Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'хочет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Новости
    • Новости сервера
    • Новости спутниковых провайдеров
    • Новости цифровой техники
    • Новости спутников и космических технологий
    • Новости телеканалов
    • Новости операторов связи, кабельного и IPTV
    • Новости сети интернет и софта (software)
    • Архив новостей
  • IPTV
    • Обсуждение IPTV каналов
    • IPTV на iptv-приставках
    • IPTV на компьютере
    • IPTV на телевизорах Smart TV
    • IPTV на спутниковых ресиверах
    • IPTV на мобильных устройствах
    • Kodi (XBMC Media Center)
    • FAQ по IPTV
  • IPTV in English
    • FAQ (Manuals)
    • Price
    • Discussions
  • Cпутниковое ТВ
    • Основной раздел форума
    • Кардшаринг
    • Транспондерные новости, настройка антенн и приём
    • Dreambox/Tuxbox/IPBox/Sezam и др. на базе Linux
    • Ресиверы Android
    • Другие ресиверы
    • Galaxy Innovations (без OS Linux)
    • Обсуждение HD\UHD телевизоров и проекторов
    • DVB карты (SkyStar, TwinHan, Acorp, Prof и др.)
    • OpenBOX F-300, F-500, X540, X560, X590, X-800, X-810, X-820, S1
    • Openbox X-730, 750, 770CIPVR, 790CIPVR
    • OpenBOX 1700(100), 210(8100),6xx, PowerSky 8210
    • Golden Interstar
    • Globo
    • Спутниковый интернет/спутниковая рыбалка
  • Общий
    • Курилка
    • Барахолка

Категории

  • Dreambox/Tuxbox
    • Эмуляторы
    • Конфиги для эмуляторов
    • JTAG
    • Picons
    • DM500
    • DM600
    • DM7000
    • DM7020
    • Программы для работы с Dreambox
    • DM7025
    • DM500 HD
    • DM800 HD
    • DM800 HDSE
    • DM8000 HD
    • DM 7020 HD
    • DM800 HD SE v2
    • DM 7020 HD v2
    • DM 500 HD v2
    • DM 820 HD
    • DM 7080
    • DM 520/525HD
    • Dreambox DM 900 Ultra HD
    • Dreambox DM920 Ultra HD
  • Openbox HD / Skyway HD
    • Программы для Openbox S5/7/8 HD/Skyway HD
    • Addons (EMU)
    • Ключи
    • Skyway Light 2
    • Skyway Light 3
    • Skyway Classic 4
    • Skyway Nano 3
    • Openbox S7 HD PVR
    • Openbox S6 PRO+ HD
    • Openbox SX4C Base HD
    • Skyway Droid
    • Skyway Diamond
    • Skyway Platinum
    • Skyway Nano
    • Skyway Light
    • Skyway Classic
    • Openbox S6 HD PVR
    • Openbox S9 HD PVR
    • Skyway Classic 2
    • Openbox S4 PRO+ HDPVR
    • Openbox S8 HD PVR
    • Skyway Nano 2
    • Openbox SX6
    • Openbox S6 PRO HDPVR
    • Openbox S2 HD Mini
    • Openbox S6+ HD
    • Openbox S4 HD PVR
    • Skyway Classic 3
    • Openbox SX4 Base
    • Openbox S3 HD mini
    • Openbox SX4 Base+
    • Openbox SX9 Combo
    • Openbox AS1
    • Openbox AS2
    • Openbox SX4
    • Openbox SX9
    • Openbox S5 HD PVR
    • Formuler F3
    • Openbox Formuler F4
    • Openbox Prismcube Ruby
    • Skyway Droid 2
    • Openbox S2 HD
    • Openbox S3 HD Micro
    • Skyway Air
    • Skyway Virgo
    • Skyway Andromeda
    • Openbox S1 PVR
    • Formuler4Turbo
    • Open SX1 HD
    • Open SX2 HD
    • Openbox S3 HD mini II
    • Openbox SX2 Combo
    • Openbox S3HD CI II
  • Openbox AS4K/ AS4K CI
  • Opticum/Mut@nt 4K HD51
  • Mut@nt 4K HD60
  • Octagon SF4008 4K
  • OCTAGON SF8008 MINI 4K
  • Octagon SF8008 4K
  • GI ET11000 4K
  • Formuler 4K S Mini/Turbo
  • VU+ 4K
    • Прошивки VU+ Solo 4K
    • Прошивки VU+ Duo 4K
    • Прошивки VU+ UNO 4K
    • Прошивки VU+ Uno 4K SE
    • Прошивки VU+ Ultimo 4K
    • Прошивки VU+ Zero 4K
    • Эмуляторы VU+ 4K
    • Vu+ Duo 4K SE
  • Galaxy Innovations
    • GI 1115/1116
    • GI HD Slim Combo
    • GI HD Slim
    • GI HD Slim Plus
    • GI Phoenix
    • GI S9196Lite
    • GI S9196M HD
    • GI Spark 2
    • GI Spark 2 Combo
    • GI Spark 3 Combo
    • Программы для работы с Galaxy Innovations
    • Эмуляторы для Galaxy Innovations
    • GI S1013
    • GI S2020
    • GI S2028/S2026/2126/2464
    • GI S2030
    • GI S2050
    • GI S3489
    • GI ST9196/ST9195
    • GI S2121/1125/1126
    • GI S6199/S6699/ST7199/ST7699
    • GI S8290
    • GI S8680
    • GI S8120
    • GI S2138 HD
    • GI S2628
    • GI S6126
    • GI S1025
    • GI S8895 Vu+ UNO
    • GI Vu+ Ultimo
    • GI S2238
    • GI Matrix 2
    • GI HD Mini
    • GI S2038
    • GI HD Micro
    • GI HD Matrix Lite
    • GI S1027
    • GI S1015/S1016
    • GI S9895 HD Vu+ Duo
    • GI S8180 HD Vu+ Solo
    • Vu+ SOLO 2
    • Vu+ Solo SE
    • Vu+ Duo 2
    • Vu+ Zero
    • GI ET7000 Mini
    • GI Sunbird
    • GI 2236 Plus
    • GI HD Micro Plus
    • GI HD Mini Plus
    • GI Fly
    • GI HD Slim 2
    • GI HD Slim 2+
    • GI HD Slim 3
    • GI HD Slim 3+
  • IPBox HD / Sezam HD / Cuberevo HD
    • Программы для работы с IPBox/Sezam
    • IPBox 9000HD / Sezam 9100HD / Cuberevo
    • IPBox 900HD / Cuberevo Mini
    • IPBox 910HD / Sezam 902HD / Sezam 901HD
    • IPBox 91HD / Sezam 900HD / Cuberevo 250HD
    • Addons
  • HD Box
    • HD BOX 3500 BASE
    • HD BOX 3500 CI+
    • HD BOX 4500 CI+
    • HD BOX 7500 CI+
    • HD BOX 9500 CI+
    • HD BOX SUPREMO
    • HD BOX SUPREMO 2
    • HD BOX TIVIAR ALPHA Plus
    • HD BOX TIVIAR MINI HD
    • HD BOX HB 2017
    • HD BOX HB 2018
    • HD BOX HB S100
    • HD BOX HB S200
    • HD BOX HB S400
  • Star Track
    • StarTrack SRT 100 HD Plus
    • StarTrack SRT 300 HD Plus
    • StarTrack SRT 2014 HD DELUXE CI+
    • StarTrack SRT 3030 HD Monster
