Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Вчера
  2. Apple разрабатывает ультратонкую версию смартфона iPhone 17, выход которого запланирован на 2025 год. Об этом, со ссылкой на достоверные источники, сообщает Reuters. Предполагается, что гаджет будет оснащен процессором A19 и обойдется покупателям дороже, чем iPhone 17 Pro Max. Инсайдеры подтверждают разработку в Купертино сверхкомпактного смартфона, известного пока под кодовым именем D23. Ультратонкий iPhone получит мощный процессор A19, а также ряд других инновационных технологий Apple. При этом компания продолжает тестирование различных прототипов, определяя оптимальную конструкцию гаджета. Ожидается, что новинка будет позиционироваться как премиальное устройство и превзойдет по стоимости iPhone Pro Max, что является вполне логичным шагом, ведь тонкий корпус уже сам по себе является уникальной опцией, способной заинтересовать даже искушённых пользователей. Согласно имеющейся информации, устройство должно поступить в продажу одновременно с моделью iPhone 17, то есть в сентябре 2025 года. Появление сверхкомпактной модели iPhone отчасти продиктовано усиливающейся конкуренцией на рынке смартфонов. По данным международной аналитической компании IDC, в первом квартале 2024 года лидером отрасли стал Samsung с долей 20,8 %, в то время как у Apple этот показатель составил лишь 17,3 %. В Китае позиции Apple также снижаются из-за давления со стороны технологических гигантов Honor и Huawei. Чтобы активизировать интерес аудитории к линейке iPhone, Apple, помимо ультратонкой модели, готовит и более доступное предложение. Весной 2025 года должна состояться премьера очередной версии недорогого iPhone SE. А вот от выпуска модели iPhone Plus производитель решил отказаться.
  3. Компания Palit готовит к анонсу очередную видеокарту фирменной серии GameRock. Её особенностью является гибридная система охлаждения, в состав которой входит массивный воздушный кулер и водоблок для подключения к контуру жидкостного охлаждения. Учитывая размер, речь, вероятно, идёт о GeForce RTX 4090 или RTX 4080 Super. Карта оснащена массивной системой охлаждения толщиной 3,5 или даже 4 слота расширения. В её состав входят три вентилятора, а также интегрированный водоблок для системы жидкостного охлаждения. Аналогично другим видеокартам, ранее выпускавшимся с гибридными системами охлаждения (из последних вспоминается серия ускорителей Colorful KUDAN на изображении ниже), новика от Palit, предположительно, должна работать и без использования жидкостного охлаждения. Карту собираются представить на выставке Computex 2024 в июне. Судя по сообщению Palit на её странице в соцсети X, речь идёт о концепте видеокарты, поэтому она может и не появиться в продаже. Однако все подробности можно будет узнать уже в следующем месяце.
  4. Компания Xiaomi представила смартфон Redmi Note 13R среднего уровня. Устройство пришло на смену прошлогодней модели Redmi Note 12R, от которой новинка мало чем отличается. Лишь истинные фанаты бренда заметят, чем Redmi Note 13R визуально отличается от модели Redmi Note 12R. У новой модели используется другая оптика для основной камеры, а также иной дизайн LED-вспышки — на этом изменения в дизайне закончились. IPS-экран нового устройства обладает такой же диагональю 6,79 дюйма, поддерживает такое же разрешение 2460 × 1080 пикселей и имеет такую же яркость 550 кд/м2, но при этом обладает частотой 120 Гц, вместо 90 Гц у Redmi Note 12R. В основе Redmi Note 13R используется всё тот же 4-нм процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 на 2,0 ГГц и графическое ядро Adreno 613). Смартфон предлагает от 6 до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и накопитель UFS 2.2 от 128 до 512 Гбайт. Объём постоянной памяти можно увеличить ещё на 1 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD. Сзади у смартфона установлена 50-мегапиксельная камера с оптикой f/1.8 и дополнительная макрокамера с разрешением 2 Мп. В экран встроена фронтальная камера на 8 Мп. У прошлогодней модели спереди был датчик на 5 Мп. Ёмкость батареи Redmi Note 13R составляет 5030 мА·ч, на 30 мА·ч больше, чем у прошлогодней модели. Устройство поставляется с зарядкой мощностью 33 Вт. Redmi Note 13R предлагается с фирменной программной оболочкой HyperOS. Смартфон будет доступен в синем, серебряном и чёрном вариантах корпуса. Версия устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в 1399 юаней ($195). Самая дорогая версия с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в 2199 юаней ($305). Новинка пока доступна только в Китае.
