-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Рынок носителей оказался на грани серьёзного дефицита из-за появления криптовалюты Chia, однако ситуация может усугубиться в ближайшие месяцы. По данным аналитиков, новая вспышка COVID-19, поразившая Юго-Восточную Азию, в частности, Таиланд, в сочетании с дефицитом компонентов угрожают производству HDD. Если власти решат усилить карантинные меры, поставки жёстких во второй половине года могут катастрофически сократиться. Компании Seagate и Western Digital производят существенную часть своих жёстких дисков в Таиланде, где власти 12 июля сообщили о введении более жёстких ограничительных мер, направленных на противодействие распространению COVID-19 в густонаселённых местах. Как пишет DigiTimes, заводы по сборке жёстких дисков, а также выпуску компонентов, принадлежащие таким компаниям, как Quanta Storage и New Kinpo Group, расположены далеко от таких густонаселённых зон, однако возможные дальнейшие действия властей могут затронуть и их. Если ситуация с COVID-19 в Таиланде станет ещё сложнее и правительство страны решит временно закрыть производственные предприятия, то выпуск жёстких дисков либо сильно замедлится, либо будет полностью остановлен. Сами компании Seagate и Western Digital пока никак не комментируют такое возможное развитие событий. Спрос на HDD резко возрос и превысил объёмы доступных предложений в мае и июне этого года, когда началась настоящая лихорадка, связанная с добычей криптовалюты Chia. Это также стало причиной резкого повышения цен на носители. Seagate и Western Digital сообщили, что максимально загрузили имеющиеся производственные мощности во втором квартале, чтобы справиться с дефицитом. В то же время они заявили, что пока не планируют расширять свои линии по производству накопителей. Поставки HDD во втором квартале текущего года, согласно предварительному отчёту аналитической компании Trendfocus, повысились на скромные 2,75–4,45 млн единиц по сравнению с прошлым кварталом. В общей сложности в первом квартале 2021-го на рынок было поставлено около 63 млн жёстких дисков, а во втором — около 65,75–67,45 млн. Предварительные прогнозы Trendfocus также показывают, что Western Digital и Toshiba могут увеличить свои поставки на 7,8 % по сравнению с прошлым кварталом, а Seagate может рассчитывать на квартальный рост в 2,8 %. Также исходя из отчёта Trendfocus становится очевидно, что у производителей осталось не так уж и много запасов жёстких дисков, особенно с учётом высокого спроса на них со стороны центров обработки данных и потребительского рынка. В этом случае любая приостановка производства приведёт к ещё более серьёзным проблемам с поставками HDD.
-
Глава автомобильной компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) объявил о предстоящем обновлении обширной сети станций скоростной зарядки электромобилей Tesla Supercharger. На них появятся зарядные станции мощностью в 300 кВт. Последнее крупное обновление зарядных станций Tesla произошло в середине 2019 года, когда компания выпустила модель Supercharger V3 мощностью 250 кВт, что намного больше мощности предыдущей версии Supercharger V2, равной 150 кВт. Маск подтвердил сегодня, что следующая ступень эволюции его сети Supercharger приведёт к увеличению мощности зарядных станций до 300 кВт. Однако пока неизвестно, получит ли следующая версия зарядной станции название Supercharger V4. При использовании Supercharger V3 электромобиль Model 3 Long Range может за 5 минут пополнить заряд батареи на 75 миль (121 км) пробега. Tesla прежде заявляла, что типичное время зарядки при использовании сети зарядных станций V3 находится в районе 15-минутной отметки. С обновлением до 300 кВт время типичной зарядки может сократиться примерно до 10 минут. Это означает, что водители Tesla будут тратить меньше времени на ожидание в очереди на зарядку при поездках на большие расстояния. Впрочем, и 10 минут по-прежнему больше, чем требуется большинству американцев, чтобы заправить свои автомобили с бензиновым или дизельным двигателем. Добавим, что сеть Supercharger не предназначалась для использования в качестве основного источника зарядки для электромобилей Tesla. Большинство владельцев электромобилей обычно заряжают их дома, чтобы к утру иметь готовую к использованию машину. Добавим, что даже с увеличением мощности до 300 кВт Supercharger по-прежнему уступают самым мощным станциям Electrify America, которые поддерживают в некоторых регионах пиковую мощность 350 кВт.
-
Компания AMD сдержала обещание и сделала свою технологию интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) решением с открытым исходным кодом. Вся необходимая документация и образцы FSR теперь доступны для загрузки с сайта GPU Open. Кроме того, компания сообщила, что поддержка FSR появилась ещё в четырёх новых играх: Arcadegeddon, Necromunda Hired Gun, Edge of Eternity и Resident Evil Village. AMD называет технологию FSR «практичным ускорителем» ресурсоёмких операций рендеринга, например, той же трассировки лучей в реальном времени, способным повысить производительность в играх, даже на видеокартах начального сегмента. Но, только в тех игровых проектах, где заявлена её поддержка. В отличии от компании NVIDIA, сделавшей свою технологию интеллектуального масштабирования DLSS закрытой, AMD решила предоставить доступ к FSR как можно большему числу разработчиков игр, открыв её исходный код. Сам код легко интегрируется в любой проект и поддерживается множеством платформ. AMD предоставила доступ к различным графическими настройкам (API), например, для DirectX 12 и ******* и также пообещала сделать FSR совместимой с DirectX 11. В отличие от той же DLSS технология FSR не полагается на работу специальных блоков обработки задач ИИ, таким образом она не требует для работы наличия тензорных ядер. AMD делает ставку на простоту и быструю интеграцию FSR. Опубликованная AMD документация содержит информацию о всех доступных настройках FSR, уровнях масштабирования входного и выходного разрешения и прочие аспекты, описывающие особенности технологии. Также прояснилась ситуация с поддержкой FSR старыми видеокартами, о которой изначально ничего не говорилось. Для более старых GPU (до поколения Vega) технологией FSR используется специальный режим, основанный на алгоритме с использованием вычислений с половинной точностью (FP16). На более современных видеокартах, таких как Radeon RX 400 и новее, а также GeForce 900-й серии и новее, FSR опирается на алгоритм с использованием вычислений одинарной точности (FP32). Пока неясно, будет ли эта разница заметна для пользователя и есть ли она вообще. Компания также сообщила, что популярный игровой движок Unity получит поддержку FSR в следующей версии (2021.2b).
