-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания Xigmatek выпустила компьютерный корпус Master X 3FX, предназначенный для построения игровых настольных систем. Допускается установка материнских плат формата ATX, micro-ATX и mini-ITX. Устройство разработано с прицелом на хорошую вентиляцию. Фронтальная секция и верхняя панель имеют перфорацию, благодаря чему обеспечивается эффективная циркуляция воздушных потоков. Левая боковая стенка изготовлена из закалённого стекла. В оснащение изначально включены три фронтальных вентилятора диаметром 120 мм с многоцветной подсветкой ARGB. Слоты расширения выполнены по схеме «7+2», благодаря чему возможен вертикальный монтаж графического ускорителя. Длина видеокарты может достигать 340 мм. Есть место для двух накопителей типоразмера 3,5/2,5 дюйма и для двух устройств хранения данных формата 2,5 дюйма. Интерфейсный блок содержит два порта USB 2.0, разъём USB 3.0, гнёзда для наушников и микрофона. Возможно развёртывание жидкостного охлаждения с радиаторами формата до 360 мм. Высота процессорного кулера не должна превышать 165 мм.
-
Именно дефицит полупроводниковых компонентов привёл к тому, что немецкий концерн Volkswagen уступил место лидера автомобильного рынка японской корпорации Toyota Motor. В первом квартале европейский автогигант сократил объёмы выпуска продукции на 12 %, но по итогам всего года рассчитывает увеличить их на 10 %, поскольку во втором полугодии дефицит компонентов начнёт отступать. Своими прогнозами на этот счёт в интервью Bloomberg поделился генеральный директор Volkswagen Герберт Дисс (Herbert Diess). В принципе, даже при падении объёмов производства автомобилей у компании есть все шансы продемонстрировать рост выручки и прибыли, поскольку в таких условиях приоритет отдаётся выпуску наиболее выгодных моделей. Например, высокий спрос на продукцию Porsche позволил этому бренду получить в первом квартале операционную прибыль в размере 1,4 млрд евро и сохранить норму операционной прибыли на уровне 18,6 %. В четвёртом квартале текущего года Porsche выйдет на публичное размещение акций. По мнению финансового директора Арно Антлитца (Arno Antlitz), пример Porsche показывает, что сейчас достаточно удачное время для выхода на рынок электромобилей. Впервые Volkswagen раскрыла данные о доходах подразделения Cariad, которое специализируется на разработке программного обеспечения для систем активной помощи водителю. Выручка на этом направлении в первом квартале превысила 110 млн евро, но необходимость серьёзных инвестиций в разработки пока не позволяет обходиться без операционных убытков. По мнению главы концерна, Cariad начнёт приносить прибыль не ранее 2026 года. Примерно к тому времени Volkswagen начнёт оснащать свои автомобили бортовыми компьютерами на базе процессоров Qualcomm. Нестабильность поставок проводки с украинских предприятий в минувшем квартале Volkswagen старалась компенсировать перераспределением ресурсов между предприятиями в других регионах планеты. Российское предприятие в Калуге приостановило свою деятельность, но одновременно вынужденно простаивают и некоторые предприятия Volkswagen в Европе, лишившиеся поставок электропроводки с украинских заводов. Обсуждая с репортёрами возможность прекращения поставок природного газа из России в Европу, глава Volkswagen признался, что не имеет возможности в полной мере оценить последствия таких действий, но выразил готовность делать всё возможное для сохранения бизнеса. США на этом фоне становятся для автоконцерна весьма привлекательным направлением для инвестиций. В штате Теннесси до конца года начнётся сборка электромобилей ID.4, а ещё концерн ищет место для строительства предприятия по производству тяговых аккумуляторов на территории США. «Америку не затронут происходящие в Европе события, а потому она станет стратегическим регионом, в который мы будем больше инвестировать», — заявил Герберт Дисс.
-
В США стартовали клинические испытания первой коммерческой системы с интерфейсом мозг-компьютер (BCI — Brain-Computer Interface), разработанной компанией Synchron. Если испытания будут признаны успешными, система сможет использоваться повсеместно, а пациенты с параличом снова смогут наладить контакт с внешним миром. На начальном этапе перед системой Stentrode ставится задача подтвердить свою безопасность, а также возможность эффективно работать с цифровыми устройствами без помощи рук. Разработавшая систему компания Synchron, таким образом, опережает своего известного конкурента в лице компании Neuralink Илона Маска (Elon Musk), которая получает больше финансирования, но до сих пор до конца не сформировала штат. В прошлом году Neuralink привлекла $205 млн, а Synchron — только $70 млн. Системы с интерфейсом мозг-компьютер могут значительно упростить общение людей с ограниченными возможностями с внешним миром. По официальным данным, только в США начитываются 5 млн потенциальных пользователей таких систем. При имплантации электроды Stentrode по кровеносным сосудам перемещаются в мозг (у Neuralink имплантируются напрямую в череп), и система начинает переводить мозговую активность в электросигналы, позволяя работать с текстовыми сообщениями, электронной почтой, онлайн-покупками или другими относительно несложными задачами. До настоящего момента, уточнили в Synchron, подобные проекты получали лишь разрешения на краткосрочные серии экспериментов в лабораторных условиях. Однако если новая серия испытаний увенчается успехом, программа будет расширена, и пациенты смогут использовать системы на долгосрочной основе. А в перспективе ближайших лет Stentrode, вероятно, уже поступит в продажу.