  5. Компания LG прекратила выпуск телевизоров Signature OLED R, которые скручиваются и прячутся в собственной подставке, сообщает ресурс Chosun. Компания уже перепрофилировала производственную линию для других телевизоров. Интерес потребителей к телевизорам, которые выглядят не как обычные телевизоры, растёт — об этом свидетельствует высокий спрос на модели Samsung Frame, способные превращаться в цифровые фоторамки и показывать произведения искусства. Но телевизор с 65-дюймовым рулонным экраном с разрешением 4K за $100 тыс. — слишком дорогое удовольствие, чтобы его можно было объяснить желанием заиметь нечто диковинное; а диагональ экрана слишком мала для людей, которые могут себе позволить такой телевизор. LG Display продемонстрировала прототип скуривающегося OLED-телевизора на выставке CES ещё в 2018 году, а в продажу модель Signature OLED R поступила в 2021 году. Теперь же было принято решение свернуть производство, но это вовсе не означает, что корейский производитель собирается прекращать эксперименты. Уже в текущем году LG намеревается выпустить прозрачный OLED-телевизор. Компания завоевала репутацию приверженца технологии OLED, разрабатывая дисплеи для телефонов, ноутбуков и телевизоров — ещё в 2013 году она представила Android-смартфон G Flex с изогнутым дисплеем. И если эпоха рулонных телевизоров для неё закончилась, то в ассортименте пока остаётся телевизор в чемодане LG StanbyME Go.
  6. Компания Dreame Technology представила на российском рынке робот-пылесос нового поколения Dreame L10s Pro Ultra с поддержкой ряда технологий, позволяющих полностью автоматизировать процесс уборки дома и повысить её качество. Новинка получила функцию MopExtend, разработанную Dreame Technology, для эффективной уборки в труднодоступных местах, таких как плинтусы, углы и области вокруг мебели. Благодаря этой функции при уборке с помощью L10s Pro Ultra действительно не остаётся даже малейших участков загрязнения в местах, куда не смогли добраться другие модели роботов-пылесосов. Также важным преимуществом L10s Pro Ultra является поддержка полного самообслуживания «Всё в одном». Благодаря шести функциям обеспечивается полностью автоматизированный процесс уборки. В отличие от предыдущей модели у L10s Pro Ultra есть автоматическая очистка швабры водой при температуре 58 °C, что позволяет повысить эффективность чистки. Последующая сушка швабры горячим воздухом предотвращает возникновение неприятного запаха и позволяет проводить качественную уборку с соблюдением требований гигиены. Также обеспечивается самостоятельное опустошение мусоросборника и автоматическая заправка водой и чистящими средствами, что делают процесс уборки максимально эффективным и комфортным для пользователя. Мощность всасывания L10s Pro Ultra составляет 7000 Па, что гарантирует качественную очистку различных напольных покрытий, деревянных полов и ковров. При обнаружении коврового покрытия мощность всасывания робота-пылесоса автоматически увеличивается, повышая качество очистки. При этом швабры приподнимаются на 10,5 мм, предотвращая намокание ковра. Благодаря технологии Intelligent Pathfinder с 3D-сканированием робот-пылесос может легко идентифицировать и обходить более 55 видов предметов в доме, таких как обувь, кабель и многое другое. Также робот-пылесос L10s Pro Ultra может интеллектуально распознавать тип помещений, которые будут очищаться (например, гостиная, кухня и т.д.), меняя в зависимости от этого стратегию уборки с различными уровнями всасывания и давления швабры. Кроме того, определяя загрязнённость воды после мытья швабры, L10s Pro Ultra может выполнить повторный проход, чтобы удалить остатки загрязнения. При влажной уборке используется система DuoScrub с вращающимися в разные стороны насадками швабры, которые прижимаются к полу для удаления стойких пятен. Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 220 минут работы без подзарядки, позволяя убрать за один цикл помещение площадью до 205 м2.