-
Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) в четверг огласила планы по дальнейшему расширению своих мощностей за пределами Тайваня. Производитель полупроводников сообщил, что начал подготовку к строительству новой фабрики в Японии, и изложил дальнейшие планы по расширению своих производств в Китае. Как сообщает издание Nikkei Asia, TSMC также подтвердила, что массовое производство полупроводников на фабрике в США начнётся в первом квартале 2024 года. Компания TSMC многие годы производила различные полупроводниковые продукты с использованием передовых технологических процессов исключительно на Тайване. Однако в прошлом году она сообщила, что собирается построить в американском штате Аризона новую фабрику по выпуску продукции согласно 5-нм нормам. Стоимость проекта оценили в $12 млрд. Данным шагом компания хочет укрепить свои позиции среди американских организаций, которые предпочитают заказывать производство полупроводниковых компонентов на домашнем рынке. В то же время это позволит TSMC диверсифицировать свою производственную базу. Ожидается, что массовое производство чипов на аризонской фабрике начнётся в 2024 году. Согласно изначальным планам, на ней ежемесячно будут обрабатываться около 20 тыс. 300-мм кремниевых пластин, что относительно немного по меркам самой TSMC. Ещё до начала строительства фабрики многочисленные источники заявляли, что компания уже рассматривает возможности увеличения количества линий на этом заводе для повышения объёма выпуска продукции в США. На недавнем собрании, связанном с финансовыми вопросами, компания официально подтвердила, что планирует расширить производство в Аризоне, но не уточнила, когда именно. Поскольку в подавляющем количестве отраслей наблюдается острая нехватка микросхем, японские власти ранее в этом году предложили компаниям Sony Group и TSMC совместно построить фабрику в Японии для обеспечения стабильных поставок полупроводников местным автопроизводителям и другим компаниям. TSMC уже ведёт строительство исследовательского предприятия в Японии. На этой неделе компания также подтвердила, что проводит комплексный анализ возможности строительства фабрики в этой стране. Сейчас ведётся оценка потребностей местных производителей, как Sony, NXP, Renesas и прочих. Пока окончательного решения не принято, да и фабрика в Японии не входила в изначальные планы компании по инвестициям в размере $100 млрд в течение нескольких лет на расширение своих мощностей. В китайском Нанкине у TSMC имеется небольшая фабрика, которая обслуживает местных клиентов, в том числе и из автомобильной индустрии. На заводе производятся пластины по 28-нм и более устаревшим техпроцессам. Но поскольку в мире наблюдается дефицит и повышенный спрос на полупроводники компания сообщила, что приняла решение о расширении этого завода. Модернизация обойдётся производителю в $2,8 млрд. За счёт этого TSMC к середине 2023 года повысит объёмы выпуска продукции на 60 %, до 40 тыс. кремниевых пластин в месяц.
-
Китайская компания Vivo анонсировала смартфоны среднего уровня S10 и S10 Pro с поддержкой мобильных сетей пятого поколения. Устройства используют аппаратную платформу MediaTek и операционную систему Origion OS 1.0 на основе Android 11. Обе новинки снабжены 6,44-дюймовым дисплеем Full HD+ AMOLED с разрешением 2400 × 1080 точек, частотой обновления 90 Гц, 98-процентным охватом цветового пространства NTSC и поддержкой HDR10+. В основу лёг процессор Dimensity 1100 (до 2,6 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G77 MC9 и модемом 5G. В оснащение входят адаптеры Wi-Fi 6 802.11ac и Bluetooth 5.2, порт USB Type-C и контроллер NFC (только у S10 Pro). За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 4050 мА·ч с поддержкой 44-Вт подзарядки. Модель Vivo S10 получила тройную камеру в конфигурации 64 + 8 + 2 млн пикселей, версия Vivo S10 Pro — 108 + 8 + 2 млн пикселей. При этом оба аппарата снабжены двойной селфи-камерой, использующей связку из сенсоров на 44 и 8 млн пикселей. За безопасность отвечает экранный дактилоскопический сканер. Габариты составляют 158,2 × 73,67 × 7,29 мм, вес — 173 г. Доступны следующие конфигурации смартфонов: Vivo S10 с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт — $430; Vivo S10 с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт — $465; Vivo S10 Pro с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт — $620.
