Поиск
Показаны результаты для тегов 'vr-шлем'.
Найдено: 8 результатов
-
На сайте интернет-магазина Amazon стал доступен для заказа самодостаточный шлем виртуальной реальности (VR) Oculus Go. Напомним, что Oculus Go — это устройство «всё в одном». Ему не требуется для работы внешний вычислительный узел или смартфон. Отмечается, что гарнитура изготовлена с применением особой дышащей ткани и имеет удобные регулируемые ремешки. Её можно использовать даже с обычными очками. Система визуализации изображения обеспечивает высокую частоту обновления. Разрешение составляет 2560 × 1440 пикселей. Предусмотрена аудиосистема, обеспечивающая пространственный звук. Сообщается, что основой гарнитуры служит процессор Snapdragon 821. Этот чип наделён четырьмя ядрами Kryo с тактовой частотой до 2,4 ГГц, а также графическим ускорителем Adreno 530. «Фантастическая оптика, интегрированный пространственный звук и отличная трёхмерная графика позволят с головой окунуться в виртуальный мир», — заявляет разработчик. Заказать новинку можно по ориентировочной цене 200 долларов США. Для взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве служит специальный контроллер.
-
Компания HTC объявила о том, что самодостаточный шлем виртуальной реальности Vive Focus, пока доступный для заказа только в Китае, выйдет на международный рынок. Гаджет, напомним, был официально представлен в середине ноября прошлого года. Устройство имеет функцию отслеживания с 6 степенями свободы (6DoF), то есть не требует внешних базовых станций или датчиков. Кроме того, шлему не нужен внешний вычислительный узел. Аппаратной основой Vive Focus служит производительный процессор Qualcomm Snapdragon 835 с восемью вычислительными ядрами и графическим ускорителем Adreno 540. Система визуализации построена на основе дисплея с разрешением 2880 × 1600 пикселей и частотой обновления 75 Гц. Оснащение включает адаптеры Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth, слот microSD, порт USB Type-C и 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Время работы без подзарядки — до трёх часов. Как сообщается, на глобальном рынке шлем Vive Focus появится «позднее в текущем году». Устройство будет поставляться в комплекте со специальным контроллером. Стоимость, к сожалению, не называется, но в Китае гаджет предлагается по цене от 630 долларов США. В прошлом году, по оценкам IDC, по всему миру было реализовано примерно 8,4 млн гарнитур виртуальной и дополненной реальности. В текущем году ожидается рост на 48,5 %, в результате чего отгрузки достигнут 12,4 млн единиц.
-
- vr-шлем
- «всё-в-одном»
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
В рамках январской CES 2018 компания Lenovo представила первый в мире самодостаточный шлем виртуальной реальности на базе Daydream — Mirage Solo. Тогда компания лишь заявила, что запуск планируется в середине 2018 года. Теперь информация стала более определённой: стала известна планируемая дата запуска и стоимость. Предварительные заказы уже начали приниматься американской розничной сетью B&H по цене $400, а запуск, как заявлено на странице магазина, должен состояться 11 мая. Другими словами, речь идёт о первой пятнице после ежегодной конференции разработчиков Google I/O 2018, на которой, вполне возможно, мы услышим какие-то новости о Mirage Solo и развитии платформы Daydream VR в целом. Ключевая особенность шлема Mirage Solo — отсутствие потребности во внешнем смартфоне, ведь все вычисления осуществляет бортовая электроника. В основе устройства лежит прошлогодний флагманский чип Qualcomm Snapdragon 835 с 8-ядерным CPU и графикой Adreno 540. Шлем оснащается 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1440 пикселей (1280 × 1440 на каждый глаз) и частотой обновления 75 Гц. Оптика обеспечивает угол зрения в 110 градусов. Mirage Solo также включает 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт быстрой флеш-памяти UFS (предусмотрен и слот для карт памяти microSD). Поддерживается Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.0. Аккумулятор на 4000 мА·ч способен обеспечить до 7 часов автономной работы. Для управления предусмотрен специальный контроллер Daydream. Кстати, Lenovo на CES 2018 представила также камеру Mirage VR, способную снимать круговые видео и фотографии. Она уже доступна для предварительного заказа в США по цене в $300 и начнёт поставляться покупателям тоже с 11 мая.
-
- самодостаточный
- vr-шлем
- (и ещё 7 )
-
Valve запустила бета-тестирование новой масштабной функции платформы SteamVR. Речь об адаптации разрешения под используемый графический процессор (GPU) и шлем виртуальной реальности. Нововведение самостоятельно настраивает графику так, чтобы системы с мощными видеокартами выдавали отличное изображение, а на медленных устройствах игры шли максимально плавно. SteamVR измеряет скорость графического процессора и сообщает приложениям, в каком разрешении они должны обрабатывать картинку. Если GPU мощный, то платформа автоматически начинает использовать суперсэмплинг — изображение обрабатывается в высоком разрешении, а на экран шлема отправляется в том разрешении, которое VR-гарнитура способна выдать. Если графический процессор слабый, то разрешение картинки «слегка падает», чтобы приложение не тормозило. «Все GPU настраиваются таким образом, чтобы обрабатывать изображение в подходящем для подключённого шлема разрешении, но разрешение приложения никогда автоматически не устанавливается ниже “родного” разрешения Vive или Rift», — написала Valve. При желании настройки можно изменить вручную. Нововведение принесёт пользу как игрокам, так и разработчикам. Компания предполагает, что теперь любой «готовый к VR» компьютер или графический процессор сможет нормально работать с новыми шлемами виртуальной реальности. Разработчикам станет проще тестировать приложения, поскольку им больше не нужно будет проверять их работоспособность на разных комбинациях GPU и шлемов. Функцию поддерживают все совместимые со SteamVR шлемы — HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality и другие. Опробовать нововведение можно, подписавшись на бета-тест в библиотеке Steam.