-
Объёмы данных, генерируемых людьми и машинами, увеличиваются в геометрической прогрессии. Это требует постоянного повышения вычислительной производительности дата-центров. Для удовлетворения этих нужд компания AMD в прошлом году поставила перед собой цель повысить эффективность своих платформ, использующихся для ИИ- и высокопроизводительных вычислений (HPC), в 30 раз к 2025 году по сравнению с её платформами 2020 года, и теперь отчиталась об успехах. На этой неделе AMD отчиталась о достигнутом прогрессе её планомерного движения к поставленной цели, которую она называет «30x25». Энергоэффективность её платформ для ускоренных вычислений ИИ и HPC, включающих процессоры EPYC и ускорители вычислений Instinct, уже увеличилась в 6,79 раза по сравнению с её решениями 2020 года. В качестве отправной точкой компания называет серверы на базе двух процессоров EPYC 7742 (64 ядра, 128 потоков, частота 2,25–3,40 ГГц, 256 Мбайт кеш-памяти и TDP 225 Вт) и четырёх ускорителей Instinct MI50 (5-е поколение архитектуры GCN, 3840 потоковых процессоров, работающих на частоте 1450–1725 МГц, TDP 300 Вт). Каждый из этих ускорителей обеспечивает производительность 5,25 Тфлопс в задачах с матрицами 4K DGEMM с инициализацией тригонометрических данных и 21,6 Тфлопс в вычислениях FP16. Общее потребление такой системы составляет 1582 Вт. AMD к настоящему моменту выпустила 3-е поколение серверных процессоров EPYC и два новых поколения графических ускорителей на архитектуре CDNA, предназначенных конкретно для задач, связанных с ИИ-вычислениями и HPC. Серверные системы AMD 2022 года оснащаются 64-ядерными процессорами серии EPYC 7003 и четырьмя ускорителями Instinct MI250 (архитектура CDNA 2.0, 13 312 потоковых процессоров, частота 1,0–1,70 ГГц при TDP 500 Вт), которые обеспечивают в 13,66 раза более высокую производительность в операциях FP16 по сравнению с четырьмя ускорителями Instinct MI50. Согласно общей картине задачи «30x25», AMD делает упор не только на увеличение производительности аппаратных средств для дата-центров, но также уделяет особое внимание производительности в расчёте на ватт потребляемой энергии и оптимизации программных средств, чтобы в конечном итоге снизить энергопотребление своих решений. Практически любые изменения, вносимые AMD в свои аппаратные и программные средства, продвигают компанию к достижению установленной цели. Например, внедрение поддержки оперативной памяти DDR5 для 4-го поколения серверных процессоров EPYC Genoa, которые смогут предложить до 96 вычислительных ядер, повысят энергоэффективность систем на их основе, поскольку память DDR5 потребляет меньше питания по сравнению с памятью DDR4. А дальнейшее усовершенствование ускорителей на архитектуре CNDA посредством новых аппаратных и программных доработок и оптимизаций повысят энергоэффективность серверных систем для дата-центров нового поколения ещё сильнее. «Хотя для достижения нашей цели “30x25” ещё многое предстоит сделать, я очень доволен работой наших инженеров и очень воодушевлён текущими результатами», — отметил технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster).
-
Корпорация Microsoft и команда Xbox представили официальные ограниченные издания консолей Xbox Series S в честь Дня «Звёздных войн», который празднуется поклонниками 4 мая. Украшенные в стиле двенадцати знаменитых персонажей саги системы получат 12 счастливчиков, победивших в розыгрыше. Вдохновлённый приключенческим экшеном LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и вселенной «Звёздных войн» дизайн консоли и контроллера Xbox Series S посвящён таким персонажам, как BB-8, Боба Фетт, Чубака, Дарт Мол, Дарт Вейдер, Финн, Кайло Рен, Люк Скайуокер, R2-D2, Рэй, Штурмовик и Йода. Для того, чтобы участвовать в конкурсе, вы должны зарегистрироваться в Twitter, подписаться на официальный аккаунт @Xbox, а затем сделать ретвит рекламной записи с хештегами #LEGOStarWarsXboxSweepstakes и #Maythe4th. Розыгрыш продлится до 31 мая. С победителями свяжутся через личные сообщения Twitter. Участвовать в розыгрыше могут все регионы, в которых поддерживается Xbox Live. Однако, учитывая, что Microsoft приостановила деятельность в России, велика вероятность что россияне не смогут получить консоль даже в случае выигрыша.
-
Компания Razer представила обновлённый игровой ноутбук Blade 15. Лэптоп получил процессор серии Alder Lake, графику GeForce RTX 30-й серии, а также предлагает в качестве опции впервые в мире для ноутбуков скоростной OLED-дисплей с частотой обновления 240 Гц и разрешением QHD. Обновлённый Razer Blade 15 готов предложить 14-ядерный Intel Core i9-12900H с тактовой частотой работы до 5 ГГц, графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, а также 32 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR5. На выбор доступно несколько вариантов 15,6-дюймового дисплея. Одним из них является OLED-панель с разрешением 2560 × 1440 пикселей, скоростью отклика в 1 мс, частотой обновления 240 Гц, пиковой яркостью 400 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. К сожалению, компания не указывает, панель чьего производства используется в данном случае. Помимо этого, обновлённая портативная игровая станция предлагает NVMe-накопитель объёмом 1 Тбайт. Ноутбук имеет второй разъём M.2 2280 для установки такого же носителя. Набор внешних интерфейсов у новинки представлен одним разъёмом HDMI, одним Thunderbolt 4.0 (USB Type-C), тремя USB Type-A и одним USB Type-C. Также заявлено наличие считывателя карт памяти SD. Поставки обновлённого Razer Blade 15 начнутся не ранее четвёртого квартала текущего года. Для американского рынка его стоимость составляет $3499,99. Цену для европейского и других рынков Razer не сообщила.