    • StarTrack SRT 400 HD Plus
    • StarTrack SRT 200 HD Plus
  • Samsung SmartTV SamyGo
  • DVB карты
    • DVBDream
    • ProgDVB
    • AltDVB
    • MyTheatre
    • Плагины
    • DVBViewer
    • Кодеки
    • Драйвера
  • Openbox F-300, X-8XX, F-500, X-5XX
    • Программы для работы с Openbox
    • Ключи для Openbox
    • Готовые списки каналов
    • Все для LancomBox
    • Openbox F-300
    • Openbox X-800
    • Openbox X-810
    • Openbox X-820
    • Openbox F-500
    • Openbox X-540
    • Openbox X-560
    • Openbox X-590
  • Openbox X-730PVR, X-750PVR, X-770CIPVR, X-790CIPVR
    • Программы для работы с Openbox
    • Ключи
    • Openbox X-730PVR
    • Openbox X-750PVR
    • Openbox X-770CIPVR
    • Openbox X-790CIPVR
  • OpenBOX 1700[100], 210[8100], 6xx, PowerSky 8210
    • Программы для работы с Openbox/Orion/Ferguson
    • BOOT
    • Ключи
    • OpenBOX 1700[100]
    • OpenBOX 210[8100]
    • OpenBOX X600 CN
    • OpenBOX X610/620 CNCI
    • PowerSky 8210
  • Globo
    • Globo HD XTS703p
    • Программы для работы с Globo
    • Ключи для Globo
    • Globo 3xx, 6xxx
    • Globo 4xxx
    • Globo 7010,7100 A /plus
    • Globo 7010CI
    • Globo 7010CR
    • Ferguson Ariva 100 & 200 HD
    • Opticum 8000
    • Opticum 9000 HD
    • Opticum 9500 HD
    • Globo HD S1
    • Opticum X10P/X11p
    • Opticum HD 9600
    • Globo HD X403P
    • Opticum HD X405p/406
    • Opticum X80, X80RF
  • Golden Interstar
    • Программы для работы с Interstar
    • Все для кардшаринга на Interstar
    • BOOT
    • Ключи
    • Golden Interstar DSR8001PR-S
    • Golden Interstar DSR8005CIPR-S
    • Golden Interstar DSR7700PR
    • Golden Interstar DSR7800SRCIPR
    • Golden Interstar TS8200CRCIPR
    • Golden Interstar TS8300CIPR-S
    • Golden Interstar TS8700CRCIPR
    • Golden Interstar S100/S801
    • Golden Interstar S805CI
    • Golden Interstar S770CR
    • Golden Interstar S780CRCI
    • Golden Interstar TS830CI
    • Golden Interstar TS870CI
    • Golden Interstar TS84CI_PVR
    • Golden Interstar S890CRCI_HD
    • Golden Interstar S980 CRCI HD
    • Golden Interstar GI-S900CI HD
    • Golden Interstar S905 HD
    • Box 500
  • SkyGate
    • Программы для работы с ресиверами SkyGate
    • Списки каналов и ключей
    • SkyGate@net
    • SkyGate HD
    • SkyGate HD Plus
    • SkyGate Gloss
    • Sky Gate HD Shift
  • Samsung 9500
    • Программы для работы с Samsung 9500
    • Программное обеспечение для Samsung 9500
  • Openbox 7200
    • Прошивки
    • Эмуляторы
    • Программы для работы с Openbox 7200
    • Списки каналов
  • Season Interface
  • Прошивки для приставок MAG

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


  1. Космическое агентство ОАЭ видит направления для расширения сотрудничества с Россией в сфере технологий и обучения, заявил директор по космической политике и регулированию Космического агентства ОАЭ Насер ар-Рашеди. "Мы видим точки для сотрудничества, которые сейчас находятся в разработке и обсуждаются, в сфере технологий обслуживания, в науке и образовании. Обсуждение некоторых из этих вопросов уже подходит к концу, планируются выездки на объекты", — рассказал ар-Рашеди. Он добавил, что эмиратское агентство хотело бы получить доступ к некоторым российским космическим сервисам, например, к организации пусков и дистанционным измерениям, и изучает возможности сделать это. Также, по словам ар-Рашеди, ОАЭ заинтересованы в том, чтобы отправить своих студентов в российские институты, в том числе в Сколково. Там эмиратские студенты смогли бы изучать русский язык, астрофизику и космическую инженерию. В 2015 году российская госкорпорация "Роскосмос" и Космическое агентство ОАЭ подписали меморандум о взаимопонимании, договорившись о стратегическом партнерстве в космической отрасли, включая обучение персонала и оказание наземной поддержки. Ранее в пресс-службе "Роскосмоса" сообщили, что корпорация ведет переговоры о полете на Международную космическую станцию (МКС) со странами Персидского залива. В апреле 2019 года планируется краткосрочный полет на МКС подданного ОАЭ. Обсуждается возможность длительного космического полета эмиратского космонавта и краткосрочный полет подданного Бахрейна.
  2. Снабдить телекамеры искусственным интеллектом, с такой идей выступили специалисты исследовательского отдела телекомпании BBC – BBC R&D. Они планируют провести эксперимент, который позволит выяснить возможность применения искусственного интеллекта для съемок телешоу. "Камеры, управляемые искусственным интеллектом, могут использоваться для создания базовых видов – крупных планов людей, находящихся на сцене, – пояснил старший инженер по исследованиям и разработкам BBC Стивен Джолли. Это позволит операторам на подвижных стрелах и тележках осуществлять более сложную съемку". Такой подход, по словам Джолли, сделает телевизионный продукт более качественным. Главным условием работы искусственного интеллекта будет информация о том, что именно должно попасть в кадр. То есть, какое действие на сцене наиболее привлекает зрителей. Это и намерены выяснить исследователи, путем анализа реакции аудитории, которая участвует в съемках. Результаты эксперимента помогут выработать механизм работы искусственного интеллекта, способного самостоятельно определять интересы аудитории, и фиксировать действия камерой.
  3. Правительство Японии намерено вывести на орбиту группировку спутников для наблюдения за космическим мусором с целью предотвращения столкновений с ним. Об этом сообщила газета Yomiuri. Предполагается, что их запуски будут проходить в период с 2024 по 2028 год. Перед этим японские специалисты должны отладить технологию обнаружения мусора и быстрой передачи информации об этом на Землю. Япония опасается столкновения своих спутников с обломками ракет и других аппаратов, которые уже не используются, однако продолжают находиться на орбите. Эта проблема становится все более серьезной с каждым годом, поскольку человечество быстрыми темпами продолжает осваивать космос. Кроме того, развивающиеся страны также получили доступ к комическим технологиям из-за удешевления запусков и разработки спутников. В первую очередь такие государства заинтересованы в развитии сферы телекоммуникаций. После создания группировки спутников наблюдения они смогут собирать данные о движении космического мусора и в случае возникновения опасности передавать сигнал в центр управления на Земле. Там будут принимать решение об изменении траектории того или иного аппарата на орбите, оказавшегося под угрозой столкновения. По оценкам экспертов, в настоящее время на околоземной орбите находится около 150 млн деталей и фрагментов, оставшихся в космосе после запусков спутников и других аппаратов. При этом за последние 20 лет число крупных объектов размером более 10 см увеличилось более чем в два раза. Согласно проведенным исследованиям, столкновение с такого рода мусором может повредить антенны, солнечные панели и другое оборудование на спутниках.
  4. канал Звезда и Звезда +2, не хочет показывать, что может быть и как с этим бороться?
  5. Недавно на рынок начали выходить первые смарт-дисплеи — условно новый класс устройств, представляющий собой вариант умной колонки с Google Assistant, но с экраном. Источник утверждает, что Google тоже собирается выпустить подобное устройство. Можно предположить, что оно войдёт в линейку Google Home. Первая партия будет состоять из 3 млн устройств, то есть Google рассчитывает на хорошие продажи. Для сравнения, с января по март текущего года Google всего продала 9 млн умных АС. Что же касается смарт-динамиков, некоторые технологические ресурсы назвали подобные устройства лучшим решением для кухни.
  6. Великобритания рассчитывает запустить в космос с собственного космодрома около 2 тыс. малых спутников к 2030 году. Об этом заявил британский министр по делам бизнеса, энергетики и промышленной стратегии Грег Кларк, посетивший место строительства первого национального космодрома в шотландском графстве Сатерленд. Ввод космодрома в эксплуатацию намечен на 2020 год. "Соединенное Королевство в мировой космической отрасли выступает с позиции силы, которая еще более окрепнет благодаря первому космодрому и нашей промышленной стратегии", - сказал министр, отметив, что масштабный инфраструктурный проект создаст в регионе 400 рабочих мест и в перспективе в течение 10 лет принесет британской экономике $4,9 млрд. Первый британский космодром строится на полуострове Амхойн на севере Шотландии. Он расположен примерно в 56 км от ядерного полигона Дунрей и выбран в качестве наиболее подходящего места для запуска небольших спутников на полярную орбиту. Предполагается, что главным образом они будут использоваться для наблюдения земной поверхности, а также решения других задач по сбору данных.
  7. Компания Razer организовала Kickstarter-программу по сбору средств на выпуск игровой мыши Naga Trinity в модификации для левшей. Манипулятор Razer Naga Trinity (на изображении) дебютировал осенью прошлого года. Главная особенность устройства — сменные боковые панели с кнопками, предназначенными для большого пальца руки. Комплект включает сразу три панели. Так, модуль с 12 кнопками подойдёт для MMO-проектов. Панель с 7-кнопочным колесом предназначена для MOBA-игр. Наконец, для повседневного использования подойдёт третья минималистская панель с двумя кнопками. Мышь для левшей Razer Naga Trinity Left-Handed Edition должна получить аналогичную конструкцию в зеркальном отражении. То есть, сменные панели будут устанавливаться в правой боковой части корпуса. На организацию выпуска манипулятора компании Razer требуется внушительная сумма — $990 000. Пока привлечено лишь около $30 000, но до закрытия копилки остаётся больше трёх недель. Сейчас зарезервировать мышь Razer Naga Trinity Left-Handed Edition можно, пожертвовав $89 или больше. Поставки планируется организовать летом следующего года (при условии, если Kickstarter-программа окажется успешной).
  8. Израиль хочет до конца года провести миссию по отправке на Луну посадочного модуля. Для страны это станет первой подобной космической миссией. Реализацией проекта занимается некоммерческая организация SpaceIL, а также государственный концерн Israel Aerospace Industries. О планах отправки посадочного модуля на Луну было объявлено 10 июля. Запуск роботизированного посадочного модуля будет производиться с помощью ракеты-носителя Falcon 9 американской компании SpaceX в декабре. Ожидается, что робот высадится на спутник Земли 13 февраля 2019 года. Космический аппарат будет запущен в качестве второй полезной нагрузки ракеты-носителя Falcon 9. Старт будет производиться с космодрома на мысе Канаверал. Свое путешествие к Луне роботизированный десантный модуль начнет с низкой эллиптической орбиты вокруг Земли. Спустя время аппарат выйдет на более высокую эллиптическую орбиту вокруг нашей планеты, а затем в конечном итоге достигнет точки рядом с Луной, говорят руководители проекта. Достигнув орбиты Луны десантный модуль запустит свои двигатели и постарается осуществить мягкую посадку на поверхность спутника. Весь процесс подготовки и посадки будет проводиться в автоматическом режиме навигационными системами аппарата. Все путешествие от запуска до посадки займет приблизительно два месяца. Если все пройдет удачно, Израиль станет четвертой страной – после России, США и Китая, — которая высадит свой космический аппарат на поверхность Луны. Кроме того, предполагается что израильский космический аппарат станет еще и самым легким из посадочных модулей, осуществлявших посадку на наш спутник. Его вес составит всего 600 килограммов. SpaceIL стала единственной израильской компанией, которой удалось пробиться на международный конкурс Google Lunar X Prize, главным призом которого были 20 миллионов долларов. По задачам конкурса его участники должны были создать космические аппараты, отправить их на орбиту Луны и сделать несколько снимков его поверхности. Тот, кто сделает это первым – получит главный куш. К сожалению, соревнование официально завершилось без победителя 31 марта этого года. Google объявила, что больше не будет его финансировать. Тем не менее SpaceIL продолжила работу над своей космической миссией. Компании удалось привлечь около 88 миллионов долларов финансирования на строительство и подготовку космического аппарата. Основной финансовый вклад был внесен различными частными инвесторами.
  9. Пекинский игровой издатель Oasis Games объявил об инвестициях в размере $3 миллионов в венскую студию Iron Mountain Interactive. Последней руководят ветераны индустрии Майк Боррас (Mike Borras) и Хельмут Хаттерер (Helmut Hutterer), чья команда работала над такими крупными франшизами, как Grand Theft Auto, Max Payne, Manhunt и Dead Island. Инвестиция обеспечит издателю миноритарную долю в Iron Mountain Interactive, а также эксклюзивные права на публикацию во всём мире следующего проекта разработчика — соревновательную многопользовательскую игру Hero Sport для PlayStation 4, ПК и «других консольных платформ», которая выйдет в 2019 году. Больше об игре ничего не известно. «Это долгосрочное стратегическое партнёрство с Iron Mountain Interactive является первой нашей инвестицией в западную компанию и ещё больше укрепляет наш издательской портфель и стабильное развитие таланта, — сказал генеральный директор Oasis Games Юхуэй Вэнь (Yuhui Wang). — Так как эта команда имеет впечатляющий послужной список создания качественного, уникального игрового опыта как для западной, так и для азиатской аудитории, она будет отлично резонировать с нашей международной базой игроков. Это партнёрство знаменует собой ещё одну веху в стратегии роста нашего бизнеса на западном рынке вместе с нашими партнёрами в Sony Interactive Entertainment Asia». Благодаря этим инвестициям Oasis Games надеется увеличить доступные ресурсы для разработок Iron Mountain Interactive и обзавестись новым наименованием для расширения присутствия на рынке соревновательных онлайн-игр.
  10. Сага о Tesla и её судебной борьбе против бывшего сотрудника (и предполагаемого саботажника) Мартина Триппа (Martin Tripp) продолжилась на этой неделе вызовом в суд технических компаний, включая Facebook и Dropbox, которые были названы в числе последних. Если говорить точнее, Tesla пытается собрать все данные, которые бывший сотрудник якобы загрузил и поделился с внешними сторонами, и считает, что у названных компаний есть эта информация. На прошлой неделе Tesla уже добилась вызова в суд других компаний, включая Apple, Microsoft и Google. Компания озабочена тем, что господин Трипп мог поделиться конфиденциальной информацией, которая способна нанести вред. Однако сам Мартин Трипп утверждает, что выступал информатором и пытался сообщить общественности о проблемах безопасности в Tesla. В частности, он рассказал ресурсу Ars Technica, что видел повреждённые батареи, которые были разрешены к отправке и установке на Model 3s. Tesla, как и следовало бы ожидать, категорически отрицает утверждения господина Триппа, и следует отметить, что защита информаторов не распространяется в США на людей, причастных к утечкам в средства массовой информации (что и делал Мартин Трипп). Этот иск примечателен по многим причинам, в том числе из-за того, как много других технических фирм он коснулся через повестки по вопросам хранения данных. Напомним: пару недель назад издание Reuters сообщило, что исполнительный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) разослал внутри компании электронное письмо, в котором заявил, что неизвестный сотрудник (теперь ясно, что речь идёт о Мартине Триппе) занимался саботажем. Как сообщалось, он изменил код в операционной системе компании и, что более тревожно, поделился большими объёмами конфиденциальной информации с неизвестными внешними сторонами. Не сообщалось, работал ли этот саботажник с другим лицами или действовал в одиночку (по-видимому, второе). Тогда господин Маск отметил, что у его фирмы много врагов, которые хотят, чтобы Tesla умерла, от конкурирующих автопроизводителей до брокеров с Уолл-стрит, занимающихся короткими продажами, и топливных компаний. Если предположения верны, всё это может подорвать перспективы бизнеса. Как показала схватка между Uber и Waymo, предполагаемые утечки конкурентам могут привести к длительным и дорогостоящим юридическим разбирательствам. Между тем в настоящее время подобные проблемы Tesla точно ни к чему. Анонс «народного» электромобиля Model 3 погряз в постоянных проблемах и задержках с наращиванием массового производства; усилия Tesla в области развития автопилота были омрачены громкими авариями; компания продолжает терять деньги квартал за кварталом. В марте авторитетное агентство Moody's Investors Service понизило кредитный рейтинг компании, опасаясь, что она прожигает наличность. Некоторые аналитики также полагают, что Tesla может лишиться оборотного капитала до конца года. В таких условиях ввязываться в крупное судебное дело компании не следовало бы.
  11. Вице-президент по партнёрствам и доходам Ubisoft Крис Ёрли (Chris Early) объяснил, что компания, известная серией Assassin’s Creed и проектами по франшизе Tom Clancy's, очень ждёт, когда технологии смогут без проблем обеспечивать потоковую передачу игр через облако, чтобы увеличить популярность линейки издательства. Компания считает, что в мире существует большое количество человек, которые готовы играть в её продукты, если она сможет предоставить сервис быстрой доставки контента на любое устройство. «У всех нас есть друзья, которые перестали играть в игры, потому что не купили консоль последнего поколения или не обновили свой ПК, хотя всё ещё вспоминают об играх. Мы видели это, когда недавно представили [Starlink], где Фокс Макклауд из Star Fox будет игровым персонажем. На пресс-конференции было потрясающее излияние ностальгии», — сказал Крис на панели, спонсируемой Akamai. Всё больше людей говорит об облачных играх и возможностях не только в будущем, но и уже сейчас воплотить эту задумку в реальность. Однако проблема, помимо технической, заключается в том, что существующие бизнес-модели убыточны. По крайней мере, так заявляет Ubisoft. «Мы должны найти способ, с которым сможем воспользоваться этим видом распространения и увеличить адресность рынка. Мы должны найти способ монетизации, — сказал Крис. — Мы можем быть частью какого-то подписочного сервиса. В любом случае, вопрос возвращается к тому, есть ли способ выгодно [предлагать] облачные игры». Более того, Крис Ёрли считает, что подписка на игры на самом деле препятствует развитию издательства. Он привёл пример с PlayStation Now: «Я думаю, что это отличная технология для получения потокового контента, но мы не зарабатываем на ней деньги как издатель — мы не зарабатываем столько же денег, сколько зарабатываем, когда просто выставляем продукты на продажу. Так зачем, с точки зрения издательства, вообще заниматься этим?». По его словам, PlayStation Plus — прекрасный сервис для игроков. Он позволяет получить доступ к проектам на различных устройствах — достаточно его просто ежемесячно оплачивать. И это работает. Но не для сторонней компании. Пользователь ограничен планом подписки, где издатели просто не могут заработать денег. «С другой стороны, вы можете просто продать игру и позволить людям играть пять минут во время её загрузки или дополнительно вам заплатить, чтобы иметь быстрый доступ к продукту в других местах. С подпиской вы её просто раздаёте», — сказал Крис. Что интересно, в аналитическом отчёте Piper Jaffray также сделан акцент на потоковых играх, а не подписках на манер Xbox Game Pass или Netflix.
  12. Компания SpaceX подала в NASA заявку на строительство собственной площадки для запуска ракет на территории Космического центра имени Кеннеди во Флориде. Отмечается, что компания намерена освоить более 27 гектаров в полутора километрах к северу от действующего туристического центра. Здесь планируют возвести ангар площадью более 12 тысяч квадратных метров, где будет вестись работа по восстановлению ускорителей и верхних ступеней ракет для повторного использования, а также сборка и подготовка к запускам. Также будут предусмотрены собственная парковка на 200 автомобилей, помещения службы безопасности и "Сад ракет", аналогичный расположенной неподалеку выставке образцов ракет NASA. Кроме того, на территории соорудят 90-метровую футуристическую башню, где расположится Центр контроля и управления запусками, а также VIP-зона для почетных гостей. Там же расположатся инженерные помещения и конференц-залы. Руководство Космического центра заинтересовалось этим проектом: он полностью соответствует планам превратить его в космодром, обслуживающий не только NASA, но и массу коммерческих пользователей, как это делают аэропорты. Космический центр имени Кеннеди — комплекс сооружений для запуска космических аппаратов и управления полетами (космодром), принадлежащий НАСА и находящийся на острове Мерритт во Флориде. Размеры Центра составляют 55 километра в длину и около десяти километров в ширину, а занимаемая площадь — 567 квадратных километров. Сейчас лишь 9% площади космодрома эксплуатируется по назначению, остальная территория представляет собой заповедник дикой природы.