  7. Компания TSMC на конференции European Technology Symposium 2024 поделилась свежими деталями о ходе разработки чипов-оснований для высокопроизводительной памяти HBM4. Одной из ключевых особенностей новой технологии памяти станет переход с 1024-битного на 2048-битный интерфейс. Однако реализация этого потребует применения более передовых технологий упаковки, по сравнению с теми, что используются сейчас для производства и интеграции памяти HBM. В рамках своей презентации TSMC поделилась свежими деталями о чипах, которые лягут в основание стеков памяти HBM4. Компания собирается использовать для выпуска базовых чипов сразу два своих техпроцесса — N12FFC+ (12 нм) и N5 (5 нм). Каждый обладает своими достоинствами, но оба будут служить одной цели — интеграции высокоскоростной памяти HBM четвёртого поколения в состав будущих ИИ- и HPC-процессоров. «Мы сотрудничаем с ключевыми партнёрами в разработке HBM-памяти (Micron, Samsung, SK Hynix) над передовыми узлами для полной интеграции стека HBM4. Базовый кристалл на основе экономичного техпроцесса N12FFC+ обеспечит прирост производительности HBM4, а базовый кристалл на основе N5 позволит размещать больше логических компонентов на чипе и снизить энергопотребление памяти», — отмечает компания. Базовый кристалл памяти HBM4, изготовленный по технологии TSMC N12FFC+ (12-нм FinFet Compact Plus), будет использоваться для установки стеков памяти HBM4 на кремниевый переходник рядом с SoC. В TSMC отмечают, что N12FFC+ позволяет создавать стеки памяти в конфигурациях 12-Hi (двенадцать ярусов, 48 Гбайт) и 16-Hi (шестнадцать ярусов, 64 Гбайт) с пропускной способностью каждого стека более 2 Тбайт/с. Базовые кристаллы HBM4 на техпроцессе N12FFC+ будут применяться для производства «систем в корпусе» (system-in-package, SiP) с использованием передовых технологий упаковки TSMC CoWoS-L или CoWoS-R. По данным TSMC, в настоящее время HBM4 может достигать скорости передачи данных до 6 ГТ/с при токе 14 мА. «Мы также оптимизируем свои технологии упаковки CoWoS-L и CoWoS-R для HBM4. Они подразумевают использование более восьми уровней интерконнекта, чтобы обеспечить маршрутизацию более чем 2000 соединений в составе HBM4 с должной целостностью сигнала», — сообщила TSMC Компания TSMC сотрудничает с EDA-партнёрами Cadence, Synopsys и Ansys над вопросами обеспечения целостности передачи сигналов, тепловой точности и снижения электромагнитных помех (EMI) в новых базовых кристаллах HBM4. В качестве более продвинутой альтернативы TSMC сможет предложить для своих клиентов техпроцесс N5 для производства оснований для стеков памяти HBM4. Этот узел позволит размещать в составе стека HBM4 ещё больше логических компонентов, снизить энергопотребление памяти и ещё сильнее повысить её производительность. Но, возможно, самым важным преимуществом N5 является то, что он позволяет добиться очень малого шага межсоединений в составе HBM4, порядка 6–9 микрон. В свою очередь это позволит интегрировать кристаллы памяти HBM4 прямо поверх логических микросхем. Это должно увеличить производительность и пропускную способность памяти, что окажется полезным при производстве ИИ-чипов.
  8. Крупнейший российский производитель микроэлектроники группа компаний «Элемент», созданная в 2019 году на базе активов ПАО АФК «Система» и «Ростеха», объявила о планах провести первичное размещение акций на СПБ Бирже. Проведение IPO и запуск торгов ценными бумагами группы ожидается в конце мая или начале июня. «Таким образом, ПАО “Элемент” станет первой публичной компанией среди разработчиков и производителей радио- и микроэлектроники в России», — указано в пресс-релизе группы. Принять участие в IPO смогут как квалифицированные, так и неквалифицированные инвесторы-физлица, а также институциональные инвесторы, которым будут предложены только акции, выпущенные в рамках допэмиссии. Напомним, что в мае Банк России зарегистрировал допвыпуск акций АО «Элемент», преобразованного в ПАО 15 мая. Всего было выпущено 100 млрд 660 млн 365 тыс. 008 обыкновенных акций номинальной стоимостью 0,05 рублей. По словам источника Forbes, группа может привлечь благодаря IPO до 15 млрд руб. и получить оценку рыночной стоимости в 100–150 млрд руб. Доля её акций в свободном обращении по итогам IPO может достичь 10 % и более. В сообщении ГК «Элемент» указано, что привлечённые в ходе IPO средства будут направлены на финансирование программы развития группы. Президент «Элемента» Илья Иванцов отметил, что ближайшие годы группе «предстоит реализовать ряд масштабных проектов, которые включают расширение существующих и запуск новых производственных мощностей, а также разработку и вывод в серийное производство высокотехнологичной продукции». Также ГК «Элемент» сообщила, что приобретение публичного статуса является «естественным этапом развития бизнеса группы», который позволит повысить узнаваемость среди потенциальных клиентов и партнёров, усилить деловую репутацию, а также расширит её возможности по привлечению в дальнейшем капитала для достижения стратегических целей.
  9. Стоимость отечественного электромобиля «Атом» составит от 2,5 млн до 3,5 млн рублей, сообщил гендиректор ответственной за его разработку компании «Кама» Игорь Поваразднюк. Точную цену компания установит в зависимости от конъюнктуры рынка. «Поскольку рынок в целом достаточно динамичный, мы цену, по которой автомобиль именно выйдет в серию, пока не озвучиваем, но диапазон цены это от 2,5 до 3,5 миллионов рублей. Это ценовой сегмент, в котором мы планируем находиться», — приводит «РИА Новости» заявление руководителям компании. От рынка будет зависеть и стоимость машины для клиентов, которые уже оформили предварительный заказ — они получат свои машины первыми уже после запуска серийного производства. «Атом» будет соответствовать B-классу: габариты составят 2995 мм в длину, 1780 мм в ширину и 1615 мм в высоту. Машина сможет разгоняться до 100 км/ч за 8 секунду, а полного заряда аккумулятора хватит на 500 км пути. Внешний вид «Атома» на первом этапе разрабатывается при участии итальянского дизайн-бюро. Производством электромобиля займётся компания «Кама», созданная в 2021 году специально для развития отечественного электротранспорта — тогда инвесторами примерно в равных долях выступили гендиректор «Камаза» Сергей Когогин и бизнесмен Рубен Варданян. Запуск серийного производства модели «Атом» намечен на 2025 год.