-
Китай до конца года запустит шесть крупных космических миссий, чтобы завершить строительство орбитальной космической станции «Таньгун». Кроме того, на орбиту в следующем году Китай запустит мощный космический телескоп, который будет работать с ней в паре. В перспективе китайская орбитальная станция будет использоваться для коммерческой деятельности. Китай также планирует приглашать на «Тяньгун» международных астронавтов, пишет издание Space.com. Подробности развития проекта космической станции «Тяньгун» были озвучены в ходе пресс-конференции 17 апреля, через день после возвращения астронавтов миссии «Шэньчжоу-13». Они провели на борту основного модуля «Тяньгун» 182 дня. По словам Хао Чуня (Hao Chun), директора Китайского управления по разработке пилотируемых космических кораблей (CMSEO), первая из шести миссий начнётся в этом месяце. К станции отправят космический грузовик с различными припасами. В июне планируется запуск пилотируемой миссии «Шэньчжоу-14». На борту станции её экипаж должен будет провести полгода. Второй модуль «Вэньтянь» («Спрашивая небеса») состыкуется с командным модулем «Тяньхэ» на орбите в июле, а третий и последний модуль «Мэнтянь» («Мечтая о небесах») планируется отправить к станции в октябре. Грузовой корабль «Тяньчжоу-5» и пилотируемый корабль «Шэньчжоу-15» будут запущены в конце года, когда на станции произойдёт смена экипажа. Встречать новый экипаж будут астронавты миссии «Шэньчжоу-14». Места хватит всем благодаря дополнительным жилым помещениям в модуле «Вэньтянь». После полной сборки станция «Тяньгун» сможет принимать шестимесячные миссии с экипажем, во время которых тайконавты будут проводить эксперименты и исследования. Эксперименты будут в основном биологические. Также планируются исследования в областях микрогравитации, астрономии, Земли, новых материалов и космических технологий, сообщили представители китайской космической отрасли. Согласно первоначальному плану от 1992 года, трёхмодульная станция «Тяньгун» будет принимать новые экипажи без перерыва в течение 10 лет. Ежегодно планируется запускать к ней по два пилотируемых и два грузовых космических корабля. По словам Хао, космический телескоп «Сюньтянь», который будет находиться на одной орбите со станцией «Тяньгун», сможет пристыковываться к ней для дозаправки и технического обслуживания. Аппарат планируется запустить в конце 2023 года. «Телескоп будет проводить передовые научные исследования в области формирования и эволюции Вселенной, темной материи и темной энергии, экзопланет и объектов Солнечной системы, и, как ожидается, обеспечит ряд крупных открытий», — прокомментировал Хао. Китайское управление по разработке пилотируемых космических кораблей также рассматривает возможность дальнейшего расширения как самой станции «Таньгун», так и её сферы деятельности. Кроме того, ведутся разработки новых способов доставки людей и грузов на станцию. «Мы разрабатываем расширяемые модули и кабины космического корабля, чтобы проводить больше экспериментов и обеспечить лучшие условия для жизни астронавтов», — сказал Хао. В перспективе станция «Тяньгун» может быть расширена до шести модулей с добавлением модернизированных версий командного модуля «Тяньхэ», а также экспериментальных модулей «Вэньтянь» и «Мэнтянь». В разработке также находится многоразовая ракета-носитель нового поколения, способная перевозить до семи астронавтов. В настоящее время Китай для доставки своих астронавтов на орбиту использует ракету Long March 2F и космический корабль «Шэньчжоу». В будущем на «Тяньгун» могут быть организованы коммерческие полёты. По словам Хао, CMSEO будет активно изучать новые модели коммерческих пилотируемых и грузовых космических полётов. Он также отметил, что Китай стремится к международному сотрудничеству в космосе и готов «осуществлять более глубокие обмены и сотрудничество со всеми странами мира, приверженными мирному использованию космического пространства». В марте этого года первый китайский астронавт Ян Ливэй (Yang Liwei) заявил СМИ, что неподготовленные астронавты смогут прилететь на «Тяньгун», возможно, до конца текущего десятилетия. Однако станцию сперва необходимо достроить. Следующей космической миссией Китая станет отправка грузового корабля «Тяньчжоу-4». Аппарат массой 13 500 килограммов будет запущен на ракете-носителе Long March 7 с космодрома Вэньчан и доставит на орбиту топливо и припасы для миссии «Шэньчжоу-14», запуск которой ожидается в июне.
-
Компания Corsair анонсировала серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения RGB ELITE. Она представлена моделями H100i RGB ELITE, H115i RGB ELITE, и H150i RGB ELITE с радиаторами типоразмеров 240 мм, 280 мм и 360 мм соответственно. Все новинки оснащены новыми 120-мм и 140-мм вентиляторами Corsair AF ELITE PWM на гидродинамических подшипниках. Производитель заявляет для поддержку процессорных разъёмов Intel LGA 1700 и AMD Socket AM5. Модель СЖО Corsair H100i RGB ELITE оснащена двумя 120-мм вентиляторами с диапазоном скорости работы от 400 до 1850 об/мин. Производитель отмечает, что их уровень шума не выше 31,5 дБА. Размеры радиатора СЖО составляют 277 × 120 × 27 мм. Компания оценила новинку в $140. Версия СЖО Corsair H115i RGB ELITE также оснащена двумя вентиляторами. Однако здесь используются 140-мм «вертушки» с диапазоном скорости работы от 400 до 1600 об/мин. Их уровень шума не превышает показателя 31 дБА. Размеры радиатора данной СЖО составляют 322 × 137 × 27 мм. Данную версию системы охлаждения производитель оценил в $160. Модель H150i RGB ELITE оснащена тремя 120-мм вентиляторами Corsair AF ELITE PWM. Размеры радиатора этой системы охлаждения составляют 397 × 120 × 27 мм. Производитель оценил её в $180. Общий уровень шума новых систем жидкостного охлаждения не превышает 35,8 дБА. Все новинки оснащены RGB-подсветкой iCUE (на помпе) с 16 светодиодами. Её управление осуществляется через фирменное программное обеспечение Corsair iCUE, которое позволяет синхронизировать подсветку СЖО с подсветкой других компонентов ПК. На представленные модели СЖО компания заявляет 5-летнюю гарантию. Corsair также предлагает приобрести новые вентиляторы Corsair AF ELITE PWM отдельно. Модель размером 120 мм производитель оценил в $25, а версию на 140 мм — в $30. Помимо новейших процессорных разъёмов Intel LGA 1700 и AMD Socket AM5 все указанные системы жидкостного охлаждения также поддерживают разъёмы Intel LGA 1200, LGA 115x, LGA 2066 и AMD Socket AM4.
