Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Сетевые источники опубликовали информацию о характеристиках недорогого смартфона Huawei Y5 2019, в основу которого ляжет аппаратная платформа MediaTek. Сообщается, что «сердцем» устройства послужит процессор MT6761. Под этим обозначением скрывается изделие Helio A22, которое содержит четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графический контроллер IMG PowerVR. Известно, что новинка получит дисплей с небольшим каплевидным вырезом в верхней части. Называются разрешение и пиксельная плотность панели — 1520 × 720 точек (формат HD+) и 320 DPI (точек на дюйм). Смартфон будет нести на борту только 2 Гбайт оперативной памяти. Вместимость флеш-накопителя не уточняется, но, вероятнее всего, она не превысит 32 Гбайт. В качестве программной платформы указана операционная система Android 9 Pie (с фирменной надстройкой EMUI). Анонс бюджетного аппарата Huawei Y5 2019, вероятно, состоится в ближайшее время. По подсчётам IDC, Huawei сейчас находится на третьем месте в списке ведущих мировых производителей смартфонов. В прошлом году эта компания реализовала 206 млн «умных» сотовых аппаратов, заняв в результате 14,7 % глобального рынка.
  2. Компания Samsung Display объявила о старте массового производства складных OLED-панелей для смартфона Galaxyа Fold. Samsung Electronics наметило начало глобальных продаж складного смартфона на 26 апреля. По словам главы мобильного подразделения компании, 5G-версия Galaxy Fold, как ожидается, поступит в продажу в Южной Корее в мае этого года. У Samsung это будет первый складной смартфон. Как ожидает компания, его реализация превысит 1 млн единиц. В сложенном виде диагональ экрана Galaxy Fold составляет 4,6 дюйма, в разложенном виде — 7,3 дюйма. Реализация конкурента Galaxy Fold — смартфона Huawei Mate X — начнётся в июне этого года.
  3. Японская JOLED намерена быть в числе первых компаний, которые начнут массовое производство экранов OLED с использованием технологий струйной печати. В отличие от уже освоенной технологии производства OLED с помощью осаждения в вакууме с использованием трафаретов (масок), струйная печать экономичнее, быстрее и дешевле. Компания JOLED уже выпускает определённые коммерческие партии дисплеев OLED с использованием струйных технологий, но для по-настоящему массового производства струйных OLED ещё предстоит сделать очень много. В июне прошлого года JOLED сообщила, что линии для струйной печати OLED на подложках поколения 5.5G размерами 1300 × 1500 мм будут развёрнуты на заводе компании в городе Номи. Этот завод сейчас находится в стадии реконструкции. Он был выкуплен у компании Japan Display ― это один из акционеров JOLED. Завод в Номи начнёт коммерческий выпуск продукции в 2020 году. Запланированная мощность завода ― 20 000 подложек в месяц. Окончательная сборка дисплеев будет проходить на другом предприятии. Этой площадкой станет завод JOLED в городе Тиба, о чём сообщает свежий пресс-релиз компании. Формально строительство завода в Тибе стартовало 1 апреля. Завод будет занимать площадь 34 000 м2 и сможет ежемесячно выпускать до 220 000 экранов OLED диагональю от 10 до 32 дюймов. Это будут как дисплеи для автомобилей, так и дисплеи для мониторов премиального класса. Ввод в строй завода в Тибе намечен на 2020 год. Деньги на предприятие компании JOLED выделили акционеры в лице компаний INCJ, Sony и Nissha. Объём финансовой помощи составил 25,5 млрд иен ($228 млн). С компанией Nissha компания JOLED намерена выстраивать также производственные отношения. Первая специализируется на тонкоплёночных датчиках распознания касаний, что найдёт самое широкое применение в продукции JOLED. Компания JOLED не уточняет, чьё сырьё и технологии она будет использовать для струйной печати OLED. Можно ожидать, что донором технологии стала компания Sony как один из учредителей JOLED. А вот поставщиком сырья может оказаться компания LG Chem.
  4. В прошлом месяце ресурс Business Insider сообщил о планах Google сократить подразделение по выпуску ноутбуков и планшетов, в результате деятельности которого появились на свет ноутбук Pixelbook и планшет Pixel Slate, в связи с «сокращением дорожной карты». Google первоначально отказалась дать комментарий по этой публикации. Однако затем в интервью ресурсу The Verge компания рассказала, что у неё нет планов по сворачиванию выпуска компьютерных устройств, её подразделение аппаратного обеспечения активно работает и имеет на подходе новые модели ноутбуков и планшетов. Хотя Google не стала вдаваться в детали или сроки, после этого на конференции Cloud Next 2019 в ходе сессии под названием «Представление Google Hardware для бизнеса» рассказала о готовящемся новом устройстве, которое сможет предложить пользователям более широкий круг возможностей, чем Pixelbook и Pixel Slate.
