Поиск
Показаны результаты для тегов 'потоковой'.
Найдено: 6 результатов
-
Потоковые службы сейчас невероятно популярны. Вот и DC Universe рассказала о предстоящем запуске своего одноимённого видеосервиса во время трансляции, которую вёл режиссёр Кевин Смит (Kevin Smith). Запуск потоковой платформы запланирован на 15 сентября, а премьера первого оригинального сериала «Титаны» (Titans) состоится на Comic Con в Нью-Йорке 3 октября. Он появится в потоковой службе 12 октября. Сервис задуман как универсальный магазин для всех продуктов DC, что позволит подписчикам выбирать из огромной библиотеки телесериалов, кино и комиксов. Warner Bros. анонсировала платформу ещё в прошлом году. Тогда было заявлено, что для привлечения зрителей будет предложена масса оригинальных фильмов и анимационных лент наряду с ежедневной программой новостей. Будет и широкий спектр классических сериалов, например: «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена», выходивший в 1993–1997 годах, или HD-издание сериала «Бэтмен» 1992–1995 годов. Во время премьеры операционный директор DC Джим Ли (Jim Lee) показал ряд новых изображений из «Титанов» и сообщил, что выйдет ещё один оригинальный сериал — «Патруль Судьбы» (Doom Patrol), по мотивам соответствующих комиксов, появившихся в 1950-х годах. «У нас есть творческая свобода, чтобы рассказать по-настоящему тёмную версию истории Болотной твари», — добавил господин Ли. Среди других анонсов был показан отрывок третьего сезона анимационного шоу «Юная Лига справедливости» (первые два сезона выходили в 2011-м и 2012-м годах). Были представлены и ведущие программы новостей DC Daily — Тиффани Смит (Tiffany Smith) и Гектор Наварро (Hector Navarro). Подписчики смогут смотреть потоковую службу сразу на двух своих устройствах, а большая библиотека контента будет обновляться каждый месяц (не считая выхода еженедельных и ежедневных шоу). Дата запуска платформы совпадает с «Днём Бэтмена», созданным компанией для продвижения всего, что связано с комиксами во вселенной DC. Стоимость службы в США составит $8 в месяц или $75 при годовой подписке (в последнем случае получается 15 месяцев, потому что первые три бесплатны). Оформившие подписку до 15 сентября примут участие в конкурсе, главный приз в котором — тур в студию Warner Bros. и возможность прокатиться в бэтмобиле. Подписчики также получат сериал «Новые Юные Титаны» на физических носителях.
-
Ресурс The Information снова озвучил слухи, что Amazon работает над новой службой потоковой передачи видео, которая будет включать рекламу и появится только на устройствах семейства Fire TV. Предполагаемая услуга не будет требовать платы, кроме времени, необходимого на просмотр рекламных объявлений, и может стать привлекательной альтернативой существующему предложению Prime Video. Сообщается, что эта услуга разрабатывается IMDB, дочерней компанией Amazon. Как утверждают анонимные информаторы, она будет ограничена устройствами вроде брелока Fire TV Stick или приставками Fire TV. Сообщается, что Amazon пока думает запускать сервис под названием Free Dive, причём в нём будут доступны, вероятнее всего, уже относительно старые телевизионные шоу и сериалы. Вряд ли стоит рассчитывать, что проекты вроде будущего приквела «Властелина колец» будут там появляться вскоре после премьеры. По слухам, Amazon в настоящее время занимается лицензионными переговорами с крупными студиями, чтобы получить контент для своего проекта. Согласно опубликованной статье, бесплатное предложение не будет частью Prime Video и, вполне вероятно, пользователи обеих служб получат доступ к разным наборам видеоматериалов. В конце прошлого года в отчёте Ad Age утверждалось, что Amazon создаёт бесплатную службу потокового видео, поддерживаемую рекламой, которая дополнит Prime Video. Впрочем, Amazon тогда прокомментировала слухи, заявив прямо, что не создаёт бесплатную версию Prime Video. Roku уже предлагает нечто похожее на Free Dive — Roku Channel, который отличается бесплатным доступом к контенту в обмен на наличие рекламы. Служба первоначально была ограничена устройствами Roku, но в последнее время стала доступна более широкой аудитории на соответствующем сайте и в приложениях для мобильных устройств.