-
Компания Microsoft выпустила геймпад Xbox в новом цвете — насыщенном розовом (Deep Pink). С функциональной точки зрения он ничем не отличается от стандартных контроллеров Xbox. Фронтальная поверхность геймпада выполнена в розовом цвете, но тыльная сторона белая. Крестовина и часть кнопок чёрные, а стики — розовые. В целом новинка представляет собой стандартный контроллер Xbox в новом цветовом исполнении. В США и некоторых других странах геймпад Xbox в цвете Deep Pink поступил в продажу сразу после анонса. Розничная стоимость устройства составляет $64,99. О доступности геймпада в России пока ничего неизвестно.
-
Выход процессоров AMD на архитектуре Zen 5 может задержаться до 2025 года, пишет DigiTimes. Если производитель решит использовать в новых чипах техпроцесс 3-нм TSMC, то велика вероятность, что свободных мощностей для её нужд в 2023 году у контрактного производителя не найдётся. Весь будущий год львиная доля мощностей для выпуска продукции на основе этого техпроцесса будет занята Intel и Apple. По данным источника, приоритетное бронирование 3-нм технологического процесса TSMC на 2023 год находится у компаний Intel и Apple, внёсших значительную предоплату на использование этого узла. Они отмечены, как «VIP-клиенты» для этого техпроцесса, пишет DigiTimes. Помимо Intel и Apple на 3-нм техпроцесс также претендуют AMD, NVIDIA и MediaTek. Однако переговоры на этот счёт ожидаются не ранее второй половины 2023 года. Таким образом, если свежий отчёт DigiTimes верен, то AMD может перенести выпуск чипов Zen 5 на 2024 или даже на 2025 год. На данный момент точно неизвестно, собирается ли AMD использовать 3-нм техпроцесс TSMC для своих процессоров на основе архитектуры Zen 5. Ожидаемые в этом году процессоры Ryzen 7000 используют 5-нм техпроцесс (TSMC 4N). По мнению портала Wccftech, у AMD есть три варианта выхода из сложившейся ситуации. Она может отложить запуск процессоров на базе Zen 5, что определённо ударит по доле компании на рынке процессоров. Она может отказаться от планов по использованию 3-нм техпроцесса и воспользоваться более доступной технологией N5P, представляющей собой оптимизированную и доработанную версию 5-нм узла TSMC. Либо она может попытаться договориться с TSMC о более раннем доступе к 3-нм техпроцессу, что будет стоить огромных денег, и в итоге может привести к крайне ограниченным поставкам CPU поколения Zen 5. Последний вариант видится наименее вероятным.
-
Слухи о том, что в Twitter может появиться возможность редактирования публикаций, ходят достаточно давно. Похоже, что в скором времени такая функция наконец станет доступна. Об этом сообщила IT-специалист и исследователь приложений Джейн Манчун Вонг (Jane Manchun Wong), которая обнаружила меню редактирования, на данный момент недоступное пользователям. Как и следовало ожидать, меню, позволяющее вызвать инструмент редактирования твита, выглядит достаточно просто. После нажатия кнопки «Редактировать твит» появляется контекстное меню, через которое можно перейти непосредственно к внесению изменений в текст публикации. Похоже, что в настоящее время разработчики тестируют возможность редактирования твитов в течение 30 минут после публикации. Причём пользователь может не только изменить текст, что полезно в случае обнаружения ошибок, но также добавить или удалить мультимедийный контент. После сохранения внесённых изменений рядом с твитом появляется небольшой ярлык «Отредактировано», нажатие на который позволит перейти к странице истории редактирования. Предполагается, что на этой странице будут отображаться все предыдущие версии твита. Ранее Вонг говорила, что Twitter, по всей видимости, планирует сделать твиты неизменными, т.е. каждая отредактированная версия публикации будет иметь собственный идентификатор. Неясно, будет ли Twitter автоматически показывать пользователям последнюю версию публикации и смогут ли пользователи просматривать предыдущие версии твитов.
-
Темпы развития производства аккумуляторных батарей настолько высоки, что их не могут сдержать даже масштабные отзывные кампании, типа той, что пришлось реализовать LG Energy Solution. Второй по величине производитель аккумуляторов в мире в прошлом квартале столкнулся со снижением операционной прибыли на 24 %, но выручка всё равно выросла на 2 %. По данным Nikkei Asian Review, к настоящему моменту квартальные отчёты опубликовали все три ведущих производителя тяговых батарей из Южной Кореи. LG Energy Solution является вторым игроком на мировом рынке после китайской CATL, её квартальная выручка выросла на 2 % до $3,4 млрд. При этом операционная прибыль сократилась на 24 % до $204 млн. Масштабная отзывная кампания потребовала замены большого количества тяговых аккумуляторов, которые поставлялись компанией LG Energy Solution своим клиентам в лице General Motors и Hyundai Motor. Рост выручки сдерживался необходимостью отдавать приоритет замене существующих батарей, но даже в таких условиях динамика оказалась положительной. Более того, LG Energy Solution не стала пересматривать годовой прогноз по выручке, считая нагрузку отзывной кампании временными трудностями. Инвестиционная программа на текущий год была увеличена почти на 11 % до $5,5 млрд. Компания стремится ускорить строительство новых предприятий по производству аккумуляторных ячеек, включая возводимое в сотрудничестве с General Motors. Чтобы подстраховаться от проблем с качеством при активной экспансии производства, LG Energy Solution не только увеличит на 50 % численность специалистов по управлению качеством, но и учредит должность директора по качеству. SK On занимает пятое место в рейтинге крупнейших производителей тяговых батарей, в минувшем квартале выручка компании выросла на 140 % до $1 млрд, но операционные убытки по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличились до $216 млн. Расходы компании резко выросли в связи с необходимостью финансирования совместного предприятия с Ford Motor на территории США. Samsung SDI в мировом рейтинге довольствуется шестым местом, но это единственный южнокорейский производитель тяговых батарей, который продемонстрировал рост операционной прибыли. Выручка компании выросла на 39 % до $2,62 млрд, а операционная прибыли увеличилась сразу на 250 % до $130 млн. С другой стороны, Samsung SDI пока может похвастать наличием договорённостей о сотрудничестве только с автоконцерном Stellantis, но не исключает, что будет создавать совместные предприятия с другими автопроизводителями.