-
Компания MediaTek анонсировала два новых процессора — изделия Helio G96 и Helio G88, которые ориентированы на производительные смартфоны с поддержкой сотовых сетей 4G/LTE. Полностью характеристики изделий пока не раскрываются. Известно, что восьмиядерная модель Helio G96 обеспечивает поддержку дисплеев формата Full HD+ с частотой обновления до 120 Гц. Устройства на этой платформе могут оснащаться камерами с разрешением до 108 млн пикселей. Интегрированный модем предполагает поддержку сетей Cat-13 4G LTE, технологий Dual 4G SIM, VoLTE и ViLTE. Технология MediaTek HyperEngine 2.0 Lite помогает поднять производительность в играх. Процессор Helio G88, в свою очередь, поддерживает дисплеи с частотой обновления до 90 Гц. Чип содержит восемь вычислительных ядер, включая два ядра Arm Cortex-A75 с тактовой частотой до 2,0 ГГц. Платформа обеспечивает возможность использования камер с разрешением до 64 млн пикселей. Реализована технология Dual 4G VoLTE. Кроме того, упомянут движок HyperEngine 2.0 Lite.
-
Компания MSI расширила своё портфолио игровых мониторов новой моделью Optix G273QPF. 27-дюймовая новинка оснащена быстрой IPS-матрицей с временем отклика 1 мс (GTG) и частотой обновления 165 Гц. Производитель заявляется поддержку технологий синхронизации изображения AMD FreeSync и совместимость с NVIDIA G-Sync. Разрешение экрана модели Optix G273QPF составляет 2560 × 1440 пикселей. Заявляется 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 93-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3. Пиковая яркость дисплея составляет 300 кд/м2, а соотношение контрастности — 1000:1. Монитор оснащён двумя разъёмами HDMI 2.0b, одним DisplayPort 1.2 и одним аудиоразъёмом. Добавлять разъёмы USB производитель не стал, пытаясь сохранить доступную цену новинки. Optix G273QPF оснащён настраиваемой подставкой, позволяющей регулировать углы поворота, наклона и высоты дисплея. В продаже монитор появится с 22 июля. Заявленная цена новинки составляет около $400 или €400.
-
Компания MSI анонсировала системы жидкостного охлаждения «всё в одном» MAG CoreLiquid C, которые будут предлагаться с радиаторами в трёх вариантах размера — 240, 280 и 360 мм. Новинки совместимы с процессорами Intel с кодовым именем Alder Lake в исполнении LGA 1700, которые пока официально не представлены. Использовать устройства можно и с другими чипами: Intel LGA 1150/1151/1155/1156/1200/1366/2011/2011-3/2066, а также AMD AM4/FM2+/FM2/FM1/AM3+/AM3/AM2+/AM2. Радиатор моделей MAG CoreLiquid C240 и MAG CoreLiquid C280 обдувается двумя вентиляторами — диаметром 120 и 140 мм соответственно. В оснащение MAG CoreLiquid C360 входят три 120-мм кулера. Характеристики указаны для вентиляторов на 120 мм. Их скорость вращения управляется методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ), достигая 2000 оборотов в минуту. Максимальный поток воздуха составляет 78,73 CFM, статическое давление — 2,39 мм водяного столба. Уровень шума — до 34,3 дБА. Элементы систем охлаждения располагают весьма эффектной многоцветной подсветкой: она имеется у вентиляторов и водоблока. Синхронизировать работу подсветки можно с другими компонентами компьютера. Цену и сроки начала продаж новинок компания MSI объявит позднее.
-
Yamaha анонсировала беспроводные накладные наушники YH-L700A с поворотными квадратными чашками и регулируемым оголовьем, а также поддержкой технологии 3D Sound Field, которая, по словам компании, преобразует стереозвук из «практически любого источника» в объёмное 360-градусное звуковое поле. Этот эффект можно настроить в целом ряде режимов звучания, включая «Кино», «Драма» и «Музыкальное видео», а также «Живая трансляция на открытом воздухе» и «Концертный зал». Новинка вполне может составить конкуренцию AirPods Max. Однако в отличие от них технология 3D Sound Field работает как с устройствами на iOS, так и на платформе Android, поскольку обработка звука производится внутри наушников. Впечатление от 3D-звука ещё больше усиливается благодаря функции отслеживания положения головы пользователя, обеспечивающей автоматическую регулировку воспроизведения в зависимости от положения головы. По словам Yamaha, это заставит слушателей почувствовать, что «они действительно находятся там где надо — например, на лучшем месте в кинотеатре или в первом ряду на живом концерте». Также Yamaha YH-L700A обладают функцией оптимизации прослушивания Listening Optimiser, которая анализирует посадку наушников и соответствующим образом регулирует звук. А ещё одна функция — Listening Care — обеспечивает защиту слуха, позволяя воспроизводить полный диапазон частот для прослушивания на низкой громкости. Кроме того, Yamaha YH-L700A оснащены активным шумоподавлением с режимом прозрачности, обеспечивающим возможность слышать окружающие звуки, не снимая наушники. В наушниках установлены 40-мм динамические драйверы, которые обеспечивают «естественный и чёткий звук», в то время как поддержка Bluetooth 5 и кодек aptX Adaptive служит гарантией высококачественного воспроизведения. А если использовать проводное подключение, то получим звук высокого качества в диапазоне частот от 8 Гц до 40 кГц. Продолжительность автономной работы Yamaha YH-L700A составляет 34 часа. Новинка поступит в продажу в августе по цене 449 фунтов стерлингов (около $620). Для сравнения, стоимость Apple AirPods Max равна $549.