  10. Сотовый оператор AT&T и оператор спутниковой связи AST SpaceMobile сотрудничают с 2018 года, а теперь объявили о долгосрочном коммерческом соглашении, рассчитанном до 2030 года. Цель партнёрства — обеспечить спутниковую связь для стандартных смартфонов на всей территории США, а в дальнейшем — по всей планете. Первые пять спутников, обеспечивающие покрытие в любой точке континентальной части США, будут запущены этим летом. В прошлом году партнёры продемонстрировали голосовой спутниковый звонок из Техаса в Токио с помощью немодифицированного Samsung Galaxy S22. Позднее к голосовым вызовам добавились текстовые сообщения и видеосвязь. Следующим шагом станет запуск этим летом первых пяти коммерческих спутников AST на низкую околоземную орбиту. Площадь развёрнутой антенны такого спутника составляет 65 м2. Благодаря этому нужно всего несколько спутников для покрытия территории США. В рамках коммерческого соглашения руководитель сети AT&T Крис Самбар (Chris Sambar) займёт место в совете директоров AST. Телекоммуникационный гигант будет тесно сотрудничать со спутниковым провайдером для тестирования, устранения неполадок и дальнейшего развития спутниковой группировки, первоначально ориентированной на континентальную часть США. «Сотрудничество с AT&T проложило путь к раскрытию потенциала космической широкополосной связи для повседневных смартфонов. Мы очень рады укрепить наше сотрудничество посредством этого знакового соглашения», — заявил генеральный директор AST SpaceMobile Абель Авеллан (Abel Avellan). AT&T пока не даёт прогнозов о сроках начала предоставления услуг и об их стоимости. Компания известна достаточно высокими тарифами и ограничениями на использование телефона в качестве точки доступа. Аналитики полагают, что в данной ситуации AT&T попытается найти золотую середину, чтобы ускорить окупаемость инвестиций, одновременно сделав услугу достаточно доступной для привлечения абонентов. SpaceX в сотрудничестве с T-Mobile работают над аналогичной сетью, планируя использовать масштабную спутниковую группировку Starlink. Первый звонок с обычного смартфона через спутник компании совершили в октябре прошлого года, отстав от AT&T и AST SpaceMobile всего на несколько месяцев.
  11. Упавшему астронавту в скафандре не позавидуешь — попытки подняться на Луне или планете с другой гравитацией напоминают о печальной судьбе перевёрнутой на спину черепахи. Поэтому для запланированного возвращения людей на Луну в сентябре 2026 года исследователи Массачусетского технологического института подготовили SuperLimbs — пару роботизированных конечностей, выдвигающихся из скафандра, чтобы помочь астронавту встать обратно на ноги с минимальными усилиями. «Астронавты физически очень развиты, — считает профессор Массачусетского технологического института Гарри Асада (Harry Asada). — Но на Луне гравитация составляет одну шестую от земной при неизменной инерции. Скафандр является значительным бременем и может сковывать движения. Мы хотим предоставить астронавтам безопасный способ встать на ноги в случае падения». На видео ниже неуклюжие попытки астронавта встать вызывают смех, хотя на самом деле смешного в этом мало, а проблема адаптации и уверенного передвижения по поверхности другой планеты достаточно серьёзная. SuperLimbs были разработаны ещё 10 лет назад и с тех пор применяются в судо-, авиастроении и строительстве. В ходе общения с NASA разработчики выяснили, что проблема падения на Луне представляет собой серьёзный риск для астронавтов и внесли некоторые изменения в конструкцию с учётом космической специфики и другого уровня гравитации. Исследователи провели ряд экспериментов, снабдив группу добровольцев жёсткой, тяжёлой и громоздкой экипировкой и заставив их подниматься с пола всеми возможными способами. Выяснилось, что 80 % людей пытаются подняться, выполняя определённую последовательность действий. Затем был разработан контроллер, который с помощью роботизированной конечности помогал людям вставать, причём со стороны это напоминало действия барона Мюнхгаузена, который сам вытащил себя из болота за волосы. Убедившись, что они на правильном пути, учёные модернизировали систему SuperLimbs, которая получила две многосуставные «руки» по обе стороны рюкзака для скафандра. В рюкзаке также находится система управления и дыхательный аппарат. Теперь устройство может использоваться не только для помощи при падении, но и для повышения производительности за счёт стабилизации положения тела, прогнозирования и предотвращения падений. Использование SuperLimbs также помогает снизить метаболическую активность астронавта, что позволяет экономить кислород и увеличивать автономность. Стоит упомянуть и о не самом типичном применении устройства — переход в «четвероногий режим», в котором астронавт превращается в своего рода лунного кентавра. В Лаборатории реактивного движения NASA планируют изготовить вариант SuperLimbs из «космических», максимально облегчённых материалов и затем испытать его вместе со скафандром на симуляторах низкой гравитации. Специалисты NASA полагают, что устройство SuperLimbs может помочь астронавту быстрее восстановиться после падений, работать более продуктивно и продлить время нахождения в безвоздушном пространстве.