-
В 1990 году Япония контролировала почти половину полупроводникового рынка, чей оборот тогда не превышал $38 млрд в нынешних ценах. Теперь доля этой страны сократилась до 10 %, но обороты рынка выросли как минимум в десять раз. И США, и Япония могут попытаться освоить передовую литографию без участия Тайваня, от которого сейчас сильно зависят в этой сфере. Действующее руководство TSMC оказалось благосклонно к идее локализации контрактного производства полупроводниковых компонентов в США и Японии. В первом случае на территории штата Аризона к 2024 году должно быть построено предприятие TSMC, способное выпускать 5-нм продукцию. Во втором случае в сопоставимые сроки в Японии будет налажена работа совместного предприятия с Sony и Denso, которое будет выпускать спектр специфической продукции, требующей литографической технологии от 28 до 12 нм включительно. Получается, что к моменту своего запуска новые предприятия TSMC за пределами Тайваня не будут использовать самую передовую литографию. При этом власти США и Японии заинтересованы в сокращении или даже устранении технологического отставания от Тайваня в сфере литографии. Как поясняет Nikkei Asian Review, две страны объединят свои усилия в этой области, чтобы сообща освоить 2-нм и более прогрессивные техпроцессы. По крайней мере, соответствующие переговоры будут проводить главы профильных министерств США и Японии. У подобного альянса есть своя рациональная основа. В США компания IBM продолжает разрабатывать передовые техпроцессы, в мае прошлого года она продемонстрировала прототип 2-нм ячейки памяти, но с внедрением технологии в массовом производстве «голубому гиганту» кто-то должен помочь. В Японии немало специалистов как по литографическому оборудованию, так и по материалам для печати микросхем. Не забудут партнёры и про освоение передовых методов компоновки, позволяющих объединять разнородные кристаллы и располагать их в несколько ярусов. Остаётся надеяться, что американские и японские власти не станут скупиться на финансирование соответствующих разработок, ведь даже основатель TSMC в своих оценках подобной деятельности США не раз отмечал, что на устранение технологического отставания у властей страны уйдут долгие годы и сотни миллиардов долларов.
-
Ограничитель частоты кадров игровой консоли Steam Deck, который должен создать баланс между производительностью приставки и её автономностью, на самом деле имеет серьёзный недостаток. Он значительно увеличивает задержку ввода. На эту особенность случайно наткнулся один из пользователей форума Reddit, когда решил проверить задержку ввода между приставкой и подключённым к ней игровым контроллером PlayStation 5. Наблюдение также подтвердили и другие форумчане. Время задержки ввода пропорционально увеличивается согласно порогу частоты кадров и частоты обновления экрана консоли. Например, при отсутствии ограничения частоты кадров уровень задержки составляет 31,8 мс. Если выставить непосредственно у самой консоли ограничение в 30 кадров в секунду, то задержка в игре увеличивается в четыре раза — до 145,9 мс. Согласно наблюдениям, самый худший показатель задержки отмечается при 40 Гц и 20 кадрах в секунду. В этом случае задержка увеличивается до 232 мс, что более чем в 7 раз больше, чем при отсутствии ограничения частоты кадров и частоты обновления. Наименьший негативный эффект в повышенной задержке наблюдается при выставлении частоты обновления на 50 или 40 Гц. В этом случае задержка увеличивается только на 8 % от изначальной. Один из пользователей протестировал консоль в автономном режиме в настройках игры Rogue Legacy 2. Для сбора данных он использовал приложением «Is It Snappy?». Оно позволяет записывать видео с частотой 240 кадров в секунду, выставлять начальную и конечную точки записи, а затем рассчитать разницу в задержке ввода в миллисекундах. Начальной точкой записи стало нажатие кнопки приставки, а конечной — смена экрана после нажатия этой кнопки. Наблюдения проводились пять раз. Уровень погрешности составил 4 мс. В эксперименте с игрой Rocket League пользователь отметил минимальное или полное отсутствие увеличения задержки ввода. Rocket League — одна из немногих игр для Steam Deck, предлагающая настройки внутриигрового ограничителя частоты кадров (не путать с вертикальной синхронизацией). Форумчанин им воспользовался, а также выставил ограничение по частоте обновления экрана на уровне 50 Гц. Пока Valve не выпустит обновление, исправляющее работу встроенного непосредственно в саму консоль ограничителя частоты кадров, лучше всего использовать ограничитель кадров, встроенный в саму игру, или выставить настройки, вовсе не ограничивающие частоту кадров. Однако проблема в том, что не каждая игра имеет собственный встроенный ограничитель кадров. При этом в некоторых случаях работает он тоже неидеально. Например, в той же Rocket League даже при использовании ограничителя кадров самой игры при игровом процессе наблюдались разрывы изображения.
-
Компанию Tesla принято считать пионером электромобилестроения, и новаторские подходы в производстве машин на электротяге она продолжает внедрять с завидным постоянством. Среди них есть и интеграция тяговых батарей в силовую структуру кузова, которая будет освоена при производстве новой версии Tesla Model Y. Как выясняется, в этой сфере китайские компании не отстают от американского конкурента. Во всяком случае, как отмечает ресурс NotebookCheck, китайская компания Leapmotor может освоить массовый выпуск седана C01 уже в июне, и он будет использовать интегрированную в силовой каркас кузова тяговую батарею. Ранее блок тяговой батареи сохранял конструктивную независимость, но интеграция аккумуляторов в силовой каркас кузова позволяет не только сэкономить пространство и снизить массу, но и повысить жёсткость кузова, что важно для пассивной безопасности транспортного средства. Leapmotor смогла уменьшить толщину нижней части кузова своего электрического седана C01 на 10 мм за счёт интеграции тяговых батарей в его силовую структуру, а также уменьшить массу машины на 10 %, одновременно увеличив эффективную ёмкость тяговой батареи на 7 % до 90 кВт·ч. Жёсткость кузова на кручение удалось увеличить на 25 %, а пространство для размещения аккумуляторных ячеек — на 14,5 %. Самое примечательное, что ведущий мировой производитель тяговых батарей, китайская компания CATL, к 2025 году планирует предложить партнёрам собственную технологию интеграции аккумуляторов в силовой каркас кузова. Теоретически, это должно открыть возможность использования такой прогрессивной компоновки всем клиентам CATL, а не только компании Tesla. Последняя пока готова использовать новую компоновку только при производстве кроссоверов Model Y на предприятии в Техасе, оснащая обновлённые машины аккумуляторными ячейками типоразмера 4680. В Берлине, где производство Tesla Model Y тоже стартовало и уже рассматривались образцы с новым силовым каркасом, в первые месяцы будут выпускаться машины прежнего образца с элементами типа 2170. Переход на новую компоновку планируется осуществить до конца текущего года.
-
Буквально на днях начались поставки электрического пикапа Ford F-150 Lightning. Оказалось, что покупателей ожидает сюрприз и даже приятный — все версии авто обеспечивают больше лошадиных сил, чем заявлялось изначально, а комплектация со стандартным запасом хода получит большую грузоподъёмность, чем ожидалось. На момент анонса электропикапа в мае 2021 года, компания обещала, что в машине с аккумулятором стандартной комплектации будет обеспечена мощность 426 л.с., а для версии с повышенным запасом хода — 563 л.с. Теперь мощность увеличена до 452 и 580 л.с. соответственно. Для сравнения, дизельные модели вроде F-250 и F-450 обеспечивают максимальную мощность 475 л.с., хотя крутящий момент у них значительно выше. Грузоподъёмность неожиданно для покупателей тоже увеличилась — с 2000 заявленных ранее фунтов (порядка 907 кг) до 2235 фунтов (xxxx кг) для стандартной модели. Ожидалось, что модель с увеличенным запасом хода обеспечит грузоподъёмность 1800 фунтов (816 кг) и пока неизвестно, ожидает ли «апгрейд» и эту версию. Стоит отметить, что речь идёт о пиковых мощности и грузоподъёмности, поэтому спустя несколько сотен километров пути характеристики могут быть немного хуже, чем у модели только после зарядки. Кроме того, в Ford подчёркивают, что указанные мощность, крутящий момент, грузоподъёмность, запас хода и другие показатели «могут не быть достигнуты одновременно». Тем не менее F-150 Lightning оказался безусловно мощнее, чем декларировалось изначально. Нечто подобное уже случалось — в марте Ford сообщила, что пикап с повышенным запасом хода сможет проехать без подзарядки на 50 км больше, чем прогнозировалось раньше. Хотя новости стали приятным бонусом для тех, кто оставил предзаказ на модель, у всех остальных может появиться не особенно приятное чувство упущенной выгоды, поскольку автоконцерн перестал принимать предварительные заказы на модель ещё в декабре и теперь пытается хотя бы выполнить уже имеющийся план по выпуску 150 000 единиц F-150 Lightning ежегодно.
-
Согласно данным веб-сайта NonFungible, продажи невзаимозаменяемых токенов (NFT) на этой неделе упали в среднем до 19 тыс. в день, что на 92 % меньше пикового значения в 225 тыс. в сентябре прошлого года. Количество активных кошельков на рынке NFT на прошлой неделе сократилось до 14 тыс. — на 88 % меньше максимума в 119 000 в ноябре. Многие пользователи обнаружили, что их NFT стоят значительно меньше, чем при покупке. Глава малайзийского блокчейн-сервиса Bridge Oracle Сина Эстави (Sina Estavi), выставил на аукцион первый твит сервиса микроблоггинга Twitter, приобретённый им за $2,9 млн, рассчитывая получить за него $48 млн, но покупатели предложили всего лишь $280. Эстави сохраняет оптимизм, отметив, что провал аукциона не был признаком ухудшения ситуации на рынке, а просто является нормальным колебанием, которое может произойти на любом рынке. Он заявил, что рынок NFT все ещё развивается, и невозможно предсказать, каким он будет через несколько лет. «Я никогда не пожалею о покупке, потому что этот NFT — мой капитал», — сказал Эстави. Другой пользователь приобрёл NFT, курируемый рэпером Snoop Dog, под названием «Doggy #4292» в начале апреля примерно за $32 000 в криптовалюте Ethereum. Недавно он выставил NFT на аукцион по цене $25,5 млн, однако самая высокая ставка на аукционе составила 0,0743 Ethereum — около $210. Отсутствие интереса к покупке NFT на этих аукционах в целом не удивительно. По данным Google Trends, интерес к NFT, измеряемый количеством поисковых запросов по этому термину, достиг пика в январе этого года и с тех пор упал примерно на 80 %. На рынке NFT наблюдается дисбаланс между спросом и предложением. Согласно данным аналитической компании Chainalysis, на каждого покупателя приходится около пяти NFT. По данным компании, по состоянию на конец апреля было продано 9,2 млн NFT, которые купили 1,8 млн человек. Между тем рынок NFT развивается, и токены приобретают разные формы. Например, режиссёр Кевин Смит (Kevin Smith) планирует продать права на грядущий фильм «Здесь был Киллрой» в форме NFT. Покупатель получит права на показ фильма в кинотеатрах, стриминговых сервисах и на других платформах.