-
Интернет-источники сообщают о том, что сертификацию в Федеральной комиссии по связи США (FCC) прошёл планшет Xiaomi с кодовым обозначением 21051182G. На коммерческий рынок это устройство, как ожидается, выйдет под именем Mi Pad 5. Данные FCC говорят о том, что гаджет поддерживает 22,5-ваттную подзарядку. Присутствует адаптер Wi-Fi с поддержкой частотных диапазонов 2,4 и 5 ГГц. В качестве программной платформы применяется операционная система Android с фирменной надстройкой MIUI 12.5. По слухам, в основу Mi Pad 5 может лечь процессор MediaTek Dimensity 1200: он содержит восемь ядер с частотой до 3,0 ГГц, графический ускоритель Mali-G77 MC9 и модем 5G со скоростью передачи данных до 4,7 Гбит/с. Ёмкость батареи — 8250 мА·ч. Ожидается, что также будет выпущен планшет Mi Pad 5 Pro с процессором Qualcomm Snapdragon 870 (восемь ядер Kryo 585 с тактовой частотой до 3,2 ГГц, графический ускоритель Adreno 650 и сотовый модем Snapdragon X55 5G). Этому устройству приписывают наличие 11-дюймового экрана с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2560 × 1600 точек. При использовании стилуса будет обеспечиваться распознавание 4096 уровней силы нажатия.
-
Компания TeamGroup расширила ассортимент твердотельных накопителей, анонсировав модель MP34Q M.2 PCIe, рассчитанную на хранение 8 Тбайт информации. Как отражено в названии, новинка выполнена в формате М.2, а для обмена данными служит интерфейс PCIe 3.0 x4. Устройство соответствует спецификации NVMe 1.3. В основу положены микрочипы флеш-памяти 3D QLC — четыре бита информации в одной ячейке. Размеры составляют 22 × 80 мм. Заявленная скорость чтения информации достигает 3400 Мбайт/с, скорость записи — 3000 Мбайт/с. Значение MTBF (средняя наработка на отказ) составляет 1,8 млн часов. Разработчик подчёркивает, что в накопителе реализованы технология кеширования SLC и буфер кеш-памяти DRAM. Поддерживаются средства интеллектуального мониторинга S.M.A.R.T. На устройство предоставляется пятилетняя гарантия. Информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.
-
Бренд Poco, представленный китайской компанией Xiaomi в августе 2018 года, представил ряд свежих тизеров, раскрывающих особенности производительного смартфона F3 GT. Официальная презентация этого аппарата ожидается до конца лета. В основу устройства ляжет рамка из алюминиевого сплава аэрокосмического класса. Говорится об исполнении Slipstream Design со стеклянными поверхностями и специальным покрытием, препятствующим появлению отпечатков пальцев. Смартфон будет оборудован качественным экраном AMOLED с частотой обновления 120 Гц, поддержкой HDR 10+ и 10-битным представлением цвета с возможностью отображения 1,07 млрд оттенков. По имеющейся информации, в основу ляжет процессор MediaTek Dimensity 1200 с интегрированным модемом 5G. Объём оперативной памяти составит не менее 6 Гбайт. По слухам, тыльная камера получит 64-мегапиксельный основной датчик, а фронтальная камера сможет формировать 16-мегапиксельные изображения. Аппарат будет доступен в оригинальных цветовых исполнениях Gunmetal Silver и Predator Black. Презентация ожидается в текущем месяце или в начале августа.
-
Компания Tronsmart анонсировала полностью беспроводные наушники погружного типа Apollo Air и Apollo Air+, выполненные на передовом чипе Qualcomm QCC3046 с поддержкой технологии Qualcomm aptX, которая обеспечивает сжатие данных без потерь. В устройствах использованы динамики с графеновым покрытием для улучшения качества звука. Сертификация IP45 означает защиту от влаги и пота. За обмен данными со смартфоном отвечает контроллер Bluetooth 5.2. Наушники наделены гибридным активным шумоподавлением: данная система блокирует нежелательные звуки в частотном диапазоне до 35 дБ. Шесть микрофонов с технологией cVc 8.0 отвечают за кристально чистые телефонные разговоры. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает пяти часов. Сопутствующий зарядный футляр позволяет увеличить данный показатель до 20 часов. Модель Apollo Air+ дополнительно оснащена функцией обнаружения в ухе: воспроизведение автоматически приостанавливается, когда пользователь снимает наушник. Кроме того, реализована технология беспроводной подзарядки. Цена Apollo Air и Apollo Air+ составляет соответственно 70 и 90 долларов США.
-
Гонка вооружений в космосе касается не только военных технологий. Совсем недавно NASA договорилась с Tide о совместной разработке специального «космического» порошка и устройства для его использования, а теперь НИИхиммаш России в очередной раз объявил о намерении заняться разработкой стиральной и посудомоечной машин и душа для внеземелья. Новости о разработке стиральных машин появлялись последовательно в 2018 и 2019 годах. В первом случае речь шла о проекте НИИхиммаш по построению инфраструктуры для обеспечения гигиены космонавтов, во втором сообщалось, что к разработке стиральной машины приступила РКК «Энергия». Наконец, «КоммерсантЪ» сообщил о решении научно-технического совета НИИхиммаш о начале работ. Согласно новым планам научно-исследовательского института планируется разработка «оборудования для проведения водных процедур и стирки (мытья лица, тела и головы, стирки и санитарной обработки одежды, возможно, устройства для мытья посуды и принадлежностей)». Теперь создание стиральной, посудомоечной машины и душа планируется начать с 2022 года. Будут рассматриваться способы «сухой» и «мокрой» стирок — с использованием углекислого газа или обычной воды соответственно. Оборудование можно будет использовать как в космосе, так и, возможно, на лунной базе. Несмотря на явную неповоротливость в подобных вопросах, НИИхиммаш уже имеет большое космическое портфолио, включающее замкнутые системы жизнеобеспечения для космической техники. В частности, на МКС уже работают системы регенерации воды из конденсата, приёма и консервации урины, очистки от вредных микропримесей, а также другие технологические решения. В условиях длительного пребывания вне Земли возможность стирки и проведения гигиенических процедур имеют первостепенное значение — проблемы приобретут ещё большее значение по мере освоения дальнего внеземелья и спутников вроде Луны. Здесь космонавтам придётся находиться месяцами или, возможно, даже годами.