-
Компания Qualcomm Technologies, не дожидаясь открытия выставки Mobile World Congress (MWC) 2018, представила новую референсную платформу для шлемов виртуальной реальности (VR). Основой эталонного устройства служит передовой мобильный процессор Snapdragon 845. Напомним, что этот чип содержит восемь вычислительных ядер Kryo 385: четыре из них функционируют с тактовой частотой до 2,8 ГГц, ещё четыре — до 1,8 ГГц. Графическая часть Snapdragon 845 полагается на производительный ускоритель Adreno 630. Утверждается, что разработчики смогут оснащать VR-шлемы двумя дисплеями с разрешением 2400 × 2400 точек каждый. Причём частота обновления этих экранов может достигать 120 Гц. Референсная платформа предусматривает создание полностью самодостаточных гаджетов, которым не требуется подключение к компьютеру или установка смартфона. За питание отвечает встроенная аккумуляторная батарея. Интегрированные датчики и камеры обеспечат функции отслеживания с 6 степенями свободы (6DoF). В то же время средства SLAM (Simultaneous Localization And Mapping) позволят обнаруживать объекты в реальном мире. О сроках появления коммерческих продуктов на основе эталонной платформы и их ориентировочной стоимости пока, увы, ничего не сообщается.
-
- qualcomm
- представила
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
HTC раскрыла подробные характеристики самодостаточного шлема виртуальной реальности (VR) Vive Focus, который был официально представлен в середине ноября. Напомним, что устройство «всё-в-одном» имеет функцию отслеживания с 6 степенями свободы (6DoF), то есть не требует внешних базовых станций или датчиков. В ходе презентации было сказано, что гаджет несёт на борту процессор Qualcomm Snapdragon 835 с восемью ядрами и AMOLED-экран с высоким разрешением. И вот теперь обнародованы новые технические детали. Сообщается, что в шлеме применён единый дисплей с разрешением 2880 × 1600 пикселей. Частота его обновления составляет 75 Гц, а угол поля зрения — 110 градусов. Устройство наделено встроенными микрофонами и динамиками, 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и симметричным портом USB Type-C. Имеется слот microSD с поддержкой карт вместимостью до 2 Тбайт. За возможности беспроводной связи отвечает контроллер Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac; говорится о поддержке Miracast. Кроме того, есть адаптер Bluetooth, служащий, в частности, для обмена данными со специальным манипулятором в комплекте Vive Focus. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает трёх часов. Поддерживается технология быстрой подзарядки Quick Charge 3.0. Приём заказов на новинку в Китае начнётся уже 12 декабря. Ориентировочная цена шлема — 600 долларов США.
-
- автономный
- vr-шлем
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Pimax Technology представила VR-шлем разрешением 8К
душман опубликовал тема в Новости цифровой техники
Китайская компания Pimax Technology представила первый в отрасли VR-шлем разрешением 8К. С целью массового выпуска модели Pimax 8K производитель запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter. Данная разработка обеспечивает разрешение 3840х2160 точек для каждого глаза при частоте обновления 90 Гц, задержке 15 мс и угле обзора 200 градусов. Последний показатель, подчеркивает Pimax Technology, близок к естественному человеческому зрению, охватывающему угол обзора 220 градусов. В основу VR-шлема положен CLPL-дисплей (Customized Low Persistence Liquid). Для передачи изображения с источника предусмотрен видеоинтерфейс DisplayPort 1.4, для синхронизации – порт USB 3.0. В корпус Pimax 8K встроена пара 3,5-мм стереоразъемов, интегрированный микрофон и стереодинамики. При помощи сторонней утилиты обеспечивается совместимость с платформами Oculus и Steam VR. Для корректной работы VR-шлема потребуется компьютер с дискретной видеокартой уровня AMD Radeon R9 Nano либо NVIDIA GeForce GTX 980/GTX 1070. С начала кампании на Kickstarter из $200 тыс., запрошенных разработчиками, на момент написания новости было собрано свыше $846 тыс. В декабре 2017 года Pimax 8K получат пользователи, спонсировавшие проект через краудфандинг, а в январе 2018 года шлем смогут приобрести все желающие. Цена по предварительному заказу составляет $499.-
- pimax
- technology
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Oculus, принадлежащая Facebook, планирует выпустить недорогой автономный шлем виртуальной реальности в 2018 году. Об этом сообщило издание Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с разработкой. В отличие от дешевых шлемов вроде Samsung Gear VR за $130, которым нужен для работы смартфон, или дорогих игровых девайсов вроде Oculus Rift за $400, требующих еще более дорогого компьютера в пару, новый шлем займет среднюю позицию по цене и сможет работать самостоятельно, не требуя подключения к смартфону или ПК. По словам источника, он станет первой ласточкой в новой категории устройств. Шлем разрабатывается под кодовым названием Pacific. Он предназначен для игр, просмотра видео и социального взаимодействия. Выход такого шлема ожидается в следующем году. Источник также отметил, что Facebook дополнительно работает над прототипом под кодовым названием Santa Cruz, фактически, представляющем собой беспроводную версию Oculus Rift.