать в этом конкурсе не могут: допускаются только жители США, Канады, Великобритании, Франции, Германии и Австралии. Sea of Thieves создаётся студией, которая подарила миру Battletoads. Игра предложит морские приключения, открытия, сражения, грабежи, загадки и сокровища. В одной сессии одновременно находятся несколько пиратских экипажей, поэтому взаимодействия между игроками могут быть самыми непредсказуемыми, от объединения во временные союзы до предательств и охоты за головами. Вы можете оформить предварительный заказ Sea of Thieves в Microsoft Store за 3999 рублей и получить специальный набор Black Dog, куда входят стильные наряды и уникальные предметы, или просто подписаться на сервис Xbox Game Pass за 599 рублей в месяц, чтобы получить доступ к игре в день её выхода, 20 марта.
  22. Похоже, что Microsoft хочет составить конкуренцию Steam Workshop. Судя по открытым вакансиям, корпорация ищет кого-то, кто поможет добавить официальную поддержку игровых модов в сервис Xbox Live. Microsoft требуется старший менеджер программы, который придаст форму задумке и реализует новый набор инструментов для разработчиков игр, чтобы те могли легко интегрировать моддинг в свои проекты с целью расширения творчества сообщества. «Вы хотите работать с группой страстных, весёлых людей над раскрытием творчества игровых разработчиков и сообщества? Xbox Live является ведущей геймерской сетью, которая охватывает консоли, ПК и мобильные игры и занимает центральное место в игровой стратегии Microsoft; она предоставляет общественные функции, включая клубы Xbox Live, достижения, таблицы лидеров, игровые центры и центры сообщества, ленту активности и многое другое. Xbox Live имеет образцовое будущее, поскольку расширяется ради большого количества сценариев, где потребители и создатели взаимодействуют друг с другом, — говорится в вакансии. — Команда Xbox ищет вас, чтобы сделать поддержку игровых модов в Xbox Live. У вас будет уникальная возможность сформировать и вывести на рынок новый набор услуг и инструментов, позволяющих разработчикам игр легко включать моды в свои проекты, а сообществам страстных поклонников — создавать и делиться потрясающим и привлекательным контентом, при этом сохраняя всех от оскорбительных вещей». По ссылке можно подробно ознакомиться с вакансией. Microsoft пока даже официально не выступала с заявлением того, что желает сделать полноценную поддержку модов в Xbox Live. Также не понятно, относится ли программа к играм на Windows в Microsoft Store, где одним из недостатков магазина является отсутствие модов, или же корпорация намерена применить её к Xbox One. На консольную систему уже давно просится полная поддержка творений сообщества — в настоящий момент моды доступны только в ограниченном числе игр, в число которых входят Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Cities: Skylines и Farming Simulator 17. Возможно, об этой функции расскажут на июньской E3 2018.
  23. В ближайшее время Microsoft добавит поддержку дисплеев, совместимых с технологией AMD FreeSync, в свои консоли Xbox One X и Xbox One S (оригинальную Xbox One обошли вниманием, очевидно, по техническим причинам). Предстоящее весеннее обновление Xbox уже включает поддержку панелей с разрешением 1440p на этих консолях Microsoft, а добавление FreeSync позволит совместимым дисплеям синхронизировать частоту обновления с выводом кадров. Напомним: FreeSync, как и аналогичная технология G-Sync от NVIDIA, помогает избежать разрывов кадров, неизбежно возникающих при игре на обычных мониторах или телевизорах с фиксированной частотой обновления, которую порой сложно синхронизировать с конвейером вывода кадров. FreeSync и G-Sync широко используются в компьютерных игровых системах и мониторах, поэтому добавление разрешения 1440p и FreeSync понравится владельцам Xbox, у которых есть игровой дисплей. Помимо интеграции FreeSync, Microsoft также планирует реализовать поддержку автоматического режима минимальных задержек на телевизорах. Это позволит совместимым телевизорам, которые будут доступны в конце текущего года (в частности, упоминаются некоторые модели Samsung), распознавать, когда осуществляется вывод игрового контента и включать оптимизированный режим с низкими задержками. Microsoft продемонстрировала работу технологии во время недавней потоковой трансляции Inside Xbox — при выключении игры телевизор снова автоматически переключается в обычный режим, с различными фильтрами постобработки и улучшениями видео. Это особенно полезно, если пользователь часто просматривает на Xbox One потоковое видео через Netflix или другие мультимедийные службы, где дополнительные задержки вывода картинки не критичны.
  24. Корпорация Microsoft анонсировала возвращение шоу Inside Xbox, которое шло во времена Xbox 360. Каждый месяц зрителей будут ждать главные новости в прямом эфире, сенсационные заявления, а также возможность заглянуть за кулисы команды Xbox и узнать тайны создания игр. Но, что самое интересное, шоу будет полностью интерактивно. Ведущие будут общаться с пользователями во время трансляции Inside Xbox (которая будет вестись в 4K) на Mixer, YouTube, Twitch.TV и Facebook. «Для нас Inside Xbox является следующим шагом. Благодаря программам вроде feedback.xbox.com и Xbox Insider была проделана большая работа, и мы твёрдо верим в то, что должны быть открытыми с нашими поклонниками. Мы хотим услышать от вас столько, сколько вы услышали от нас», — сказала директор по новым программам в Xbox Тина Саммерфорд (Tina Summerford). Если у вас есть что показать всему сообществу Xbox, будь то классно выигранный матч в PlayerUnknown’s Battlegrounds или эпичная находка в Sea of Thieves, вы можете использовать хештег #insidexbox в Twitter, Facebook или Instagram — а ребята из Microsoft покажут ваш контент или комментарий во время шоу. Точно так же можно задавать вопросы гостям шоу или оставлять отзывы. Во время трансляции на Mixer зрители смогут получать некие игровые призы. Для этого нужно будет принимать участие в разговоре с ведущими: Ларри Хрибом (Larry Hryb), Грэмом Бойдом (Graeme Boyd), Джеффом Рубинштейном (Jeff Rubenstein), Алекс Хиберт (Alex Hebert), Лидией Эллери (Lydia Ellery) и другими. В премьерном эпизоде студия Rare обсудит «невероятную энергию», исходящую от сообщества Sea of Thieves, принципы, лежащие в основе игрового дизайна, то, как закрытое бета-тестирование помогло в разработке проекта, и расскажет, чего ожидать от игры на запуске. Кроме того, зрителей ждут новости Xbox Game Pass, дебют грядущих функций консоли, два старых друга («один — человек, другой — из пластика»), обсуждение PlayerUnknown’s Battlegrounds с исполнительным продюсером Microsoft Studios Нико Бихари (Nico Bihary) и многое другое.
  25. Megogo, сервис для просмотра русскоязычного интерактивного телевидения, доступного на всех топовых платформах, включая игровые консоли Xbox One, сравнил активность аудитории видеосервиса на игровой консоли Xbox One со Smart TV. Полученные данные показали, что пользователь приложения Megogo на Xbox One уделяет просмотру ТВ в среднем 18 часов в месяц, а на Smart TV – 22 часа. При этом на VOD-контент приходится меньше количества часов смотрения, на консоли – 7,5 часов, а на Smart TV – 12,8 часов. «Безусловно, на просмотр фильмов и телеканалов пользователь тратит больше времени на Smart TV, чем в других средах. Однако мы видим положительный тренд в объемах потребления контента среди пользователей Xbox One. Благодаря своей активности и потенциалу игровых консолей, геймеры смогут значительно увеличить данные по длительности смотрения», – сказал генеральный директор Megogo в России Виктор Чеканов. Самыми популярными телеканалами на обеих платформах стали Первый канал, ТНТ, СТС, РЕН ТВ, НТВ и Матч ТВ. Интересы пользователей также совпали и при выборе фильма, доступного по рекламной модели. Фаворит зимних месяцев - приключенческий боевик «Боги Египта». Megogo появился на консоли в августе 2017 года.
×
×
  • Создать...