  5. Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) опубликовало очередной патент LG Electronics на разработку в области гаджетов для современного дома. Обнародованный документ носит лаконичное название «Динамик» (Speaker). Заявка на патент была подана ещё в январе 2017 года, а зарегистрирована разработка 9 апреля 2019 года. Как можно видеть на иллюстрациях, гаджет получил корпус оригинальной формы. Верхняя часть имеет незначительный наклон: там может располагаться, скажем, дисплей или сенсорная панель управления. В задней части можно видеть очертания аудиоразъёмов и гнезда для сетевого кабеля. Таким образом, устройство сможет подключаться к компьютерной сети проводным способом. Вероятно, также будет предусмотрен адаптер беспроводной связи. Патент относится к категории дизайнерских, а поэтому технические характеристики не приводятся. Но можно предположить, что пользователи смогут взаимодействовать с интеллектуальным голосовым ассистентом. Информации о том, когда компания LG Electronics может представить динамик с описанным дизайном, на данный момент, к сожалению, нет.
  6. Дебютировал монитор Philips 329P9H, выполненный на качественной матрице IPS размером 31,5 дюйма по диагонали: разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей, что соответствует формату 4К. Одна из особенностей новинки — выдвижная веб-камера: такое решение не позволит злоумышленникам скрытно следить за пользователем, поскольку после окончания сеанса видеосвязи модуль убирается внутрь корпуса. Разрешение камеры — 2 млн пикселей. Панель получила симметричный порт USB 3.1 Type-C, к которому можно подключить портативный компьютер. Кроме того, предусмотрена док-станция с разъёмом Ethernet и четырьмя портами USB 3.1 Type-A. Присутствуют также разъёмы DisplayPort 1.2 (×2) и HDMI 2.0 (×2). Подставка SmartErgoBase позволяет регулировать высоту, углы наклона и поворота дисплея, а также переводить экран из альбомной ориентации в портретную. Технология LightSensor оптимизирует качество изображения с помощью интеллектуального датчика, регулируя яркость в зависимости от условий освещения. Сенсор присутствия пользователя PowerSensor позволяет сократить расходы на электроэнергию на 80 %. Яркость равна 350 кд/м2, время отклика — 5 мс. Показатели типовой и динамической контрастности — 1300:1 и 50 000 000:1. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. Заявлен 90-процентный охват цветового пространства NTSC, 108-процентный охват пространства sRGB и 87-процентный охват цветового пространства Adobe RGB. Ориентировочная цена Philips 329P9H — 1060 долларов США.
  7. Компания Facebook не раз анонсировала масштабные проекты, среди которых особое место занимает попытка формирования карты плотности населения нашей планеты с использованием технологий искусственного интеллекта. Первые упоминания этого проекта были сделаны ещё в 2016 году, когда компания занималась созданием карт для 22 государств. За прошедшее время проект существенно расширился, в результате чего была сформирована карта большей части Африки. Разработчики говорят о том, что составление подобных карт —- это непростой процесс, даже несмотря на наличие спутников, способных делать высокоточные снимки. Когда заходит речь о масштабах всей планеты, обработка и изучение получаемых данных отнимает много времени. Ускорить выполнение поставленных задач может ИИ-система, которая применялась ранее специалистами Facebook при реализации картографического проекта Open Street Map. Она применяется для распознавания зданий на снимках, полученных со спутников, а также для исключения территорий, на которых отсутствуют какие-либо постройки. Инженеры Facebook говорят о том, что применяемые в настоящее время средства функционируют быстрее и точнее по сравнению с инструментами, используемыми в 2016 году, когда проект только зарождался. Для составления полноценной карты Африки вся её территория была разбита на 11,5 млрд снимков с разрешением 64 × 64 пикселя, каждый из которых был детально обработан. В ближайшие несколько месяцев Facebook планирует открыть бесплатный доступ к полученным картам. В компании говорят о том, что проделанная работа играет важную роль, поскольку карты плотности населения окажутся полезными при организации спасательных операций в случае возникновения бедствий, для проведения вакцинации населения и в ряде других случаев. Специалисты отмечают, что реализация проекта может принести коммерческую выгоду компании. Ещё в 2016 году проект рассматривался в качестве инструмента, который в конечном итоге позволит подключить к сети Интернет новых пользователей. Выполнить эту задачу будет проще, если компания будет знать, где именно проживают потенциальные клиенты.
  8. Компания «Яндекс» объявила о запуске нового сервиса, который поможет хозяевам домашних животных найти потерявшегося или убежавшего питомца. С помощью службы человек, потерявший или нашедший, скажем, кошку или собаку, может опубликовать соответствующее объявление. В сообщении можно указать приметы питомца, добавить фотографию, свой номер телефона, электронную почту и район, где было найдено или потеряно животное. После модерации объявление будет показываться на сайтах «Яндекса» и рекламной сети компании тем пользователям, которые оказались в указанном месте. Таким образом, сообщения будут демонстрироваться именно тем людям, которые могли видеть животное или сами потеряли питомца в конкретном районе. Новый сервис позволит оповестить максимальное количество людей о пропавшем питомце. Это существенно повысит шансы на обнаружение домашнего животного. Служба запущена совместно с брендом PURINA, который специализируется на кормах и средствах ухода за домашними животными. Пока сервис работает в тестовом режиме в Екатеринбурге. В ближайшее время он станет доступен в Москве, Новосибирске, Самаре, Твери, а затем и в других крупных городах страны.
  9. Что если вы не очень хорошо подумали при создании своей учётной записи, а заводить новую ради другого идентификатора не хочется? Sony наконец-то предложила решение — теперь (точнее, с завтрашнего дня) в PlayStation Network можно просто изменить свой сетевой идентификатор. Причём бесплатно — по крайней мере, первый раз. Чтобы начать новую жизнь под новой «вывеской» в PSN, нужно сделать несколько простых шагов. На PlayStation 4: перейти в «Настройки», выбрать «Управление учетной записью» — «Данные учётной записи» — «Профиль» — «Сетевой идентификатор», затем ввести новый сетевой идентификатор и следовать инструкциям на экране. Через веб-браузер: войти в учётную запись PlayStation Network и выбрать профиль PSN в меню, нажать кнопку «Редактировать» рядом с сетевым идентификатором, ввести новый и следовать инструкциям на экране. Sony предоставит игрокам новый шанс, но главное — не повторять прежних ошибок снова. Впрочем, любые ограничения на повторное использование функции отсутствуют. Последующая смена идентификатора обойдётся в 499 рублей, а для подписчиков PlayStation Plus — в 249 рублей. В случае, если возникли проблемы при смене цифровой личности или, всегда можно вернуться к старым идентификаторам. К слову, обратный переход бесплатен на любой из прежде использовавшихся и незаблокированных идентификаторов, которые навсегда закрепляются за определённым пользователем. Все игры для PS4, выпущенные после 1 апреля 2018 года, должны поддерживать эту возможность (PS3 и PS Vita не в счёт). Тем не менее, Sony не может гарантировать полную совместимость и для пущей уверенности предлагает ознакомится со списком проверенных игр. Среди потенциальных проблем, с которыми могут столкнуться пользователи на непроверенных играх, указываются: предыдущие сетевые идентификаторы могут остаться видимыми для пользователя и других игроков в некоторых разделах игры; можно потерять данные о прохождении этих игр, включая сохранения, данные списков лидеров и данные о призах; некоторые компоненты игр и приложений могут работать неправильно, как в сети, так и вне её; можно потерять доступ к имевшимся материалам (включая платные), в том числе к дополнениям и виртуальной валюте. Сетевой идентификатор у детских учётных записей изменить нельзя — придётся повзрослеть, прежде чем избавиться от порядком поднадоевшего никнейма. При выборе нового сетевого идентификатора можно сохранить отображение прежнего в профиле в течение 30 дней, чтобы друзья успели заметить переименование.
  10. Согласно опросу, проведённому аналитиками Piper Jaffray — одного из крупнейший инвестиционных банков в США, люди из «поколения Z», родившиеся в период с 1997 по 2012 год, предпочитают знакомиться с новыми брендами и их продуктами в социальной сети Instagram больше, чем на какой-либо другой платформе. Instagram выбрали более 70 % опрошенных, при этом охват аудитории среди подростков от 14 до 18 лет достиг 90 %. Snapchat занял второе место, получив чуть менее 50 % голосов, при этом общая популярность приложения даже выше, чем у Instagram. Далее следует электронная почта — 38 % голосов, SMS-сообщения — 35 %, реклама на веб-сайтах — 30 %. Только 20 % подростков следят за брендами в Twitter и лишь около 12 % в Facebook. В своём исследование аналитики Piper Jaffray опросили 8000 подростков в США со средним возрастом около 16 лет. В ходе анкетирования были заданы вопросы об их привычках, расходах, предпочитаемых брендах и сетевых платформах. Результаты были опубликованы сразу после того, как в Instagram 19 марта появилась возможность совершать покупки непосредственно в приложении социальной сети для некоторых из брендов (например, Adidas, Burberry, Dior, H&M, MAC Cosmetics, Nike, NYX, Oscar de la Renta, Prada, Uniqlo, Zara и другие). «Покупки — это больше, чем прогулка по магазинам — это также и то, что вы увидите и узнаете на своём пути», — говорится в заявлении Instagram, когда она впервые представила новую функцию. «Для многих в Instagram шоппинг — это увлекательный поиск вдохновения и способ познакомиться с новыми и интересными брендами».
  11. Вредоносная программа Flame считалась мёртвой после того, как в 2012 году она была обнаружена специалистами из «Лаборатории Касперского». Упомянутый вирус представляет собой сложную систему инструментов, предназначенных для ведения шпионской деятельности в национально-государственных масштабах. После публичного разоблачения операторы Flame попытались замести следы, уничтожив следы пребывания вируса на зараженных компьютерах, большая часть из которых находилась на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Теперь же специалистам из компании Chronicle Security, которая входит в состав Alphabet, удалось обнаружить следы модифицированной версии Flame. Предполагается, что троян активно использовался злоумышленниками с 2014 по 2016 гг. Исследователи говорят о том, что злоумышленники не уничтожили вредоносную программу, а переделали её, сделав более сложной и незаметной для средств защиты. Ещё специалисты нашли следы применения сложной вредоносной программы Stuxnet, которая в 2007 использовалась для саботажа ядерной программы в Иране. Специалисты считают, что Stuxnet и Flame имеют общие черты, что может свидетельствовать о происхождении троянских программ. Эксперты считают, что разработка Flame велась в Израиле и США, а сама вредоносная программа использовалась для ведения шпионской деятельности. Стоит отметить, что на момент обнаружения вирус Flame являлся первой модульной платформой, компоненты которой могли заменяться в зависимости от особенностей атакованной системы. Сейчас в руках исследователей появились новые инструменты, помогающие искать следы прошлых атак, позволяя пролить свет на некоторые из них. В результате удалось обнаружить файлы, которые были скомпилированы в начале 2014 года, примерно через полтора года после того, как состоялось разоблачение Flame. Отмечается, что на тот момент ни одна из антивирусных программ не определяла эти файлы как вредоносные. Модульная троянская программа имеет немало функций, позволяющих вести шпионскую деятельность. К примеру, она способна включать микрофон на заражённом устройстве, чтобы записывать разговоры, которые ведутся поблизости. К сожалению, исследователи не смогли раскрыть весь потенциал Flame 2.0, обновлённой версии опасной троянской программы. Для её защиты использовалось шифрование, не позволившее специалистам детально изучить компоненты. Поэтому вопрос о возможностях и способах распространения Flame 2.0 остаётся открытым.
  12. В рамках мероприятия Security Analyst Summit 2019, которое в эти дни проходит на территории Сингапура, специалисты из «Лаборатории Касперского» рассказали о том, что им удалось обнаружить теневой рынок цифровых пользовательских данных. Само понятие цифровой личности включает в себя десятки параметров, которые принято называть цифровыми отпечатками. Такие следы появляются, когда пользователь совершает платежи при помощи веб-браузеров и мобильных приложений. Цифровая личность также формируется из информации, которая собирается аналитическими методами, позволяющими определить привычки того или иного пользователя при работе в сети Интернет. Специалисты из «Лаборатории Касперского» рассказали о площадке Genesis, которая представляет собой настоящий чёрный рынок цифровых личностей. Стоимость информации о пользователе на нём колеблется от $5 до $200. Сообщается, что преимущественно в распоряжении Genesis имеется информация о пользователях из США, Канады и некоторых стран европейского региона. Приобретённые таким образом данные могут применяться для кражи денежных средств, фотографий, конфиденциальных данных, важных документов и др. Специалисты предупреждают, что Genesis популярен и его применяют киберпреступные группировки, которые пользуются цифровыми двойниками для обхода средств борьбы с мошенничеством. Чтобы противодействовать такой деятельности, «Лаборатория Касперского» рекомендует компаниям применять двухфакторную аутентификацию на всех этапах подтверждения личности. Эксперты советуют ускорить процесс внедрения средств биометрической аутентификации, а также других технологий, которые могут использоваться для подтверждения личности.