  13. В Беларуси в этом году хотят запустить сервис по оплате смартфоном проезда в общественном транспорте. Для расчетов гаджетом понадобится бесплатная виртуальная карта, которую выпускает мобильный оператор velcom. Для оплаты надо поднести смартфон к бесконтактному терминалу. Данные о платеже появятся на экране смартфона. Смартфоном можно будет рассчитаться за проезд не только в метрополитене, но и в наземном транспорте. Провести оплату таким способом можно не только в Беларуси, но и за рубежом. Сервис будет использовать технологию Host Card Emulation (HCE), работающую с устройствами на операционной системе Android.Она позволяет платить на любом бесконтактном терминале с поддержкой NFC. Сейчас их используют многие объекты торговли и сервиса в Минске и областных центрах. Для оплаты надо лишь поднести устройство к бесконтактному терминалу. Данные о платеже появятся на экране смартфона. Сервис по оплате смартфоном проезда в общественном транспорте планируют запустить до конца текущего года, после чего мобильный оператор будет работать над расширением сферы его применения. Проект реализован совместно с платежной системой Visa и Банком «Решение»: на платформе международной платежной системы будет выпускаться виртуальная карточка, а банк выступает эмитентом. Сервис от velcom, как ожидается, смогут использовать абоненты любого оператора связи в Беларуси.
  14. Microsoft заинтересована в покупке GitHub – крупнейшего репозитория исходников. Как пишет источник, сумма сделки может даже превысить отметку в 5 млрд. долларов. В заметке Business Insider сообщается, то Microsoft ведет переговоры о покупке GitHub уже не первый год, но переговоры на эту тему активизировались именно в последнее время, что может быть связано с предстоящим уходом генерального директора GitHub Криса Ванстрата (Chris Wanstrath). В 2015 году рыночная стоимость GitHub оценивалась примерно в 2 млрд. долларов, но Microsoft заплатит намного больше. Надо сказать, покупка репозитория не станет самой крупной сделкой в истории Microsoft (к примеру, за LinkedIn компания заплатила 26 млрд. долларов, а за Skype – 8,5 млрд. долларов), но она точно войдет в число крупнейших. Пока компании не комментируют слухи. По данным на 2017 год GitHub имел 26 миллионов пользователей и около 58 миллионов репозиториев.
  15. Представители Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) планируют готовить астронавтов к полетам на окололунную станцию Deep Space Gateway на базе наземного экспериментального комплекса российского Института медико-биологических проблем (ИМБП) РАН. Об этом в среду ТАСС сообщил главный менеджер проекта по длительной изоляции SIRIUS, руководитель отдела ИМБП Марк Белаковский. SIRIUS (Scientific International Research In Unique Terrestrial Station) - серия экспериментов, проводящаяся для подготовки к полетам в дальний космос, в первую очередь на окололунную станцию Deep Space Gateway. Участники исследования проведут в изоляции в наземном экспериментальном комплексе ИМБП от 17 дней до года. "Если говорить о перспективах международной окололунной станции (Deep Space Gateway - прим. ТАСС), то представители NASA хотели бы готовить своих астронавтов, которые отправятся к Луне, на базе ИМБП. По мнению американской стороны, условия нашего наземного экспериментального комплекса очень близки к тому, что будет на Deep Space Gateway. Комплекс в ИМБП уникален, равных в мире ему нет. Он позволяет отлично тренировать космонавтов и астронавтов", - сказал он. "Также представители NASA пригласили специалистов ИМБП совместно заниматься медико-биологическим обеспечением экспериментов на Deep Space Gateway. Дело в том, что у американской стороны нет научной аппаратуры, подобной нашей", - заявил Белаковский. Эксперимент SIRIUS Директор ИМБП РАН Олег Орлов сообщил, что научная программа эксперимента по четырехмесячной изоляции SIRIUS будет представлена в конце июня 2018 года, тренировки экипажа должны начаться в сентябре. "Научная программа эксперимента SIRIUS в общем виде должна быть представлена на обсуждение в конце июня этого года. После этого она будет конкретизирована, пройдет через различные комиссии. К началу осени она уже должна быть утверждена для реализации, а с сентября должны начаться тренировки экипажа", - рассказал он. В то же время Белаковский рассказал, что уже началась усиленная подготовка к четырехмесячному эксперименту, который получил название SIRIUS 18-19, также уже планируется восьмимесячный проект SIRIUS 19-20. "Ведется реконструкция наземного экспериментального комплекса, надеемся, что к осени она будет закончена. Также заканчивается подготовка научной программы эксперимента", - рассказал он. По словам Белаковского, российским специалистам удалось договориться с представителями NASA о различных вариантах реализации научных программ. "Будут национальные программы, в которых примут участие только российские или американские члены экипажа. Также будут и совместные эксперименты, все зависит от постановщика исследования", - отметил он. Ученый рассказал, что в ходе четырехмесячной изоляции будут проводиться различные наблюдения, такие как комплексное исследование психофизиологии, физиологические, микробиологические, санитарно-гигиеническое исследования и среды обитания. "Круг исследований очень обширный", - заявил Белаковский. Опыт космонавтов Ученый рассказал, что для создания более реалистичной обстановки во время изоляции будут привлекаться космонавты, которые расскажут, какие нештатные ситуации происходили при их работе на Международной космической станции. Это будет учтено в научной программе и найдет отражение в ходе эксперимента. Как отметил Белаковский, экипаж о планируемых нештатных ситуациях знать не будет. "Кроме того, каждый из членов экипажа эксперимента SIRIUS 17 сделал записи о своем пребывании в изоляции. Они написали о подборе экипажа, о взаимоотношениях в коллективе, о взаимодействии с Центром управления полетами, о техническом состоянии комплекса, об удачно и неудачно поставленных экспериментах. Этот опыт также будет учтен при подготовке научной программы четырехмесячного эксперимента", - поделился Белаковский. Он рассказал, что были учтены даже жалобы на неудобные кровати, которые по просьбе участников эксперимента SIRIUS 17 расширили на 20 см. "Также хотим внедрить неинвазивные методы исследования. Так, наши итальянские коллеги предлагают применить матрас, в который встроены датчики, собирающие информацию о состоянии здоровья членов экипажа, когда те отдыхают", - рассказал ученый. Белаковский отметил, что для столь долгого эксперимента по изоляции предусмотрена работа психологов вне комплекса. "Безусловно, экипажу нужна поддержка, более того, наши японские коллеги настаивали, чтобы был приватный канал связи, по которому их участники исследования могли бы общаться со своими людьми. Психологи будут работать с членами экипажа круглосуточно. Кроме того, если в ходе эксперимента будет какая-то экстренная ситуация, то нами предусмотрена оперативная помощь", - заметил главный менеджер проекта. О проекте Deep Space Gateway О планах по созданию окололунной станции стало известно весной 2016 года. Тогда ТАСС со ссылкой на документы РКК "Энергия" сообщил, что совместно с американской корпорацией Boeing ведется предварительная проработка создания окололунной инфраструктуры в поддержку