  12. Компания Google представила вторую бета-версию операционной системы Android 15. Обновление станет доступно не только для смартфонов серии Pixel, но и для устройств других производителей, включая Honor, OnePlus, iQOO, Lenovo, Nothing, Realme, Oppo, Tecno, Sharp, Vivo и Xiaomi. Одним из ключевых нововведений в Android 15 станет функция Private Space («Личное пространство»). Она позволит создавать на смартфоне отдельные зашифрованные профили для хранения личных файлов, фотографий, переписок и другой конфиденциальной информации. При блокировке личного профиля все связанные с ним приложения автоматически приостанавливают свою работу. Private Space будет иметь независимые настройки блокировки экрана. Пользователи смогут задать для него отдельный пароль или другой механизм защиты. Кроме того, личные приложения не будут отображаться на рабочем столе и в списке недавних приложений. Это защитит конфиденциальные данные от случайного доступа. Интересным нововведением стал предиктивный жест «Назад». Теперь при переходе между страницами приложения и выходе из него пользователь видит, куда именно его приведёт жест «Назад» и он будет знать, не закроет ли жест приложение. Во второй бете Android 15 новая функция активна по умолчанию. Но полноценно она работает лишь в приложениях, которые добавили её поддержку. В основном это сервисы Google и «Настройки». Ещё одно важное улучшение коснется производительности и энергосбережения. Android 15 не позволит приложениям активно работать в фоновом режиме более 6 часов. А это должно сократить ненужную загрузку процессора и сэкономить заряд батареи. Кроме того, Google обещает оптимизировать переходы между приложениями и режимами для более плавной работы. На больших экранах появится возможность закреплять панель недавних приложений. А для режима «картинка в картинке» реализуют улучшенную анимацию переходов. Изменился дизайн панели громкости, которая открывается по нажатию на три точки в мини-панели, вызываемой физической качелькой. Регуляторы громкости медиа, уведомлений, звонков и будильников теперь выполнены в фирменном стиле Material You, с толстыми ползунками. Ещё одна новая полезная опция связана с расширенными настройками вибрации для оповещений. Теперь пользователи смогут назначать уникальные тактильные сигналы для разных приложений и типов уведомлений. А обновленный модуль Google Health Connect получит поддержку дополнительных датчиков, в том числе для отслеживания температуры тела. Ещё пользователи теперь могут создать ярлык для пары приложений для их быстрого запуска в режиме разделённого экрана. А опция «Не рекомендовать» стала доступна по удержанию иконки приложения в списке рекомендованных. Таким образом, новая версия Android сосредоточится на повышении удобства использования, производительности и безопасности личных данных. Следующая бета-версия должна появиться в июне, финальная ожидается на месяц позже, а затем Google представит окончательный публичный релиз. Пока же производители устройств тестируют бета-версию на совместимость со своим программным обеспечением и «железом».
  13. Минпромторг готов рассмотреть вопрос маркировки ввозимых в Россию видеоигр для борьбы с серым импортом. Об этой идее изданию РБК рассказали в пресс-службе министерства. Действующую для борьбы с контрафактом маркировку ввозимых на территорию страны товаров предложили распространить на игры в Русской Ассоциации Дистрибьюторов и Импортёров Видеоигр (Р.А.Д.И. Видеоигр). В ассоциации объяснили инициативу засильем в России серого импорта. Товары ввозятся без необходимого таможенного оформления, уплаты пошлины и НДС, в результате чего продаются дешевле, чем у легальных дистрибьюторов. Идея заключается в том, чтобы отмечать специальным QR-кодом физические копии видеоигр, которые будут официально импортированы и сертифицированы, а не получившим маркировку товарам отказывать в продаже на территории страны. Как уточнили в Минпромторге, реализация маркировки игр требует предварительной проработки с уполномоченными ведомствами и возможна в рамках эксперимента. В Минцифры об этой инициативе не слышали. Эксперты считают, что разработка платформы для создания QR-кодов затратна, но технически не очень сложна. При этом система будет полезна лишь при полном запрете серого импорта: в противном случае пострадают легальные участники рынка. Стоит отметить, что это уже не первая подобная инициатива: в апреле та же ассоциация российских дистрибьюторов предложила правительству создать реестр всех импортируемых в Россию игр.