-
В ходе торговой войны между США и КНР техногиганту Huawei запретили вести бизнес с американскими компаниями без получения предварительного разрешения со стороны местных властей. Более того, запрет действует и в отношении производителей других стран, использующих американские технологии. Это вскоре приведёт к критическому дефициту процессоров для смартфонов Huawei с поддержкой 5G. Как сообщает портал GizChina, на сегодня многие компании получили от США соответствующие разрешения на сотрудничество, но они распространяются только на технологические решения уровней 4G и ниже. До того, как в отношении Huawei ввели санкции, у компании был неплохой выбор флагманских 5G-платформ собственной разработки, выпускаемых на сторонних заводах. Представив пару флагманских смартфонов после введения санкций, компания рискует остаться без чипов ещё до конца текущего года. Ожидалось, что флагманскую модель Huawei P50 поступит в продажу этой весной. Теперь её релиз пришлось отложить до середины лета. Пока нет уверенности в том, что компании удастся выпустить новую модель и в июле. По сведениям анонимных источников, Huawei остро нуждается в чипсетах. Запасы собственных изделий у неё заканчиваются и ей придётся перейти на решения Qualcomm. По другим данным Huawei P50 выйдет только в середине августа или сентябре, первая же партия будет построена на мобильных платформах Qualcomm Snapdragon 888. При этом компании будут поставляться «урезанные» версии без поддержки 5G. P50 Pro поступит в продажу в августе и будет оснащён флагманской однокристальной системой Huawei Kirin 9000. Ожидается, что к декабрю производитель также будет вынужден переключиться на выпуск моделей на основе Snapdragon. О версии P50 Pro+ информация отсутствует. Все эти данные косвенно свидетельствуют об истощении запасов решений на платформе Kirin до конца года. Что касается серии Mate 50, релиз которой планировался в следующем году, её судьба полностью зависит от политической обстановки — непохоже, чтобы США намеревались ослабить санкционное давление на компанию.
-
Компания Strategy Analytics обнародовала свежий прогноз по мировому рынку портативных компьютеров: данные охватывают поставки ноутбуков и планшетов на ближайшие годы. Аналитики отмечают, что пандемия продолжается, а поэтому спрос на мобильные компьютеры остаётся высоким. Ноутбуки и планшеты требуются для организации удалённой работы, дистанционного обучения, а также развлечений на дому. По оценкам, в прошлом году суммарная выручка от реализации устройств названных типов поднялась на 25 % по сравнению с предыдущим годом. В 2021-м ожидается дальнейшее увеличение продаж: прибавка составит приблизительно 17 %. Сейчас отгрузки ноутбуков и планшетов отчасти сдерживаются наблюдающимся дефицитом электронных компонентов. Но в дальнейшем росту спроса будут способствовать переход на операционную систему Windows 11 и цикл обновления устройств в период после пандемии. В прошлом году выручка от продаж ноутбуков и планшетов составила приблизительно $197 млрд. Прогнозируется, что в 2025-м этот показатель достигнет $241 млрд.
-
В США подвели промежуточные итоги инициативы Project Steno, в рамках которой планировалось создание системы, преобразующей мозговую активность в виртуальный текст. Проект, совместно реализованный Калифорнийским университетом Сан-Франциско и Facebook, потенциально способен облегчить жизнь больным людям, но вряд ли найдёт применение в коммерческих AR-решениях в обозримом будущем. Хотя разработка оказалась довольно полезной для людей с речевыми проблемами, Facebook ясно дала понять, что намерена отказаться от идеи шлемов с возможностью чтения мозговых показателей в пользу электромиографических интерфейсов, интегрированных в браслеты. В своём пресс-релизе Facebook сообщила, что намерена «рефокусировать» внимание. В частности, компания не заинтересована в краткосрочной перспективе в устройствах, требующих имплантации пользователям электродов в голову, и намерена сконцентрировать усилия на другом нейроинтерфейсе, прикладное использование которого можно организовать намного быстрее. Университетская Chang Lab продолжает исследования, связанные с разработкой нейрокомпьютерных интерфейсов для людей, которым требуется восстановить возможность общаться с внешним миром, например — после инсультов. Систему научили «декодировать» до 50 слов, в финальных испытаниях — в среднем 15,2 слова в минуту с ошибками или 12,5 слова в минуту без учёта ошибок. По словам представителя Калифорнийского университета Сан-Франциско, одна из главных задач на сегодня — расширение «словаря» системы и создание устройств, декодирующих мозговую активность не просто в текст, но способных произносить их — для современной электроники задача вполне решаемая. Так или иначе, система не соответствует целям Facebook, поставленным ещё в 2017 году — создать неинвазивный нейроинтерфейс, способный «печатать» до 100 слов в минуту, такие показатели сравнимы со скоростями печати на обычных клавиатурах. Тем не менее пока университетские технологии не могут сравниться по скорости даже с печатью на виртуальной клавиатуре смартфона. Известно, что Facebook приобрела в 2019 году компанию CTRL-Labs, разрабатывающую технологию электромиографического считывания с помощью специальных браслетов — альтернативных контроллеров для работы в виртуальной и дополненной реальностях. Facebook не намерена полностью отказываться от исследований наголовных нейроинтерфейсов, но приоритетными для неё станут другие проекты, а программное обеспечение и даже прототипы прежних устройств будут доступны широкому кругу исследователей.
