Поиск
Показаны результаты для тегов 'направления'.
Найдено: 3 результата
-
Корпоративный вице-президент Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) обсудил в преддверии E3 2018 некоторые важные вопросы касаемо основных франшиз Xbox. Возможно, в будущем мы увидим попытки развития узнаваемых серий в новых направлениях. «Нам очень повезло иметь несколько франшиз, — сказал Мэтт Бути. — Когда вы думаете о Minecraft, Halo и Forza, каждая из них имеет за плечами более или менее десяти лет. Нам нужно использовать эти франшизы в качестве домашней базы, из которой мы можем расширяться. Эта сила позволяет нам [идти в новых направлениях] и рисковать». Эти слова совсем не значат, что Microsoft вдруг выпустит королевскую битву или будет придерживаться каких-либо других нынешних трендов. Напротив, издательство не собирается менять свою стратегию из-за относительно мимолётных веяний. «С такими большими играми, какие они есть, с переходом к играм в качестве постоянного сервиса… трудно сделать быстрый поворот и попытаться преследовать тенденции, которые могут произойти в масштабе года, — сказал Мэтт. — С точки зрения бизнеса год может быть долгим, но время разработки в настоящие дни составляет от трёх до четырёх лет. […] Мы должны принять долгосрочную стратегию, [учесть] циклы разработки игр и [понять], что наши игроки любят». Что ж, глава Xbox и исполнительный вице-президент игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал повысить инвестиции в собственные проекты Microsoft Studios и говорил, что план E3 2018 в этом году претерпит изменения: редмондская компания учится на своих ошибках и предложит шоу лучше, чем ранее. Пресс-конференция Xbox на E3 2018 пройдёт 10 июня в 23:00 МСК.
-
Премьер-министр Дмитрий Медведев поручил Минкомсвязи и Минэкономразвития к середине февраля подготовить предложения по включению в программу "Цифровая экономика" новых направлений, предусматривающих цифровую трансформацию отдельных отраслей экономики и социальной сферы. Об этом сообщается на сайте российского правительства. Тем же двум министерствам с участием Минфина поручено уточнить состав первоочередных мероприятий действующей программы и представить предложения по их финансированию за счет средств резервного фонда правительства. Кроме того, при подготовке федерального бюджета на 2018 год и плановый период 2019 и 2020 годов необходимо предусмотреть финансирование планов мероприятий по направлениям "Нормативное регулирование", "Формирование исследовательских компетенций и технологических заделов", "Информационная инфраструктура" и "Информационная безопасность" программы "Цифровая экономика". Планы по этим направлениям были одобрены в декабре 2017 года. Программа "Цифровая экономика" была принята распоряжением правительства от 28 июля 2017 года.
-
Операторы платного ТВ в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) продолжают развивать сервисы для клиентов. В 2017 году 25% провайдеров региона предлагают 4К (по сравнению с 8% в 2016 году), приложения – 53% (по сравнению с 46%), услуги OTT – 36% (по сравнению с 31%), согласно данным NAGRA. Представители отрасли, говорится в отчете, отмечают три инновационных направления, которые помогут европейским провайдерам платного ТВ оставаться конкурентоспособными и развивать свой бизнес. Первое из них – инвестирование в агрегацию: по мере того, как объем контента продолжает расти, компании должны будут предоставить способы удобного поиска, используя методы прогнозирования и рекомендации. Второе из направлений – разработка перспективных рекламных и информационных предложений: адресная реклама и динамическая вставка объявлений помогут платным ТВ-платформам получать новые доходы от рекламы при снижении доходов от подписки. Кроме того, бизнесу поможет развитие технологий многоэкранного просмотра. Несмотря на то, что более 90% операторов платного телевидения в регионе EMEA внедрили услуги TV Everywhere (ТВ повсюду), по-прежнему существуют значительные возможности для улучшения работы сервиса, сделав его неотъемлемой частью пакета платного ТВ. Эксперты называют это одним из основных способов, с помощью которых индустрия платного телевидения может успешно конкурировать с OTT.