  14. Интеллектуальное масштабирование DLSS от Nvidia и технология генерации кадров Fluid Motion Frames от AMD доступны не в одной игре, но лишь по отдельности друг от друга. Объединить два мира взялась Ghost of Tsushima. Генерация кадров от Nvidia базируется на ускорителе оптического потока, который есть только в RTX 40-й серии, тогда как технология от AMD может работать на шейдерах и совместима со всеми относительно современными картами, в том числе Nvidia. В связи с этим владельцам RTX 20-й и 30-й серий приходилось выбирать между лучшим качеством изображения, которое DLSS предоставляет в сравнении с FSR, и генерацией кадров от AMD. До недавних пор. Как подметил портал PC Gamer, дебютировавшая накануне на ПК режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром от Sucker Punch Productions позволяет активировать упомянутые функции от Nvidia и AMD одновременно. Во время тестов Ghost of Tsushima на ноутбуке с RTX 3080 Ti (высокие настройки, 4K) комбинация DLSS и генерации кадров AMD обеспечила производительность на уровне 60−70 кадров/с против 40−45 кадров/с при использовании лишь DLSS. Объединение DLSS и Fluid Motion Frames стало возможным благодаря тому, что с обновлением 3.1 генерация кадров AMD оказалась доступна отдельно от основного масштабирования (FSR). AMD объявила о решении разделить генерацию кадров и FSR на мартовской конференции разработчиков игр GDC 2024. Пока такая функция есть только в Ghost of Tsushima, но скоро должна появиться и в Ratchet & Clank: Rift Apart.
  15. В рамках технологической конференции для IT-специалистов True Tech Day 2.0 компания «Мобильные ТелеСистемы» (МТС) объявила об открытии в Национальном исследовательском университете «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ) магистратуры по направлению «Исследования и предпринимательство в искусственном интеллекте». Целью магистерской программы является обучение и подготовка будущих исследователей в области искусственного интеллекта, способных создавать и внедрять инновационные продукты и технологические решения, используя передовые методы машинного и глубинного обучения, такие как большие языковые модели, генеративные нейросети, а также инструменты компьютерного зрения и распознавания естественного языка. Преподавательский состав магистратуры состоит из ведущих специалистов факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ и сотрудников цифровой экосистемы МТС, в частности MTS AI. «Сегодня инструменты искусственного интеллекта затрагивают практически все отрасли экономики и являются драйверами цифрового развития страны. Запуск совместной магистерской программы НИУ ВШЭ и МТС — это возможность получить востребованную профессию и создать собственный бизнес. Год назад мы открыли базовую кафедру МТС на факультете компьютерных наук, и создание магистратуры — логичное продолжение нашего сотрудничества. Мы благодарны компании МТС за поддержку в раскрытии потенциала наших студентов и совместную работу над актуальными проектами в сфере искусственного интеллекта», — прокомментировал Леонид Гохберг, первый проректор НИУ ВШЭ. Приём документов на магистерскую программу по направлению «Исследования и предпринимательство в искусственном интеллекте» продлится с 19 июня по 25 июля 2024 года. Занятия стартуют в сентябре. Продолжительность курса составляет два года, форма обучения — очная. Всего предусмотрено 30 платных мест. Финансирование со стороны компании МТС покрывает 100 % стоимости обучения. Программа предназначена для выпускников бакалавриата/специалитета математических, технических и IT-факультетов, а также для всех, кто интересуется исследованиями и стартапами в области искусственного интеллекта и актуальными для данной сферы дисциплинами. Необходимые для поступления навыки: программирование, сильная математическая подготовка, знание статистики и машинного обучения.