-
Технологии автоматизации управления транспортными средствами не могут развиваться без точных цифровых карт местности, по мнению большинства автопроизводителей. Корпорация Toyota Motor не стала исключением, а потому после трёх лет сотрудничества с Carmera решила приобрести этого разработчика технологии создания точных трёхмерных карт местности. По данным Carmera, по состоянию на февраль 2019 года цифровыми картами был охвачен лишь один процент мировой дорожной сети, поэтому процесс их создания имеет критически важное значение для всей автомобильной отрасли. Разработки Carmera позволяют в масштабе реального времени генерировать высокоточные цифровые карты местности в автоматическом режиме. Toyota и Carmera в рамках совместных экспериментов научили прототипы машин, оснащённых фронтальными камерами, корректно распознавать вновь нанесённую дорожную разметку. На этой неделе сделку по поглощению Carmera за неопределённую сумму заключила дочерняя компания японского автогиганта — Woven Planet, которая консолидирует проекты, имеющие отношение к автоматизации вождения. Под эгидой Woven Planet компания строит у подножия горы Фудзияма полигон, имитирующий город будущего с экологически чистыми источниками энергии и инфраструктурой для автоматического управления транспортом. Woven Planet в ближайшие пару лет намеревается увеличить обороты бизнеса в четыре раза как органически, так и за счёт поглощений. Toyota уже приобрела подразделение Lyft, занимавшееся разработкой автопилота, а также создала совместное предприятие с SoftBank. Японский автогигант владеет долями в агрегаторах Didi и Grab, специализирующихся на пассажирских перевозках. В рамках консорциума с General Motors компания пытается создать общий пул поставщиков компонентов. По словам представителей марки, через десять или тридцать лет автомобильная отрасль сильно изменится, и создавать будущее нужно уже сейчас посредством инвестиций в новые технологии.
-
Тайваньский контрактный производитель TSMC во втором квартале увеличил выручку на автомобильном направлении на 12 % в последовательном выражении, а всего по итогам года объёмы производства микроконтроллеров вырастут почти на 60 %. По мнению руководства TSMC, это позволит уменьшить влияние дефицита на автопром уже с текущего квартала, хотя полностью устранить его до 2022 года не удастся. Представители TSMC просто не могли не затронуть тему дефицита полупроводниковых компонентов в автомобильном секторе на квартальной отчётной конференции, поэтому финансовый директор Уэнделл Хуанг (Wendell Huang) заявил на мероприятии, что выручку компании во втором квартале двигали не только компоненты для высокопроизводительных решений, но и чипы для применения в автомобилях. Всего по итогам года объёмы производства микроконтроллеров всех типов TSMC увеличит почти на 60 %, и клиенты компании должны почувствовать облегчение уже в третьем квартале, но вся полупроводниковая отрасль не сможет полностью избавиться от дефицита до неопределённого периода 2022 года. В третьем квартале TSMC рассчитывает последовательно увеличить выручку на 11 % до $14,6 млрд, по самым скромным подсчётам, ожидая прогресса по всем четырём отраслевым направлениям роста, которые обслуживает: высокопроизводительные вычисления, смартфоны, Интернет вещей и автомобильный сегмент. По итогам всего года компания ожидает увеличения выручки на 20 % и более. По словам руководства TSMC, компании пришлось перераспределить производственные мощности, чтобы наилучшим образом соответствовать запросам автомобильного рынка. Последний эффект от улучшения ситуации с доступностью компонентов почувствует с некоторой задержкой, поэтому многие автопроизводители настроились на победу над дефицитом лишь в 2022 году.
-
Тайваньскую компанию TSMC принято считать одним из бенефициаров пандемии, поскольку она уже не первый квартал сталкивается с резким ростом спроса на свои услуги, контролируя 52 % рынка контрактного производства чипов. Второй квартал 2021 года она завершила ростом выручки на 28 % до $13,29 млрд, прибыль выросла на 11,2 % в годовом сравнении. Следует отметить, что в тайваньских долларах выручка TSMC по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года увеличилась на более скромные 19,8 %, но и это очень хороший результат на фоне депрессивных тенденций в некоторых отраслях. Последовательно выручка выросла только на 2,7 %, а чистая прибыль и вовсе сократилась на 3,8 %. Норма прибыли сократилась до 50 %, как последовательно, так и в годовом сравнении. Пропорционально изменялась и норма операционной прибыли, которая не превысила 39,1 %. Доля выручки TSMC от реализации 7-нм продуктов во втором квартале сократилась до 31 %, зато доля выручки от поставок 5-нм изделий увеличилась до 18 %. Срез по отраслям особых сюрпризов не принёс: 42 % выручки определяется компонентами для смартфонов, 39 % — решениями для сегмента высокопроизводительных вычислений, на долю многострадальной автомобильной промышленности пришлось 4 % выручки, но зато она продемонстрировала рост на 12 % по сравнению с предыдущим кварталом, на одном уровне с сегментом высокопроизводительных компонентов. На те же 12 % просела выручка в сегменте цифровой потребительской электроники. Собственно, под влиянием сезонных факторов снизилась и выручка от реализации компонентов для смартфонов, на 3 %. По прогнозам аналитиков Citigroup, на которые ссылается Bloomberg, высокий уровень загрузки оборудования на предприятиях TSMC обеспечит компанию стабильным ростом выручки на протяжении всего 2021 года. Потенциал повышения цен на услуги компании пока не обсуждается, но снижение нормы прибыли во втором квартале говорит о том, что она вполне может прибегнуть к подобным мерам.