-
Во время прошедшей в июне игровой выставки E3 2018 корпорация Microsoft упомянула, что ведёт работу над консолью следующего поколения и над потоковым игровым сервисом. Примерно тогда же авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott), освещающий деятельность Microsoft, сообщил, что под новой консолью подразумевается семейство устройств с общим кодовым именем Scarlett, которое намечено к выходу в 2020 году. Теперь он решил рассказать некоторые подробности. Прежде всего, он подтвердил, что Microsoft создаёт две игровые системы Xbox Next. Первая — это традиционная и привычная нам консоль. Она рассчитана на тех игроков, которые предпочитают иметь всё игровое оборудование при себе, а не полагаться на облако. Что касается технических характеристик этой системы, то господин Туррот пока ничего не сможет сообщить. А вот второе устройство, рассчитанное на работу с потоковой игровой службой, несколько более интересно. Как сообщил один из информаторов, сервис носит кодовое имя Scarlett Cloud и разрабатывается ещё с 2013 года, когда Microsoft впервые продемонстрировала на конференции для своих сотрудников работу облачных игр. Но на этот раз у Microsoft есть твёрдые планы вывести технологию на рынок. Так вот, вторая Xbox Next будет отличаться пониженным энергопотреблением и, очевидно, стоимостью. Важной особенностью этого решения служит технология Microsoft, призванная снизить проблемы с задержками, неизбежно возникающие при исполнении игры на удалённом сервере. Облачная консоль будет производить локально весьма ограниченный объём вычислений, но это будут критически такие важные задачи, как вводные данные с контроллера, обработка изображений и, что самое важное, обнаружение столкновений. Часть игры, которая будет исполняться локально, одни информаторы называют слоем (slice), а другие — склейкой (splice). Подход Microsoft означает, что игра исполняется одновременно локально (критически важные для задержек данные) и в облаке (наиболее требовательные к ресурсам графические и иные вычисления), а затем результат совмещается и выводится на экран телевизора в гостиной пользователя. Недостатком такого подхода является повышение аппаратных требований на локальной клиентской системе, что увеличит стоимость потокового блока. Впрочем, подобная система всё равно будет гораздо дешевле, чем люди привыкли отдавать за игровую консоль нового поколения. В результате в Microsoft надеются быстро нарастить установочную базу. И это очень важно, поскольку Microsoft обычно мало зарабатывает на продажах собственно аппаратного обеспечения, а получает прибыль за счёт служб вроде Xbox Live, Xbox Gamepass и продаж игр. Если компания сможет создать консоль следующего поколения, которая будет отличаться минимальной ценой, но компенсировать это возросшей стоимостью подписки, это будет большая победа для Xbox и Microsoft. Стоит помнить, что все игры будут работать в облаке, и для доступа к ним, вероятно, придётся оформлять подписку или иным образом оплачивать работу серверов и труд разработчиков. Центры обработки данных Microsoft есть на каждом крупном рынке, так что компания сможет быстро развернуть систему по всему миру, где есть достаточно быстрое интернет-подключение, причём задержки на передачу информации от клиента к местным серверам Azure будут относительно невысокими. Пол Туррот отмечает, что программный гигант стремится к тому, чтобы технология Scarlett Cloud могла в перспективе работать на любом типе устройств, а не только на консолях Xbox Next — это позволит компании серьёзно расширить охват рынка. Что касается игр, то, как утверждается, все проекты, разработанные под Xbox Next, будут доступны на обеих игровых системах семейства Scarlett. Другими словами, не будет игр, которые можно запускать только на полноценной, не облачной, системе. Новые игровые системы намечены к запуску в 2020 году — посмотрим, удастся ли Microsoft сделать, наконец, облачные игры достойной альтернативой обычным исполняемым полностью локально проектам.