  16. Sony Music Group разослала предупреждения более чем 700 технологическим компаниям и службам потоковой передачи музыки о недопустимости использования защищённого авторским правом аудиоконтента для обучения ИИ без явного разрешения. Компания признает «значительный потенциал» ИИ, но «несанкционированное использование контента в обучении, разработке или коммерциализации систем ИИ» лишает её и её артистов контроля и «соответствующей компенсации». В части разосланных писем Sony Music прямо утверждает, что имеет «основания полагать», что получатели письма «возможно, уже совершили несанкционированное использование» принадлежащего компании музыкального контента. В портфолио Sony Music — множество известных артистов, среди них Harry Styles, Beyonce, Adele и Celine Dion. Компания стремится защитить свою интеллектуальную собственность, включая аудио- и аудиовизуальные записи, обложки, метаданные и тексты песен. Компания не раскрыла список адресатов, получивших «письма счастья». «Мы поддерживаем артистов и авторов песен, которые берут на себя инициативу по использованию новых технологий в поддержку своего искусства, — говорится в заявлении Sony Music. — Эволюция технологий часто меняла курс творческих индустрий. ИИ, скорее всего, продолжит эту давнюю тенденцию. Однако это нововведение должно гарантировать уважение прав авторов песен и записывающихся исполнителей, включая авторские права». Получателям в указанный в письме срок предлагается подробно описать, какие песни Sony Music использовались для обучения систем ИИ, как был получен доступ к песням, сколько копий было сделано, а также почему копии вообще существовали. Sony Music подчеркнула, что будет обеспечивать соблюдение своих авторских прав «в максимальной степени, разрешённой применимым законодательством во всех юрисдикциях». Нарушение авторских прав становится серьёзной проблемой по мере развития генеративного ИИ, уже сейчас потоковые сервисы, подобные Spotify, наводнены музыкой, созданной искусственным интеллектом. В прошлом месяце в США был опубликован проект закона, который, в случае его принятия, заставит компании раскрывать, какие песни, защищённые авторским правом, они использовали для обучения ИИ. В марте 2024 года Теннесси стал первым штатом США, который принял юридические меры для защиты артистов, после того как губернатор Билл Ли (Bill Lee) подписал «Закон об обеспечении безопасности голоса и изображений» (Ensuring Likeness Voice and Image Security, ELVIS).
  17. Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant. Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448. Список исправленных проблем: исправлена ошибка, периодически возникавшая при использовании виртуальной камеры и превью окна камеры приложения Arc Control на встроенной графике Arc процессоров Core Ultra. Список известных проблем: в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса; периодические вылеты в Enshrouded (VK); в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса; PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro; в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео; могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12); могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню; в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса; вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc; вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти; вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32; периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений. при запуске игры с включенной функцией Endurance Gaming, VSync может оставаться включённым даже после отключения Endurance Gaming во время игрового процесса. Для решения этой проблемы рекомендуется перезапустить приложение (игру); файл записи с помощью Arc Control Studio может быть повреждён, если во время захвата HDR-видео включен курсор мыши. Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel.
  18. Не прошло и двух недель с закрытия Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Studios, как принадлежащая Microsoft компания Activision объявила об учреждении новой студии — Elsewhere Entertainment. Elsewhere Entertainment будет «эксклюзивно сосредоточена» на создании новой «сюжетной и определяющей жанр AAA-франшизы». Границы какого именно жанра собралась раздвигать дебютная разработка студии, пока неясно. В настоящее время Elsewhere набирает специалистов для создания «передового игрового опыта следующего поколения». Портал IGN со ссылкой на свои источники добавляет, что проект никак не связан с Call of Duty. У новой студии есть полный доступ ко всем ресурсам и инструментам Activision. Одними лишь играми деятельность команды, похоже, не ограничится: упомянутая франшиза должна будет «найти отклик далеко за пределами игр». Штаб-квартира Elsewhere Entertainment располагается в Варшаве, хотя часть персонала базируется в США. В штате числятся «эксперты повествования» с опытом работы над The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, The Division и Far Cry. Activision отмечает, что Elsewhere Entertainment создавалась с нуля как ведущая и самостоятельная студия. Она нацелена на организацию среды, вдохновляющую на смелые и разнообразные идеи. Сообщается, что Elsewhere стала второй польской командой Activision после краковского отделения Infinity Ward. Сама Activision принадлежит Microsoft с прошлой осени — сделка обошлась платформодержателю в рекордные $68,7 млрд.
  19. Мысли куда таки пропал EPG и как исправить есть?
  20. Извиняюсь за глупый вопрос - а каким боком шародатель отвечает за EPG спутникового оператора?