будущих планов национальных агентств. В конце сентября 2017 года в рамках астронавтического конгресса в Аделаиде (Австралия) было подписано совместное заявление между Роскосмосом и NASA, которое отражает намерение партнеров совместно работать над реализацией инициатив в освоении космоса. Речь идет о планировании работ по созданию посещаемой станции в окололунном пространстве. О проекте SIRIUS Первый из серии совместных российско-американских экспериментов SIRIUS был проведен в ноябре 2017 года, его продолжительность составила 17 дней. В составе экипажа были представитель РКК "Энергия" Марк Серов, космонавт- испытатель Центра подготовки космонавтов Анна Кикина, представитель концерна Airbus Виктор Феттер (Германия) и три сотрудника ИМБП - Илья Рукавишников (врач экипажа), Елена Лучицкая и Наталья Лысова. Экипаж провел более 60 разных экспериментов. В ближайших планах ИМБП проведение эксперимента по четырехмесячной изоляции, старт которого запланирован на конец января 2019 года. Исследование будет проходить на территории института. По замыслу специалистов, в ходе четырехмесячного эксперимента экипаж отработает полет на Луну. Основной целью миссии будет выбор области для будущего строительства базы на спутнике Земли. На первом этапе миссии экипаж, по сценарию, отправляется на Луну, достигает орбиты и стыкуется к орбитальной станции (аналог проекта Deep Space Gateway). Затем он два месяца будет проводить наблюдения, чтобы решить, где приземлиться, и выполнит несколько (обычно ночных) стыковок с транспортными кораблями. Затем четыре исследователя "прилунятся", а два-три других участника эксперимента в скафандрах выполнят несколько условных выходов на поверхность спутника Земли. После этого космонавты вернутся на "орбитальный корабль", который в ходе следующего этапа облетит Луну. На завершающем этапе миссии экипаж вернется на Землю. Во время миссии будет пятиминутная задержка связи с экипажем, а на одном этапе контакта с Центром управления полетами может не быть до пяти дней. В дальнейшем намечено провести аналогичные эксперименты продолжительностью восемь месяцев и год.
  16. «Ростелеком» планирует заработать 2 млрд руб. на продаже старых кабелей связи, содержащих цветные металлы. Оператор опубликовал приглашение к обсуждению условий закупочной процедуры на право приобретения выведенных из эксплуатации кабелей связи. Вывод из эксплуатации старых кабелей с их последующей продажей является частью проводимой «Ростелекомом» программы модернизации сетей связи. По результатам закупочных процедур с победителями будут заключены рамочные контракты сроком до трех лет на право приобретения кабелей по месту эксплуатации (в линейно-кабельных сооружениях, АТС и др.) и их последующему демонтажу. Общий объем лотов будет достигать 2 млрд руб. Минимальный объем одной продажи составит не менее 1 млн руб. К участникам закупочных процедур будут предъявляться базовые требования в виде наличия всех необходимых разрешений и уставного капитала размером не менее 100 млн руб. либо банковской гарантии на аналогичную сумму на срок действия договора.
  17. Компании T-Mobile и Sprint, занимающие третье и четвертое места в списке крупнейших операторов сотовой связи США, договорились о слиянии. Объединенная компания ставит своей целью лидерство на рынке связи 5G. Стороны рассчитывают, что после объединения у компании будет 127 млн клиентов, а ее стоимость составит $146 млрд. Это сопоставимо по масштабу с крупнейшими представителями сектора – Verizon Communications и AT&T. Главный исполнительный директор T-Mobile Джон Леджер пояснил, что объединяющиеся компании намерены создать сеть с наибольшей пропускной способностью в истории США, самыми низкими ценами и предложить самое большое число рабочих мест. Приобретение Sprint обойдется в $26 млрд. Рыночная стоимость самой T-Mobile составляет $55 млрд. Сделка потребует одобрения американских регуляторов. После слияния компания сохранит название T-Mobile. Это уже вторая попытка T-Mobile и Sprint объединить свои активы. Первая обернулась неудачей в 2014 г., после того как администрация президента США Барака Обамы предъявила к сделке антимонопольные претензии.
  18. Генеральный директор «Вымпелком» Василь Лацанич рассказал, что розничная сеть оператора будет двигаться в сторону онлайн-розницы: компания постепенно переводит продажи и обслуживание абонентов в интернет. Заявления было сделано на конференции издания «Ведомости» «Телеком 2018». «Онлайн продажи - это то, что нас интересуется больше всего, но в России онлайн-розница строится на базе офлайн-продаж. Онлайн-розницы в чистом виде в России много, но доверие к ней низкое», - пояснил Лацанич. Тем не менее, оператор намерен постепенно переключаться на онлайн-каналы. Монобрендовые салоны останутся, но их основной ролью станет роль шоурумов, где можно будет посмотреть товары, познакомиться с услугами, подобрать оптимальные, а заказать их уже онлайн, говорит Лацанич. К концу лета «Вымпелком» планирует завершить интеграцию салонов «Евросети» в свою розницу. После этого начнется оптимизация всей сети. Часть неэффективных салонов, по словам Лацанича, будет закрыта. Он отмечает, что это общий тренд рынка. «Розница неизбежно придёт к сокращению салонов», - заявил он. Что касается «Вымпелкома», то, согласно планам компании, оптимизация и перестройка розницы займёт не менее года. По прогнозам Лацанича, к концу 2018-го у оператора будет около 3 тыс. собственных салонов. Эту цифру в компании называют не первый раз. С одной стороны, это не сокращение, а, наоборот, двукратный рост. Дело в том, что еще год назад (в середине 2017-го), до раздела «Евросети», у «Вымпелкома» насчитывалось 1,5 тыс. собственных салонов (самый скромный показатель в «тройке»: на тот момент «МегаФон» владел более чем 4 тыс., МТС - 5,7 тыс.). Однако, если добавить салоны «Евросети», которые переходят под монобренд, то порядка 300 салонов оператору придется закрыть. Напомним, в феврале этого года «МегаФон» и «Вымпелком» закрыли сделку по разделу «Евросети». В результате «МегаФон» консолидировал 100% акций ритейлера, а «Вымпелком» полностью вышел из капитала и забрал половину розничных салонов ритейлера - примерно 1800 магазинов, за которые выплатил «МегаФону» 1,25 млрд руб. После этого «Вымпелком», действительно, скорректировал планы по развитию розницы. В компании сообщили, что планируют открыть монобрендовые салоны боле чем в 350 городах страны. Тогда говорилось о 3 тыс. салонов к концу второго квартала (за счет ребрендинга «Евросети»). Кроме того, еще 2 тыс. салонов оператор собирался открыть по франчайзинговой схеме. По оценкам аналитиков, интерес к онлайну вызван как раз попыткой компенсировать меньшее, чем у конкурентов, количество салонов. Эксперт MForum Алексей Бойко не уверен, что «Вымпелком» будет торопиться закрывать розничные точки. Он отмечает, что сокращение количества операторских точек - это общемировой тренд, выраженный, допустим, в Китае, но не в России. «Участникам рынка приходится действовать на фоне гигантской розничной сети МТС, что и стимулирует «Вымпелком» нарастить сначала собственную офлайн-розницу, чтобы не потерять в объемах подключений после выхода из «Евросети», а уже затем - заниматься оптимизацией числа салонов и "педалированием" онлайн-продаж, конечно же, с оглядкой на действия конкурентов», - рассуждает он.