-
Facebook удалось избежать запрета Европейского Союза на сбор и использование данных в приложении WhatsApp, но на этом проблемы американской компании из-за мессенджера не закончились. Европейский совет по защите данных (EDPB) заявил в четверг, что практика Facebook, связанная со сбором данных в WhatsApp, должна быть изучена «в первоочередном порядке» ирландским органом по надзору за конфиденциальностью, который является основным регулятором в регионе. «Учитывая высокую вероятность нарушений, в частности, в целях безопасности, сохранности и целостности WhatsApp и других подразделений Facebook, EDPB считает, что этот вопрос требует скорейшего дальнейшего расследования», — говорится в заявлении независимого европейским органом, целью которого является обеспечение последовательного применения Общих правил защиты данных и содействие сотрудничеству между органами ЕС по защите данных. WhatsApp объявила об изменениях в политике конфиденциальности в январе этого года, но была вынуждена отложить её введение до мая из-за негативной реакции пользователей. Ранее на этой неделе европейские защитники прав потребителей подали жалобу на WhatsApp в связи с якобы «агрессивным» внедрением политики конфиденциальности, которая остаётся «непрозрачной». Вместе с тем EDPB не стал накладывать временный запрет на доступ к данным в масштабах ЕС, как того требует комиссар Гамбурга по защите персональных данных и свободы информации. В мае он наложил трёхмесячный запрет на сбор данных немецких пользователей WhatsApp, и попросил регулирующие органы ЕС принять решение в масштабах всего союза. Новое расследование в Ирландии в отношении Facebook и WhatsApp по поводу сбора и передачи пользовательских данных пополнит список из примерно 28 расследований, которые Ирландская комиссия по защите данных ведёт в отношении гигантов Кремниевой долины, включая Apple и Google, интересы которых в ЕС представляют филиалы в Ирландии. В частности, в отношении Facebook ведётся порядка девяти расследований. WhatsApp заявила, что приветствует решение не распространять распоряжение немецкого регулятора на весь Евросоюз, отметив, что оно «было основано на фундаментальном непонимании цели и последствий обновления условий предоставления услуг». Компания также выразила готовность оказывать содействие в расследовании Ирландской комиссии по защите данных.
-
Google выпустила новейшую бета-версию Android 12 — Beta 3. Операционная система получила новые функции, включая прокручивающиеся скриншоты, универсальный поиск по приложениям и в смартфоне, улучшенную систему автоповорота экрана и многие другие. Не исключено, что стабильная сборка новой ОС увидит свет уже осенью. Одна из наиболее интересных возможностей операционной системы — «лучший, более быстрый автоповорот». Google будет использовать фронтальную камеру и систему распознавания лиц в дополнение к акселерометру — это позволит определить, в каком положении пользователь лежит и обеспечить ему комфортный просмотр контента. «Это особенно полезно для людей, использующих устройства лёжа на диване или в кровати», — заявил представитель команды разработчиков Дэйв Берк (Dave Burke). Это означает, что пользователь может лежать и смартфон будет расположен горизонтально относительно земли, но умная камера оставит изображение в портретном режиме. По словам Берка распознавание лица осуществляется локально средствами т. н. «Приватного вычислительного ядра» (Private Compute Core), поэтому изображения владельца не покидают устройства. Android Private Compute Core (APCC) по сути представляет собой специальную защищённую часть операционной системы для обработки конфиденциальных данных. Дополнительно Google оптимизировала анимацию, распознавание жестов на основе алгоритмов машинного обучения и другие функции. Считается, что новый вариант обработки изображения снизит задержку автоповорота экрана на 25 % — очень хороший показатель для операционной системы, где эта функция всегда была больным местом, а у некоторых производителей и вовсе реализована откровенно плохо. Ещё одним блестящим нововведением стала возможность создания прокручивающихся скриншотов на системном уровне — за один приём можно сделать длинный скриншот страницы любой длины. Также в Android 12 есть новые переключатели, позволяющие деактивировать камеру или микрофон. В Beta 3 системный администратор работодателя (или органы власти) смогут контролировать такие переключения, например — лишив пользователя возможности включить камеру на служебном смартфоне. Функция AppSearch представляет собой интегрированный в операционную систему внутренний поисковый движок, позволяющий искать как в приложениях, так и по всему смартфону. Разработчики могут выбрать, какие части их приложений могут индексироваться. Также недавно Google сообщила, что Android 12 позволит пользователям начать играть до окончательной загрузки игры. Beta 3 уже должна быть доступна свежим моделям Pixel, а также некоторым моделям Oppo, Realme, Sharp, OnePlus и т. п. Финальную стабильную версию Android 12 сначала получат модели серии Google Pixel, а позже — и смартфоны других производителей.
-
Организаторы игровой выставки gamescom 2021 заявили о том, что крупные издатели подтвердили своё участие в цифровом мероприятии. В их числе — Microsoft (Xbox), Sega и Activision Blizzard. Полный список подтверждённых «ведущих международных компаний» включает: 505 Games; Activision Blizzard; Aerosoft; Assemble Entertainment; Astragon Entertainment; Bandai Namco Entertainment; Bethesda Softworks; Electronic Arts; Gamevil Com2us Europe; Headup Games; Indie Arena Booth; Koch Media; NExT Studios (Tencent Games); Sega Europe; Team17; Thunderful Games; Ubisoft; Wargaming; Microsoft (Xbox). Кроме того, к указанным выше компаниям присоединятся 80 «лучших инди-игр», как сообщил в этот четверг организатор gamescom. gamescom 2021 будет полностью цифровым мероприятием второй год подряд после того, как его организатор отказался от планов по физическому шоу в связи с пандемией COVID-19. Цифровое мероприятие gamescom: Opening Night Live пройдёт в среду, 25 августа, в преддверии основных дней выставки (26 и 27 августа).