-
PayPal косвенно содействовала выдвижению европейскими регуляторами антимонопольных обвинений против Apple и её платёжной системы, предназначенной для iPhone и другой электроники. Сообщается, что в PayPal неоднократно выражали озабоченность данным вопросом в ходе контактов с представителями Еврокомиссии. Известно, что в понедельник регуляторы направили Apple т. н. уведомление о претензиях — официальное уведомление юридическому лицу, практикующееся в ЕС. Известно, что Apple обвиняется в злоупотреблении контролем за мобильными (в том числе бесконтактными) платежами. Компания обвиняется в «резервировании» возможности бесконтактной оплаты с помощью NFC-чипа исключительно для платёжной системы Apple Pay — сторонние платформы не могут пользоваться этой функцией. PayPal, одной из главных составляющих бизнеса которой является собственный платёжный сервис, по некоторым данным была одной из многих компаний, неформально, но постоянно жаловавшихся Еврокомиссии на подобную практику Apple. Известно, что функция бесконтактных платежей с помощью PayPal доступна в смартфонах на Android, и система не прочь, чтобы нечто подобное появилось и в iPhone. Как известно, повсеместно используемые системы бесконтактных платежей NFC поддерживаются некоторыми смарт-часами и браслетами, а также смартфонами и обычно позволяют привязывать к чипу разнообразные платёжные системы. Тем не менее в iPhone функция оплаты с помощью NFC доступна только для Apple Pay. В этом году Apple позволила использовать NFC своих смартфонов для бесконтактного приёма средств — ожидается, что данная функция будет востребована среди представителей малого бизнеса. Тем не менее, платить с помощью iPhone с использованием сторонних сервисов по-прежнему невозможно. В результате комиссия выдвинула антимонопольное обвинение против Apple. Apple защищает своё право ограничивать использование сторонних платёжных систем, включая PayPal, активно используемую даже без NFC для онлайн-платежей. Разработчик iPhone заявляет, что Apple Pay и без того уже поддерживают 2500 банков в Европе, обеспечивая почти всем пользователям возможность платежей. Тем не менее в компании признали, что будут «продолжать взаимодействовать с комиссией для обеспечения европейским пользователям доступа к использованию платежей на их выбор в спокойной и безопасной среде».
-
Компания G.Skill представила модули оперативной памяти Ripjaws DDR5 SO-DIMM с эффективной частотой 4800 и 5200 МГц для игровых ноутбуков и компактных ПК. Новинки представлены как в виде одинарных модулей ОЗУ объёмом 16 Гбайт, так и в виде комплектов общим объём до 64 Гбайт. Производитель заявляет для одинарных модулей оперативной памяти Ripjaws DDR5-4800 SO-DIMM тайминги CL34-34-34-76, CL38-38-38-83, а также CL40-39-39-76. Для одинарных модулей и комплектов Ripjaws DDR5-4800 SO-DIMM заявляются тайминги CL38-38-38-83. В продаже оперативная память G.Skill Ripjaws DDR5-4800 SO-DIMM и G.Skill Ripjaws DDR5-5200 SO-DIMM должна появиться в этом месяце. Их стоимость производитель не указал.
-
Голландская компания Club3D представила первые серийные кабели USB Type-C 2.1 с поддержкой доставки питания мощностью до 240 Вт. По такому кабелю кроме данных со скоростью до 40 Гбит/с можно подать питание на большинство ноутбуков, смартфонов и даже системных блоков. Осталось дождаться зарядных устройств с такой мощностью и выходом USB Type-C. Стандарт USB Type-C 2.1 был представлен организацией USB Implementers Forum (USB-IF) в мае прошлого года. До этого спецификации USB Type-C допускали передачу не более 100 Вт питания (20 В, 5 А). Переход к 240-Вт стандарту позволит передавать по USB-кабелю до 48 В при токе 5 А. Этого может быть мало для некоторых лазерных принтеров, очень больших мониторов и мощных компьютеров, но для большинства потребительских цифровых устройств будет более чем достаточно. На сегодняшний день компания Club3D не представила данных о стоимости таких кабелей, а их предлагается три разновидности в зависимости от пропускной способности для данных (см. спецификации на рисунке выше), как и не сообщила дату начала продаж. Впрочем, это только первая ласточка. Производители не упустят возможности вскоре представить целый спектр как кабелей USB Type-C 2.1, так и совместимых устройств и блоков питания.
-
Ассортимент мониторов компании AOC пополнился моделью с обозначением CU34P2C. В основу новинки положена матрица VA размером 34 дюйма по диагонали с соотношением сторон 21:9. Панель имеет вогнутую форму: радиус кривизны составляет 1500R. Разрешение равно 3440 × 1440 пикселей, частота обновления — 100 Гц. Устройство обладает яркостью 300 кд/м2 и контрастностью 3000:1. Реализованы средства адаптивной синхронизации, благодаря чему повышается плавность изображения и устраняются разрывы кадра. Заявлен 120-процентный охват цветового пространства sRGB и 85-процентный охват цветового пространства NTSC. Время отклика матрицы — 4 мс. Монитор наделён двумя интерфейсами HDMI 2.0 и разъёмом DisplayPort 1.2. Есть порт USB Type-C, через который при помощи единственного кабеля можно подсоединить портативный компьютер. Кроме того, предусмотрен концентратор с четырьмя портами USB 3.2 Gen1. Подставка позволяет регулировать угол наклона экрана и высоту по отношению к поверхности рабочего стола. В оснащение входит аудиосистема с 3-ваттными динамиками.