  13. Представители Mozilla объявили о том, что новая версия браузера Firefox получит дополнительные инструменты безопасности, которые защитят пользователей от скрытых майнеров криптовалют и трекеров онлайн-активности. Разработка новых средств защиты велась совместно со специалистами из компании Disconnect, которая создала решение для блокировки онлайн-трекеров. Кроме того, в Firefox используется блокировщик рекламы от Disconnect. На данный момент озвученные ранее функции интегрированы в Firefox Nightly 68 и Firefox Beta 67. Инструмент блокировки трекеров слежения не позволяет сайтам собирать данные, на основе которых формируется цифровой след пользователя. Помимо прочего, браузер будет препятствовать сбору информации о версии используемой операционной системы, данных местоположения, региональных настройках и др. Всё это может применяться для демонстрации контента, который способен привлечь внимание пользователя. Скрытые майнеры нередко размещаются на страницах веб-ресурсов для того, чтобы, используя вычислительные мощности пользовательского устройства, вести добычу криптовалют. Из-за этого снижается производительность устройств, а в случае с мобильными гаджетами ещё и увеличивается расход энергии аккумуляторной батареи. Скачав одну из упомянутых ранее версий браузера, вы сможете воспользоваться новыми функциями уже сейчас.
  14. Популярная социальная сеть Twitter продолжает бороться со спамом и чат-ботами. Очередным шагом в этом направлении станет ограничение максимального числа подписок, которые может оформить пользователь за день. Теперь пользователи сети смогут подписываться только на 400 аккаунтов ежедневно, тогда как ранее разрешалось добавлять до 1000 аккаунтов в сутки. Соответствующее сообщение появилось на официальной странице Twitter. Представители компании говорят о том, что они напрямую заинтересованы в снижении количества спама, поскольку это делает сервис более привлекательным для пользователей. Статистические данные говорят о том, что возможность осуществления большого количества ежедневных подписок приводит к оттоку пользователей, поэтому разработчики приняли решение об изменении этой функции. В дальнейшем специалисты Twitter продолжат следить за ситуацией, при необходимости создавая новые ограничения и вводя иные инструменты, позволяющие пользователям сети чувствовать себя комфортно. Стоит отметить, что до уменьшения количества ежедневных подписок сеть Twitter предпринимала другие шаги, направленные на борьбу со спамом и чат-ботами. В прошлом году разработчики избавили социальную сеть от так называемых «массовых твитов», когда пользователи размещали один и тот же контент с разных аккаунтов. Кроме того, произошла интеграция инструмента, используя который пользователи могут помечать ботов. В процессе регистрации нового аккаунта в сети необходимо пройти процесс подтверждения личности через номер мобильного телефона или с помощью электронного почтового ящика.
  15. Rocket Lab, один из крупнейших стартапов в категории компаний NewSpace (Новый Космос), предоставляющих услуги запуска космических аппаратов на орбиту и спутниковой связи, анонсировал спутниковую платформу Photon. Согласно заявлению Rocket Lab, клиенты теперь смогут размещать у него заказы на изготовление спутников. Платформа Photon была разработана таким образом, что клиентам не придётся создавать своё собственное спутниковое оборудование. «Небольшие спутниковые операторы хотят сосредоточиться на предоставлении данных или сервисов с использованием космических аппаратов, но необходимость создания спутникового оборудования является существенным препятствием для достижения этой цели», — заявил основатель и исполнительный директор Rocket Lab Питер Бек (Peter Beck). По его словам, Rocket Lab предоставит клиентам решение «под ключ» для выполнения небольших спутниковых миссий, обеспечив удобство доступа к космосу. «Мы даём возможность нашим клиентам сосредоточиться на их полезной нагрузке и миссии — мы позаботимся об остальном», — сообщил Питер Бек.
  16. SpaceX открыла аккредитацию для представителей массмедиа, желающих присутствовать на запуске первой партии спутников Starlink с площадки стартового комплекса SLC-40 базы ВВС США на мысе Канаверал. Это важный рубеж для аэрокосмической компании, фактически перешедшей от чистых исследований и разработок к серийному производству космических аппаратов в рамках миссии Starlink. В объявлении указано, что запуск состоится не ранее мая, хотя многие эксперты полагают, что на самом деле реализация миссии SpaceX Starlink начнётся не столь скоро. Теперь, хотя исследования и разработки будут продолжаться, пока инженеры SpaceX Starlink работают над реализацией окончательного дизайна первых нескольких сотен или тысяч космических аппаратов, значительная часть усилий команды специалистов будет сосредоточена на производстве как можно большего количества спутников Starlink. Поскольку для осуществления трёх основных этапов миссии Starlink потребуется от 4400 до почти 12 000 спутников, SpaceX придётся в течение следующих пяти лет построить и запустить более 2200 спутников, в среднем по 44 высокопроизводительных недорогих космических аппарата в месяц.
  17. По сообщению ряда информагентств, включая Reuters, в Китае может быть подготовлена законодательная база для запрещения добычи криптовалют. Такой китайский регулирующий орган, как Национальная комиссия по вопросам развития и реформ Китая (NDRC), опубликовал черновик с перечнем отраслей, которые требуют поддержки, ограничений или запрета. Предыдущий такой документ был подготовлен 8 лет назад. Обсуждение нового списка, который пока окончательно не сформирован, будет публично продолжаться до 7 мая. Иначе говоря, запрет на добычу криптовалюты в Китае пока не обрёл статуса окончательного решения. Это не первая попытка ограничить деятельность криптовалютного рынка на территории Китая. Активно за компаниями этого нового сектора законодатели Поднебесной взялись в 2017 году. Тогда же вышел запрет на проведение ICO (первичная продажа акционерам криптовалюты) и введены ограничения на работу бирж по продаже криптовалют. На новом витке противостояния государства и свободы выпуска цифровых денег криптовалюта и вовсе может сойти с легальной сцены в Китае. Не лучший способ решить проблему. В таких случаях гораздо эффективнее возглавить процесс, а не запрещать. В черновике NDRC кроме криптовалюты можно найти ещё 450 отраслей, которые могут быть признаны как вредные, опасные, несущие угрозу загрязнения или чрезмерного расходования ресурсов. И действительно, на добычу криптовалюты идёт бюджет электроэнергии, сравнимый с потреблением целого ряда небольших стран. Между тем на выработку электричества в основном уходят невозобновляемые полезные ископаемые, которые не бесконечны. И атмосфера от выбросов продуктов сгорания на электростанциях от этого чище не становится. С другой стороны, ведущими разработчиками ASIC для добычи криптовалют стали китайские компании. Это бизнес с многомиллиардными прибылями. Этого тоже нельзя сбрасывать со счетов. Так что китайскому обществу есть что обсудить. Найдётся масса аргументов как за запрет добычи криптовалюты, так и в защиту этого процесса.
  18. Компания 3dRudder напомнила об одноимённом контроллере для игр виртуальной реальности, который управляется ногами. Этим летом поступит в продажу вариант для PlayStation VR, а также уже доступна к покупке версия для ПК и Xbox One (подключается через Adaptive Controller для людей с ограниченными возможностями). Устройство имеет округлую форму с платформой, на которую вы опираетесь ногами. Это позволяет интуитивно управлять движением в играх: нужно просто наклонять ноги в направлении, в котором хотите идти. Чем больше угол наклона, тем быстрее движение. При этом нет никаких стиков и кнопок. Внутри контроллера находится инерциальный измерительный блок и датчики движения, которые отслеживают ваши действия и переводят их в игру. Версия контроллера 3dRudder для PlayStation VR будет поддерживать более 30 игр на запуске, включая: Immortal Legacy: The Jade Cypher; Undead Citadel; Sairento VR; Ultrawings VR; Bow to Blood; Pirate Flight; DWVR; The Wizards – Enhanced edition; Red Matter; Operation Warcade; Beat Blaster; Honor & Duty: D-Day; Honor & Duty: Arcade Edition; Nature Treks; Mind Labyrinth; Scraper VR; Affected: The Manor; Telefrag VR; TrainerVR; Proze; Darkness Roller Coaster; Vertigo-Home; Contagion VR; Shadow Legend; Blind. На ПК контроллер в связке с гарнитурой виртуальной реальности (HTC Vive, Oculus Rift, а вскоре Pimax и HTC Vive Pro) поддерживает следующие игры: Doom VFR; Aircar; The Elder Scrolls V: Skyrim VR; Arizona Sunshine; VR Chat; War Robots VR: the Skirmish; From Other Suns; Sairento VR; Stand Out VR Battle Royale; Fallout 4 VR; Killing Floor Incursion; Vox Machinae VR; Nature Treks; Steamhammer; Dead Effect 2 VR; а также многие другие. На Xbox One контроллер 3dRudder совместим со всеми играми и просто заменяет собой левый стик. То же можно сделать и на ПК. Стоимость 3dRudder для ПК и Xbox One составляет 99€. Версия для PlayStation VR, которая поступит в продажу 17 июня, стоит чуть побольше — 119€.