-
Ещё в январе этого года Microsoft приобрела потоковую игровую платформу PlayFab, которая стала частью семейства облачных служб компании. На выставке E3 2018 редмондский гигант официально представил программу по подготовке запуска собственного потокового игрового сервиса. Вдобавок исполнительный президент игрового направления и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что компания уже приступила к первым работам над следующим поколением консолей Xbox. На пресс-конференции Microsoft во время E3 прозвучало немало крупных анонсов, в том числе новость о поглощении четырёх студий и создании пятой. Цель этих действий — в усилении конкурентной борьбы с Sony в области привлекательных эксклюзивов. Но ещё более интересным стало заявление господина Спенсера о подготовке потоковой игровой службы, которая будет работать на Xbox, ПК, планшетах, ТВ-приставках и смартфонах. «Наши инженеры в области облачных сервисов создают сеть для потоковой передачи игр, чтобы сделать возможным доступ к проектам консольного уровня с любого устройства», — сказал руководитель. Мы пока не знаем ни каких-либо специфических особенностей службы, ни названия, ни самого важного: стоимости и условий работы. Но, похоже, игровые гиганты всерьёз задумались о подобном будущем отрасли. Главный технический директор Electronic Arts Кен Мосс (Ken Moss), например, недавно рассказал о том, что аналогичная технология издательства тоже работоспособна и готовится к запуску. Соучредитель и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и вовсе высказал убеждение, что следующее поколение традиционных игровых консолей может оказаться последним. По его мнению, благодаря быстрому развитию облачных служб и распространению в городах качественных услуг связи, важность мощностей клиентских систем (будь то ПК, консоли или смартфоны) станет намного ниже и высококлассные игры будут доступны везде. Так или иначе, но лет 5–10 у привычных консолей ещё точно есть. Фил Спенсер сообщил, что инженеры Microsoft уже погружены в работу над архитектурой следующих игровых приставок Xbox. Мы уже слышали много слухов о преемнике PS4 от Sony, но пока мало что было озвучено относительно будущей консоли Microsoft. Теперь же есть официальное заявление. Впрочем, учитывая выход Xbox One X лишь в прошлом году, в обозримом будущем анонса Xbox Next ждать не стоит.
-
- microsoft
- подтвердила
- (и ещё 7 )
-
Пока пользователи iOS ожидали появления в App Store хоть какой-нибудь версии Telegram, владельцы Android-гаджетов уже приступили к тестированию новых возможностей обновлённого мессенджера. Апдейт Telegram до сборки с индексом «4.8» отметился тремя критическими улучшениями, заслуживающими отдельного упоминания. Ключевым нововведением, реализованным в Telegram 4.8, значится поддержка функции потокового вещания. Теперь воспроизведение видео, полученного через мессенджер, может происходить без предварительной загрузки ролика на мобильное устройство. Для отслеживания процесса кеширования предусмотрен индикатор на полосе воспроизведения. Кроме того, в настройках Telegram 4.8 появился «ночной режим» — переключение на тёмный фон интерфейса. Данный вариант оформления предусматривает возможность автоматической регулировки яркости с учётом уровня освещённости помещения, в котором пребывает пользователь. Активацию «ночного режима» в Telegram 4.8 предлагается осуществлять или вручную, или возложить эту задачу на ПО. Также разработчики мессенджера представили виджет, позволяющий авторизоваться на сторонних сайтах через персональную учётную запись в Telegram. При первом запуске виджета потребуется ввести номер мобильного телефона, чтобы получить сообщение с кодом подтверждения для входа в аккаунт.
-
Netflix по-прежнему доминирует в потоковой передаче в США, отмечает ComScore. По состоянию на декабрь 2016 года, сервис обслуживает в США 75% американских домов, принимающих OTT, что намного опережает YouTube (53%). Amazon Prime Videо занимает третье место с 33% охвата домов, в то время как Hulu находится на четвертом месте с 17%. Тем не менее, если говорить о среднем времени просмотра, то пользователи сервиса Sling TV ежемесячно уделяли просмотру 47 часов, а зрители Netflix - только 28 часов. ComScore также отметил, что более 30% пользователей YouTube и поклонников видеоигр, являющиеся аудиторией Twitch.TV, ведущего сайта потоковых видеоигр, не смотрят Netflix по телевизору. Между тем, Netflix стал наиболее популярным OTT-сервисом для просмотра на каждой платформе, за исключением Amazon Fire TV, что не удивительно, так как Amazon Prime Video занял первую позицию, и уже за ним идут YouTube и Netflix.
-
- netflix
- по-прежнему
-
(и ещё 4 )
C тегом: