Поиск
Показаны результаты для тегов 'поколение'.
Найдено: 10 результатов
-
Компания Samsung представила новое поколение телевизоров серии Frame, которые заключены в рамы различных цветов. Таким образом, панели превращаются в обычные картины на стене. Об этом сообщается на официальном сайте производителя. Специальный арт-режим помогает замаскировать телевизоры в интерьере благодаря предустановленным заставкам из разнообразных картин и фотографий. Список заставок постоянно обновляется. Кроме того, пользователи могут загрузить собственные снимки. Благодаря датчикам движения и освещения новые телевизоры Frame автоматически регулируют яркость панелей в зависимости от окружающего освещения и времени суток. В линейке Frame 2018 года есть модели с экранами диагональю в 55 и 65 дюймов. В телевизионном режиме они выступают обычными 4K-панелями с поддержкой HDR10+. В наличии также фирменный ассистент Bixby и набор интеллектуальных функций, уже присутствующих в QLED-телевизорах компании нынешнего года. Телевизоры Frame заключены в магнитные рамы различных цветов. В этом году производитель предлагает выбор из черных, белых и бежевых вариантов. В наличии также рама цвета «грецкий орех». Для подключения используется один малозаметный кабель. Крепление выполнено так, чтобы ТВ вплотную прилегал к стене. Телевизор с дисплеем диагональю в 55 дюймов оценивается в 1999 долларов. Модель с экраном на 65 дюймов стоит 2799 долларов.
-
- samsung
- представила
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Текущее, восьмое, поколение игровых консолей стало необычным для рынка ввиду выпуска в середине их жизненного цикла существенно более мощных Xbox One X и PS4 Pro, а также различных улучшений в играх со стороны облака. Это подтолкнуло исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) к мысли, что следующие игровые системы станут последним поколением консолей в привычном понимании. Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей игр, не связанный напрямую с тремя ключевыми платформами от Nintendo, Microsoft и PlayStation, а потому мнение главы этой компании весьма интересно. «Я думаю, мы увидим ещё одно поколение игровых систем, но есть все шансы, что затем значение аппаратных клиентских платформ будет поэтапно снижаться», — пояснил господин Гиймо в беседе с журналистами Variety. Новая серия консолей, безусловно, находится в работе, и сообщается, что Sony уже вовсю трудится над PlayStation 5 — таким образом, ещё одно поколение у нас есть «в запасе». «Полагаю, со временем потоковые игры станут более доступными для широкого круга игроков и не потребуют наличия дома мощного специализированного оборудования, — продолжил руководитель. — Будет ещё одно поколение консолей, а вслед за этим все мы перейдём на потоковые игры». NVIDIA и Sony более-менее закрепились на рынке облачных игр с платформами GeForce Now и PlayStation Now соответственно. Microsoft недавно тоже сделала шаг в этом направлении, поглотив PlayFab и создав собственное подразделение облачных игр. Ещё один тяжеловес в лице Electronic Arts объявил о своих усилиях в области потоковых игр после покупки в мае GameFly. Valve тоже продолжает эксперименты с потоковыми играми в Steam и недавно выпустила мобильные приложения. По слухам, Google тоже обдумывает запуск потокового игрового сервиса и мини-консоли. В настоящее время эта технология не является наиболее экономичным выбором, вдобавок для неё требуется высокоскоростное интернет-подключение, доступное далеко не всем. Говоря об этом, господин Гиймо выразил уверенность, что в ближайшие годы технология резко улучшится и будет обеспечивать игрокам в больших городах мира очень качественное окружение даже без проводов. Технология, по словам главы Ubisoft, позволит высокобюджетным проектам развиваться гораздо динамичнее, — они будут получать доступ к более мощному и передовому облачному оборудованию и их не станут сдерживать возможности консолей. «Сейчас мы должны прикладывать массу усилий, чтобы игры были более доступными и работали на максимально широком круге устройств; но тот факт, что мы сможем передавать эти игры в потоковом режиме на смартфоны и ТВ-экраны, а не только на консоли, сильно изменит всю индустрию», — добавил руководитель. Игровая сфера, безусловно, быстро эволюционирует в последнее время. Например, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами сказал, что его сейчас меньше заботит, чтобы люди играли в Minecraft именно на Xbox One, ведь они могут запускать проект на разных устройствах. Действительно, сотни миллионов мобильных экранов выступают лакомым и, как показал пример Fortnite, весьма перспективным куском пирога для разработчиков, но аппаратные возможности смартфонов и планшетов являются объективным сдерживающим фактором для большинства высокобюджетных игр. Ближе к концу жизненного цикла игровых консолей традиционно начинаются разговоры о «смерти жанра», недостатках такой модели, конкуренции со смартфонами, облачными играми, уходу от физических носителей в пользу цифровых служб и так далее. Все эти разговоры имеют под собой определённые основания, но консоли всё ещё живы, и почему-то кажется, что это надолго.
-
Apple готовит следующее поколение iPhone SE к лету
душман опубликовал тема в Новости цифровой техники
Компания Apple работает над созданием нового смартфона начального уровня, который придет на смену iPhone SE к лету 2018 года. Об этом рассказал Люк Лин, главный аналитик DigiTimes Research. Массовое производство iPhone SE 2 начнется во втором квартале 2018 года, а официальный дебют состоится в мае или июне. Смартфон получит возможность беспроводной зарядки, а вот функции 3D Touch с распознаванием силы нажатия для него не предусмотрено. По предварительным данным, наследник iPhone SE получит технические возможности прошлогоднего iPhone 7, включая процессор Apple A10. При этом он сохранит 4-дюймовый дизайн и сканер отпечатков пальцев Touch ID. -
Компания Toshiba сообщила о разработке технологического процесса полупроводникового производства TaRF10. Это очередное поколение фирменного техпроцесса TarfSOI (Toshiba advanced RF SOI), оптимизированного для изготовления малошумящих радиочастотных усилителей, используемых в смартфонах. Повышение скорости передачи данных в мобильных сетях привело к увеличению числа коммутаторов и фильтров в радиочастотных цепях смартфонов. В результате увеличились потери сигнала между антенной и приемником, повышая потребность в усилителях, характеризующихся низким уровнем шумов и способных скомпенсировать потери и восстановить сигнал. Прототип усилителя, изготовленный специалистами Toshiba с применением техпроцесса TaRF10, по словам производителя, показал выдающиеся параметры: шум 0,72 дБ и усиление 16,9 дБ на частоте 1,8 ГГц. Обычно современные усилители такого рода построены на гетеропереходных биполярных транзисторах с кремний-германиевой базой (SiGe:C), поэтому их сложно интегрировать на одном кристалле с коммутаторами, изготавливаемыми по другой технологии. Техпроцесс TaRF10 позволяет интегрировать усилитель, управляющие цепи и радиочастотные коммутаторы, поскольку он очень близок к техпроцессам TaRF8 и TaRF9, в силу обеспечиваемых ими меньших потерь сигнала используемым для изготовления коммутаторов. Именно такие интегрированные решения планирует выпускать Toshiba с использованием TaRF10.
-
- специалистами
- toshiba
- (и ещё 11 )
-
Французская телекоммуникационная компания, один из ведущих мировых телекоммуникационных операторов, оператор сотовой связи, а также интернет-провайдер Orange усилил свое влияние в ключевом сегменте, представленном аудиторией в возрасте 15-35 лет, благодаря запуску сервиса Pickle TV, который, по описанию, осуществляет связь между традиционным телевидением и онлайн-телевидением. Новое предложение, заявляет Orange, является стимулом к дальнейшей разработке легального цифрового контента и удовлетворению потребностей пользователей, в частности здесь выделяются Orange 4G и волоконно-оптическая сеть. Доступный всем мобильным пользователям Orange и телезрителям, сервис Pickle TV специально выделяет контент для зрителей поколения Миллениума, который включает в себя популярные шоу и специализированные спортивные каналы. Контент содержит короткие и премиальные сериалы от Studio + «Золотые истории» для пользователей мобильных устройств. Это - новые комедийные сериалы; юмористические и необычные сериалы; новый французский eSport-канал ES1; Game One, канал, посвященный манга-сериалам, играм и новостям по анимации, снятой в технологии манга; Manga One by Game One, эксклюзивный сервис, посвященный манга; полностью представленный анимационный сериал "Южный парк" (South Park); музыкальный хип-хоп канал и канал, посвященный уличной культуре OKLM; канал документальных и специализированных сериалов Spicee; Clubbing TV, представляемый как первый канал, посвященный электронной музыке и электрокультуре.
-
- orange
- нацелилась
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
По данным Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), в Мексике быстро распространяются сервисы OTТ, в большей степени ими пользуется поколение Миллениума. По данным опроса Primera Encuesta 2017, Usuarios de Servicios de Telecomunicaciones, мексиканские пользователи платного телевидения все чаще платят за OTT-сервис, который в основном является дополнением к ТВ-сервису категории premium. Такое наиболее распространено среди представителей поколения Миллениума, 20% из которых уже подписаны на ОТТ-платформу, а также на нее подписаны 14% представителей поколения X-Generation. Так же высок уровень проникновения сервиса среди представителей социально-экономических групп с наибольшей покупательной способностью, из которых 33% представителей поколения Миллениума платят за платформу, подобную Netflix. Несмотря на увеличение уровня проникновения OTT, при опросе, который анализировал каждый телекоммуникационный сервис в Мексике, выяснилось, что поколение Миллениума не отказывается от платного ТВ. Спутник по-прежнему является доминирующим вариантом распределения ТВ-сигнала для всех возрастных групп, хотя кабельное ТВ в некоторой степени доминирует среди семей с наиболее высокой покупательной способностью. Исследование также показало, что представители поколения Миллениума смотрят платное телевидение больше, чем любая другая возрастная группа, так как более 20% из них тратят более пяти часов в день на потребление видеоконтента на платформе платного ТВ. Последние данные, опубликованные The Competitive Intelligence Unit, показывают, что Мексика является крупнейшим рынком OTT в Латинской Америке и за последний год данный рынок значительно вырос, приобретя почти 7,5 миллионов подписчиков на сервис "видео по запросу" (VOD).
-
- поколение
- миллениума
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Компания Samsung Electronics представила к выставке IFA 2017, которая пройдет с 1 по 6 сентября в Берлине, следующее поколение фитнес-гарнитуры Gear Icon X. Гарнитура Gear IconX (2018) поддерживает голосовой помощник Bixby Voice. Наушники оснащаются 4 ГБ памяти. Музыку можно слушать онлайн и оффлайн, скопировав песни со смартфона Samsung, с ПК, или же скачав треки через Bluetooth 4.2. Аккумуляторы на 82 мАч позволяют слушать музыку до 5 часов в режиме стриминга и до 7 часов в режиме соло. В футляр встроен аккумулятор на 340 мАч. Из сенсоров предусмотрен акселерометр, инфракрасный сенсор, емкостный датчик. Гарнитура Gear IconX (2018) станет доступна в розовом, сером и черном цветовых вариантах по цене 229,99 евро.
-
- samsung
- представила
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Как и ожидалось, на прошедшем сегодня мероприятии в Шанхае корпорация Microsoft анонсировала новый планшетный компьютер из семейства Surface Pro. Отныне в его названии отсутствует цифра, указывающая на номер поколения, — очевидно, редмондцы намеренно не захотели заострять на этом внимание, ведь новая модель, по сути, является лишь усовершенствованным Surface Pro 4. Тем не менее, на пресс-конференции было упомянуто, что общее число доработок достигает 800. Корпус новинки оказался практически таким же, как и у предшественника. Отсутствие изменений в этом плане является в большей степени преимуществом, так как позволяет использовать с новым Surface Pro клавиатуры и чехлы от предыдущей модели. Единственная серьёзная модернизация коснулась подставки — теперь она раскрывается на больший угол, позволяя изменять наклон над поверхностью стола вплоть до почти лежачего положения, как у Surface Studio (в Microsoft это называют Studio Mode). Основные же усовершенствования произошли внутри и, прежде всего, коснулись процессора. Вместо чипов Intel Core на архитектуре Skylake обновлённый Surface Pro образца 2017 года получил CPU поколения Kaby Lake. Данная замена обеспечит ему лучшие показатели производительности и автономности. Последнее особенно важно, если вспомнить, что Surface Pro 4 имел очень высокий расход заряда батареи. В случае с Surface Pro (2017) разработчики обещают 13,5 часов работы без подзарядки. Как утверждают в Microsoft, это на 50 % больше, чем у прежней модели. Кроме того, в конфигурациях с Intel Core m3 и i5 теперь нет вентилятора, а в версии с Core i7 кулер издаёт шум на уровне лишь 18 дБ. Дисплей у Surface Pro имеет все те же 12,3 дюйма по диагонали, соотношение сторон 3:2 и пиксельную плотность 267 точек на дюйм, то есть его разрешение равно 2736 × 1824 пикселей. Набор портов также достался ему от предшественника и включает USB Type-A и Mini DisplayPort, плюс 3,5-мм аудиовыход. Зарядное устройство, как и прежде, подключается к разъёму Surface Connect — Microsoft предпочла не экспериментировать с модным сейчас USB Type-C. Спецификации Microsoft Surface Pro: 12,3” дисплей PixelSense, 2736 × 1824 точек, 267 ppi, мультисенсор до 10 касаний; аудиосистема с динамиками 2.1 и Dolby Audio Premium; 3,5-мм аудиовыход; процессор Intel Core m3 7Y30 / Core i5-7300U / Core i7-7660U; графика Intel HD Graphics 615 (m3) / HD Graphics 620 (i5) / Iris Plus Graphics 640 (i7); 4, 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR3-1866; SSD 512 Гбайт; слот SDXC; беспроводные модули Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.1, LTE (опционально); криптопроцессор TPM; камера Windows Hello; фронтальная веб-камера 5 Мп с записью видео 1080p; вес 770 граммов, толщина 8,5 мм; время автономной работы 13,5 ч. Вместе с Surface Pro обновился и стилус Surface Pen. Производитель заявляет о распознавании им 4096 уровней силы нажатия, времени реакции 21 мс и чувствительности к углу наклона. С ним и клавиатурой-чехлом (которая, кстати, получила отделку Alcantara) планшет будет стоить от $930, а без этого комплекта и в минимальной конфигурации — $799.
-
- microsoft
- официально
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
В октябре прошлого года компания Samsung Electronics начала массовое производство первых однокристальных систем по 10-нанометровому техпроцессу FinFET, которые используются в Exynos 8895 и Qualcomm Snapdragon 835, лежащих в основе Galaxy S8. Теперь Samsung сообщила о следующем достижении — техпроцесс 10-нм FinFET второго поколения прошел необходимые сертификации и готов к производству. Как отмечает разработчик, техпроцесс 10LPP (Low Power Plus) с улучшенной структурой 3D FinFET позволяет на 10% повысить производительность и на 15% снизить энергопотребление устройств по сравнению с первым поколением 10LPE (Low-Power Early). Также Samsung обещает запустить новую линию по производству 10-нм процессоров нового поколения, запустив линии S3 завода в Корейском городе Хвасон (Hwaseong) в четвертом квартале года, Отметим, что по слухам ряд флагманов 2017 года был задержан именно из-за недостаточного объема производства Snapdragon 835, первые партии которого Samsung зарезервировала под свои нужды, проще говоря, обеспечила Galaxy S8 эксклюзив.
-
Семь из десяти испанцев до 35 лет смотрят больше YouTube, чем линейное телевидение, а "видео по запросу" (VOD) показывает рост как третий вариант видеопросмотра. Таковы данные опроса, проведенного на сайте Cultture.com. Исследование показало, что испанское телевидение, похоже, не в состоянии привлечь сегмент самой молодой аудитории, чьи запросы по развлекательному контенту более удовлетворяeт популярная онлайн-видеоплатформа. Со ссылкой на ответы 1700 человек в возрасте 18-35 лет в отчете по исследованию отмечается, что 72% из опрошенных потребляют больше видео на YouTube, чем с помощью любой другой платформы. Пятая часть респондентов по-прежнему больше смотрит линейное телевидение, и 7% из них предпочитают платформы "по запросу". По данным опроса, в Испании почти половина (47%) представителей поколения Миллениалов не любит линейное телевизионное программирование, 38% из них не устраивает ситуация, при которой они не могут смотреть то, что им хочется, а 11% не устраивает слабая взаимосвязь с платформой. Тем не менее, более половины респондентов отметили, что есть шанс, что они снова начнут смотреть линейное телевидение, если появится телешоу, которое привлечет их внимание.
-
- поколение
- миллениалов
- (и ещё 6 )