Поиск
Показаны результаты для тегов '1.0' или ''.
Найдено: 4 результата
-
Анонс состоится 6 июня 6 июня будет представлен новый смартфон семейства Honor Play, в котором впервые будет реализована «пугающая» революционная технология Huawei. По словам лидера Huawei Юй Чэндуна (Yu Chengdong), при использовании новой технологии пользователи почувствуют такую же разницу, как между бегом по земле и полетом в небесах». До сих пор мы не знали, идет ли речь о программном или же аппаратном инновационном решении. Напомним, с 2012 года Huawei ведет разработку собственной операционной системы для смартфонов. Вполне возможно, что речь идет именно о ней. Если верить следующему изображению, то операционная система носит название Kirin OS, а создается она на базе Linux.
-
- «пугающей»
- технологией
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
В августе прошлого года компания Google представила на смену Tango платформу дополненной реальности ARCore для смартфонов, выпустив предварительную версию SDK для заинтересованных в технологиях дополненной реальности разработчиков. Теперь поисковый гигант накануне выставки потребительской электроники выпустил первую финальную версию — ARCore 1.0. Google отмечает: «Разработчики отныне могут публиковать AR-приложения в магазине Play, и сейчас самое время начать создавать такие продукты. ARCore уже работает на 100 миллионах Android-смартфонов, так что расширенные возможности дополненной реальности доступны на всех этих устройствах». В настоящее время библиотека официально совместима с 13 аппаратами, включая серию Google Pixel, а также Samsung Galaxy S7, S7 Edge, S8, S8+ и Note 8; LG V30, V30+; ASUS Zenfone AR; OnePlus 5. Естественно, поддержка будет присутствовать и в грядущих корейских флагманах Samsung Galaxy S9 и S9+. Google также добавила, что в настоящее время она сотрудничает с компаниями Samsung, Huawei, LGE, Motorola, ASUS, Xiaomi, HMD/Nokia, ZTE, Sony Mobile и Vivo в деле интеграции технологии ARCore в будущие Android-аппараты. Аппаратная поддержка ARCore — лишь часть усилий Google по продвижению дополненной реальности. Также компания внесла дополнительные улучшения для разработчиков и стремится сделать процесс создания AR-приложений проще и быстрее. В частности, ARCore 1.0 лучше понимает окружающую обстановку, даёт пользователям возможность размещать виртуальные предметы на текстурированные поверхности. Бета-версия Android Studio теперь поддерживает ARCore в эмуляторе, так что процесс отладки и тестирования ПО можно ускорить в виртуальном окружении на настольном ПК. В общем, осталось дождаться распространения такого ПО.
-
Организация Gen-Z Consortium сообщила о завершении разработки спецификаций Gen-Z Core Specification 1.0. Работа над спецификациями Gen-Z формально началась в октябре 2016 года, когда из ряда крупнейших и не очень крупных компаний был создан одноимённый консорциум. Его основателями стали компании AMD, ARM, Broadcom, Cray, Dell EMC, Hewlett Packard Enterprise, Huawei, IDT, Micron, Samsung, SK Hynix, и Xilinx. Сегодня консорциум насчитывает около 50 активных участников. Впрочем, два крупных игрока на рынке вычислительных систем отказались в него войти — это компании Intel и NVIDIA. Интерфейс и протокол Gen-Z открытый и свободен от лицензионных сборов, хотя за его использование в разработках, очевидно, придётся внести определённую оплату. Потенциально Gen-Z может заменить шину PCI Express в тех случаях, когда необходимо концентрироваться на работе с данными и носителями. В этом суть необходимости создания нового интерфейса — задержки при обращении к памяти в многоядерном окружении начали достигать критических для работы приложений значений. Переход на новый протокол и новые межсоединения обещает снизить латентность обращения к памяти до 100 нс и быстрее. За эту идею, кстати, вступлением в консорциум проголосовали все производители памяти. Получить доступ к спецификациям Gen-Z Core Specification 1.0 после регистрации на сайте могут все желающие. Готовность спецификаций также означает, что разработчики могут приступать к созданию решений с поддержкой нового интерфейса и IP-блоков для интеграции в сторонние разработки. Ожидается, что в течение 2018 года появится много практических решений с использованием нового стандарта.
-
- завершена
- разработка
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Как правило, прошивка различных BIOS системных плат, контроллеров или других устройств являет собой занятие достаточно неудобное и требующее загрузки с внешнего накопителя, иногда даже такого устаревшего и архаичного, как трёхдюймовый дисковод. Существуют утилиты, позволяющие делать это из среды ОС, но они, как правило, не универсальны. В последнее время процесс стал проще, поскольку разработчики системных плат интегрируют соответствующие средства в UEFI-прошивку, но, тем не менее, многим будет интересно узнать, что проект flashrom, подходящий как для Linux, так и для Windows, достиг версии 1.0. Эта утилита позволяет использовать все технологии записи флеш-чипов, доступные в архитектуре x86. По заявлениям разработчиков, она быстрее и более универсальна, нежели такие «прошивальщики», как awdflash, amiflash и afudos. В последней версии появилась опция «--noverify-all», позволяющая писать в отдельные области флеш-памяти без чтения всех данных, что пригодится, например, при прошивке Intel ME. Также в релизной версии ускорена работа USB-программаторов и введена поддержка чипсетов Intel серий 100 и C620. Появилась совместимость с чипами Intel i210 (EEPROM и SPI), а также AMD Merlin Falcon (FP4). Полностью список поддерживаемых устройств можно посмотреть здесь, а загрузить исходные коды отсюда или отсюда (tarball).