  21. Astra 4A, 4.8°E GNC отключён на 12379.60MHz, pol.H (DVB-S SID:20 PID:2008/3008 Русский)
  22. Eutelsat 9B, 9°E Jonica Radio TV отключили на 12380.00MHz, pol.V (DVB-S2 SID:9816 PID:3050[MPEG-4]/3051 Итальянский). Этот канал на спутнике больше не существует
  23. Hot Bird 13F, 13°E Новая передача началась DVB-S2 Viaccess 6.0: Eurosport 4K (Франция) на 11334.00MHz, pol.H SR:27500 FEC:3/4 SID:703 PID:503[H.265] /1301,1302 Английский,1303 Немецкий,1304 Французский,1305 Итальянский,1306 Испанский,1307 Португальский,1308 Голландский,1309 Польский,1310 Румынский,1311 Венгерский,1312 Чешский,1313 Болгарский
  24. OpenAI подписала соглашение о доступе к контенту Reddit в реальном времени через API — это значит, что компания сможет отображать обсуждения с сайта в ChatGPT и других новых продуктах. Ранее аналогичное соглашение администрация Reddit заключила с Google — тогда сделку оценили в $60 млн. Соглашение также поможет администрации платформы «предоставить пользователям и модераторам Reddit новые функции на основе искусственного интеллекта», а также использовать большие языковые модели OpenAI для создания приложений. OpenAI, кроме того, станет рекламным партнёром Reddit. Пользователи крупнейшего в мире форума никогда не стеснялись высказываться о том, как руководство платформы управляет ей, и неизвестно, как они отреагируют на сделку с OpenAI. В прошлом году более 7000 разделов сайта отключились в знак протеста против введения платного API. Аналогичным образом у платформы для программистов Stack Overflow после заключения сделки с OpenAI без конфликтов с пользователями не обошлось. Reddit не раскрыла финансовых условий сделки, и ни одна из двух компаний не рассказала о наборе данных для обучения ИИ. Сообщая о сделке с Google, руководство платформы открыто говорило о «более эффективных способах обучения моделей». В случае с OpenAI всё обстоит несколько иначе: во-первых, глава компании Сэм Альтман является акционером Reddit; во-вторых, известно, что «партнерский проект возглавил главный операционный директор OpenAI с одобрения независимым советом директоров». «Reddit стал одним из крупнейших в интернете архивов аутентичных и актуальных разговоров людей обо всём. Его включение в ChatGPT поддерживает нашу веру в интернет — это поможет людям находить, что они ищут, и поможет новой аудитории найти сообщество на Reddit», — заявил гендиректор платформы Стив Хаффман. Прежде администрация форума не всегда приветствовала сбор его данных для обучения ИИ. Она грозилась заблокировать роботам Google доступ к сайту. А OpenAI однажды заявила модераторам форума, посвящённого ChatGPT, что они нарушили авторские права компании, использовав в качестве эмблемы логотип чат-бота.
  25. Платформа Rakuten Viber успешно прошла сертификацию Service Organization Control 2 Type II. SOC 2 – это стандарт аудита, разработанный Американским институтом сертифицированных общественных бухгалтеров (AICPA). Его строгая система оценки призвана подтвердить безопасность, конфиденциальность и неприкосновенность данных клиентов. Аудит, проведенный компанией Ernst & Young, одной из крупнейших в мире консалтинговых сетей, подтвердил, что методы, политика, процедуры и деятельность Rakuten Viber в области обеспечения безопасности информации соответствуют стандартам SOC 2. "Получение сертификата SOC 2 Type 2 – это важное событие для Rakuten Viber и подтверждение нашей неизменной приверженности обеспечению безопасности и конфиденциальности наших пользователей", – отметил Лиад Шелл, вице-президент по инжинирингу и директор по информационной безопасности. Эта сертификация подтверждает наш проактивный подход к информационной безопасности, а также обеспечение самых высоких стандартов защиты данных. Мы продолжим уделять повышенное внимание конфиденциальности доверенной нам информации, гарантируя безопасность и надежность мессенджера для нашего глобального сообщества. Помимо соответствия требованиям SOC 2, Rakuten Viber проводит ряд улучшений в своей инфраструктуре, добавляя дополнительные уровни безопасности и усиливая мониторинг своей платформы. Напомним, в 2016 году мессенджер стал одним из первых крупных приложений для обмена сообщениями, внедрившим сквозное шифрование для личных и групповых чатов, а также видеозвонков.
  26. Учёные Гарвардского университета и Центра квантовых сетей AWS в Amazon разместили в одном из районов Бостона несколько технологических узлов для организации сети, посредством которой была произведена передача запутанного фотона от одного квантового компьютера на другой на расстояние 35 км. Построенная учёными сеть обеспечила возможность «эффективно получать, записывать, и передавать информацию, изначально хранящуюся в свете» — в данном случае фотонами в состоянии квантовой запутанности. Свету свойственно рассеиваться, и чтобы предотвратить рассеяние этих фотонов при передаче на большие расстояния необходимы ретрансляторы, которые не разрушают их запутанность и не изменяют сохранённую информацию. Захват света и его взаимодействие с элементами памяти осуществляется при помощи полостей в алмазах — выполняющие эти функции узлы могут выпускаться серийно с использованием современных технологий нанопроизводства. В рамках проведённого эксперимента находящийся в состоянии квантовой запутанности фотон пролетел более 35 км и хранился более одной секунды, чего хватило бы для преодоления расстояния более чем 300 тыс. км, то есть он смог бы обогнуть Землю 7,5 раз. В квантовых сетях применяются те же принципы, что и в квантовых компьютерах — передача информации осуществляется с использованием квантового состояния фотонов. Эксперименты с квантовыми сетями проводятся уже давно, но коммерческих версий пока не создавал никто. Потребуется ещё множество улучшений, прежде чем сеть станет масштабируемой и коммерчески жизнеспособной, отметили в AWS. Пока она работает медленно и отправляет только один элемент данных за раз.
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...