  19. В будущих смартфонах и фаблетах Apple может появиться новая система бесконтактного управления. Об этом сообщает Bloomberg, ссылаясь на информацию, полученную от осведомлённых источников. В настоящее время проект находится на начальной стадии развития. Речь идёт об использовании технологии распознавания жестов в непосредственной близости от дисплея мобильного устройства. Иными словами, пользователь сможет отдавать определённые команды, не прикасаясь к экрану. Отмечается, что пока рассматриваемая система далека от практического внедрения. В коммерческих аппаратах такая технология появится не ранее, чем через два года (при условии, что «яблочная» империя даст проекту зелёный свет). Bloomberg также сообщает, что Apple рассматривает возможность применения в смартфонах iPhone изогнутых дисплеев. Впрочем, окончательное решение в отношении таких экранов пока тоже не принято. Сама компания опубликованную информацию никак не комментирует. Добавим, что уже в текущем квартале Apple, по слухам, организует пробный выпуск iPhone нового поколения. К выходу на рынок якобы готовятся три аппарата. Один из них получит LCD-дисплей размером 6,1 дюйма по диагонали. Два других смартфона будут оснащены экраном OLED: размер составит 5,85 и 6,45 дюйма по диагонали.
  20. OneWeb — оператор, планирующий развертывание низкоорбитальной группировки для оказания услуг ШПД — обратился в Федеральную комиссию США по связи за разрешением на увеличение группировки более чем в два раза. Американская Федеральная комиссия по связи (FCC— Federal Communications Commission), которая также контролирует лицензирование космической деятельности, в июне прошлого года выдало OneWeb разрешение на создание спутниковой группировки из 720 космических аппаратов. 19 марта OneWeb запросил FCC разрешение на увеличение группировки еще на 1260 спутников, то есть оператор планирует развернуть группировки в 1980 космических аппаратов. OneWeb ссылается на сентябрьское решение FCC об увеличении максимального срока, за который компании обязаны развернуть свои группировки. До этого решения срок ограничивался шестью годами: если за этот период оператор не успевал ввести в эксплуатацию свои спутники, он терял преимущественное право на использование частотного спектра. В соответствие с новыми правилами, за шесть лет оператор обязан развернуть только половину группировки, а остальную половину — еще за три года. Новые правила позволяют OneWeb развернуть более обширную группировку. Спутники будут работать в том же, уже утвержденном, участке Ku- и Ка-диапазонов. Количество орбит увеличивается с 18 до 36, а количество космических аппаратов на одной орбите с 40 до 55. Также OneWeb расширил находящуюся на рассмотрении в FCC заявку на среднеорбитальную систему. Помимо того, что в новой заявке также более чем в два раза увеличено количество аппаратов (2 560 против 1 280 заявленных ранее), оператор расширил и заявленный частотный диапазон. Изначально среднеорбитальная система была заявлена в V-диапазоне (40ГГц-75ГГц), в расширенной заявке упоминаются Ku-, Ka-диапазоны, а также Е-диапазон (75-90 ГГц). Пока FCC еще не выдала разрешений ни на одну из шести заявленных группировок V-диапазона, представленных в 2016 и 2017 годах. В Ku- и Ka-диапазонах FCC одобрила три негеостационарные спутниковые системы: OneWeb, Telesat (117 спутников) и Space Norway (два космических аппарата на высокоэллиптических орбитах). Еще восемь заявок, включая поданную SpaceX заявку на систему Starlink (4 425 спутников), находятся на рассмотрении регулятора. Недавно председатель FCC Аджит Пай публично призвал поддержать поданную 15 месяцев назад заявку StrarLink.
  21. Похоже, что Microsoft хочет составить конкуренцию Steam Workshop. Судя по открытым вакансиям, корпорация ищет кого-то, кто поможет добавить официальную поддержку игровых модов в сервис Xbox Live. Microsoft требуется старший менеджер программы, который придаст форму задумке и реализует новый набор инструментов для разработчиков игр, чтобы те могли легко интегрировать моддинг в свои проекты с целью расширения творчества сообщества. «Вы хотите работать с группой страстных, весёлых людей над раскрытием творчества игровых разработчиков и сообщества? Xbox Live является ведущей геймерской сетью, которая охватывает консоли, ПК и мобильные игры и занимает центральное место в игровой стратегии Microsoft; она предоставляет общественные функции, включая клубы Xbox Live, достижения, таблицы лидеров, игровые центры и центры сообщества, ленту активности и многое другое. Xbox Live имеет образцовое будущее, поскольку расширяется ради большого количества сценариев, где потребители и создатели взаимодействуют друг с другом, — говорится в вакансии. — Команда Xbox ищет вас, чтобы сделать поддержку игровых модов в Xbox Live. У вас будет уникальная возможность сформировать и вывести на рынок новый набор услуг и инструментов, позволяющих разработчикам игр легко включать моды в свои проекты, а сообществам страстных поклонников — создавать и делиться потрясающим и привлекательным контентом, при этом сохраняя всех от оскорбительных вещей». По ссылке можно подробно ознакомиться с вакансией. Microsoft пока даже официально не выступала с заявлением того, что желает сделать полноценную поддержку модов в Xbox Live. Также не понятно, относится ли программа к играм на Windows в Microsoft Store, где одним из недостатков магазина является отсутствие модов, или же корпорация намерена применить её к Xbox One. На консольную систему уже давно просится полная поддержка творений сообщества — в настоящий момент моды доступны только в ограниченном числе игр, в число которых входят Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Cities: Skylines и Farming Simulator 17. Возможно, об этой функции расскажут на июньской E3 2018.
  22. Голосовой помощник Alexa скоро может стать ещё более похожим на Google Assistant. Как сообщает Yahoo Finance, Amazon хочет превратить свой продукт в переводчика, способного работать не только со словами и фразами, но и с целыми предложениями. Более того, Alexa сможет учитывать при создании ответов особенности местной культуры. Например, если спросить помощника, что жених должен сказать отцу невесты на свадьбе в Японии, то он даст ответ, по смыслу и тону отличающийся от ответа на вопрос «Что нужно говорить на свадьбе в Японии руководителю церемонии?». Alexa поймёт, что в первом случае обращение будет более формальным и почтительным. Судя по всему, Amazon опирается на опыт Google с её наушниками Pixel Buds, которые оказались не слишком удачны. Торговый гигант, как сообщается, пытается научить Alexa переводить в режиме реального времени, причём функция будет работать на разных устройствах компании. Создать устройство для перевода в реальном времени пытались и другие компании вроде Bragi, но ни одна не добилась особого успеха. Pixel Buds хотя бы используют возможности «Google Переводчика», который калифорнийский гигант совершенствует на протяжении долгих лет. На основе чего будет работать система Amazon, пока совершенно не ясно.