-
Компания Alphacool анонсировала водоблок ES RTX A5000, предназначенный для использования в системах жидкостного охлаждения ускорителей NVIDIA RTX A5000. Решение относится к устройствам полного покрытия: тепло отводится не только от графического процессора, но и от чипов памяти и элементов подсистемы питания. Габариты составляют 254,48 × 97,19 × 26,6 мм. Основание выполнено из меди с никелевым покрытием. Предусмотрена тыльная пластина, изготовленная из алюминия. Разработчик говорит об оптимизированной архитектуре, способствующей улучшению отвода тепла. Применяются стандартные фитинги G1/4". Максимальная рабочая температура составляет 60 градусов Цельсия. Приобрести новинку можно по ориентировочной цене 140 евро. Дополнительная информация об изделии доступна на этой странице. Добавим, что ускоритель NVIDIA RTX A5000 построен на базе архитектуры Ampere и наделён 24 Гбайт видеопамяти. Карта предназначена для решения сложных задач — от виртуального кинопроизводства до технического моделирования.
-
Компания Biostar анонсировала материнскую плату B660M-Silver. Новинка выполнена в форм-факторе Micro-ATX, благодаря чему подходит для применения в настольных компьютерах относительно небольшого размера. Задействован набор логики Intel B660. Допускается установка процессоров Intel Core двенадцатого поколения (семейство Alder Lake) в исполнении LGA 1700. Есть четыре разъёма для модулей оперативной памяти DDR4-1866/…/5000+(OC) суммарным объёмом до 128 Гбайт. Для подключения накопителей доступны четыре порта SATA 3.0. Кроме того, имеются разъёмы для твердотельных модулей M.2 2280 и M.2 2242/2260/2280/22110 с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Плата располагает слотами PCIe 5.0 x16, PCIe 3.0 x16 и PCIe 3.0 x1 для графических ускорителей и карт расширения. В оснащение входят сетевой контроллер Realtek RTL8125B с пропускной способностью до 2,5 Гбит/с и звуковой кодек ALC1220. Интерфейсный блок содержит гнездо PS/2 для клавиатуры/мыши, разъёмы HDMI 2.0, DP и DVI-D для вывода изображения, порт USB 3.2 Gen2 Type-C, пять портов USB 3.2 Gen2 и два порта USB 2.0, гнездо для сетевого кабеля и набор аудиогнёзд.
-
Сотни сотрудников Arm China подписали открытое письмо на сайте компании в поддержку теперь уже бывшего директора филиала — Аллена Ву (Allen Wu). История с его увольнением длилась около двух лет и в прошлую пятницу закончилась победой головного офиса Arm. Однако открытое неприятие этого факта множеством сотрудников филиала в Китае может осложнить жизнь как Arm China, так и самой Arm: недовольные люди — это плохая опора для бизнеса. Вкратце напомним, что в своё время владельцем Arm — японской компанией SoftBank — контрольный пакет акций Arm China был продан китайским инвесторам. Филиал должен был обслуживать лицензиями и даже уникальными разработками китайские компании и для ускорения процессов всё это отдали под управление местным. Озабоченность у головного офиса Arm возникла после того, как генеральный директор Arm China — Аллен Ву — занялся самоуправством. Он сам начал определять кому и на каких условиях передавать лицензии и какие разработки необходимо вести в подразделении. Что важно, со стороны финансов проблем не было. Филиал исправно перечислял деньги владельцам Arm и стабильно наращивал выручку и прибыль. Попытка уволить г-на Ву два года назад ни к чему не привела. Во-первых, этому помешало отсутствие контрольного пакета акций у головного офиса. Во-вторых, мятежный директор отказался сдавать печать и уставные документы, а также поменял охрану в офисе на лояльную. Дополнительную остроту конфликту придало то, что SoftBank попыталась продать Arm компании NVIDIA и когда этому помешали, решила вывести компанию на биржу ценных бумаг. Проблемы с управляемостью китайского офиса могли изрядно снизить начальную капитализацию Arm. Неделю назад совет директоров Arm China смог уволить Аллена Ву. Последовавший за этим протест сотрудников филиала и сама возможность публично заявить об этом на сайте Arm China показали, что многие вещи и, в частности, доступ к корпоративным ресурсам новая власть не контролирует. К тому же, недовольные сотрудники грозят уволиться из подразделения и если им предложат работу под крылом г-на Ву в новой компании они вполне могут туда перейти со всеми имиджевыми и интеллектуальными потерями для Arm и филиала.
-
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass в первой половине текущего месяца. Уже 5 мая библиотеку PC Game Pass и Xbox Game Pass пополнят сразу пять игр: самурайский боевик Trek to Yomi; ролевое приключение Citizen Sleeper; визуальная новелла Danganronpa 2: Goodbye Despair в юбилейном издании; экшен-платформер Eiyuden Chronicle: Rising; симулятор выживания This War of Mine в издании Final Cut. Ещё через неделю, 12 мая, подписчики Game Pass Ultimate и EA Play получат возможность выйти на лёд с консольной версией новейшего хоккейного симулятора от Electronic Arts — NHL 22. С сегодняшнего дня, 3 мая, в PC Game Pass и Xbox Game Pass стал доступен пиксельный роглайк-экшен Loot River с процедурной генерацией. Консольные подписчики также уже могут загрузить баскетбольный симулятор NBA 2K22. Наконец, 10 мая Xbox Game Pass покинет Grand Theft Auto: San Andreas — The Definitive Edition, а 15-го числа — целый ряд проектов: Enter the Gungeon (PC и Xbox); Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PC и Xbox); Remnant: From the Ashes (PC и Xbox); Steep (Xbox); The Catch: Carp and Coarse (PC и Xbox); The Wild at Heart (PC и Xbox).