  19. Компания Netgear анонсировала маршрутизатор Nighthawk AX4, рассчитанный на использование в домохозяйствах средней и большой площади. Новинка (модель RAX40) поддерживает стандарт Wi-Fi 6, или 802.11ax. Он обещает улучшить спектральную эффективность работы беспроводной сети в условиях нагруженного эфира и увеличить теоретическую пропускную способность в два раза по сравнению со стандартом 802.11ac Wave-2. Роутер может функционировать в диапазонах 2,4 ГГц и 5 ГГц. В первом случае пропускная способность достигает 600 Мбит/с, во втором — 2400 Мбит/с. Устройство несёт на борту двухъядерный процессор. Конструкция предусматривает наличие двух внешних антенн. Габариты составляют 360 × 215 × 60 мм, вес — приблизительно 620 граммов. В тыльной части корпуса расположены пять сетевых портов Gigabit Ethernet (1 × WAN и 4 × LAN). Кроме того, там же можно обнаружить разъём USB 3.0 для подключения какой-либо периферии, скажем, внешних накопителей. В продажу маршрутизатор Netgear Nighthawk AX4 поступит уже в текущем месяце: приобрести его можно будет по ориентировочной цене 200 долларов США.
  20. Виртуальная реальность с трудом, но становится всё более популярной. Впрочем, среди препятствий на пути к массовому рынку стоит тот факт, что многие люди носят очки. Такие игроки могут надевать очки вместе со шлемом (некоторые гарнитуры VR приспособлены к этому лучше, чем другие) или снимать очки всякий раз, когда желают погрузиться в виртуальную реальность, или же использовать глазные линзы. К счастью, новый патент показывает, что Sony хочет решить эту проблему. Патент был подан в декабре 2017 года, опубликован 4 апреля и недавно обнаружен UploadVR. В нём описаны коррекционные очки, которые могут помещаться в гарнитуру VR, не ломая нос пользователя. В очках также предусматривается использование датчиков слежения за взглядом, чтобы улучшать качество материалов визуализации на дисплее в шлеме. Описание похоже на метод фовеации. Эта технология существенно снижает вычислительную нагрузку, отдавая приоритет при визуализации тем участкам изображения, куда направлен взгляд пользователя, и снижая качество и разрешение картинки на периферии. Пользователь едва ли может ощутить разницу, а требования к мощности системы заметно падают: высвободившиеся ресурсы можно направить на увеличение частоты кадров или же на создание более сложных сцен. Многие компании, включая NVIDIA, Valve, Oculus и Qualcomm, разрабатывают такие методы. Возможно, именно при помощи очков Sony собирается улучшить возможности PlayStation VR (PSVR), добавив в свой шлем фовеацию. Впрочем, ресурс UploadVR предполагает, что Sony собирается добавить поддержку рендеринга по методу фовеации в свою платформу лишь через 2,5 года. К тому времени компания скорее всего уже выпустит консоль следующего поколения, а не станет обновлять существующий шлем PV VR с помощью коррекционных очков. Впрочем, патент может оставаться лишь патентом, а Sony на деле не готовит ничего подобного. Многие компании подают патентные заявки на идеи и технологии ещё не зная, будут ли когда-нибудь использовать их в своих продуктах. Так или иначе, но всё же хотелось бы, чтобы производители шлемов действительно больше думали о пользователях с неидеальным зрением.
  21. Компания AOC анонсировала мониторы U32U1 и Q27T1, в разработке стильного дизайна которых приняли участие специалисты Studio F. A. Porsche. Новинки получили оригинальную подставку. Так, у версии U32U1 она выполнена в виде треноги, при этом возможна регулировка высоты в пределах 120 мм. Подставка модели Q27T1 имеет асимметричную конструкцию. Монитор U32U1 с диагональю 31,5 дюйма соответствует формату 4К: разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей. Говорится о поддержке DisplayHDR 600 и о 90-процентном охвате цветового пространства DCI-P3. Панель обладает временем отклика в 5 мс, контрастностью 1000:1, пиковой яркостью 600 кд/м2, углами обзора по горизонтали/вертикали до 178 градусов. Предусмотрены интерфейсы DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 и HDMI 2.0, порт USB Type-C, а также четырёхпортовый концентратор USB 3.1. Есть 2-ваттные стереофонические динамики. Монитор Q27T1, в свою очередь, имеет размер 27 дюймов по диагонали, а разрешение составляет 2560 × 1440 точек (Quad HD). Заявлен 90-процентный охват цветового пространства NTSC. Данная модель имеет время отклика в 5 мс. Контрастность равна 1300:1, яркость — 350 кд/м2. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. Есть разъём DisplayPort 1.2 и два интерфейса HDMI 1.4. Пока называется цена только 27-дюймовой модели — приблизительно 310 евро.
  22. В последнее время производители проявляют большой интерес к складным смартфонам, полагая, что за этим форм-фактором будущее, но рынок не проявляет большой заинтересованности в таких смартфонах из-за их высокой цены. На данный момент анонсировано два складных смартфона. Samsung Galaxy Fold стоимостью $1980 и Huawei Mate X по цене €2299 /$2590. Столь высокая цена остается самой большой проблемой, что ставит крест на массовом производстве. Тем не менее есть некоторая надежда на то, что в ближайшем будущем всё изменится. Одной из главных причин такой стоимости складных смартфонов является высокая цена гибких дисплеев. Производители гибких панелей, понимая это, уже начали работать над данной проблемой. В частности, китайский производитель гибких экранов BOE, поставляющий панели для Huawei Mate X, утверждает, что цена на складные телефоны в ближайшие годы значительно упадет. Старший вице-президент BOE Чжан Юй (Zhang Yu) заявил недавно в беседе с журналистами, что к 2021 году цена на смартфоны в этом форм-факторе снизится примерно до 10 000 юаней ($1490). Добавим, что Huawei планирует вскоре приступить к выпуску смарт-телевизоров, и Чжан Юй не стал отрицать слухи о том, BOE находится в числе её поставщиков телевизионных панелей. Сообщается, что в настоящее время стоимость 55-дюймовых 4K ТВ-панелей BOE составляет около $200.
  23. Слухи о том, что компания Samsung может отказаться от недорогих смартфонов семейства Galaxy J-Series, появились ещё в сентябре прошлого года. Тогда сообщалось, что вместо аппаратов названной серии будут выпускаться доступные смартфоны Galaxy A. Теперь эту информацию подтвердил сам южнокорейский гигант. На YouTube появился рекламный видеоролик, опубликованный подразделением Samsung Malaysia. Он посвящён смартфонам среднего уровня Galaxy A30 и Galaxy A50, о которых можно узнать в нашем материале. В ролике в числе прочего говорится, что аппараты семейства Galaxy J влились в новую серию Galaxy A. Иными словами, серия Galaxy J уходит в прошлое: теперь вместо таких устройств будут предлагаться относительно недорогие смартфоны семейства Galaxy A. Добавим, что, помимо упомянутых моделей Galaxy A30 и Galaxy A50, в серии Galaxy A уже представлены четыре других аппарата. Это смартфоны Galaxy A10, Galaxy A20, Galaxy A40 и Galaxy A70. Ну а в самое ближайшее время — 10 апреля — ожидается презентация производительного аппарата Galaxy A90, которому приписывают наличие уникальной вращающейся камеры.
  24. Ресурс LetsGoDigital сообщает о том, что компания ZTE проектирует любопытный смартфон, экран которого полностью лишён рамок и вырезов, а в конструкции не предусмотрены разъёмы. Информация о новинке появилась в базе данных Всемирной организации интеллектуальной собственности (World Intellectual Property Organization, WIPO). Заявка на патент была подана в прошлом году, а опубликован документ в текущем месяце. Как можно видеть на иллюстрациях, у экрана смартфона нет ни вырезов, ни отверстий. Более того, отсутствуют рамки со всех четырёх сторон. Таким образом, панель займёт всю площадь фронтальной поверхности. В тыльной части корпуса расположена тройная камера. По периметру нет видимых разъёмов. Кроме того, отсутствует дактилоскопический сканер — он может быть интегрирован в область дисплея. В патентной документации также фигурирует другой аппарат. Он оборудован экраном с узкими рамками и продолговатым вырезом в верхней части. Сзади установлены двойная камера и сенсор отпечатков пальцев. Вверху можно заметить 3,5-миллиметровое гнездо для наушников, внизу — симметричный порт USB Type-C. Пока предложенный дизайн существует лишь на бумаге. ZTE о планах по выводу подобных смартфонов на рынок ничего не сообщает.
  25. Компания LaCie, подразделение Seagate Technology, представила внешнее хранилище информации 2big RAID, которое станет доступно для заказа в самое ближайшее время. В составе новинки задействованы два жёстких диска корпоративного класса IronWolf Pro, что обеспечивает повышенную надёжность. Накопители могут быть сконфигурированы в массив RAID 0, RAID 1 или JBOD. Для подключения к компьютеру служит интерфейс USB 3.1 Gen 2 Type-C, обеспечивающий пропускную способность до 10 Гбит/с. Заявленная скорость передачи данных достигает 440 Мбайт/с. Решение 2big RAID заключено в алюминиевый корпус, спроектированный с прицелом на снижение шума и вибрации. Предусмотрен только один вариант цветового исполнения — тёмно-серый Space Gray. Новинка подходит для применения с компьютерами под управлением операционных систем Apple macOS и Microsoft Windows. На хранилище предоставляется пятилетняя гарантия. Покупатели смогут выбирать между тремя версиями LaCie 2big RAID — суммарной вместимостью 4 Тбайт, 8 Тбайт и 16 Тбайт. Цена составляет соответственно 420, 530 и 740 долларов США.
×
×
  • Создать...