  23. Сетевые источники обнаружили патентную документацию Meizu на новый дизайн смартфона со скрытыми датчиками и камерой во фронтальной части. В настоящее время наблюдается бум смартфонов с дисплеями Full Screen с предельно узкими рамками. Ради увеличения полезной площади экрана разработчики идут на различные хитрости — к примеру, переносят селфи-камеру в нижнюю часть корпуса или размещают её в вырезе дисплея. Meizu предлагает несколько иное решение. Судя по обнародованным изображениям, компания хочет спрятать фронтальную камеру и сенсоры непосредственно за экраном. Для реализации такого технического решения предлагается использовать дисплей на основе графена. В этом случае, как сообщается, экран сможет пропускать свет, который будет попадать на матрицу фотокамеры и чувствительные элементы датчиков. Таким образом, как ожидается, дисплей сможет занять практически всю площадь фронтальной поверхности смартфона. Впрочем, пока предложенное решение существует лишь на бумаге и о возможных сроках его практической реализации ничего не сообщается.
  24. Общее количество абонентов, подключившихся к мобильной связи в рамках всех MVNO-проектов, которые реализует на своей сети оператор Tele2 (ООО "Т2 Мобайл"), превысило 1 млн. При этом, как заявил генеральный директор Tele2 Сергей Эмдин, банки являются одним из сегментов, наиболее активно интересующихся запуском MVNO-проектов. Tele2 уже принял участие в запуске двух банковских MVNO, но не останавливается на достигнутом. По словам руководителя оператора, переговоры ведутся еще с несколькими банками федерального уровня, и в 2018 г. на сети Tele2 планируется запустить новые банковские MVNO-проекты. О том, что общее количество абонентов всех MVNO-проектов, которые Tele2 реализует на своей сети, превысило 1 млн, Сергей Эмдин рассказал на встрече с журналистами, которая состоялась в Петербурге. Данные о том, сколько из этих абонентов приходится на долю какого MVNO, в Tele2 не раскрывают. Но по словам руководителя Tele2, львиная доля из этого миллиона приходится на MVNO-проект "Ростелекома" (напомним, Tele2 и "Ростелеком" входят в СП "Т2 РТК Холдинг"). Как ранее сообщали источники в ПАО "Ростелеком", в середине февраля 2018 г. абонентская база MVNO-проекта приблизилась к 900 тыс. человек. При этом Сергей Эмдин отметил, что, помимо операторов фиксированной связи, банковский сектор - это самый большой сегмент как существующих, так и потенциальных клиентов, которые интересуют оператора с точки зрения запуска MVNO. Напомним, Tele2 уже принял участие в запуске двух банковских MVNO. Так, Сбербанк запустил MVNO-проект на сети Tele2 под брендом "Поговорим". Продажи начались в Петербурге и Ленинградской области в августе прошлого года. А с февраля 2018 г. продажа SIM-карт MVNO "Поговорим" стартовала в Москве и Московской области. Кроме того, в середине декабря 2017 г. также на инфраструктуре Tele2 Тинькофф Банк объявил о запуске MVNO "Тинькофф Мобайл". "Банки видят хороший потенциал для развития MVNO-проектов, поскольку они позволяют предлагать продукты на стыке телекома и банковских услуг. Стратегии могут быть различными: какие-то банки видят MVNO как инструмент развития программы лояльности, кто-то - как отдельный бизнес. Так или иначе - банковский сектор проявляет живой интерес к MVNO. Уже запущенные на нашей сети банковские MVNO не будут последними", - говорит Сергей Эмдин. По его словам, Tele2 ведет переговоры с несколькими банками федерального масштаба о создании MVNO. "Мы рассчитываем, что в 2018 г. на нашей сети будет запущен еще ряд банковских MVNO", - отметил Сергей Эмдин. "MVNO для нас - это большая история на 2018 г. В 2017 г. мы ставили задачу стать "фабрикой MVNO-проектов". На сегодняшний день более 10 MVNO-проектов уже запущено, несколько находятся в активной фазе реализации, и в текущем году мы уже рассчитываем увидеть выручку от этих проектов", - говорит Сергей Эмдин и отмечает, что задачей на 2018 г. помимо запуска полномасштабных MVNO является развитие MVNE-проектов. Соответствующую платформу оператор уже запустил в конце 2017 г. Кроме того, по словам руководителя Tele2, в области развития MVNO оператор видит большой потенциал в корпоративном секторе, когда крупные компании хотят создать MVNO для внутренних нужд. "Такие проекты мы тоже планируем реализовать в 2018 г. Помимо банков, ретейла и операторов фиксированной связи, следующий большой сегмент для нас - это корпоративные MVNO", - рассказал Сергей Эмдин. Говоря в целом о планах Tele2 по развитию в 2018 г., Сергей Эмдин отметил, что текущий год будет более простым для компании, поскольку оператор намерен продолжать реализовывать стратегию, которую начал в прошлом году. "Если в прошлом году для нас было большим вопросом, "полетит" ли новая стратегия, понравится ли она нашим текущим и будущим клиентам, то теперь мы идем по проторенному пути. Многое из того, что мы начали делать в прошлом году, мы будем масштабировать и улучшать", - говорит он. Напомним, что новую стратегию Tele2 представил в начале 2017 г. Она рассчитана на 2017-2021 гг. и предусматривает выход оператора за пределы традиционной отрасли телекома. По словам генерального директора Tele2, в 2018 г. у оператора нет больших амбиций в части увеличения абонентской базы (за исключением тех регионов, где абонбаза у Tele2 является аномально низкой), но есть большие амбиции по увеличению показателя ARPU, а также выводу на рынок новых продуктов - как предложений из области телекома, так и продуктов из смежных отраслей.
  25. Турецкий спутниковый оператор Turksat призывает своих клиентов, чтобы они начали вещание в формате MPEG-4 и разрешении HD.Целью этого является отключение всех каналов SD на орбитальной позиции 42°E. Эти действия поддерживаются отраслевой ассоциацией Tuyad. Этот шаг означает, что многие из существующих спутниковых ресиверов SD в Турции станут устаревшими. Турецкая ассоциация Tuyad сообщает, что предложит 20%-ю скидку для клиентов, которые решились на обмен старого тюнера на новый, совместимый с HD.Подсчитано, что около 40% используемых в настоящее время в Турции спутниковых ресиверов подходит только для приема SD. "Мы ожидаем, что переход на HD создаст 2,7 млрд. долларов прибыли. Таким образом, 2018-й станет годом, в котором отрасль будет активна," - сказал Hayrettin Ozaydin, председатель Tuyad.
×
×
  • Создать...