-
Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью The Guardian рассказал о том, что Microsoft в будущем может приобрести студию-разработчика из Индии, Африки или Южной Америки. Эти регионы обычно не ассоциируются с высокобюджетными играми, но Спенсер считает, что скоро это изменится. «Меня бы сильно удивило, если бы этого не произошло, — сказал Спенсер. — Просто зная об имеющихся талантах и инструментах [таких как игровые движки Unity и Unreal Engine], которые намного более доступны, я был бы удивлён, если в следующие 3–5 лет вы не увидите множество студий в местах, которые не являются традиционными центрами разработки видеоигр». Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) согласился с ответом Спенсера. «На одной из этих территорий должна быть студия на несколько сотен человек, — добавил он. — И не для аутсорсинга или поддержки, [а для создания команды, которая займётся игрой-блокбастером для этого рынка]». Xbox Game Studios в настоящее время состоит из более чем 20 дочерних компаний и подразделений, расположенных в Северной Америке, Европе или Японии. Хотя не так много игр из Индии, Африки или Южной Америки стали популярными за рубежом, всё же существуют истории успеха из этих регионов. Например, южноафриканский разработчик Free Lives, который добился успеха с Broforce — комедийной игрой в жанре «беги и стреляй», основанной на боевиках восьмидесятых и девяностых годов. Также чилийская студия Wanaka Games была приобретена Behavior Interactive и стала Behavior Santiago, которая совместно с Bethesda Softworks разработала Fallout Shelter. В Индии студии Ubisoft в Мумбаи и Пуне работают над ремейком Prince of Persia: Sands of Time, хотя он и был несколько раз отложен: сначала из-за пандемии COVID-19, а затем из-за критики визуальной части проекта.
-
Компания Razer представила обновлённые игровые ноутбуки Blade 17. Новинки получили высокопроизводительные процессоры Intel Core 11-го поколения, а также графические ускорители GeForce RTX 30-й серии. Модель Blade 17 представлена сразу в семи различных конфигурациях. За базовую компания просит от $2300. Хотя дизайн игровых ноутбуков Razer не изменился, производитель использовал для алюминиевого корпуса новинок покрытие, предотвращающее появление следов от пальцев. Компания также заявляет о более удобном трекпаде, наличии подсветки каждой клавиши клавиатуры и четырёх динамиках с поддержкой технологии THX Spatial Audio, представляющей собой виртуальный аналог 7.1-канального звука. Большинство вариантов обновлённых ноутбуков Blade 17 оснащаются процессорами Intel Core i7-11800H с частотой работы до 4,6 ГГц. Однако флагманская модель стоимостью $3700 готова предложить Core i9-11900H с тактовой частотой до 4,9 ГГц в режиме автоматического разгона. По словам компании, охладить пылкий нрав такого процессора готова обновлённая система охлаждения с испарительной камерой. Вес каждой обновлённой модели игрового лэптопа Blade 17 составляет 2,75 кг, а габариты — 395 × 260 × 19,9 мм. В качестве базового варианта графической подсистемы ноутбуки готовы предложить дискретную GeForce RTX 3060. Выбор заканчивается моделью GeForce RTX 3080 с 16 Гбайт видеопамяти. Однако данный вариант доступен только для самой дорогой версии ноутбука. Большинство моделей Blade 17, начиная от базовой и заканчивая той, что предлагается за $2800, получили по 16 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200. Версии ноутбука стоимостью $3300 и $3700 готовы предложить по 32 Гбайт такой же ОЗУ. Razer Blade 17 предлагает на выбор три варианта дисплея: с разрешением 1440p (2560 × 1440 пикселей) и частотой 165 Гц или 240 Гц, вариант с разрешением 1080p (1920 × 1080 пикселей) и частотой обновления 360 Гц, а также сенсорный экран с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Неизменным для всех версий Blade 17 остаётся выбор NVMe-накопителя объёмом 1 Тбайт. Кроме того, лэптопы имеют по одному дополнительному свободному слоту M.2 для установки ещё одного SSD. В оснащение новинок также входят по паре разъёмов Thunderbolt 4, по три USB 3.2 Gen 2 Type-A, по одному HDMI 2.1 и LAN, а также кардридер и аудиоразъём. Дополнительно для всех моделей заявляется поддержка беспроводного стандарта передачи данных Wi-Fi 6E и оснащение инфракрасной камерой с поддержкой функции распознавания лица Windows Hello. Компания также сообщила о небольшом обновлении модели Blade 15. Данный ноутбук представлен в трёх конфигурациях, но все они предлагают Core i7-11800H, 16 Гбайт ОЗУ DDR4-3200 и NVMe-накопитель объёмом 512 Гбайт. Как и старшая модель Blade 15 предлагает возможность установки второго SSD. Версию, оснащённую графическим ускорителем GeForce RTX 3060, а также экраном с частотой 144 Гц и разрешением 1080p, производитель оценил в $1800. За вариант с GeForce RTX 3070 и тем же экраном просят $2000. За дополнительные $200 компания предложит лэптоп с GeForce RTX 3070 и 2K-дисплеем с частотой обновления 165 Гц. О дате начала поставок обновленных лэптопов Razer не говорит, а лишь предлагает оформить на них предзаказ. Вполне вероятно, что позже компания представит так называемые модели Blade Advanced, но пока на этот счёт ничего не сообщается.